Double Trouble bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

Trouble werd oorspronkelijk gemaakt in 1965 en was een vereenvoudigde variant van Pachisi die gebruikmaakte van de Pop-O-Matic dobbelsteenroller. Ik herinner me dat ik veel plezier beleefde aan Trouble toen ik jong was. Ik kan me echter niet herinneren dat ik het spel sinds mijn kindertijd heb gespeeld. Ondanks het feit dat Trouble een erg populair kinderspel is, heeft het verrassend genoeg geen spin-offs/sequels zoals de meeste populaire mainstream spellen. Als een kwestie vanBuiten de vele aangepaste versies van het spel, lijkt Trouble slechts één spin-off spel te hebben gehad en dat is het spel waar ik vandaag naar kijk, Double Trouble. Double Trouble is misschien beter dan het originele Trouble omdat het een beetje meer strategie heeft, maar het slaagt er niet in om iets meer te zijn dan een vrij algemeen kinder-rol-en-beweeg-spel.

Hoe te spelen

Hoe Double Trouble spelen

Setup

  • Plaats het speelbord waar alle spelers erbij kunnen.
  • Draai de wielen zodat de sterren een pad vormen naar het volgende deel van het speelbord.
  • Elke speler kiest een kleur en neemt de twee pijlstukken die bij de gekozen kleur passen. Elke speler plaatst een van zijn stukken op beide startvelden. De pijl op de stukken wijst naar het eerste veld van het pad dat hij zal volgen.
  • De jongste speler begint het spel.

Het spel spelen

Een speler begint zijn beurt door beide dobbelstenen te werpen. Een van de gegooide dobbelstenen wordt gebruikt om een van de speelstukken te verplaatsen, terwijl de andere dobbelsteen het andere speelstuk verplaatst. Als je een speelstuk verplaatst, verplaats je het in de richting waarin de pijl wijst. De pijl op het speelstuk kan nooit worden gedraaid, tenzij je op de middelste ster komt (zie hieronder). Je moet beide speelstukken het volledige aantal ogen verplaatsen.Je mag je speelfiguur door een vakje bewegen dat bezet is door een ander speelfiguur. Een pion moet volledig verplaatst zijn voordat de andere pion verplaatst kan worden.

Tijdens het verplaatsen van een speelfiguur kan het op bepaalde velden terechtkomen, waardoor speciale acties plaatsvinden.

Ster Ruimtes

Als een speler op een veld met een ster komt, mag hij aan een van de wielen op het bord draaien. Hij mag zoveel van de wielen draaien als hij wil, in welke richting dan ook. Het wiel moet eindigen in een positie waar alle sterrenspellen naast een van de velden op het bord liggen. Als je echter op het veld komt met het eerste stuk dat je verplaatst, moet je het wiel draaien voordat je je andere stuk verplaatst.stuk.

Het groene speelfiguur is op één van de sterrenvelden terechtgekomen. Ze draaien ofwel aan het omloopwiel waar hun speelfiguur op staat ofwel aan één van de andere omloopwielen.

Als je op het middelste sterrenveld komt, mag je in je huidige beurt een van de omloopwielen draaien. Dan heb je in je volgende beurt de mogelijkheid om de richting van de pijl van het stuk op het middelste veld in de richting van je voorkeur te draaien.

Het witte speelfiguur is op de middelste ster terechtgekomen en mag meteen één van de omkeerwielen draaien. Aan het begin van hun volgende beurt mogen ze ook hun speelfiguur in de gewenste richting draaien.

Landen op een speelstuk

Als tijdens het bewegen beide stukken op hetzelfde veld terechtkomen, worden beide stukken teruggestuurd naar de beginvelden.

Zie ook: 2022 LEGO set releases: de volledige lijst

Beide stukken van de groene speler zijn op hetzelfde veld terechtgekomen. Beide stukken worden teruggestuurd naar het begin.

Als je speelsteen op een veld komt dat bezet is door een van de speelstenen van de andere speler (de startvelden niet meegerekend), gaan jij en de speler die het andere speelstuk controleert, de strijd met elkaar aan in een pop-off. Elke speler kiest welke dobbelsteenplopper hij gaat gebruiken. Nadat een speler 'go' heeft gezegd, blijven beide concurrerende spelers hun dobbelstenen ploppen. Dit gaat door totdat een van de spelers een zes gooit. De speler die de zes gooit, moet de dobbelsteen ploppen.De andere speler zet zijn speelfiguur terug op één van de startvelden.

De blauwe en gele spelers staan allebei op hetzelfde veld. De blauwe en gele speler gaan de strijd aan in een pop-off. De eerste speler die een zes gooit, mag zijn speelfiguur op het veld houden. De speelfiguur van de andere speler wordt teruggestuurd naar het begin.

