Обзор и правила настольной игры Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Одним из самых популярных видов игр для вечеринок является игра "собери партнера", в которой партнеры пытаются записать одинаковые ответы, чтобы набрать очки. За последние годы было создано так много игр такого типа, что я играл в несколько из них в прошлом. Проблема с этим жанром заключается в том, что многие игры в нем - это, по сути, одна и та же игра с небольшими изменениями, чтобыСегодня я рассмотрю еще одну из таких игр, Like Minds, которая использует привычную механику "подбери партнера" и добавляет небольшую механику скорости. Хотя Like Minds - очень солидная игра для вечеринок, она страдает от того, что не может отличиться.

Как играть

Как играть как умы

Настройка

Разделите игроков на команды по два человека. Каждая команда выбирает цвет и размещает по одной игровой фигуре на каждой стороне игрового поля. Члены команды садятся напротив друг друга. Разместите таймер, мозг и карточки категорий так, чтобы все игроки могли до них дотянуться. Поместите две игральные кости в стаканчик для костей. Все игроки берут лист бумаги и что-нибудь для письма.

Смотрите также: 4 ноября 2022 года Расписание телепередач и потокового вещания: полный список новых эпизодов и многое другое

Играя в игру

Игра Like Minds проводится в несколько раундов. В каждом раунде одна сторона стола отвечает за кости. Кости встряхиваются в чашке для костей, и все игроки на одной стороне стола смотрят, что выпало. Игроки зачитывают результат буквенного кубика, который указывает на категорию раунда (выпавшая буква соответствует текущей карточке категории). Все игроки на одной сторонестола, затем посмотрите на кубик с номером, не сообщая игрокам на другой стороне стола, какой номер был брошен. Это число указывает на целевое количество матчей в раунде.

На буквенном кубике выпало "В", поэтому игроки будут записывать звуки животных. Поскольку выпала тройка, игроки не должны хвататься за мозг, пока не сочтут, что у них с партнером три совпадения.

Смотрите также: Игра генералов (она же "Салпакан") обзор и правила

После того, как игроки посмотрят на кубик с цифрами, все игроки начинают записывать ответы, соответствующие категории раунда. Когда один из игроков (со стороны кубика) считает, что он сопоставил необходимое количество предметов со своим товарищем по команде, он хватает мозг, завершая раунд. После того, как мозг схвачен, никто из игроков не может добавлять дополнительные ответы на свой лист. Игрокина стороне чисел показывают, сколько матчей должно быть сделано в раунде.

Одна из команд захватила мозг, и раунд заканчивается.

Начиная с команды, схватившей мозг, игроки каждой команды сравнивают свои ответы. Команда, схватившая мозг, должна найти по крайней мере столько ответов, сколько требует кубик с цифрами. Если они получили достаточно совпадений, они получают по одному очку за каждое совпадение, а также бонус в три очка за то, что команда схватила мозг. Если команда не смогла найти достаточно совпадений, они не получают никаких очков.остальные команды сравнивают свои ответы и получают по одному очку за каждое совпадение. За каждое заработанное очко игрок той стороны, которая смотрела на кости, получает возможность передвинуть свою игровую фигуру вперед на одно место на игровом поле. Когда игровая фигура достигает середины игрового поля, все заработанные очки передвигаются на другое место.игровая фигура к центру игрового поля.

Если бы они первыми схватили мозг, то получили бы три бонусных очка, что в сумме составило бы семь очков, так как для того, чтобы взять мозг, им нужно было найти только три ответа.

Если ни одна из команд не довела обе свои игровые фигуры до середины игрового поля, проводится еще один раунд, в котором контроль над костями переходит к другой стороне стола. Мозг возвращается на середину стола, и выбирается новая карточка категории.

Конец игры

Игра заканчивается, когда все игровые фигуры одного цвета достигают центра игрового поля. Побеждает та команда, чьи фигуры окажутся в центре первыми.

Фиолетовая команда поставила обе свои игровые фигуры в центр доски, поэтому они выиграли игру.

Мои размышления о Like Minds

Я сразу перейду к делу: Like Minds не является оригинальной настольной игрой. Мы рассмотрели множество настольных игр на Geeky Hobbies, и я бы сказал, что было несколько игр, похожих на Like Minds. Игра "подбери ответ товарища по команде" была создана много раз в прошлом, и по своей сути Like Minds похожа на все остальные игры этого жанра. В каждом раунде выВам дается категория, и вы должны написать ответы, которые, по вашему мнению, будут соответствовать ответам вашего партнера. Like Minds в основном играет как обратная сторона Scattergories, где вы пытаетесь соответствовать вашему партнеру, а не придумывать уникальные ответы.

Несмотря на отсутствие оригинальности, базовая идея Like Minds создает солидную игру. Механика достаточно забавна, если играть на вечеринке с игроками, которые хорошо знают друг друга. Игра быстро обучаема для новых игроков, что позволяет ей хорошо работать с людьми, которые не часто играют в настольные игры. Люди, которым нравятся подобные игры для вечеринок, получат удовольствие от LikeРазумно, но я не вижу, чтобы это работало для людей, которые никогда не интересовались подобными играми.

