لعبة بطاقة Mille Bornes: قواعد وتعليمات كيفية اللعب

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

جدول المحتويات

أصدرت Mille Bornes عددًا من الإصدارات التي تم إصدارها على مر السنين. مع كل إصدار تغيرت بعض القواعد. بالنسبة لهذا المنشور ، أستخدم إصدار 2016 من اللعبة. سأحاول أن أوضح أين تختلف القواعد في الإصدارات القديمة من اللعبة في الأقسام المقابلة.

Mille Bornes كيفية تشغيل الروابط السريعة:هل لديك أسئلة؟

أنظر أيضا: ويكيبيديا مراجعة وقواعد لعبة لوحة اللعبة

إذا كان لديك أي أسئلة حول كيفية لعب Mille Bornes ، فاترك تعليقًا أدناه على هذه المشاركة. سأحاول الإجابة على أي أسئلة يتم طرحها بأفضل طريقة وبأسرع وقت ممكن.

مكونات Mille Bornes

  • 112 بطاقة
    • بطاقات المسافة
      • 10-25 ميلا
      • 10-50 ميلا
      • 10-75 ميلا
      • 12-100 ميل
      • 4-200 ميلا
    • بطاقات المخاطر
      • 3 حادث
      • 3 إطار مسطح
      • 3 نفاد الغاز
      • 4 حدود السرعة
      • 5 Stop
    • بطاقات العلاج
      • 6 نهاية الحد
      • 6 بنزين / بنزين
      • 6 إصلاح
      • 14 لفة
      • 6 إطار احتياطي
    • بطاقات السلامة
      • 1 Ace Ace
      • 1 مركبة الطوارئ / يمين الطريق
      • 1 شاحنة وقود / خزان إضافي
      • 1 مقاوم للثقب
    • 4-6 بطاقات مرجعية (حسب الإصدار)
  • علبة البطاقات
  • التعليمات

لأفكاري حول اللعبة ، تحقق من Mille Bornes Review.

أنظر أيضا: مراجعة لعبة سفينة حربية

السنة : 1954أيضًا غير قادر على لعب أي بطاقات Out of Gas ضدك لبقية اللعبة / الجولة.

مقاومة للثقب

تعالج بطاقة إثبات الثقوب بطاقات الإطارات المسطحة. إذا لعب لاعب آخر إطارًا مسطحًا ضدك ، فيمكنك لعب بطاقة إثبات البزل لمعالجتها.

بمجرد لعب بطاقة إثبات البزل ، لا يمكن للاعبين اللعب ضدك بعد ذلك.

عندما تلعب بطاقة إثبات البزل ، فسوف تعالج أي بطاقات بإطارات مسطحة تم لعبها ضدك. كما أنه يمنع اللاعبين من لعب بطاقة Flat Tire أخرى ضدك.

Coup Fourre

إذا لعب أحد اللاعبين بطاقة Hazard على كومة محرك الأقراص لديك وكان لديك بطاقة الأمان المقابلة في يدك ، فيمكنك لعب بطاقة الأمان المقابلة على الفور. وهذا ما يسمى Coup Fourre. يمكنك استخدام هذا الإجراء حتى لو لم يحن دورك.

ستسحب بطاقة جديدة على الفور لتحل محل بطاقة الأمان التي لعبتها. ثم خذ المنعطف التالي. إذا لم يكن دورك في العادة ، فسيتم تخطي جميع اللاعبين بين اللاعب الذي لعب بطاقة Hazard. بعد أن تأخذ دورك ، قم بتشغيل التمريرات للاعب على يسارك.

عندما تتخذ هذا الإجراء ، ستلعب بطاقة الأمان أفقيًا أمامك لإظهار طريقة لعبك لها. يؤدي لعب بطاقة الأمان بهذه الطريقة إلى إحراز المزيد من النقاط في نهاية اللعبة.

لعب لاعب آخر بطاقة Out of Gas ضد هذا اللاعب. كان لدى اللاعب شاحنة الوقودبطاقة الأمان في يدهم رغم ذلك. سوف يلعبونها على الفور من أجل Coup Fourre. هذا يلغي بطاقة Out of Gas التي تم لعبها ضدهم. لا يجوز لأي لاعب لعب بطاقة Out of Gas ضد هذا اللاعب لبقية الجولة / اللعبة. يتم لعب بطاقة Fuel Truck بشكل أفقي لإظهار أنه تم لعبها من أجل Coup Fourre.

