Mille Bornes kortų žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Turinys

Per daugelį metų buvo išleista keletas Mille Bornes versijų. Su kiekviena versija keitėsi kai kurios taisyklės. Šiame pranešime naudoju 2016 m. žaidimo versiją. Atitinkamuose skyreliuose stengsiuosi nurodyti, kur skiriasi senesnių žaidimo versijų taisyklės.

Mille Bornes Kaip žaisti Greitosios nuorodos:

Mille Bornes tikslas

Žaidimo "Mille Bornes" tikslas - pirmam įveikti 1000 ar daugiau mylių ir surinkti daugiausiai taškų.

Mille Bornes sąranka

  • Kiekvienas žaidėjas paima po greitosios nuorodos kortelę ir padeda ją priešais save. Nepanaudotas greitosios nuorodos korteles grąžinkite į dėžutę.
  • Išmaišykite žaidimo kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po šešias kortas. Žaidėjai gali pažvelgti į savo kortas, bet neturėtų jų rodyti kitiems žaidėjams.
  • Likusias kortas padėkite į stalo vidurį ir suformuokite burtų keliu atverstų kortų krūvelę.
  • Žaidimą pradeda jauniausias žaidėjas. Žaidimo metu žaidžiama laikrodžio rodyklės kryptimi.

Individualių žaidėjų kortelių išdėstymas

Kad žaidžiant būtų lengviau sekti žaidimo eigą, žaidime rekomenduojama susikurti kelias skirtingas kortų krūveles.

Kairėje pusėje turėtumėte sukurti greičio limito krūvelę. Jūsų priešininkai į šią krūvelę padės greičio limito korteles. Norėdami ištaisyti greičio limito korteles, į šią krūvelę padėsite greičio limito pabaigos korteles. Kuri kortelė yra krūvelės viršuje, ta, kuri šiuo metu yra aktyvi. Jei greičio limito kortelė yra viršuje, galite žaisti tik atstumo kortelėmis, lygiomis arba mažesnėmis už greičio limitą (50). Jei greičio limito pabaigos kortelė yra viršuje, galite žaisti tik atstumo kortelėmis, lygiomis arba mažesnėmis už greičio limitą.kortelė yra krūvelės viršuje, nėra jokių apribojimų, kokias "Distancijos" kortas galite žaisti.

Šalia Greičio apribojimų krūvelės yra Vairavimo kortelių krūvelė. Į Vairavimo kortelių krūvelę jūs žaisite Vairavimo korteles. Žaidimo pradžioje, prieš pradėdami žaisti Atstumo korteles, turite sužaisti Vairavimo arba Avarinės transporto priemonės kortelę. Jūsų priešininkai į Vairavimo kortelių krūvelę žais Pavojaus kortas. Kad galėtumėte žaisti Atstumo kortelėmis, viršutinė jūsų Vairavimo kortelių krūvelės kortelė negali būti Pavojaus kortelė (nebent esate sužaidęĮ šią krūvelę dedate "Remedy" kortas, kad ištaisytumėte prieš jus sužaistas "Hazard" kortas.

Šalia "Drive" krūvelės turėtumėte sukurti krūveles, skirtas skirtingų verčių Atstumo kortelėms, kurias žaidėte. Atstumo korteles suskirsčius į skirtingas krūveles, lengviau suskaičiuoti sužaistų mylių skaičių.

Saugos korteles turėtumėte žaisti skyriuje išilgai žaidimo zonos viršaus. Šias korteles turėtumėte išdėlioti taip, kad jos visos būtų matomos vienu metu. Jei saugos kortelę žaidžiate Coup Fourre (žr. toliau), ją žaisite horizontaliai, kad prisimintumėte, kaip ją žaidėte galutinio vertinimo metu.

Štai pavyzdinis žaidėjo, žaidžiančio Mille Bornes, išdėstymo planas. Kairėje pusėje yra greičio apribojimų krūvelė, kurioje žaidėjai žais greičio apribojimo ir greičio apribojimo pabaigos kortas. Šalia yra važiavimo kortelių krūvelė, kurioje žaisite važiavimo korteles, taip pat visas pavojaus ir teisių gynimo priemonių korteles. Tada sukursite skirtingą krūvelę kiekvienos rūšies atstumo kortelėms. Galiausiai virš likusių kortelių žaisite savo kortas.Saugumo kortos. Įprastai žaidžiamos saugumo kortos dedamos vertikaliai. Saugumo kortos, žaidžiamos "Coup Fourre" tikslu, atsukamos horizontaliai.

