Like Minds brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

En af de mere populære typer selskabsspil er "match din partner"-spillet, hvor partnere forsøger at skrive de samme svar ned for at score point. Der er blevet skabt så mange af denne type spil gennem årene, at jeg tidligere har spillet flere af disse spil. Problemet med denne genre er, at mange af spillene i den dybest set er det samme spil med små justeringer afI dag vil jeg se på et andet af disse spil, Like Minds, som tager den velkendte match din partner-mekanik og tilføjer en lille hastighedsmekanik. Selvom Like Minds er et meget solidt partyspil, lider det under ikke at kunne differentiere sig selv.

Se også: TV- og streamingpremierer i september 2022: Den komplette liste over nye og kommende serier og film Sådan spiller du

Sådan spiller du som hjerner

Opsætning

Del spillerne op i hold af to. Hvert hold vælger en farve og placerer en af spillebrikkerne på hver side af spillepladen. Holdmedlemmerne sidder over for hinanden. Placer timeren, hjernen og kategorikortene, hvor alle spillerne kan nå dem. Placer de to terninger i terningekoppen. Alle spillerne tager et ark papir og noget at skrive med.

At spille spillet

Like Minds spilles i runder. I hver runde har den ene side af bordet ansvaret for terningerne. Terningerne rystes i terningekoppen, og alle spillerne på den ene side af bordet ser, hvad der blev kastet. Spillerne læser resultatet af bogstavterningen op, som angiver rundens kategori (det kastede bogstav matches med det aktuelle kategorikort). Alle spillere på den ene sidepå den anden side af bordet og kigger på terningens tal uden at fortælle spillerne på den anden side af bordet, hvilket tal der blev kastet. Dette tal angiver målet for antallet af kampe for runden.

På bogstavterningen slog spillerne "B", så spillerne skal skrive dyrelyde ned. Da der blev slået en treer, skal spillerne ikke gribe hjernen, før de tror, at de har tre matches med deres partner.

Når spillerne er færdige med at kigge på talterningen, begynder alle spillerne at skrive svar ned, der matcher rundens kategori. Når en spiller (fra terningesiden af bordet) mener, at de har matchet det krævede antal genstande med deres holdkammerat, tager de hjernen og afslutter runden. Når hjernen er taget, kan ingen spillere tilføje yderligere svar til deres ark. Spillernepå talsiden afslører, hvor mange kampe der skulle laves i runden.

Et af holdene har snuppet hjernen, så runden er slut.

Fra det hold, der tog hjernen, sammenligner spillerne på hvert hold deres svar. Det hold, der tog hjernen, skal matche mindst så mange svar, som nummerterningen kræver. Hvis de fik nok matches, får de et point for hver match sammen med en bonus på tre point for at være det hold, der tog hjernen. Hvis holdet ikke var i stand til at finde nok matches, får de ingen point.point for runden, uanset hvor mange kampe de fik. Resten af holdene sammenligner derefter deres svar og får et point for hver kamp. For hvert point får spilleren på den side, der kiggede på terningerne, lov til at flytte sin spillebrik et felt frem på spillepladen. Når en spillebrik er nået til midten af spillepladen, vil alle optjente point flytte den anden spillebrik et felt frem.spillebrikken mod midten af spillepladen.

Disse to spillere endte med at matche fire forskellige dyrelyde. Hvis de var det første hold, der fik fat i hjernen, ville de få tre bonuspoint for i alt syv point, da de kun skulle matche tre svar for at få fat i hjernen.

Hvis ingen af holdene har fået begge deres spillebrikker til midten af spillepladen, spilles der en ny runde, hvor den anden side af bordet overtager kontrollen med terningerne. Hjernen lægges tilbage på midten af bordet, og der vælges et nyt kategorikort.

Slut på spillet

Spillet slutter, når begge spillebrikker i én farve er nået til midten af spillepladen. Det hold, der først får begge brikker til midten, vinder spillet.

Det lilla hold har fået begge deres spillebrikker til midten af brættet, så de har vundet spillet.

Mine tanker om Like Minds

Jeg vil gå lige til sagen, Like Minds er ikke et meget originalt brætspil. Vi har set på mange brætspil her på Geeky Hobbies, og jeg vil sige, at der har været flere spil, der har spillet på samme måde som Like Minds. Spillet "match din holdkammerats svar" er blevet lavet mange gange tidligere, og i sin kerne er Like Minds som alle andre spil fra genren. I hver runde skal duDu får en kategori, og du skal skrive svar ned, som du tror vil matche din partners svar. Like Minds spiller grundlæggende som det omvendte af Scattergories, hvor du prøver at matche din partner i stedet for at finde på unikke svar.

Selv om Like Minds ikke er særlig originalt, skaber den grundlæggende præmis et solidt spil. Mekanikken er sjov nok, hvis den spilles i et selskab med spillere, der faktisk kender hinanden ret godt. Spillet er hurtigt at lære nye spillere, hvilket får det til at fungere ret godt med folk, der ikke spiller mange brætspil. Folk, der kan lide denne type selskabsspil, vil få en del fornøjelse ud af Like Minds.Minds, men jeg kan ikke rigtig se det fungere for folk, der aldrig rigtig har brudt sig om denne type spil.

