Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Trouble Dwbl

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

Wedi'i greu'n wreiddiol yn ôl yn 1965, roedd Trouble yn amrywiad wedi'i symleiddio o Pachisi a ddefnyddiodd y gydran rholer dis Pop-O-Matic. Dwi'n cofio mwynhau Trouble pan o'n i'n ifanc. Fodd bynnag, ni allaf gofio chwarae'r gêm ers yn blentyn. Er ei bod yn gêm boblogaidd iawn i blant, mae'n syndod nad oes gan Trouble y sgil-effeithiau / dilyniannau fel y gemau prif ffrwd mwyaf poblogaidd. Fel mater o ffaith y tu allan i'r fersiynau ail-thema niferus o'r gêm, mae'n ymddangos mai dim ond un gêm spinoff oedd gan Trouble sef y gêm rydw i'n edrych arni heddiw Double Trouble. Efallai bod Trouble Dwbl yn well na'r Helyntion gwreiddiol oherwydd bod gennym ychydig mwy o strategaeth, ond nid yw'n ddim mwy na gêm rholio a symud plant eithaf generig.

Sut i Chwaraey ddau rholer dis. Bydd un o'r dis wedi'i rolio yn cael ei ddefnyddio i symud un o'u darnau tra bydd y marw arall yn symud y darn arall. Wrth symud darn chwarae byddwch yn ei symud i'r cyfeiriad y mae'r saeth yn ei bwyntio. Ni ellir byth droi'r saeth ar y darn chwarae oni bai eich bod yn glanio ar y seren ganol (gweler isod). Rhaid i chi symud y ddau ddarn y nifer llawn o fylchau wedi'u rholio ar y dis. Gallwch symud eich darn chwarae trwy ofod lle mae darn chwarae arall wedi'i feddiannu. Rhaid symud un wystl yn gyfan gwbl cyn y gellir symud y gwystl arall serch hynny.

Wrth symud darn chwarae gall lanio ar ofodau arbennig sy'n arwain at gamau arbennig.

Gofod Seren<12

Pan fydd chwaraewr yn glanio ar ofod seren bydd yn cael troi un o'r olwynion ar y bwrdd gêm. Gallant ddewis troi unrhyw un o'r olwynion cymaint ag y dymunant i unrhyw gyfeiriad. Rhaid i'r olwyn ddod i ben mewn man lle mae'r holl ofodau seren wrth ymyl un o'r bylchau ar y bwrdd gêm. Ond os byddwch chi'n glanio ar y gofod gyda'r darn cyntaf rydych chi'n ei symud, rhaid i chi droi'r olwyn cyn i chi symud eich darn arall.

Mae'r darn chwarae gwyrdd wedi glanio ar un o'r gofodau seren. Byddant naill ai'n troi'r olwyn ddargyfeirio y mae eu darn arni neu un o'r olwynion dargyfeirio eraill.

Os byddwch yn glanio ar y gofod seren canol, fe gewch chi droi un o'r olwynion dargyfeirio ar eich tro presennol. Yna ar eich tro nesaf mae gennychyr opsiwn i droi cyfeiriad saeth y darn ar y gofod canol i'r cyfeiriad sydd orau gennych.

Mae'r darn chwarae gwyn wedi glanio ar y seren ganol. Byddant yn cael troi un o'r olwynion dargyfeirio ar unwaith. Ar ddechrau eu tro nesaf byddant hefyd yn cael y cyfle i droi eu darn chwarae i ba bynnag gyfeiriad sydd orau ganddynt.

Glanio ar Darn Chwarae

Os wrth symud y ddau ddarn yn y pen draw ar yr un gofod, bydd y ddau ddarn yn cael eu hanfon yn ôl i'r mannau cychwyn.

Mae'r ddau ddarn o'r chwaraewr gwyrdd wedi glanio ar yr un gofod. Bydd y ddau ddarn yn cael eu hanfon yn ôl i'r dechrau.

