Pregled i pravila društvene igre Double Trouble

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

Izvorno stvoren 1965., Trouble je bio pojednostavljena varijanta Pachisija koja je koristila Pop-O-Matic komponentu bacanja kockica. Sjećam se da sam stvarno uživao u Nevolji kad sam bio mlad. Ne sjećam se da sam igrao igru ​​otkad sam bio dijete. Unatoč tome što je stvarno popularna igra za djecu, Trouble iznenađujuće nema spinoffove/nastavke kao većina popularnih mainstream igara. Zapravo, izvan mnogih re-tematskih verzija igre, čini se da je Trouble imao samo jednu spinoff igru, a to je igra koju danas gledam Double Trouble. Double Trouble je možda bolji od originalnog Troublea jer ima malo više strategije, ali ne uspijeva biti ništa više od prilično generičke dječje igre prevrtanja i kretanja.

Kako igratioba kockica. Jedna od bačenih kockica koristit će se za pomicanje jedne od njihovih figura, dok će druga kocka pomicati drugu figuru. Kada pomičete figuru za igru, pomicat ćete je u smjeru u kojem pokazuje strelica. Strelica na igraćoj figuri nikada se ne može okrenuti osim ako ne stanete na središnju zvijezdu (vidi dolje). Morate pomaknuti obje figure za puni broj bačenih polja na kocki. Svoju figuru možete pomicati kroz prostor koji zauzima druga figura. Jedan pješak mora biti potpuno pomaknut prije nego što se drugi pješak može pomaknuti.

Dok pomičete figuru za igru, ona može pasti na određena polja što dovodi do posebnih akcija.

Zvjezdani prostori

Kada igrač stane na zvjezdani prostor, moći će okrenuti jedan od kotačića na ploči za igru. Mogu odlučiti okretati bilo koji od kotača koliko god žele u bilo kojem smjeru. Kotač mora završiti u poziciji gdje su sva zvjezdana polja pored jednog od polja na igraćoj ploči. Ako ipak staneš na polje s prvom figurom koju pomakneš, moraš okrenuti kotač prije nego što pomakneš svoju drugu figuru.

Zelena figura za igru ​​pala je na jedno od zvjezdanih polja. Oni će ili okrenuti kotač zaobilaznice na kojem je njihova figura ili jedan od drugih kotača zaobilaznice.

Ako sletite na prostor središnje zvijezde, moći ćete okrenuti jedan od kotača zaobilaznice na vašem trenutnom okretu. Zatim na sljedećem redu imatemogućnost okretanja smjera strelice figure na središnjem prostoru u željenom smjeru.

Bijela figura pala je na središnju zvijezdu. Oni će odmah moći okrenuti jedan od zaobilaznih kotača. Na početku sljedećeg poteza također će imati priliku okrenuti svoju figuru za igru ​​u kojem god smjeru žele.

Slijetanje na figuru za igru

Ako tijekom pomicanja obje vaše figure završe na istom polju, obje će figure biti poslane natrag na početne prostore.

Vidi također: Pregled društvenih igara Trivia For Dummies i pravila

Obje figure zelenog igrača pale su na isti prostor. Obje figure bit će poslane natrag na početak.

Ako vaša figura stane na mjesto koje zauzima jedna od figura drugog igrača (ne uključujući početna mjesta), vi i igrač koji kontrolira drugu figuru ćete se natjecati u pop-offu. Svaki igrač bira koju će kockicu koristiti. Nakon što igrač kaže "kreni", oba natjecateljska igrača nastavit će bacati svoje kockice. To će se nastaviti sve dok jedan od igrača ne baci šesticu. Igrač koji baci šesticu zadržat će svoju figuru na spornom prostoru. Drugi igrač će vratiti svoju figuru na jedno od početnih polja.

I plavi i žuti igrač su na istom polju. Plavi i žuti igrač će se natjecati u pop-offu. Prvi igrač koji baci šesticu zadržat će svoju figuru na prostoru. Bit će poslana figura drugog igračapovratak na početak.

