Double Trouble Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

İlk olarak 1965 yılında yaratılan Trouble, Pop-O-Matic zar atma bileşenini kullanan Pachisi'nin basitleştirilmiş bir varyantıydı. Küçükken Trouble'dan gerçekten keyif aldığımı hatırlıyorum. Yine de çocukluğumdan beri bu oyunu oynadığımı hatırlamıyorum. Gerçekten popüler bir çocuk oyunu olmasına rağmen, Trouble şaşırtıcı bir şekilde çoğu popüler ana akım oyun gibi yan ürünlere / devam oyunlarına sahip değildir.Aslında oyunun birçok yeniden temalı versiyonu dışında, Trouble'ın sadece bir yan oyunu var gibi görünüyor, bu da bugün baktığım Double Trouble oyunu. Double Trouble, biraz daha fazla stratejiye sahip olması nedeniyle orijinal Trouble'dan daha iyi olabilir, ancak oldukça genel bir çocuk yuvarlanma ve hareket oyunundan daha fazlası olmayı başaramıyor.

Nasıl Oynanır

Double Trouble Nasıl Oynanır?

Kurulum

  • Oyun tahtasını tüm oyuncuların ulaşabileceği bir yere yerleştirin.
  • Yıldızlar oyun tahtasının bir sonraki bölümüne giden bir yol oluşturacak şekilde tekerlekleri çevirin.
  • Her oyuncu bir renk seçer ve seçtiği renge uyan iki ok oyun taşını alır. Her oyuncu taşlarından birini başlangıç alanlarının her ikisine de yerleştirir. Taşların üzerindeki ok, takip edecekleri yoldaki ilk alana doğru yönlendirilecektir.
  • En genç oyuncu oyuna başlayacaktır.

Oyunu Oynamak

Bir oyuncu her iki zarı da atarak sırasına başlar. Atılan zarlardan biri taşlarından birini hareket ettirmek için kullanılırken, diğer zar diğer taşı hareket ettirir. Bir oyun taşını hareket ettirirken, okun gösterdiği yönde hareket ettirirsiniz. Oyun taşının üzerindeki ok, ortadaki yıldıza gelmedikçe asla döndürülemez (aşağıya bakınız). Her iki taşı da tam sayı kadar hareket ettirmelisinizOyun taşınızı başka bir oyun taşı tarafından işgal edilen bir alan boyunca hareket ettirebilirsiniz. Diğer piyonun hareket ettirilebilmesi için önce bir piyonun tamamen hareket ettirilmesi gerekir.

Bir oyun taşı hareket ederken, özel eylemlerin gerçekleşmesine yol açan belirli alanlara düşebilir.

Yıldız Alanları

Bir oyuncu bir yıldız alanına indiğinde oyun tahtasındaki çarklardan birini çevirme hakkına sahip olur. Çarklardan herhangi birini istedikleri yöne istedikleri kadar çevirmeyi seçebilirler. Çark, tüm yıldız alanlarının oyun tahtasındaki alanlardan birinin yanında olduğu bir konumda bitmelidir. Yine de hareket ettirdiğiniz ilk taşla alana inerseniz, diğer taşınızı hareket ettirmeden önce çarkı çevirmelisiniz.Parça.

Yeşil oyun taşı yıldız alanlarından birine düştü. Ya taşlarının üzerinde bulunduğu saptırma tekerleğini ya da diğer saptırma tekerleklerinden birini çevirecekler.

Ortadaki yıldız alanına inerseniz, mevcut dönüşünüzde sapma tekerleklerinden birini çevirebilirsiniz. Bir sonraki dönüşünüzde, ortadaki alandaki parçanın ok yönünü tercih ettiğiniz yöne çevirme seçeneğiniz vardır.

Beyaz oyun taşı ortadaki yıldızın üzerine düştü. Hemen sapma çarklarından birini çevirme hakkına sahip olacaklar. Bir sonraki turlarının başında oyun taşlarını istedikleri yöne çevirme fırsatına da sahip olacaklar.

Bir Oyun Parçasının Üzerine İniş

Eğer taşlarınız hareket ederken her ikisi de aynı alana düşerse, her iki taş da başlangıç alanlarına geri gönderilir.

Yeşil oyuncunun her iki taşı da aynı alana düştü. Her iki taş da başlangıca geri gönderilecektir.

Eğer taşınız diğer oyuncunun taşlarından biri tarafından işgal edilen bir alana düşerse (başlangıç alanları hariç), siz ve diğer taşı kontrol eden oyuncu bir zar atma yarışına girersiniz. Her oyuncu hangi zar atıcıyı kullanacağını seçer. Bir oyuncu "başla" dedikten sonra yarışan her iki oyuncu da zarlarını atmaya devam eder. Bu, oyunculardan biri altı atana kadar devam eder. Altı atan oyuncuDiğer oyuncu taşını başlangıç alanlarından birine geri gönderir.

Mavi ve sarı oyuncuların ikisi de aynı alandadır. Mavi ve sarı oyuncu bir patlatma yarışması yapacaktır. 6 atan ilk oyuncu taşını alanda tutmaya devam edecektir. Diğer oyuncunun taşı başlangıç noktasına geri gönderilecektir.

