Revue et règles du jeu de société Wooly Bully

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Sorti en 2000, le jeu de société primé Carcassonne a révolutionné le genre des jeux de pose de tuiles. Avant Carcassonne, la plupart des jeux de pose de tuiles étaient des variantes des dominos. Ce que Carcassonne a fait pour les jeux de pose de tuiles, c'est de prendre un jeu de pose de tuiles traditionnel et d'y ajouter des mécanismes et des options de score. Cela a ajouté une bonne dose de stratégie au genre. Après la sortie de Carcassonne, il y a eu des...Il y a eu beaucoup de jeux de société qui se sont inspirés de ce jeu et aujourd'hui nous examinons l'un de ces jeux : Wooly Bully. Wooly Bully reprend les idées de Carcassonne et essaie de les simplifier pour plaire aux enfants et aux personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux de société. Bien que Wooly Bully ne soit pas aussi bon que Carcassonne, il offre une alternative intéressante et plus simple.

Comment jouer

Comment jouer à Wooly Bully

Mise en place

Trouvez les quatre jetons de berger et mélangez-les. Chaque joueur choisit ensuite au hasard l'une des tuiles et la regarde avant de la placer face cachée.

Ce joueur contrôle le berger bleu, dont l'objectif est de construire un grand enclos de moutons bleus.

Trouvez la case du village et placez-la au milieu de la table. Les autres tuiles sont placées dans le sac de tirage. Les joueurs choisissent lequel d'entre eux joue en premier.

Voir également: 22 avril 2023 Programme TV et Streaming : la liste complète des nouveaux épisodes et plus encore

Jouer le jeu

L'objectif de Wooly Bully est de créer le plus grand enclos avec des moutons de votre couleur.

Lors de son tour, un joueur place une de ses tuiles à côté d'une des tuiles déjà posées sur la table. Lorsqu'il place une tuile, chaque côté doit correspondre aux côtés de toutes les tuiles à côté desquelles il est placé.

Les villes doivent être jouées à côté des villes.

Les moutons doivent être placés à côté de moutons de la même couleur.

Les tuiles de forêt doivent être placées à côté d'autres tuiles de forêt.

Voir également: Dates de sortie des Blu-ray, 4K et DVD d'octobre 2022 : la liste complète des nouveaux titres

Après avoir placé la tuile, le joueur prend dans le sac un nombre de tuiles égal au nombre de tuiles à côté desquelles la tuile a été jouée.

Ce joueur a joué une tuile à côté de deux autres tuiles, ce qui lui permet de tirer deux tuiles.

Lorsqu'un joueur tire une tuile loup, il peut la jouer à tout moment, même pendant le tour d'un autre joueur. Une tuile loup doit cependant être placée à côté d'une tuile forêt. Lorsqu'un loup est ajouté à une forêt, tous les enclos reliés à cette forêt ne valent plus aucun point.

Une tuile loup a été ajoutée à cette forêt. Tous les enclos rattachés à cette forêt vaudront zéro point.

Lorsqu'un joueur tire un chasseur, il peut également le jouer à tout moment. Une tuile chasseur peut être jouée de deux façons. Tout d'abord, une tuile chasseur peut être jouée sur une tuile loup, ce qui annule la tuile loup sur laquelle elle est jouée. La tuile chasseur peut également être ajoutée à une forêt qui n'a pas encore de loup, ce qui empêche un joueur d'ajouter un loup à cette forêt.

Ce joueur a joué une tuile chasseur qui annule le loup sur lequel elle a été jouée.

Fin du jeu

Lorsqu'un joueur est satisfait de sa plus grande enceinte, il peut choisir de révéler sa couleur (même pendant le tour d'un autre joueur). Lorsqu'un joueur révèle sa couleur, il peut ajouter son jeton de berger sur le plateau de jeu comme n'importe quelle autre tuile. Le joueur prend des tuiles en fonction du nombre de tuiles à côté desquelles la tuile de berger a été jouée. Le joueur peut alors effectuer un tour supplémentaire. Après son tour supplémentaire, la tuile de berger peut être utilisée comme tuile de berger.le joueur ne peut plus jouer de tuiles dans le jeu.