Afwerking Ruimtes

Als de spelers het einde van het speelbord bereiken, naderen ze de finishvelden. Als een speelstuk precies geteld op een van de finishvelden terechtkomt, wordt dat speelstuk van het bord verwijderd en is het veilig voor de rest van het spel. De betreffende speler heeft dan gewoon de controle over zijn overgebleven speelstuk. De speler mag echter elke beurt maar een van de dobbelsteenknallers knallen.

Een van de blauwe speelstukken is op een van de finishvelden terechtgekomen. Het stuk wordt van het bord verwijderd omdat het veilig is voor de rest van het spel.

Als je een getal gooit waarmee je een pion voorbij de finishvelden beweegt, moet je doorgaan met bewegen voorbij de finishvelden.

Einde van het spel

De eerste speler die beide speelstenen op een van de eindvelden heeft staan, wint het spel.

Mijn gedachten over Double Trouble

Aangezien het een spin-off spel is, was ik nieuwsgierig hoe Double Trouble zou lijken op het originele Trouble. De twee spellen hebben duidelijk dingen gemeen, behalve de naam. Het zijn allebei roll and move spellen voor kinderen waarbij je een Pop-O-Matic dobbelsteenroller gebruikt om de dobbelsteen te gooien. Het uiteindelijke doel is om je speelstenen aan het einde van het bord te krijgen. Beide spellen hebben zelfs een mechanisme waarbijJe stuurt stukken terug naar het begin als er een ander stuk op terechtkomt.

Er zijn twee grote verschillen tussen de twee spellen. Ten eerste verschillen de spelborden, waarbij Double Trouble de omwegwielen heeft. Het andere grote verschil is dat je beide stukken tegelijkertijd beweegt. Deze twee mechanieken voegen een beetje strategie toe aan het originele Trouble. Ondanks deze verschillen voelen de twee spellen erg gelijkaardig aan.

Ik zou zeggen dat het beste aan Double Trouble komt van het feit dat het spel twee Pop-O-Matic dobbelsteenrollen bevat. Als je mijn andere recensies hebt gelezen van spellen die een Pop-O-Matic hebben gebruikt, dan weet je dat ik altijd fan ben geweest van dit onderdeel. Het onderdeel is heel eenvoudig en verandert de gameplay niet echt merkbaar. Er is gewoon iets heel bevredigendsMet twee dobbelstenen kun je twee keer zoveel dobbelstenen laten vallen.

Behalve dat je het onderdeel meer kunt gebruiken, heeft het feit dat je twee dobbelstenen hebt wel degelijk invloed op de gameplay. De meest opvallende invloed op de gameplay is dat je elke beurt twee verschillende getallen gooit. Eén getal wordt gebruikt voor elk speelstuk. Omdat je kunt kiezen welk getal voor elk speelstuk wordt gebruikt, voegt dit wat strategie toe aan een spel dat dit anders niet zou hebben.Meestal is het vrij duidelijk welke dobbelstenen je moet gebruiken voor elk speelfiguur, maar het voegt wel een aantal zinvolle beslissingen toe aan het spel. De volgorde waarin je je speelfiguren verplaatst en welke dobbelstenen je kiest voor elk speelfiguur hebben invloed op het spel. Het voegt niet veel strategie toe aan het spel, maar het geeft het spel meer strategie dan veel rol- en bewegingsspellen.

Een ander voordeel van het hebben van twee Pop-O-Matic dobbelstenen is dat je "pop-offs" kunt doen. Een pop-off is vrij eenvoudig. Beide spelers racen om hun dobbelstenen zo snel mogelijk te gooien om een zes te gooien. Hoewel dit mechanisme heel eenvoudig is, is het verrassend leuk. Het is waarschijnlijk het beste deel van het hele spel. Ik ben altijd al een fan geweest van snelheidsspellen. De Pop-O-Matic dobbelstenen toevoegenDe rollers maken het snelheidsmechanisme nog leuker. Het is moeilijk om geen plezier te beleven aan dit mechanisme. Het speelt ook een grote rol in het spel omdat verliezen ernstige gevolgen kan hebben. Teruggestuurd worden naar het begin, vooral als je al vrij ver op het speelbord bent gekomen, kan een enorme tegenslag zijn. Dit zet je onder druk om de andere speler te verslaan in de pop-off.