Os yw eich darn yn glanio ar ofod lle mae un o ddarnau'r chwaraewr arall (heb gynnwys y mannau cychwyn), byddwch chi a'r chwaraewr sy'n rheoli'r darn arall yn cystadlu mewn pop-off. Mae pob chwaraewr yn dewis pa bopper dis y bydd yn ei ddefnyddio. Ar ôl i chwaraewr ddweud “ewch” bydd y ddau chwaraewr sy'n cystadlu yn dal i bopio'u dis. Bydd hyn yn parhau nes bydd un o'r chwaraewyr yn rholio chwech. Bydd y chwaraewr sy'n rholio'r chwech yn cael cadw ei ddarn ar y gofod a ymleddir. Bydd y chwaraewr arall yn dychwelyd ei ddarn i un o'r bylchau cychwyn.

Mae'r chwaraewyr glas a melyn ill dau yn yr un gofod. Bydd y chwaraewr glas a melyn yn cystadlu mewn pop-off. Bydd y chwaraewr cyntaf i rolio chwech yn cael cadw ei ddarn yn y gofod. Bydd darn y chwaraewr arall yn cael ei anfonyn ôl i'r dechrau.

Gorffen Mannau

Pan fydd chwaraewyr yn cyrraedd diwedd y bwrdd gêm byddant yn agosáu at y bylchau gorffen. Os yw darn yn glanio ar un o'r bylchau gorffen trwy gyfrif union, caiff y darn hwnnw ei dynnu oddi ar y bwrdd ac mae'n ddiogel am weddill y gêm. Bydd y chwaraewr cyfatebol wedyn yn rheoli eu darn sy'n weddill yn unig. Ond dim ond un o'r popwyr dis y bydd y chwaraewr yn ei gael bob tro.

Mae un o'r darnau chwarae glas wedi glanio ar un o'r gofodau gorffen. Bydd y darn yn cael ei dynnu oddi ar y bwrdd gêm gan ei fod yn ddiogel ar gyfer gweddill y gêm.

Os ydych chi'n rholio rhif a fydd yn symud gwystl heibio'r bylchau gorffen, rhaid i chi barhau i symud heibio'r bylchau gorffen.

Diwedd y Gêm

Y chwaraewr cyntaf i gael y ddau ddarn chwarae i un o'r gofodau gorffen sy'n ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Drwbwl Dwbl

Gan ei fod yn gêm deilliedig, roeddwn yn chwilfrydig ynghylch pa mor debyg fyddai Double Trouble i'r Helyntion gwreiddiol. Mae'r ddwy gêm yn amlwg yn rhannu pethau'n gyffredin y tu allan i'r enw yn unig. Mae'r ddau yn gemau rholio a symud plant lle rydych chi'n defnyddio rholer dis Pop-O-Matic i rolio'r dis. Y nod yn y pen draw yw cael eich darnau i ddiwedd y bwrdd gêm. Mae gan y ddwy gêm hyd yn oed fecanig lle rydych chi'n anfon darnau yn ôl i'r dechrau pan fydd darn arall yn glanio arnyn nhw.

Mae dau brif wahaniaeth rhwng y ddwy gêm. Yn gyntaf y byrddau gêmyn wahanol gyda Dwbl Trouble cael yr olwynion dargyfeirio. Y gwahaniaeth mawr arall yw eich bod yn symud y ddau ddarn ar yr un pryd. Mae'r ddau fecaneg hyn yn ychwanegu ychydig o strategaeth i'r Trouble gwreiddiol. Er gwaethaf y gwahaniaethau hyn mae'r ddwy gêm yn teimlo'n debyg iawn.

Byddwn yn dweud mai'r peth gorau am Double Trouble yw'r ffaith bod y gêm yn cynnwys dau rholer dis Pop-O-Matic. Os ydych chi wedi darllen fy adolygiadau eraill o gemau sydd wedi defnyddio Pop-O-Matic byddwch chi'n gwybod fy mod i bob amser wedi bod yn hoff o'r gydran. Mae'r gydran yn syml iawn ac nid yw'n newid y gameplay mewn unrhyw ffordd amlwg mewn gwirionedd. Ond mae rhywbeth sy'n rhoi boddhad mawr am ddefnyddio popiwr dis Pop-O-Matic. Gyda dau popiwr dis rydych chi'n gallu popio dwywaith cymaint o ddis.

