Үстел ойынына шолу

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore
Қалай ойнауға боладыолар жасай алатын жылдар), дұрыс уақыт клипін таңдайды және оны оқиға болды деп ойлайтын жылдарға түсіреді. Егер команда жауап беруге өте сенімді болса, олар өздерінің бір жылдық уақытын пайдалануға тырысуы мүмкін (ойында жеңіске жету үшін жетеуінен де құтылу керек) немесе олар өздеріне тым сенімді болмаса, өздерінің жауаптарын пайдалана алады. бес, алты, тіпті жеті жылдық уақыт аралығы.

Еске түсіретін Times журналында сізге қойылатын бірнеше үлгі сұрақтар. Бұл турда команда прокат «осы & AMP; сондықтан сұрақ: «Олимпиадалық жарыста қатарынан 63 жеңіске жеткеннен кейін АҚШ баскетбол командасы КСРО-дан жеңіліп қалды» болады. олардың жауабы 1972 немесе 1976 жылға дейін қысқарды. Бір немесе бес жылдық уақыт терезесін қолданбауға ешқандай себеп жоқ (жауап 1973, 1974 немесе 1975 болуы мүмкін емес, өйткені ол жылдары Олимпиада болмаған) , олар құмар ойнауға шешім қабылдады және 1976 жылы бір жылдық уақыт терезесінен құтылуға тырысады.

Қызыл команда да оның 1972 немесе 1976 болуы керек екенін біледі, бірақ олар оны қауіпсіз ойнауды және оны жасауды шешеді. олар уақыт терезесінен құтылатынына сенімді. Олар екі жылды (сонымен қатар 1973, 1974 және 1975) қамту үшін бес жылдық уақыт терезесін пайдаланады.

Екі топ өз жауаптарын бекітіп болғаннан кейін, екеуі де өз таңдауларын көрсетеді және дұрыс жауап оқылады. Дұрыс күн таңдалған уақыт терезесіне сәйкес келсе,бұл уақыт терезесі жойылады және оны қайта пайдалану мүмкін емес. Бұл командада құтылуға тырысу үшін енді бір уақыт аз болады. Екі команда бір раундта дұрыс бола алады және екеуі де уақыт терезесінен құтылады. Егер сіз қателессеңіз, оны тастай алмайсыз және ол келесі айналымдар үшін қолжетімді болады. Ойын жалғасып келе жатқанда, сіз өз жауаптарыңызбен көбірек және дәлірек болуыңыз керек, өйткені бір жылға қарағанда жеті жылдық уақыт терезесінен құтылу әлдеқайда оңай.

Дұрыс жауап 1972 жыл болды, сондықтан қызғылт сары команда дұрыс емес және уақыт терезесін тастамайды. Екінші жағынан, жауап қызыл команданың уақыт терезесіне сәйкес келеді, сондықтан олар өздерінің бес жылдық уақыт терезесінен бас тарта алады.

Сондай-ақ_қараңыз: Жауынгерлік кеме ойынына шолу

Мысалы, ойындағы сұрақтардың бірі «Тәжірибелік прототиптер қауымдастығы. Ертең (EPCOT) орталығы Уолт Дисней әлемінде ашылады». Диснейдің жанкүйерлері ретінде бұл менің командам шынымен жақсы білетін ойындағы бірнеше сұрақтардың бірі (бұл ойын жасалған кезде мен алты жаста едім, ал менің командалас үш жаста едім), сондықтан біз екі жылдық уақыт терезесін 1981 жылы пайдалануды шештік. және 1982. Біздің оппозиция соншалықты сенімді емес, бірақ оның 80-жылдардың басында болғанына сенімді. Осылайша, олар 1980-1984 жылдарды қамту үшін бес жылдық уақыт терезесін пайдаланады. Жауап 1982 жыл, сондықтан екі команда да дұрыс және сәйкесінше екі және бес жылдық уақыт терезелерін тастайды.

Егер «жабайы» домаланса, өледі-жылжымалы команда өз таңдауы бойынша санатты таңдайды (олар ең жақсы білетін санат). Әр раундтан кейін командадан командаға және сұрақты оқуға ауысады.

Барлық уақыт терезелерін бірінші болып тастаған команда жеңеді. Егер екі команда бір уақытта соңғы уақыт терезесін қандай да бір жолмен алып тастаса, тай-брейк раунд ойналады, онда басқа команда да біреуін тастамай, уақыт терезесін бірінші болып тастаған команда жеңімпаз болады.

