ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ। ਹਰ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਨਿਯਮ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਪੋਸਟ ਲਈ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ 2016 ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਸੰਬੰਧਿਤ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮ ਕਿੱਥੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਜ਼ ਤੇਜ਼ ਲਿੰਕ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ:ਸਵਾਲ?

ਜੇਕਰ ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਪੋਸਟ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ। ਮੈਂ ਪੁੱਛੇ ਗਏ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਤੋਂ ਜਲਦੀ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ

  • 112 ਕਾਰਡ
    • ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ
      • 10 – 25 ਮੀਲ
      • 10 – 50 ਮੀਲ
      • 10 – 75 ਮੀਲ
      • 12 – 100 ਮੀਲ
      • 4 – 200 ਮੀਲ
    • ਖਤਰੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ
      • 3 ਦੁਰਘਟਨਾ
      • 3 ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ
      • 3 ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ
      • 4 ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ
      • 5 ਸਟਾਪ
    • ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ
      • 6 ਸੀਮਾ ਦਾ ਅੰਤ
      • 6 ਗੈਸ/ਗੈਸੋਲੀਨ
      • 6 ਮੁਰੰਮਤ
      • 14 ਰੋਲ
      • 6 ਵਾਧੂ ਟਾਇਰ
    • ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ
      • 1 ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ
      • 1 ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਹੀਕਲ/ਰਾਈਟ ਆਫ਼ ਵੇਅ
      • 1 ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ/ਐਕਸਟ੍ਰਾ ਟੈਂਕ
      • 1 ਪੰਕਚਰ-ਪ੍ਰੂਫ
    • 4-6 ਰੈਫਰੈਂਸ ਕਾਰਡ (ਵਰਜਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ)
  • ਕਾਰਡ ਟ੍ਰੇ
  • ਹਿਦਾਇਤਾਂ

ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ, ਮੇਰੀ ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇਖੋ।


ਸਾਲ : 1954ਬਾਕੀ ਗੇਮ/ਰਾਉਂਡ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੋਈ ਵੀ ਆਊਟ ਆਫ਼ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ।

ਪੰਕਚਰ ਪਰੂਫ

ਪੰਕਚਰ ਪਰੂਫ ਕਾਰਡ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਉਪਚਾਰ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੰਕਚਰ ਪਰੂਫ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੰਕਚਰ ਪਰੂਫ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੰਕਚਰ ਪਰੂਫ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋਗੇ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਕੂਪ ਫੋਰਰੇ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਕੂਪ ਫੋਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋਗੇ। ਫਿਰ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਲਓ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖਿਤਿਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਚਲਾਓਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।

ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ। ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਸੀਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡਣਗੇ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡੇ ਗਏ ਆਊਟ ਆਫ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਰਾਊਂਡ/ਗੇਮ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ। ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਖਿਤਿਜੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। 2 ਇੱਕ ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 1,000 ਮੀਲ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖੇਗਾ। ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਗਿਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਏ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ:

  • ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ: 1 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਮੀਲ ਸਫ਼ਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
  • ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ (ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਗਏ): 100 ਪੁਆਇੰਟ
  • ਕੂਪ ਫੋਰ : 200 ਅੰਕ

ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ 1,000 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ 1,000 ਮੀਲ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਉਹ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਲਈ 100 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਲਈ 200 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁੱਲ 1,300 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ

ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗMille Bornes ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਈ ਹੱਥ ਖੇਡੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ 5,000 ਜਾਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੀ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਉਹਨਾਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ:

  • ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ: 1 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਮੀਲ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ
  • ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ: 100 ਪੁਆਇੰਟ
  • ਕੂਪ ਫੋਰ: ਇੱਕ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਲਈ 100 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ 300 ਵਾਧੂ ਪੁਆਇੰਟ
  • ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੀ ਹੈ: 300 ਵਾਧੂ ਪੁਆਇੰਟ
  • 1,000 ਮੀਲ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ: 400 ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ
  • ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ: 300 ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ
  • ਕੋਈ ਵੀ 200 ਮੀਲ ਕਾਰਡ ਨਾ ਖੇਡੋ ਅਤੇ 1,000 ਮੀਲ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ: 300 ਬੋਨਸ ਅੰਕ
  • ਰੋਕਣਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੂਰੀ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ: 500 ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, 5,000 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ।

