Fel Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Un o’r mathau mwyaf poblogaidd o gemau parti yw’r gêm “match your partner” lle mae partneriaid yn ceisio ysgrifennu’r un atebion er mwyn sgorio pwyntiau. Mae yna gymaint o’r math yma o gemau wedi eu creu dros y blynyddoedd dwi wedi chwarae sawl un o’r gemau yma yn y gorffennol. Y broblem gyda'r genre hwn yw bod llawer o'r gemau ynddo yn y bôn yr un gêm gyda mân newidiadau i'w gwahaniaethu oddi wrth y gemau eraill yn y genre. Heddiw, rydw i'n mynd i edrych ar un arall o'r gemau hyn, Like Minds, sy'n cymryd y gêm gyfarwydd â'ch mecanig partner wrth ychwanegu mecanig cyflymder bach. Er bod Like Minds yn gêm barti gadarn iawn, mae'n dioddef o fethu â gwahaniaethu ei hun.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd PictomaniaSut i Chwaraeyr hyn a dreiglwyd. Darllenodd y chwaraewyr ganlyniad y llythyren farw sy'n nodi'r categori ar gyfer y rownd (mae'r llythyren sy'n cael ei rholio yn cyfateb i'r cerdyn categori cyfredol). Mae pob un o'r chwaraewyr ar un ochr y bwrdd wedyn yn edrych ar y rhif yn marw heb ddweud wrth y chwaraewyr ar ochr arall y bwrdd pa rif gafodd ei rolio. Mae'r rhif hwn yn nodi'r nifer targed o gemau ar gyfer y rownd.

Ar y dis llythyren roedd y chwaraewyr yn rholio “B” felly bydd y chwaraewyr yn ysgrifennu synau anifeiliaid. Ers i dri gael ei rolio, ni ddylai chwaraewyr gydio yn yr ymennydd nes eu bod yn meddwl eu bod wedi cael tair gêm gyda'u partner.

Unwaith y bydd y chwaraewyr wedi gorffen edrych ar y nifer yn marw, mae pob un o'r chwaraewyr yn dechrau ysgrifennu atebion sy'n cyfateb. y categori ar gyfer y rownd. Pan fydd un chwaraewr (o ochr dis y bwrdd) yn meddwl ei fod wedi paru'r nifer gofynnol o eitemau gyda'u cyd-chwaraewr, maen nhw'n cydio yn yr ymennydd gan orffen y rownd. Unwaith y bydd yr ymennydd wedi'i gydio ni all unrhyw chwaraewyr ychwanegu atebion ychwanegol at eu dalen. Mae'r chwaraewyr ar yr ochr rhif yn datgelu faint o gemau oedd yn rhaid eu gwneud yn y rownd.

Mae un o'r timau wedi cydio yn yr ymennydd felly mae'r rownd yn dod i ben.

Dechrau gyda'r tîm a gydiodd yn yr ymennydd, mae'r chwaraewyr ar bob tîm yn cymharu eu hatebion. Mae angen i'r tîm a gydiodd yn yr ymennydd gyfateb o leiaf cymaint o atebion ag sy'n ofynnol gan y nifer sy'n marw. Os ydyn nhw'n cael digon o gemau maen nhw'n sgorioun pwynt ar gyfer pob gêm ynghyd â bonws o dri phwynt am fod y tîm a gydiodd yn yr ymennydd. Os nad oedd y tîm yn gallu dod o hyd i ddigon o gemau, nid ydynt yn derbyn unrhyw bwyntiau ar gyfer y rownd waeth faint o gemau y gallent eu cael. Yna bydd gweddill y timau yn cymharu eu hatebion ac yn sgorio un pwynt ar gyfer pob gêm. Am bob pwynt a enillir mae'r chwaraewr ar yr ochr a edrychodd ar y dis yn cael symud ei ddarn chwarae ymlaen un gofod ar y bwrdd gêm. Pan fydd darn chwarae wedi cyrraedd canol y bwrdd gêm, bydd yr holl bwyntiau a enillir yn symud y darn chwarae arall tuag at ganol y bwrdd gêm.

