Kingdomino Origins Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Jeder regelmäßige Leser von Geeky Hobbies wird wissen, dass ich ein großer Fan der Kingdomino-Franchise bin. Tatsächlich gehört das Originalspiel ohne weiteres zu meinen zehn besten Brettspielen aller Zeiten, was beeindruckend ist, da ich zu diesem Zeitpunkt fast 1.000 Spiele gespielt habe. Deshalb war ich sehr aufgeregt, als Blue Orange Games mir das neueste Spiel der Serie Kingdomino Origins schickte. Als großer Fan der Franchise hatte ich ziemlich großeAbgesehen von der Höhlenmenschen/Höhlenfrau-Thematik wusste ich nicht wirklich, inwiefern sich das Spiel vom Rest der Serie unterscheiden würde, aber ich war gespannt darauf, es herauszufinden. Kingdomino Origins hat einiges mit dem Originalspiel gemeinsam, aber es fügt eine Reihe lustiger und interessanter Wendungen hinzu, um ein eigenes Erlebnis zu schaffen, das wirklich Spaß macht.

Wie man spielt

Wie man Kingdomino Origins spielt

Es gibt drei verschiedene Spielmodi, die du in Kingdomino Origins spielen kannst. Das grundlegende Gameplay bleibt in allen drei Modi gleich, aber jeder Modus hat seine eigenen einzigartigen Wendungen.

Entdeckungsmodus

Einrichtung

  • Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt sich die Komponenten, die seiner gewählten Farbe entsprechen:
    • Startplättchen und Hütte: Das Startplättchen wird vor dir platziert, die Hütte liegt darauf.
    • Ein Stammesführer
  • Mischen Sie die Dominosteine und legen Sie sie mit der Zahlenseite nach oben auf einen Stapel in der Schachtel.
  • Ziehe vier Spielsteine vom Stapel und sortiere sie nach Nummern, wobei die niedrigste Nummer oben liegt. Wenn die Spielsteine sortiert sind, drehe sie auf die andere Seite.

    Für diese Runde wurden diese vier Plättchen ausgewählt, die so angeordnet waren, dass die niedrigste Zahl oben und die höchste Zahl unten lag.

  • Sortiere die Feuerplättchen nach ihrem Wert und lege sie auf den Tisch.
  • Ein Spieler nimmt den Stammeshäuptling eines jeden Spielers und wählt zufällig einen von ihnen aus. Der Spieler, der diesen Stammeshäuptling kontrolliert, legt ihn auf das von ihm bevorzugte Plättchen. Der nächste Stammeshäuptling wird gewählt, der sich das gewünschte Plättchen aussuchen darf. So geht es weiter, bis alle Spieler ein Plättchen gewählt haben. Gibt es ein Plättchen, das nicht gewählt wurde, wird es abgelegt.

    Die Spieler haben ihre Plättchen für die erste Runde ausgewählt, wobei der schwarze Spieler den ersten und der rosa Spieler den letzten Zug macht.

  • Erstellen Sie einen neuen Satz von vier Spielsteinen, der dem Aufbau folgt, der für die Sortierung der ursprünglichen Spielsteine verwendet wurde.

Das Spiel spielen

Die Spielreihenfolge für jede Runde wird durch die Reihenfolge der Stammesführer bestimmt. Der Stammesführer auf dem obersten Plättchen beginnt und das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Spieler an der Reihe sind. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, führt er zwei Aktionen aus.

Platzieren Sie Ihr Domino

Du beginnst deinen Zug, indem du deinen Stammeshäuptling von dem von dir gewählten Plättchen entfernst und das Plättchen in dein Gebiet legst.

Dieser Spieler hat das erste Plättchen in sein Gebiet gelegt. Da sein Startplättchen ein Joker ist, kann dieses Plättchen in jeder beliebigen Ausrichtung gelegt werden, solange eine Seite das erste Plättchen berührt.

Wenn du ein Plättchen in deinem Gebiet platzierst, musst du die entsprechenden Platzierungsregeln beachten:

  • Eines der beiden Quadrate auf dem Plättchen muss ein anderes Quadrat derselben Art horizontal oder vertikal berühren. Das Startplättchen ist ein Joker, so dass jedes beliebige Plättchen daneben gelegt werden kann.
  • Ihr Gebiet darf nie größer als ein 5×5 Quadrat sein.

