더블 트러블 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

원래 1965년에 제작된 Trouble은 Pop-O-Matic 주사위 롤러 구성 요소를 활용한 Pachisi의 단순화된 변형이었습니다. 어렸을 때 Trouble을 정말 즐겼던 기억이 납니다. 그런데 어렸을 때부터 게임을 했는지 기억이 안 난다. 정말 인기 있는 어린이용 게임임에도 불구하고 Trouble은 놀랍게도 대부분의 인기 주류 게임과 같은 스핀오프/속편이 없습니다. 사실 게임의 테마가 변경된 많은 버전 외에 Trouble에는 제가 오늘 보고 있는 Double Trouble이라는 스핀오프 게임이 하나만 있는 것으로 보입니다. Double Trouble은 전략이 조금 더 추가되어 원래 Trouble보다 나을 수 있지만 꽤 일반적인 어린이 롤 앤 무브 게임에 지나지 않습니다.

게임 방법두 주사위 롤러. 굴린 주사위 중 하나는 조각 중 하나를 이동하는 데 사용되고 다른 주사위는 다른 조각을 이동하는 데 사용됩니다. 플레이 조각을 이동할 때 화살표가 가리키는 방향으로 이동합니다. 중앙 별(아래 참조)에 착지하지 않는 한 재생 조각의 화살표를 돌릴 수 없습니다. 주사위를 굴린 공간만큼 두 말을 모두 움직여야 합니다. 다른 플레이 조각이 차지하는 공간을 통해 플레이 조각을 이동할 수 있습니다. 다른 말을 움직이기 전에 한 말을 완전히 움직여야 합니다.

플레이 말을 움직이는 동안 특정 공간에 착지하여 특별한 행동이 일어날 수 있습니다.

별 공간

플레이어가 별 공간에 착지하면 게임판의 바퀴 중 하나를 돌릴 수 있습니다. 그들은 어떤 방향으로든 원하는 만큼 바퀴를 돌릴 수 있습니다. 바퀴는 모든 별 칸이 게임판의 한 칸 옆에 있는 위치에서 끝나야 합니다. 하지만 첫 번째 조각이 있는 칸에 착지하면 다른 조각을 옮기기 전에 바퀴를 돌려야 합니다.

녹색 조각이 별 칸 중 하나에 떨어졌습니다. 그들은 자신의 말이 있는 우회 바퀴 또는 다른 우회 바퀴 중 하나를 돌릴 것입니다.

중앙 별 공간에 착륙하면 현재 차례에 우회 바퀴 중 하나를 돌게 됩니다. 그러면 다음 턴에중앙 공간에 있는 조각의 화살표 방향을 원하는 방향으로 돌리는 옵션입니다.

흰색 조각이 중앙 별에 떨어졌습니다. 그들은 즉시 우회 바퀴 중 하나를 돌릴 것입니다. 다음 차례가 시작될 때 그들은 원하는 방향으로 플레이 조각을 돌릴 수 있는 기회도 갖게 됩니다.

플레이 조각에 착지

두 조각을 이동하는 동안 결국 같은 공간에 있으면 두 조각 모두 시작 공간으로 다시 보내집니다.

녹색 플레이어의 두 조각 모두 같은 공간에 떨어졌습니다. 두 조각 모두 처음으로 다시 보내집니다.

당신의 조각이 다른 플레이어의 조각 중 하나가 차지하는 공간(시작 공간 제외)에 떨어지면 당신과 다른 조각을 제어하는 ​​플레이어가 경쟁하게 됩니다. 팝업에서. 각 플레이어는 사용할 주사위 포퍼를 선택합니다. 플레이어가 "go"라고 말한 후 두 경쟁 플레이어는 계속해서 주사위를 터뜨릴 것입니다. 이것은 플레이어 중 한 명이 6을 굴릴 때까지 계속됩니다. 6을 굴린 플레이어는 자신의 조각을 경쟁 공간에 보관하게 됩니다. 다른 플레이어는 자신의 조각을 시작 공간 중 하나로 되돌립니다.

파란색 플레이어와 노란색 플레이어는 모두 같은 공간에 있습니다. 파란색과 노란색 플레이어는 팝 오프에서 경쟁합니다. 6을 굴린 첫 번째 플레이어는 자신의 조각을 공간에 보관하게 됩니다. 다른 플레이어의 조각이 전송됩니다처음으로 돌아가십시오.

마무리 공간

플레이어가 게임판 끝에 도달하면 결승점 공간에 접근하게 됩니다. 조각이 정확한 수만큼 마무리 공간 중 하나에 떨어지면 해당 조각은 보드에서 제거되고 나머지 게임 동안 안전합니다. 그런 다음 해당 플레이어는 남은 조각을 제어합니다. 하지만 플레이어는 매 턴마다 주사위 발사기 중 하나만 터뜨릴 수 있습니다.