Završni prostori

Kada igrači dođu do kraja igraće ploče, pristupit će završnim prostorima. Ako figura padne na jedno od završnih mjesta prema točnom broju, ta se figura uklanja s ploče i sigurna je do kraja igre. Odgovarajući igrač tada će samo kontrolirati svoju preostalu figuru. Ipak, igrač će svaki potez moći baciti samo jednu od kockica.

Jedna od plavih figura za igru ​​pala je na jedno od ciljnih polja. Figura će biti uklonjena s igraće ploče jer je sigurna za ostatak igre.

Ako bacite broj koji će pomaknuti pješaka iza završnih polja, morate nastaviti s kretanjem nakon završnih polja.

Kraj igre

Prvi igrač koji obje svoje figure dovede do jednog od završnih polja pobjeđuje u igri.

Moje mišljenje o dvostrukoj nevolji

Budući da je to spinoff igra, zanimalo me koliko bi Double Trouble bio sličan originalnom Troubleu. Dvije igre očito imaju zajedničke stvari osim imena. Obje su dječje igre bacanja i kretanja u kojima koristite Pop-O-Matic bacač kockica kako biste bacili kockicu. Konačni cilj je dovesti svoje figure do kraja igraće ploče. Obje igre imaju čak i mehaniku prema kojoj figure šaljete natrag na početak kada druga figura padne na njih.

Postoje dvije glavne razlike između ove dvije igre. Prvo igraće pločerazlikuju se s Double Troubleom koji ima zaobilazne kotače. Druga velika razlika je u tome što pomičete obje figure u isto vrijeme. Ove dvije mehanike dodaju malo strategije originalnoj Nevolji. Unatoč ovim razlikama, dvije igre se doimaju vrlo sličnim.

Rekao bih da najbolja stvar kod Double Troublea dolazi iz činjenice da igra uključuje dva Pop-O-Matic bacača kockica. Ako ste čitali moje ostale recenzije igara koje su koristile Pop-O-Matic, znat ćete da sam oduvijek bio obožavatelj te komponente. Komponenta je stvarno jednostavna i zapravo ne mijenja gameplay ni na koji primjetan način. Ipak postoji nešto stvarno zadovoljavajuće u korištenju Pop-O-Matic kockice. S dvije kockice bacate dvostruko više kockica.

Osim što više možete koristiti komponentu, dvije kockice zapravo utječu na igranje. Najuočljiviji utjecaj na igranje je to što ćete u svakom potezu baciti dva različita broja. Za svaku figuru koristit će se jedan broj. Budući da možete odabrati koji će se broj koristiti za svaku figuru, to dodaje strategiju igri koja je inače ne bi imala. Obično je prilično očito koju kockicu trebate koristiti za svaku figuru, ali dodaje neke značajne odluke igri. Redoslijed kojim pomičete svoje figure kao i koje kockice odaberete za svaku od njihkomad će imati utjecaja na igru. Igri ne dodaje puno strategije, ali igri daje više strategije od gomile igara bacanja i kretanja.

Druga stvar koja proizlazi iz dvije Pop-O-Matic kockice role je da možete imati "pop-offove". Pop-off je prilično jednostavan. Oba igrača utrkuju se da što brže izbace svoje kockice kako bi bacili šesticu. Iako je ova mehanika stvarno jednostavna, iznenađujuće je zabavna. To je vjerojatno najbolji dio cijele igre. Uvijek sam bio ljubitelj brzih igara. Dodavanje Pop-O-Matic bacača kockica čini brzinsku mehaniku još ugodnijom. Teško je ne zabaviti se s ovim mehaničarom. To zapravo igra i veliku ulogu u igri jer gubitak može imati ozbiljne posljedice. Vraćanje na početak, pogotovo ako ste već prilično napredovali na ploči za igru, može biti veliki neuspjeh. Ovo stavlja pritisak na vas da pobijedite drugog igrača u pop-offu.

Double Trouble ima još jednu mehaniku koja igri dodaje malo strategije/odlučivanja. Kad god sletite na zvjezdani prostor, možete okrenuti jedan od kotača zaobilaznice. To možete učiniti kako biste pomogli svojim figurama ili povrijedili druge igrače. Obično je prilično očito što trebate učiniti. Ako je moguće, želite okretati kotače kako biste svojim komadima lakše došli do kraja. Također možete okrenuti kotač da krivo okrenete pijuna drugog igračasmjer. Možete čak i okrenuti kotačić kako biste spriječili igrača da premjesti svoju figuru na sljedeći dio ploče. Te su odluke obično doista očite, ali dodaju malo strategije igri.