Bitiş Alanları

Oyuncular oyun tahtasının sonuna ulaştıklarında bitiş alanlarına yaklaşacaklardır. Eğer bir taş tam sayımla bitiş alanlarından birine düşerse, o taş tahtadan kaldırılır ve oyunun geri kalanı için güvende olur. İlgili oyuncu daha sonra sadece kalan taşını kontrol edecektir. Oyuncu her turda zar patlatıcılarından sadece birini patlatabilecektir.

Mavi oyun taşlarından biri bitiş alanlarından birine düştü. Oyunun geri kalanı için güvenli olduğu için taş oyun tahtasından kaldırılacak.

Bir piyonu bitiş alanlarının ötesine taşıyacak bir sayı atarsanız, bitiş alanlarının ötesine geçmeye devam etmelisiniz.

Oyunun Sonu

Her iki oyun taşını da bitiş alanlarından birine ulaştıran ilk oyuncu oyunu kazanır.

Çifte Bela Üzerine Düşüncelerim

Bir yan oyun olduğu için, Double Trouble'ın orijinal Trouble'a ne kadar benzeyeceğini merak ediyordum. İki oyunun sadece isim dışında ortak noktaları var. Her ikisi de zar atmak için Pop-O-Matic zar atma makarası kullandığınız çocuk yuvarlama ve hareket oyunlarıdır. Nihai amaç, taşlarınızı oyun tahtasının sonuna getirmektir. Her iki oyunun da şöyle bir mekaniği vardırÜzerine başka bir taş düştüğünde parçaları başlangıca geri gönderirsiniz.

İki oyun arasında iki temel fark vardır. İlk olarak oyun tahtaları Double Trouble'ın dolambaçlı tekerleklere sahip olmasıyla farklılık gösterir. Diğer önemli fark ise taşlarınızın her ikisini de aynı anda hareket ettiriyor olmanızdır. Bu iki mekanik orijinal Trouble'a biraz strateji katar. Bu farklılıklara rağmen iki oyun birbirine çok benzer.

Double Trouble ile ilgili en iyi şeyin, oyunun iki adet Pop-O-Matic zar atıcı içermesinden kaynaklandığını söyleyebilirim. Pop-O-Matic kullanılan oyunlarla ilgili diğer incelemelerimi okuduysanız, bu bileşenin her zaman hayranı olduğumu bilirsiniz. Bileşen gerçekten basit ve oynanışı gerçekten fark edilir bir şekilde değiştirmiyor. Sadece gerçekten tatmin edici bir şey varPop-O-Matic zar patlatıcısı kullanmayı düşünebilirsiniz. İki zar patlatıcısı ile iki kat daha fazla zar patlatabilirsiniz.

Bileşeni daha fazla kullanabilmenin dışında, iki zar atıcıya sahip olmanın aslında oyun üzerinde bir etkisi vardır. Oyun üzerindeki en belirgin etki, her turda iki farklı sayı atacak olmanızdır. Her oyun parçası için bir sayı kullanılacaktır. Her parça için hangi sayının kullanılacağını seçebildiğiniz için, bu, aksi takdirde sahip olmayacak bir oyuna biraz strateji katar.Genellikle her bir oyun taşı için hangi zarı kullanmanız gerektiği oldukça açıktır, ancak oyuna bazı anlamlı kararlar ekler. Taşlarınızı hareket ettirme sıranız ve her bir taş için hangi zarı kullanmayı seçtiğiniz oyun üzerinde bir etkiye sahip olacaktır. Oyuna çok fazla strateji katmaz, ancak oyuna birçok yuvarla ve taşı oyunundan daha fazla strateji kazandırır.

İki adet Pop-O-Matic zar atma makinesine sahip olmanın getirdiği diğer bir şey de "pop-off" yapabilmenizdir. Pop-off oldukça basittir. Her iki oyuncu da altı atmak için zarlarını mümkün olduğunca çabuk atmak için yarışır. Bu mekanik gerçekten basit olsa da şaşırtıcı derecede eğlencelidir. Muhtemelen tüm oyunun en iyi kısmıdır. Her zaman hız oyunlarının hayranı olmuşumdur. Pop-O-Matic zarlarını eklemekmakaralar hız mekaniğini daha da eğlenceli hale getiriyor. Bu mekanikle eğlenmemek elde değil. Kaybetmenin ciddi sonuçları olabileceği için aslında oyunda da büyük bir rol oynuyor. Özellikle oyun tahtasında oldukça ilerlemişseniz başlangıca geri gönderilmek büyük bir aksilik olabilir. Bu, diğer oyuncuyu pop-off'ta yenmeniz için üzerinizde baskı oluşturur.