Le joueur rouge a terminé son enclos en plaçant son berger au milieu de l'enclos. Ce joueur marque 20 points car il y a 20 moutons dans l'enclos.

Lorsque tous les joueurs ont choisi de s'arrêter ou lorsque les joueurs n'ont plus de tuiles ou ne peuvent plus en jouer, la partie se termine. Chaque joueur compte le nombre de moutons de sa couleur dans le plus grand enclos. Pour qu'un enclos compte, il doit être entouré de clôtures, de bois et/ou d'une ville et il ne doit pas y avoir d'espaces vides dans l'enclos. Le joueur marque un point pour chaque mouton dans l'enclos.Les joueurs recevront également des points bonus en fonction du moment où ils ont décidé d'abandonner. Le premier joueur qui abandonne reçoit six points bonus, le deuxième joueur reçoit trois points bonus et le troisième joueur reçoit un point bonus. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points au total gagne la partie.

Ce que je pense de Wooly Bully

Lorsque la plupart des gens verront Wooly Bully, ils penseront probablement qu'il s'agit d'un clone de Carcassonne. Cette comparaison est logique, car les deux jeux ont de nombreux points communs. Les deux jeux sont des jeux de pose de tuiles après tout. Avant de jouer au jeu, je pensais vraiment que Wooly Bully serait un Carcassonne plus simple. Après avoir joué à Wooly Bully, je dirais qu'à certains égards, il est plus simple que Carcassonne.Carcassonne, mais à d'autres égards, on pourrait dire qu'il est plus stratégique.

Commençons par expliquer en quoi Wooly Bully est plus simple que Carcassonne. Bien que les deux jeux soient des jeux de pose de tuiles, les scores sont totalement différents. Dans Carcassonne, vous utilisez des meeples pour marquer des points. Vous pouvez marquer des points en complétant une route, une ville, un cloître ou une ferme. Chacune de ces options implique des scores différents. Alors que dans Wooly Bully, il n'y a que deux façons de marquer des points.Le premier dépend du moment où vous quittez le jeu, le second consiste à compter le nombre de moutons de votre couleur dans le plus grand enclos fermé.

Bien que je ne considère pas Carcassonne comme un jeu compliqué, une chose qui a toujours rebuté certaines personnes à propos de ce jeu est le fait que le comptage des points est quelque peu compliqué. Les enfants ou les personnes qui ne jouent pas beaucoup à des jeux de société pourraient être un peu dépassés par les quatre façons différentes de marquer des points. Je pense que Wooly Bully pourrait mieux fonctionner avec ce type de groupes parce que le comptage des points est beaucoup plus facile à réaliser.Il est facile de compter les moutons dans le plus grand enclos de sa couleur et d'ajouter éventuellement quelques points de bonus. C'est la principale raison pour laquelle je dirais que Wooly Bully est plus accessible que Carcassonne.

Parce qu'il s'est concentré sur l'accessibilité, je pense que l'on peut dire que Carcassonne a plus de stratégie que Wooly Bully. J'aime que Carcassonne ait plus de façons de marquer des points dans le jeu. Je suis toujours fan de plus d'options car cela vous permet de changer votre stratégie en fonction des tuiles que vous tirez. Si vous n'obtenez pas les bonnes tuiles pour une stratégie, vous pouvez toujours essayer une autre stratégie.Vous n'avez pas vraiment d'options dans Wooly Bully puisque la seule façon de marquer des points est de construire un grand enclos avec les moutons de votre couleur. Si vous n'avez pas beaucoup de tuiles avec des moutons de votre couleur, vous devez espérer que les autres joueurs vous aideront. Vous devez également espérer que les autres joueurs n'endommageront pas vos enclos ou vous aurez du mal à gagner le jeu.Il n'y a qu'une seule façon de marquer des points dans Wooly Bully et vous devez espérer que la chance soit de votre côté.