نهاية Mille Bornes

تنتهي Mille Bornes بمجرد أن يلعب أحد اللاعبين بطاقات المسافة التي يبلغ مجموعها 1000 ميل أو أكثر.

ملاحظة: في بعض الإصدارات القديمة من Mille Bornes لا يمكنك اللعب بطاقة مسافة إذا كانت ستجعل مجموعك يزيد عن 1000 ميل. يمكن أن تنتهي اللعبة أيضًا بمجرد لعب جميع البطاقات.

يحسب جميع اللاعبين عدد النقاط التي سجلوها في اللعبة. ستحرز نقاطًا على النحو التالي:

  • بطاقات المسافة: نقطة واحدة لكل ميل يتم قطعه
  • بطاقات الأمان (لم يتم لعبها مع Coup Fourre): 100 نقطة
  • Coup Fourre : 200 نقطة

اللاعب / الفريق الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة.

إنها نهاية اللعبة. هذا اللاعب سوف يسجل النقاط على النحو التالي. سيحرزون 1000 نقطة لبطاقات المسافة الخاصة بهم لأنهم قطعوا 1000 ميل. سوف يسجلون 100 نقطة لبطاقة سلامة المركبات في حالات الطوارئ. أخيرًا سيحرزون 200 نقطة لبطاقة Fuel Truck منذ أن تم لعبها في Coup Fourre. سيحرز هذا اللاعب إجمالي 1300 نقطة.

تسجيل النقاط في الإصدارات الأقدم من Mille Bornes

التسجيل في الإصدارات الأقدم منإن ميل بورنس مختلفة بعض الشيء. ستلعب عادةً عددًا من توزيعات الورق حتى يسجل لاعب / فريق واحد 5000 نقطة أو أكثر. فيما يلي كيفية تسجيل النقاط في تلك الإصدارات من اللعبة:

  • بطاقات المسافة: نقطة واحدة لكل ميل يتم قطعه
  • بطاقات الأمان: 100 نقطة
  • Coup Fourre: 300 نقطة إضافية بالإضافة إلى 100 نقطة لبطاقة الأمان
  • يلعب لاعب واحد / فريق كل بطاقات الأمان الأربعة: 300 نقطة إضافية
  • اللاعب / الفريق الذي يكمل رحلة 1،000 ميل: 400 نقطة إضافية
  • إكمال رحلتك بعد سحب جميع البطاقات: 300 نقطة إضافية
  • لا تلعب أي بطاقات 200 ميل وأكمل رحلة 1،000 ميل: 300 نقطة مكافأة
  • منع لاعب / فريق آخر من لعب أي بطاقات مسافة: 500 نقطة إضافية

في الإصدارات الأقدم من Mille Bornes ، يفوز باللعبة أول لاعب / فريق يسجل 5000 نقطة أو أكثر.

ألعاب متنوعة

اللعب السريع

إذا كنت ترغب في لعب لعبة أسرع ، يمكنك اختيار استخدام قواعد اللعب السريع.

تسمح لك قواعد اللعب السريع علاج بطاقة Hazard التي تم لعبها ضدك على الفور. إذا لعب أحد الخصوم بطاقة Hazard على كومة Drive الخاصة بك ، فيمكنك على الفور تشغيل بطاقة Remedy المقابلة في كومة Drive الخاصة بك. ستقوم على الفور بسحب بطاقة جديدة لتحل محل البطاقة التي لعبتها. لا يعتبر استخدام هذا الإجراء بمثابة Coup Fourre

وسيعود اللعب بعد ذلك إلى طبيعته مع استمرار اللاعب إلىعلى يسار البطاقة التي لعبت بطاقة Hazard.

بالإضافة إلى ذلك ، في أي دور ، يمكنك اختيار تجاهل أي عدد تريده من البطاقات من يدك. ستقوم بعد ذلك بسحب عدد البطاقات المقابل من كومة السحب (حتى يكون لديك ستة أوراق في يدك). إذا اخترت هذا الإجراء ، فستتخطى بقية دورك.

اللعب الجماعي

إذا كان هناك أربعة إلى ستة لاعبين ، فيمكنك اختيار استخدام قواعد اللعب الجماعي. سيلعب كل اللاعبين مع لاعب آخر.

