Преглед и правила на настолната игра Wooly Bully

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Издадена през 2000 г., наградената настолна игра Carcassonne направи революция в жанра на играта с плочки. Преди Carcassonne повечето игри с плочки бяха варианти на домино. Това, което Carcassonne направи за игрите с плочки, беше да вземе традиционната игра с плочки и да добави повече механики и възможности за точкуване към нея. Това добави доста стратегия към жанра. След издаването на Carcassonne имашеWooly Bully използва идеите на Carcassonne и се опитва да ги опрости, за да се хареса на децата и хората, които не играят много настолни игри. Въпреки че Wooly Bully не е толкова добра, колкото Carcassonne, тя предлага интересна и по-проста алтернатива.

Как се играе

Как се играе Wooly Bully

Настройка

Намерете четирите жетона с овчари и ги разбъркайте. Всеки играч избира на случаен принцип една от плочките и я разглежда, преди да я постави с лицето надолу.

Този играч управлява синия овчар. Целта му е да изгради голяма кошара със сини овце.

Намерете квадратчето на селото и го поставете в средата на масата. Останалите плочки се поставят в торбата за теглене. Играчите избират кой от тях да играе пръв.

Игра на играта

Целта на играта Wooly Bully е да създадете най-голямото заграждение с овце от вашия цвят.

На свой ход играчът играе една от своите плочки до една от плочките, които вече са изиграни на масата. Когато поставя плочка, всяка страна трябва да съвпада със страните на всички плочки, до които е изиграна.

Градовете трябва да се играят до градове.

Вижте също: Преглед на настолната игра Guesstimation

Овцете трябва да се поставят до овце от същия цвят.

Плочките на гората трябва да се поставят до други плочки на гората.

След като постави плочката, играчът ще вземе плочки от торбата, равни на броя на плочките, до които е била изиграна плочката.

Този играч е изиграл плочка до две други плочки, така че ще изтегли две плочки.

Когато играч изтегли плочка с вълк, тя може да бъде изиграна по всяко време, дори и по време на хода на друг играч. Плочката с вълк обаче трябва да бъде поставена до плочка с гора. Когато в гора се добави вълк, всички заграждения, свързани с тази гора, ще имат нула точки.

Към тази гора е добавена плочка с вълк. Всички заграждения, свързани с тази гора, ще имат стойност нула точки.

Когато играч изтегли ловец, той може да го изиграе по всяко време. Плочката с ловец може да бъде изиграна по два начина. Първо, плочката с ловец може да бъде изиграна върху плочка с вълк. Това отменя плочката с вълк, върху която е изиграна. Плочката с ловец може също така да бъде добавена към гора, в която все още няма вълк. Това не позволява на играча да добави вълк към тази гора.

Този играч е изиграл плочка ловец, която анулира вълка, върху който е била изиграна.

Край на играта

Когато играчът е доволен от най-голямото си заграждение, той може да избере да разкрие цвета си (дори и на ход на друг играч). Когато играчът разкрие цвета си, той може да добави своя жетон за овчарче към игралната дъска като всяка друга плочка. Играчът взема плочки в зависимост от това до колко плочки е била изиграна плочката за овчарче. След това играчът може да направи един допълнителен ход. След допълнителния си ходиграчът вече не може да играе с никакви плочки в играта.

Червеният играч е завършил оградата си, като е поставил овчаря си в средата на оградата. Този играч ще получи 20 точки, защото в оградата има 20 овце.

Когато всички играчи решат да спрат или когато играчите вече нямат плочки или не могат да играят с някоя от тях, играта приключва. Всеки играч преброява броя на овцете от своя цвят в най-голямото заграждение. За да се брои заграждението, то трябва да е заобиколено от ограда, гора и/или град и в него не може да има празни места. Играчът получава по една точка за всяка овца вИграчите ще получат и бонус точки в зависимост от това кога са решили да се откажат. Първият, който се откаже, получава шест бонус точки, вторият играч - три бонус точки, а третият - една бонус точка. Който играч събере най-много общи точки, печели играта.

Вижте също: Игра с карти You've Got Crabs: правила и инструкции за игра

Мислите ми за Wooly Bully

Когато повечето хора видят Wooly Bully, те вероятно ще предположат, че това е клонинг на Carcassonne. Това сравнение има смисъл, тъй като двете игри имат доста общо помежду си. И двете игри са игри за полагане на плочки в края на краищата. Преди да играя играта, наистина си мислех, че Wooly Bully ще бъде просто по-прост Carcassonne. След като играх Wooly Bully, бих казал, че в някои области тя е по-проста отCarcassonne, но в други отношения може да се твърди, че има повече стратегия.