En plus de n'avoir qu'une seule façon de marquer des points, Wooly Bully vous donne plus de flexibilité à votre tour. Dans Carcassonne, vous tirez une tuile et vous devez la jouer immédiatement. Dans Wooly Bully, vous avez une main de tuiles. Vous ne pouvez jouer qu'une seule tuile à votre tour, mais vous pouvez choisir celle que vous voulez jouer. Cela ajoute de la stratégie au jeu, car vous pouvez choisir quelle tuile peutJe pense que cela vous donne plus de flexibilité à chaque tour, car vous devriez pouvoir trouver au moins une tuile que vous pouvez jouer et qui vous aidera ou nuira à l'un des autres joueurs.

Comme vous pouvez conserver une main de tuiles tout au long du jeu, la décision de jouer une tuile pour obtenir plus de tuiles ou pour agrandir l'un de vos stylos est intéressante. Bien qu'il soit préférable de jouer une tuile qui aide votre propre stylo et vous permet également de tirer plusieurs tuiles, ce n'est généralement pas le cas. Cela devient une décision intéressante lorsque vous devez choisir entre l'une des deux options.L'obtention de tuiles supplémentaires peut être très utile car elle vous donne plus d'options dans le jeu et cela vous aide vraiment à la fin de la partie. Vous ne pouvez cependant pas ignorer vos propres stylos car sinon les autres joueurs les manipuleront et réduiront ainsi le nombre de points que vous pouvez marquer à la fin de la partie.

En plus d'avoir plus de tuiles à choisir à chaque tour, toutes les tuiles sont à double face, ce qui donne aux joueurs encore plus d'options. D'une certaine manière, j'aime que les tuiles soient à double face. Chaque tuile étant à double face, cela donne aux joueurs encore plus d'options puisque chaque tuile peut être utilisée de deux façons différentes. Les tuiles offrent généralement de bons compromis également. Par exemple, les tuilesLes tuiles représentant des loups ou des chasseurs comportent généralement quatre moutons de l'autre côté, ce qui signifie que vous devez choisir d'utiliser la tuile soit pour le côté chasseur/loup, soit pour le côté mouton.

Le fait que les tuiles soient à double face pose cependant quelques problèmes. Tout d'abord, les tuiles à double face rendent difficile la dissimulation de vos tuiles aux autres joueurs. Au fur et à mesure que le nombre de tuiles dans votre main augmente, je ne sais pas comment vous pourrez cacher toutes vos tuiles aux autres joueurs. Cela signifie que les autres joueurs pourraient obtenir des informations sur votre stratégie en fonction des tuiles que vous conservez.dans votre main.

L'autre problème des tuiles à double face est que le jeu peut vraiment souffrir de paralysie analytique. Le fait d'avoir plusieurs tuiles à double face dans sa main signifie qu'un joueur a beaucoup d'options différentes à considérer à chaque tour. Ce n'est peut-être pas un gros problème pour les personnes qui ne prennent pas le jeu au sérieux car elles trouveront probablement une tuile qui fonctionne pour elles.Cela peut devenir un problème si les joueurs sont du genre à toujours chercher le meilleur jeu possible à chaque tour. Avec cinq à dix tuiles double face en main, un joueur peut prendre beaucoup de temps à analyser toutes les options possibles à chaque tour.

Passons maintenant à un mécanisme sur lequel j'ai des sentiments mitigés. J'aime l'idée que tous les joueurs cachent la couleur des moutons pour lesquels ils essaient de construire des enclos. Sans ces identités cachées, il serait vraiment facile pour les joueurs de se liguer contre un autre joueur. Si vous savez que le joueur suivant essaie de construire un enclos donné, il serait assez facile de jouer une tuile pour le perturber. Le problème avec le mécanisme de laest qu'elles ne fonctionnent pas aussi bien qu'elles le pourraient. En fait, vous ne pouvez pas garder votre identité cachée pendant longtemps si vous voulez gagner la partie. Bien que vous puissiez passer vos deux premiers tours à faire quelques mouvements pour essayer de cacher votre identité, si vous attendez trop longtemps pour faire des mouvements bénéfiques pour vous, vous n'aurez probablement pas assez de temps pour faire une plume suffisamment grande pour gagner. Dès que vous commencez àfaire des mouvements bénéfiques pour votre propre couleur tout le monde va savoir quelle est votre couleur, donc cacher votre identité n'est pas si bénéfique.

