Wooly Bully Brädspel - Granskning och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Det prisbelönta brädspelet Carcassonne släpptes år 2000 och revolutionerade kakelgenren. Innan Carcassonne var de flesta kakelgenrer varianter av Domino. Vad Carcassonne gjorde för kakelgenrer var att ta ett traditionellt kakelgenrer och lägga till mer mekanik och poängalternativ. Detta tillförde en hel del strategi till genren. Efter att Carcassonne släpptes har det funnitsvarit många brädspel som tagit inspiration från spelet och idag tittar vi på ett av dessa spel Wooly Bully. Wooly Bully tar idéer från Carcassonne och försöker förenkla dem för att tilltala barn och människor som inte spelar mycket brädspel. Medan Wooly Bully inte är lika bra som Carcassonne, erbjuder det ett intressant enklare alternativ.

Hur man spelar

Hur man spelar Wooly Bully

Inställning

Hitta de fyra herdeplattorna och blanda dem. Varje spelare väljer sedan slumpmässigt en av brickorna och tittar på den innan de lägger den med framsidan nedåt.

Denna spelare kontrollerar den blå herden. Deras mål är att bygga en stor inhägnad av blå får.

Hitta byrutan och placera den i mitten av bordet. Resten av brickorna placeras i dragpåsen. Spelarna väljer vilken spelare som spelar först.

Att spela spelet

Målet med Wooly Bully är att skapa den största inhägnaden med får av din egen färg.

När det är en spelares tur lägger denne en av sina brickor bredvid en av de brickor som redan ligger på bordet. När en bricka placeras ut måste varje sida matcha sidorna på alla de brickor som den läggs bredvid.

Städer måste spelas bredvid städer.

Får måste placeras bredvid får av samma färg.

Skogsbrickor måste placeras bredvid andra skogsbrickor.

Se även: TV- och streamingpremiärer i november 2022: Den kompletta listan över nya och kommande serier och filmer

Efter att ha placerat brickan tar spelaren brickor från påsen som är lika med antalet brickor som brickan spelades bredvid.

Den här spelaren har spelat en bricka bredvid två andra brickor så de kommer att få dra två brickor.

När en spelare drar en vargbricka kan den spelas när som helst, även under en annan spelares tur. En vargbricka måste dock placeras bredvid en skogsbricka. När en varg läggs till en skog kommer alla inhägnader som är kopplade till den skogen att bli värda noll poäng.

En vargbricka har lagts till i denna skog. Alla pennor som är knutna till denna skog kommer att vara värda noll poäng.

När en spelare drar en jägare kan de också spela den när som helst. En jägarbricka kan spelas på två sätt. Först kan en jägarbricka spelas ovanpå en vargbricka. Detta upphäver vargbrickan som den spelas ovanpå. Jägarbrickan kan också läggas till en skog som inte redan har en varg i den. Detta hindrar en spelare från att lägga till en varg i den skogen.

Denna spelare har spelat en jägarbricka som upphäver den varg som den spelades ovanpå.

Spelets slut

När en spelare är nöjd med sin största inhägnad kan han välja att avslöja sin färg (även på en annan spelares tur). När en spelare avslöjar sin färg kan han lägga sin herdebricka på spelplanen som vilken annan bricka som helst. Spelaren tar brickor baserat på hur många brickor herdebrickan spelades bredvid. Spelaren kan sedan ta ytterligare en tur. Efter sin ytterligare tur kan spelarenspelaren kan inte längre spela några brickor i spelet.

Den röda spelaren har avslutat sin fålla genom att placera sin herde i mitten av fållan. Denna spelare kommer att få 20 poäng eftersom det finns 20 får i fållan.

När alla spelare har valt att sluta eller när spelarna inte längre har några brickor eller inte kan spela någon av dem, är spelet slut. Varje spelare räknar antalet får av sin färg i den största inhägnaden. För att en inhägnad ska räknas måste den vara omgiven av stängsel, skog och/eller stad och det får inte finnas några tomma ytor i inhägnaden. Spelaren får en poäng för varje får som finns iSpelarna kommer också att få bonuspoäng beroende på när de bestämde sig för att sluta. Den första personen som slutar får sex bonuspoäng, den andra spelaren får tre bonuspoäng och den tredje spelaren får en bonuspoäng. Den spelare som får flest poäng totalt vinner spelet.

Mina tankar om Wooly Bully

När de flesta människor ser Wooly Bully kommer de förmodligen att anta att det är en Carcassonne-klon. Den jämförelsen gör sedan eftersom de två spelen delar ganska mycket gemensamt. Båda spelen är trots allt kakelläggningsspel. Innan jag spelade spelet trodde jag verkligen att Wooly Bully bara skulle vara en enklare Carcassonne. Efter att ha spelat Wooly Bully skulle jag säga att det i vissa områden är enklare änCarcassonne men på andra sätt kan man hävda att det har mer strategi.