파란색 플레이 조각 중 하나가 마무리 공간 중 하나에 떨어졌습니다. 남은 게임 동안 안전하기 때문에 말은 게임판에서 제거됩니다.

말이 결승선을 지나도록 숫자를 굴리면 결승선을 지나 계속 이동해야 합니다.

게임 종료

마무리 공간 중 하나에 두 개의 플레이 조각을 먼저 가져오는 플레이어가 게임에서 승리합니다.

더블 트러블에 대한 내 생각

스핀오프 게임인 만큼 더블 트러블이 원작 트러블과 얼마나 비슷할지 궁금했다. 두 게임은 분명히 이름 외에 공통점이 있습니다. 둘 다 주사위를 굴리기 위해 Pop-O-Matic 주사위 롤러를 사용하는 어린 이용 롤 및 이동 게임입니다. 궁극적인 목표는 조각을 게임판 끝까지 가져가는 것입니다. 두 게임 모두 다른 조각이 도착하면 조각을 처음으로 되돌려 보내는 메커니즘도 있습니다.

두 게임 간에는 두 가지 주요 차이점이 있습니다. 먼저 게임판우회 바퀴가 있는 Double Trouble과 다릅니다. 다른 주요 차이점은 두 조각을 동시에 이동한다는 것입니다. 이 두 가지 역학은 원래 Trouble에 약간의 전략을 추가합니다. 이러한 차이점에도 불구하고 두 게임은 매우 유사하게 느껴집니다.

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Double Trouble의 가장 좋은 점은 게임에 두 개의 Pop-O-Matic 주사위 롤러가 포함되어 있다는 점입니다. Pop-O-Matic을 활용한 게임에 대한 제 다른 리뷰를 읽으셨다면 제가 항상 이 구성 요소의 팬이었다는 것을 알게 되실 것입니다. 이 구성 요소는 정말 간단하며 눈에 띄는 방식으로 게임 플레이를 실제로 변경하지 않습니다. 그래도 Pop-O-Matic 주사위 포퍼를 사용하면 정말 만족스러운 점이 있습니다. 두 개의 주사위 팝퍼를 사용하면 두 배 더 많은 주사위를 터뜨릴 수 있습니다.

두 개의 주사위 팝퍼를 갖는 것은 구성 요소를 더 많이 사용할 수 있는 것 외에도 실제로 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 게임 플레이에서 가장 눈에 띄는 영향은 매 턴마다 두 개의 다른 숫자를 굴릴 것이라는 것입니다. 각 플레이 조각에 하나의 번호가 사용됩니다. 각 조각에 사용할 숫자를 선택하면 그렇지 않으면 게임에 없는 전략이 추가됩니다. 일반적으로 각 플레이 조각에 어떤 주사위를 사용해야 하는지는 매우 분명하지만 게임에 의미 있는 결정을 추가합니다. 조각을 이동하는 순서와 각 조각에 사용하기로 선택한 주사위조각은 게임에 영향을 미칠 것입니다. 그것은 게임에 많은 전략을 추가하지는 않지만 많은 롤 앤 무브 게임보다 게임에 더 많은 전략을 제공합니다.

두 개의 Pop-O-Matic 주사위를 가질 때 나오는 다른 것 롤러는 "팝오프"를 가질 수 있다는 것입니다. 팝오프는 매우 간단합니다. 두 플레이어는 6을 굴리기 위해 가능한 한 빨리 주사위를 던지기 위해 경쟁합니다. 이 역학은 정말 간단하지만 놀라울 정도로 재미있습니다. 아마도 전체 게임에서 가장 좋은 부분 일 것입니다. 나는 항상 스피드 게임의 팬이었습니다. Pop-O-Matic 주사위 롤러를 추가하면 속도 역학이 더욱 즐거워집니다. 이 역학을 즐기지 않는 것은 어렵습니다. 패배는 심각한 결과를 초래할 수 있기 때문에 실제로 게임에서도 큰 역할을 합니다. 특히 이미 게임판을 따라 상당히 멀리 이동한 경우 처음으로 다시 보내지는 것은 큰 차질이 될 수 있습니다. 이로 인해 팝 오프에서 다른 플레이어를 이겨야 한다는 압박을 받게 됩니다.

