Times to Remember Brettspiel Rezension

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore
Wie man spielt

Wie man spielt:

Times to Remember von Milton Bradley ist im Grunde ein Quizspiel, bei dem es darum geht, sich zu merken, in welchem Jahr die wichtigsten Ereignisse in Hollywood, im Fernsehen, in der Musik und in den Nachrichten stattgefunden haben (alle Ereignisse fanden zwischen 1950 und 1990 statt). Wenn Sie schon einmal Chronology gespielt haben, ist dieses Spiel sehr ähnlich, wurde aber vor diesem Spiel entwickelt (1992 gegenüber 1996 bei Chronology). Ziel des Spiels ist es, alle Ihre"Zeitfenster", bevor der gegnerische Spieler oder die gegnerische Mannschaft dies tut.

Die beiden Spieler bzw. Teams erhalten jeweils sieben verschiedene Zeitfenster, d. h. Plastikklammern, die man an das Spielbrett klemmen kann, um seine Antwort anzugeben, sowie ein Spielbrett. Die Zeitfenster reichen von einem bis zu sieben Jahren (jedes Team erhält eine 1-Jahres-Klammer, eine 2-Jahres-Klammer usw. bis hin zu einer 7-Jahres-Klammer), und das eigene Team muss sie alle loswerden, um zu gewinnen.

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Das Spiel ist sehr einfach zu spielen, jede Runde würfelt ein Spieler und ein Spieler des anderen Teams liest die entsprechende Frage vor. Die möglichen Kategorien, aus denen die Frage stammen könnte, sind Schlagzeilen, Hollywood, Fernsehen, Musik und dies & das (zufällige Fragen, die nicht wirklich in eine der anderen Kategorien passen). Jedes Team unterhält sich (Tischgespräche sind erlaubt und ziemlich vielWenn ein Team sich einer Antwort sehr sicher ist, kann es versuchen, das Zeitfenster von einem Jahr auszuschöpfen (man muss schließlich alle sieben Jahre loswerden, um das Spiel zu gewinnen), oder wenn es sich nicht zu sicher fühlt, kann es auch versuchen, die Zeitspanne von einem Jahr auszuschöpfen.Im Vertrauen darauf, dass sie ihr Zeitfenster von fünf, sechs oder sogar sieben Jahren nutzen können.

In dieser Runde hat das Team "dies & das" gewürfelt, also lautet die Frage: "Nach 63 Siegen in Folge bei den Olympischen Spielen verliert die US-Basketballmannschaft gegen die UdSSR".

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Das orangefarbene Team weiß, dass die Olympischen Sommerspiele nur alle vier Jahre stattfinden, und hat die Antwort auf 1972 oder 1976 eingegrenzt. Da es keinen Grund gibt, nicht entweder ein ein- oder ein fünfjähriges Zeitfenster zu verwenden (die Antwort kann unmöglich 1973, 1974 oder 1975 lauten, weil es in diesen Jahren keine Olympischen Spiele gab), beschließen sie, zu wetten und zu versuchen, ihr einjähriges Zeitfenster mit 1976 loszuwerden.

Das rote Team weiß auch, dass es 1972 oder 1976 sein muss, aber sie gehen auf Nummer sicher und verwenden das Zeitfenster von fünf Jahren, um beide Jahre (sowie 1973, 1974 und 1975) abzudecken.

Sobald beide Teams ihre Antworten festgelegt haben, decken sie ihre Auswahl auf und die richtige Antwort wird vorgelesen. Wenn das richtige Datum in das gewählte Zeitfenster fällt, wird dieses Zeitfenster verworfen und kann nicht mehr verwendet werden. Dieses Team hat nun ein Zeitfenster weniger, das es versuchen muss, loszuwerden. Beide Teams können in einer einzigen Runde richtig liegen und beide werden ihr Zeitfenster los. Wenn Sie falsch liegen,Im Laufe des Spiels wirst du wahrscheinlich immer genauer mit deinen Antworten werden müssen, da es viel einfacher ist, dein Zeitfenster von sieben Jahren loszuwerden als das von einem Jahr.

Die richtige Antwort war 1972, so dass das orangefarbene Team falsch liegt und sein Zeitfenster nicht ablegen muss. Andererseits passte die Antwort in das Zeitfenster des roten Teams, so dass sie ihr Zeitfenster von fünf Jahren ablegen müssen.

Ein Beispiel: Eine der Fragen im Spiel lautet "Das Experimental Prototype Community of Tomorrow (EPCOT) Center wird in Walt Disney World eröffnet". Als Disney-Fans ist dies eine der wenigen Fragen im Spiel, die mein Team wirklich gut kennt (ich war sechs und mein Teamkollege drei, als dieses Spiel entwickelt wurde), also beschließen wir, unser zweijähriges Zeitfenster auf die Jahre 1981 und 1982 zu legen. Unser Gegner ist nichtso sicher, ist sich aber ziemlich sicher, dass es Anfang der 80er Jahre war. Daher verwenden sie ihr Fünf-Jahres-Zeitfenster, um die Jahre 1980-1984 abzudecken. Die Antwort ist 1982, so dass beide Teams richtig liegen und ihre Zwei- bzw. Fünf-Jahres-Zeitfenster verwerfen.