Žaidimas Mille Bornes

Kiekvieną savo ėjimą pradėsite traukdami kortą. Galite traukti viršutinę kortą iš traukimo krūvelės arba viršutinę kortą iš išmetimo krūvelės.

Dabartinis žaidėjas pradeda savo ėjimą traukdamas kortą. Jis gali imti viršutinę kortą iš traukimo krūvelės arba viršutinę kortą iš išmetimo krūvelės (25).

Pastaba: senesnėse "Mille Bornes" versijose kortas buvo galima traukti tik iš traukimo krūvelės, o iš išmetimo krūvelės kortų imti nebuvo galima.

Jei kada nors baigtųsi traukimo krūvelė, išmaišykite išmetamų kortų krūvelę ir suformuokite naują traukimo krūvelę. Pastaba: kai kuriose senesnėse "Mille Bornes" versijose raundas baigiasi, kai baigiasi traukimo krūvelė.

Ištraukę kortą, pažvelgsite į rankoje esančias kortas. Pasirinksite vieną iš kortų, kurią norėsite sužaisti. Priklausomai nuo to, kokią kortą pasirinksite sužaisti, sužaisite kortą į savo arba kito žaidėjo sritį. Daugiau informacijos apie tai, kaip sužaisti kiekvienos rūšies kortas, rasite atitinkamame "The Cards of Mille Bornes" skyriaus skyriuje.

Pirmąjį ėjimą šis žaidėjas žaidžia su "Drive" kortele.

Jei savo ėjimo metu negalite žaisti korta, išmetate vieną iš savo rankos kortų. Pasirinktą kortą padedate ant išmestų kortų krūvelės viršaus.

Jūsų ėjimas baigiasi. Žaidimas pereina žaidėjui iš kairės.

Mille Bornes kortos

"Mille Bornes" susideda iš kelių skirtingų tipų kortelių. Kiekviena kortelių rūšis turi skirtingą poveikį žaidimui.

Atstumo kortelės

Prieš žaisdami bet kokias Atstumo kortas priešais save, turite į savo Vežimo kortų krūvelę įdėti Vairavimo kortą arba į Saugumo kortų sritį - Avarinės transporto priemonės kortą.

Prieš žaisdamas Atstumo kortas, žaidėjas turi sužaisti Važiavimo arba Avarinės transporto priemonės kortą.

Išlankstę vieną iš šių kortų, galite žaisti bet kurią Atstumo kortą iš rankos į savo Atstumo krūveles. Jei ant jūsų Atstumo krūvelės viršaus yra Pavojaus / raudona korta, negalėsite žaisti Atstumo kortos tol, kol nepakeisite Pavojaus kortos atitinkama Vaisto arba Saugos korta.

Į šio žaidėjo "Drive" krūvelę buvo padėta kortelė "Out of Gas". Kol žaidėjas nežaidžia "Gas" arba "Fuel Truck" kortelės, jis negali žaisti jokių "Distance" kortelių.

Kiekvienoje atstumo kortelėje esantis skaičius rodo, kiek mylių nuvažiuosite. Žaidimo tikslas - nuvažiuoti 1000 ar daugiau mylių.

Šis žaidėjas sužaidė 200 atstumo kortelę. Ji bus įskaičiuota į 200 iš 1000 mylių, kurias žaidėjas turi sužaisti žaidime.

Kiekvienas žaidėjas žaidimo metu į savo atstumo kortelių krūveles gali padėti tik dvi 200 mylių korteles. Kitais atvejais tam tikro skaičiaus atstumo kortelių skaičius neribojamas.

Taip pat žr: Goofy Golf Machine stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Raudonos pavojaus kortelės

Raudonas "Hazard" korteles žaisite prieš kitus žaidėjus. "Hazard" kortelę reikia žaisti prieš kitą žaidėją, kad jį sulėtintumėte arba sustabdytumėte nuo to, kad jis žaistų "Distancijos" kortelėmis.

Negalima žaisti su pavojaus kortele ant kito žaidėjo, jei prieš tai jis žaidė su atitinkama saugos kortele. Vienu metu kiekvienas žaidėjas gali žaisti tik su viena pavojaus kortele. Jei žaidėjui jau yra uždėta pavojaus kortelė, negalima žaisti su kita kortele. Išimtis yra ta, kad vienu metu jam gali būti uždėta greičio apribojimo ir kita, su greičio apribojimu nesusijusi, pavojaus kortelė.