Double Trouble에는 게임에 약간의 전략/의사 결정을 추가하는 메커니즘이 하나 더 있습니다. 별 공간에 착륙할 때마다 우회 바퀴 중 하나를 돌릴 수 있습니다. 이것은 자신의 조각을 돕거나 다른 플레이어를 다치게 하기 위해 수행할 수 있습니다. 일반적으로 수행해야 할 작업은 매우 분명합니다. 가능하다면 자신의 조각이 끝까지 도달하기 쉽도록 바퀴를 돌리고 싶을 것입니다. 휠을 돌려 다른 플레이어의 폰을 잘못된 위치로 돌릴 수도 있습니다.방향. 바퀴를 돌려 플레이어가 자신의 말을 보드의 다음 섹션으로 옮기는 것을 막을 수도 있습니다. 이러한 결정은 일반적으로 매우 명백하지만 게임에 약간의 전략을 추가합니다.

이러한 새로운 메커니즘이 Double Trouble에 약간의 전략을 추가하지만 게임의 핵심은 여전히 ​​매우 기본적인 어린이용 롤과 움직임입니다. 게임. 당신은 주사위를 굴리고 당신이 굴린 공간의 수만큼 조각을 움직입니다. 궁극적으로 귀하의 결정은 게임에 큰 영향을 미치지 않습니다. 굴리는 숫자에 따라 게임의 승패가 결정될 것입니다. 적시에 올바른 숫자를 굴리는 사람이 게임에서 승리합니다. 잘못된 시간에 잘못된 숫자를 롤링하면 많은 것을 되돌릴 수 있습니다. 두 조각이 같은 공간에 떨어지면 처음으로 돌아가 게임에서 기회를 죽일 수 있습니다. 경로의 끝에 도달했을 때 너무 높은 숫자를 굴리면 결승점 공간을 지나 바로 이동한 다음 루프를 돌아야 합니다. 일부 메카닉이 게임에 얼마나 많은 전략을 추가하든 결국 결과는 누가 가장 잘 굴리느냐에 따라 결정될 것입니다. , 하지만 이는 게임이 플레이하기도 매우 쉽다는 것을 의미합니다. 기본적으로 6까지 셀 수 있다면 게임을 하는 데 아무런 문제가 없을 것입니다. 이 게임의 권장 연령은 5세 이상이며 그것이 맞는 것 같습니다. 너몇 분 안에 게임을 가르칠 수 있고 어린 아이들이 스스로 게임을 하는 데 문제가 없어야 합니다.

Double Trouble은 대부분 어린이를 위한 것이기 때문에 이것은 좋은 것입니다. 어린 아이들도 충분히 즐길 수 있을 것 같아요. 나이가 많은 어린이나 성인이 오랫동안 관심을 유지하기에는 충분하지 않습니다. 기본적으로 플레이어 중 한 명이 마무리 공간 중 하나에 두 조각을 모두 가져올 때까지 동일한 작업을 반복해서 수행합니다. 이것은 꽤 빨리 지루해집니다. 이러한 이유로 저는 Double Trouble을 어린 아이들과 함께 플레이하거나 어렸을 때부터 게임에 대한 향수를 가지고 있지 않는 한 어린 아이들을 제외한 모든 사람에게 Double Trouble을 권장하지 않을 것입니다.

대부분의 구성 요소 견고하지만 눈에 띄지 않습니다. Pop-O-Matic 주사위 포퍼는 항상 잘 작동합니다. 다른 구성 요소도 견고하게 만들어집니다. 다만 구성품이 좀 부실합니다. 아트웍이 많지 않기 때문에 게임 보드는 매우 기본적입니다. 조각 위에 있는 화살표 외에 재생 조각도 꽤 일반적입니다. 기본적으로 구성 요소는 그 목적에 부합하지만 다른 많은 기능은 수행하지 않습니다.

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Double Trouble을 구입해야 합니까?

Double Trouble은 꽤 일반적인 어린이용 롤 앤 무브 게임입니다. 기본적으로 주사위를 굴려 조각을 마무리 공간으로 가져가려고 합니다. Double Trouble은 주로 다음을 추가하기 때문에 원래 게임을 개선합니다.게임에 대한 작은 전략. 먼저 게임은 각 폰을 얼마나 많은 공간을 이동할 것인지에 대한 옵션을 제공합니다. 조각을 이동하는 방법과 관련하여 몇 가지 결정을 내려야 합니다. 팝 오프도 놀랍도록 재미 있고 실제로 꽤 높은 지분을 가지고 있습니다. Double Trouble은 또한 플레이하기가 매우 쉬워 어린이들에게 적합합니다. 불행히도 어린 아이들과 그들의 부모 외에는 누구에게도 그다지 즐겁지 않을 것입니다. 문제는 게임이 꽤 빨리 반복된다는 것입니다. 또한 이 게임은 여전히 ​​상당한 운에 의존합니다.

어린 자녀가 없거나 Double Trouble에 대한 향수가 없다면 이 게임은 적합하지 않을 것입니다. 그래도 어린 자녀가 있거나 Double Trouble에 대한 좋은 추억이 있다면 게임에 충분히 소장 가치가 있을 수 있습니다.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.