डबल ट्रबल बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

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मूल रूप से 1965 में बनाया गया, ट्रबल पचीसी का एक सरलीकृत संस्करण था जिसमें पॉप-ओ-मैटिक डाइस रोलर घटक का उपयोग किया गया था। मुझे याद है कि जब मैं छोटा था तो वास्तव में परेशानी का आनंद ले रहा था। हालांकि मैं एक बच्चा था क्योंकि मैं खेल खेलना याद नहीं कर सकता। वास्तव में लोकप्रिय बच्चों का खेल होने के बावजूद, परेशानी में आश्चर्यजनक रूप से सबसे लोकप्रिय मुख्यधारा के खेलों की तरह स्पिनऑफ़ / सीक्वल नहीं है। खेल के कई री-थीम वाले संस्करणों के बाहर तथ्य की बात के रूप में, परेशानी केवल एक स्पिनऑफ़ गेम के रूप में दिखाई देती है, जो कि वह गेम है जिसे मैं आज डबल ट्रबल देख रहा हूं। डबल ट्रबल थोड़ी अधिक रणनीति होने के कारण मूल ट्रबल से बेहतर हो सकती है, लेकिन यह एक सामान्य बच्चों के रोल और मूव गेम से अधिक कुछ भी नहीं है।

कैसे खेलेंदोनों पासा रोलर्स। लुढ़का हुआ पासा उनके एक टुकड़े को स्थानांतरित करने के लिए उपयोग किया जाएगा जबकि दूसरा पासा दूसरे टुकड़े को स्थानांतरित करेगा। प्लेयिंग पीस को ले जाते समय आप उसे उस दिशा में ले जाएँगे जिस दिशा में तीर इशारा कर रहा है। प्लेइंग पीस पर तीर को तब तक नहीं घुमाया जा सकता जब तक कि आप सेंटर स्टार पर नहीं उतरते (नीचे देखें)। आपको दोनों टुकड़ों को डाइस पर रोल किए गए रिक्त स्थान की पूरी संख्या में ले जाना चाहिए। आप अपने खेल के टुकड़े को किसी अन्य खेल के टुकड़े के कब्जे वाले स्थान के माध्यम से स्थानांतरित कर सकते हैं। हालांकि दूसरे प्यादे को स्थानांतरित करने से पहले एक प्यादे को पूरी तरह से स्थानांतरित किया जाना चाहिए।

खेलने वाले मोहरे को स्थानांतरित करते समय यह कुछ स्थानों पर उतर सकता है जिससे विशेष कार्रवाई हो सकती है।

स्टार स्पेस<12

जब कोई खिलाड़ी किसी स्टार स्पेस पर उतरता है तो उसे गेमबोर्ड पर पहियों में से एक को घुमाने का मौका मिलता है। वे किसी भी पहिये को किसी भी दिशा में जितना चाहें मोड़ना चुन सकते हैं। पहिया को उस स्थिति में समाप्त होना चाहिए जहां सभी स्टार रिक्त स्थान गेमबोर्ड पर किसी एक स्थान के बगल में हों। यदि आप पहले गोटे के साथ अंतरिक्ष में उतरते हैं, हालांकि, आपको अपने दूसरे टुकड़े को स्थानांतरित करने से पहले पहिया को घुमाना होगा।

खेलने वाला हरा टुकड़ा किसी एक तारे के स्थान पर आ गया है। वे या तो चक्कर लगाने वाले पहिए को घुमाएंगे, जिस पर उनका टुकड़ा चालू है या अन्य चक्करदार पहियों में से एक है। फिर आपके अगले मोड़ पर आपके पास हैआपके द्वारा पसंद की जाने वाली दिशा में केंद्रीय स्थान पर टुकड़े के तीर की दिशा को मोड़ने का विकल्प।

सफेद खेल का टुकड़ा केंद्र के तारे पर आ गया है। उन्हें तुरंत चक्कर लगाने वाले पहियों में से एक को चालू करना होगा। अपने अगले मोड़ की शुरुआत में उनके पास अपनी प्लेयिंग पीस को अपनी पसंद की किसी भी दिशा में मोड़ने का अवसर भी होगा।

प्लेइंग पीस पर लैंड करना

अगर चलते समय आपके दोनों पीस खत्म हो जाते हैं एक ही स्थान पर, दोनों गोटियाँ वापस आरंभिक स्थानों पर भेजी जाएँगी।

हरे खिलाड़ी की दोनों गोटियाँ एक ही स्थान पर उतरी हैं। दोनों गोटियों को प्रारंभ में वापस भेज दिया जाएगा।