Y tu allan i allu defnyddio'r gydran yn fwy, mae cael dau bopiwr dis yn cael effaith ar y gêm. Yr effaith fwyaf amlwg ar y gameplay yw y byddwch chi'n rholio dau rif gwahanol bob tro. Bydd un rhif yn cael ei ddefnyddio ar gyfer pob darn chwarae. Wrth i chi ddod i ddewis pa rif a ddefnyddir ar gyfer pob darn, mae hyn yn ychwanegu rhywfaint o strategaeth at gêm na fyddai'n ei chael fel arall. Fel arfer mae'n eithaf amlwg pa ddis y dylech eu defnyddio ar gyfer pob darn chwarae, ond mae'n ychwanegu rhai penderfyniadau ystyrlon i'r gêm. Y drefn rydych chi'n symud eich darnau yn ogystal â pha ddis rydych chi'n dewis eu defnyddio ar gyfer pob unbydd darn yn cael effaith ar y gêm. Nid yw'n ychwanegu llawer o strategaeth i'r gêm, ond mae'n rhoi mwy o strategaeth i'r gêm na llawer o gemau rholio a symud.

Y peth arall sy'n dod allan o gael dau ddis Pop-O-Matic rholeri yw y gallwch chi gael “pop-offs”. Mae pop-off yn eithaf syml. Mae'r ddau chwaraewr yn rasio i bopio'u dis cyn gynted â phosib er mwyn rholio chwech. Er bod y mecanig hwn yn syml iawn, mae'n rhyfeddol o hwyl. Mae'n debyg mai dyma'r rhan orau o'r gêm gyfan. Rwyf bob amser wedi bod yn gefnogwr o gemau cyflymder. Mae ychwanegu'r rholeri dis Pop-O-Matic yn gwneud y mecanic cyflymder hyd yn oed yn fwy pleserus. Mae'n anodd peidio â chael hwyl gyda'r mecanig hwn. Mae mewn gwirionedd yn chwarae rhan fawr yn y gêm hefyd gan y gall colli gael canlyniadau difrifol. Gall cael eich anfon yn ôl i'r dechrau, yn enwedig os ydych chi eisoes wedi'i wneud yn eithaf pell ar hyd y bwrdd gêm fod yn rhwystr enfawr. Mae hyn yn rhoi pwysau arnoch chi i guro'r chwaraewr arall yn y pop-off.

Mae gan Double Trouble un mecanic arall sy'n ychwanegu ychydig o strategaeth/penderfyniad i'r gêm. Pryd bynnag y byddwch chi'n glanio ar ofod seren rydych chi'n cael troi un o'r olwynion dargyfeirio. Gellir gwneud hyn i helpu eich darnau eich hun neu brifo'r chwaraewyr eraill. Fel arfer mae'n eithaf amlwg beth ddylech chi ei wneud. Os yn bosibl rydych chi am droi'r olwynion i'w gwneud hi'n haws i'ch darnau eich hun gyrraedd y diwedd. Gallwch hefyd droi olwyn i droi gwystl chwaraewr arall yn anghywircyfeiriad. Gallwch hyd yn oed droi olwyn i rwystro chwaraewr rhag symud ei ddarn i ran nesaf y bwrdd. Mae'r penderfyniadau hyn fel arfer yn amlwg iawn, ond maen nhw'n ychwanegu ychydig o strategaeth i'r gêm.

Tra bod y mecanyddion newydd hyn yn ychwanegu ychydig o strategaeth i Dwbl Dwbl, yn ei graidd mae'r gêm yn dal i fod yn rôl plant eithaf sylfaenol. gêm. Rydych chi'n rholio'r dis ac yn symud eich darnau y nifer o leoedd y gwnaethoch chi eu rholio. Yn y pen draw, nid yw eich penderfyniadau yn cael effaith enfawr ar y gêm. Mae'n debyg y bydd y niferoedd y byddwch chi'n eu rholio yn penderfynu a fyddwch chi'n ennill neu'n colli'r gêm. Bydd pwy bynnag sy'n rholio'r niferoedd cywir ar yr adegau cywir yn ennill y gêm. Gall rholio'r rhif anghywir ar yr amser anghywir eich gosod yn ôl llawer hefyd. Mae cael y ddau ddarn yn glanio ar yr un gofod yn eich anfon yn ôl i'r dechrau a all ladd eich siawns yn y gêm. Os byddwch chi'n rholio rhy uchel o rif pan fyddwch chi'n cyrraedd diwedd y llwybr byddwch chi'n symud i'r dde heibio'r bylchau gorffen ac yna'n gorfod dolennu o gwmpas. Ni waeth faint o strategaeth y mae rhai o'r mecanyddion yn ei ychwanegu at y gêm, ar ddiwedd y dydd mae'n debygol y bydd y canlyniad yn dibynnu ar bwy sy'n rholio orau. , ond mae hynny'n golygu bod y gêm hefyd yn eithaf hawdd i'w chwarae. Yn y bôn, os gallwch chi gyfrif i chwech ni ddylech chi gael unrhyw drafferth yn chwarae'r gêm. Mae gan y gêm oedran argymelledig o 5+ ac mae hynny'n ymddangos yn iawn. Tiyn gallu dysgu'r gêm mewn munudau ac ni ddylai plant ifanc gael unrhyw drafferth i chwarae'r gêm ar eu pen eu hunain.

