Mille Bornes 카드 게임: 플레이 방법에 대한 규칙 및 지침

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mille Bornes는 수년에 걸쳐 여러 버전을 출시했습니다. 각 버전마다 일부 규칙이 변경되었습니다. 이 게시물에서는 2016 버전의 게임을 사용하고 있습니다. 해당 섹션에서 이전 버전의 게임에서 규칙이 다른 부분을 지적하려고 합니다.

Mille Bornes 재생 방법 빠른 링크:질문이 있으신가요?

Mille Bornes 플레이 방법에 대해 궁금한 점이 있으면 이 게시물 아래에 댓글을 남겨주세요. 질문에 최대한 신속하게 답변해 드리겠습니다.

Mille Bornes Components

  • 112 카드
    • 거리 카드
      • 10 – 25마일
      • 10 – 50마일
      • 10 – 75마일
      • 12 – 100마일
      • 4 – 200마일
    • 위험 카드
      • 3 사고
      • 3 타이어 펑크
      • 3 가스 부족
      • 4 제한 속도
      • 5 중지
    • 구제 카드
      • 6 제한 종료
      • 6 가스/가솔린
      • 6 수리
      • 14 롤
      • 6 스페어 타이어
    • 안전 카드
      • 1 드라이빙 에이스
      • 1 긴급 차량/통행 우선권
      • 1 연료 트럭/추가 탱크
      • 1 펑크 방지
    • 4-6 참조 카드(버전에 따라 다름)
  • 카드 트레이
  • 지침

게임에 대한 내 생각은 Mille Bornes 리뷰를 확인하세요.


연도 : 1954또한 남은 게임/라운드 동안 가스 부족 카드를 사용할 수 없습니다.

펑처 프루프

펑처 프루프 카드는 펑크 난 타이어 카드를 치료합니다. 다른 플레이어가 펑크 난 타이어를 사용하면 펑크 방지 카드를 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다.

펑크 방지 카드를 사용하면 플레이어는 더 이상 펑크 방지 카드를 사용할 수 없습니다.

Puncture Proof 카드를 플레이할 때 플레이한 모든 펑크난 타이어 카드를 치료합니다. 또한 플레이어가 다른 플랫 타이어 카드를 사용하는 것을 방지합니다.

Coup Fourre

플레이어가 드라이브 더미에 위험 카드를 플레이하고 귀하의 손에 해당 안전 카드가 있는 경우 해당 안전 카드를 즉시 사용할 수 있습니다. 이것을 쿠데타 포레라고 합니다. 당신의 차례가 아니더라도 이 행동을 사용할 수 있습니다.

당신이 플레이한 안전 카드를 교체하기 위해 즉시 새로운 카드를 뽑게 됩니다. 그런 다음 다음 차례를 진행합니다. 일반적으로 당신의 차례가 아닐 경우 위험 카드를 사용한 플레이어와 당신 사이의 모든 플레이어는 건너뜁니다. 당신의 차례가 끝나면 플레이는 당신의 왼쪽에 있는 플레이어에게 넘어갑니다.

이 행동을 할 때 당신이 어떻게 플레이했는지 보여주기 위해 당신 앞에 안전 카드를 수평으로 플레이하게 됩니다. 이런 식으로 안전 카드를 사용하면 게임이 끝날 때 더 많은 점수를 얻습니다.

다른 플레이어가 이 플레이어를 상대로 가스 부족 카드를 사용했습니다. 플레이어는 연료 트럭을 가지고 있었습니다.그래도 손에 안전 카드. 그들은 Coup Fourre를 위해 즉시 재생할 것입니다. 이것은 그들에 대해 사용된 Out of Gas 카드를 무효화합니다. 남은 라운드/게임 동안 어떤 플레이어도 이 플레이어를 상대로 가스 부족 카드를 사용할 수 없습니다. Fuel Truck 카드는 Coup Fourre를 위해 사용되었음을 보여주기 위해 가로로 사용됩니다.

Mille Bornes 종료

Mille Bornes는 플레이어 중 한 명이 총 1,000마일 이상의 거리 카드를 사용하면 종료됩니다.

참고: 일부 이전 버전의 Mille Bornes에서는 플레이할 수 없습니다. 총 거리가 1,000마일 이상인 경우 거리 카드. 모든 카드를 사용하면 게임이 종료될 수도 있습니다.

모든 플레이어는 게임에서 득점한 점수를 계산합니다. 다음과 같이 점수를 얻습니다.