Se även: 4 november 2022 Schema för TV och streaming: Den kompletta listan över nya avsnitt och mer

Låt oss börja med hur Wooly Bully är enklare än Carcassonne. Medan båda spelen är brickläggningsspel, är poängsättningen i de två spelen helt olika. I Carcassonne använder du meeples för att hävda olika poängmöjligheter. Du kan få poäng för att slutföra en väg, en stad, ett kloster eller en gård. Var och en av dessa alternativ innebär olika poäng. Under tiden i Wooly Bully finns det bara två sättDen första är beroende av när du avslutar spelet. Den andra är att räkna antalet får av din färg i den största inhägnaden.

Även om jag inte skulle anse att Carcassonne är ett komplicerat spel, är en sak som alltid har avskräckt vissa människor om spelet det faktum att poängsättningen är något komplicerad. Barn eller människor som inte spelar många brädspel kan vara lite överväldigade av fyra olika sätt att få poäng. Jag tror att Wooly Bully kan fungera bättre med den här typen av grupper eftersom poängsättningen är mycketDet är lätt att räkna får i den största pennan i din färg och sedan eventuellt lägga till några bonuspoäng. Detta är den främsta anledningen till att jag skulle säga att Wooly Bully är mer lättillgängligt än Carcassonne.

Eftersom det fokuserade mer på att vara tillgängligt, tror jag att du kan göra ett giltigt argument att Carcassonne har mer strategi än Wooly Bully. Jag gillar att Carcassonne har fler sätt att göra poäng i spelet. Jag är alltid ett fan av fler alternativ eftersom det låter dig ändra din strategi baserat på vilka brickor du slutar dra. Om du inte får rätt brickor för en strategi kan du alltid prova en annanstrategi. Du har egentligen inga alternativ i Wooly Bully eftersom det enda sättet du kan få poäng är genom att bygga en stor fålla med får i din färg. Om du inte får många brickor med får i din egen färg måste du hoppas att de andra spelarna hjälper dig. Du måste också hoppas att de andra spelarna inte förstör dina fållor, annars kommer du att få svårt att vinna spelet. Sincedet bara finns ett sätt att få poäng i Wooly Bully måste du hoppas att turen är på din sida.

Saken är den att förutom att bara ha ett sätt att få poäng ger Wooly Bully dig faktiskt mer flexibilitet på din tur. I Carcassonne drar du en bricka och måste spela den direkt. I Wooly Bully har du dock en hand med brickor. Du får bara spela en bricka på din tur men du får välja vilken bricka du vill spela. Detta lägger till strategi i spelet eftersom du kan välja vilken bricka som kanJag tror att detta ger dig mer flexibilitet vid varje given tur eftersom du bör kunna hitta minst en bricka som du kan spela som kommer att hjälpa dig eller skada någon av de andra spelarna.

Eftersom du kan behålla en hand med brickor under hela spelet, är beslutet om huruvida du ska spela en bricka för att få fler brickor eller expandera en av dina egna pennor ett intressant beslut. Även om det är bäst när du kan spela en bricka som hjälper din egen penna och också låter dig dra flera brickor, är det vanligtvis inte fallet. Det blir ett intressant beslut när du måste välja mellan ett av de två alternativen.Att få extra brickor kan vara till stor hjälp eftersom det ger dig fler alternativ i spelet och det hjälper verkligen i slutet av spelet. Du kan dock inte ignorera dina egna pennor eftersom andra spelare annars kommer att röra dem och därmed minska mängden poäng du kan få i slutet av spelet.

Förutom att ha fler brickor att välja mellan vid varje given tur, är alla brickor dubbelsidiga vilket ger spelarna ännu fler alternativ. På vissa sätt gillar jag att brickorna är dubbelsidiga. Eftersom varje bricka är dubbelsidig ger det spelarna ännu fler alternativ eftersom varje bricka kan användas på två olika sätt. Brickorna ger dig vanligtvis också några ganska bra avvägningar. Till exempel brickornamed vargar eller jägare har vanligtvis fyra får på andra sidan. Detta innebär att du måste välja att använda brickan för antingen jägar-/vargsidan eller fårsidan.

Att brickorna är dubbelsidiga skapar dock vissa problem. Först gör de dubbelsidiga brickorna det svårt att dölja dina brickor från de andra spelarna. När antalet brickor i din hand växer vet jag inte hur du ska kunna dölja alla dina brickor från de andra spelarna. Detta innebär att de andra spelarna kanske kan få lite information om din strategi baserat på vilka brickor du behålleri din hand.