Pastaba: kai kuriose senesnėse "Mille Bornes" žaidimo versijose galite žaisti "Hazard" kortele ant kitos "Hazard" kortelės. Atrodo, kad ši taisyklė priklauso nuo to, kokią žaidimo versiją žaidžiate. Atrodo, kad ji keitėsi kelis kartus.

Nelaimingas atsitikimas

Nelaimingo atsitikimo korteles dedate į kitų žaidėjų "Drive" kortelių krūveles. Nelaimingo atsitikimo kortelė neleidžia žaidėjui, prieš kurį ją žaidžiate, žaisti naujų "Distancijos" kortelių tol, kol jis jos neištaiso.

Plokščia padanga

Į kitų žaidėjų "Drive" kortelių krūveles dedate "Flat Tire" korteles. Žaidėjas, prieš kurį žaidžiate kortelę, negali žaisti naujų "Distance" kortelių, kol neištaiso šios kortelės.

Baigėsi dujos

"Out of Gas" korteles galite padėti į kitų žaidėjų "Drive" kortelių krūveles. "Out of Gas" kortelė neleidžia žaidėjui, prieš kurį ją žaidžiate, žaisti naujų "Distance" kortelių tol, kol jis neištaiso šios kortelės.

Greičio apribojimas

Greičio apribojimo korta neleidžia žaidėjui, prieš kurį ji žaidžiama, žaisti tam tikrų Atstumo kortų. Kortą padėsite į kito žaidėjo Greičio apribojimo kortų krūvelę. Žaidėjas, kurį paveikia Greičio apribojimo korta, gali žaisti tik 50 ir mažesnio Atstumo kortas.

Prieš šį žaidėją buvo sužaista greičio apribojimo korta. Jis gali žaisti tik 25 ir 50 kortų, kol bus sužaista greičio apribojimo pabaigos korta.

Sustabdyti

Ant kito žaidėjo "Drive" krūvelės viršaus padėsite "Stop" kortelę. Kai žaidžiate "Stop" kortelę, neleidžiate tam žaidėjui žaisti naujų "Distancijos" kortelių.

Žaliosios vaistų kortelės

Žalios Remedy kortos naudojamos kompensuoti raudonoms Hazard kortoms, žaidžiamoms prieš jus. Kai kitas žaidėjas prieš jus sužaidžia Hazard kortą, jūs negalite žaisti Distance kortų, kol neišžaidžiate atitinkamos Remedy arba Safety kortos. Išžaidę atitinkamą Remedy kortą, galite iš karto pradėti žaisti Distance kortas. Jums nereikia žaisti Drive kortos.

Taip pat žr: Abalone stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Pastaba: senesnėse "Mille Bornes" versijose po to, kai sužaidėte atitinkamą "Remedy" kortelę, taip pat turite sužaisti "Roll/Drive" kortelę.

Važiuoti (dar žinomas kaip Roll)

Užsakomosiose Mille Bornes versijose disko kortelės buvo vadinamos ritinio kortelėmis.

Su "Drive" kortelėmis galite žaisti naujas "Distance" kortas į priešais esančias krūveles. "Drive" kortas žaisite į savo "Drive" krūvelę. Žaidimo pradžioje turite sužaisti "Drive" kortą ir tik tada galite žaisti "Distance" kortas.

Kai kitas žaidėjas į jūsų "Drive" kortų krūvelę išmeta "Stop" kortą, norėdami vėl išmesti "Distancijos" kortas, turite išmesti "Drive" kortą.

Kitas žaidėjas prieš šį žaidėją sužaidė "Stop" kortele. Jis sužaidė "Drive" kortele, kad ištaisytų "Stop".

Greičio apribojimo pabaiga

Norint sustabdyti prieš jus žaidžiamą Greičio limito kortą, reikia ištraukti Greičio limito kortą. Šią kortą reikia padėti į savo Greičio limito krūvelę. Išleidę Greičio limito pabaigos kortą, galite ištraukti bet kokio dydžio Atstumo kortas.

Kitas žaidėjas prieš šį žaidėją sužaidė greičio apribojimo kortelę. Jis sužaidė greičio apribojimo pabaigos kortelę, kad ištaisytų jos poveikį.

