Pregled in pravila namizne igre Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ena izmed bolj priljubljenih vrst družabnih iger je igra "ujemaj se s partnerjem", v kateri partnerja poskušata zapisati enake odgovore, da bi dosegla točke. V preteklih letih je bilo ustvarjenih toliko tovrstnih iger, da sem jih v preteklosti igral že več. težava te zvrsti je, da je veliko iger v njej v bistvu ista igra z majhnimi popravki.Danes si bom ogledal še eno od teh iger, Like Minds, ki uporablja znano mehaniko ujemanja partnerja in dodaja majhno mehaniko hitrosti. Čeprav je Like Minds zelo dobra igra za zabavo, se ne more razlikovati.

Kako igrati

Kako igrati kot misli

Nastavitev

Igralce razdelite v ekipe po dva. Vsaka ekipa si izbere barvo in na vsako stran igralne plošče postavi po eno igralno figuro. Člani ekipe sedijo drug nasproti drugega. Časomer, možgane in kartice kategorij postavite tako, da jih lahko dosežejo vsi igralci. Dve kocki postavite v skodelico za kocke. Vsi igralci vzamejo list papirja in nekaj, s čimer lahko pišejo.

Igranje igre

Like Minds se igra v krogih. za vsak krog je ena stran mize zadolžena za kocke. kocke se stresejo v skodelico za kocke in vsi igralci na eni strani mize pogledajo, kaj je bilo vrženo. igralci preberejo rezultat kocke s črkami, ki označuje kategorijo za ta krog (vržena črka ustreza kartici trenutne kategorije). vsi igralci na eni straninato poglejte kocko s številom, ne da bi igralcem na drugi strani mize povedali, kakšno število je bilo vrglo. To število označuje ciljno število tekem v tem krogu.

Na kocki s črkami so igralci vrgli "B", zato bodo zapisali živalske zvoke. Ker je padla trojka, naj igralci ne grabijo možganov, dokler ne menijo, da imajo s svojim partnerjem tri zadetke.

Ko igralci končajo s pregledovanjem kocke s številom, začnejo vsi igralci zapisovati odgovore, ki ustrezajo kategoriji v tem krogu. Ko eden od igralcev (s strani kocke) meni, da je s soigralcem uskladil zahtevano število predmetov, zgrabi možgane in konča krog. Ko so možgani zgrabljeni, igralci na svoj list ne morejo dodajati dodatnih odgovorov. Igralcina številčni strani je razvidno, koliko tekem je bilo treba opraviti v krogu.

Ena od ekip je zgrabila možgane, zato se krog konča.

Igralci vsake ekipe primerjajo svoje odgovore, pri čemer začnejo z ekipo, ki je zgrabila možgane. Ekipa, ki je zgrabila možgane, mora ujemati vsaj toliko odgovorov, kolikor jih zahteva številčna kocka. Če ima dovolj ujemanj, dobi eno točko za vsako ujemanje in tri točke bonusa za ekipo, ki je zgrabila možgane. Če ekipa ni našla dovolj ujemanj, ne dobi nobene točke.ostale ekipe nato primerjajo svoje odgovore in za vsako tekmo dobijo eno točko. Za vsako osvojeno točko igralec na strani, ki je gledal kocko, premakne svojo igralno figuro za eno mesto naprej na igralni plošči. Ko igralna figura doseže sredino igralne plošče, se za vse osvojene točke premakne drugaigralno figuro proti sredini igralne plošče.

Ta dva igralca sta na koncu ujemala štiri različne živalske zvoke. Če bi bila prva, ki bi pobrala možgane, bi dobila tri bonus točke, skupaj torej sedem točk, saj sta morala ujemati le tri odgovore, da bi pobrala možgane.

Če nobena od ekip ne dobi obeh igralnih figur na sredino igralne plošče, se odigra še en krog, pri čemer druga stran mize prevzame nadzor nad kocko. Možgani se vrnejo na sredino mize in izbere se nova karta kategorije.