Mens det meste af spillet ikke er særlig originalt, tilføjer Like Minds et lille twist, der gør det lidt anderledes end de fleste spil i denne genre. Denne mekanik bruger hjernen til at tilføje et hastigheds- og risiko/belønningselement til spillet. Hjernemekanikken er interessant, fordi den kan være ret fordelagtig, men også virkelig skade et hold, hvis den gribes for tidligt. Det hold, der griber hjernen, kan få etret stor fordel i en runde, da tre bonuspoint nogle gange kan fordoble det antal point, du tjener i en given runde. Ved at få fat i hjernen forhindrer du også alle de andre spillere i at score flere point. Du skal dog være hurtig til at få fat i hjernen, da der sandsynligvis vil være en masse konkurrence for at få fat i den.

Du skal dog være forsigtig med at gribe hjernen, fordi omkostningerne ved at gribe hjernen for tidligt kan være ret høje. At score ingen point i en runde kan føre til, at et hold kommer bagud ret hurtigt. Det meste af faren ved at gribe hjernen for tidligt kommer fra det faktum, at mange af kategorierne har mange potentielle svar. Medmindre du er i sync med din holdkammerat, vil du sandsynligvisDu vil derfor sandsynligvis være nødt til at finde på flere svar, da du ikke ønsker at være afhængig af at skulle matche hvert eneste svar. At finde ud af det bedste tidspunkt at tage fat i hjernen er den mest interessante beslutning i Like Minds.

Selvom jeg godt kan lide ideen bag hastighedsmekanikken, er jeg ikke vild med implementeringen af den. Problemet med hastighedsmekanikken er, at den ser ud til at spille en for stor rolle i spillet. Dette skyldes mest, at spillet sjældent kræver, at du får mange kampe. Spillets terning har følgende fordeling: 1-1, 2-2, 2-3 og 1-4. Derfor er de fleste kampe, du nogensinde har brug for til enrunde er fire, og de fleste runder kræver kun to eller tre kampe. Med så få kampe slutter de fleste runder på omkring et minut. Spillerne vil sjældent eller aldrig være i stand til at skrive alle deres svar til en kategori ned. Det betyder, at spillerne skal håbe på, at de prioriterede at skrive tingene ned i samme rækkefølge som deres holdkammerat. Dette belønner også virkelig spillere, der skriver hurtigt, da hverRunden går i al sin enkelthed ud på, at spillerne skriver så hurtigt, de kan, indtil nogen griber fat i hjernen og stopper runden.

Se også: Sådan finder du værdifulde brætspil

Selvom det ikke ville fungere med alle de kategorier, der er inkluderet i spillet, tror jeg, at spillet ville have været bedre tjent med at bruge en normal terning med seks sider. Jeg tror, at spillet ville have haft gavn af at have længere runder, da det så ville blive vigtigere at matche sin holdkammerat. Med så få kampe er Like Minds dybest set et kapløb om, hvilket hold der først kan skrive de mest indlysende svar ned.Selvom jeg ikke har noget imod en hurtig runde i ny og næ, tror jeg, at det ville have gavnet spillet at have nogle længere runder.

Som med de fleste af denne type spil lider Like Minds af og til under argumenter om, hvorvidt to svar skal betragtes som et match. Når to spillere skriver nøjagtigt det samme ord, er det en no-brainer, men det bliver mindre klart, når to svar ligner hinanden meget, men ikke er nøjagtige matches. Selvom jeg generelt vil anbefale bare at lade tætte svar betragtes som matches, kunne jeg se en hel delfå skænderier starter, når konkurrencedygtige spillere mener, at et svar ikke skal tælles med. For grupper, der let kommer op at skændes om denne type beslutninger, ved jeg ikke, om Like Minds er det bedste spil for jer.

Hvad angår komponenterne, gør Like Minds et anstændigt stykke arbejde, men jeg synes, at spillet kunne have inkluderet mere. Det største problem er det enkle faktum, at spillet kun indeholder 35 kort. Selvom kortene er dobbeltsidede, og der er seks kategorier på hver side, synes jeg stadig, at 35 kort ikke er nok kort til spillet. Da kortene er langt den vigtigste komponent i spillet, synes jeg, at designerneBortset fra manglen på kort er komponenterne ret anstændige og alligevel heller ikke noget særligt. Bortset fra terningerne, kortene og hjernen vil jeg dog sige, at de andre komponenter ikke rigtig er nødvendige. Især spillepladen tjener kun som en visuel repræsentation af, hvordan holdene klarer sig. Jeg tror ærligt talt, at spillet ville have været bedre, hvis det bare holdtscore, og det hold, der har flest point, vinder spillet.

Skal du købe Like Minds?

Like Minds er dybest set definitionen på et meget gennemsnitligt spil. Der er ikke noget specielt galt med spillet. Selvom jeg ville ønske, at runderne var lidt længere, er der intet, der virkelig kommer i vejen for din nydelse af spillet. Hvis du kan lide selskabsspil, hvor du prøver at matche din partner, tror jeg, du kan have det sjovt med Like Minds. Det største problem med spillet er det faktum, at det bareBortset fra hastighedsmekanismen, der justerer spillet en smule, spiller Like Minds som mange andre selskabsspil. De fleste mennesker ejer sandsynligvis allerede et selskabsspil, der ligner Like Minds temmelig meget.

Hvis du ikke kan lide partyspil, hvor du prøver at matche din partner, ville jeg springe over Like Minds, da spillet ikke rigtig tilføjer noget, der får det til at skille sig ud fra alle de andre spil i genren. Hvis du allerede ejer et af denne type spil og ikke er helt vild med genren, vil jeg nok anbefale at springe over Like Minds, da det sandsynligvis ikke er meget anderledes end andre spil, der...Hvis du virkelig kan lide denne genre af partyspil og kan få et godt tilbud på Like Minds, kan det være værd at købe.

Hvis du gerne vil købe Like Minds, kan du finde den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.