Dujos (dar vadinamos benzinu)

Dujų kortos dedamos į jūsų važiavimo krūvelę. Kai kitas žaidėjas į jūsų važiavimo krūvelę išmeta kortą "Out of Gas", jūs turite išmesti dujų kortą, kad tai ištaisytumėte. Kai išmeta dujų kortą, galite vėl pradėti žaisti atstumo kortas.

Kitas žaidėjas prieš šį žaidėją sužaidė kortelę "Dujų trūkumas". Jis gali ištaisyti šią kortelę žaisdamas kortelę "Dujos".

Remontas

Remonto kortos dedamos į jūsų važiavimo krūvelę. Kai žaidėjas į jūsų važiavimo krūvelę išmeta nelaimingo atsitikimo kortą, jūs galite išmesti Remonto kortą, kad ją ištaisytumėte. Tada galite vėl pradėti žaisti Atstumo kortas.

Norėdamas ištaisyti nelaimingo atsitikimo kortą, žaidėjas sužaidė remonto kortą.

Atsarginė padanga

Jei kitas žaidėjas į jūsų padangų krūvelę išmeta kortelę "Plokščios padangos", jūs galite ištaisyti šią situaciją išmestomis atsarginių padangų kortelėmis. Išmetę atsarginių padangų kortelę, galite vėl žaisti atstumo kortelėmis.

Kitas žaidėjas prieš šį žaidėją sužaidė kortele "Plokščia padanga". Norėdamas ištaisyti plokščią padangą, šis žaidėjas sužaidė kortele "Atsarginė padanga".

Mėlynosios saugos kortelės

Kiekviena mėlyna saugos kortelė apsaugo jus nuo vienos konkrečios pavojaus kortelės likusį žaidimo laiką. Kai iškeliate saugos kortelę, ji pakeičia atitinkamą pavojaus kortelę (jei ji šiuo metu jus veikia) ir žaidėjai nebegali žaisti prieš jus šia pavojaus kortele likusį žaidimo laiką.

Kai žaidžiate saugos kortelę, galite laisvu ėjimu traukti ir žaisti kitą kortelę.

Vairavimo asas

Vairavimo tūzo korta yra nelaimingų atsitikimų kortų saugos korta. Jei nelaimingo atsitikimo korta būtų padėta ant jūsų vairavimo krūvelės, galite žaisti vairavimo tūzo korta, kad ją ištaisytumėte.

Po to, kai išlošiama vairavimo Tūzas korta, niekas negali prieš jus išlošti kitos Nelaimingo atsitikimo kortos.

Vairavimo tūzo korta panaikina prieš žaidėją sužaistą Nelaimingo atsitikimo kortą. Ji taip pat neleidžia prieš žaidėją ateityje sužaisti jokių Nelaimingo atsitikimo kortų.

Avarinė transporto priemonė (dar žinoma kaip kelio teisė)

Avarinės transporto priemonės saugumo kortelė naudojama norint ištaisyti prieš jus panaudotas "Stop" ir "Greičio apribojimo" korteles. Avarinės transporto priemonės saugumo kortelė gali būti panaudota norint ištaisyti prieš jus panaudotą "Stop" arba "Greičio apribojimo" kortelę. Avarinės transporto priemonės kortelę taip pat galite panaudoti žaidimo pradžioje, kad galėtumėte žaisti atstumo kortelėmis be važiavimo kortelės.

Kai tik sužaidžiate avarinės transporto priemonės saugumo kortele, žaidėjai nebegali prieš jus žaisti "Stop" ar "Greičio apribojimo" kortelių.

Kai iškeliate avarinės transporto priemonės kortelę, ji panaikina prieš jus iškeltas greičio apribojimo ar sustojimo kortas. Ji taip pat neleidžia žaidėjams prieš jus iškelti naujų greičio apribojimo ar sustojimo kortelių.

Degalų sunkvežimis (dar žinomas kaip papildomas bakas)

Degalų sunkvežimio korta ištaiso "Out of Gas" kortas. Degalų sunkvežimio korta galite ištaisyti prieš jus sužaistą "Out of Gas" kortą.

Kai sužaidėte degalų sunkvežimio kortelę, žaidėjai nebegali prieš jus žaisti kortelėmis "Be degalų".

Kai iškeliate degalų sunkvežimio kortelę, ji ištaiso visas prieš jus sužaistas "Out of Gas" korteles. Žaidėjai taip pat negali prieš jus sužaisti jokių "Out of Gas" kortelių likusį žaidimo (raundo) laiką.

