Преглед и правила на играта на одборот Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Еден од најпопуларните типови на игри за забави е играта „Match your partner“ каде партнерите се обидуваат да ги запишат истите одговори за да освојат поени. Имаше толку многу од овие типови на игри создадени со текот на годините што јас играв неколку од овие игри во минатото. Проблемот со овој жанр е што многу од игрите во него се во основа иста игра со мали измени за да се разликуваат од другите игри во жанрот. Денес ќе погледнам уште една од овие игри, Like Minds, која го зема познатиот механичар за натпревар на вашиот партнер додека додава механичар со мала брзина. Иако Like Minds е многу солидна игра за забави, таа страда од неуспехот да се разликува.

Како да се играшто се валани. Играчите го читаат исходот од писмото умре што ја означува категоријата за рундата (навиваната буква се совпаѓа со картичката од тековната категорија). Сите играчи од едната страна на масата потоа го гледаат бројот на умре без да им кажат на играчите од другата страна на табелата кој број е исфрлен. Овој број го означува целниот број на натпревари за рундата.

На буквата коцка играчите фрлаа „Б“ така што играчите ќе ги запишат животинските звуци. Со оглед на тоа што беше пуштена тројка, играчите не треба да го фатат мозокот додека не помислат дека имаат три натпревари со партнерот.

Откако играчите ќе завршат со гледањето на бројот умре, сите играчи почнуваат да ги запишуваат одговорите на тој натпревар категоријата за колото. Кога еден играч (од страната на коцките на табелата) ќе помисли дека го израмнил потребниот број ставки со својот соиграч, тие го зграпчуваат мозокот завршувајќи ја рундата. Штом ќе се зграпчи мозокот, ниеден играч не може да додаде дополнителни одговори на нивниот лист. Играчите од страната на бројот откриваат колку натпревари требаше да се одиграат во колото.

Еден од тимовите го зграпчи мозокот па кругот завршува.

Почнувајќи од тимот што го зграпчи мозокот, играчите од секој тим ги споредуваат нивните одговори. Тимот што го зграпчи мозокот треба да одговара барем онолку одговори колку што бара бројот, умре. Ако имаат доволно натпревари, тие даваат голпо еден поен за секој натпревар заедно со бонус од три поени за тоа што е тимот што го зграпчи мозокот. Ако тимот не можеше да најде доволно натпревари, тие не добиваат бодови за колото, без разлика колку натпревари можеа да добијат. Останатите тимови потоа ги споредуваат нивните одговори и ќе освојат по еден поен за секој натпревар. За секој заработен поен, играчот на страната што ги гледа коцките може да го помести своето парче напред за едно место на таблата за игра. Кога парчето за играње ќе стигне до средината на таблата за игра, сите освоени поени ќе го поместат другото парче за играње кон центарот на таблата за игра.

Овие двајца играчи на крајот одговараат на четири различни звуци од животинско потекло. Ако тие беа првиот тим што ќе го зграпчи мозокот, тие ќе ги добијат трите бонус поени за вкупно седум поени, бидејќи требаше да одговараат само три одговори за да го земат мозокот.

Ако ниту еден од тимовите не ги добие и двата од нивните фигури до средината на таблата за игра се игра уште едно коло со другата страна на масата да ја преземе контролата над коцките. Мозокот се враќа на средината на табелата и се избира нова картичка од категоријата.

Крај на играта

Играта завршува кога двете играчки парчиња во една боја ќе стигнат до центарот на таблата за игра. Која екипа прва ќе ги стигне двете фигури до центарот, ја добива играта.таблата, така што тие ја добија играта.

My Thoughts on Like Minds

Ќе дојдам до поентата, Like Minds не е многу оригинална игра на табла. Разгледавме многу игри на табла овде на Geeky Hobbies и би рекол дека има неколку игри што се играле слично како Like Minds. Играта „Match your teammate’s response“ е направена многу пати во минатото и во основата Like Minds е како и секоја друга игра од жанрот. Во секој круг ви се дава категорија и треба да ги запишете одговорите што мислите дека ќе одговараат на одговорите на вашиот партнер. Like Minds во основа игра како обратната страна на Scattergories каде што се обидувате да му парирате на вашиот партнер наместо да доаѓате до уникатни одговори.

Иако не е многу оригинална, основната премиса на Like Minds создава солидна игра. Механичарот е доволно забавен ако се игра во забави со играчи кои всушност прилично добро се познаваат. Играта брзо се учи на новите играчи, што ја прави прилично добро да функционира со луѓе кои не играат многу игри на табла. Луѓето кои сакаат вакви игри за забави ќе добијат малку уживање од Like Minds, но јас навистина не гледам дека тоа функционира за луѓе кои никогаш навистина не се грижеле за овој тип на игри.

Додека поголемиот дел од играта не е Не е многу оригинален, Like Minds додава еден мал пресврт што го прави малку различен од повеќето игри во овој жанр. Овамеханичарот го користи мозокот за да додаде елемент за брзина и ризик/награда во играта. Механичарот на мозокот е интересен затоа што може да биде доста корисен, но исто така може навистина да му наштети на тимот ако го зграпчат премногу рано. Тимот што го зграпчува мозокот може да добие прилично голема предност во круг, бидејќи три бонус поени понекогаш може да го удвојат износот на поени што ги заработувате во дадена рунда. Со зграпчување на мозокот, ги спречувате сите други играчи да постигнат повеќе поени. Мора да бидете брзи за да го зграпчите мозокот, бидејќи веројатно ќе има голема конкуренција за да го зграпчите.

