Wooly Bully Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Das im Jahr 2000 veröffentlichte, preisgekrönte Brettspiel Carcassonne hat das Genre der Legespiele revolutioniert. Vor Carcassonne waren die meisten Legespiele Varianten von Domino. Was Carcassonne für das Genre der Legespiele getan hat, war, ein traditionelles Legespiel zu nehmen und ihm mehr Mechanismen und Wertungsmöglichkeiten hinzuzufügen. Dadurch wurde das Genre um einiges an Strategie erweitert. Nach der Veröffentlichung von Carcassonne gab esViele Brettspiele haben sich von Carcassonne inspirieren lassen, und heute schauen wir uns eines dieser Spiele an: Wooly Bully. Wooly Bully nimmt Ideen von Carcassonne auf und versucht, sie zu vereinfachen, um Kinder und Leute anzusprechen, die nicht viele Brettspiele spielen. Wooly Bully ist zwar nicht so gut wie Carcassonne, aber es bietet eine interessante, einfachere Alternative.

Wie man spielt

Wie man Wooly Bully spielt

Einrichtung

Jeder Spieler wählt zufällig eines der Plättchen aus und sieht es sich an, bevor er es verdeckt vor sich ablegt.

Der Spieler steuert den blauen Hirten, dessen Ziel es ist, einen großen Stall mit blauen Schafen zu bauen.

Das Dorfplättchen wird in die Tischmitte gelegt. Die restlichen Plättchen werden in den Nachziehbeutel gelegt. Die Spieler entscheiden, wer zuerst spielt.

Das Spiel spielen

Das Ziel von Wooly Bully ist es, das größte Gehege mit Schafen der eigenen Farbe zu errichten.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, spielt er eines seiner Plättchen neben eines der bereits auf dem Tisch ausliegenden Plättchen. Wenn ein Plättchen gelegt wird, muss jede Seite mit den Seiten aller Plättchen übereinstimmen, neben die es gelegt wird.

Die Städte müssen neben den Städten gespielt werden.

Die Schafe müssen neben Schafen der gleichen Farbe platziert werden.

Waldplättchen müssen neben andere Waldplättchen gelegt werden.

Nach dem Ablegen des Plättchens nimmt sich der Spieler ein Plättchen aus dem Beutel, das der Anzahl der Plättchen entspricht, neben die das Plättchen gelegt wurde.

Dieser Spieler hat ein Plättchen neben zwei anderen Plättchen ausgespielt, so dass er zwei Plättchen ziehen darf.

Wenn ein Spieler ein Wolfsplättchen zieht, kann er es jederzeit ausspielen, auch wenn ein anderer Spieler am Zug ist. Ein Wolfsplättchen muss allerdings neben einem Waldplättchen liegen. Wenn ein Wolf zu einem Wald hinzugefügt wird, sind alle mit diesem Wald verbundenen Gehege null Punkte wert.

Diesem Wald wurde ein Wolfsplättchen hinzugefügt. Alle Stifte, die zu diesem Wald gehören, werden mit null Punkten bewertet.

Wenn ein Spieler ein Jägerplättchen zieht, kann er es auch jederzeit ausspielen. Ein Jägerplättchen kann auf zwei Arten gespielt werden. Erstens kann ein Jägerplättchen auf ein Wolfsplättchen gelegt werden. Dadurch wird das Wolfsplättchen, auf das es gelegt wird, ungültig. Das Jägerplättchen kann auch zu einem Wald hinzugefügt werden, in dem sich noch kein Wolf befindet. Dadurch wird verhindert, dass ein Spieler einen Wolf zu diesem Wald hinzufügen kann.

Dieser Spieler hat ein Jägerplättchen gespielt, das den Wolf, auf den es gelegt wurde, ungültig macht.

Ende des Spiels

Wenn ein Spieler mit seinem größten Gehege zufrieden ist, kann er sich entscheiden, seine Farbe aufzudecken (auch wenn ein anderer Spieler am Zug ist). Wenn ein Spieler seine Farbe aufdeckt, kann er sein Schäferplättchen wie jedes andere Plättchen auf den Spielplan legen. Der Spieler nimmt sich Plättchen, je nachdem, wie viele Plättchen neben dem Schäferplättchen gespielt wurden. Der Spieler kann dann einen zusätzlichen Zug machen. Nach seinem zusätzlichen Zug kann derkann der Spieler keine Spielsteine mehr ausspielen.

Der rote Spieler hat seinen Pferch fertiggestellt, indem er seinen Hirten in die Mitte des Pferchs gestellt hat. 20 Punkte erhält er, weil er 20 Schafe im Pferch hat.