Det andra problemet med de dubbelsidiga brickorna är att spelet verkligen kan drabbas av analysförlamning. Med ganska många brickor i handen som alla är dubbelsidiga betyder det att en spelare har många olika alternativ att överväga vid varje given tur. Detta kanske inte är ett stort problem för människor som inte tar spelet så allvarligt eftersom de sannolikt kommer att hitta en bricka som fungerar förDetta kan dock bli ett problem om spelarna är den typ av människor som alltid måste leta efter det ultimata spelet på en given tur. Med fem till tio dubbelsidiga brickor i handen kan en spelare ta ganska mycket tid på sig att analysera alla de olika potentiella alternativen på en given tur.

Så låt oss gå till en mekanik som jag har blandade känslor om. Jag gillar idén att alla spelare döljer vilken färg får de försöker bygga pennor för. Utan de dolda identiteterna skulle det vara väldigt enkelt för spelare att gå upp på en annan spelare. Om du vet att nästa spelare försöker bygga en viss penna skulle det vara ganska enkelt att bara spela en bricka för att störa dem. Problemet meddolda identiteter är att de inte fungerar så bra som de skulle kunna. I grund och botten kan du verkligen inte hålla din identitet dold länge om du vill vinna spelet. Även om du kan spendera dina första par varv med att göra några drag för att försöka dölja din identitet, kommer du sannolikt inte att ha tillräckligt med tid för att göra en tillräckligt stor pen för att vinna om du väntar för länge med att göra drag som gynnar dig själv. Så snart du börjargöra fördelaktiga drag för din egen färg alla kommer att veta vilken färg som är din så att ha din identitet dold är inte så fördelaktigt.

När det gäller att bygga egna pennor vill jag påpeka att du måste vara aggressiv men inte för aggressiv när det gäller storleken på den penna du vill bygga. Om du stänger av en penna för tidigt kommer den sannolikt inte att vara tillräckligt stor för att vinna spelet. Om du försöker göra den för stor kommer du dock att ha svårt att stänga av den. De andra spelarna kan spela brickor för att röra till det eller så kanske du inte gör dethar de brickor som krävs för att fylla hela pennan. För att lyckas bra i spelet måste du ha en bra känsla för när din penna är tillräckligt stor för att vinna så att du kan stänga den innan en annan spelare förstör den.

Den sista mekaniken jag vill prata om är bonuspoängen som delas ut i slutet av spelet. Överlag gillar jag idén att spelare får några bonuspoäng för att avsluta tidigare. En spelare bör få några bonuspoäng för att ge upp varv som de andra spelarna kan använda för att bygga en större penna. Problemet som jag hade med bonuspoängen är att jag tycker att spelet ger ut för många av dem. Genom att geden första spelaren som får sex bonuspoäng har en mycket god chans att vinna spelet. Så länge spelaren bygger en penna av anständig storlek är det verkligen svårt för en spelare att få tre, fem eller sex poäng. Jag tycker ärligt talat att den första spelaren som går ut borde få fyra poäng, den andra spelaren som går ut får en eller två poäng. De två sista spelarna borde inte få några bonuspoäng.

Innan jag packar in vill jag snabbt prata om komponenterna i Wooly Bully. Medan brickorna är gjorda av kartong är de ganska tjocka och är av ganska bra kvalitet. Spelet verkar komma med rätt mängd brickor eftersom spelet inte är för långt eller för kort. Jag tror att det bästa med komponenterna är dock konstverket. Konstverket på brickorna är fantastiskt. Konstverket är riktigt söttoch några av de små detaljerna på några av brickorna är riktigt fina. Även om konstverket inte är en anledning att köpa spelet, skadar det definitivt inte.

Ska du köpa Wooly Bully?

När de flesta ser Wooly Bully kommer de förmodligen att anta att det bara är en kopia av Carcassonne. Medan de två spelen har vissa saker gemensamt, spelar de två spelen också ganska mycket annorlunda. Wooly Bully är mer förenklat eftersom det bara finns ett sätt att göra poäng istället för de fyra olika sätten att göra poäng i Carcassonne. Jag tror att detta gör att Wooly Bully fungerar bättre med barn ochmänniskor som inte spelar många brädspel. Sammantaget tycker jag att Carcassonne har mer strategi. Jag uppskattar dock att Wooly Bully låter spelarna välja mellan flera brickor istället för den enda brickan i Carcassonne. Detta leder dock till vissa problem med analysförlamning. Lägg till några riktigt söta konstverk och Wooly Bully är ett bra brickläggningsspel. Även om jag inte tycker att det är lika bra som Carcassonne, jagtycker att det är tillräckligt bra för att sticka ut i en genre där det finns många spel.

Om du inte riktigt bryr dig om brickläggningsspel kommer Wooly Bully inte att vara något för dig. Om du letar efter ett mer strategiskt brickläggningsspel skulle jag förmodligen rekommendera Carcassonne. Om du vill ha ett mer enkelt brickläggningsspel som tilltalar barn eller människor som inte spelar mycket brädspel tror jag dock att du kommer att gilla Wooly Bully.

Om du vill köpa Wooly Bully kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.