Dieses Bild zeigt, wie zwei Plättchen platziert werden. Das untere Plättchen wurde korrekt platziert, da die Steinbruchfelder (braun) miteinander verbunden sind. Das linke Plättchen konnte nicht gespielt werden, da es eine Wüste (gelb) neben einem Grasland (grün) hat.

Wenn du dein gewähltes Plättchen aufgrund dieser Platzierungsregeln nicht platzieren kannst, wirfst du es ab. Wenn du das Plättchen platzieren kannst, musst du es platzieren, auch wenn es dir weh tut.

Wählen Sie ein neues Domino

Nachdem ein Spieler seinen Dominostein gesetzt hat, stellt er seinen Stammesführer auf eines der Plättchen der nächsten Gruppe von vier Plättchen. Ein Spieler darf kein Plättchen wählen, auf dem bereits ein Stammesführer steht.

Ende der Runde

Sobald jeder sein Plättchen abgelegt und ein neues Plättchen gewählt hat, kann die nächste Runde beginnen. Bevor die nächste Runde beginnt, werden vier neue Plättchen gezogen und nach ihrem Wert sortiert.

Die Spieler spielen so lange Runden, bis sie alle Plättchen ausgewählt haben.

Vulkane

Auf einigen Spielplättchen ist ein Vulkan abgebildet. Diese Vulkane können einen, zwei oder drei Krater aufweisen. Wenn ein Spieler ein Plättchen mit einem Vulkan zu seinem Gebiet hinzufügt, nimmt er Feuerplättchen entsprechend der Art des abgebildeten Vulkans:

  • 1 Krater - Feuerplättchen mit einem Feuer, das bis zu drei Felder vom Vulkan entfernt platziert werden kann
  • 2 Krater - Feuerplättchen mit zwei Feuern, die bis zu zwei Felder vom Vulkan entfernt platziert werden können
  • 3 Krater - Feuerplättchen mit drei Feuern, die bis zu einem Feld vom Vulkan entfernt platziert werden können

Der Spieler wählt dann eine Stelle in seinem Gebiet aus, auf der das Feuer landet. Der Spieler wählt, wo er das Feuerplättchen platziert, indem er diese Regeln befolgt:

  • Ein Feuerplättchen kann nur auf ein leeres Feld gelegt werden, auf dem sich noch kein Feuerplättchen oder Feuersymbol befindet.
  • Ein Feuerplättchen darf nicht auf einen anderen Vulkan gelegt werden.
  • Ein Feuerplättchen kann auf ein Feld in beliebiger Richtung vom Vulkan aus gelegt werden, und zwar so viele Felder, wie es die Art des Feuerplättchens erlaubt. Feuerplättchen können diagonal bewegt werden.
Dieser Spieler hat einen Vulkan zu seinem Territorium hinzugefügt. Da er das Vulkanplättchen in diesem Zug gelegt hat, legt er sofort ein Feuerplättchen auf ein Feld in seinem Territorium.
Da der platzierte Vulkan nur einen Krater hat, wird ein Feuerplättchen bis zu drei Felder vom Vulkan entfernt platziert. Dieser Spieler entschied sich, das Feuer auf das Wiesenfeld zu legen, wie abgebildet. Das Feuer wurde zwei Felder nach oben und ein Feld diagonal verschoben.

Wenn du ein Feuerplättchen aufgrund dieser Regeln nicht platzieren kannst, kommt es zurück in die Schachtel.

Ende des Spiels

Wenn die letzte Gruppe von Dominosteinen gewählt und platziert wurde, endet das Spiel. In seinem letzten Zug legt jeder Spieler nur sein Plättchen ab und wählt kein weiteres.

Die Spieler zählen dann ihre Punkte, je nachdem, wie sie ihre Spielsteine platziert haben. Das Territorium eines Spielers ist in Regionen unterteilt. Eine Region besteht aus allen Feldern, die sich berühren (nicht diagonal) und demselben Geländetyp angehören.

Jede Region wird anhand der Anzahl der Felder multipliziert mit der Anzahl der Feuersymbole in der Region gewertet (einschließlich der Feuersymbole auf den Spielsteinen und den Feuerplättchen).

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler folgende Punkte: Das Grasland in der oberen rechten Ecke bringt zehn Punkte (fünf Felder x zwei Feuer). Der Steinbruch unten rechts bringt acht Punkte (vier Felder x zwei Feuer). Der Dschungel unten bringt einen Punkt (1×1). Die Wüste in der unteren linken Ecke bringt vier Punkte (vier Felder x ein Feuer). Das Grasland obendie Wüste bringt fünf Punkte (fünf Felder x ein Feuer). Die beiden Seen bringen null Punkte, da es in der Region keine Feuer gibt. Auch die Vulkane bringen keine Punkte.