كل لاعب له يده الخاصة. الزملاء سيلعبون في نفس المنطقة بالرغم من ذلك. سيتناوب اللاعبون في كل فريق على التناوب.

الأسئلة الشائعة حول Mille Bornes

قبل الدخول في الأسئلة الشائعة ، أريد أن أذكر أن قواعد Mille Bornes قد تغيرت على مر السنين. لن تنطبق بعض هذه الإجابات على جميع إصدارات اللعبة أو قد تختلف بناءً على إصدار اللعبة الخاص بك.

هل يمكنك الحصول على بطاقة تعويض من Discard Pile تحسباً لأن يلعب لاعب بطاقة Hazard ضد أنت؟

سيعتمد هذا تمامًا على إصدار اللعبة التي تلعبها. في بعض إصدارات Mille Bornes ، يمكنك أخذ بطاقات من Discard Pile والبعض الآخر لا يسمح لك بذلك. يبدو أن الإصدارات الأحدث من Mille Bornes هي التي تسمح لك بأخذ بطاقات من Discard Pile.

في إصدارات اللعبة التي تسمح لك بأخذ بطاقات من Discard Pile ، لا أرى أي سبب لماذا لا يمكنك أخذ علاجالبطاقة قبل أن تخطط لاستخدامها.

هل يمكنك لعب بطاقة Hazard أعلى بطاقة Hazard أخرى ، أم يمكنك لعبها فقط أعلى بطاقات Drive / Roll؟

هذا يعتمد كليًا على إصدار اللعبة الذي تستخدمه يلعب. يبدو أن هذه القاعدة قد تغيرت بالفعل ذهابًا وإيابًا عدة مرات. تسمح لك بعض إصدارات اللعبة بلعب بطاقة Hazard فوق بطاقة Hazard أخرى. يسمح لك الآخرون فقط بلعب بطاقات Hazard أعلى بطاقات Drive / Roll. تعتمد طريقة لعبك على إصدار اللعبة التي تلعبها والطريقة التي تريد أن تلعب بها.

هل يتعين عليك لعب بطاقة Roll / Drive بعد معالجة بطاقة Hazard؟

تغيرت هذه القاعدة بمرور الوقت لذا فهي تعتمد على إصدار اللعبة التي تلعبها.

تجبرك معظم الإصدارات القديمة من اللعبة على لعب بطاقة Roll / Drive بعد معالجة بطاقة Hazard.

بعض الإصدارات الأحدث من اللعبة لا تتطلب منك لعب بطاقة Roll / Drive بالرغم من ذلك. بعد لعب بطاقة Remedy ، يمكنك البدء فورًا في لعب بطاقات المسافة مرة أخرى.

لقد لعبت بطاقة Remedy أعلى بطاقة Hazard ولكني لم ألعب بطاقة Roll / Drive بعد. إذا قمت برسم بطاقة الأمان المقابلة ، فهل يمكنني اللعب بها في لعبة Coup Fourre؟

المرة الوحيدة التي يمكنك فيها لعب بطاقة أمان لـ Coup Fourre هي على الفور عندما يتم لعب بطاقة Hazard ضدك لأول مرة. يمكنك لعب بطاقة الأمان حتى لو لم يحن دورك عندماأنت تلعبها من أجل Coup Fourre. بعد أن تلعب البطاقة ، تحصل على الفور على منعطف آخر.

ماذا يحدث عندما يتم أخذ جميع البطاقات من Draw Pile؟

مثل الكثير من الأسئلة الأخرى ، يعتمد هذا على إصدار اللعبة التي تلعبها.

تنتهي معظم الإصدارات القديمة من اللعبة عند نفاد البطاقات في Draw Pile. ستستمر في لعب الورق حتى لا يزال بإمكان أي شخص لعب الورق. ثم تنتهي الجولة.

في الإصدارات الأحدث من Mille Bornes ، ستقوم بتبديل كومة Discard لتشكيل كومة سحب جديدة.

هل يمكنك لعب بطاقات Hazard / Speed ​​Limit على لاعبين آخرين عندما لا تتمكن من لعب مسافة بطاقة نفسك؟

ربما تغيرت هذه القاعدة بين إصدارات مختلفة من اللعبة.

