Pregled i pravila Double Trouble društvene igre

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

Prvobitno stvoren davne 1965. godine, Trouble je bila pojednostavljena varijanta Pachisija koja je koristila komponentu Pop-O-Matic kockice. Sjećam se da sam zaista uživao u Troubleu kada sam bio mlad. Ipak, ne mogu da se setim da sam igrao igru ​​od malena. Unatoč tome što je stvarno popularna dječja igra, Trouble iznenađujuće nema spinoffe/nastavke kao većina popularnih mainstream igara. U stvari, izvan mnogih re-tematiziranih verzija igre, Trouble je izgleda imao samo jednu spinoff igru, a to je igra koju danas gledam Double Trouble. Double Trouble je možda bolji od originalnog Trouble-a zbog malo više strategije, ali ne uspijeva biti ništa više od prilično generičke dječje igre roll and move.

Vidi_takođe: 10. juna 2023. Raspored TV i striminga: Kompletna lista novih epizoda i višeKako igratioba valjaka kockica. Jedna od bačenih kockica će se koristiti za pomicanje jednog od njihovih komada dok će druga kockica pomjeriti drugu figuru. Kada pomičete figuru za igru, pomjerit ćete je u smjeru u kojem pokazuje strelica. Strelica na figuri se nikada ne može okrenuti osim ako ne sletite na središnju zvijezdu (vidi dolje). Morate pomjeriti obje figure za pun broj bačenih mjesta na kocki. Možete pomicati svoju figuru kroz prostor koji zauzima druga figura za igru. Ipak, jedan pješak mora biti potpuno pomaknut prije nego što se drugi pješak može pomjeriti.

Dok pomiče figuru za igru, ona može sletjeti na određene prostore što dovodi do posebnih akcija.

Zvjezdani prostori

Kada igrač sleti na zvjezdani prostor, morat će okrenuti jedan od kotača na ploči za igru. Oni mogu izabrati da okreću bilo koji od točkova koliko god žele u bilo kom smeru. Točak mora završiti u poziciji u kojoj su svi prostori sa zvijezdama pored jednog od mjesta na tabli za igru. Međutim, ako sletite na prostor s prvom figurom koju pomjerite, morate okrenuti kotač prije nego pomaknete drugu figuru.

Zelena figura za igru ​​je pala na jednu od zvjezdanih mjesta. Oni će ili okrenuti točak zaobilaznice na kojem se nalazi njihov komad ili jedan od drugih točkova zaobilaznog puta.

Ako sletite na središnji zvjezdani prostor, moći ćete okrenuti jedan od točkova zaobilaznog puta u vašem trenutnom skretanju. Onda na vašem sljedećem skretanju imatemogućnost okretanja smjera strelice figure na središnjem prostoru u smjeru koji želite.

Bijela figura za igru ​​je pala na središnju zvijezdu. Moći će odmah okrenuti jedan od točkova za obilaznicu. Na početku svog sljedećeg okreta oni će također imati priliku okrenuti svoju figuru u kojem god smjeru žele.

Slijetanje na figuru za igru

Ako dok se krećete obje vaše figure završe na istom prostoru, obje figure će se vratiti u početne prostore.

Obje figure zelenog igrača su sletjele na isto mjesto. Obje figure će se vratiti na početak.

Ako vaša figura padne na mjesto koje zauzima jedna od figura drugog igrača (ne uključujući početna mjesta), vi i igrač koji kontrolira drugu figuru ćete se takmičiti u pop-offu. Svaki igrač bira koju će kockicu koristiti. Nakon što igrač kaže „idi“, oba takmičara će nastaviti bacati kockice. Ovo će se nastaviti sve dok jedan od igrača ne baci šesticu. Igrač koji baci šesticu će zadržati svoju figuru na spornom prostoru. Drugi igrač će vratiti svoju figuru na jedno od početnih mjesta.

Plavi i žuti igrači su na istom mjestu. Plavo-žuti igrač će se takmičiti u pop-offu. Prvi igrač koji baci šesticu će zadržati svoju figuru na prostoru. Komad drugog igrača će biti poslannazad na početak.