यदि आपकी गोटी दूसरे खिलाड़ी की गोटियों में से एक के कब्जे वाले स्थान पर गिरती है (प्रारंभिक स्थानों को छोड़कर), तो आप और दूसरे मोहरे को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा करेंगे एक पॉप-ऑफ में। प्रत्येक खिलाड़ी चुनता है कि वे किस डाइस पॉपर का उपयोग करेंगे। एक खिलाड़ी के "गो" कहने के बाद दोनों प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी अपना पासा फोड़ते रहेंगे। यह तब तक जारी रहेगा जब तक कि खिलाड़ियों में से कोई एक छक्का नहीं लगाता। छक्का लगाने वाले खिलाड़ी को अपनी गोटी को प्रतियोगिता वाली जगह पर रखने का मौका मिलेगा। अन्य खिलाड़ी अपनी गोटी को शुरुआती स्थानों में से किसी एक में लौटा देगा।

नीले और पीले खिलाड़ी दोनों एक ही स्थान पर हैं। नीले और पीले खिलाड़ी पॉप-ऑफ में प्रतिस्पर्धा करेंगे। छक्का लगाने वाले पहले खिलाड़ी को अपना टुकड़ा जगह पर रखना होगा। दूसरे खिलाड़ी का टुकड़ा भेजा जाएगावापस शुरू करने के लिए।

फिनिश स्पेस

जब खिलाड़ी गेमबोर्ड के अंत तक पहुंचेंगे तो वे फिनिश स्पेस तक पहुंचेंगे। यदि कोई गोटी सटीक गिनती के द्वारा अंतिम स्थानों में से किसी एक पर गिरती है, तो वह गोटी बोर्ड से हटा दी जाती है और शेष खेल के लिए सुरक्षित रहती है। इसके बाद संबंधित खिलाड़ी केवल उनके शेष टुकड़े को नियंत्रित करेगा। हालांकि खिलाड़ी को हर बार डाइस पॉपर्स में से केवल एक ही पॉप करना होगा।

खेलने वाला नीला पीस फिनिश स्पेस में से किसी एक पर उतरा है। गोटी को गेमबोर्ड से हटा दिया जाएगा क्योंकि यह शेष गेम के लिए सुरक्षित है।

यदि आप एक नंबर रोल करते हैं जो एक प्यादा को फिनिश स्पेस से आगे ले जाएगा, तो आपको फिनिश स्पेस से आगे बढ़ना जारी रखना चाहिए।

गेम का अंत

जो खिलाड़ी अपनी दोनों मोहरों को अंतिम स्थान पर ले जाता है, वह गेम जीत जाता है।

डबल ट्रबल पर मेरे विचार

यह देखते हुए कि यह एक स्पिनऑफ गेम है, मैं इस बात को लेकर उत्सुक था कि डबल ट्रबल मूल ट्रबल के समान कैसे होगा। स्पष्ट रूप से दो गेम केवल नाम के बाहर समान चीजें साझा करते हैं। दोनों बच्चों के रोल और मूव गेम हैं जहां आप डाई को रोल करने के लिए पॉप-ओ-मैटिक डाइस रोलर का उपयोग करते हैं। अंतिम लक्ष्य अपने गोटियों को गेमबोर्ड के अंत तक पहुंचाना है। दोनों खेलों में एक मैकेनिक भी होता है जहां आप गोटियों को शुरू में वापस भेज देते हैं जब एक और गोटी उन पर गिरती है।

दो खेलों के बीच दो मुख्य अंतर हैं। सबसे पहले गेमबोर्डचक्कर लगाने वाले पहियों के साथ डबल ट्रबल के साथ भिन्न। अन्य प्रमुख अंतर यह है कि आप अपने दोनों टुकड़ों को एक ही समय में चला रहे हैं। ये दो यांत्रिकी मूल समस्या में थोड़ी सी रणनीति जोड़ते हैं। इन अंतरों के बावजूद दोनों गेम बहुत समान महसूस करते हैं।

मैं कहूंगा कि डबल ट्रबल के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि गेम में दो पॉप-ओ-मैटिक डाइस रोलर्स शामिल हैं। यदि आपने पॉप-ओ-मैटिक का उपयोग करने वाले खेलों की मेरी अन्य समीक्षाओं को पढ़ा है, तो आप जानेंगे कि मैं हमेशा घटक का प्रशंसक रहा हूं। घटक वास्तव में सरल है और वास्तव में गेमप्ले को किसी भी ध्यान देने योग्य तरीके से नहीं बदलता है। हालांकि पॉप-ओ-मैटिक डाइस पॉपर का उपयोग करने के बारे में वास्तव में कुछ संतोषजनक है। दो डाइस पॉपर्स के साथ आप दो बार डाइस पॉपर्स पॉप कर सकते हैं।