Yn y diwedd, roedd y ddau chwaraewr hyn yn cyfateb i bedwar sŵn anifail gwahanol. Pe baen nhw'r tîm cyntaf i fachu'r ymennydd fe fydden nhw'n cael y tri phwynt bonws am gyfanswm o saith pwynt gan mai dim ond tri ateb oedd yn rhaid iddyn nhw gymryd yr ymennydd.

Os nad oes yr un o'r timau wedi cael y ddau o'u darnau chwarae i ganol y bwrdd gêm chwaraeir rownd arall gydag ochr arall y bwrdd yn rheoli'r dis. Dychwelir yr ymennydd i ganol y bwrdd a dewisir cerdyn categori newydd.

Diwedd y Gêm

Daw'r gêm i ben pan fydd y ddau ddarn chwarae o un lliw wedi cyrraedd canol y gêm. y bwrdd gêm. Pa dîm bynnag sy'n cael y ddau ddarn i'r canol sy'n ennill y gêm gyntaf.

Mae'r tîm porffor wedi cael y ddau ddarn chwarae i ganoly bwrdd fel eu bod wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau ar Like Minds

Rwy'n mynd i gyrraedd y pwynt yn iawn, nid yw Like Minds yn gêm fwrdd hynod wreiddiol. Rydym wedi edrych ar lawer o gemau bwrdd yma ar Geeky Hobbies a byddwn yn dweud bod sawl gêm wedi chwarae yn debyg i Like Minds. Mae’r gêm “cydweddu ag ymateb eich cyd-chwaraewr” wedi’i gwneud sawl gwaith yn y gorffennol ac yn ei hanfod mae Like Minds fel pob gêm arall o’r genre. Ym mhob rownd rhoddir categori i chi a rhaid i chi ysgrifennu ymatebion y credwch fydd yn cyfateb i ymatebion eich partner. Yn y bôn mae Like Minds yn chwarae fel cefn Scattergories lle rydych chi'n ceisio paru'ch partner yn lle dod o hyd i atebion unigryw.

Gweld hefyd: Gêm Cardiau Mille Bornes: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Er nad yw'n wreiddiol iawn, mae rhagosodiad sylfaenol Like Minds yn creu gêm gadarn. Mae'r mecanig yn ddigon o hwyl os caiff ei chwarae mewn lleoliad parti gyda chwaraewyr sy'n adnabod ei gilydd yn eithaf da. Mae'r gêm yn gyflym i'w haddysgu i chwaraewyr newydd sy'n gwneud iddi weithio'n eithaf da gyda phobl nad ydyn nhw'n chwarae llawer o gemau bwrdd. Bydd pobl sy'n hoffi'r mathau hyn o gemau parti yn cael rhywfaint o fwynhad o Like Minds ond nid wyf yn ei weld yn gweithio i bobl nad ydynt erioed wedi gofalu am y math hwn o gemau.

Tra nad yw'r rhan fwyaf o'r gêm yn wir. Nid yw'n wreiddiol iawn, mae Like Minds yn ychwanegu un tro bach sy'n ei gwneud hi ychydig yn wahanol i'r rhan fwyaf o'r gemau yn y genre hwn. hwnmae mecanic yn defnyddio'r ymennydd i ychwanegu elfen cyflymder a risg/gwobr i'r gêm. Mae mecanig yr ymennydd yn ddiddorol oherwydd gall fod yn eithaf buddiol ond gall hefyd frifo tîm os caiff ei gydio yn rhy gynnar. Gall y tîm sy'n cydio yn yr ymennydd ennill mantais eithaf mawr mewn rownd gan y gall tri phwynt bonws weithiau ddyblu faint o bwyntiau rydych chi'n eu hennill mewn rownd benodol. Trwy gydio yn yr ymennydd rydych chi hefyd yn atal pob un o'r chwaraewyr eraill rhag sgorio mwy o bwyntiau. Mae'n rhaid i chi fod yn gyflym i gydio yn yr ymennydd serch hynny oherwydd mae'n debygol y bydd llawer o gystadleuaeth er mwyn cydio ynddo.

