Like Minds Board Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

වඩාත් ජනප්‍රිය සාද ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන්නේ "ඔබේ සහකරුට ගැලපෙන" ක්‍රීඩාව වන අතර එහිදී හවුල්කරුවන් ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා එකම පිළිතුරු ලිවීමට උත්සාහ කරයි. වසර ගණනාවක් පුරා මෙවැනි ක්‍රීඩා බොහොමයක් නිර්මාණය වී ඇති අතර මම මෙම ක්‍රීඩා කිහිපයක් පසුගිය කාලයේ ක්‍රීඩා කර ඇත. මෙම ප්‍රභේදයේ ඇති ගැටළුව නම්, එහි ඇති බොහෝ ක්‍රීඩා මූලික වශයෙන් එකම ක්‍රීඩාවක් වන අතර ඒවා ප්‍රභේදයේ අනෙකුත් ක්‍රීඩා වලින් වෙන්කර හඳුනා ගැනීමට සුළු වෙනස් කිරීම් ඇත. අද මම මේ ගේම් වලින් තවත් එකක් බලන්න යන්නේ, Like Minds, එය කුඩා වේග යාන්ත්‍රික යන්ත්‍රයක් එකතු කරන අතරතුර ඔබේ සහකරු කාර්මිකයාට හුරුපුරුදු ගැලපීමක් ගනී. ලයික් මයින්ඩ්ස් ඉතා ශක්තිමත් සාද ක්‍රීඩාවක් වන අතර, එය වෙනස් කර ගැනීමට අපොහොසත් වීමෙන් පීඩා විඳිති.

බලන්න: ලෙටර් ජෑම් බෝඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනයක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?රෝල් කරපු දේ. ක්‍රීඩකයින් වටයේ ප්‍රවර්ගය පෙන්නුම් කරන ඩයි අකුරේ ප්‍රතිඵලය කියවයි (පෙරළන ලද අකුර වත්මන් කාණ්ඩ කාඩ්පතට ගැලපේ). මේසයේ එක් පැත්තක සිටින සියලුම ක්‍රීඩකයින් පසුව අංක ඩයි දෙස බලන්නේ මේසයේ අනෙක් පැත්තේ සිටින ක්‍රීඩකයින්ට රෝල් කළ අංකය නොකියයි. මෙම සංඛ්‍යාව වටය සඳහා ඉලක්කගත තරඟ සංඛ්‍යාව දක්වයි.

අකුරු දාදු කැටය මත ක්‍රීඩකයන් “B” රෝල් කළ නිසා ක්‍රීඩකයින් සත්ව ශබ්ද සටහන් කරයි. ත්‍රිත්වයක් රෝල් කර ඇති බැවින්, ක්‍රීඩකයන් තම සහකරු සමඟ තරග තුනක් ඇතැයි සිතන තුරු මොළය අල්ලා නොගත යුතුය.

ක්‍රීඩකයන් මිය යන අංකය දෙස බලා අවසන් වූ පසු, සියලුම ක්‍රීඩකයින් එම තරගයට පිළිතුරු ලිවීමට පටන් ගනී. වටය සඳහා කාණ්ඩය. එක් ක්‍රීඩකයෙක් (මේසයේ දාදු කැට පැත්තෙන්) තම කණ්ඩායමේ සගයා සමඟ අවශ්‍ය අයිතම ගණනට ගැළපෙන බව සිතන විට, ඔවුන් වටය අවසන් වන මොළය අල්ලා ගනී. මොළය අල්ලා ගත් පසු කිසිදු ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ පත්‍රයට අමතර පිළිතුරු එක් කළ නොහැක. අංක පැත්තේ ක්‍රීඩකයින් වටයේ තරඟ කීයක් කළ යුතුද යන්න හෙළි කරයි.

එක් කණ්ඩායමක් මොළය අල්ලාගෙන ඇති නිසා වටය අවසන් වේ.