  • 거리 카드: 이동한 마일당 1점
  • 안전 카드(Coup Fourre에서는 사용되지 않음): 100점
  • Coup Fourre : 200점

가장 많은 점수를 얻은 선수/팀이 게임에서 승리합니다.

또한보십시오: 발명가 보드 게임 검토 게임 종료입니다. 이 플레이어는 다음과 같이 점수를 얻습니다. 그들은 1,000마일을 여행했기 때문에 거리 카드에 1,000점을 얻습니다. 그들은 긴급 차량 안전 카드에 대해 100점을 얻습니다. 마지막으로 연료 트럭 카드는 Coup Fourre에서 사용되었기 때문에 200점을 얻습니다. 이 플레이어는 총 1,300점을 얻습니다.

Mille Bornes 이전 버전의 점수

Mille Bornes 이전 버전의 점수Mille Bornes는 약간 다릅니다. 일반적으로 한 플레이어/팀이 5,000점 이상을 득점할 때까지 여러 핸드를 플레이합니다. 다음은 해당 버전의 게임에서 점수를 얻는 방법입니다.

  • 거리 카드: 이동한 마일당 1점
  • 안전 카드: 100점
  • 쿠데타: 안전 카드 100점 외에 300점 추가
  • 1명의 선수/팀이 4개의 안전 카드를 모두 사용: 300점 추가
  • 1,000마일 여행을 완료한 선수/팀: 400점
  • 모든 카드를 뽑은 후 여행 완료: 300 보너스 포인트
  • 200마일 카드를 사용하지 않고 1,000마일 여행 완료: 300 보너스 포인트
  • 예방 거리에 관계없이 카드를 사용하는 다른 플레이어/팀: 500 보너스 포인트

Mille Bornes의 이전 버전에서는 먼저 5,000점 이상을 득점한 플레이어/팀이 게임에서 승리합니다.

변형 게임

빠른 플레이

더 빠른 게임을 플레이하고 싶다면 빠른 플레이 규칙을 사용하도록 선택할 수 있습니다.

빠른 플레이 규칙을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다. 당신에게 플레이된 위험 카드를 즉시 치료하십시오. 상대가 드라이브 더미에 위험 카드를 사용하는 경우 즉시 해당 치료 카드를 드라이브 더미에 사용할 수 있습니다. 플레이한 카드를 대체할 새 카드를 즉시 뽑습니다. 이 작업을 사용하는 것은 쿠데타로 간주되지 않습니다. Fourre

그러면 플레이가 정상으로 돌아가 플레이어가 계속 진행합니다.위험 카드를 사용한 사람의 왼쪽.

추가로 어느 턴에든 손에서 원하는 만큼 카드를 버리도록 선택할 수 있습니다. 그런 다음 뽑기 더미에서 해당 수의 카드를 뽑습니다(손에 6장의 카드가 있을 때까지). 이 행동을 선택하면 남은 차례를 건너뜁니다.

팀 플레이

플레이어가 4~6명인 경우 팀 플레이 규칙을 사용하도록 선택할 수 있습니다. 모든 플레이어는 다른 플레이어와 함께 플레이하게 됩니다.

각 플레이어는 자신의 손을 가지고 있습니다. 그래도 팀원들은 같은 지역에서 플레이할 것입니다. 각 팀의 선수는 번갈아 가며 진행됩니다.

Mille Bornes FAQ

FAQ에 들어가기 전에 Mille Bornes의 규칙이 수년에 걸쳐 변경되었음을 언급하고 싶습니다. 이러한 답변 중 일부는 게임의 모든 버전에 적용되지 않거나 게임 버전에 따라 다를 수 있습니다.

플레이어가 위험 카드를 사용하는 것을 예상하여 버린 카드 더미에서 치료 카드를 가져올 수 있습니까? 당신?

플레이하는 게임의 버전에 따라 완전히 달라집니다. Mille Bornes의 일부 버전에서는 버린 카드 더미에서 카드를 가져올 수 있고 다른 버전에서는 허용하지 않습니다. 버린 카드 더미에서 카드를 가져올 수 있는 것은 대부분 최신 버전의 Mille Bornes인 것 같습니다.

버린 카드 더미에서 카드를 가져올 수 있는 게임 버전에서는 그럴 이유가 없습니다. 당신은 구제를 취할 수 없습니다카드를 사용할 계획을 세우기 전에.