Морате да бидете внимателни да го зграпчите мозокот, бидејќи трошоците за зграпчување на мозокот премногу рано може да биде прилично висока. Освојувањето поени во круг може да доведе до заостанување на тимот прилично брзо. Најголемиот дел од опасноста од прерано зграпчување на мозокот доаѓа од фактот дека многу категории имаат многу потенцијални одговори. Освен ако не сте синхронизирани со вашиот соиграч, веројатно ќе дојдете до неколку одговори кои не се совпаѓаат. Затоа, најверојатно ќе треба да излезете со дополнителни одговори бидејќи не сакате да се потпрете на тоа дека ќе мора да одговарате на секој одговор. Откривањето на најдоброто време за грабање на мозокот е најинтересната одлука во Like Minds.

Исто така види: ОНО 99 Преглед на играта со карти

Иако ми се допаѓа идејата зад механичарот за брзина, не сум заљубен во нејзината имплементација. Проблемот со механичарот за брзина е што тоасе чини дека игра премногу голема улога во играта. Ова најмногу се должи на фактот што играта ретко бара од вас да добивате многу натпревари. Матрицата на играта ја има следната распределба: 1-1, 2-2, 2-3 и 1-4. Затоа, најмногу натпревари што некогаш ќе ви бидат потребни за една рунда се четири, при што повеќето рунди бараат само два или три натпревари. Со толку малку потребни натпревари, повеќето рунди завршуваат за околу една минута. Играчите ретко или некогаш ќе можат да ги запишат сите свои одговори за категорија. Ова значи дека играчите треба да се надеваат дека приоритет им е да ги запишуваат работите по истиот редослед како и нивниот соиграч. Ова, исто така, навистина ги наградува играчите кои пишуваат брзо бидејќи секој круг во основа вклучува играчи кои пишуваат најбрзо што можат додека некој не го зграпчи мозокот и го запира кругот.

Исто така види: Засадени: Игра на природата и негувањето Одбор игра: Правила и инструкции како да се игра

Иако тоа не би функционирало со сите категории вклучени во играта , Мислам дека играта ќе беше подобра ако користев нормални шестстрани коцки. Мислам дека играта би имала корист од подолги рунди бидејќи совпаѓањето со вашиот соиграч би станало поважно. Бидејќи има потреба од толку малку натпревари, Like Minds во основа е трка за да се види кој тим може прво да ги запише најочигледните одговори. Иако не ми пречи повремениот брзински круг, мислам дека имањето подолги кругови би имало корист за играта.

Како и со повеќето од овие типови игри, Like Minds повремено страда од расправии околу тоа дали треба да бидат два одговорисе смета за натпревар. Кога двајца играчи го запишуваат точно истиот збор, тоа е без никакво размислување, но станува помалку јасно кога двата одговори се многу слични, но не се точни поклопувања. Иако генерално би препорачал блиските одговори да се сметаат за натпревари, можев да видам неколку аргументи кои почнуваат кога конкурентните играчи мислат дека одговорот не треба да се брои. За групите кои лесно влегуваат во расправии за ваков тип на одлуки, не знам дали Like Minds ќе биде најдобрата игра за вас.

Што се однесува до компонентите Like Minds прави пристојна работа, но јас Мислам дека играта можеше да вклучи повеќе. Најголемиот проблем е едноставниот факт што играта вклучува само 35 карти. Иако картите се двострани и има по шест категории на секоја страна, сепак мислам дека 35 карти не се доволни карти за играта. Бидејќи картите се убедливо најважната компонента во играта, мислам дека дизајнерите можеа да вклучат повеќе картички. Освен недостатокот на картички, компонентите се прилично пристојни и сепак не се ништо посебно. Надвор од коцките, картите и мозокот, иако би рекол дека другите компоненти не се навистина неопходни. Особено таблата за игра служи само како визуелна претстава за тоа како работат тимовите. Искрено мислам дека играта ќе беше подобра ако само го сочуваше резултатот и кој тим има најмногу поени ќе ја добие играта.

Треба да купите лајкMinds?

Like Minds е во основа дефиниција за многу просечна игра. Нема ништо особено лошо во играта. Иако посакувам круговите да бидат малку подолги, нема ништо што навистина ви пречи на уживањето во играта. Ако сакате игри за забави каде што се обидувате да му парирате на вашиот партнер, мислам дека можете да се забавувате со Like Minds. Најголемиот проблем со играта е фактот што едноставно не е толку оригинална. Надвор од механичарот за брзина што малку ја менува играта, Like Minds игра како и многу други игри за забава. Повеќето луѓе веројатно веќе поседуваат игра за забава која е прилично слична на Like Minds.

Ако не ви се допаѓаат игрите за забави каде што се обидувате да му парирате на вашиот партнер, би пренел Like Minds бидејќи играта не собира нешто што го прави да се издвојува меѓу сите други игри во жанрот. Ако веќе поседувате една од овие типови игри и апсолутно не го сакате жанрот, веројатно би препорачал да го пренесете Like Minds бидејќи веројатно нема да биде многу различно од другите игри што сте ги играле. Сепак, ако навистина ви се допаѓа овој жанр на игри за забави и можете да добиете добра зделка на Like Minds, можеби вреди да го купите.

Ако сакате да купите Like Minds, можете да го најдете на интернет: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.