यह सभी देखें: क्विडलर कार्ड गेम: नियम और निर्देश कैसे खेलें

घटक का अधिक उपयोग करने में सक्षम होने के अलावा, दो डाइस पॉपर्स होने से वास्तव में गेमप्ले पर प्रभाव पड़ता है। गेमप्ले पर सबसे अधिक ध्यान देने योग्य प्रभाव यह है कि आप प्रत्येक मोड़ पर दो अलग-अलग नंबर रोल करेंगे। प्रत्येक प्लेइंग पीस के लिए एक नंबर का उपयोग किया जाएगा। जैसा कि आप चुनते हैं कि प्रत्येक टुकड़े के लिए कौन सी संख्या का उपयोग किया जाएगा, यह एक गेम में कुछ रणनीति जोड़ता है जो अन्यथा नहीं होता। आमतौर पर यह बहुत स्पष्ट है कि आपको प्रत्येक खेल के टुकड़े के लिए कौन सा पासा इस्तेमाल करना चाहिए, लेकिन यह खेल में कुछ सार्थक निर्णय जोड़ता है। जिस क्रम में आप अपनी गोटियों को चलाते हैं और साथ ही प्रत्येक के लिए आप किस पासे का उपयोग करना चुनते हैंटुकड़े का खेल पर प्रभाव पड़ेगा। यह गेम में बहुत अधिक रणनीति नहीं जोड़ता है, लेकिन यह गेम को बहुत सारे रोल और मूव गेम्स की तुलना में अधिक रणनीति देता है।

दो पॉप-ओ-मैटिक डाइस होने से दूसरी बात सामने आती है रोलर्स यह है कि आपके पास "पॉप-ऑफ़" हो सकते हैं। एक पॉप-ऑफ बहुत आसान है। दोनों खिलाड़ी एक छक्का लगाने के लिए जितनी जल्दी हो सके अपने पासे को फोड़ने के लिए दौड़ लगाते हैं। जबकि यह मैकेनिक वास्तव में सरल है, यह आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार है। यह शायद पूरे खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है। मैं हमेशा स्पीड गेम्स का प्रशंसक रहा हूं। पॉप-ओ-मैटिक डाइस रोलर्स में जोड़ने से स्पीड मैकेनिक और भी सुखद हो जाता है। इस मैकेनिक के साथ मस्ती न करना कठिन है। यह वास्तव में खेल में एक बड़ी भूमिका निभाता है क्योंकि हारने के गंभीर परिणाम हो सकते हैं। शुरुआत में वापस भेजा जा रहा है, खासकर यदि आप पहले ही गेमबोर्ड के साथ बहुत दूर कर चुके हैं तो यह एक बड़ा झटका हो सकता है। यह आप पर पॉप-ऑफ में दूसरे खिलाड़ी को हराने का दबाव डालता है।

डबल ट्रबल में एक और मैकेनिक है जो खेल में थोड़ी रणनीति/निर्णय लेने की क्षमता जोड़ता है। जब भी आप किसी स्टार स्पेस पर उतरते हैं तो आपको चक्कर लगाने वाले पहियों में से एक को घुमाने को मिलता है। यह आपकी खुद की गोटियों की मदद करने या अन्य खिलाड़ियों को चोट पहुँचाने के लिए किया जा सकता है। आमतौर पर यह बहुत स्पष्ट होता है कि आपको क्या करना चाहिए। यदि संभव हो तो आप पहियों को घुमाना चाहते हैं ताकि आपकी खुद की गोटियों को अंत तक पहुंचना आसान हो जाए। आप किसी अन्य खिलाड़ी के प्यादे को गलत तरीके से मोड़ने के लिए पहिया भी घुमा सकते हैंदिशा। आप किसी खिलाड़ी को अपनी गोटी को बोर्ड के अगले भाग पर ले जाने से रोकने के लिए पहिया भी घुमा सकते हैं। ये निर्णय आमतौर पर स्पष्ट होते हैं, लेकिन वे खेल में थोड़ी रणनीति जोड़ते हैं।

