Wooly Bully Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2000 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော ဆုရဘုတ်ဂိမ်း Carcassonne သည် အကွက်ခင်းခြင်းအမျိုးအစားကို တော်လှန်ခဲ့သည်။ Carcassonne မတိုင်မီက အကွက်ချထားသောဂိမ်းအများစုသည် Dominoes အမျိုးအစားများဖြစ်သည်။ ကြွေပြားခင်းခြင်းဂိမ်းများအတွက် Carcassonne လုပ်ဆောင်ခဲ့ရာမှာ ရိုးရာအကွက်ချထားသောဂိမ်းကို ရယူပြီး ၎င်းတွင် စက်ပြင်နှင့် အမှတ်ပေးရွေးချယ်စရာများကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အမျိုးအစားတွင် ဗျူဟာအနည်းငယ်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ Carcassonne ထွက်ရှိပြီးနောက် ဂိမ်းမှ လှုံ့ဆော်မှုယူခဲ့သော ဘုတ်ဂိမ်းများစွာရှိခဲ့ပြီး ယနေ့တွင် အဆိုပါဂိမ်းများထဲမှ Wooly Bully ကို ကြည့်ရှုနေပါသည်။ Wooly Bully သည် Carcassonne ထံမှ အကြံဉာဏ်များကို ရယူပြီး ဘုတ်ဂိမ်းများစွာ မကစားရသော ကလေးများနှင့် လူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ၎င်းတို့ကို ရိုးရှင်းစေရန် ကြိုးစားသည်။ Wooly Bully သည် Carcassonne လောက် မကောင်းသော်လည်း၊ ၎င်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ရိုးရှင်းသော အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုကို ပေးစွမ်းသည်။

ကစားနည်းအနုပညာလက်ရာ။ ကြွေပြားပေါ်က အနုပညာလက်ရာက အရမ်းကောင်းတယ်။ အနုပညာလက်ရာက တကယ်ချစ်ဖို့ကောင်းပြီး ကြွေပြားတချို့ရဲ့အသေးစိတ်အချက်လေးတွေက တကယ်ကိုကောင်းပါတယ်။ အနုပညာလက်ရာသည် ဂိမ်းကိုဝယ်ယူရန် အကြောင်းပြချက်မဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကျိန်းသေမထိခိုက်ပါ။

Wooly Bully ကို သင်ဝယ်သင့်ပါသလား။

လူအများစုသည် Wooly Bully ကိုမြင်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် ထိုသို့ယူဆနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းသည် Carcassonne ၏ ဆွဲငင်မှုတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုသည် တူညီသည့်အရာအချို့ကို မျှဝေထားသော်လည်း ဂိမ်းနှစ်ခုသည် အနည်းငယ်ကွာခြားပါသည်။ Wooly Bully သည် Carcassonne တွင်ဂိုးသွင်းရန် မတူညီသောနည်းလမ်းလေးခုအစား ဂိုးသွင်းယူရန်နည်းလမ်းတစ်ခုသာရှိသောကြောင့် ပို၍ရိုးရှင်းပါသည်။ ဒါက Wooly Bully က ကလေးတွေနဲ့ ဘုတ်ဂိမ်းအများကြီးမကစားတဲ့လူတွေနဲ့ ပိုအဆင်ပြေစေမယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ယေဘူယျအားဖြင့် Carcassonne မှာ ဗျူဟာပိုရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Wooly Bully သည် ကစားသမားများအား Carcassonne ရှိ အကွက်တစ်ခုအစား အကွက်များစွာကို ရွေးချယ်ခွင့်ပေးသော်လည်း ကျွန်ုပ်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ယင်းသည် အချို့သော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုဆိုင်ရာ လေဖြတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖြစ်စေသည်။ တကယ်ချစ်ဖို့ကောင်းတဲ့ အနုပညာလက်ရာအချို့ကို ထည့်သွင်းပြီး Wooly Bully သည် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Carcassonne လောက်တော့ မကောင်းဘူးလို့ မထင်ပေမယ့်၊ ဂိမ်းတွေအများကြီးရှိတဲ့ အမျိုးအစားမှာ ထင်ရှားအောင် ခွဲခြားသိမြင်နိုင်လောက်အောင် ကောင်းမွန်တယ်လို့ ထင်ပါတယ်။