يبدو أن معظم إصدارات Mille Bornes تسمح لك بلعب بطاقات Speed ​​Limit ضد لاعبين آخرين حتى عندما لا يمكنك لعب بطاقات Distance بنفسك. يتضمن ذلك عدم لعبك لبطاقة Drive / Roll لبدء الجولة ، أو عندما تؤثر بطاقة Hazard عليك.

بالنسبة إلى بطاقات Hazard ، تشير العديد من إصدارات اللعبة إلى أنه لا يمكنك لعب بطاقة Hazard قبل لعب أول بطاقة Roll / Drive. لا يبدو أن القواعد تذكر تحديدًا ما إذا كان بإمكانك لعب بطاقة Hazard ضد لاعب آخر إذا كنت متأثرًا حاليًا ببطاقة Hazard. لذلك أعتقد أن على اللاعبين أن يقرروا ما إذا كان ينبغي السماح بذلك أم لا.

أخرىتساعد في الحفاظ على Geeky الهوايات قيد التشغيل. شكرا لدعمكمعلى الجانب الأيسر ، يجب إنشاء كومة حد السرعة. سيلعب خصومك بطاقات Speed ​​Limit في الكومة. لمعالجة بطاقات Speed ​​Limit ، ستلعب بطاقات End of Speed ​​Limit على هذه الكومة. أي بطاقة أعلى الكومة هي البطاقة النشطة حاليًا. إذا كانت بطاقة Speed ​​Limit في الأعلى ، فيمكنك فقط تشغيل بطاقات المسافة التي تساوي أو تقل عن Speed ​​Limit (50). إذا كانت بطاقة End of Speed ​​Limit أعلى الكومة ، فلا توجد قيود على بطاقات المسافة التي يمكنك لعبها.

بجوار كومة حد السرعة توجد كومة محرك الأقراص الخاصة بك. في كومة Drive الخاصة بك ، ستلعب بطاقات Drive. في بداية اللعبة قبل أن تتمكن من لعب أي بطاقات مسافة ، يجب أن تلعب بطاقة Drive أو بطاقة الطوارئ. سيلعب خصومك بطاقات Hazard على كومة القيادة. من أجل لعب بطاقات المسافة ، لا يمكن أن تكون البطاقة العلوية في كومة Drive الخاصة بك بطاقة Hazard (ما لم تكن قد لعبت بطاقة الأمان المقابلة). ستلعب بطاقات Remedy على هذه الكومة لإصلاح أي بطاقات Hazard تم لعبها ضدك.

بجوار كومة Drive ، يجب عليك إنشاء أكوام للقيم المختلفة لبطاقات المسافة التي لعبتها. يسهل فصل بطاقات المسافة إلى أكوام مختلفة حساب عدد الأميال التي لعبتها.

يجب أن تلعب بطاقات الأمان في قسم على طول الجزء العلوي من منطقة اللعب الخاصة بك. يجب أن تنشر هذه البطاقات بحيث تكون جميعها مرئية في نفس الوقت. هل يجب أن تلعب أبطاقة الأمان في Coup Fourre (انظر أدناه) ، ستلعبها أفقيًا حتى تتذكر كيف لعبتها أثناء التسجيل النهائي.

هنا نموذج تخطيط للاعب يلعب Mille Bornes. في أقصى الجانب الأيسر توجد كومة Speed ​​Limit حيث سيلعب اللاعبون بطاقات Speed ​​Limit و End of Speed ​​Limit. بجانب ذلك يوجد كومة القيادة حيث ستلعب بطاقات Drive بالإضافة إلى أي بطاقات Hazard and Remedy. ستقوم بعد ذلك بإنشاء كومة مختلفة لكل نوع من بطاقات المسافة. أخيرًا ، فوق بقية البطاقات الخاصة بك ، ستلعب بطاقات الأمان الخاصة بك. يتم عادةً تعيين بطاقات الأمان التي يتم لعبها عموديًا. يتم تشغيل بطاقات الأمان التي يتم لعبها لـ Coup Fourre أفقيًا.

لعب Mille Bornes

ستبدأ كل دور في رسم بطاقة. يمكنك إما سحب البطاقة العلوية من كومة السحب ، أو البطاقة العلوية من كومة الرمي.

