Mille Bornes kortspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mille Bornes har släppts i ett antal versioner genom åren. För varje version har några av reglerna ändrats. I det här inlägget använder jag 2016 års version av spelet. Jag kommer att försöka peka på var reglerna skiljer sig från äldre versioner av spelet i motsvarande avsnitt.

Mille Bornes Hur man spelar Snabblänkar:

Mål för Mille Bornes

Målet med Mille Bornes är att vara den första spelaren som reser 1 000 miles eller mer och får flest poäng.

Uppställning för Mille Bornes

  • Varje spelare tar ett Quick Reference-kort och placerar det framför sig. Lägg tillbaka alla oanvända Quick Reference-kort i lådan.
  • Blanda spelkorten och dela ut sex kort till varje spelare. Spelarna får titta på sina egna kort, men de får inte visa dem för de andra spelarna.
  • Placera resten av korten med bildsidan nedåt i mitten av bordet för att bilda en draghög.
  • Den yngsta spelaren startar spelet. Spelet fortsätter medurs under hela spelet.

Placering av individuella spelarkort

För att göra spelet lättare att följa under spelets gång rekommenderar spelet att du skapar ett antal olika högar för de kort du spelar under spelet.

Längst till vänster ska du skapa en Speed Limit-hög. Dina motståndare kommer att spela Speed Limit-kort till högen. För att åtgärda Speed Limit-kort spelar du End of Speed Limit-kort till denna hög. Det kort som ligger överst i högen är det som är aktivt. Om ett Speed Limit-kort ligger överst kan du bara spela Distance-kort som är lika med eller lägre än Speed Limit (50). Om ett End of Speed Limit-kort ligger överstkortet är överst på högen, finns det ingen begränsning för vilka distanskort som du kan spela.

Bredvid högen med hastighetsgränser ligger högen med körkort. I högen med körkort spelar du körkort. I början av spelet måste du spela ett körkort eller ett nödfordonskort innan du kan spela några avståndskort. Dina motståndare spelar farokort till högen med körkort. För att kunna spela avståndskort får det översta kortet i högen med körkort inte vara ett farokort (om du inte har spelat kortet med hastighetsgränser).motsvarande Safety-kort). Du spelar Remedy-kort till denna hög för att åtgärda eventuella Hazard-kort som spelats mot dig.

Bredvid Drive-högen bör du skapa högar för de olika värdena av avståndskort som du har spelat. Att separera avståndskorten i olika högar gör det lättare att räkna antalet miles som du har spelat.

Du bör spela ut säkerhetskort i en sektion längst upp på din spelplan. Du bör sprida ut dessa kort så att de är synliga samtidigt. Om du spelar ut ett säkerhetskort i en Coup Fourre (se nedan), ska du spela det horisontellt så att du kommer ihåg hur du spelade det under sluträkningen.

Här är ett exempel på en layout för en spelare som spelar Mille Bornes. Längst till vänster finns Speed Limit-högen där spelare spelar Speed Limit- och End of Speed Limit-kort. Bredvid den finns Drive-högen där du spelar Drive-kort samt eventuella Hazard- och Remedy-kort. Du skapar sedan en annan hög för varje typ av Distance-kort. Slutligen över resten av dina kort kommer du att spela dinaSäkerhetskort: Säkerhetskort som spelas normalt läggs ner vertikalt. Säkerhetskort som spelas för Coup Fourre vänds horisontellt.

Att spela Mille Bornes

Du börjar varje tur med att dra ett kort. Du kan antingen dra det översta kortet från draghögen eller det översta kortet från kasthögen.

Den nuvarande spelaren drar ett kort för att starta sin tur. De kan antingen ta det översta kortet från draghögen eller det översta kortet från kasthögen (25).

Notera: I äldre versioner av Mille Bornes kunde man bara dra kort från draghögen. Man kunde inte ta kort från kasthögen.

Om draghögen någonsin skulle få slut på kort, blanda kasthögen för att bilda en ny draghög. Notera: I vissa äldre versioner av Mille Bornes slutar rundan när draghögen får slut på kort.