အကွက်ကို သိပ်ဂရုမစိုက်ဘူးဆိုရင်၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၊ Wooly Bully သည် သင့်အတွက်ဖြစ်မည်မဟုတ်ပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ပိုမိုဗျူဟာမြောက် အကွက်ချထားသောဂိမ်းကိုရှာနေပါက Carcassonne ကိုရွေးချယ်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ပိုရိုးရှင်းတဲ့ ကြွေပြားလိုချင်ရင်သင် Wooly Bully ကို နှစ်သက်လိမ့်မည်ဟု ထင်ရသော်လည်း ကလေး သို့မဟုတ် ဘုတ်ဂိမ်းများ အများအပြား မကစားကြသူများအတွက် နှစ်သက်စေမည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။

သင် Wooly Bully ကို ဝယ်ယူလိုပါက ၎င်းကို အွန်လိုင်းတွင် ရှာဖွေနိုင်သည်- Amazon၊ eBay

အရောင်။

ကစားသမားအလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် စားပွဲပေါ်ရှိပြီးသား အကွက်များထဲမှ တစ်ခု၏ဘေးတွင် ၎င်းတို့၏ အကွက်များကို ကစားကြမည်ဖြစ်သည်။ အကွက်တစ်ခုစီချထားသည့်အခါ ဘေးတွင်ကစားသည့် အကွက်အားလုံး၏ တစ်ဖက်စီနှင့် ကိုက်ညီရပါမည်။

မြို့များကို မြို့များဘေးတွင် ကစားရပါမည်။

သိုးများကို အရောင်တူ သိုးများဘေးတွင် ထားရှိရပါမည်။

သစ်တောကြွေပြားများကို အခြားသစ်တောကြွေပြားများဘေးတွင် ထားရှိရပါမည်။

အကွက်ကို ချထားပြီးနောက် ကစားသမားသည် ဘေးတွင် အကွက်ဖွင့်ထားသည့် အကွက်အရေအတွက်နှင့် ညီမျှသည့် အိတ်ထဲမှ အကွက်များကို ဖမ်းယူသွားမည်ဖြစ်သည်။

ဤကစားသမားသည် အခြားနှစ်ဦး၏ဘေးတွင် အကွက်တစ်ခုကို ကစားထားသည်။ အကွက်နှစ်ကွက်ဆွဲနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဝံပုလွေအကွက်ဆွဲသည့်အခါ အခြားကစားသမား၏အလှည့်တွင်ပင် အချိန်မရွေးကစားနိုင်သည်။ သစ်တောကြွေပြားဘေးတွင် ဝံပုလွေအုတ်ပြားကို ချထားရမည်။ ဝံပုလွေတစ်ကောင်ကို သစ်တောတစ်ခုထဲသို့ ပေါင်းထည့်လိုက်သောအခါ ၎င်းသည် အဆိုပါသစ်တောနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော အကာအရံများအားလုံးကို အမှတ်သုညတန်ဖိုးရှိစေမည်ဖြစ်သည်။

ဝံပုလွေအကွက်ကို ဤသစ်တောတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤသစ်တောတွင်ပါရှိသော ဖောင်တိန်များအားလုံးသည် အမှတ်သုညတန်ဖိုးရှိပါမည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် မုဆိုးကိုဆွဲသောအခါ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အချိန်မရွေးကစားနိုင်သည်။ Hunter tile ကို နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် ကစားနိုင်သည်။ ပထမဦးစွာ မုဆိုးအကွက်ကို ဝံပုလွေအကွက်ပေါ်တွင် ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်းအပေါ်တွင် ကစားထားသည့် ဝံပုလွေအကွက်ကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ မုဆိုးအုတ်ပြားကိုလည်း ၎င်းတွင် ဝံပုလွေမရှိသော တောအုပ်ထဲသို့ ထည့်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးအား ၎င်းသို့ ဝံပုလွေမထည့်ရန် တားဆီးထားသည်။သစ်တော။