කණ්ඩායම සමඟින් ආරම්භ වේ. මොළය අල්ලා ගත් බව, එක් එක් කණ්ඩායමේ ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ පිළිතුරු සංසන්දනය කරති. මොලේ අල්ලපු ටීම් එකට ඩයි නම්බර් එකට ඕන තරම් උත්තර ගලපන්න ඕන. ඔවුන් ප්‍රමාණවත් තරම් තරඟ ලබා ගන්නේ නම් ඔවුන් ලකුණු කරයිමොළය අල්ලා ගත් කණ්ඩායම වීම සඳහා සෑම තරගයකටම එක් ලකුණක් සහ ලකුණු තුනක ප්‍රසාද දීමනාවක්. කණ්ඩායමට ප්‍රමාණවත් තරඟ සොයා ගැනීමට නොහැකි වූයේ නම්, ඔවුන් කොපමණ තරඟ ලබා ගැනීමට සමත් වුවද ඔවුන්ට වටයට ලකුණු නොලැබේ. ඉතිරි කණ්ඩායම් පසුව ඔවුන්ගේ පිළිතුරු සංසන්දනය කර සෑම තරගයකටම එක් ලකුණක් ලබා ගනී. උපයාගත් සෑම ලක්ෂ්‍යයක් සඳහාම, දාදු කැටය දෙස බැලූ පැත්තේ ක්‍රීඩකයාට තම ක්‍රීඩා කොටස ක්‍රීඩා පුවරුවේ එක් ඉඩක් ඉදිරියට ගෙන යාමට ලැබේ. ක්‍රීඩා කරන කෑල්ලක් ක්‍රීඩා පුවරුවේ මැදට ළඟා වූ විට, උපයාගත් සියලුම ලකුණු අනෙක් ක්‍රීඩා කෑල්ල ක්‍රීඩා පුවරුවේ මැද දෙසට ගෙන යනු ඇත.

මෙම ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා විවිධ සත්ව ශබ්ද හතරක් ගැලපීම අවසන් කළහ. මොළය අල්ලා ගත් පළමු කණ්ඩායම ඔවුන් නම්, ඔවුන්ට ප්‍රසාද ලකුණු තුන මුළු ලකුණු හත සඳහා ලැබෙනු ඇත, මන්ද ඔවුන්ට මොළය ලබා ගැනීමට පිළිතුරු තුනක් පමණක් ගැලපීමට සිදු විය.

කිසිදු කණ්ඩායමකට මේ දෙකම ලැබී නොමැති නම්. ඔවුන්ගේ සෙල්ලම් කෑලි ක්‍රීඩා පුවරුවේ මැදට තවත් වටයක් ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ මේසයේ අනෙක් පැත්ත දාදු කැටය පාලනය කරමිනි. මොළය මේසයේ මැදට ගෙන ගොස් නව ප්‍රවර්ග කාඩ්පතක් තෝරා ගනු ලැබේ.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව අවසන් වන්නේ එක් වර්ණයකින් ක්‍රීඩා කරන කෑලි දෙකම මැදට ළඟා වූ විටය. ක්රීඩා පුවරුව. කුමන කණ්ඩායමක් ප්‍රථමයෙන් කෑලි දෙකම මධ්‍යයට ලබා ගන්නේද ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

දම් කණ්ඩායම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කොටස් දෙකම මැදට ගෙන ඇත.පුවරුව නිසා ඔවුන් ක්‍රීඩාව දිනාගෙන ඇත.

ලයික් මයින්ඩ්ස් පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

මම නිවැරදි කාරණයට යන්නෙමි, ලයික් මයින්ඩ්ස් යනු ඉතා ඔරිජිනල් බෝඩ් ක්‍රීඩාවක් නොවේ. අපි මෙතන ගොඩක් බෝඩ් ගේම්ස් දිහා Geeky Hobbies ගැන බලලා තියෙනවා වගේම මම කියනවා Like Minds වලට සමානව ක්‍රීඩා කරපු Games කිහිපයක්ම තියෙනවා කියලා. “ඔබේ සගයාගේ ප්‍රතිචාරය ගලපන්න” ක්‍රීඩාව අතීතයේ බොහෝ වාර ගණනක් සාදා ඇති අතර එහි හරය වන Like Minds ප්‍රභේදයේ අනෙක් සෑම ක්‍රීඩාවක්ම වේ. සෑම වටයකම ඔබට ප්‍රවර්ගයක් ලබා දී ඇති අතර ඔබේ සහකරුගේ ප්‍රතිචාරවලට ගැලපෙන බව ඔබ සිතන ප්‍රතිචාර ලියා තැබිය යුතුය. Like Minds මූලික වශයෙන් වාදනය වන්නේ ඔබ අද්විතීය පිළිතුරු ඉදිරිපත් කරනවා වෙනුවට ඔබේ සහකරුට ගැළපීමට උත්සාහ කරන Scattergories හි ප්‍රතිලෝම ලෙසයි.