Нека да започнем с това, че Wooly Bully е по-проста от Carcassonne. Въпреки че и двете игри са игри за полагане на плочки, точкуването в двете игри е напълно различно. В Carcassonne използвате мепели, за да заявите различни възможности за точкуване. Можете да спечелите точки за завършване на път, град, манастир или ферма. Всяка от тези възможности включва различно точкуване. В същото време в Wooly Bully има само два начинаПървият зависи от това кога ще излезете от играта. Другият е да преброите броя на овцете от вашия цвят в най-голямата оградена ограда.

Макар че не бих сметнал Каркасон за сложна игра, едно нещо, което винаги е отблъсквало някои хора от играта, е фактът, че точкуването е донякъде сложно. Децата или хората, които не играят много настолни игри, може би ще бъдат малко претоварени от четирите различни начина за точкуване. Мисля, че Wooly Bully може да работи по-добре с този тип групи, защото точкуването е многопо-просто е. Лесно е да преброите овцете в най-голямото перо от вашия цвят и след това евентуално да добавите някои бонус точки. Това е основната причина, поради която бих казал, че Wooly Bully е по-достъпна от Carcassonne.

Тъй като играта е по-скоро достъпна, мисля, че може да се твърди, че Carcassonne има повече стратегия от Wooly Bully. Харесва ми, че Carcassonne има повече начини за печелене на точки в играта. Винаги съм привърженик на повече възможности, тъй като това ви позволява да променяте стратегията си въз основа на това какви плочки сте изтеглили. Ако не получите правилните плочки за една стратегия, винаги можете да опитате друга.Стратегия. В играта Wooly Bully нямате възможност за избор, тъй като единственият начин да спечелите точки е като построите голям заслон с овце от вашия цвят. Ако нямате много плочки с овце от вашия цвят, трябва да се надявате, че другите играчи ще ви помогнат. Също така трябва да се надявате, че другите играчи няма да объркат вашите заслони, защото в противен случай ще ви бъде трудно да спечелите играта.има само един начин да вкараш гол в играта Wooly Bully - трябва да се надяваш, че късметът е на твоя страна.

Въпросът е, че освен че имате само един начин за печелене на точки, Wooly Bully всъщност ви дава по-голяма гъвкавост при хода ви. В Carcassonne теглите плочка и трябва да я играете веднага. В Wooly Bully обаче имате ръка с плочки. Можете да играете само една плочка на хода си, но можете да изберете коя плочка искате да играете. Това добавя стратегия към играта, тъй като можете да изберете коя плочка може даСмятам, че това ви дава повече гъвкавост във всеки ход, тъй като трябва да можете да намерите поне една плочка, която да играете и която да ви помогне или да навреди на някой от другите играчи.

Тъй като можете да държите ръка с плочки през цялата игра, решението дали да играете плочка, за да получите повече плочки, или да разширите някое от собствените си пера, е интересно решение. Въпреки че е най-добре, когато можете да играете плочка, която помага на собственото ви перо и ви позволява да изтеглите няколко плочки, обикновено това не е така. Интересен избор става, когато трябва да изберете една от двете възможности.Получаването на допълнителни плочки може да бъде наистина полезно, тъй като ви дава повече възможности в играта, а това наистина помага в края на играта. Не можете обаче да пренебрегвате собствените си плочки, защото в противен случай другите играчи ще ги объркат и така ще намалят броя на точките, които можете да спечелите в края на играта.

Освен че имате повече плочки, от които да избирате на всеки ход, всички плочки са двустранни, което дава на играчите още повече възможности. В някои отношения ми харесва, че плочките са двустранни. Тъй като всяка плочка е двустранна, това дава на играчите още повече възможности, тъй като всяка плочка може да се използва по два различни начина. Плочките обикновено дават и някои доста добри компромиси.с участието на вълци или ловци обикновено има четири овце от другата страна. Това означава, че трябва да изберете дали да използвате плочката за страната на ловците/вълците или за страната на овцете.

Двустранните плочки обаче създават някои проблеми. Първо, двустранните плочки затрудняват скриването на плочките от другите играчи. С нарастването на броя на плочките в ръката ви не знам как ще можете да скриете всичките си плочки от другите играчи. Това означава, че другите играчи могат да получат информация за стратегията ви въз основа на това какви плочки държите.в ръката ви.