Završni prostori

Kada igrači stignu do kraja table za igru, prići će završnim prostorima. Ako figura sleti na jedno od ciljnih mjesta tačnim brojem, ta se figura uklanja s ploče i sigurna je do kraja igre. Odgovarajući igrač će tada samo kontrolirati svoju preostalu figuru. Ipak, igrač će moći da iskoči samo jednu od kockica koje padaju svaki okret.

Jedan od plavih komada za igru ​​je pao na jedno od ciljnih mjesta. Fit će biti uklonjen sa ploče za igru ​​jer je siguran do kraja igre.

Ako bacite broj koji će pomjeriti pijuna iza završnih mjesta, morate nastaviti dalje od završnih mjesta.

Kraj igre

Prvi igrač koji dovede obje svoje figure u jednu od završnih mjesta pobjeđuje u igri.

Moje misli o dvostrukoj nevolji

S obzirom da je to spinoff igra, zanimalo me koliko bi Double Trouble bio sličan originalnom Troubleu. Ove dvije igre očigledno dijele zajedničke stvari osim imena. Obje su dječje igre za bacanje i kretanje u kojima koristite Pop-O-Matic valjak kockica kako biste bacili kockicu. Krajnji cilj je da svoje figure dovedete do kraja igre. Obje igre imaju čak i mehaniku u kojoj šaljete dijelove na početak kada na njih padne druga figura.

Postoje dvije glavne razlike između ove dvije igre. Prvo igrerazlikuju se po tome što Double Trouble ima okretne kotače. Druga velika razlika je u tome što pomičete oba svoja komada u isto vrijeme. Ove dvije mehanike dodaju malo strategije originalnoj nevolji. Uprkos ovim razlikama, ove dvije igre izgledaju vrlo slično.

Rekao bih da najbolja stvar u vezi Double Trouble dolazi iz činjenice da igra uključuje dva Pop-O-Matic kockica. Ako ste pročitali moje druge recenzije igara koje su koristile Pop-O-Matic, znat ćete da sam oduvijek bio obožavatelj ove komponente. Komponenta je zaista jednostavna i ne mijenja način igre na bilo koji primjetan način. Ipak, postoji nešto zaista zadovoljavajuće u korištenju Pop-O-Matic kockice. Sa dvije kockice možete iskočiti dvostruko više kockica.

Vidi_takođe: UNO Flip! (2019) Pregled i pravila kartaških igara

Osim mogućnosti da više koristite komponentu, dvije kockice za kockice zapravo utiču na igru. Najuočljiviji uticaj na igru ​​je to što ćete bacati dva različita broja svaki put. Jedan broj će se koristiti za svaku figuru. Kako možete birati koji će se broj koristiti za svaki komad, to dodaje strategiju igri koja je inače ne bi imala. Obično je prilično očigledno koje kockice trebate koristiti za svaku figuru, ali to dodaje neke značajne odluke u igri. Redoslijed kojim pomičete svoje komade kao i koje kockice odaberete za svakukomad će uticati na igru. Ne dodaje puno strategije igri, ali daje igri više strategije od puno igara prevrtanja i kretanja.

Druga stvar koja proizlazi iz dvije Pop-O-Matic kocke rollers je da možete imati “pop-off”. Pojava je prilično jednostavna. Oba igrača se utrkuju da bace kockice što je brže moguće kako bi bacili šesticu. Iako je ova mehanika zaista jednostavna, iznenađujuće je zabavna. To je vjerovatno najbolji dio cijele igre. Oduvijek sam bio ljubitelj brzinskih igrica. Dodavanje Pop-O-Matic kockica čini mehaničar brzine još ugodnijim. Teško je ne zabaviti se s ovim mehaničarom. To zapravo igra i veliku ulogu u igri jer gubitak može imati ozbiljne posljedice. Biti vraćen na početak, posebno ako ste već stigli prilično daleko duž table za igru, može biti veliki nazadak. Ovo stavlja pritisak na vas da pobijedite drugog igrača u pop-offu.