Konec igre

Igra se konča, ko obe igralni figuri ene barve dosežeta središče igralne plošče. Katera ekipa prej dobi obe figuri v središče, zmaga.

Vijolična ekipa je obe igralni figuri postavila na sredino igralne plošče, zato je zmagala.

Moje misli o podobnih mislih

Na tem mestu se bom osredotočil na to, da Like Minds ni zelo izvirna namizna igra. Na Geeky Hobbies smo si ogledali veliko namiznih iger in rekel bi, da je bilo več iger, ki so se igrale podobno kot Like Minds. Igra "ujemanje z odzivom soigralca" je bila v preteklosti že velikokrat narejena in v svojem bistvu je Like Minds podobna vsaki drugi igri iz tega žanra. V vsakem krogu steDobili ste kategorijo in napisati morate odgovore, za katere menite, da se ujemajo z odgovori vašega partnerja. Like Minds se v bistvu igra kot obratna igra Scattergories, v kateri poskušate ujemati svojega partnerja, namesto da bi si izmislili edinstvene odgovore.

Čeprav ni zelo izvirna, je osnovna premisa igre Like Minds solidna. Mehanizem je dovolj zabaven, če se igra na zabavi z igralci, ki se med seboj dobro poznajo. Igra je hitra za učenje novih igralcev, zato se dobro obnese tudi pri ljudeh, ki ne igrajo veliko družabnih iger. Ljudje, ki imajo radi tovrstne družabne igre, bodo v igri Like Minds uživali.Misli, vendar ne vidim, da bi to delovalo za ljudi, ki jih tovrstne igre nikoli niso zanimale.

Poglej tudi: Namizna igra The Game of Life Junior: pravila in navodila za igranje

Čeprav večina igre ni zelo izvirna, Like Minds dodaja majhen preobrat, zaradi katerega se nekoliko razlikuje od večine iger tega žanra. Ta mehanika uporablja možgane, da bi v igro dodala element hitrosti in tveganja/nagrade. Mehanizem možganov je zanimiv, ker je lahko zelo koristen, lahko pa tudi zelo škodi ekipi, če ga zagrabi prezgodaj. ekipa, ki zagrabi možgane, lahko pridobito je precejšnja prednost v krogu, saj lahko tri bonusne točke včasih podvojijo število točk, ki jih dobite v določenem krogu. Z zgrabitvijo možganov tudi preprečite vsem drugim igralcem, da bi dosegli več točk. Vendar morate biti pri zgrabitvi možganov hitri, saj bo verjetno veliko konkurence, da bi jih zgrabili.

Vendar morate biti previdni pri lovljenju možganov, saj je cena prezgodnjega lovljenja možganov lahko precej visoka. Če v krogu ne dosežete nobene točke, lahko ekipa zelo hitro zaostane. Večina nevarnosti prezgodnjega lovljenja možganov izvira iz dejstva, da je v številnih kategorijah veliko možnih odgovorov. Če niste usklajeni s svojim soigralcem, boste verjetnoprišli do precej odgovorov, ki se ne ujemajo. Zato boste verjetno morali priti do dodatnih odgovorov, saj se ne želite zanašati na to, da se mora ujemati vsak posamezen odgovor. Ugotavljanje najboljšega časa za prijem možganov je najzanimivejša odločitev v igri Like Minds.

Čeprav mi je ideja o mehanizmu hitrosti všeč, nisem navdušen nad njegovim izvajanjem. Problem mehanizma hitrosti je, da se zdi, da ima v igri preveliko vlogo. To je predvsem posledica dejstva, da v igri le redko potrebujete veliko zadetkov. Kocke v igri so razporejene takole: 1-1, 2-2, 2-3 in 1-4. Zato je največ zadetkov, ki jih boste kdajkoli potrebovali za igro.V večini krogov sta potrebni le dve ali tri tekme. Ker je potrebnih tako malo tekem, se večina krogov konča v približno eni minuti. Igralci bodo le redko, če sploh kdaj, lahko zapisali vse svoje odgovore za določeno kategorijo. To pomeni, da morajo upati, da so stvari zapisali v enakem vrstnem redu kot njihov soigralec. to tudi resnično nagrajuje igralce, ki pišejo hitro, saj vsakkrog v bistvu vključuje igralce, ki pišejo čim hitreje, dokler nekdo ne zgrabi možganov in ustavi krog.