다른 위험 카드 위에 위험 카드를 사용할 수 있습니까, 아니면 드라이브/롤 카드 위에만 사용할 수 있습니까?

이것은 전적으로 게임 버전에 따라 다릅니다. 놀고있다. 이 규칙은 실제로 몇 번 앞뒤로 변경된 것 같습니다. 게임의 일부 버전에서는 다른 위험 카드 위에서 위험 카드를 플레이할 수 있습니다. 다른 카드는 Drive/Roll 카드 위에서만 Hazard 카드를 사용할 수 있도록 허용합니다. 플레이 방법은 플레이 중인 게임의 버전과 원하는 게임 방식에 따라 다릅니다.

위험 카드를 치료한 후 롤/드라이브 카드를 플레이해야 합니까?

이 규칙은 시간이 지남에 따라 변경되어 플레이하는 게임 버전에 따라 다릅니다.

게임의 대부분의 이전 버전에서는 위험 카드를 치료한 후 롤/드라이브 카드를 사용하도록 강제합니다.

일부 최신 버전의 게임에서는 롤/드라이브 카드를 플레이할 필요가 없습니다. Remedy 카드를 플레이한 후 즉시 거리 카드 플레이를 다시 시작할 수 있습니다.

Hazard 카드 위에 Remedy 카드를 플레이했지만 아직 Roll/Drive 카드를 플레이하지 않았습니다. 해당하는 안전 카드를 뽑으면 Coup Fourre를 위해 사용할 수 있습니까?

Coup Fourre를 위해 안전 카드를 사용할 수 있는 유일한 시간은 Hazard 카드가 처음으로 사용되는 즉시입니다. 안전 카드는 자신의 차례가 아니더라도 다음과 같은 경우에 사용할 수 있습니다.당신은 Coup Fourre를 위해 그것을하고 있습니다. 카드를 사용하면 즉시 다음 턴을 시작합니다.

뽑기 더미에서 모든 카드를 가져오면 어떻게 되나요?

다른 많은 질문과 마찬가지로 플레이하는 게임의 버전에 따라 다릅니다.

가장 오래된 버전의 게임은 뽑기 더미에 카드가 떨어지면 끝납니다. 아무도 카드 놀이를 할 수 없을 때까지 계속 카드 놀이를 할 것입니다. 그러면 라운드가 종료됩니다.

최신 버전의 Mille Bornes에서는 버린 카드 더미를 섞어 새로운 카드 더미를 만듭니다.

거리를 플레이할 수 없을 때 다른 플레이어에게 위험/속도 제한 카드를 사용할 수 있습니까? 직접 카드를 만드시겠습니까?

이 규칙은 게임 버전에 따라 변경되었을 수 있습니다.

대부분의 Mille Bornes 버전에서는 거리 카드를 직접 사용할 수 없는 경우에도 다른 플레이어를 상대로 속도 제한 카드를 사용할 수 있는 것 같습니다. 여기에는 라운드를 시작하기 위해 드라이브/롤 카드를 사용하지 않았거나 위험 카드가 영향을 미치고 있는 경우가 포함됩니다.

위험 카드의 경우 여러 버전의 게임에서 첫 번째 롤/드라이브 카드를 사용하기 전에는 위험 카드를 사용할 수 없다고 언급합니다. 현재 위험 카드의 영향을 받고 있는 경우 다른 플레이어를 상대로 위험 카드를 사용할 수 있는지 규칙에 구체적으로 언급되어 있지 않은 것 같습니다. 따라서 이를 허용할지 여부는 선수들이 판단해야 한다고 생각한다.

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을 확인하세요.왼쪽에 속도 제한 더미를 만들어야 합니다. 당신의 상대는 더미에 속도 제한 카드를 사용할 것입니다. 속도 제한 카드를 해결하려면 이 더미에 속도 제한 종료 카드를 사용합니다. 더미 위에 있는 카드는 현재 활성화된 카드입니다. 속도 제한 카드가 맨 위에 있으면 속도 제한(50) 이하의 거리 카드만 사용할 수 있습니다. 속도 제한 종료 카드가 더미 맨 위에 있는 경우 플레이할 수 있는 거리 카드에 대한 제한이 없습니다.