Mae hyn yn beth da gan mai ar gyfer plant y mae Trouble Dwbl yn bennaf. Rwy'n meddwl y gallai plant iau fwynhau'r gêm yn eithaf tipyn. Fodd bynnag, nid oes ganddo ddigon i gadw diddordeb plant hŷn neu oedolion am gyfnod hir. Yn y bôn, rydych chi'n gwneud yr un pethau dro ar ôl tro nes bod un o'r chwaraewyr yn cael y ddau ddarn i un o'r mannau gorffen. Mae hyn yn mynd yn ddiflas yn eithaf cyflym. Am y rheswm hwn mae'n debyg na fyddwn yn argymell Double Trouble i unrhyw un heblaw am blant ifanc oni bai eich bod yn ei chwarae gyda phlant iau neu'n hiraethu am y gêm o'r adeg yr oeddech yn blentyn.

Gweld hefyd: Yn Sownd (2017) Adolygiad Ffilm

Y cydrannau ar y cyfan yn gadarn ond yn anrhagorol. Mae'r popwyr dis Pop-O-Matic yn gweithio cystal ag erioed. Mae'r cydrannau eraill yn cael eu gwneud yn gadarn hefyd. Fodd bynnag, mae'r cydrannau'n ddiflas. Mae'r bwrdd gêm yn eithaf sylfaenol gan nad oes llawer i'r gwaith celf. Y tu allan i'r saethau ar ben y darnau, mae'r darnau chwarae hefyd yn eithaf generig. Yn y bôn mae'r cydrannau'n cyflawni eu pwrpas, ond nid ydyn nhw'n gwneud llawer arall.

A ddylech chi Brynu Trouble Dwbl?

Mae Trouble Trouble yn gêm rholio a symud plant eithaf generig. Yn y bôn, rydych chi'n rholio'r dis ac yn ceisio cael eich darnau i'r mannau gorffen. Mae Double Trouble yn gwella ar y gêm wreiddiol yn bennaf oherwydd ei fod yn ychwanegu astrategaeth fach i'r gêm. Yn gyntaf mae'r gêm yn rhoi opsiwn i chi o faint o leoedd rydych chi am symud pob un o'ch pawns. Mae rhai penderfyniadau i'w gwneud o ran sut i symud eich darnau hefyd. Mae'r pop-offs hefyd yn rhyfeddol o hwyl ac mewn gwirionedd mae ganddyn nhw betiau eithaf uchel. Mae Double Trouble hefyd yn eithaf hawdd i'w chwarae sy'n ei gwneud yn berffaith i blant. Yn anffodus ni fydd yn bleserus iawn i neb ond plant ifanc a’u rhieni. Y broblem yw bod y gêm yn mynd yn ailadroddus yn eithaf cyflym. Mae'r gêm hefyd yn dal i ddibynnu ar dipyn o lwc.

Gweld hefyd: Ynys Pêl Dân: Gêm Fwrdd Ras i Antur: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Os nad oes gennych chi blant ifanc neu os oes gennych chi hiraeth am Dwbl Trouble, nid yw'r gêm yn mynd i fod ar eich cyfer chi. Ond os oes gennych chi blant ifanc neu os oes gennych chi atgofion melys am Double Trouble, efallai y bydd digon i'r gêm i'w wneud yn werth ei godi.

Os hoffech chi brynu Double Trouble gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon , eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.