Менің ойларым:

Мен бұл ойынды сауда дүкендерінде көп рет айттым, өйткені бұл жай ғана қызықсыз ойын деп ойладым. Мен оның Хронологияға қаншалықты ұқсас екенін білмейінше (сатпағанымды қалайтын тамаша ойын), мен оған қызығушылық танытпадым. Өкінішке орай, мен Хронологиядан айырмашылығы, Times to Remember ойынын сәтті ойнау үшін шынымен де күндеріңізді білуіңіз керек екенін білдім. Мен көптеген кездейсоқ ұсақ-түйектерді білсем де, бұл ойын жарияланған кезде мен кішкентай бала болғандықтан, мен сұрақтардың көпшілігін болжауға тура келді. Мен әдетте жылдардың жалпы диапазонын (немесе кем дегенде дұрыс онжылдық) білетін болар едім, бірақ сіз төрт, бес, алты және жеті жылдық уақыт терезелерін алып тастасаңыз, бұл оқиғалар болған кезде тірі болмасаңыз, бұл өте қиын болады. . Есте сақтау уақыты жаман ойын емес, ол мен сияқты жас адамдарға арналған емес (егер сіз өзіңіздің ұсақ-түйектеріңіз бен күндеріңізді білмесеңіз).

While Times toЕсте сақтау әлі де өте жақсы ойын, мен Хронологияны жақсы көремін, өйткені ол әлдеқайда кешірімді, оңайырақ және әлдеқайда кең уақыт кезеңін қамтиды. Хронологияда сондай-ақ оқиғаның қашан болғанын білудің қажеті жоқ, шын мәнінде ұқыпты механик бар, сізге бұл сіздің «хронологияңызда» бар басқа карталардан бұрын немесе кейін болғанын білуіңіз керек (негізінен он оқиғаны қою керек. олар болған ретпен). Бұл ойынды Times to Remember бағдарламасына қарағанда әлдеқайда жеңілдетсе де (және біршама сәттілік қосады), сонымен қатар ол әлдеқайда қызықты және бәсекеге қабілетті ойынға мүмкіндік береді.

Сондай-ақ_қараңыз: 2023 жылдың наурызы Теледидар және трансляциялық премьералар: Толық тізім

Жақсы жаңартылмаумен қатар, шынымен де бұл ойын жоқ. Times to Remember бағдарламасында ештеңе жоқ. Механика жақсы, ойын өте қиын (тривиа әуесқойлары үшін жақсы, оқиғалар болған кезде қасында болмаған адамдар үшін онша жақсы емес) және құрамдас бөліктер өте жоғары сапалы. Уақыт терезелері - жауапыңызды құлыптаудың тамаша тәсілі. Ойын сонымен қатар көптеген сұрақтармен бірге келеді (250 екі жақты карта, бұл 2500 сұраққа тең). Егер тұжырымдама ұнаса, Times to Remember қолданбасынан жүздеген ойын сеанстарын ала аласыз. Бұл сіздің ақшаңызға айтарлықтай пайда әкеледі.

Сонымен қатар құндылықты арттыра отырып, Amazon немесе eBay сайтында 10 доллардан төмен бағаға ойынды оңай табуға болады. Егер сіз мен сияқты сауда дүкенінің әуесқойы болсаңыз, Times to Remember журналын бір-екі долларға табу өте оңай сияқты.тұтас 75 цент). Мен көп күнде кем дегенде бір-екі дүкенде үнемділікке шығатынымды көремін. Егер сіз оны дүкеннен бірнеше долларға тапсаңыз және сіз тривиа әуесқой болсаңыз, мен міндетті түрде ойынға мүмкіндік берер едім (егер сізге қиынырақ тривиа ойындары ұнамаса).

Финал Үкім:

Қорытындылай келе, егер сіз ұсақ-түйектерді жақсы көретін болсаңыз және «ғалымдар қай жылы ескі қолжазбаны Моцарттың тоғыз жасында жазылған алғашқы симфониясы ретінде растады» (1983) немесе «Күтіңіз Until Dark» (1967) шыққанға дейін есте сақтау уақыты сізге арналған шығар. Бұл жақсы ойын және сіз 10 доллардан азырақ ойнау уақытын алуыңыз мүмкін (бұдан да жақсы мәміле үшін үнемдеу дүкендерін тексеріңіз). Маған ұсақ-түйек ұнайды, бірақ мен бұл деңгейге әлі жақын емеспін (және белгілі бір күнді беру фильмнің атауын немесе адамды атаудан гөрі қиынырақ), сондықтан ойын ұнаған кезде, мен оны сақтамайтын шығармын. Егер бұл ойын жаңарақ нұсқасымен жаңартылса, мен оны жақсы көретінімді анық көре аламын.

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.