Ulasan dan Aturan Permainan Papan Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Salah satu jenis permainan pesta yang lebih populer adalah permainan "mencocokkan pasangan Anda" di mana para mitra mencoba menuliskan jawaban yang sama untuk mendapatkan poin. Ada begitu banyak jenis permainan seperti ini yang dibuat selama bertahun-tahun dan saya telah memainkan beberapa permainan ini di masa lalu. Masalahnya dengan genre ini adalah banyak permainan di dalamnya pada dasarnya adalah permainan yang sama dengan sedikit penyesuaian untukHari ini saya akan melihat salah satu dari game-game ini, Like Minds, yang mengambil mekanisme mencocokkan pasangan Anda yang sudah dikenal sambil menambahkan sedikit mekanisme kecepatan. Meskipun Like Minds adalah game pesta yang sangat solid, game ini mengalami kegagalan dalam membedakan dirinya sendiri.

Cara Bermain

Cara Bermain Seperti Pikiran

Pengaturan

Bagilah para pemain menjadi dua tim yang terdiri dari dua orang. Setiap tim memilih warna dan menempatkan salah satu bidak permainan di setiap sisi papan permainan. Anggota tim duduk di seberang meja satu sama lain. Letakkan kartu timer, otak, dan kartu kategori di tempat yang dapat dijangkau oleh semua pemain. Tempatkan dua dadu di dalam cangkir dadu. Semua pemain mengambil selembar kertas dan sesuatu untuk ditulis.

Memainkan Permainan

Like Minds dimainkan dalam beberapa ronde. Untuk setiap ronde, satu sisi meja akan bertanggung jawab atas dadu. Dadu dikocok di dalam cangkir dadu dan semua pemain di satu sisi meja melihat apa yang dilempar. Para pemain membacakan hasil dadu huruf yang mengindikasikan kategori pada ronde tersebut (huruf yang dilempar dicocokkan dengan kartu kategori yang sedang berjalan). Semua pemain di satu sisiKemudian lihatlah nomor dadu tanpa memberitahu pemain di sisi lain meja nomor berapa yang keluar, nomor ini menunjukkan target jumlah pertandingan untuk ronde tersebut.

Pada dadu huruf, para pemain melempar "B" sehingga para pemain akan menuliskan suara binatang. Karena angka tiga dilempar, para pemain tidak boleh mengambil otak sampai mereka merasa memiliki tiga kecocokan dengan pasangan mereka.

Setelah para pemain selesai melihat angka dadu, semua pemain mulai menuliskan jawaban yang sesuai dengan kategori untuk ronde tersebut. Ketika salah satu pemain (dari sisi dadu meja) berpikir bahwa mereka telah mencocokkan jumlah item yang diperlukan dengan rekan satu timnya, mereka mengambil otak yang mengakhiri ronde tersebut. Setelah otak diambil, tidak ada pemain yang dapat menambahkan jawaban tambahan ke lembar mereka. Para pemaindi sisi angka menunjukkan berapa banyak pertandingan yang harus dilakukan di babak tersebut.

Salah satu tim telah meraih otak sehingga ronde berakhir.

Dimulai dengan tim yang mengambil otak, para pemain di setiap tim membandingkan jawaban mereka. Tim yang mengambil otak harus mencocokkan setidaknya sebanyak jawaban yang diminta oleh nomor dadu. Jika mereka mendapatkan cukup banyak kecocokan, mereka mendapat satu poin untuk setiap pertandingan bersama dengan bonus tiga poin karena menjadi tim yang mengambil otak. Jika tim tidak dapat menemukan kecocokan yang cukup, mereka tidak menerimaUntuk setiap poin yang diperoleh, pemain di sisi yang melihat dadu dapat memindahkan bidak permainan mereka ke depan satu ruang di papan permainan. Ketika sebuah bidak permainan telah mencapai tengah papan permainan, semua poin yang diperoleh akan memindahkan bidak yang lain.memainkan bidak ke arah tengah papan permainan.

Kedua pemain ini akhirnya mencocokkan empat suara binatang yang berbeda. Jika mereka adalah tim pertama yang mendapatkan otak tersebut, mereka akan mendapatkan tiga poin bonus dengan total tujuh poin karena mereka hanya perlu mencocokkan tiga jawaban untuk mendapatkan otak tersebut.

Jika tidak ada tim yang berhasil membawa kedua bidak permainan mereka ke tengah papan permainan, maka putaran berikutnya akan dimainkan dengan sisi lain dari meja yang mengambil alih kendali dadu, lalu bidak akan dikembalikan ke tengah meja dan kartu kategori yang baru akan dipilih.