Iako ove nove mehanike dodaju malo strategije Double Troubleu, u svojoj srži igra je još uvijek prilično osnovno dječje kotrljanje i potez igra. Bacate kockice i pomičete svoje figure onoliko mjesta koliko ste bacili. U konačnici vaše odluke nemaju veliki utjecaj na igru. Brojevi koje bacate vjerojatno će odrediti hoćete li pobijediti ili izgubiti igru. Tko god baci prave brojeve u pravo vrijeme, dobit će igru. Okretanje krivog broja u krivo vrijeme također vas može puno unazaditi. Kada obje vaše figure padnu na isto mjesto, vraćate se na početak, što može uništiti vaše šanse u igri. Ako bacite previsok broj kada dođete do kraja staze, pomaknut ćete se ravno pored ciljnih mjesta i tada ćete morati kružiti okolo. Bez obzira na to koliko strategije neke od mehanika dodaju igri, na kraju dana ishod će se vjerojatno svesti na to tko baca najbolje.

Double Trouble može biti prilično osnovna dječja igra bacanja i kretanja. , ali to znači da je igru ​​također prilično jednostavno igrati. Uglavnom, ako možete brojati do šest, ne biste trebali imati problema s igranjem igre. Igra ima preporučenu dob od 5+ i to se čini u redu. Vasmože naučiti igru ​​u nekoliko minuta i mala djeca ne bi trebala imati problema da igraju igru ​​sama.

Ovo je dobra stvar jer je Double Trouble uglavnom namijenjen djeci. Mislim da bi mlađa djeca mogla prilično uživati ​​u igri. Iako zapravo nema dovoljno toga da zadrži stariju djecu ili odrasle zainteresirane na duže vrijeme. U osnovi radite iste stvari iznova i iznova sve dok jedan od igrača ne dovede obje svoje figure u jedno od završnih mjesta. Ovo vrlo brzo dosadi. Iz tog razloga vjerojatno ne bih preporučio Double Trouble nikome osim maloj djeci osim ako je ne igrate s mlađom djecom ili imate nostalgiju za igrom iz vremena kad ste bili klinac.

Komponente većinom solidni su, ali nespektakularni. Pop-O-Matic kockice rade kao i uvijek. I ostale komponente su solidno napravljene. Komponente su ipak pomalo dosadne. Igraća ploča je prilično jednostavna jer nema puno umjetničkih djela. Osim strelica na vrhu figura, igraće figure su također prilično generičke. U osnovi komponente služe svojoj svrsi, ali ne rade ništa drugo.

Vidi također: Fireball Island: Društvena igra Race to Adventure: Pravila i upute za igranje

Trebate li kupiti Double Trouble?

Double Trouble je prilično generička dječja igra prevrtanja i kretanja. U osnovi bacate kockice i pokušavate dovesti svoje figure do ciljnih mjesta. Double Trouble poboljšava izvornu igru ​​uglavnom zato što dodaje amala strategija za igru. Prvo vam igra daje opciju za koliko polja želite premjestiti svakog svog pijuna. Postoje i neke odluke koje morate donijeti u vezi s načinom na koji pomičete svoje figure. Pop-off igre su također iznenađujuće zabavne i zapravo imaju prilično visoke uloge. Double Trouble je također vrlo jednostavan za igrati što ga čini savršenim za djecu. Nažalost, nikome osim male djece i njihovih roditelja neće biti baš ugodno. Problem je što se igra prilično brzo ponavlja. Igra se još uvijek oslanja na dosta sreće.

Ako nemate malu djecu ili imate nostalgiju za Double Troubleom, igra neće biti za vas. Ako ipak imate malu djecu ili se lijepo sjećate na Double Trouble, možda ima dovoljno u igrici da je vrijedi uzeti u ruke.

Ako želite kupiti Double Trouble, možete je pronaći na mreži: Amazon , eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.