ဤကစားသမားသည် ၎င်း၏ထိပ်တွင် ကစားခဲ့သည့် ဝံပုလွေကို ပျက်ပြယ်စေမည့် မုဆိုးအကွက်ကို ကစားထားသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်

ကစားသမားတစ်ဦး စိတ်ကျေနပ်သွားသောအခါ ၎င်းတို့၏အကြီးဆုံးအရံအတားဖြင့် ၎င်းတို့၏အရောင်ကိုဖော်ပြရန် (အခြားကစားသမား၏အလှည့်တွင်ပင်) ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသူတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အရောင်ကို ထုတ်ဖော်သောအခါတွင် အခြားအကွက်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏သိုးထိန်းအမှတ်အသားကို ဂိမ်းဘုတ်သို့ ထည့်နိုင်သည်။ ကစားသူသည် ဘေးနားရှိ သိုးထိန်းအကွက်အား ကစားခဲ့သည့် အကွက်အရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ အကွက်များယူသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားသည် နောက်ထပ် အလှည့်တစ်ခု ယူနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ထပ်လောင်းလှည့်ပြီးနောက် ကစားသမားသည် ဂိမ်းတွင် မည်သည့်အကွက်ကိုမျှ မကစားနိုင်တော့ပါ။

အနီရောင်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏သိုးထိန်းကို ဘောပင်အလယ်တွင် ထားခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဘောပင်ကို အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ ဤကစားသမားသည် ဘောပင်ထဲတွင် သိုး 20 ရှိသောကြောင့် အမှတ် 20 ရလိမ့်မည်။

ကစားသမားအားလုံး ရပ်ရန် ရွေးချယ်လိုက်သောအခါ သို့မဟုတ် ကစားသမားများတွင် အကွက်များမရှိတော့သည့်အခါ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုမျှ မကစားနိုင်သည့်အခါ၊ ကုန်ဆုံးသည်။ ကစားသူတစ်ဦးစီသည် အကြီးဆုံးအဝန်းအဝိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏အရောင်ရှိ သိုးအရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ ရေတွက်ရန် အရံအတားတစ်ခုအတွက် ၎င်းကို ခြံစည်းရိုးများ၊ သစ်တောများနှင့်/သို့မဟုတ် မြို့များဖြင့် ဝန်းရံထားရမည်ဖြစ်ပြီး အရံအတားတွင် နေရာလွတ်မရှိနိုင်ပါ။ ကစားသမားသည် ထိုခြံဝင်းအတွင်းရှိ သိုးတစ်ကောင်စီအတွက် တစ်မှတ်ရလိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည် နုတ်ထွက်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သောအခါတွင် မူတည်၍ ဘောနပ်စ်အမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ နုတ်ထွက်ရန် ပထမလူသည် ဘောနပ်စ်ခြောက်မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ဒုတိယကစားသမားသည် ဘောနပ်စ်သုံးမှတ်ရရှိကာ တတိယကစားသမားသည် ဘောနပ်စ်အမှတ်တစ်မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဘယ်ကစားသမားပဲဖြစ်ဖြစ်စုစုပေါင်းအမှတ်အများဆုံးရမှတ်သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ကြည့်ပါ။: Point Salad Card Game- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

Wooly Bully ၏ My Thinks on Wooly Bully

လူအများစုသည် Wooly Bully ကိုမြင်သောအခါ ၎င်းတို့သည် Carcassonne ကိုယ်ပွားတစ်ခုဟု ယူဆနိုင်ပေမည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုသည် တူညီမှုအနည်းငယ်ရှိသောကြောင့် ယင်းကို နှိုင်းယှဉ်ရခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် အကွက်ချထားသောဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းမကစားခင် Wooly Bully က ပိုရိုးရှင်းတဲ့ Carcassonne ဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ ကျွန်တော်တကယ်ထင်ခဲ့တယ်။ Wooly Bully ကို ကစားပြီးနောက် အချို့နေရာများတွင် ၎င်းသည် Carcassonne ထက် ပိုမိုရိုးရှင်းသည်ဟု ဆိုနိုင်သော်လည်း အခြားနည်းလမ်းများဖြင့် ၎င်းတွင် ပိုမိုဗျူဟာရှိကြောင်း သင်စောဒကတက်နိုင်ပါသည်။