När du har dragit ett kort tittar du på korten i din hand. Du väljer ett av korten att spela. Beroende på vilket kort du väljer att spela spelar du antingen ett kort till ditt eget område eller till en annan spelares område. För mer information om hur du spelar varje typ av kort, se motsvarande avsnitt i avsnittet Korten i Mille Bornes.

För sin första tur spelade denna spelare ett Drive-kort.

Om du inte kan spela ett kort på din tur, kastar du ett av korten från din hand. Du placerar ditt valda kort med framsidan uppåt ovanpå kasthögen.

Din tur slutar sedan. Spelet går vidare till spelaren till vänster om dig.

Korten från Mille Bornes

Mille Bornes består av ett antal olika typer av kort. Varje typ av kort har olika inverkan på spelet.

Avståndskort

Innan du kan spela några avståndskort framför dig själv måste du spela ett Drive-kort till din Drive-hög eller Emergency Vehicle-kortet till Safety-kortområdet.

Innan en spelare kan spela några avståndskort måste de antingen spela ett kör- eller nödfordonskort.

När du har spelat ett av dessa kort, kan du spela valfritt avståndskort från din hand till dina egna avståndshögar. Om ett riskkort/rött kort ligger ovanpå din drivhög, kan du inte spela ett avståndskort förrän du har åtgärdat riskkortet med motsvarande åtgärdskort eller säkerhetskort.

Ett Out of Gas-kort spelades till den här spelarens Drive-hög. Tills de spelar ett Gas- eller Fuel Truck-kort kan den här spelaren inte spela några avståndskort.

Siffran på varje avståndskort anger hur många kilometer du kommer att förflytta dig. Målet med spelet är att förflytta sig 1 000 kilometer eller mer.

Den här spelaren har spelat ett 200 Distance-kort. Det räknas för 200 av de 1 000 miles som spelaren har att spela i spelet.

Varje spelare får bara spela två 200 miles-kort till sina avståndshögar under spelet. Annars finns det ingen gräns för hur många avståndskort av ett visst antal som du kan spela.

Kort för röd fara

Du kommer att spela röda Hazard-kort mot andra spelare. Ett Hazard-kort ska spelas på en annan spelare för att antingen sakta ner dem eller hindra dem från att spela Distance-kort.

Du får inte spela ett riskkort på en annan spelare om de tidigare spelat motsvarande säkerhetskort. Endast ett riskkort kan påverka varje spelare åt gången. Om en spelare redan påverkas av ett riskkort kan du inte spela ett annat på dem. Det enda undantaget från detta är att de kan påverkas av en hastighetsgräns och en annan icke-hastighetsgränsrisk på samma gång.

Notera: I vissa äldre versioner av Mille Bornes kan du spela ett riskkort ovanpå ett annat riskkort. Denna regel verkar vara beroende av vilken version av spelet du spelar. Den verkar ha ändrats fram och tillbaka ett par gånger.

Olycka

Du kommer att spela ut Olyckskort till andra spelares Drive-högar. Olyckskortet hindrar spelaren du spelar det mot från att spela nya Distance-kort tills de åtgärdar det.

Platt däck

Du kommer att spela Flat Tire-kort till andra spelares Drive-högar. Den spelare du spelar kortet mot kan inte spela nya Distance-kort förrän de har åtgärdat kortet.

Slut på gas

Du kommer att spela ut Out of Gas-kort till andra spelares Drive-högar. Out of Gas-kortet hindrar spelaren du spelar det mot från att spela nya Distance-kort tills de åtgärdar kortet.

Se även: PlingPong recension och regler för brädspel

Hastighetsbegränsning

Ett Speed Limit-kort hindrar den spelare som det spelas mot från att spela vissa avståndskort. Du kommer att spela kortet till en annan spelares Speed Limit-hög. En spelare som påverkas av ett Speed Limit-kort kan bara spela avståndskort på 50 och lägre.