ඉතා මුල් පිටපතක් නොවුනත්, Like Minds හි මූලික පදනම ශක්තිමත් ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කරයි. ඇත්තටම එකිනෙකා හොඳින් හඳුනන ක්‍රීඩකයන් සමඟ සාද පසුබිමක ක්‍රීඩා කළහොත් කාර්මිකයා විනෝදජනක වේ. ක්‍රීඩාව නව ක්‍රීඩකයින්ට ඉගැන්වීමට ඉක්මන් වන අතර එමඟින් බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන පුද්ගලයින් සමඟ එය හොඳින් ක්‍රියා කරයි. මෙවැනි සාද ක්‍රීඩා වලට කැමති පුද්ගලයින් Like Minds වෙතින් යම් වින්දනයක් ලබනු ඇත, නමුත් මෙම ආකාරයේ ක්‍රීඩා ගැන කිසිදාක සැබෑ ලෙස සැලකිල්ලක් නොදක්වන පුද්ගලයින් සඳහා එය ක්‍රියා කරන බව මම නොදකිමි.

ක්‍රීඩාවේ වැඩි හරියක් නොමැති අතර ඉතා මුල් පිටපතක් නොවේ, Like Minds මෙම ප්‍රභේදයේ බොහෝ ක්‍රීඩා වලට වඩා තරමක් වෙනස් වන කුඩා පෙරළියක් එක් කරයි. මෙයයාන්ත්‍රික ක්‍රීඩාවට වේගයක් සහ අවදානම්/ප්‍රතිලාභ මූලද්‍රව්‍යයක් එක් කිරීමට මොළය භාවිතා කරයි. මොළයේ කාර්මිකයා සිත්ගන්නා සුළුය, මන්ද එය ඉතා ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි නමුත් එය ඉක්මනින් අල්ලා ගතහොත් කණ්ඩායමකට සැබවින්ම රිදවිය හැකිය. ප්‍රසාද ලකුණු තුනක් සමහර විට දී ඇති වටයක ඔබ උපයන ලකුණු ප්‍රමාණය මෙන් දෙගුණයක් විය හැකි බැවින් මොළය අල්ලා ගන්නා කණ්ඩායමට වටයක දී සෑහෙන විශාල වාසියක් ලබා ගත හැකිය. මොළය අල්ලා ගැනීමෙන් ඔබ අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීම නවත්වයි. මොළය අල්ලා ගැනීම සඳහා විශාල තරඟයක් ඇති විය හැකි බැවින් ඔබ එය අල්ලා ගැනීමට ඉක්මන් විය යුතුය.

මොළය අල්ලා ගැනීමේදී ඔබ ප්‍රවේශම් විය යුතුය, මන්ද මොළය අල්ලා ගැනීම සඳහා වන පිරිවැය ඉතා ඉක්මනින් ය. තරමක් ඉහළ විය හැක. වටයක ලකුණු ලබා නොගැනීමෙන් කණ්ඩායමක් ඉතා ඉක්මනින් පසුපසට වැටීමට හේතු විය හැක. බොහෝ කාණ්ඩවලට බොහෝ විභව පිළිතුරු ඇති බැවින් ඉක්මනින් මොළය අල්ලා ගැනීමේ අන්තරාය බොහෝමයක් පැමිණේ. ඔබ ඔබේ කණ්ඩායමේ සගයා සමඟ සමමුහුර්ත වී නොමැති නම්, ඔබට නොගැලපෙන පිළිතුරු කිහිපයක් ඉදිරිපත් කිරීමට ඉඩ ඇත. එබැවින් ඔබට සෑම පිළිතුරකටම ගැලපීම මත විශ්වාසය තැබීමට අවශ්‍ය නොවන බැවින් ඔබට අමතර පිළිතුරු ඉදිරිපත් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මොළය අල්ලා ගැනීමට හොඳම කාලය සොයා ගැනීම Like Minds හි වඩාත්ම සිත්ගන්නා තීරණය වේ.