Wooly Bully သည် Carcassonne ထက် မည်ကဲ့သို့ရိုးရှင်းသည်နှင့် စတင်ကြပါစို့။ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် အကွက်ချထားသောဂိမ်းများဖြစ်သော်လည်း၊ ဂိမ်းနှစ်ခုတွင် ရမှတ်သည် လုံးဝကွဲပြားပါသည်။ Carcassonne တွင် သင်သည် မတူညီသော ရမှတ်အခွင့်အရေးများကို ရယူရန် meeples ကို အသုံးပြုသည်။ လမ်းတစ်ခု၊ မြို့တစ်ခု၊ ဘုရားကျောင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် လယ်ယာတစ်ခုပြီးမြောက်ရန်အတွက် အမှတ်ရနိုင်သည်။ ဤရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီတွင် မတူညီသော အမှတ်ပေးမှုများ ပါဝင်ပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် Wooly Bully တွင် အမှတ်ရရန် နည်းလမ်းနှစ်ခုသာရှိသည်။ ပထမအချက်မှာ သင်ဂိမ်းမှထွက်သည့်အခါတွင် မူတည်သည်။ နောက်တစ်ခုက အကြီးဆုံးသော ဘောပင်ဖြင့် သင့်အရောင်၏သိုးအရေအတွက်ကို ရေတွက်နေပါသည်။

Carcassonne ကို ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းတစ်ခုဟု ကျွန်တော်မယူဆသော်လည်း၊ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် လူအချို့ကို အမြဲတမ်းပိတ်ပစ်လိုက်သည့်အရာတစ်ခုမှာ၊ အမှတ်ပေးပုံက နည်းနည်းရှုပ်ထွေးပါတယ်။ ဘုတ်ဂိမ်းများစွာမကစားသောကလေးများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားသူများသည် အမှတ်ရရန်နည်းလမ်းလေးမျိုးဖြင့် အနည်းငယ်စိတ်ရှုပ်သွားနိုင်သည်။အမှတ်များ။ Wooly Bully သည် အမှတ်ပေးမှုသည် ပို၍ရိုးရှင်းသောကြောင့် ဤအုပ်စုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ သင့်အရောင်၏အကြီးဆုံးဘောပင်တွင် သိုးကိုရေတွက်ရန် လွယ်ကူပြီး ဘောနပ်စ်အမှတ်အချို့ကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ Wooly Bully သည် Carcassonne ထက် ပိုမိုရရှိနိုင်သည်ဟု ကျွန်တော်ပြောရမည့် အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်ပါသည်။

၎င်းသည် ဝင်ရောက်နိုင်စေရန်အတွက် ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသောကြောင့်၊ Carcassonne သည် Wooly Bully ထက် ပိုမိုဗျူဟာရှိကြောင်း ခိုင်လုံသောအငြင်းပွားမှုကို သင်ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Carcassonne သည် ဂိမ်းတွင် အမှတ်ရရန် နည်းလမ်းများ ပိုများသည်ကို ကျွန်ုပ်နှစ်သက်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် သင်ရေးဆွဲသည့် အကွက်များပေါ်တွင် အခြေခံ၍ သင်၏ဗျူဟာကို ပြောင်းလဲနိုင်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို အမြဲတမ်းအားပေးသူဖြစ်သည်။ နည်းဗျူဟာတစ်ခုအတွက် မှန်ကန်သော အကွက်များကို မရပါက အခြားနည်းဗျူဟာတစ်ခုကို အမြဲကြိုးစားနိုင်သည်။ သင်အမှတ်များရနိုင်သောတစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ သင်၏ရောင်စုံသိုးကြီး၏ဘောပင်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် သင် Wooly Bully တွင်ရွေးချယ်စရာများ အမှန်တကယ်မရှိပေ။ သင့်ကိုယ်ပိုင်အရောင်ဖြင့် သိုးများပါသည့် ကြွေပြားများ အများအပြားမရရှိပါက အခြားကစားသမားများက သင့်အား ကူညီပေးရန် မျှော်လင့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ တခြားကစားသမားတွေက မင်းရဲ့ဘောပင်တွေနဲ့ မရှုပ်ကြဘူး ဒါမှမဟုတ် မင်းဂိမ်းကိုအနိုင်ရဖို့ ခက်တော့မယ်လို့လည်း မင်းမျှော်လင့်ထားဖို့ လိုပါတယ်။ Wooly Bully တွင် ဂိုးသွင်းရန် နည်းလမ်းတစ်ခုတည်းသာရှိသောကြောင့် သင့်ဘက်တွင် ကံကောင်းခြင်းဖြစ်သည်ဟု သင်မျှော်လင့်ထားရမည်ဖြစ်သည်။