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Die Spieler addieren die Punkte, die sie in den einzelnen Regionen gesammelt haben, und der Spieler, der die meisten Punkte erreicht hat, gewinnt das Spiel.

Bei Stimmengleichheit werden die Stimmen nach folgendem Verfahren ermittelt:

  • Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der größten Region (bestehend aus den meisten Feldern).
  • Besteht weiterhin Gleichstand, gewinnt der Spieler mit den meisten Feuersymbolen.
  • Besteht weiterhin Gleichstand, teilen sich die Spieler mit Gleichstand den Sieg.

Totem-Modus

Der Totem-Modus folgt allen Regeln des Entdeckungsmodus. Die zusätzlichen Regeln für diesen Modus lauten wie folgt.

Einrichtung

Nachdem Sie die Einrichtung des Entdeckungsmodus abgeschlossen haben, führen Sie diese zusätzlichen Schritte aus.

  • Jedes Mal, wenn im Spiel Plättchen umgedreht werden, um die nächste Gruppe von Plättchen zu bilden, fügst du hölzerne Rohstoffplättchen zu ihnen hinzu, basierend auf ihren Terrains. Jedes Feld, das ein Rohstoffplättchen erhält, hat ein Symbol, das anzeigt, welchen Rohstoff es erhält. Die Rohstoffe, die du auf die Terrains legst, sind wie folgt:
    • Grünland - Mammut
    • See - Fisch
    • Dschungel - Pilz
    • Steinbruch - Feuerstein
    • Wüsten/Vulkane - nichts

      Wenn diese neuen Plättchen aufgedeckt wurden, wurden die entsprechenden Ressourcenplättchen auf die Plättchen gelegt.

  • Nehmt die vier Totemplättchen und legt sie in die Mitte des Tisches, so dass alle sie erreichen können.

Das Spiel spielen

Jedes Mal, wenn du ein neues Plättchen in dein Gebiet legst, zählst du die Anzahl der Ressourcen, die du von jeder Art hast. Wenn du mehr von einer Art von Ressource hast als alle anderen Spieler, nimmst du das entsprechende Totemplättchen, auch wenn ein anderer Spieler es gerade kontrolliert.

Dieser Spieler hat derzeit die meisten Mammut-Ressourcen und wird daher das Mammut-Totem kontrollieren.

Sollte ein Feuerplättchen auf ein Feld gelegt werden, auf dem sich eine Ressource befindet, wird die Ressource abgeworfen. Ihr solltet prüfen, ob sich dies auf die Mehrheiten auswirkt und die Totemplättchen entsprechend anpassen. Solltet ihr die Mehrheit an einer Ressource verlieren, gebt ihr das Totem an den neuen Mehrheitsführer weiter. Bei einem Gleichstand der Mehrheit dürft ihr wählen, welchem Spieler ihr das Totem gebt.

Ende des Spiels

Die Spieler punkten nach den Regeln, die im Entdeckungsmodus vorgestellt werden.

Die Spieler können auch zusätzliche Bonuspunkte für die auf ihren Feldern verbliebenen Ressourcen erhalten.

Du erhältst einen Punkt für jedes Holzplättchen, das auf deinen Plättchen liegt.

Die Spieler zählen zusammen, wie viele Ressourcen sie besitzen, um die Mehrheit für jeden Typ zu ermitteln. Der Spieler, der die meisten Ressourcen eines Typs besitzt, erhält Bonuspunkte in Höhe des Wertes, der auf dem entsprechenden Totemplättchen steht.

Dieser Spieler hatte die meisten Mammut-Ressourcen und kontrolliert daher das Mammut-Totem, wofür er drei Punkte erhält. Außerdem erhält er zehn Punkte für die Holzplättchen, die in seinem Gebiet liegen. Zusätzlich zu diesen Punkten erhält der Spieler Punkte für die verschiedenen Regionen, die er in seinem Gebiet gebildet hat.

Der Spieler, der die meisten Gesamtpunkte aus all diesen verschiedenen Quellen erzielt, gewinnt das Spiel.

Stammes-Modus

In diesem Modus werden alle Regeln aus dem Entdeckungsmodus verwendet, außerdem werden Ressourcen und Höhlenmenschen-Plättchen verwendet.