Wenn sich alle Spieler entschieden haben, aufzuhören, oder wenn die Spieler keine Plättchen mehr haben oder keine mehr ausspielen können, endet das Spiel. Jeder Spieler zählt die Anzahl der Schafe seiner Farbe im größten Gehege. Damit ein Gehege zählt, muss es von Zäunen, Wald und/oder einer Stadt umgeben sein und es darf keine leeren Felder im Gehege geben. Der Spieler erhält einen Punkt für jedes Schaf inDie Spieler erhalten außerdem Bonuspunkte, je nachdem, wann sie sich entschieden haben, aufzuhören. Der erste Spieler, der aufhört, erhält sechs Bonuspunkte, der zweite Spieler drei Bonuspunkte und der dritte Spieler einen Bonuspunkt. Der Spieler, der die meisten Gesamtpunkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Meine Gedanken zu Wooly Bully

Wenn die meisten Leute Wooly Bully sehen, werden sie wahrscheinlich annehmen, dass es sich um einen Carcassonne-Klon handelt. Dieser Vergleich macht Sinn, denn die beiden Spiele haben einiges gemeinsam. Beide Spiele sind schließlich Legespiele. Bevor ich das Spiel gespielt habe, dachte ich wirklich, dass Wooly Bully nur ein einfacheres Carcassonne sein würde. Nachdem ich Wooly Bully gespielt habe, würde ich sagen, dass es in einigen Bereichen einfacher ist alsCarcassonne, aber in anderer Hinsicht könnte man argumentieren, dass es mehr Strategie hat.

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Fangen wir damit an, dass Wooly Bully einfacher ist als Carcassonne. Beide Spiele sind zwar Legespiele, aber die Punktevergabe ist völlig unterschiedlich. In Carcassonne benutzt man Meeples, um verschiedene Wertungsmöglichkeiten in Anspruch zu nehmen. Man kann Punkte für die Fertigstellung einer Straße, einer Stadt, eines Klosters oder eines Bauernhofs erhalten. Jede dieser Möglichkeiten bringt unterschiedliche Wertungen mit sich. In Wooly Bully hingegen gibt es nur zwei MöglichkeitenDie erste hängt davon ab, wann du das Spiel beendest. Die andere besteht darin, die Anzahl der Schafe deiner Farbe im größten umschlossenen Stall zu zählen.

Obwohl ich Carcassonne nicht als kompliziertes Spiel bezeichnen würde, hat es einige Leute immer abgeschreckt, weil die Punktevergabe etwas kompliziert ist. Kinder oder Leute, die nicht viele Brettspiele spielen, könnten mit vier verschiedenen Möglichkeiten der Punktevergabe etwas überfordert sein. Ich denke, dass Wooly Bully bei dieser Art von Gruppen besser funktionieren könnte, weil die Punktevergabe sehr einfach ist.Es ist einfach, die Schafe im größten Stift der eigenen Farbe zu zählen und dann eventuell noch ein paar Bonuspunkte hinzuzufügen. Das ist der Hauptgrund, warum ich sagen würde, dass Wooly Bully zugänglicher ist als Carcassonne.

Da es sich mehr auf die Zugänglichkeit konzentrierte, kann man meiner Meinung nach mit Fug und Recht behaupten, dass Carcassonne mehr Strategie bietet als Wooly Bully. Mir gefällt, dass es bei Carcassonne mehr Möglichkeiten gibt, Punkte zu erzielen. Ich bin immer ein Fan von mehr Optionen, da man seine Strategie je nach den gezogenen Spielsteinen ändern kann. Wenn man für eine Strategie nicht die richtigen Steine bekommt, kann man immer eine andereIn Wooly Bully gibt es keine wirklichen Optionen, denn die einzige Möglichkeit, Punkte zu sammeln, besteht darin, einen großen Pferch mit Schafen in der eigenen Farbe zu bauen. Wenn du nicht viele Plättchen mit Schafen in deiner Farbe bekommst, musst du darauf hoffen, dass die anderen Spieler dir helfen. Du musst auch darauf hoffen, dass die anderen Spieler deine Ställe nicht kaputt machen, sonst wirst du es schwer haben, das Spiel zu gewinnen. DaIn Wooly Bully gibt es nur eine Möglichkeit zu punkten, und man muss hoffen, dass das Glück auf seiner Seite ist.

Abgesehen davon, dass es nur eine Möglichkeit gibt, Punkte zu erzielen, bietet Wooly Bully mehr Flexibilität in deinem Zug. In Carcassonne ziehst du ein Plättchen und musst es sofort ausspielen. In Wooly Bully hingegen hast du eine Hand voller Plättchen. Du kannst nur ein Plättchen in deinem Zug ausspielen, aber du kannst wählen, welches du spielen willst. Das macht das Spiel strategischer, denn du kannst wählen, welches PlättchenIch denke, das gibt dir mehr Flexibilität in jeder Runde, da du in der Lage sein solltest, mindestens ein Plättchen zu finden, das du spielen kannst, das dir hilft oder einem der anderen Spieler schadet.