Wird ein "Joker" gewürfelt, darf das Team, das gewürfelt hat, die Kategorie seiner Wahl wählen (natürlich die Kategorie, die es am besten kennt). Würfeln und Fragenlesen wechseln sich nach jeder Runde von Team zu Team und von Spieler zu Spieler ab.

Das erste Team, das alle seine Zeitfenster ablegt, gewinnt. Wenn beide Teams ihr letztes Zeitfenster gleichzeitig ablegen, wird eine Entscheidungsrunde gespielt, in der das Team gewinnt, das als erstes ein Zeitfenster ablegt, ohne dass das andere Team ebenfalls eines ablegt.

Meine Überlegungen:

Ich habe dieses Spiel so oft in Secondhandläden übersehen, weil ich dachte, es sei nur ein weiteres langweiliges Quizspiel. Bis ich erfuhr, wie ähnlich es Chronology ist (ein großartiges Spiel, von dem ich wünschte, ich hätte es nicht verkauft), hatte ich null Interesse daran. Leider fand ich heraus, dass man im Gegensatz zu Chronology wirklich, wirklich seine Daten kennen muss, um Times to Remember erfolgreich zu spielen. Obwohl ich eine Menge zufälligerDa ich noch ein kleines Kind war, als dieses Spiel veröffentlicht wurde, musste ich bei den meisten Fragen einfach nur raten. Normalerweise wusste ich, um welche Jahre es sich handeln könnte (oder zumindest um das richtige Jahrzehnt), aber sobald man seine Zeitfenster von vier, fünf, sechs und sieben Jahren verwirft, wird es wirklich schwierig, wenn man nicht am Leben war, als diese Ereignisse stattfanden. Times to Remember ist kein schlechtes Spiel, es ist nur wirklichist nichts für jüngere Leute wie mich (es sei denn, Sie kennen sich mit Trivialitäten und Daten bestens aus).

Times to Remember ist zwar immer noch ein ziemlich gutes Spiel, aber ich bevorzuge Chronology, weil es viel nachsichtiger und einfacher ist und einen viel größeren Zeitraum abdeckt. Chronology hat auch eine wirklich tolle Mechanik, bei der man nicht wissen muss, wann das Ereignis passiert ist, man muss nur wissen, ob es vor oder nach den anderen Karten passiert ist, die man in seiner "Zeitleiste" hat (man muss im Grunde nur zehn EreignisseDas macht das Spiel zwar viel einfacher als Times to Remember (und ist mit einer gehörigen Portion Glück verbunden), sorgt aber auch für mehr Spaß und Wettbewerb.

Abgesehen davon, dass Times to Remember nicht ausreichend aktualisiert wurde, gibt es eigentlich nichts auszusetzen. Die Spielmechanik ist in Ordnung, das Spiel ist sehr herausfordernd (gut für Trivia-Fans, nicht so gut für Leute, die nicht dabei waren, als die Ereignisse passierten), und die Komponenten sind ziemlich hochwertig. Die Zeitfenster sind eine gute Möglichkeit, die Antwort festzuhalten. Das Spiel kommt auch mit einer Menge Fragen (250 zwei-Karten, was 2.500 Fragen entspricht). Wenn Ihnen das Konzept gefällt, können Sie mit Times to Remember Hunderte von Spielsitzungen absolvieren. Das ist eine ganze Menge für Ihr Geld.

Außerdem kann man das Spiel bei Amazon oder eBay für weniger als 10 Dollar finden. Wenn Sie wie ich ein Secondhand-Laden-Junkie sind, scheint Times to Remember sehr leicht für ein oder zwei Dollar zu finden zu sein (ich habe mein Exemplar in einem St. Vincent de Paul für ganze 75 Cent abgeholt). Ich sehe es an den meisten Tagen, an denen ich einkaufen gehe, in mindestens einem oder zwei Secondhand-Läden. Wenn Sie es in einem Secondhand-Laden für ein paar Dollar finden und Siesind, würde ich dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben (es sei denn, Sie mögen die schwierigeren Trivia-Spiele nicht).

Endgültiges Urteil:

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Times to Remember genau das Richtige für Sie ist, wenn Sie Trivialitäten lieben und wissen, in welchem Jahr "Gelehrte ein altes Manuskript als Mozarts erste Symphonie authentifiziert haben, die er im Alter von neun Jahren geschrieben hat" (1983) oder wann der Film "Wait Until Dark" herauskam (1967). Es ist ein gutes Spiel und Sie werden wahrscheinlich eine Menge Spielzeit für weniger als 10 Dollar bekommen (schauen Sie in Secondhand-Läden nach einem noch besseren Angebot).Ich persönlich mag Trivia, aber ich bin noch lange nicht auf diesem Niveau (und die Angabe eines bestimmten Datums ist schwieriger als die Nennung eines Filmtitels oder einer Person zu beginnen), so dass, während ich das Spiel genossen, werde ich wahrscheinlich nicht halten.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.