Apsauga nuo pradūrimų

Kortelė "Puncture Proof" ištaiso plokščias padangas. Jei kitas žaidėjas prieš jus sužaidžia plokščia padanga, galite sužaisti kortelę "Puncture Proof", kad ją ištaisytumėte.

Kai sužaidžiate kortelę "Puncture Proof", žaidėjai nebegali prieš jus žaisti "Flat Tire" kortelių.

Kai žaidžiate kortelę "Puncture Proof", ištaisote bet kokią prieš jus sužaistą "Flat Tire" kortelę. Ji taip pat neleidžia žaidėjams prieš jus sužaisti kitos "Flat Tire" kortelės.

Coup Fourre

Jei žaidėjas į jūsų Dviračio krūvelę išmeta Pavojaus kortą, o jūs turite atitinkamą Saugos kortą rankoje, galite nedelsdami išmesti atitinkamą Saugos kortą. Tai vadinama Coup Fourre. Šį veiksmą galite atlikti, net jei nėra jūsų eilės.

Nedelsdami ištraukite naują kortelę, kuri pakeis jūsų sužaistą Saugos kortelę. Tuomet imkitės kito ėjimo. Jei paprastai neturėjo būti jūsų ėjimas, visi žaidėjai, esantys tarp žaidėjo, sužaidusio Saugos kortelę, ir jūsų, yra praleidžiami. Jums atlikus savo ėjimą, žaidimas pereina žaidėjui, esančiam jums iš kairės.

Atlikdami šį veiksmą saugos kortelę horizontaliai išskleisite priešais save, kad parodytumėte, kaip ją ištraukėte. Taip ištraukę saugos kortelę, žaidimo pabaigoje gausite daugiau taškų.

Kitas žaidėjas prieš šį žaidėją sužaidė kortelę "Out of Gas". Šis žaidėjas rankoje turėjo degalų sunkvežimio saugos kortelę. Jis iš karto ją sužaidžia "Coup Fourre". Tai panaikina prieš jį sužaistą kortelę "Out of Gas". Likusį raundą/žaidimą nė vienas žaidėjas prieš šį žaidėją negali sužaisti kortelės "Out of Gas". Degalų sunkvežimio kortelė žaidžiama horizontaliai, kad būtų parodyta, jog ji buvo sužaista "Coup Fourre".Fourre.

Mille Bornes pabaiga

Mille Bornes baigiasi, kai vienas iš žaidėjų sužaidžia Atstumo kortas, kurių bendra suma yra 1000 ar daugiau mylių.

Pastaba: kai kuriose senesnėse žaidimo "Mille Bornes" versijose negalite žaisti Atstumo kortele, jei dėl jos bendras mylių skaičius viršytų 1000 mylių. Žaidimas taip pat gali baigtis, kai visos kortos jau sužaistos.

Visi žaidėjai suskaičiuoja, kiek taškų jie surinko žaidime. Taškus pelnysite taip:

  • Atstumo kortelės: 1 taškas už nuvažiuotą mylią
  • Saugumo kortelės (nenaudojamos Coup Fourre): 100 taškų
  • Coup Fourre : 200 taškų

Žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas (komanda).

Tai žaidimo pabaiga. Šis žaidėjas pelnys taškus taip: už Atstumo kortelę jis gaus 1 000 taškų, nes nuvažiavo 1 000 mylių. Už Avarinės transporto priemonės saugumo kortelę jis gaus 100 taškų. Galiausiai už Degalų sunkvežimio kortelę jis gaus 200 taškų, nes ji buvo žaidžiama už Coup Fourre. Iš viso šis žaidėjas gaus 1 300 taškų.