Einrichtung

  • Befolgen Sie die Einrichtungsschritte für den Erkennungsmodus.
  • Fügen Sie zu jedem Plättchen Holzressourcen hinzu, wie in der Einrichtung des Totem-Modus angegeben.
  • Legen Sie die Höhlentafel über die Reihe der Dominosteine. Mischen Sie die Höhlenmenschen-Plättchen und legen Sie sie verdeckt auf die Höhlentafel. Drehen Sie die obersten vier Plättchen um, um die Lücken auf der Tafel zu füllen.

Das Spiel spielen

In jedem Zug legen Sie ein Plättchen ab und wählen ein neues Plättchen gemäß den Regeln des Entdeckungsmodus.

Im Stammesmodus hast du außerdem eine optionale Aktion, die du in jeder Runde ausführen kannst. Du kannst einen der aufgedeckten Höhlenmenschen/Höhlenfrauen auf dem Höhlenbrett rekrutieren. Um einen der aufgedeckten Plättchen zu rekrutieren, wählst du zwei verschiedene Ressourcenplättchen von deinem Spielplan und wirfst sie ab. Neue Höhlenmenschen/Höhlenfrauen-Plättchen werden erst dann umgedreht, um fehlende Plättchen zu ersetzen, wenn alle Spieler ihreeine Runde drehen.

Dieser Spieler wollte den Jäger haben und zahlte einen Fisch und ein Mammut, um ihn zu erwerben.

Andernfalls kannst du vier verschiedene Rohstoffe abwerfen, um die verdeckten Plättchen durchzusehen und das gewünschte Plättchen auszuwählen. Sobald du ein Plättchen ausgewählt hast, mischst du die restlichen verdeckten Plättchen und legst sie zurück auf ihren Platz auf dem Höhlenbrett.

Nachdem du die Ressourcen für den Erwerb eines Plättchens abgelegt hast, wählst du ein Feld in deinem Gebiet, auf das du es legen kannst. Ein Höhlenmensch-Plättchen kann nicht auf ein Feld gelegt werden, auf dem ein Feuersymbol, ein Feuerplättchen oder eine Holzressource liegt. Ansonsten kannst du den Höhlenmenschen/die Höhlenfrau auf ein beliebiges Feld legen, auch wenn du keine Ressource von diesem Platz abgelegt hast, um das Plättchen zu erwerben.

Sollte jemals ein Feuerplättchen auf ein Feld gelegt werden, auf dem du einen Höhlenmenschen/eine Höhlenfrau platziert hast, wird das Plättchen abgeworfen.

Höhlenmenschen/Höhlenfrauen

Die Höhlenmenschen/Höhlenfrauen können in zwei Gruppen eingeteilt werden und bringen dir am Ende des Spiels auf unterschiedliche Weise Punkte ein.

Jäger und Sammler

Jäger und Sammler erhalten Punkte, wenn sie auf den acht Feldern, die an das Feld grenzen, auf dem sie platziert sind, Rohstoffe finden, die ihrer Spezialität entsprechen. Nur hölzerne Rohstoffplättchen zählen für diese Fähigkeiten.

Dieser Spieler hat einen Jäger in seinem Gebiet platziert. Er erhält drei Punkte für jedes Mammutplättchen auf einem benachbarten Feld. Da sich vier Mammuts auf benachbarten Feldern befinden, erhält dieser Jäger 12 Punkte.

Der Jäger - Für jedes Mammut auf den benachbarten acht Feldern gibt es drei Punkte.

Das Fischerkind - Für jeden Fisch auf den benachbarten acht Feldern gibt es drei Punkte.

Der Sammler - Für jeden Pilz auf den benachbarten acht Feldern gibt es vier Punkte.

Der Bildhauer - Für jeden Feuerstein auf den benachbarten acht Feldern gibt es fünf Punkte.

Der Maler - Für jede Ressource eines beliebigen Typs auf den benachbarten acht Feldern gibt es zwei Punkte.

Die Feuerwehrfrau - Für jedes Feuersymbol auf den benachbarten acht Feldern gibt es einen Punkt.

Schamane - Für jedes weitere Höhlenmenschen/Höhlenfrau-Plättchen auf den benachbarten acht Feldern gibt es zwei Punkte.

Warriors

Jedes Kriegerplättchen hat in der oberen linken Ecke eine Zahl, die angibt, wie viel der Krieger allein wert ist.