Da man während des gesamten Spiels eine Hand mit Plättchen behalten kann, ist die Entscheidung, ob man ein Plättchen ausspielt, um mehr Plättchen zu bekommen, oder einen der eigenen Stifte erweitert, eine interessante Entscheidung. Am besten ist es, wenn man ein Plättchen ausspielen kann, das dem eigenen Stift hilft und gleichzeitig mehrere Plättchen ziehen lässt, aber das ist meistens nicht der Fall. Interessant wird es, wenn man sich zwischen einer der beiden Möglichkeiten entscheiden muss.Es kann sehr hilfreich sein, zusätzliche Plättchen zu bekommen, da man dadurch mehr Möglichkeiten im Spiel hat, was am Ende des Spiels sehr hilfreich ist. Allerdings darf man seine eigenen Stifte nicht ignorieren, da die anderen Spieler sie sonst durcheinander bringen und so die Anzahl der Punkte, die man am Ende des Spiels erzielen kann, verringern.

Zusätzlich zu der Tatsache, dass man in jeder Runde mehr Spielsteine zur Auswahl hat, sind alle Spielsteine doppelseitig, was den Spielern noch mehr Möglichkeiten bietet. In gewisser Weise mag ich es, dass die Spielsteine doppelseitig sind. Dadurch, dass jeder Spielstein doppelseitig ist, bietet er den Spielern noch mehr Möglichkeiten, da jeder Spielstein auf zwei verschiedene Arten verwendet werden kann. Die Spielsteine bieten in der Regel auch einige ziemlich gute Tauschmöglichkeiten. Zum Beispiel die SteineWenn auf der einen Seite Wölfe oder Jäger abgebildet sind, befinden sich auf der anderen Seite in der Regel vier Schafe, so dass man sich entscheiden muss, ob man das Plättchen für die Jäger-/Wolfsseite oder die Schafsseite verwendet.

Die doppelseitigen Kacheln bringen jedoch einige Probleme mit sich. Erstens machen es die doppelseitigen Kacheln schwer, die eigenen Kacheln vor den anderen Spielern zu verstecken. Wenn die Anzahl der Kacheln auf der Hand wächst, weiß ich nicht, wie man alle seine Kacheln vor den anderen Spielern verstecken kann. Das bedeutet, dass die anderen Spieler möglicherweise Informationen über deine Strategie erhalten können, je nachdem, welche Kacheln du behältstin Ihrer Hand.

Das andere Problem mit den doppelseitigen Spielsteinen ist die Tatsache, dass das Spiel wirklich unter einer Analyse-Lähmung leiden kann. Wenn man eine ganze Reihe von Spielsteinen auf der Hand hat, die alle doppelseitig sind, bedeutet das, dass ein Spieler in jeder Runde eine Menge verschiedener Optionen in Betracht ziehen muss. Das mag für Leute, die das Spiel nicht so ernst nehmen, kein großes Problem sein, da sie wahrscheinlich einen Spielstein finden werden, der fürDas kann allerdings zu einem Problem werden, wenn die Spieler zu der Sorte Menschen gehören, die immer nach dem ultimativen Spielzug suchen müssen. Mit fünf bis zehn doppelseitigen Plättchen auf der Hand könnte ein Spieler ziemlich viel Zeit damit verbringen, all die verschiedenen möglichen Optionen in einem bestimmten Zug zu analysieren.

Kommen wir nun zu einem Mechanismus, dem ich mit gemischten Gefühlen gegenüberstehe. Mir gefällt die Idee, dass alle Spieler verbergen, für welche Schafsfarbe sie Ställe bauen wollen. Ohne die versteckten Identitäten wäre es für die Spieler sehr einfach, sich gegen einen anderen Spieler zu verbünden. Wenn man weiß, dass der nächste Spieler versucht, einen bestimmten Stall zu bauen, wäre es ziemlich einfach, einfach ein Plättchen auszuspielen, um ihn zu verwirren. Das Problem mit demversteckten Identitäten ist, dass sie nicht so gut funktionieren, wie sie könnten. Im Grunde kann man seine Identität nicht lange verbergen, wenn man das Spiel gewinnen will. Man kann zwar die ersten paar Züge damit verbringen, seine Identität zu verbergen, aber wenn man zu lange wartet, um Züge zu machen, die für einen selbst vorteilhaft sind, hat man wahrscheinlich nicht genug Zeit, um einen ausreichend großen Stift zu machen, um zu gewinnen. Sobald man beginntWenn du dich für deine eigene Farbe entscheidest, wird jeder wissen, welche Farbe dir gehört, so dass es nicht sehr vorteilhaft ist, deine Identität zu verbergen.