Taškų skaičiavimas senesnėse "Mille Bornes" versijose

Senesnėse "Mille Bornes" žaidimo versijose taškų skaičiavimas yra šiek tiek kitoks. Paprastai žaidžiama tol, kol vienas žaidėjas (komanda) surenka 5000 ar daugiau taškų. Toliau pateikiama, kaip šiose žaidimo versijose skaičiuojami taškai:

  • Atstumo kortelės: 1 taškas už nuvažiuotą mylią
  • Saugos kortelės: 100 taškų
  • "Coup Fourre": 300 papildomų taškų prie 100 taškų už saugos kortelę.
  • Vienas žaidėjas / komanda žaidžia visas keturias saugos korteles: 300 papildomų taškų
  • 1 000 mylių kelionę įveikęs žaidėjas / komanda: 400 papildomų taškų
  • Kelionės užbaigimas ištraukus visas kortas: 300 papildomų taškų
  • Nesinaudokite jokiomis 200 mylių kortelėmis ir atlikite 1000 mylių kelionę: 300 papildomų taškų
  • Neleidimas kitam žaidėjui/komandai sužaisti bet kokias atstumo kortas: 500 papildomų taškų

Senesnėse "Mille Bornes" versijose žaidimą laimi tas žaidėjas (komanda), kuris pirmas surenka 5000 ar daugiau taškų.

Variantiniai žaidimai

Greitas žaidimas

Jei norite žaisti greičiau, galite pasirinkti greito žaidimo taisykles.

Greitojo žaidimo taisyklės leidžia nedelsiant ištaisyti prieš jus sužaistą pavojaus kortą. Jei priešininkas sužaidžia pavojaus kortą į jūsų vairavimo krūvelę, galite nedelsiant sužaisti atitinkamą ištaisymo kortą į savo vairavimo krūvelę. Nedelsiant paimsite naują kortą vietoj sužaistos kortos. Šio veiksmo naudojimas nėra laikomas Coup Fourre.

Tuomet žaidimas grįš į įprastą režimą ir toliau bus tęsiamas žaidėjo, esančio kairėje pusėje nuo žaidėjo, sužaidusio "Hazard" korta, kortos.

Be to, bet kurio ėjimo metu galite išmesti tiek kortų, kiek norite iš savo rankos. Tada iš traukimo krūvelės paimsite atitinkamą skaičių kortų (kol rankoje turėsite šešias kortas). Pasirinkę šį veiksmą, praleisite likusią savo ėjimo dalį.

Komandinis žaidimas

Jei žaidžia 4-6 žaidėjai, galite rinktis komandinio žaidimo taisykles. Visi žaidėjai žais su kitu žaidėju.

Kiekvienas žaidėjas turi savo ranką. Komandos žaidėjai žais į tą patį plotą, tačiau. Kiekvienos komandos žaidėjai kaitaliosis pakaitomis.

Mille Bornes DUK

Prieš pradėdamas nagrinėti DUK noriu paminėti, kad "Mille Bornes" taisyklės bėgant metams keitėsi. Kai kurie iš šių atsakymų bus taikomi ne visoms žaidimo versijoms arba gali skirtis priklausomai nuo jūsų žaidimo versijos.

Ar galite paimti Ištaisymo kortelę iš Atmetimo krūvelės, tikėdamiesi, kad žaidėjas prieš jus sužais Pavojaus kortelę?

Tai visiškai priklauso nuo to, kokią žaidimo versiją žaidžiate. Kai kuriose "Mille Bornes" žaidimo versijose galite imti kortas iš Atmetimo krūvelės, o kitose - ne. Atrodo, kad dažniausiai naujesnėse "Mille Bornes" versijose leidžiama imti kortas iš Atmetimo krūvelės.

Nematau priežasties, kodėl žaidimo versijose, kuriose leidžiama imti kortas iš Atmetimo krūvelės, negalėtumėte imti Remedy kortos prieš ketindami ją panaudoti.

Ar galite žaisti pavojaus kortelę ant kitos pavojaus kortelės, ar tik ant važiavimo / riedėjimo kortelių?

Tai priklauso tik nuo žaidimo versijos, kurią žaidžiate. Atrodo, kad ši taisyklė iš tikrųjų keitėsi kelis kartus. Kai kuriose žaidimo versijose leidžiama žaisti pavojaus kortelę ant kitos pavojaus kortelės. Kitose leidžiama žaisti tik pavojaus korteles ant važiavimo / riedėjimo kortelių. Kaip žaisite, priklauso nuo to, kokią žaidimo versiją žaidžiate ir kaip norite žaisti.žaidimą.

Ar ištaisius pavojaus kortą reikia žaisti riedėjimo / važiavimo kortą?

Laikui bėgant ši taisyklė keitėsi, todėl ji priklauso nuo žaidimo versijos, kurią žaidžiate.

Dauguma senesnių žaidimo versijų verčia žaisti "Roll/Drive" kortelę po to, kai ištaisote "Hazard" kortelę.