Mae'n rhaid i chi fod yn ofalus wrth gydio yn yr ymennydd serch hynny oherwydd mae'r gost o gydio yn yr ymennydd yn rhy gynnar gall fod yn eithaf uchel. Gall sgorio dim pwyntiau mewn rownd arwain at dîm ar ei hôl hi yn eithaf cyflym. Daw’r rhan fwyaf o’r perygl o gydio yn yr ymennydd yn rhy gynnar o’r ffaith bod gan lawer o’r categorïau lawer o atebion posibl. Oni bai eich bod mewn cydamseriad â'ch cyd-dîm mae'n debygol y byddwch chi'n dod o hyd i ychydig iawn o atebion nad ydyn nhw'n cyfateb. Felly mae'n debyg y bydd yn rhaid i chi ddod o hyd i atebion ychwanegol gan nad ydych chi am ddibynnu ar orfod cyfateb pob ateb unigol. Darganfod yr amser gorau i gydio yn yr ymennydd yw'r penderfyniad mwyaf diddorol yn Like Minds.

Er fy mod yn hoffi'r syniad y tu ôl i'r mecanic cyflymder, nid wyf mewn cariad â'i weithrediad. Y broblem gyda'r mecanig cyflymder yw ei fodymddangos i chwarae rhan rhy fawr yn y gêm. Mae hyn yn bennaf oherwydd y ffaith mai anaml y mae'r gêm yn gofyn i chi gael llawer o gemau. Mae gan farw'r gêm y dosbarthiad canlynol: 1-1, 2-2, 2-3, ac 1-4. Felly y nifer fwyaf o gemau fydd eu hangen arnoch chi ar gyfer rownd yw pedair gyda dim ond angen dwy neu dair gêm ar y rhan fwyaf o rowndiau. Gyda chyn lleied o gemau yn ofynnol, mae'r rhan fwyaf o rowndiau'n gorffen mewn tua munud. Anaml, os o gwbl, y bydd chwaraewyr yn gallu ysgrifennu eu holl atebion ar gyfer categori. Mae hyn yn golygu bod yn rhaid i chwaraewyr obeithio eu bod wedi blaenoriaethu ysgrifennu pethau i lawr yn yr un drefn â'u cyd-chwaraewr. Mae hyn hefyd yn wir wobrwyo chwaraewyr sy'n ysgrifennu'n gyflym gan fod pob rownd yn y bôn yn golygu bod chwaraewyr yn ysgrifennu mor gyflym ag y gallant nes bod rhywun yn cydio yn yr ymennydd gan stopio'r rownd.

Er na fyddai'n gweithio gyda phob un o'r categorïau sydd wedi'u cynnwys yn y gêm , Rwy'n meddwl y byddai'r gêm wedi bod yn well ei byd trwy ddefnyddio dis chwe ochr arferol. Rwy'n meddwl y byddai'r gêm wedi elwa o gael rowndiau hirach gan y byddai paru eich cyd-chwaraewr yn dod yn bwysicach wedyn. Gydag angen cyn lleied o gemau, ras i weld pa dîm all ysgrifennu'r atebion amlycaf yn gyntaf yw Like Minds. Er nad oes ots gen i rownd cyflymder achlysurol, rwy'n meddwl y byddai cael rhai rowndiau hirach wedi bod o fudd i'r gêm.