यह सभी देखें: अंदाज लगाओ कौन? कार्ड गेम की समीक्षा

हालांकि ये नए यांत्रिकी डबल ट्रबल में थोड़ी रणनीति जोड़ते हैं, इसके मूल में खेल अभी भी एक बहुत ही बुनियादी बच्चों का रोल और मूव है खेल। आप डाइस रोल करते हैं और अपनी गोटियों को उतने स्थान पर ले जाते हैं जितने स्थान आपने फेंके हैं। अंतत: आपके फैसलों का खेल पर बहुत बड़ा प्रभाव नहीं पड़ता है। आपके द्वारा रोल की जाने वाली संख्याएँ संभवतः यह निर्धारित करेंगी कि आप गेम जीतेंगे या हारेंगे। जो भी सही समय पर सही नंबर रोल करेगा वह गेम जीत जाएगा। गलत नंबर को गलत समय पर रोल करना आपको बहुत पीछे भी धकेल सकता है। आपके दोनों गोटों के एक ही स्थान पर गिरने से आप वापस शुरुआत में चले जाते हैं जो खेल में आपके अवसरों को खत्म कर सकता है। यदि आप पथ के अंत तक पहुँचने पर बहुत अधिक संख्या में रोल करते हैं तो आप फिनिश स्पेस के ठीक पीछे चले जाएँगे और फिर चारों ओर लूप करना होगा। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कुछ यांत्रिकी खेल में कितनी रणनीति जोड़ते हैं, दिन के अंत में परिणाम की संभावना नीचे आ जाएगी कि कौन सबसे अच्छा रोल करता है।

डबल ट्रबल बच्चों का एक बहुत ही बुनियादी रोल और मूव गेम हो सकता है। , लेकिन इसका मतलब है कि गेम खेलना भी काफी आसान है। मूल रूप से यदि आप छह तक गिन सकते हैं तो आपको गेम खेलने में कोई परेशानी नहीं होनी चाहिए। खेल की अनुशंसित आयु 5+ है और यह सही लगता है। आपखेल को मिनटों में सिखा सकते हैं और छोटे बच्चों को खुद से खेल खेलने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

यह एक अच्छी बात है क्योंकि डबल ट्रबल ज्यादातर बच्चों के लिए है। मुझे लगता है कि छोटे बच्चे खेल का काफी आनंद ले सकते हैं। यह वास्तव में इसके लिए पर्याप्त नहीं है, हालांकि बड़े बच्चों या वयस्कों को लंबे समय तक रुचि रखने के लिए। आप मूल रूप से वही चीजें बार-बार करते हैं जब तक कि खिलाड़ियों में से एक खिलाड़ी अपने दोनों टुकड़ों को किसी एक अंतिम स्थान पर नहीं ले जाता। यह काफी जल्दी बोरिंग हो जाता है। इस कारण से मैं शायद छोटे बच्चों को छोड़कर किसी के लिए डबल ट्रबल की सिफारिश नहीं करूंगा, जब तक कि आप इसे छोटे बच्चों के साथ नहीं खेल रहे हों या जब आप बच्चे थे तब से खेल के लिए पुरानी यादें हों।

अधिकांश भाग के लिए घटक ठोस हैं लेकिन अलौकिक हैं। पॉप-ओ-मैटिक डाइस पॉपर्स हमेशा की तरह काम करते हैं। अन्य घटकों को भी ठोस रूप से बनाया जाता है। हालांकि घटक थोड़े सुस्त हैं। गेमबोर्ड काफी बुनियादी है क्योंकि कलाकृति के लिए बहुत कुछ नहीं है। मोहरों के शीर्ष पर तीरों के बाहर, खेलने वाले मोहरे भी काफी सामान्य हैं। मूल रूप से घटक अपने उद्देश्य की पूर्ति करते हैं, लेकिन बहुत कुछ नहीं करते हैं।

क्या आपको डबल ट्रबल खरीदना चाहिए?

डबल ट्रबल एक बहुत ही सामान्य बच्चों का रोल और मूव गेम है। आप मूल रूप से डाइस रोल करते हैं और अपनी गोटियों को अंतिम स्थानों तक ले जाने का प्रयास करते हैं। डबल ट्रबल मूल गेम में सुधार करता है क्योंकि यह एक जोड़ता हैखेल के लिए छोटी रणनीति। सबसे पहले खेल आपको एक विकल्प देता है कि आप अपने प्रत्येक प्यादे को कितनी जगहों पर ले जाना चाहते हैं। आप अपने टुकड़ों को कैसे स्थानांतरित करते हैं, इसके संबंध में भी कुछ निर्णय लेने होते हैं। पॉप-ऑफ़ भी आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार हैं और वास्तव में बहुत अधिक दांव हैं। डबल ट्रबल खेलना भी काफी आसान है जो इसे बच्चों के लिए परफेक्ट बनाता है। दुर्भाग्य से यह छोटे बच्चों और उनके माता-पिता के अलावा किसी के लिए भी बहुत सुखद नहीं होगा। समस्या यह है कि खेल बहुत जल्दी दोहरावदार हो जाता है। यह गेम अभी भी थोड़े से भाग्य पर निर्भर करता है।

यदि आपके छोटे बच्चे नहीं हैं या डबल ट्रबल के लिए पुरानी यादें हैं, तो गेम आपके लिए नहीं होगा। यदि आपके पास छोटे बच्चे हैं या फिर डबल ट्रबल के लिए अच्छी यादें हैं, तो गेम के लिए इसे लेने लायक बनाने के लिए पर्याप्त हो सकता है।

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Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।