سيرسم اللاعب الحالي بطاقة ليبدأ دوره. يمكنهم إما أخذ البطاقة العلوية من Draw Pile أو البطاقة العلوية من Discard Pile (25).

ملاحظة: في الإصدارات القديمة من Mille Bornes ، كان بإمكانك فقط سحب البطاقات من كومة السحب. لا يمكنك أخذ البطاقات من كومة الإلغاء.

إذا نفدت كومة السحب من البطاقات ، قم بتبديل كومة الإهمال لتشكيل كومة سحب جديدة. ملاحظة: في بعض الإصدارات القديمة من Mille Bornes ، تنتهي الجولة عندما تنفد بطاقات Draw Pile.

بعد رسم بطاقة ، ستنظر إلى البطاقات في يدك. أنتسيختار إحدى البطاقات للعب. اعتمادًا على البطاقة التي تختارها للعب ، ستلعب إما بطاقة في منطقتك أو منطقة لاعب آخر. لمزيد من التفاصيل حول كيفية لعب كل نوع من البطاقات ، راجع القسم المقابل في قسم بطاقات Mille Bornes.

في أول دور له ، لعب هذا اللاعب بطاقة Drive.

إذا لم تتمكن من لعب بطاقة في دورك ، فسوف تتخلص من إحدى البطاقات من يدك. ستضع البطاقة التي اخترتها ووجهها لأعلى أعلى كومة الإلغاء.

ينتهي دورك بعد ذلك. تمرر اللعب للاعب على يسارك.

تتكون بطاقات Mille Bornes

Mille Bornes من عدد من أنواع البطاقات المختلفة. كل نوع من البطاقات له تأثير مختلف على طريقة اللعب.

بطاقات المسافة

قبل أن تتمكن من لعب أي بطاقات مسافة أمامك ، تحتاج إلى تشغيل بطاقة Drive على قيادة كومة أو بطاقة سيارة الطوارئ إلى منطقة بطاقة السلامة.

قبل أن يتمكن اللاعب من لعب أي بطاقات مسافة ، يحتاج إما إلى تشغيل بطاقة القيادة أو بطاقة سيارة الطوارئ.

بعد أن تلعب إحدى هذه البطاقات ، يمكنك لعب أي بطاقة مسافة من يدك إلى أكوام المسافة الخاصة بك. إذا كانت هناك بطاقة خطر / حمراء أعلى كومة Drive الخاصة بك ، فلن تكون قادرًا على لعب بطاقة المسافة حتى تقوم بإصلاح بطاقة Hazard مع بطاقة التعويض أو الأمان المقابلة.

كانت بطاقة Out of Gas لعبت على كومة محرك هذا اللاعب. حتى همتلعب بطاقة بنزين أو شاحنة وقود ، لا يمكن لهذا اللاعب لعب أي بطاقات مسافة.

يشير الرقم الموجود على كل بطاقة مسافة إلى عدد الأميال التي ستقطعها. الهدف من اللعبة هو تحريك 1000 ميل أو أكثر.

لعب هذا اللاعب بطاقة مسافة 200. سيتم احتساب 200 من 1000 ميل التي يتعين على اللاعب لعبها في اللعبة.

يجوز لكل لاعب لعب بطاقتين طولهما 200 ميل فقط إلى أكوام المسافة بينهما أثناء اللعبة. وإلا فلا يوجد حد لعدد بطاقات المسافة لرقم معين يمكنك لعبه.

Red Hazard Cards

ستلعب بطاقات Hazard الحمراء ضد لاعبين آخرين. يجب لعب بطاقة Hazard على لاعب آخر إما لإبطائها أو منعهم من لعب بطاقات المسافة.

لا يجوز لك لعب بطاقة Hazard على لاعب آخر إذا سبق له لعب بطاقة الأمان المقابلة. يمكن لبطاقة Hazard واحدة فقط التأثير على كل لاعب في المرة الواحدة. إذا تأثر أحد اللاعبين بالفعل ببطاقة Hazard ، فلا يمكنك لعب بطاقة أخرى عليه. الاستثناء الوحيد لهذا هو أنه يمكن أن يتأثروا بحد السرعة ومخاطر أخرى غير متعلقة بحدود السرعة في نفس الوقت.