Tačiau kai kuriose naujesnėse žaidimo versijose nereikalaujama žaisti "Roll/Drive" kortelių. Kai sužaidžiate "Remedy" kortelę, galite iš karto vėl pradėti žaisti "Distance" kortelėmis.

Aš sužaidžiau "Remedy" kortelę ant "Hazard" kortelės, bet dar nežaidžiau "Roll/Drive" kortelės. Jei ištrauksiu atitinkamą "Safety" kortelę, ar galiu ją sužaisti "Coup Fourre"?

Vienintelis kartas, kai galite sužaisti Saugumo kortelę už Coup Fourre, yra iš karto, kai prieš jus pirmą kartą sužaidžiama Pavojaus korta. Saugumo kortelę galite sužaisti, net jei jos sužaidimo už Coup Fourre metu nėra jūsų ėjimas. Kai sužaidžiate kortelę, iš karto galite atlikti kitą ėjimą.

Kas atsitinka, kai iš traukimo krūvelės paimamos visos kortos?

Kaip ir daugelis kitų klausimų, tai priklauso nuo to, kokią žaidimo versiją žaidžiate.

Dauguma senesnių žaidimo versijų baigiasi, kai baigiasi "Draw Pile" kortelės. Jūs toliau žaidžiate kortomis tol, kol niekas nebegali žaisti kortomis. Tuomet raundas baigiasi.

Naujesnėse "Mille Bornes" versijose išmestų kortų krūvelę išmaišysite, kad suformuotumėte naują "Draw" krūvelę.

Ar galite žaisti pavojaus / greičio apribojimo kortelėmis kitiems žaidėjams, kai patys negalite žaisti atstumo kortelių?

Gali būti, kad ši taisyklė skirtingose žaidimo versijose pasikeitė.

Atrodo, kad daugumoje "Mille Bornes" versijų leidžiama žaisti greičio apribojimo kortas prieš kitus žaidėjus net tada, kai patys negalite žaisti atstumo kortų. Tai galioja ir tada, kai raundo pradžioje nesate žaidę važiavimo / riedėjimo kortų arba kai jus veikia pavojaus kortos.

Kalbant apie pavojaus kortas, keliose žaidimo versijose minima, kad negalima žaisti pavojaus korta prieš žaidžiant pirmąją "Roll/Drive" kortą. Neatrodo, kad taisyklėse būtų konkrečiai paminėta, ar galima žaisti pavojaus korta prieš kitą žaidėją, jei šiuo metu jus veikia pavojaus korta. Todėl manau, kad žaidėjai turėtų nuspręsti, ar tai turėtų būti leidžiama, ar ne.

Kiti klausimai?

Jei turite klausimų apie tai, kaip žaisti Mille Bornes, palikite komentarą po šiuo įrašu. Pasistengsiu kuo geriau ir greičiau atsakyti į visus užduotus klausimus.

Mille Bornes komponentai

  • 112 kortelių
    • Atstumo kortelės
      • 10 - 25 mylios
      • 10 - 50 mylių
      • 10 - 75 mylios
      • 12 - 100 mylių
      • 4 - 200 mylių
    • Pavojaus kortelės
      • 3 Nelaimingas atsitikimas
      • 3 plokščia padanga
      • 3 Baigėsi dujos
      • 4 greičio riba
      • 5 Stop
    • Teisių gynimo kortelės
      • 6 Limito pabaiga
      • 6 Dujos / benzinas
      • 6 Remontas
      • 14 ritinėlis
      • 6 Atsarginė padanga
    • Saugos kortelės
      • 1 vairavimo asas
      • 1 Avarinės transporto priemonės / kelio teisė
      • 1 degalų sunkvežimis / papildoma cisterna
      • 1 Atsparus pradūrimams
    • 4-6 informacinės kortelės (priklauso nuo versijos)
  • Kortelių dėklas
  • Instrukcijos

Mano minčių apie žaidimą rasite mano "Mille Bornes" apžvalgoje.


Metai : 1954 Leidėjas: Asmodee, Dujardin, Fundex, Hasbro, Parker Brothers, Winning Moves Dizaineris: Edmond Dujardin Atlikėjas: Hergé, Pierre Praquin

Žanrai: Kortelė, Šeima

Amžius: 8+ Žaidėjų skaičius: 2-6 Žaidimo trukmė: 45 minutės

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : vidutinio sunkumo-aukštas

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų rasite mūsų abėcėliniame sąraše.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.