Am Ende des Spiels wird jede Gruppe von Kriegern, die senkrecht (nicht diagonal) miteinander verbunden sind, zusammen gewertet. Du zählst alle Kriegerzahlen einer Gruppe zusammen und multiplizierst die Summe mit der Anzahl der Krieger in der Gruppe, um den Wert dieser Gruppe von Kriegern zu erhalten.

Dieser Spieler hat zwei Gruppen von Kriegern gebildet. Der Krieger allein ist nur einen Punkt wert (1×1). Die anderen drei Krieger bilden eine Gruppe mit einem Gesamtwert von sechs. Multipliziert man die sechs mit den drei Mitgliedern der Gruppe, erhält die Gruppe 18 Punkte.

Ende des Spiels

Zuerst erhältst du Punkte für die Anordnung deiner Plättchen, wie im Entdeckungsmodus beschrieben. Dann erhältst du Punkte für alle Höhlenmenschen/Höhlenfrauen, die du in deinem Gebiet platziert hast. Du erhältst keine Punkte für die Ressourcen selbst, die in deinem Gebiet liegen.

Der Spieler mit den meisten Gesamtpunkten gewinnt das Spiel.

Abweichende Regeln

Einige zusätzliche Regeln, die Sie in jedem der Modi verwenden können, sind die folgenden:

Alternativer Bonuspunktestand

Wenn Ihr Startplättchen/Ihre Starthütte genau in der Mitte Ihres 5×5-Gebiets liegt, erhalten Sie zehn Bonuspunkte.

Siehe auch: Charty Party Game: Spielregeln und Spielanleitung

Wenn du alle von dir gewählten Plättchen in dein Gebiet legen konntest (du musstest keine Plättchen ablegen), erhältst du fünf Bonuspunkte.

Dieser Spieler hat seine Hütte bzw. sein Startplättchen in der Mitte seines 5×5-Gebiets platziert, so dass er zehn Bonuspunkte erhält. Außerdem hat er alle seine Plättchen verwendet, so dass er zusätzlich fünf Bonuspunkte erhält.

Spiele für zwei Spieler

Wenn Sie nur mit zwei Spielern spielen, müssen die Regeln ein wenig angepasst werden.

Einrichtung

Jeder Spieler nimmt sich zwei Stammeshäuptlinge der von ihm gewählten Farbe.

Das Spiel spielen

Die Spieler bilden ein 7×7-Raster anstelle des 5×5-Rasters des normalen Spiels.

Bei der Auswahl der Plättchen wählt der erste Spieler in einer Runde entweder das oberste und unterste Plättchen oder das zweite und dritte Plättchen aus. Der andere Spieler erhält die beiden anderen Plättchen.

Wenn du am Zug bist, legst du beide Plättchen in dein Gebiet und wählst zwei Plättchen wie oben beschrieben.

Meine Gedanken zu Kingdomino Origins

Ausgehend von der Idee, dass Kingdomino Origins auf drei verschiedene Arten gespielt werden kann, denke ich, dass es am besten ist, wenn man sich jeden Modus einzeln anschaut.

Der einfachste Modus ist der Entdeckungsmodus. Dieser Modus ist dem Originalspiel sehr ähnlich, mit nur ein paar kleinen Änderungen. Da ich bereits das ursprüngliche Kingdomino rezensiert habe, werde ich nicht viel Zeit darauf verwenden, darüber zu sprechen, was Kingdomino zu einem so großartigen Spiel macht. Ich empfehle, meine Rezension des ursprünglichen Kingdomino zu lesen, wenn Sie mehr darüber erfahren wollen, warum das Spielprinzip so gut funktioniertIm Grunde findet das Spiel die perfekte Balance zwischen Einfachheit und Strategie. Das Spiel ist recht einfach zu spielen, vor allem, wenn Sie schon einmal ein Spiel im Stil von Domino gespielt haben. Dennoch hat das Spiel ein gewisses Maß an Strategie, da Sie herausfinden müssen, welche Steine Sie nehmen und wie Sie sie in Ihrem Königreich platzieren. All diese Elemente sind in Kingdomino Origins vorhanden, da es alles beibehält, was so unterhaltsam istüber das ursprüngliche Spiel.