ਵੇਰੀਐਂਟ ਗੇਮਾਂ

ਫਾਸਟ ਪਲੇ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੇਜ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਖਤਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਠੀਕ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਿਰੋਧੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋਗੇ। ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਕੂਪ ਫੋਰਰੇ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਪਲੇ ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾਉਸ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਿਸਨੇ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋੜ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਜਿੰਨੇ ਚਾਹੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਖਿੱਚੋਗੇ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਛੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ)। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ।

ਟੀਮ ਪਲੇ

ਜੇਕਰ ਚਾਰ ਤੋਂ ਛੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੀਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣਗੇ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਹੈ। ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਖੇਡਣਗੇ. ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਣਗੇ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮਿੱਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਨਿਯਮ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਜਵਾਬ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ?

ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। Mille Bornes ਦੇ ਕੁਝ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਉਪਾਅ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕੇਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਡਰਾਈਵ/ਰੋਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਿਯਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੋ ਵਾਰ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦੇ ਕੁਝ ਸੰਸਕਰਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਸਰੇ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਈਵ/ਰੋਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਤਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਪਵੇਗਾ?

ਇਹ ਨਿਯਮ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ਇਸਲਈ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਤਰੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਦੇ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮੈਂ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਪਰ ਅਜੇ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਕੀ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡ ਸਕਦਾ/ਸਕਦੀ ਹਾਂ?

ਉਸ ਸਮੇਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ। ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੋੜ ਲੈਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 2022 ਹੇਲੋਵੀਨ ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਅਨੁਸੂਚੀ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ

ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਅਜੇ ਵੀ ਤਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ। ਦੌਰ ਫਿਰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋਗੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੀ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਖਤਰਾ/ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਰਡ?

ਇਹ ਨਿਯਮ ਗੇਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅਜਿਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਿੱਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਸਕਰਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਾਊਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਈਵ/ਰੋਲ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ। ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਹੋਰਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ।


ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ/ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਲਈ, ਸਾਡੀ ਪੂਰੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਸੂਚੀ ਦੇਖੋ

ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਲਿਮਟ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਸਪੀਡ ਲਿਮਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ। ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਤ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਡ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ (50) ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਘੱਟ ਦੂਰੀ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਐਂਡ ਆਫ਼ ਸਪੀਡ ਲਿਮਟ ਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕੋਈ ਪਾਬੰਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰਾਈਵ ਪਾਇਲ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕੋ, ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਜਾਂ ਇੱਕ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਲਈ ਖਤਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ। ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ)। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਤਰੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ।

ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਲਈ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡੇ ਹਨ। ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਮੀਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਏਕੂਪ ਫੋਰਰੇ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ) ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ), ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰਹੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਿਆ ਸੀ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਲੇਆਉਟ ਹੈ। ਬਿਲਕੁਲ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਦਾ ਢੇਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਅਤੇ ਐਂਡ ਆਫ਼ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ। ਇਸਦੇ ਅੱਗੇ ਡਰਾਈਵ ਦਾ ਢੇਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਖਤਰਾ ਅਤੇ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਗੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਵਰਟੀਕਲ ਹੇਠਾਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੂਪ ਫੋਰ ਲਈ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਹਰੀਜੱਟਲੀ ਮੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਖੇਡਣਾ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਹਰ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ, ਜਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇਗਾ। ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ (25) ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਨੋਟ: Mille Bornes ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਹੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਕਦੇ ਵੀ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ। ਨੋਟ: ਮਿੱਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰਾਉਂਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋਗੇ। ਤੁਹਾਨੂੰਖੇਡਣ ਲਈ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਲਈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਹਰ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ, The Cards of Mille Bornes ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੇਖੋ।

ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰਨ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋਗੇ।

ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਫਿਰ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇ ਪਾਸ ਕਰੋ।

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਕਾਰਡ

ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੋਈ ਵੀ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਡਰਾਈਵ ਪਾਇਲ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਹੀਕਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਏਰੀਏ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ।