Double Trouble ima još jednu mehaniku koja dodaje malo strategije/donošenja odluka u igru. Kad god sletite na zvjezdani prostor, možete okrenuti jedan od okretnih kotača. Ovo se može učiniti kako bi se pomoglo svojim figurama ili povrijedilo druge igrače. Obično je prilično očigledno šta treba da uradite. Ako je moguće, želite da okrenete točkove kako biste svojim komadima lakše došli do kraja. Također možete okrenuti kotač da okrenete pijuna drugog igrača u krivusmjer. Možete čak i okrenuti kotač kako biste spriječili igrača da premjesti svoju figuru na sljedeći dio ploče. Ove odluke su obično zaista očigledne, ali dodaju malo strategije igri.

Dok ove nove mehanike dodaju malo strategije Double Troubleu, u svojoj srži igra je i dalje prilično osnovna dječja roll and move igra. Bacate kockice i pomerate svoje komade na broj mesta koje ste bacili. Na kraju krajeva, vaše odluke nemaju veliki uticaj na igru. Brojevi koje bacate će vjerovatno odrediti da li ćete pobijediti ili izgubiti igru. Ko ubaci prave brojeve u pravo vreme, pobediće u igri. Ubacivanje pogrešnog broja u pogrešno vreme takođe može mnogo da vas vrati. Ako obje vaše figure padnu na isti prostor, vraćate se na početak što može uništiti vaše šanse u igri. Ako bacite previsok broj kada dođete do kraja staze, kretat ćete se odmah pored ciljnih prostora i onda ćete morati da se okrećete okolo. Bez obzira na to koliko strategije neke mehanike dodaju igri, na kraju dana ishod će se vjerovatno svesti na to ko će najbolje ubaciti.

Double Trouble može biti prilično osnovna dječja igra roll and move , ali to znači da je i igra prilično laka za igranje. U suštini, ako znate da brojite do šest, ne biste trebali imati problema s igranjem igre. Igra ima preporučenu dob od 5+ i to se čini ispravnim. Vimože naučiti igricu za nekoliko minuta i mala djeca ne bi trebala imati problema da igraju igru ​​sama.

Ovo je dobra stvar jer je Double Trouble uglavnom namijenjen djeci. Mislim da bi mlađa djeca mogla prilično uživati ​​u igri. Međutim, to zapravo nije dovoljno da zainteresuje stariju djecu ili odrasle. U osnovi radite iste stvari iznova i iznova sve dok jedan od igrača ne dovede obje svoje figure na jedno od ciljnih mjesta. Ovo prilično brzo dosadi. Iz tog razloga vjerojatno ne bih preporučio Double Trouble nikome osim maloj djeci osim ako ga igrate s mlađom djecom ili imate nostalgiju za igricom iz vremena kada ste bili dijete.

Komponente uglavnom su solidni, ali nespektakularni. Pop-O-Matic kockice rade kao i uvijek. Ostale komponente su takođe solidno napravljene. Komponente su ipak pomalo dosadne. Ploča za igru ​​je prilično osnovna jer nema mnogo umjetničkih djela. Osim strelica na vrhu figura, dijelovi za igru ​​su također prilično generički. U osnovi komponente služe svojoj svrsi, ali ne rade mnogo više.

Trebate li kupiti Double Trouble?

Double Trouble je prilično generična dječja igra kotrljanja i kretanja. U osnovi bacate kockice i pokušavate dovesti svoje komade do završnih mjesta. Double Trouble poboljšava originalnu igru ​​uglavnom zato što dodaje amala strategija u igri. Prvo, igra vam daje opciju na koliko mjesta želite pomjeriti svakog svog pijuna. Treba donijeti i neke odluke u vezi s tim kako pomjerate svoje komade. Iskačući rezultati su takođe iznenađujuće zabavni i zapravo imaju prilično visoke uloge. Double Trouble je također prilično jednostavan za igranje što ga čini savršenim za djecu. Nažalost, nikome neće biti prijatno osim maloj deci i njihovim roditeljima. Problem je što se igra prilično brzo ponavlja. Igra se također oslanja na dosta sreće.

Ako nemate malu djecu ili imate nostalgiju za Double Trouble, igra neće biti za vas. Ako ipak imate malu djecu ili imate lijepe uspomene za Double Trouble, možda će biti dovoljno u igri da je vrijedno pokupiti.

Ako želite kupiti Double Trouble, možete je pronaći na mreži: Amazon , eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.