ملاحظة: في بعض الإصدارات القديمة من Mille Bornes ، يمكنك لعب بطاقة Hazard في الأعلى من بطاقة Hazard أخرى. يبدو أن هذه القاعدة تعتمد على إصدار اللعبة التي تلعبها. يبدو أنه قد تغير ذهابًا وإيابًا عدة مرات.

حادث

سوفلعب بطاقات الحوادث لأكوام القيادة الخاصة باللاعبين الآخرين. تمنع بطاقة الحوادث اللاعب الذي تلعبه ضده من لعب بطاقات المسافة الجديدة حتى يتم إصلاحها.

إطار مسطح

ستلعب بطاقات الإطارات المسطحة لأكوام القيادة الخاصة باللاعبين الآخرين. لا يمكن للاعب الذي تلعب البطاقة ضده لعب بطاقات المسافة الجديدة حتى يقوم بمعالجة البطاقة.

Out of Gas

ستلعب بطاقات Out of Gas إلى أكوام قيادة اللاعبين الآخرين. تمنع بطاقة Out of Gas اللاعب الذي تلعبه ضده من لعب بطاقات المسافة الجديدة حتى تقوم بمعالجة البطاقة.

حد السرعة

تمنع بطاقات حد السرعة اللاعب من ذلك. لعبت ضد من لعب بعض بطاقات المسافة. ستلعب البطاقة على كومة حد السرعة للاعب آخر. يمكن للاعب المتأثر ببطاقة حد السرعة لعب بطاقات مسافة 50 أو أقل.

تم لعب بطاقة حد السرعة ضد هذا اللاعب. يمكنهم فقط لعب 25 و 50 بطاقة حتى يلعبوا بطاقة نهاية السرعة.

Stop

ستلعب بطاقة Stop (إيقاف) أعلى كومة Drive الخاصة بالاعب آخر. عندما تلعب بطاقة Stop ، فإنك تمنع هذا اللاعب من لعب بطاقات مسافة جديدة.

بطاقات العلاج الخضراء

تُستخدم بطاقات العلاج الخضراء لتعويض بطاقات Hazard الحمراء التي يتم لعبها ضدك. عندما يلعب لاعب آخر بطاقة Hazard ضدك ، فلن تتمكن من لعب بطاقات المسافة حتى تلعب بطاقة العلاج أو بطاقة الأمان المقابلة.بعد أن تلعب بطاقة Remedy المقابلة ، يمكنك البدء في لعب بطاقات المسافة على الفور. ليس عليك تشغيل بطاقة Drive.

ملاحظة: في الإصدارات الأقدم من Mille Bornes بعد لعب بطاقة Remedy المقابلة ، تحتاج أيضًا إلى لعب بطاقة Roll / Drive.

Drive (المعروف أيضًا باسم Roll)

بالترتيب لإصدارات Mille Bornes ، تم استدعاء بطاقات Drive بدلاً من ذلك بطاقة Roll.

تتيح لك بطاقات Drive لعب بطاقات مسافة جديدة إلى الأكوام التي أمامك. ستلعب بطاقات Drive على كومة Drive الخاصة بك. لبدء اللعبة ، يجب أن تلعب بطاقة Drive قبل أن تتمكن من لعب أي بطاقات مسافة.

عندما يلعب لاعب آخر بطاقة Stop إلى كومة Drive الخاصة بك ، يجب أن تلعب بطاقة Drive للعب بطاقات المسافة مرة أخرى .

لعب لاعب آخر بطاقة Stop على هذا المشغل. لقد لعبوا بطاقة محرك الأقراص لعلاج الإيقاف.

نهاية حد السرعة

ستلعب بطاقة حد نهاية السرعة لإيقاف بطاقة حد السرعة التي يتم لعبها ضدك. ستلعب البطاقة إلى كومة Speed ​​Limit الخاصة بك. بعد لعب بطاقة End of Speed ​​Limit ، يمكنك لعب بطاقات المسافة بأي مبلغ.

لعب لاعب آخر بطاقة Speed ​​Limit ضد هذا اللاعب. لقد لعبوا بطاقة End of Speed ​​Limit لتصحيح تأثيرها.

الغاز (المعروف أيضًا باسم البنزين)

يتم تشغيل بطاقات الغاز على كومة محرك الأقراص. عندما يلعب لاعب آخر بطاقة Out of Gas إلى كومة Drive الخاصة بك ، فأنت بحاجة إلى لعب بطاقة Gas للمعالجةهو - هي. بمجرد لعب بطاقة الغاز ، يمكنك بدء تشغيل بطاقات المسافة مرة أخرى.