Ett Speed Limit-kort har spelats mot den här spelaren. De kan bara spela 25 och 50 kort tills de spelar ett End of Speed Limit-kort.

Stopp

Du kommer att spela ett stoppkort ovanpå en annan spelares Drive-hög. När du spelar ett stoppkort förhindrar du den spelaren från att spela nya avståndskort.

Kort med grönt botemedel

Gröna åtgärdskort används för att kompensera röda farokort som spelas mot dig. När en annan spelare spelar ett farokort mot dig kan du inte spela avståndskort förrän du spelar motsvarande åtgärdskort eller säkerhetskort. När du har spelat motsvarande åtgärdskort kan du börja spela avståndskort omedelbart. Du behöver inte spela ett drivkort.

Notera: I äldre versioner av Mille Bornes måste du också spela ett Roll/Drive-kort efter att ha spelat det motsvarande Remedy-kortet.

Körning (även kallad rullning)

I orderversionerna av Mille Bornes kallades Drive-korten istället för Roll-kort.

Med Drive-kort kan du spela nya Distance-kort till högarna framför dig. Du spelar Drive-kort till din Drive-hög. För att starta spelet måste du spela ett Drive-kort innan du kan spela några Distance-kort.

När en annan spelare spelar ett stoppkort till din Drive-hög, måste du spela ett Drive-kort för att kunna spela avståndskort igen.

En annan spelare spelade ett Stop-kort på den här spelaren. De spelade ett Drive-kort för att åtgärda Stop.

Slut på hastighetsgräns

Du spelar ett End of Speed Limit-kort för att stoppa ett Speed Limit-kort som spelats mot dig. Du spelar kortet till din Speed Limit-hög. Efter att du har spelat End of Speed Limit-kortet kan du spela Distance-kort av valfritt belopp.

En annan spelare spelade ett Speed Limit-kort mot den här spelaren. De spelade ett End of Speed Limit-kort för att avhjälpa dess effekt.

Gas (aka Bensin)

Gas-kort spelas till din drivhög. När en annan spelare spelar ett Out of Gas-kort till din drivhög, måste du spela ett Gas-kort för att åtgärda det. När du har spelat ett Gas-kort kan du börja spela Distance-kort igen.

En annan spelare spelade ett Out of Gas-kort på den här spelaren. De kan åtgärda kortet genom att spela ett Gas-kort.

Reparationer

Reparationskort spelas till din drivhög. När en spelare spelar ett Olyckskort till din drivhög, kan du spela reparationskortet för att åtgärda det. Du kan sedan börja spela avståndskort igen.

För att åtgärda det olycksfallskort som spelades mot dem, spelade den här spelaren ett reparationskort.

Reservdäck

Du kommer att spela reservdäckskort till din drivhög. Om en annan spelare spelar ett plattdäckskort till din drivhög kan du spela ett reservdäckskort för att åtgärda det. När du har spelat reservdäckskortet kan du återigen spela avståndskort.

En annan spelare spelade ett Flat Tire-kort mot den här spelaren. För att åtgärda Flat Tire spelade den här spelaren ett Spare Tire-kort.

Blå säkerhetskort

Varje blått säkerhetskort skyddar dig från ett specifikt farokort under resten av spelet. När du spelar säkerhetskortet kommer det att åsidosätta motsvarande farokort (om det för närvarande påverkar dig) och spelare kan inte längre spela det farokortet mot dig under resten av spelet.

När du spelar ett Safety-kort får du en fri tur att dra och spela ett annat kort.

Körning med Ace

Kortet Driving Ace är säkerhetskortet för olyckskort. Om ett olyckskort spelas på din Drive-hög kan du spela kortet Driving Ace för att åtgärda det.

Efter att ett Driving Ace-kort har spelats kan ingen spela ett annat Accident-kort mot dig.

Kortet Driving Ace korrigerar alla olycksfallskort som spelats mot en spelare. Det förhindrar också att framtida olycksfallskort spelas mot spelaren.