속도 제한 더미 옆에는 운전 더미가 있습니다. 드라이브 더미에서 드라이브 카드를 사용하게 됩니다. 게임을 시작할 때 거리 카드를 사용하기 전에 드라이브 또는 긴급 차량 카드를 사용해야 합니다. 상대방은 드라이브 더미에 위험 카드를 사용합니다. 거리 카드를 사용하기 위해 드라이브 더미의 맨 위 카드는 위험 카드가 될 수 없습니다(해당 안전 카드를 사용하지 않는 한). 당신은 당신에게 불리한 모든 위험 카드를 수정하기 위해 이 더미에 치료 카드를 사용할 것입니다.

드라이브 더미 옆에 당신이 사용한 거리 카드의 다른 값에 대한 더미를 만들어야 합니다. 거리 카드를 다른 더미로 분리하면 플레이한 마일 수를 더 쉽게 계산할 수 있습니다.

플레이 영역 상단을 따라 섹션에서 안전 카드를 플레이해야 합니다. 이 카드를 모두 동시에 볼 수 있도록 펼쳐 놓아야 합니다. 당신은Coup Fourre의 안전 카드(아래 참조)는 수평으로 플레이하여 최종 득점 중에 어떻게 플레이했는지 기억할 수 있습니다.

다음은 Mille Bornes를 플레이하는 플레이어를 위한 샘플 레이아웃입니다. 맨 왼쪽에는 플레이어가 속도 제한 및 속도 제한 종료 카드를 사용하는 속도 제한 더미가 있습니다. 그 옆에는 드라이브 카드와 모든 위험 및 구제 카드를 플레이할 드라이브 더미가 있습니다. 그런 다음 각 유형의 거리 카드에 대해 다른 파일을 만듭니다. 마지막으로 나머지 카드 위에 안전 카드를 사용합니다. 정상적으로 플레이되는 안전 카드는 수직으로 내려놓습니다. Coup Fourre에 사용되는 안전 카드는 가로로 뒤집혀 있습니다.

Mille Bornes 플레이

각 턴마다 카드를 뽑기 시작합니다. 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 뽑거나 버린 더미에서 맨 위 카드를 뽑을 수 있습니다.

현재 플레이어는 자신의 차례를 시작하기 위해 카드를 뽑습니다. 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 가져오거나 버리기 더미에서 맨 위 카드를 가져올 수 있습니다(25).

참고: 이전 버전의 Mille Bornes에서는 뽑기 더미에서만 카드를 뽑을 수 있었습니다. 버린 더미에서 카드를 가져갈 수 없습니다.

뽑기 더미에 카드가 부족하면 버린 더미를 섞어 새 뽑기 더미를 만듭니다. 참고: 일부 이전 버전의 Mille Bornes에서는 뽑기 더미에 카드가 없으면 라운드가 종료됩니다.

카드를 뽑은 후 손에 있는 카드를 보게 됩니다. 너플레이 할 카드 중 하나를 선택합니다. 플레이하기로 선택한 카드에 따라 자신의 영역 또는 다른 플레이어의 영역에 카드를 플레이하게 됩니다. 각 유형의 카드를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Mille Bornes의 카드 섹션에서 해당 섹션을 확인하세요.

첫 번째 턴에 이 플레이어는 드라이브 카드를 사용했습니다.

자신의 차례에 카드를 사용할 수 없으면 손에서 카드 중 하나를 버립니다. 선택한 카드를 앞면이 보이도록 버린 더미 위에 놓습니다.

그러면 턴이 종료됩니다. 플레이 패스는 왼쪽에 있는 플레이어에게 전달됩니다.

Mille Bornes의 카드

Mille Bornes는 다양한 유형의 카드로 구성됩니다. 각 유형의 카드는 게임 플레이에 다른 영향을 미칩니다.

거리 카드

자신 앞에서 거리 카드를 사용하려면 먼저 드라이브 카드를 자신의 더미 또는 긴급 차량 카드를 안전 카드 구역으로 몰아 넣으십시오.

플레이어가 거리 카드를 사용하려면 먼저 운전 또는 긴급 차량 카드를 사용해야 합니다.

이 카드 중 하나를 사용한 후에는 손에서 자신의 거리 더미까지 모든 거리 카드를 사용할 수 있습니다. 위험 카드/빨간색 카드가 드라이브 더미 맨 위에 있는 경우 해당 치료 또는 안전 카드로 위험 카드를 고정할 때까지 거리 카드를 사용할 수 없습니다.

가스 부족 카드는 이 플레이어의 드라이브 파일에 재생됩니다. 그들까지가스 또는 연료 트럭 카드를 사용하면 이 플레이어는 어떤 거리 카드도 사용할 수 없습니다.