لعب لاعب آخر بطاقة Out of Gas على هذا المشغل. يمكنهم معالجة البطاقة عن طريق لعب بطاقة الغاز.

إصلاحات

يتم تشغيل بطاقات الإصلاح في كومة Drive الخاصة بك. عندما يلعب اللاعب بطاقة الحوادث على كومة Drive الخاصة بك ، يمكنك تشغيل بطاقة الإصلاح لمعالجتها. يمكنك بعد ذلك بدء تشغيل بطاقات المسافة مرة أخرى.

لمعالجة بطاقة الحادث التي تم لعبها ضدهم ، لعب هذا اللاعب بطاقة إصلاحات.

إطار احتياطي

ستلعب بطاقات الإطارات الاحتياطية على كومة محرك الأقراص. إذا لعب لاعب آخر بطاقة إطار مسطح على كومة محرك الأقراص الخاصة بك ، فيمكنك تشغيل بطاقة إطار احتياطي لمعالجتها. بمجرد أن تلعب بطاقة الإطارات الاحتياطية ، يمكنك اللعب مرة واحدة ضد بطاقات المسافة.

لعب لاعب آخر بطاقة إطار مسطح ضد هذا اللاعب. لمعالجة الإطار المسطح ، لعب هذا اللاعب بطاقة إطار احتياطي.

بطاقات الأمان الزرقاء

تحميك كل بطاقة أمان زرقاء من بطاقة Hazard محددة لبقية اللعبة. بمجرد لعبك لبطاقة الأمان ، ستتجاوز بطاقة Hazard المقابلة (إذا كانت تؤثر عليك حاليًا) ولم يعد بإمكان اللاعبين لعب بطاقة Hazard هذه ضدك لبقية اللعبة.

عندما تلعب بطاقة الأمان ، تحصل على دور مجاني للرسم ولعب بطاقة أخرى.

آس القيادة

بطاقة Ace للقيادة هي بطاقة الأمان لبطاقات الحوادث. يجب أن تكون بطاقة الحوادثيمكن لعبها على كومة Drive الخاصة بك ، يمكنك لعب بطاقة Driving Ace لتصحيحها.

بعد لعب بطاقة Ace للقيادة ، لا يمكن لأي شخص لعب بطاقة حادث أخرى ضدك.

القيادة تعالج بطاقة Ace أي بطاقة حادث يتم لعبها ضد لاعب. كما أنه يمنع أي بطاقات حوادث مستقبلية من أن يتم لعبها ضد اللاعب.

مركبة الطوارئ (المعروفة أيضًا باسم Right of Way)

تُستخدم بطاقة سلامة مركبة الطوارئ لمعالجة بطاقات التوقف وحد ​​السرعة. يمكن تشغيل بطاقة سلامة المركبات في حالات الطوارئ لمعالجة بطاقة Stop أو Speed ​​Limit التي يتم لعبها ضدك. يمكنك أيضًا استخدام بطاقة سيارة الطوارئ في بداية اللعبة للسماح لك بلعب بطاقات المسافة دون الحاجة إلى بطاقة القيادة.

بمجرد لعب بطاقة الطوارئ للمركبات ، لن يتمكن اللاعبون من اللعب بطاقات الإيقاف أو الحد الأقصى للسرعة ضدك.

عندما تلعب بطاقة سيارة طوارئ ، فإنها تعالج أي بطاقات حد أو إيقاف للسرعة يتم لعبها ضدك. كما أنه يمنع اللاعبين من لعب بطاقات Speed ​​Limit أو Stop جديدة ضدك.

شاحنة الوقود (المعروفة أيضًا باسم الخزان الإضافي)

تعالج بطاقة شاحنة الوقود بطاقات نفاد الغاز. يمكنك لعب بطاقة Fuel Truck لمعالجة بطاقة Out of Gas التي تم لعبها ضدك.

بمجرد أن تلعب بطاقة Fuel Truck ، لا يمكن للاعبين لعب بطاقات Out of Gas ضدك.

عندما تلعب بطاقة "شاحنة وقود" ، فإنها ستعالج أي بطاقات "نفاد الغاز" تم لعبها ضدك. اللاعبون

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.