Es gibt zwei Hauptunterschiede zwischen dem Entdeckungsmodus und dem Originalspiel. Der geringere Unterschied besteht darin, dass sich die Verteilung der verschiedenen Geländetypen leicht verändert hat. Das Spiel scheint die verschiedenen Geländetypen etwas gleichmäßiger verteilt zu haben, wobei es mehr Felder für die selteneren Geländetypen und weniger Felder für die häufigsten Typen gibt. Das Spiel hat auch dieMinen/Gebirge, die viele Kronen aufwiesen, und ersetzte sie durch Vulkane.

Bei den Vulkanen unterscheidet sich dieser Modus und das Spiel im Allgemeinen am meisten vom ursprünglichen Kingdomino. Im ursprünglichen Spiel versuchten Sie, Steine mit aufgedruckten Kronen in jeder Ihrer Regionen zu platzieren, um zu punkten. In Kingdomino Origins wurden die Kronen durch Feuer ersetzt. Auf einigen Steinen ist immer noch Feuer aufgedruckt. In Kingdomino Origins können Sie auch Feuer in Ihrem Gebiet platzierenJeder Vulkan gibt Ihnen eine Feuermarke, die Sie je nach Art des Vulkans bis zu drei Felder weit weg platzieren können. Anstatt nur darauf zu hoffen, dass Sie Kacheln des benötigten Typs mit Kronen darauf erhalten, geben Ihnen die Vulkane eine gewisse Flexibilität, um Feuer in die gewünschten Abschnitte zu verschieben. Obwohl dies sehr wertvoll ist, sind Vulkane ansonsten vergeudete Flächen inIhr Gebiet, denn sie bringen Ihnen selbst keine Punkte.

Ich fand die Vulkane eine wirklich interessante Ergänzung zum Spiel. In vielerlei Hinsicht fügen sie dem Spiel mehr Strategie hinzu, da sie einem die Wahl lassen, wo man Feuerplättchen platzieren möchte. Wenn man ein Gebiet hat, in dem noch kein Feuer ist, kann man das benötigte Feuer hinzufügen, um zu punkten. Andernfalls kann man noch mehr Feuer zu einem Gebiet hinzufügen, das bereits welches hat, um seineEs gibt einige Beschränkungen, wo man Feuerplättchen platzieren kann, aber im Allgemeinen bieten sie ziemlich viele Optionen für die Strategie. Daher können sie ziemlich mächtig sein, und wenn man sich für einen entscheidet, wird man in der nächsten Runde wahrscheinlich ganz unten in der Zugreihenfolge stehen. Die Vulkane können auch ziemlich nutzlos sein, wenn man sie früh im Spiel erhält, da man die Optionen für dieDie Vulkane machen das Spiel zwar etwas komplexer, bringen aber auch mehr Strategie ins Spiel, was strategischere Spieler zu schätzen wissen.

Ich mochte die zusätzlichen Vulkane, da ich das zusätzliche Element mochte, mehr Flexibilität bei der Punktevergabe zu haben. Ich vermisse allerdings irgendwie die Berge/Minen, da sie großartige Möglichkeiten zur Punktevergabe bieten, wenn man eine ziemlich große Gruppe von ihnen bilden kann. Ich bin mir unschlüssig, ob ich dieses Spiel oder das Original bevorzuge. Beide Spiele haben ihre eigenen Vorzüge und ich mochte sie wirklich beide. Wenn du möchtestWenn Sie ein einfacheres Spiel bevorzugen, werden Sie vielleicht das Originalspiel bevorzugen. Diejenigen, die mehr Strategie wollen, werden wahrscheinlich die Vulkane bevorzugen. Dies ist tatsächlich ein Schlüsselelement dafür, ob Sie das Originalspiel oder Kingdomino Origins bevorzugen, da es wahrscheinlich der größte Unterschied zwischen den beiden Spielen ist. Obwohl die beiden Spiele viele Gemeinsamkeiten haben, verändert die Hinzufügung der Vulkane die Erfahrung so sehr, dass ich mir vorstellen könnte, dassein Grund, beide Spiele zu besitzen.

Kommen wir nun zum zweiten Spielmodus, dem Totem-Modus. Der Totem-Modus ähnelt dem Entdeckungsmodus, nur dass er einige der Ressourcenmechanismen aus der Kingdomino Print-and-Play-Erweiterung "Der Hof" übernimmt. Mit den Ressourcen kann man auf zwei Arten Punkte sammeln. Erstens erhält man für jede Ressource, die am Ende des Spiels noch in seinem Gebiet liegt, einen Punkt. Die wertvollere Verwendung der Ressourcen ist jedoch, wenn diedie meisten von einer Sorte, denn Sie erhalten ein Bonusplättchen, das mehrere Punkte wert ist.