Čeprav se ne bi obnesla pri vseh kategorijah, vključenih v igro, menim, da bi bilo bolje, če bi se uporabila običajna šeststranska kocka. Menim, da bi igri koristilo, če bi imela daljše kroge, saj bi bilo potem bolj pomembno, da se ujemate s svojim soigralcem. Ker je potrebnih tako malo tekem, je igra Like Minds v bistvu tekmovanje v tem, katera ekipa bo prva zapisala najbolj očitne odgovore.Čeprav nimam nič proti občasnim hitrim krogom, menim, da bi nekaj daljših krogov koristilo igri.

Kot pri večini tovrstnih iger tudi pri igri Like Minds občasno prihaja do sporov o tem, ali naj se dva odgovora štejeta za ujemanje. Kadar dva igralca zapišeta popolnoma enako besedo, je to jasno, manj jasno pa postane, kadar sta si dva odgovora zelo podobna, vendar se ne ujemata popolnoma. Čeprav bi na splošno priporočal, naj se za ujemanje štejejo le bližnji odgovori, lahko vidim precej primerov.nekaj prepirov, ki se začnejo, ko tekmovalni igralci menijo, da odgovor ne bi smel biti upoštevan. Za skupine, ki se zlahka zapletajo v prepire zaradi tovrstnih odločitev, ne vem, ali bo igra Like Minds najboljša za vas.

Kar zadeva komponente Like Minds, je delo opravljeno dostojno, vendar menim, da bi jih igra lahko vsebovala več. Največja težava je preprosto dejstvo, da igra vsebuje le 35 kart. Čeprav so karte dvostranske in je na vsaki strani šest kategorij, še vedno menim, da je 35 kart premalo za igro. Ker so karte daleč najpomembnejša komponenta v igri, menim, da so oblikovalciRazen pomanjkanja kartic so komponente dokaj spodobne, a tudi nič posebnega. Razen kocke, kart in možganov bi rekel, da druge komponente niso nujno potrebne. Zlasti igralna plošča služi le kot vizualni prikaz uspešnosti ekip. Resnično mislim, da bi bila igra boljša, če bi ostala le priin ekipa, ki ima največ točk, zmaga v igri.

Poglej tudi: Pregled in pravila igre s kartami Cardline: Animals

Ali bi morali kupiti podoben um?

Like Minds je v bistvu definicija zelo povprečne igre. Z igro ni ničesar, kar bi bilo posebej narobe. Čeprav si želim, da bi bili krogi nekoliko daljši, ni ničesar, kar bi vas resnično oviralo pri uživanju v igri. Če imate radi družabne igre, v katerih poskušate ujeti svojega partnerja, menim, da se lahko pri igri Like Minds zabavate. Največja težava pri igri je dejstvo, da je samoRazen mehanike hitrosti, ki nekoliko izboljša igro, se igra Like Minds podobno kot veliko drugih družabnih iger. Večina ljudi verjetno že ima družabno igro, ki je precej podobna igri Like Minds.

Če ne marate družabnih iger, v katerih poskušate ujeti svojega partnerja, bi Like Minds zavrnil, saj igra ne dodaja ničesar, zaradi česar bi izstopala med vsemi drugimi igrami tega žanra. Če že imate eno od tovrstnih iger in ne obožujete tega žanra, bi verjetno priporočil, da Like Minds zavrnete, saj je malo verjetno, da bi se bistveno razlikovala od drugih iger, kiČe vam je ta žanr družabnih iger res všeč in lahko dobite dobro ponudbo za Like Minds, jo je morda vredno vzeti v roke.

Če želite kupiti knjigo Like Minds, jo lahko najdete na spletu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.