වේග යාන්ත්‍රිකය පිටුපස ඇති අදහසට මම කැමති වුවද, එය ක්‍රියාත්මක කිරීමට මම ඇල්මක් නොදක්වමි. වේග යාන්ත්‍රිකයේ ගැටලුව එයයික්රීඩාව තුළ විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරන බව පෙනේ. මෙයට බොහෝ දුරට හේතුව ක්‍රීඩාවට ඔබට බොහෝ තරඟ ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වන්නේ කලාතුරකිනි. ක්‍රීඩාවේ ඩයි පහත බෙදාහැරීම ඇත: 1-1, 2-2, 2-3, සහ 1-4. එබැවින් වටයක් සඳහා ඔබට අවශ්‍ය වන වැඩිම තරඟ හතරක් වන අතර බොහෝ වට සඳහා අවශ්‍ය වන්නේ තරඟ දෙකක් හෝ තුනක් පමණි. තරඟ කිහිපයක් අවශ්‍ය වන විට, බොහෝ වට විනාඩියකින් පමණ අවසන් වේ. ප්‍රවර්ගයක් සඳහා ඔවුන්ගේ සියලු පිළිතුරු ලිවීමට හැකි නම් ක්‍රීඩකයන්ට කලාතුරකිනි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ක්‍රීඩකයින් තම කණ්ඩායමේ සගයා මෙන් එකම අනුපිළිවෙලට දේවල් ලිවීමට ප්‍රමුඛත්වය දුන් බව බලාපොරොත්තු විය යුතු බවයි. මෙය සැබවින්ම සෑම වටයක්ම ඉක්මනින් ලියන ක්‍රීඩකයින්ට ප්‍රතිලාභ ලබා දෙයි , මම හිතන්නේ ක්‍රීඩාව සාමාන්‍ය හය පැත්තේ දාදු කැටයක් භාවිතා කිරීම වඩා හොඳ වනු ඇත. මම හිතන්නේ ඔබේ කණ්ඩායමේ සගයා ගැළපීම වඩාත් වැදගත් වන බැවින් දිගු වට තිබීමෙන් ක්‍රීඩාවට ප්‍රතිලාභ ලැබෙනු ඇත. තරඟ කිහිපයක් අවශ්‍ය වීමත් සමඟ, Like Minds යනු මූලික වශයෙන් වඩාත්ම පැහැදිලි පිළිතුරු මුලින්ම ලියා තැබිය හැක්කේ කුමන කණ්ඩායමටද යන්න බැලීමේ තරඟයකි. ඉඳහිට වේග වටයක් පැවැත්වීම මට ප්‍රශ්නයක් නොවුවද, දිගු වට කිහිපයක් තිබීම ක්‍රීඩාවට ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇතැයි මම සිතමි.

මෙවැනි බොහෝ ක්‍රීඩා වල මෙන්, පිළිතුරු දෙකක් විය යුතුද යන්න පිළිබඳ වාද විවාදවලින් ලයික් මයින්ඩ්ස් විටින් විට දුක් විඳියි.තරගයක් ලෙස සැලකේ. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනකු එකම වචනය ලියා තැබූ විට මෙය කිසිඳු දෙයක් නොවන නමුත් පිළිතුරු දෙකක් ඉතා සමාන නමුත් නිශ්චිත නොගැලපෙන විට එය පැහැදිලි වන්නේ නැත. මම සාමාන්‍යයෙන් නිර්දේශ කරන්නේ සමීප පිළිතුරු තරඟ ලෙස සැලකීමට ඉඩ දීම පමණක් වන අතර, තරඟකාරී ක්‍රීඩකයින් පිළිතුරක් ගණන් නොකළ යුතු යැයි සිතන විට ආරම්භ වන තර්ක කිහිපයක් මට දැකගත හැකිය. මෙවැනි තීරණ ගැන පහසුවෙන් තර්ක කරන කණ්ඩායම් සඳහා, Like Minds ඔබට හොඳම ක්‍රීඩාව වේ දැයි මම නොදනිමි.