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਵੀ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕੇ, ਉਸਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਰਾਈਵ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਹੀਕਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਦੂਰੀ ਦੇ ਢੇਰ ਤੱਕ ਕੋਈ ਵੀ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਖਤਰਾ/ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਉਪਾਅ ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ।

ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੀ। ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ। ਜਦ ਤੱਕ ਉਹਇੱਕ ਗੈਸ ਜਾਂ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ।

ਹਰੇਕ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਮੀਲ ਚਲੇ ਜਾਓਗੇ। ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ 1,000 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੀਲ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ 200 ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਇਹ 1,000 ਮੀਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 200 ਲਈ ਗਿਣੇਗਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਲਈ ਸਿਰਫ ਦੋ 200 ਮੀਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਨੰਬਰ ਦੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਹੋਟਲਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਰੈੱਡ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ

ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਰੈੱਡ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਜੇ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ। ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੈਰ-ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਖਤਰੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਨੋਟ: ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਦਾ। ਇਹ ਨਿਯਮ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਦੋ ਵਾਰ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।

ਹਾਦਸਾ

ਤੁਸੀਂ ਕਰੋਗੇਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਲਈ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ। ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ

ਤੁਸੀਂ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋਗੇ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ।

ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ

ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਆਊਟ ਆਫ਼ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ।

ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ

ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈ ਕੁਝ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ। ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓਗੇ। ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ 50 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਹੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਸਿਰਫ਼ 25 ਅਤੇ 50 ਕਾਰਡ ਹੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਦਾ ਅੰਤ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ।

ਸਟਾਪ

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਡਰਾਈਵ ਪਾਇਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਚਲਾਓਗੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹੋ।

ਗ੍ਰੀਨ ਰੈਮੇਡੀ ਕਾਰਡ

ਗਰੀਨ ਰੈਮੇਡੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਲਾਲ ਖਤਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖਤਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਉਪਚਾਰ ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ।ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਨੋਟ: ਸੰਬੰਧਿਤ ਉਪਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੋਲ/ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਵੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਡਰਾਈਵ (ਉਰਫ਼ ਰੋਲ)

ਮਿਲ ਬੋਰਨਜ਼ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਾਰਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।

ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। .

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਟਾਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ।

ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਐਂਡ ਆਫ਼ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਢੇਰ ਤੱਕ ਚਲਾਓਗੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਐਂਡ ਆਫ਼ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਕਮ ਦੇ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਤ ਦੀ ਗਤੀ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ।

ਗੈਸ (ਉਰਫ਼ ਗੈਸੋਲੀਨ)

ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈਇਹ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਪਲੇਅਰ 'ਤੇ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਇਸ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਮੁਰੰਮਤ

ਮੁਰੰਮਤ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਰੰਮਤ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡੇ ਗਏ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਮੁਰੰਮਤ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ।

ਸਪੇਅਰ ਟਾਇਰ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਸਪੇਅਰ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋਗੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਅਰ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਿਸਟੈਂਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ। ਫਲੈਟ ਟਾਇਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਪੇਅਰ ਟਾਇਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ।

ਨੀਲੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ

ਹਰੇਕ ਨੀਲਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਕੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਖਤਰੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੇਫਟੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ (ਜੇਕਰ ਇਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਹ ਹੈਜ਼ਰਡ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਵਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ

ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ ਕਾਰਡ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਇੱਕ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੂਜਾ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ।

ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਏਸ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਕਸੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੁਰਘਟਨਾ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ (ਉਰਫ਼ ਰਸਤਾ ਦਾ ਸੱਜਾ)

ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਟਾਪ ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸਟਾਪ ਜਾਂ ਸਪੀਡ ਲਿਮਿਟ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਈਵ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੂਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਟਾਪ ਜਾਂ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਕਾਰਡ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਾਹਨ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੀ ਗਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀ ਸੀਮਾ ਜਾਂ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਵੀਂ ਸਪੀਡ ਸੀਮਾ ਜਾਂ ਸਟਾਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ (ਉਰਫ਼ ਵਾਧੂ ਟੈਂਕ)

ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਗੈਸ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ ਦਾ ਉਪਚਾਰ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਗਏ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਿਊਲ ਟਰੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਊਟ ਆਫ ਗੈਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।