Recenzja i zasady gry planszowej Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Jednym z bardziej popularnych rodzajów gier imprezowych jest gra typu "dopasuj partnera", w której partnerzy próbują zapisać te same odpowiedzi, aby zdobyć punkty. Przez lata powstało tak wiele tego typu gier, że w przeszłości grałem w kilka z nich. Problem z tym gatunkiem polega na tym, że wiele z nich to w zasadzie ta sama gra z niewielkimi poprawkami.Dziś zamierzam przyjrzeć się kolejnej z tych gier, Like Minds, która wykorzystuje znaną mechanikę dopasowywania partnera, dodając jednocześnie niewielką mechanikę prędkości. Chociaż Like Minds jest bardzo solidną grą imprezową, cierpi z powodu braku wyróżnienia się.

Jak grać

Jak grać jak umysły

Konfiguracja

Podziel graczy na dwuosobowe zespoły. Każdy zespół wybiera kolor i umieszcza po jednym elemencie gry z każdej strony planszy. Członkowie zespołów siadają naprzeciwko siebie. Umieść zegar, mózg i karty kategorii w miejscu dostępnym dla wszystkich graczy. Umieść dwie kości w kubku na kości. Wszyscy gracze biorą kartkę papieru i coś do pisania.

Grając w grę

Like Minds jest rozgrywane w rundach. W każdej rundzie jedna strona stołu będzie odpowiedzialna za kości. Kości są potrząsane w kubku na kości, a wszyscy gracze po jednej stronie stołu patrzą na to, co zostało wyrzucone. Gracze odczytują wynik literowej kości, która wskazuje kategorię dla rundy (wyrzucona litera jest dopasowana do aktualnej karty kategorii). Wszyscy gracze po jednej stronieNastępnie patrzą na kość z liczbą, nie mówiąc graczom po drugiej stronie stołu, jaka liczba została wyrzucona. Liczba ta wskazuje docelową liczbę meczów w danej rundzie.

Na kostce z literą gracze wyrzucili "B", więc gracze będą zapisywać odgłosy zwierząt. Ponieważ wyrzucono trójkę, gracze nie powinni chwytać mózgu, dopóki nie uznają, że mają trzy dopasowania ze swoim partnerem.

Gdy gracze skończą patrzeć na kostkę z liczbami, wszyscy gracze zaczynają zapisywać odpowiedzi, które pasują do kategorii dla danej rundy. Gdy jeden z graczy (po stronie kostki) uzna, że dopasował wymaganą liczbę elementów do swojego kolegi z drużyny, chwyta mózg, kończąc rundę. Gdy mózg zostanie złapany, żaden z graczy nie może dodawać dodatkowych odpowiedzi do swojego arkusza. Graczepo stronie liczb ujawniają, ile meczów musiało zostać rozegranych w rundzie.

Jedna z drużyn złapała mózg, więc runda się kończy.

Zaczynając od drużyny, która złapała mózg, gracze w każdej drużynie porównują swoje odpowiedzi. Drużyna, która złapała mózg, musi dopasować co najmniej tyle odpowiedzi, ile wymaga kostka z liczbami. Jeśli udało im się uzyskać wystarczającą liczbę dopasowań, zdobywają jeden punkt za każde dopasowanie wraz z trzypunktową premią za bycie drużyną, która złapała mózg. Jeśli drużyna nie była w stanie znaleźć wystarczającej liczby dopasowań, nie otrzymuje żadnego punktu.Reszta drużyn porównuje swoje odpowiedzi i zdobywa po jednym punkcie za każde dopasowanie. Za każdy zdobyty punkt gracz po stronie, która spojrzała na kości, przesuwa swój pionek o jedno pole na planszy. Gdy pionek osiągnie środek planszy, wszystkie zdobyte punkty przesuwają drugi pionek o jedno pole do przodu.w kierunku środka planszy.

Ci dwaj gracze dopasowali cztery różne odgłosy zwierząt. Gdyby byli pierwszą drużyną, która złapałaby mózg, otrzymaliby trzy punkty bonusowe za łącznie siedem punktów, ponieważ musieli dopasować tylko trzy odpowiedzi, aby zabrać mózg.