Utryckningsfordon (aka väjningsplikt)

Emergency Vehicle Safety-kortet används för att åtgärda Stop- och Speed Limit-kort. Ett Emergency Vehicle Safety-kort kan spelas för att åtgärda ett Stop- eller Speed Limit-kort som spelats mot dig. Du kan också använda Emergency Vehicle-kortet i början av spelet så att du kan spela Distance-kort utan att behöva ett Drive-kort.

När du har spelat kortet Nödfordonssäkerhet kan spelare inte längre spela stopp- eller hastighetsbegränsningskort mot dig.

När du spelar ett Emergency Vehicle-kort korrigerar det alla Speed Limit- eller Stop-kort som spelats mot dig. Det hindrar också spelare från att spela nya Speed Limit- eller Stop-kort mot dig.

Bränslebil (även kallad extra tank)

Fuel Truck-kortet korrigerar Out of Gas-kort. Du kan spela ett Fuel Truck-kort för att korrigera ett Out of Gas-kort som spelats mot dig.

När du har spelat kortet Bränslebil kan spelarna inte längre spela kortet Brist på bensin mot dig.

Se även: Uncle Wiggily Board Game - Granskning och regler När du spelar ett Fuel Truck-kort kommer det att korrigera alla Out of Gas-kort som spelas mot dig. Spelare kan inte heller spela några Out of Gas-kort mot dig under resten av spelet/rundan.

Punkteringssäker

Puncture Proof-kortet åtgärdar Flat Tire-kort. Om en annan spelare spelar ett Flat Tire-kort mot dig, kan du spela ett Puncture Proof-kort för att åtgärda det.

När du har spelat ett punkteringssäkert kort kan spelare inte längre spela Flat Tire-kort mot dig.

När du spelar ett Puncture Proof-kort kommer du att rätta till alla Flat Tire-kort som spelas mot dig. Det hindrar också spelare från att spela ett annat Flat Tire-kort mot dig.

Coup Fourre

Om en spelare spelar ett riskkort till din drivhög och du har motsvarande säkerhetskort på din hand, kan du spela motsvarande säkerhetskort omedelbart. Detta kallas en Coup Fourre. Du kan använda den här handlingen även om det inte är din tur.

Du drar omedelbart ett nytt kort för att ersätta det Safety-kort du spelade. Ta sedan nästa tur. Om det normalt inte var din tur hoppar alla spelare mellan den spelare som spelade Hazard-kortet och dig över. När du har tagit din tur går spelet över till spelaren till vänster om dig.

När du gör detta spelar du säkerhetskortet horisontellt framför dig för att visa hur du spelade det. Att spela ett säkerhetskort på detta sätt ger dig fler poäng i slutet av spelet.

En annan spelare spelade ut ett Out of Gas-kort mot denna spelare. Spelaren hade dock Fuel Truck Safety-kortet på sin hand. De kommer omedelbart att spela ut det för en Coup Fourre. Detta upphäver Out of Gas-kortet som spelades ut mot dem. Ingen spelare får spela ut ett Out of Gas-kort mot denna spelare under resten av rundan/spelet. Fuel Truck-kortet spelas ut horisontellt för att visa att det spelades ut för en Coup FourreFourre.

Slut på Mille Bornes

Mille Bornes avslutas när en av spelarna spelar ut avståndskort som ger 1 000 eller fler miles.

Notera: I vissa äldre versioner av Mille Bornes kan du inte spela ett avståndskort om det skulle göra att din totala sträcka överstiger 1 000 miles. Spelet kan också avslutas när alla kort har spelats.

Alla spelare räknar sedan hur många poäng de fick i spelet. Du får poäng enligt följande:

  • Avståndskort: 1 poäng per tillryggalagd kilometer
  • Säkerhetskort (ej spelat för Coup Fourre): 100 poäng
  • Coup Fourre : 200 poäng

Den spelare/det lag som får flest poäng vinner matchen.