Like Minds සංරචක අනුව හොඳ කාර්යයක් ඉටු කරයි, නමුත් මම ක්‍රීඩාවට තවත් ඇතුළත් විය හැකි යැයි සිතන්න. ලොකුම ගැටලුව වන්නේ ක්‍රීඩාවට ඇතුළත් වන්නේ කාඩ්පත් 35ක් පමණක් වීමයි. කාඩ්පත් ද්විත්ව ඒක පාර්ශවීය වන අතර සෑම පැත්තකින්ම කාණ්ඩ හයක් ඇතත්, මම තවමත් සිතන්නේ කාඩ්පත් 35 ක් ක්‍රීඩාව සඳහා කාඩ්පත් ප්‍රමාණවත් නොවේ. කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවේ වඩාත්ම වැදගත් අංගය වන බැවින්, නිර්මාණකරුවන්ට තවත් කාඩ්පත් ඇතුළත් කළ හැකි යැයි මම සිතමි. කාඩ්පත් නොමැතිකම හැරුණු විට සංරචක ඉතා විනීත වන අතර විශේෂ කිසිවක් නොමැත. දාදු කැට, කාඩ්පත් සහ මොළයෙන් පිටත අනෙක් සංරචක ඇත්ත වශයෙන්ම අවශ්‍ය නොවන බව මම කියමි. විශේෂයෙන් ක්‍රීඩා පුවරුව කණ්ඩායම් ක්‍රියා කරන ආකාරය පිළිබඳ දෘශ්‍ය නිරූපණයක් ලෙස පමණක් සේවය කරයි. මම අවංකවම සිතන්නේ එය හුදෙක් ලකුණු තබා ගත්තා නම් සහ වැඩිම ලකුණු ඇති කණ්ඩායම තරගය ජය ගන්නේ නම් ක්‍රීඩාව වඩා හොඳ වනු ඇති බවයි.

ඔබ කැමතිද මිල දී ගන්න.Minds?

Like Minds යනු ඉතා සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවක නිර්වචනයයි. ක්‍රීඩාවේ විශේෂ වරදක් නැත. වටය තව ටිකක් දිගු වන්නට ඇතැයි මම ප්‍රාර්ථනා කරන අතර, ඔබේ ක්‍රීඩාවේ රසවින්දනයට බාධා කරන කිසිවක් නැත. ඔබ ඔබේ සහකරු ගැළපීමට උත්සාහ කරන පක්ෂ ක්‍රීඩා වලට ඔබ කැමති නම්, ඔබට Like Minds සමඟ විනෝද විය හැකි යැයි මම සිතමි. ක්‍රීඩාවේ ඇති ලොකුම ගැටලුව නම් එය එතරම් මුල් පිටපතක් නොවීමයි. ක්‍රීඩාව තරමක් වෙනස් කරන වේග යාන්ත්‍රිකයෙන් පිටත, Like Minds වෙනත් බොහෝ සාද ක්‍රීඩා මෙන් ක්‍රීඩා කරයි. බොහෝ පුද්ගලයන්ට දැනටමත් Like Minds හා සමාන සාද ක්‍රීඩාවක් හිමි විය හැක.

ඔබ ඔබේ සහකරුට ගැළපීමට උත්සාහ කරන සාද ක්‍රීඩා වලට ඔබ අකමැති නම්, ක්‍රීඩාව එකතු නොකරන බැවින් මම Like Minds ලබා දෙන්නෙමි. ප්‍රභේදයේ අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩා අතර එය කැපී පෙනෙන ඕනෑම දෙයක්. ඔබට දැනටමත් මෙම වර්ගයේ ක්‍රීඩා වලින් එකක් හිමි නම් සහ ප්‍රභේදයට සම්පූර්ණයෙන්ම ඇලුම් නොකරන්නේ නම්, ඔබ ක්‍රීඩා කර ඇති අනෙකුත් ක්‍රීඩා වලට වඩා එය බොහෝ සෙයින් වෙනස් විය නොහැකි බැවින් මම Like Minds සමත් වීමට නිර්දේශ කරමි. ඔබ සැබවින්ම මෙම සාද ක්‍රීඩා ප්‍රභේදයට කැමති නම් සහ Like Minds හි හොඳ ගනුදෙනුවක් ලබා ගත හැකි නම් එය ලබා ගැනීම වටී.

බලන්න: Scattergories (The Card Game) Card Game Review

ඔබ Like Minds මිලදී ගැනීමට කැමති නම් ඔබට එය මාර්ගගතව සොයා ගත හැක: Amazon, eBay

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.