Akhir Permainan

Permainan berakhir ketika kedua bidak dengan satu warna telah mencapai bagian tengah papan permainan. Tim mana pun yang berhasil membawa kedua bidak ke bagian tengah lebih dulu akan memenangkan permainan.

Tim ungu berhasil menempatkan kedua bidak mereka di tengah papan sehingga mereka memenangkan pertandingan.

Pemikiran saya tentang Like Minds

Saya akan langsung ke intinya, Like Minds bukanlah permainan papan yang sangat orisinil. Kami telah melihat banyak permainan papan di sini di Geeky Hobbies dan saya akan mengatakan ada beberapa permainan yang bermain mirip dengan Like Minds. Permainan "cocokkan respons rekan satu tim Anda" telah dibuat berkali-kali di masa lalu dan pada intinya Like Minds seperti permainan lain dari genre ini. Di setiap ronde, AndaAnda diberikan sebuah kategori dan Anda harus menuliskan jawaban yang menurut Anda akan cocok dengan jawaban pasangan Anda. Like Minds pada dasarnya bermain seperti kebalikan dari Scattergories di mana Anda mencoba mencocokkan pasangan Anda alih-alih memberikan jawaban yang unik.

Meskipun tidak terlalu orisinal, premis dasar Like Minds menciptakan permainan yang solid. Mekanismenya cukup menyenangkan jika dimainkan dalam pengaturan pesta dengan pemain yang benar-benar mengenal satu sama lain dengan cukup baik. Gim ini cepat untuk diajarkan kepada pemain baru yang membuatnya bekerja dengan cukup baik dengan orang-orang yang tidak memainkan banyak gim papan. Orang-orang yang menyukai jenis gim pesta ini akan mendapatkan kesenangan dari LikePikiran tetapi saya tidak benar-benar melihatnya bekerja untuk orang-orang yang tidak pernah benar-benar peduli dengan jenis permainan ini.

Meskipun sebagian besar gim ini tidak terlalu orisinal, Like Minds menambahkan satu sentuhan kecil yang membuatnya sedikit berbeda dari kebanyakan gim dalam genre ini. Mekanik ini menggunakan otak untuk menambahkan elemen kecepatan dan risiko / imbalan ke dalam gim. Mekanik otak ini menarik karena bisa sangat bermanfaat tetapi juga bisa sangat merugikan tim jika diambil terlalu dini. Tim yang mengambil otak dapat memperolehKeuntungan yang cukup besar dalam satu putaran karena tiga poin bonus terkadang dapat menggandakan jumlah poin yang Anda peroleh dalam putaran tertentu. Dengan meraih otak, Anda juga menghentikan pemain lain untuk mencetak lebih banyak poin. Anda harus cepat untuk meraih otak karena kemungkinan besar akan ada banyak persaingan untuk meraihnya.

Anda harus berhati-hati dalam meraih otak karena biaya untuk meraih otak terlalu dini bisa sangat tinggi. Tidak mendapatkan poin dalam satu ronde dapat menyebabkan tim tertinggal dengan cepat. Sebagian besar bahaya meraih otak terlalu dini berasal dari fakta bahwa banyak kategori memiliki banyak jawaban potensial. Kecuali jika Anda selaras dengan rekan satu tim, Anda mungkin akanOleh karena itu, Anda mungkin harus memberikan jawaban tambahan karena Anda tidak ingin bergantung pada keharusan untuk mencocokkan setiap jawaban. Mencari tahu waktu terbaik untuk mengasah otak adalah keputusan yang paling menarik di Like Minds.

Meskipun saya menyukai ide di balik mekanisme kecepatan, saya tidak menyukai implementasinya. Masalah dengan mekanisme kecepatan adalah tampaknya memainkan peran yang terlalu besar dalam permainan. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa permainan jarang mengharuskan Anda untuk mendapatkan banyak pertandingan. Dadu permainan memiliki distribusi sebagai berikut: 1-1, 2-2, 2-3, dan 1-4. Oleh karena itu, sebagian besar pertandingan yang Anda perlukan untukDengan begitu sedikitnya pertandingan yang diperlukan, sebagian besar putaran berakhir dalam waktu sekitar satu menit. Para pemain jarang sekali dapat menuliskan semua jawaban mereka untuk sebuah kategori. Ini berarti bahwa para pemain harus berharap bahwa mereka memprioritaskan untuk menuliskan sesuatu dengan urutan yang sama dengan teman satu tim mereka. Ini juga benar-benar memberi penghargaan kepada para pemain yang menulis dengan cepat karena setiapPutaran ini pada dasarnya melibatkan para pemain untuk menulis secepat mungkin hingga ada yang berhasil menghentikan putaran tersebut.