Double Trouble'ın oyuna biraz strateji/karar verme katan bir mekaniği daha var. Bir yıldız alanına indiğinizde, dolambaçlı yol tekerleklerinden birini çevirebilirsiniz. Bu, kendi parçalarınıza yardım etmek veya diğer oyunculara zarar vermek için yapılabilir. Genellikle ne yapmanız gerektiği oldukça açıktır. Mümkünse, kendi parçalarınızın sona ulaşmasını kolaylaştırmak için tekerlekleri çevirmek istersiniz.Başka bir oyuncunun piyonunu yanlış yöne çevirmek için bir çarkı çevirebilirsiniz. Hatta bir oyuncunun taşını tahtanın bir sonraki bölümüne taşımasını engellemek için bir çarkı çevirebilirsiniz. Bu kararlar genellikle çok açıktır, ancak oyuna biraz strateji katarlar.

Bu yeni mekanikler Double Trouble'a biraz strateji katsa da, oyun özünde hala oldukça basit bir çocuk zar at ve hareket et oyunudur. Zarı atarsınız ve taşlarınızı attığınız boşluk sayısı kadar hareket ettirirsiniz. Sonuçta kararlarınızın oyun üzerinde büyük bir etkisi yoktur. Attığınız sayılar muhtemelen oyunu kazanacağınızı veya kaybedeceğinizi belirleyecektir.Yanlış zamanda yanlış sayıyı yuvarlamak da sizi çok geriye götürebilir. Taşlarınızın her ikisinin de aynı alana düşmesi sizi başlangıca geri gönderir ve bu da oyundaki şansınızı öldürebilir. Yolun sonuna ulaştığınızda çok yüksek bir sayı yuvarlarsanız, bitiş alanlarının hemen yanından geçersiniz ve sonra etrafta dönmek zorunda kalırsınız.mekanikler oyuna katkıda bulunsa da, günün sonunda sonuç muhtemelen kimin en iyi zar attığına bağlı olacaktır.

Ayrıca bakınız: Ücretsiz Park Etme Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Double Trouble oldukça basit bir çocuk yuvarlanma ve hareket oyunu olabilir, ancak bu oyunun oynanmasının da oldukça kolay olduğu anlamına gelir. Temel olarak altıya kadar sayabiliyorsanız oyunu oynarken herhangi bir sorun yaşamazsınız. Oyunun tavsiye edilen yaşı 5+ ve bu doğru görünüyor. Oyunu dakikalar içinde öğretebilirsiniz ve küçük çocuklar oyunu kendi başlarına oynarken sorun yaşamayacaktır.

Ayrıca bakınız: 2022 Noel TV ve Yayın Programı: Filmlerin, Özel Programların ve Daha Fazlasının Tam Listesi

Double Trouble daha çok çocuklara yönelik olduğu için bu iyi bir şey. Bence küçük çocuklar bu oyundan oldukça keyif alabilirler. Ancak daha büyük çocukların veya yetişkinlerin uzun süre ilgisini çekecek bir oyun değil. Oyunculardan biri her iki taşını da bitiş alanlarından birine getirene kadar temelde aynı şeyleri tekrar tekrar yapıyorsunuz. Bu oldukça hızlı bir şekilde sıkıcı hale geliyor.Bu nedenle Double Trouble'ı küçük çocuklarla oynamadığınız ya da çocukluğunuzdan kalma bir nostaljiniz olmadığı sürece küçük çocuklar dışında kimseye tavsiye etmem.

Çoğunlukla bileşenler sağlam ama muhteşem değil. Pop-O-Matic zar patlatıcıları her zamanki gibi çalışıyor. Diğer bileşenler de sağlam yapılmış. Yine de bileşenler biraz sıkıcı. Oyun tahtası oldukça basit, çünkü sanat eserinde fazla bir şey yok. Parçaların üstündeki oklar dışında, oyun parçaları da oldukça genel. Temel olarak bileşenler hizmet ederama başka bir şey yapmazlar.

Double Trouble Satın Almalı mısınız?

Double Trouble oldukça genel bir çocuk yuvarlama ve hamle oyunudur. Temel olarak zar atar ve taşlarınızı bitiş alanlarına götürmeye çalışırsınız. Double Trouble orijinal oyunu geliştirir çünkü oyuna biraz strateji ekler. İlk olarak oyun size piyonlarınızın her birini kaç boşluk hareket ettirmek istediğinize dair bir seçenek sunar. Nasıl hareket edeceğinizle ilgili olarak vermeniz gereken bazı kararlar vardırPop-off'lar da şaşırtıcı derecede eğlencelidir ve aslında oldukça yüksek bahislere sahiptir. Double Trouble'ı oynamak da oldukça kolaydır, bu da onu çocuklar için mükemmel kılar. Ne yazık ki küçük çocuklar ve ebeveynleri dışında herkes için çok eğlenceli olmayacaktır. Sorun şu ki, oyun oldukça hızlı bir şekilde tekrarlanıyor. Oyun ayrıca hala biraz şansa dayanıyor.

Küçük çocuğunuz yoksa veya Double Trouble için nostaljiniz varsa, oyun size göre olmayacaktır. Yine de küçük çocuklarınız varsa veya Double Trouble için güzel anılarınız varsa, oyunda almaya değer kılacak kadar şey olabilir.

Double Trouble'ı satın almak isterseniz çevrimiçi olarak bulabilirsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.