각 거리 카드의 숫자는 이동할 거리를 나타냅니다. 게임의 목표는 1,000마일 이상을 이동하는 것입니다.

이 플레이어는 200 거리 카드를 사용했습니다. 플레이어가 게임에서 플레이해야 하는 1,000마일 중 200마일에 해당합니다.

각 플레이어는 게임 중에 자신의 거리 더미에 200마일 카드 두 장만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이할 수 있는 특정 숫자의 거리 카드 수에 제한이 없습니다.

레드 위험 카드

다른 플레이어를 상대로 레드 위험 카드를 플레이하게 됩니다. 다른 플레이어의 속도를 늦추거나 거리 카드를 사용하지 못하도록 하려면 위험 카드를 다른 플레이어에게 사용해야 합니다.

다른 플레이어가 이전에 해당 안전 카드를 사용했다면 위험 카드를 사용할 수 없습니다. 한 번에 하나의 위험 카드만 각 플레이어에게 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어가 이미 위험 카드의 영향을 받은 경우 다른 카드를 사용할 수 없습니다. 이에 대한 한 가지 예외는 속도 제한과 다른 비속도 제한 위험 요소의 영향을 동시에 받을 수 있다는 것입니다.

참고: Mille Bornes의 일부 이전 버전에서는 위험 카드를 맨 위에 둘 수 있습니다. 다른 위험 카드의 이 규칙은 플레이 중인 게임의 버전에 따라 달라지는 것 같습니다. 몇 번이고 왔다 갔다 했던 것 같습니다.

사고

당신은사고 카드를 다른 플레이어의 드라이브 더미에 사용하십시오. 사고 카드는 플레이어가 문제를 해결할 때까지 플레이하는 플레이어가 새 거리 카드를 사용하지 못하게 합니다.

Flat Tire

Flat Tire 카드를 다른 플레이어의 드라이브 더미에 사용합니다. 카드를 사용하는 플레이어는 카드를 치료할 때까지 새 거리 카드를 사용할 수 없습니다.

가스 부족

다른 플레이어의 드라이브 더미에 가스 부족 카드를 사용하게 됩니다. 가스 부족 카드는 상대 플레이어가 카드를 치료할 때까지 새로운 거리 카드를 사용하지 못하게 합니다.

속도 제한

속도 제한 카드는 플레이어가 특정 거리 카드를 사용하여 플레이합니다. 다른 플레이어의 속도 제한 더미에 카드를 사용합니다. 속도 제한 카드의 영향을 받는 플레이어는 50 이하의 거리 카드만 사용할 수 있습니다.

속도 제한 카드가 이 플레이어를 상대로 사용되었습니다. End of Speed ​​Limit 카드를 사용할 때까지 25장과 50장만 사용할 수 있습니다.

중지

다른 플레이어의 드라이브 더미 위에 정지 카드를 사용하게 됩니다. 정지 카드를 사용하면 해당 플레이어가 새로운 거리 카드를 사용하지 못하게 됩니다.

녹색 구제 카드

녹색 구제 카드는 빨간색 위험 카드를 상쇄하는 데 사용됩니다. 다른 플레이어가 당신을 상대로 위험 카드를 사용할 때 해당하는 치료 또는 안전 카드를 사용할 때까지 거리 카드를 사용할 수 없습니다.해당 치료 카드를 플레이한 후 즉시 거리 카드 플레이를 시작할 수 있습니다. 드라이브 카드를 플레이할 필요가 없습니다.

참고: 이전 버전의 Mille Bornes에서는 해당 Remedy 카드를 플레이한 후 롤/드라이브 카드도 플레이해야 합니다.

드라이브(일명 롤)

Mille Bornes의 순서 버전에서는 드라이브 카드를 대신 롤 카드라고 했습니다.

드라이브 카드를 사용하면 앞에 있는 더미에 새로운 거리 카드를 사용할 수 있습니다. 당신은 당신의 드라이브 더미에 드라이브 카드를 사용할 것입니다. 게임을 시작하려면 거리 카드를 사용하기 전에 드라이브 카드를 사용해야 합니다.

다른 플레이어가 드라이브 더미에 중지 카드를 사용할 때 다시 거리 카드를 사용하려면 드라이브 카드를 사용해야 합니다. .

다른 플레이어가 이 플레이어에게 중지 카드를 사용했습니다. 그들은 중지를 해결하기 위해 드라이브 카드를 사용했습니다.