Fel gyda'r rhan fwyaf o'r mathau hyn o gemau, mae Like Minds yn dioddef o ddadleuon o bryd i'w gilydd a ddylai dau ateb fod.ei ystyried yn cyfateb. Pan fydd dau chwaraewr yn ysgrifennu'r un gair yn union, nid yw hyn yn beth da ond daw'n llai amlwg pan fydd dau ateb yn debyg iawn ond heb fod yn cyfateb yn union. Er y byddwn yn gyffredinol yn argymell gadael i atebion agos gael eu hystyried yn gemau, gallwn weld cryn dipyn o ddadleuon yn dechrau pan fydd chwaraewyr cystadleuol yn meddwl na ddylai ateb gael ei gyfrif. Ar gyfer grwpiau sy'n mynd i ddadlau'n hawdd am y math yma o benderfyniadau, dydw i ddim yn gwybod ai Like Minds fydd y gêm orau i chi.

Cyn belled ag y mae'r cydrannau mae Like Minds yn gwneud gwaith da ond mi meddwl y gallai'r gêm fod wedi cynnwys mwy. Y broblem fwyaf yw'r ffaith syml mai dim ond 35 o gardiau y mae'r gêm yn eu cynnwys. Tra bod y cardiau yn ddwy ochr a bod chwe chategori bob ochr, dwi dal yn meddwl nad yw 35 cerdyn yn ddigon o gardiau ar gyfer y gêm. Gan mai'r cardiau yw'r elfen bwysicaf yn y gêm o bell ffordd, rwy'n meddwl y gallai'r dylunwyr fod wedi cynnwys mwy o gardiau. Ar wahân i'r diffyg cardiau mae'r cydrannau'n eithaf gweddus ac eto nid ydynt yn ddim byd arbennig chwaith. Y tu allan i'r dis, y cardiau, a'r ymennydd, serch hynny byddwn yn dweud nad yw'r cydrannau eraill yn angenrheidiol mewn gwirionedd. Mae'r bwrdd gêm yn arbennig ond yn cynrychioli perfformiad y timau yn weledol. Dwi'n meddwl yn onest y byddai'r gêm wedi bod yn well pe bai wedi cadw sgôr a pha bynnag dîm sydd â'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

A Ddylech Chi Brynu FelMeddyliau?

Fel Minds yn y bôn yw'r diffiniad o gêm gyffredin iawn. Does dim byd arbennig o'i le ar y gêm. Er fy mod yn dymuno bod y rowndiau ychydig yn hirach, nid oes unrhyw beth sy'n eich rhwystro rhag mwynhau'r gêm. Os ydych chi'n hoffi gemau parti lle rydych chi'n ceisio paru'ch partner, rwy'n meddwl y gallwch chi gael hwyl gyda Like Minds. Y broblem fwyaf gyda'r gêm yw'r ffaith nad yw mor wreiddiol â hynny. Y tu allan i'r mecanic cyflymder sy'n newid y gêm ychydig, mae Like Minds yn chwarae fel llawer o gemau parti eraill. Mae'n debyg bod y rhan fwyaf o bobl eisoes yn berchen ar gêm barti digon tebyg i Like Minds.

Os nad ydych chi'n hoffi gemau parti lle rydych chi'n ceisio paru â'ch partner, byddwn yn trosglwyddo Like Minds gan nad yw'r gêm yn ychwanegu unrhyw beth sy'n gwneud iddo sefyll allan ymhlith yr holl gemau eraill yn y genre. Os ydych chi eisoes yn berchen ar un o'r mathau hyn o gemau ac nad ydych chi'n caru'r genre yn llwyr, mae'n debyg y byddwn yn argymell trosglwyddo Like Minds gan ei bod yn annhebygol o fod yn llawer gwahanol na gemau eraill rydych chi wedi'u chwarae. Ond os ydych chi'n hoff iawn o'r genre hwn o gemau parti ac yn gallu cael bargen dda ar Like Minds efallai y byddai'n werth codi.

Os hoffech chi brynu Like Minds gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.