Spelet är slut. Den här spelaren får poäng enligt följande. De får 1 000 poäng för sina avståndskort eftersom de reste 1 000 miles. De får 100 poäng för kortet Emergency Vehicle Safety. Slutligen får de 200 poäng för kortet Fuel Truck eftersom det spelades för en Coup Fourre. Den här spelaren får totalt 1 300 poäng.

Poängsättning i äldre versioner av Mille Bornes

Poängsättningen i äldre versioner av Mille Bornes är en hel del annorlunda. Du spelade normalt ett antal händer tills en spelare/lag fick 5 000 eller fler poäng. Nedan följer hur du får poäng i dessa versioner av spelet:

  • Avståndskort: 1 poäng per tillryggalagd kilometer
  • Säkerhetskort: 100 poäng
  • Coup Fourre: 300 extra poäng utöver de 100 poäng som ges för ett Safety-kort
  • En spelare/ett lag spelar alla fyra Safety-kort: 300 extra poäng
  • Spelare/lag som genomför en resa på 1 000 mil: 400 bonuspoäng
  • Slutför din resa efter att alla kort har dragits: 300 bonuspoäng
  • Spela inga 200-milskort och genomför resan på 1 000 mil: 300 bonuspoäng
  • Förhindra en annan spelare/ett annat lag från att spela några distanskort: 500 bonuspoäng

I de äldre versionerna av Mille Bornes vinner den första spelaren/laget som får 5 000 poäng eller mer.

Variantspel

Snabbt spel

Om du vill spela ett snabbare spel kan du välja att använda snabbspelsreglerna.

Reglerna för snabbspel gör att du omedelbart kan åtgärda ett riskkort som spelats mot dig. Om en motståndare spelar ett riskkort till din drivhög kan du omedelbart spela motsvarande åtgärdskort till din drivhög. Du drar omedelbart ett nytt kort för att ersätta det kort som du spelade. Att använda denna åtgärd räknas inte som en Coup Fourre

Spelet återgår sedan till det normala och fortsätter med spelaren till vänster om den som spelade ut riskkortet.

Dessutom kan du på varje tur välja att kasta så många kort som du vill från din hand. Du kommer då att dra motsvarande antal kort från draghögen (tills du har sex kort på din hand). Om du väljer denna åtgärd kommer du att hoppa över resten av din tur.

Lagspel

Om det finns fyra till sex spelare kan du välja att använda lagspelsreglerna. Alla spelare kommer att spela med en annan spelare.

Varje spelare har sin egen hand. Lagkamraterna kommer dock att spela på samma område. Spelarna i varje lag kommer att turas om.

Mille Bornes FAQ

Innan jag går in på FAQ vill jag nämna att reglerna för Mille Bornes har ändrats under åren. Vissa av dessa svar kommer inte att gälla för alla versioner av spelet eller kan skilja sig beroende på din version av spelet.

Kan du ta ett botkort från förkastningshögen i väntan på att en spelare spelar ett riskkort mot dig?

Detta beror helt på vilken version av spelet du spelar. I vissa versioner av Mille Bornes kan du ta kort från Discard Pile och andra tillåter dig inte. Det verkar som om det mest är de nyare versionerna av Mille Bornes som tillåter dig att ta kort från Discard Pile.

I versioner av spelet som tillåter dig att ta kort från kasthögen, ser jag ingen anledning till varför du inte skulle kunna ta ett Remedy-kort innan du planerade att använda det.

Kan du spela ett Hazard-kort ovanpå ett annat Hazard-kort, eller kan du bara spela dem ovanpå Drive/Roll-kort?

Detta beror helt på vilken version av spelet du spelar. Denna regel verkar faktiskt ha ändrats fram och tillbaka ett par gånger. Vissa versioner av spelet tillåter dig att spela ett Hazard-kort ovanpå ett annat Hazard-kort. Andra tillåter dig bara att spela Hazard-kort ovanpå Drive/Roll-kort. Hur du spelar det beror på vilken version av spelet du spelar och hur du vill spelaspelet.

Måste du spela ett Roll/Drive-kort efter att ha åtgärdat ett Hazard-kort?