Jeśli żadna z drużyn nie umieści obu swoich pionków na środku planszy, rozgrywana jest kolejna runda, w której druga strona stołu przejmuje kontrolę nad kostkami. Mózg wraca na środek stołu i wybierana jest nowa karta kategorii.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry planszowej Moods

Koniec gry

Gra kończy się, gdy oba pionki jednego koloru dotrą do środka planszy. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza dotrze do środka.

Fioletowa drużyna doprowadziła oba swoje pionki do środka planszy, więc wygrała grę.

Moje przemyślenia na temat Like Minds

Przejdę od razu do sedna, Like Minds nie jest bardzo oryginalną grą planszową. Przyjrzeliśmy się wielu grom planszowym tutaj na Geeky Hobbies i powiedziałbym, że było kilka gier, które grały podobnie do Like Minds. Gra "dopasuj odpowiedź kolegi z drużyny" była tworzona wiele razy w przeszłości i w swoim rdzeniu Like Minds jest jak każda inna gra z tego gatunku.W każdej rundzie tyOtrzymujesz kategorię i musisz zapisać odpowiedzi, które Twoim zdaniem będą pasować do odpowiedzi Twojego partnera. Like Minds zasadniczo gra jak odwrotność Scattergories, w której próbujesz dopasować swojego partnera zamiast wymyślać unikalne odpowiedzi.

Zobacz też: Recenzja gry Zero Trivia Game

Choć nie jest to bardzo oryginalne, podstawowe założenie Like Minds tworzy solidną grę. Mechanika jest wystarczająco zabawna, jeśli gra się w imprezowym otoczeniu z graczami, którzy naprawdę dobrze się znają. Gra jest szybka do nauczenia nowych graczy, co sprawia, że działa całkiem dobrze z osobami, które nie grają w wiele gier planszowych. Ludzie, którzy lubią tego typu gry towarzyskie, będą czerpać przyjemność z Like Minds.Umysły umysłami, ale tak naprawdę nie widzę, żeby to działało dla ludzi, którzy nigdy tak naprawdę nie dbali o tego typu gry.

Chociaż większość gry nie jest bardzo oryginalna, Like Minds dodaje jeden mały zwrot, który sprawia, że różni się nieco od większości gier z tego gatunku. Ta mechanika wykorzystuje mózg, aby dodać do gry element szybkości i ryzyka / nagrody. Mechanika mózgu jest interesująca, ponieważ może być całkiem korzystna, ale może też naprawdę zaszkodzić drużynie, jeśli zostanie złapana zbyt wcześnie. Drużyna, która złapie mózg, może zyskaćTrzy punkty bonusowe mogą czasami podwoić liczbę punktów zdobytych w danej rundzie. Zdobywając mózg, powstrzymujesz również wszystkich innych graczy przed zdobyciem większej liczby punktów. Musisz jednak być szybki, aby zdobyć mózg, ponieważ prawdopodobnie będzie dużo konkurencji, aby go zdobyć.

Musisz jednak uważać na chwytanie mózgu, ponieważ koszt zbyt wczesnego zdobycia mózgu może być dość wysoki. Brak punktów w rundzie może doprowadzić do tego, że drużyna dość szybko zostanie w tyle. Większość niebezpieczeństw związanych ze zbyt wczesnym chwytaniem mózgu wynika z faktu, że wiele kategorii ma wiele potencjalnych odpowiedzi. Jeśli nie jesteś zsynchronizowany z kolegą z drużyny, prawdopodobnie będzieszDlatego prawdopodobnie będziesz musiał wymyślić dodatkowe odpowiedzi, ponieważ nie chcesz polegać na dopasowaniu każdej odpowiedzi. Ustalenie najlepszego czasu na złapanie mózgu jest najciekawszą decyzją w Like Minds.

Chociaż podoba mi się pomysł stojący za mechaniką prędkości, nie jestem zakochany w jej implementacji. Problem z mechaniką prędkości polega na tym, że wydaje się ona odgrywać zbyt dużą rolę w grze. Wynika to głównie z faktu, że gra rzadko wymaga od ciebie wielu meczów. Kość w grze ma następujący rozkład: 1-1, 2-2, 2-3 i 1-4. Dlatego najwięcej meczów, jakie kiedykolwiek będziesz potrzebować naRund jest cztery, przy czym większość rund wymaga tylko dwóch lub trzech meczów. Przy tak niewielkiej liczbie meczów większość rund kończy się w ciągu około minuty. Gracze rzadko, jeśli w ogóle, będą w stanie zapisać wszystkie swoje odpowiedzi w danej kategorii. Oznacza to, że gracze muszą mieć nadzieję, że zapisali rzeczy w tej samej kolejności, co ich kolega z drużyny. To również naprawdę nagradza graczy, którzy piszą szybko, ponieważ każdy z nich jest w stanie zapisać wszystkie odpowiedzi.Runda zasadniczo polega na tym, że gracze piszą tak szybko, jak potrafią, dopóki ktoś nie złapie mózgu, zatrzymując rundę.