Für diejenigen unter euch, die noch nie mit der Erweiterung The Court gespielt haben: Mir hat vieles daran gefallen. Am meisten hat mir gefallen, dass die zusätzlichen Ressourcen dazu beigetragen haben, dass Felder, die für sich genommen nicht so wertvoll sind, ein wenig wertvoller geworden sind. Einige Felder in Kingdomino sind einfach wertvoller als andere, was dadurch ausgeglichen wird, dass schlechtere Felder einen höherenDas hat sich nie so angefühlt, als würde es die Tatsache ausgleichen, dass diese Plättchen schwächer sind. Das Hinzufügen von Ressourcen hilft, diese Lücke zu schließen, da die meisten Plättchen dir zumindest etwas geben, das dir hilft.

Zusätzlich zu den Punkten, die man durch das Erstellen großer Abschnitte mit vielen Feuersymbolen erhält, versucht man sich darauf zu konzentrieren, viele Ressourcen desselben Typs zu sammeln, um die Mehrheit dieses Typs zu haben. Dies fügt dem Spiel ein interessantes Element der Mehrheitskontrolle hinzu, bei dem man versuchen möchte, eine Ressource eines Typs mehr als die anderen Spieler zu erhalten, aber man möchte es nicht mit einer übermäßig übertreibenGerade noch genug Ressourcen zu haben, um das zugehörige Totem zu bekommen, kann ein Schlüssel zum Spiel sein, da ein paar zusätzliche Punkte den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen können.

Es sei denn, Sie wollen ein einfacheres Spiel, dann sehe ich keinen Grund, nicht zumindest den Totem-Modus zu spielen. Das Spiel behält den gesamten Spielablauf des Entdeckungsmodus bei und fügt nur eine zusätzliche Mechanik hinzu, die dem Spiel ein wenig mehr Strategie verleiht. Es fügt dem Spiel nicht einmal einen größeren Schwierigkeitsgrad hinzu. Sie müssen eine weitere Sache berücksichtigen, wenn Sie ein Plättchen auswählen und platzieren, aber das wird leicht durch die Tatsache ausgeglichen, dass SieIn gewisser Weise fühlt sich der Totem-Modus jedoch wie ein Sprungbrett zum eigentlich besten Modus des Spiels an.

Dies bringt mich zum Stammesmodus. Der Stammesmodus nimmt im Grunde den Entdeckungsmodus, fügt Teile des Totem-Modus hinzu und fügt schließlich eine weitere Mechanik aus der Erweiterung Der Hof hinzu. In diesem Modus werden Sie die Ressourcen auf zwei verschiedene Arten nutzen. Zunächst werden Sie Ressourcen nutzen, um Höhlenmenschen/Höhlenfrauen zu rekrutieren, die Ihrem Gebiet helfen. Diese Steine werden Ihrem Gebiet hinzugefügt und werdengeben Ihnen zusätzliche Möglichkeiten, im Spiel zu punkten. Die meisten von ihnen bringen Punkte, wenn sich die zugehörigen Rohstoffe in einem benachbarten Feld befinden. Andere bringen mehr Punkte, wenn sie in einer großen Gruppe nebeneinander liegen.

In vielerlei Hinsicht setzt dieser Modus die meisten der in The Court eingeführten Mechanismen vollständig um. Einige der Plättchen sind anders, da die Gebäude durch Krieger ersetzt wurden, aber das Konzept ist größtenteils dasselbe. Der Modus ermöglicht es Ihnen, Ihre Ressourcen zu nutzen, um Plättchen zu erwerben, die Sie zu Ihrem Gebiet hinzufügen können, um noch mehr Punkte zu erzielen. Zusammen mit der Schaffung großer Abschnitte desselben Geländes,Diese Plättchen können dir viele Punkte bringen, wenn du sie an der richtigen Stelle platzierst.