Meskipun tidak bisa digunakan untuk semua kategori yang ada di dalam permainan, saya rasa permainan ini akan lebih baik jika menggunakan dadu enam sisi yang normal. Saya rasa permainan ini akan lebih baik jika memiliki ronde yang lebih panjang karena mencocokkan teman satu tim Anda akan menjadi lebih penting. Dengan hanya membutuhkan sedikit pertandingan, Like Minds pada dasarnya adalah perlombaan untuk melihat tim mana yang bisa menuliskan jawaban yang paling jelas terlebih dahulu.Meskipun saya tidak keberatan dengan ronde kecepatan sesekali, saya pikir memiliki beberapa ronde yang lebih panjang akan menguntungkan permainan.

Lihat juga: Sejarah Lengkap dan Daftar Game Genggam Tiger Electronics

Seperti kebanyakan permainan jenis ini, Like Minds terkadang mengalami perdebatan mengenai apakah dua jawaban harus dianggap sebagai kecocokan. Ketika dua pemain menuliskan kata yang sama persis, hal ini tidak menjadi masalah, namun akan menjadi kurang jelas ketika ada dua jawaban yang sangat mirip namun bukan merupakan kecocokan yang sama persis. Meskipun saya biasanya merekomendasikan untuk membiarkan jawaban yang hampir sama dianggap sebagai kecocokan, saya dapat melihat ada beberapabeberapa argumen dimulai ketika pemain kompetitif berpikir bahwa sebuah jawaban tidak boleh dihitung. Untuk kelompok yang mudah terlibat dalam perdebatan tentang jenis keputusan seperti ini, saya tidak tahu apakah Like Minds akan menjadi game terbaik untuk Anda.

Sejauh ini komponen Like Minds melakukan pekerjaan yang layak tetapi saya pikir permainan bisa memasukkan lebih banyak. Masalah terbesar adalah fakta sederhana bahwa permainan hanya mencakup 35 kartu. Meskipun kartu memiliki dua sisi dan ada enam kategori di setiap sisi, menurut saya 35 kartu tidak cukup untuk permainan. Karena kartu sejauh ini merupakan komponen terpenting dalam permainan, menurut saya para perancangSelain kurangnya kartu, komponen-komponennya cukup bagus namun juga tidak ada yang istimewa. Di luar dadu, kartu, dan otak, menurut saya komponen lainnya tidak terlalu penting. Papan permainan khususnya hanya berfungsi sebagai representasi visual dari kinerja tim. Sejujurnya, menurut saya, permainan ini akan menjadi lebih baik jika tetap dipertahankan.skor dan tim mana pun yang memiliki poin terbanyak akan memenangkan pertandingan.

Lihat juga: Jadwal TV dan Streaming 8 Juni 2023: Daftar Lengkap Episode Baru dan Lainnya

Haruskah Anda Membeli Like Minds?

Like Minds pada dasarnya adalah definisi permainan yang sangat biasa. Tidak ada yang salah dengan game ini. Meskipun saya berharap putarannya sedikit lebih lama, tidak ada yang benar-benar menghalangi Anda untuk menikmati permainan ini. Jika Anda menyukai permainan pesta di mana Anda mencoba mencocokkan pasangan Anda, saya pikir Anda bisa bersenang-senang dengan Like Minds. Masalah terbesar dengan game ini adalah kenyataan bahwa game ini hanyaDi luar mekanisme kecepatan yang sedikit mengubah permainan, Like Minds bermain seperti kebanyakan game pesta lainnya. Kebanyakan orang mungkin sudah memiliki game pesta yang sangat mirip dengan Like Minds.

Jika Anda tidak menyukai game pesta di mana Anda mencoba mencocokkan pasangan Anda, saya akan memberikan Like Minds karena game ini tidak menambahkan apa pun yang membuatnya menonjol di antara semua game lain dalam genre ini. Jika Anda sudah memiliki salah satu dari jenis game ini dan tidak terlalu menyukai genre ini, saya mungkin akan merekomendasikan untuk memberikan Like Minds karena sepertinya tidak akan jauh berbeda dari game lain yangJika Anda benar-benar menyukai genre game pesta ini dan bisa mendapatkan penawaran bagus untuk Like Minds, mungkin game ini layak untuk dibeli.

Jika Anda ingin membeli Like Minds, Anda dapat menemukannya secara online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.