Beim Bau eigener Stifte möchte ich darauf hinweisen, dass man aggressiv, aber nicht zu aggressiv mit der Größe des Stifts umgehen sollte, den man bauen möchte. Wenn man einen Stift zu früh abschließt, wird er wahrscheinlich nicht groß genug sein, um das Spiel zu gewinnen. Wenn man versucht, ihn zu groß zu machen, wird man es schwer haben, ihn abzuschließen. Die anderen Spieler könnten Spielsteine spielen, um ihn durcheinander zu bringen, oder man könnte es nicht tunUm im Spiel gut abzuschneiden, muss man ein gutes Gespür dafür haben, wann der eigene Stift groß genug ist, um zu gewinnen, damit man ihn schließen kann, bevor ein anderer Spieler ihn angreift.

Der letzte Mechanismus, über den ich sprechen möchte, sind die Bonuspunkte, die am Ende des Spiels vergeben werden. Insgesamt gefällt mir die Idee, dass die Spieler einige Bonuspunkte erhalten, wenn sie das Spiel früher beenden. Ein Spieler sollte einige Bonuspunkte dafür erhalten, dass er Züge aufgibt, die die anderen Spieler nutzen können, um ein größeres Gehege zu bauen. Das Problem, das ich mit den Bonuspunkten hatte, ist, dass ich denke, dass das Spiel zu viele davon vergibt. Indem esder erste Spieler, der sechs Bonuspunkte erreicht, hat eine sehr gute Chance, das Spiel zu gewinnen. Solange der Spieler einen anständig großen Stift baut, ist es wirklich schwer für einen Spieler, drei, fünf oder sechs Punkte aufzuholen. Ich denke ehrlich gesagt, der erste Spieler, der ausscheidet, sollte etwa vier Punkte bekommen, der zweite Spieler, der ausscheidet, einen oder zwei Punkte. Die letzten beiden Spieler sollten keine Bonuspunkte bekommen.

Siehe auch: Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits Brettspielregeln und Spielanleitung

Bevor ich zum Schluss komme, möchte ich noch kurz auf die Komponenten von Wooly Bully eingehen. Die Spielsteine sind zwar aus Pappe, aber sie sind ziemlich dick und von guter Qualität. Das Spiel scheint die richtige Menge an Spielsteinen zu haben, da es weder zu lang noch zu kurz ist. Das Beste an den Komponenten ist jedoch das Artwork. Das Artwork auf den Spielsteinen ist fantastisch. Das Artwork ist wirklich süßund einige der kleinen Details auf einigen der Fliesen sind wirklich nett. Während die Grafik ist kein Grund, das Spiel zu kaufen, es definitiv nicht schaden.

Sollten Sie Wooly Bully kaufen?

Wenn die meisten Leute Wooly Bully sehen, werden sie wahrscheinlich annehmen, dass es sich um eine Kopie von Carcassonne handelt. Die beiden Spiele haben zwar einige Gemeinsamkeiten, aber sie spielen sich auch ganz anders. Wooly Bully ist einfacher, da es nur eine Möglichkeit gibt, zu punkten, anstatt der vier verschiedenen Möglichkeiten in Carcassonne. Ich denke, dass Wooly Bully dadurch besser bei Kindern undLeute, die nicht viele Brettspiele spielen. Insgesamt denke ich, dass Carcassonne mehr Strategie bietet. Ich schätze es jedoch, dass Wooly Bully den Spielern die Möglichkeit gibt, zwischen mehreren Plättchen zu wählen, statt nur einem wie bei Carcassonne. Das führt allerdings zu einigen Problemen mit der Analyseparalyse. Zusammen mit der wirklich niedlichen Grafik ist Wooly Bully ein gutes Spiel zum Legen von Plättchen. Obwohl ich nicht glaube, dass es so gut ist wie Carcassonne, finde ichIch denke, es hebt sich gut genug ab, um in einem Genre, in dem es viele Spiele gibt, hervorzustechen.

Wenn du dich nicht wirklich für Legespiele interessierst, wird Wooly Bully nichts für dich sein. Wenn du nach einem strategischeren Legespiel suchst, würde ich dir wahrscheinlich Carcassonne empfehlen. Wenn du ein einfacheres Legespiel suchst, das Kinder oder Leute anspricht, die nicht viele Brettspiele spielen, denke ich aber, dass du Wooly Bully genießen wirst.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.