Ich gebe zu, dass die Höhlenmenschen/Höhlenfrauen-Plättchen den Entdeckungsmodus etwas erschweren, aber die Menge an Strategie, die sie dem Spiel hinzufügen, ist es wert. Obwohl ich mir vorstellen könnte, jeden der Modi gelegentlich zu spielen, ist der Stammesmodus von den drei Modi wahrscheinlich derjenige, den ich am meisten spielen werde. Der Grund, warum ich diesen Modus am meisten mag, ist einfach der, dass er der strategischste ist. Die Möglichkeit, Menschen-Plättchen hinzuzufügenObwohl Sie wahrscheinlich immer noch die meisten Punkte durch die von Ihnen geschaffenen Regionen erzielen werden, können Sie mit diesen Steinen einiges dazu beitragen, wenn Sie sie an den richtigen Stellen platzieren. Sie fügen dem Spiel auch einige interessante Entscheidungen hinzu, da Sie entscheiden müssen, ob Sie Ressourcen verwenden, um mehr Höhlenmenschen/Höhlenfrauen-Steine zu erwerben oder ob Sie sie inIn meiner Rezension von The Court erwähnte ich, dass ich hoffte, Blue Orange Games würde eine kommerzielle Version der Erweiterung herausbringen. In gewisser Weise ist Kingdomino Origins dieses Spiel mit ein paar zusätzlichen Mechanismen. Ich werde auf jeden Fall noch das Originalspiel spielen, aber ich kann mir vorstellen, diesen Modus genauso oft oder sogar öfter zu spielen.noch mehr als das Originalspiel.

Bevor ich zum Schluss komme, möchte ich noch kurz auf die Komponenten des Spiels eingehen. Die Qualität der Komponenten von Kingdomino Origins ist mit der des Originalspiels sehr gut vergleichbar. Die meisten Komponenten sind aus Pappe, aber sie sind so dick, dass sie lange halten. Das Artwork des Spiels ist immer noch fantastisch. Ich muss allerdings die zusätzlichen Ressourcenplättchen erwähnen. Sie sind etwas kleiner, aber sie sind ausWie könnte man die niedlichen kleinen Mammutplättchen nicht mögen? Was das Höhlenmenschen-/Höhlenfrauen-Thema angeht, so würde ich sagen, dass es solide ist, aber nie eine große Rolle spielt. Das Spiel hätte wahrscheinlich viele andere Themen verwenden können, ohne das Gameplay zu sehr zu beeinträchtigen, da sich einige Teile des Gameplays durch das Thema ein wenig gestreckt anfühlen. Das Thema ist trotzdem interessant und die Spielkomponenten sindfantastisch.

Sollten Sie Kingdomino Origins kaufen?

Wenn ich Kingdomino Origins kurz beschreiben sollte, würde ich sagen, dass es sich so anfühlt, als ob man das Originalspiel nimmt, die Erweiterung The Court hinzufügt und ein paar weitere Optimierungen vornimmt. In vielerlei Hinsicht ähnelt das Spiel dem Originalspiel. Das ist nichts Schlechtes, denn das Originalspiel ist fantastisch, und das Spiel behält die großartige Balance zwischen Einfachheit und Strategie bei. Wahrscheinlich ist dasDie größte Neuerung in Kingdomino Origins sind die Vulkane, die dem Spieler die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, wo er das Feuer platziert, was dem Spiel eine neue Strategie verleiht. Diese Änderung ist vielleicht nicht für jeden etwas, aber ich denke, dass viele Leute die zusätzliche Strategie mögen werden. Ansonsten implementiert Kingdomino Origins viele der Mechanismen, die zuerst in The Court eingeführt wurden, wie z.B. Ressourcen und Kacheln, denen man hinzugefügt werden kannDiese Ergänzungen haben mir gut gefallen, da sie die Strategie des Spiels bereichern. Außerdem sind die Komponenten des Spiels wirklich gut.

Meine Empfehlung für Kingdomino Origins ist eigentlich ganz einfach: Wenn Sie sich noch nie wirklich für die Franchise interessiert haben, wird Kingdomino Origins Ihre Meinung nicht ändern. Wenn Sie Kingdomino bereits besitzen und die neuen Mechanismen Sie nicht wirklich interessieren, weiß ich nicht, ob es sich lohnt, Kingdomino Origins ebenfalls zu kaufen. Wenn Ihnen das ursprüngliche Spiel jedoch gefallen hat und Sie zumindest ein wenig an derIch denke, dass Sie Kingdomino Origins wirklich genießen werden und es sich zulegen sollten.

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Wir möchten uns bei Blue Orange Games für das Rezensionsexemplar von Kingdomino Origins bedanken, das wir für diesen Test verwendet haben. Außer dem Erhalt des Rezensionsexemplars haben wir von Geeky Hobbies keine weitere Vergütung erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieses Testberichts oder die Endbewertung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.