Chociaż nie działałoby to ze wszystkimi kategoriami zawartymi w grze, myślę, że gra byłaby lepsza przy użyciu zwykłej sześciościennej kości. Myślę, że gra skorzystałaby na dłuższych rundach, ponieważ dopasowanie kolegi z drużyny stałoby się wtedy ważniejsze. Przy tak niewielu meczach Like Minds jest w zasadzie wyścigiem o to, która drużyna może zapisać najbardziej oczywiste odpowiedzi jako pierwsza.Chociaż nie mam nic przeciwko okazjonalnej rundzie szybkiej, myślę, że kilka dłuższych rund przyniosłoby korzyści grze.

Podobnie jak w przypadku większości tego typu gier, Like Minds czasami cierpi z powodu sporów o to, czy dwie odpowiedzi powinny być uważane za dopasowanie. Kiedy dwóch graczy wpisuje dokładnie to samo słowo, jest to oczywiste, ale staje się mniej jasne, gdy dwie odpowiedzi są bardzo podobne, ale nie są dokładnymi dopasowaniami. Chociaż generalnie zalecałbym, aby bliskie odpowiedzi były uważane za dopasowania, mógłbym zobaczyć sporoKilka kłótni zaczynających się, gdy rywalizujący gracze uważają, że odpowiedź nie powinna być liczona. Dla grup, które łatwo wdają się w kłótnie o tego typu decyzje, nie wiem, czy Like Minds będzie najlepszą grą dla was.

Jeśli chodzi o komponenty, to Like Minds wykonuje przyzwoitą robotę, ale myślę, że gra mogłaby zawierać ich więcej. Największym problemem jest prosty fakt, że gra zawiera tylko 35 kart. Chociaż karty są dwustronne i na każdej stronie znajduje się sześć kategorii, nadal uważam, że 35 kart to za mało kart do gry. Ponieważ karty są zdecydowanie najważniejszym elementem gry, myślę, że projektanciPoza brakiem kart komponenty są całkiem przyzwoite, ale nie są też niczym specjalnym. Poza kośćmi, kartami i mózgiem powiedziałbym jednak, że inne komponenty nie są tak naprawdę potrzebne. W szczególności plansza służy jedynie jako wizualna reprezentacja tego, jak radzą sobie zespoły. Szczerze myślę, że gra byłaby lepsza, gdyby po prostu pozostała.wynik, a drużyna z największą liczbą punktów wygrywa grę.

Czy powinieneś kupić Like Minds?

Like Minds to w zasadzie definicja bardzo przeciętnej gry. Nie ma w niej nic szczególnie złego. Chociaż chciałbym, aby rundy były nieco dłuższe, nic tak naprawdę nie przeszkadza w czerpaniu przyjemności z gry. Jeśli lubisz gry towarzyskie, w których starasz się dopasować partnera, myślę, że możesz dobrze się bawić z Like Minds. Największym problemem tej gry jest fakt, że po prostuPoza mechaniką szybkości, która nieco zmienia rozgrywkę, Like Minds działa jak wiele innych gier imprezowych. Większość ludzi prawdopodobnie posiada już grę imprezową podobną do Like Minds.

Jeśli nie przepadasz za grami imprezowymi, w których starasz się dopasować swojego partnera, to odpuściłbym sobie Like Minds, ponieważ gra nie dodaje niczego, co wyróżniałoby ją spośród wszystkich innych gier z tego gatunku. Jeśli posiadasz już jedną z tego typu gier i nie uwielbiasz tego gatunku, to prawdopodobnie zaleciłbym odpuszczenie sobie Like Minds, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby różniła się ona znacznie od innych gier z tego gatunku.Jeśli jednak naprawdę lubisz ten gatunek gier imprezowych i możesz dostać dobrą ofertę na Like Minds, może warto ją kupić.

Jeśli chcesz kupić Like Minds, możesz znaleźć go online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.