Другият проблем с двустранните плочки е фактът, че играта наистина може да страда от парализа на анализа. При наличието на доста плочки в ръката ви, които са двустранни, това означава, че играчът има много различни възможности, които да обмисли на всеки ход. Това може да не е голям проблем за хората, които не приемат играта толкова сериозно, тъй като те вероятно ще намерят плочка, която работи заТова обаче може да се превърне в проблем, ако играчите са от хората, които винаги трябва да търсят най-добрата игра за всеки ход. С пет до десет двустранни плочки в ръката си, играчът може да отдели доста време за анализиране на всички различни потенциални възможности за даден ход.

Харесва ми идеята, че всички играчи крият за кой цвят овце се опитват да построят писалки. Без скритата самоличност би било много лесно играчите да се сбият с друг играч. Ако знаете, че следващият играч се опитва да построи дадена писалка, би било много лесно просто да изиграете плочка, за да го объркате.По принцип наистина не можете да запазите самоличността си скрита дълго време, ако искате да спечелите играта. Въпреки че можете да прекарате първите няколко хода в правене на някои ходове, за да се опитате да скриете самоличността си, ако чакате твърде дълго, за да направите полезни за себе си ходове, вероятно няма да имате достатъчно време да направите достатъчно голямо перо, за да спечелите.да правите полезни ходове за собствения си цвят всеки ще знае кой цвят е вашият, така че скриването на самоличността ви не е толкова полезно.

По темата за построяването на собствени пера искам да подчертая, че трябва да бъдете агресивни, но не прекалено агресивни по отношение на размера на перото, което искате да построите. Ако затворите перото твърде рано, то вероятно няма да бъде достатъчно голямо, за да спечелите играта. Ако се опитате да го направите твърде голямо, ще ви бъде трудно да го затворите. Другите играчи могат да играят с плочки, за да го объркат, или вие може да неПо принцип, за да се справяте добре в играта, трябва да усещате добре кога перото ви е достатъчно голямо, за да спечелите, така че да можете да го затворите, преди друг играч да го е запълнил.

Последната механика, за която искам да поговоря, са бонус точките, които се дават в края на играта. Като цяло ми харесва идеята играчите да получават някои бонус точки за по-ранно завършване. Играчът трябва да получава някои бонус точки за това, че се отказва от ходовете, които другите играчи могат да използват, за да построят по-голямо перо. Проблемът, който имах с бонус точките, е, че според мен играта дава твърде много от тях.първият играч, който завърши с шест бонус точки, има много добри шансове да спечели играта. Докато играчът построи прилично голямо перо, наистина е трудно играчът да навакса три, пет или шест точки. честно казано, мисля, че първият играч, който излиза, трябва да получи като четири точки, а вторият играч, който излиза, да получи една или две точки. последните двама играчи не трябва да получават бонус точки.

Преди да приключа, искам набързо да се спра на компонентите на Wooly Bully. Плочките са изработени от картон, но са доста дебели и с доста добро качество. Играта изглежда е с точното количество плочки, тъй като играта не е нито прекалено дълга, нито прекалено кратка. Мисля обаче, че най-доброто нещо в компонентите е художественото оформление. Художественото оформление на плочките е фантастично.и някои от малките детайли на някои от плочките са наистина хубави. Въпреки че художественото оформление не е причина за закупуване на играта, то определено не пречи.

Трябва ли да купите Wooly Bully?

Когато повечето хора видят Wooly Bully, те вероятно ще предположат, че това е просто копие на Carcassonne. Въпреки че двете игри имат някои общи неща, двете игри също така се играят доста различно. Wooly Bully е по-опростена, тъй като има само един начин за отбелязване на точки вместо четирите различни начина за отбелязване на точки в Carcassonne. Мисля, че това ще направи Wooly Bully по-добра работа с деца иКато цяло мисля, че Каркасон има повече стратегия. Оценявам обаче, че Wooly Bully позволява на играчите да избират между няколко плочки, вместо между една плочка в Каркасон. Това обаче води до някои проблеми с парализата на анализа. Добавете някои наистина сладки произведения на изкуството и Wooly Bully е добра игра за поставяне на плочки. Въпреки че не мисля, че е толкова добра, колкото Каркасон, азмисля, че прави достатъчно добро разграничаване, за да се открои в жанр, който има много игри.

Ако не ви допадат игрите с полагане на плочки, Wooly Bully няма да е за вас. Ако търсите по-стратегическа игра с полагане на плочки, вероятно бих ви препоръчал да си вземете Carcassonne. Ако искате по-проста игра с полагане на плочки, която да се хареса на деца или хора, които не играят много настолни игри, мисля, че Wooly Bully ще ви хареса.

Ако искате да закупите Wooly Bully, можете да го намерите онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.