속도 제한 종료

속도 제한 종료 카드를 사용하여 불리하게 작용하는 속도 제한 카드를 중지합니다. 당신은 당신의 속도 제한 더미에 카드를 사용할 것입니다. End of Speed ​​Limit 카드를 플레이한 후에는 얼마든지 거리 카드를 플레이할 수 있습니다.

다른 플레이어가 이 플레이어를 상대로 속도 제한 카드를 플레이했습니다. 그들은 그 효과를 해결하기 위해 End of Speed ​​Limit 카드를 사용했습니다.

가스(가솔린이라고도 함)

가스 카드는 드라이브 더미에 사용됩니다. 다른 플레이어가 귀하의 드라이브 더미에 가스 부족 카드를 사용하면 문제를 해결하기 위해 가스 카드를 사용해야 합니다.그것. 가스 카드를 사용하면 거리 카드 사용을 다시 시작할 수 있습니다.

다른 플레이어가 이 플레이어에게 가스 부족 카드를 사용했습니다. 가스 카드를 사용하여 카드를 치료할 수 있습니다.

수리

수리 카드는 드라이브 파일에 사용됩니다. 플레이어가 드라이브 더미에 사고 카드를 사용하면 복구 카드를 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 그런 다음 거리 카드를 다시 사용할 수 있습니다.

이 플레이어는 그들에게 사용된 사고 카드를 해결하기 위해 수리 카드를 사용했습니다.

스페어 타이어

드라이브 파일에 스페어 타이어 카드를 사용합니다. 다른 플레이어가 펑크난 타이어 카드를 드라이브 더미에 사용했다면, 스페어 타이어 카드를 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 예비 타이어 카드를 사용하면 거리 카드를 상대로 한 번 사용할 수 있습니다.

다른 플레이어가 이 플레이어를 상대로 펑크 난 타이어 카드를 사용했습니다. 바람 빠진 타이어를 고치기 위해 이 플레이어는 스페어 타이어 카드를 사용했습니다.

파란색 안전 카드

각 파란색 안전 카드는 나머지 게임 동안 하나의 특정 위험 카드로부터 사용자를 보호합니다. 안전 카드를 사용하면 해당 위험 카드(현재 귀하에게 영향을 미치고 있는 경우)가 무시되고 플레이어는 남은 게임 동안 더 이상 해당 위험 카드를 사용할 수 없습니다.

안전 카드, 당신은 다른 카드를 뽑고 사용할 수 있는 자유 턴을 얻습니다.

드라이빙 에이스

드라이빙 에이스 카드는 사고 카드에 대한 안전 카드입니다. 사고 카드드라이빙 에이스 카드를 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다.

드라이빙 에이스 카드를 사용한 후에는 아무도 귀하를 상대로 다른 사고 카드를 사용할 수 없습니다.

드라이빙 에이스 카드는 플레이어를 상대로 플레이한 모든 사고 카드를 치료합니다. 또한 미래의 사고 카드가 플레이어에 대해 사용되는 것을 방지합니다.

긴급 차량(일명 통행권)

긴급 차량 안전 카드는 정지 및 속도 제한 카드를 해결하는 데 사용됩니다. 비상 차량 안전 카드를 사용하여 귀하에게 불리한 정지 또는 속도 제한 카드를 치료할 수 있습니다. 또한 게임 시작 시 긴급 차량 카드를 사용하여 주행 카드 없이도 거리 카드를 플레이할 수 있습니다.

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긴급 차량 안전 카드를 플레이한 후에는 플레이어가 더 이상 플레이할 수 없습니다. 귀하에 대한 정지 또는 속도 제한 카드.

긴급 차량 카드를 사용하면 귀하에게 적용된 모든 속도 제한 또는 정지 카드가 해결됩니다. 또한 플레이어가 새로운 속도 제한 또는 중지 카드를 사용하는 것을 방지합니다.

Fuel Truck(일명 Extra Tank)

Fuel Truck 카드는 가스 부족 카드를 해결합니다. 연료 트럭 카드를 사용하여 가스 부족 카드를 사용할 수 있습니다.

연료 트럭 카드를 사용하고 나면 플레이어는 더 이상 가스 부족 카드를 사용할 수 없습니다.

Fuel Truck 카드를 사용하면 당신에게 불리하게 사용된 모든 Out of Gas 카드가 해결됩니다. 플레이어는

Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.