Double Trouble heeft nog een mechanisme dat een beetje strategie/beslissing aan het spel toevoegt. Telkens als je op een sterrenveld komt, mag je een van de omleidingswielen draaien. Dit kun je doen om je eigen stukken te helpen of om de andere spelers pijn te doen. Meestal is het vrij duidelijk wat je moet doen. Als het mogelijk is, wil je de wielen draaien om het makkelijker te maken voor je eigen stukken om het einde te bereiken. Je kunt ook draaien aanJe kunt een rad draaien om een pion van een andere speler de verkeerde kant op te laten gaan. Je kunt zelfs een rad draaien om een speler te verhinderen zijn stuk naar het volgende deel van het bord te verplaatsen. Deze beslissingen zijn meestal erg voor de hand liggend, maar ze voegen wel een beetje strategie toe aan het spel.

Hoewel deze nieuwe mechanismen een beetje strategie toevoegen aan Double Trouble, is het spel in de kern nog steeds een vrij basaal kinderspel met gooien en verplaatsen. Je gooit met de dobbelstenen en verplaatst je speelstenen het aantal velden dat je hebt gegooid. Uiteindelijk hebben je beslissingen geen grote invloed op het spel. De getallen die je gooit, bepalen waarschijnlijk of je het spel wint of verliest. Wie de juiste getallen gooit op het juiste moment, gooit de dobbelstenen en verplaatst de speelstenen.Als je op het juiste moment het verkeerde getal gooit, win je het spel. Als je beide stukken op hetzelfde veld gooit, ga je terug naar het begin en dat kan je kansen in het spel om zeep helpen. Als je een te hoog getal gooit als je het eind van het pad bereikt, ga je vlak langs de eindvelden en moet je in een lus rondlopen. Hoeveel strategie sommige van deze spelers ook hebben, het maakt niet uit.De mechanica voegt iets toe aan het spel, maar uiteindelijk zal de uitkomst waarschijnlijk neerkomen op wie het beste gooit.

Double Trouble is misschien een vrij eenvoudig spel voor kinderen met rollen en zetten, maar dat betekent dat het spel ook vrij gemakkelijk te spelen is. Als je tot zes kunt tellen, zou je geen problemen moeten hebben om het spel te spelen. Het spel heeft een aanbevolen leeftijd van 5+ en dat lijkt juist. Je kunt het spel in een paar minuten aanleren en jonge kinderen zouden geen problemen moeten hebben om het spel zelf te spelen.

Zie ook: Family Feud Platinum Edition bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Dit is een goede zaak, want Double Trouble is vooral bedoeld voor kinderen. Ik denk dat jongere kinderen best plezier aan het spel kunnen beleven. Het heeft echter niet echt genoeg in zich om oudere kinderen of volwassenen lang geïnteresseerd te houden. Je doet eigenlijk steeds dezelfde dingen totdat een van de spelers zijn beide stukken op een van de eindvelden heeft gekregen. Dit gaat vrij snel vervelen. Voor ditDaarom zou ik Double Trouble waarschijnlijk voor niemand aanraden, behalve voor jonge kinderen, tenzij je het met jongere kinderen speelt of nostalgie hebt naar het spel van toen je een kind was.

De onderdelen zijn voor het grootste deel solide maar niet spectaculair. De Pop-O-Matic dobbelsteenknallers werken zoals altijd. De andere onderdelen zijn ook solide gemaakt. De onderdelen zijn echter een beetje saai. Het speelbord is vrij basic omdat er niet veel aan het artwork te zien is. Afgezien van de pijlen bovenop de stukken zijn de speelstukken ook vrij algemeen. In principe dienen de onderdelen voor hundoel, maar doen verder niet veel.

Moet je Double Trouble kopen?

Double Trouble is een vrij algemeen spel van rollen en bewegen voor kinderen. Je gooit in principe met de dobbelstenen en probeert je stukken naar de eindvelden te krijgen. Double Trouble is een verbetering ten opzichte van het originele spel, vooral omdat het een beetje strategie aan het spel toevoegt. Eerst geeft het spel je een optie hoeveel velden je elk van je pionnen wilt verplaatsen. Er zijn een aantal beslissingen te nemen met betrekking tot hoe je beweegtDe pop-offs zijn ook verrassend leuk en hebben een vrij hoge inzet. Double Trouble is ook vrij eenvoudig te spelen, waardoor het perfect is voor kinderen. Helaas zal het niet erg leuk zijn voor iedereen, behalve jonge kinderen en hun ouders. Het probleem is dat het spel vrij snel repetitief wordt. Het spel is ook nog steeds afhankelijk van een beetje geluk.

Als je geen jonge kinderen hebt of nostalgische herinneringen aan Double Trouble koestert, is dit spel niets voor jou. Als je wel jonge kinderen hebt of dierbare herinneringen aan Double Trouble, is dit spel misschien wel de moeite waard.

Als je Double Trouble wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.