Хотя большая часть игры не отличается большой оригинальностью, Like Minds добавляет один небольшой поворот, который делает ее немного отличной от большинства игр этого жанра. Эта механика использует мозг, чтобы добавить в игру элемент скорости и риска/вознаграждения. Механика мозга интересна тем, что она может быть весьма полезной, но может и сильно навредить команде, если ее захватить слишком рано. Команда, захватившая мозг, может получить преимущество.Довольно большое преимущество в раунде, так как три бонусных очка могут иногда удвоить количество очков, заработанных в данном раунде. Захватив мозг, вы также не даете другим игрокам набрать больше очков. Вы должны быть быстрыми, чтобы захватить мозг, так как, вероятно, будет много соперников, чтобы захватить его.

Вы должны быть осторожны с захватом мозга, потому что цена слишком раннего захвата мозга может быть довольно высокой. Отсутствие очков в раунде может привести к тому, что команда очень быстро отстанет. Большая часть опасности слишком раннего захвата мозга связана с тем, что многие категории имеют много потенциальных ответов. Если вы не синхронизируетесь с вашим товарищем по команде, вы, вероятно, собираетесьвам придется придумывать дополнительные ответы, поскольку вы не хотите полагаться на то, что каждый ответ будет совпадать. Выяснение лучшего времени для захвата мозга - самое интересное решение в Like Minds.

Хотя мне нравится идея, лежащая в основе механики скорости, я не в восторге от ее реализации. Проблема с механикой скорости в том, что она, кажется, играет слишком большую роль в игре. В основном это связано с тем, что в игре редко требуется получать много матчей. Кубик в игре имеет следующее распределение: 1-1, 2-2, 2-3 и 1-4. Поэтому больше всего матчей, которые вам когда-либо понадобятся дляВ большинстве раундов требуется всего два или три матча. Поскольку требуется так мало матчей, большинство раундов заканчивается примерно за минуту. Игроки редко, если вообще когда-либо, смогут записать все свои ответы для категории. Это означает, что игроки должны надеяться, что они записали все в том же порядке, что и их товарищи по команде. Это также очень поощряет игроков, которые пишут быстро, так как каждыйВ основном раунд состоит в том, что игроки пишут так быстро, как только могут, пока кто-то не схватит мозг, останавливая раунд.

Хотя это не подходит для всех категорий, включенных в игру, я думаю, что для игры было бы лучше использовать обычный шестигранный кубик. Я думаю, что игра выиграла бы от более длинных раундов, так как в этом случае совпадение с партнером по команде стало бы более важным. Поскольку требуется так мало совпадений, Like Minds - это, по сути, гонка за тем, какая команда сможет записать самые очевидные ответы первой.Хотя я не против случайных раундов на скорость, я думаю, что несколько более длинных раундов пошли бы игре на пользу.

Как и большинство подобных игр, Like Minds иногда страдает от споров о том, следует ли считать два ответа совпадением. Когда два игрока записывают абсолютно одинаковое слово, это не вызывает сомнений, но все становится менее ясно, когда два ответа очень похожи, но не являются точными совпадениями. Хотя я обычно рекомендую просто разрешить считать близкие ответы совпадениями, я мог бы видеть довольноНемногочисленные споры начинаются, когда соревновательные игроки считают, что ответ не должен быть засчитан. Для групп, которые легко вступают в споры по поводу подобных решений, я не знаю, будет ли игра Like Minds лучшей для вас.

Что касается компонентов, Like Minds делает достойную работу, но я думаю, что игра могла бы включать больше. Самая большая проблема заключается в том, что в игру входит только 35 карт. Хотя карты двухсторонние и на каждой стороне есть шесть категорий, я все равно считаю, что 35 карт недостаточно для игры. Поскольку карты являются самым важным компонентом игры, я думаю, что разработчикиможно было бы включить больше карт. Кроме отсутствия карт, компоненты довольно приличные, но и ничего особенного. Кроме кубиков, карт и мозга, я бы сказал, что другие компоненты не очень-то и нужны. В частности, игровая доска служит только для визуального представления того, как идут дела у команд. Я честно думаю, что игра была бы лучше, если бы она просто сохраниласчет, и та команда, у которой больше очков, выигрывает игру.

Стоит ли вам покупать Like Minds?

Like Minds - это, по сути, определение очень средней игры. В ней нет ничего особенно плохого. Хотя мне хотелось бы, чтобы раунды были немного длиннее, нет ничего, что могло бы помешать вам наслаждаться игрой. Если вам нравятся игры для вечеринок, в которых вы пытаетесь подобрать себе партнера, я думаю, вы сможете получить удовольствие от Like Minds. Самая большая проблема в игре - это тот факт, что она простоЗа исключением механики скорости, которая немного изменяет игру, Like Minds играет как многие другие игры для вечеринок. Большинство людей, вероятно, уже владеют игрой для вечеринок, довольно похожей на Like Minds.

Если вам не нравятся игры для вечеринок, в которых вы пытаетесь подобрать себе партнера, я бы отказался от Like Minds, поскольку игра не добавляет ничего такого, что выделяло бы ее среди других игр этого жанра. Если вы уже владеете одной из игр такого типа и не любите этот жанр, я бы, вероятно, рекомендовал отказаться от Like Minds, поскольку она вряд ли будет сильно отличаться от других игр, которыеЕсли вам действительно нравится этот жанр игр для вечеринок и вы можете получить хорошую скидку на Like Minds, то, возможно, вам стоит ее приобрести.

Если вы хотите приобрести книгу Like Minds, вы можете найти ее в Интернете: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.