Denna regel har ändrats med tiden så det beror på vilken version av spelet du spelar.

De flesta äldre versioner av spelet tvingar dig att spela ett Roll/Drive-kort efter att du har åtgärdat ett Hazard-kort.

Vissa av de nyare versionerna av spelet kräver dock inte att du spelar Roll/Drive-kortet. När du har spelat Remedy-kortet kan du omedelbart börja spela Distance-kort igen.

Jag spelade ett Remedy-kort ovanpå ett Hazard-kort men har ännu inte spelat Roll/Drive-kortet. Om jag drar det motsvarande Safety-kortet, kan jag spela det för en Coup Fourre?

Den enda gången du får spela ett säkerhetskort för en Coup Fourre är omedelbart när farokortet först spelas mot dig. Du kan spela säkerhetskortet även om det inte är din tur när du spelar det för en Coup Fourre. När du har spelat kortet får du omedelbart ta en ny tur.

Vad händer när alla kort har tagits från dragstapeln?

Precis som många av de andra frågorna beror detta på vilken version av spelet du spelar.

De flesta äldre versioner av spelet slutar när draghögen tar slut på kort. Du fortsätter att spela kort tills ingen längre kan spela kort. Omgången slutar då.

I nyare versioner av Mille Bornes kommer du att blanda bortkastningshögen för att bilda en ny draghögen.

Kan du spela Hazard/Speed Limit-kort på andra spelare när du själv inte kan spela ett Distance-kort?

Denna regel kan ha ändrats mellan olika versioner av spelet.

Det verkar som att de flesta versioner av Mille Bornes tillåter dig att spela Speed Limit-kort mot andra spelare även när du inte kan spela Distance-kort själv. Detta inkluderar när du inte har spelat ett Drive/Roll-kort för att starta rundan, eller ett Hazard-kort påverkar dig.

När det gäller Hazard-kort, nämner flera versioner av spelet att du inte kan spela ett Hazard-kort innan du spelar ditt första Roll/Drive-kort. Det verkar inte som om reglerna specifikt nämner om du kan spela ett Hazard-kort mot en annan spelare om du för närvarande påverkas av ett Hazard-kort. Därför tycker jag att spelarna ska bestämma om detta ska vara tillåtet eller inte.

Övriga frågor?

Om du har några frågor om hur man spelar Mille Bornes, lämna en kommentar nedan på detta inlägg. Jag kommer att försöka svara på alla frågor som ställs så bra och så snabbt som möjligt.

Komponenter för Mille Bornes

  • 112 kort
    • Avståndskort
      • 10 - 25 mil
      • 10 - 50 mil
      • 10 - 75 mil
      • 12 - 100 mil
      • 4 - 200 mil
    • Kort om faror
      • 3 Olycka
      • 3 Platt däck
      • 3 Slut på gas
      • 4 Hastighetsbegränsning
      • 5 Stopp
    • Kort för avhjälpande åtgärder
      • 6 Slut på gränsvärde
      • 6 Gas/Bensin
      • 6 Reparation
      • 14 Rullar
      • 6 Reservdäck
    • Säkerhetskort
      • 1 Körning med ess
      • 1 Utryckningsfordon/vägrätt
      • 1 Bränslebil/extra tank
      • 1 Punkteringssäker
    • 4-6 Referenskort (Beror på version)
  • Kortfack
  • Instruktioner

För mina tankar om matchen, kolla in min Mille Bornes Review.


År : 1954 Utgivare: Asmodee, Dujardin, Fundex, Hasbro, Parker Brothers, Winning Moves Designer: Edmond Dujardin Konstnär: Hergé, Pierre Praquin

Genrer: Kort, Familj

Ålder: 8+ Antal aktörer: 2-6 Spelets längd: 45 minuter

Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Ljus Lycka : Måttlig-Hög

Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.


För mer information om hur man spelar/regler och recensioner för bräd- och kortspel, kolla in vår kompletta alfabetiska lista

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.