En ce qui concerne la construction de vos propres enclos, je tiens à souligner que vous devez être agressif, mais pas trop, quant à la taille de l'enclos que vous voulez construire. Si vous fermez un enclos trop tôt, il ne sera probablement pas assez grand pour gagner la partie. Si vous essayez de le rendre trop grand, vous aurez du mal à le fermer. Les autres joueurs pourraient jouer des tuiles pour le perturber ou vous ne le ferez peut-être pas.Pour réussir dans ce jeu, vous devez avoir une bonne idée du moment où votre enclos est assez grand pour gagner, afin de le fermer avant qu'un autre joueur ne le détruise.

Le dernier mécanisme dont je veux parler est celui des points de bonus attribués à la fin du jeu. Dans l'ensemble, j'aime l'idée que les joueurs reçoivent des points de bonus pour avoir terminé plus tôt. Un joueur devrait recevoir des points de bonus pour avoir renoncé à des tours que les autres joueurs peuvent utiliser pour construire un plus grand enclos. Le problème que j'ai rencontré avec les points de bonus est que je pense que le jeu en distribue trop. En donnantle premier joueur à terminer six points de bonus a une très bonne chance de gagner la partie. Tant que le joueur construit un enclos de taille décente, il est vraiment difficile pour un joueur de rattraper trois, cinq ou six points. Je pense honnêtement que le premier joueur à sortir devrait obtenir quatre points, le deuxième un ou deux points. Les deux derniers joueurs ne devraient pas obtenir de points de bonus.

Avant de conclure, j'aimerais parler brièvement des composants de Wooly Bully. Les tuiles sont en carton, mais elles sont assez épaisses et de bonne qualité. Le jeu semble être livré avec la bonne quantité de tuiles, car il n'est ni trop long ni trop court. Je pense que la meilleure chose à propos des composants est l'illustration. L'illustration sur les tuiles est fantastique. L'illustration est vraiment très mignonne.Bien que le graphisme ne soit pas une raison pour acheter le jeu, il ne fait pas de mal.

Devriez-vous acheter Wooly Bully ?

En voyant Wooly Bully, la plupart des gens vont probablement penser qu'il s'agit d'une simple copie de Carcassonne. Bien que les deux jeux aient des points communs, ils sont très différents. Wooly Bully est plus simpliste car il n'y a qu'une seule façon de marquer des points au lieu des quatre façons différentes de marquer des points dans Carcassonne. Je pense que cela permettra à Wooly Bully de mieux fonctionner avec les enfants et les adolescents.Les personnes qui ne jouent pas beaucoup à des jeux de société. Dans l'ensemble, je pense que Carcassonne a plus de stratégie. J'apprécie cependant que Wooly Bully permette aux joueurs de choisir entre plusieurs tuiles au lieu d'une seule dans Carcassonne. Cela entraîne cependant quelques problèmes de paralysie d'analyse. Ajoutez à cela des illustrations très mignonnes et Wooly Bully est un bon jeu de pose de tuiles. Bien que je ne pense pas qu'il soit aussi bon que Carcassonne, je le considère comme un jeu d'argent.Je pense qu'il se distingue suffisamment pour se démarquer dans un genre qui compte beaucoup de jeux.

Si vous n'aimez pas vraiment les jeux de pose de tuiles, Wooly Bully ne vous conviendra pas. Si vous cherchez un jeu de pose de tuiles plus stratégique, je vous recommanderais probablement Carcassonne. Si vous voulez un jeu de pose de tuiles plus simple qui plaira aux enfants ou aux personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux de société, je pense que Wooly Bully vous plaira.

Si vous souhaitez acheter Wooly Bully, vous pouvez le trouver en ligne : Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.