အချက်က အမှတ်များသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုတည်းအပြင် အပြင်တွင် Wooly Bully က သင့်ကို ပိုပေးသည် သင့်အလှည့်တွင် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည်။ Carcassonne တွင် သင်သည် အကွက်တစ်ခုဆွဲပြီး လုပ်ရမည်။ချက်ချင်းကစားပါ။ မင်းမှာ ကြွေပြားတွေရှိပေမဲ့ Wooly Bully မှာ။ သင့်အလှည့်တွင် အကွက်တစ်ခုသာ ကစားနိုင်သော်လည်း သင်ကစားလိုသည့် အကွက်ကို သင်ရွေးချယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင်ဆွဲထားသော မည်သည့် tile ကိုမဆို ကစားခိုင်းမည့်အစား သင့်အတွက် အကျိုးအရှိဆုံး အကွက်ကို ရွေးချယ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် ဂိမ်းတွင် ဗျူဟာကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။ သင့်အား ကူညီပေးမည့် သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားတစ်ဦးကို ထိခိုက်နာကျင်စေမည့် အနည်းဆုံး အကွက်တစ်ကွက်ကို သင်ရှာဖွေနိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် သင့်အား ပေးထားသည့် မည်သည့်အလှည့်တွင်မဆို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်။

လက်ကို ထိန်းထားနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး အကွက်များ ၊ အကွက်များ ပိုမိုရယူရန် သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဖောင်တိန်တစ်ချောင်းကို ချဲ့ထွင်ရန် အကွက်တစ်ခု ကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ဘောပင်ကိုကူညီပြီး အကွက်များစွာဆွဲနိုင်သည့်အခါတွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သော်လည်း၊ များသောအားဖြင့် ထိုသို့မဟုတ်ပါ။ ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုထဲက တစ်ခုကို ဆုံးဖြတ်ရတဲ့အခါ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာပါတယ်။ ဂိမ်းတွင် သင့်အား ရွေးချယ်စရာများ ပိုမိုပေးဆောင်ပြီး ဂိမ်းအဆုံးတွင် အမှန်တကယ် အထောက်အကူဖြစ်စေသောကြောင့် အပိုအကွက်များရယူခြင်းသည် အမှန်တကယ် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ အခြားကစားသမားများသည် ၎င်းတို့နှင့် ရှုပ်ပွပြီး ဂိမ်းအဆုံးတွင် သင်ဂိုးသွင်းနိုင်သည့် အမှတ်ပမာဏကို လျှော့ချနိုင်သောကြောင့် သင်သည် သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဖောင်တိန်များကို လျစ်လျူရှု၍မရပါ။

ကြည့်ပါ။: The Dukes of Hazzard Card Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းကမ်းများ

ရွေးချယ်စရာ အကွက်များအပြင်၊ မည်သည့်အလှည့်တွင်မဆို၊ အကွက်များအားလုံးသည် ကစားသမားများအား ရွေးချယ်ခွင့်များ ပိုမိုပေးစွမ်းနိုင်သော နှစ်ခြမ်းဖြစ်သည်။ တစ်ချို့ပုံစံတွေမှာ ကြွေပြားတွေကို နှစ်ခြမ်းခွဲထားတာကို ကြိုက်တယ်။ အကွက်တစ်ခုစီနှင့်အကွက်တစ်ခုစီကို မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့်အသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် ကစားသမားများအား ရွေးချယ်စရာများပိုမိုပေးပါသည်။ ကြွေပြားများသည် များသောအားဖြင့် သင့်အား အပေးအယူကောင်းသည့် စျေးနူန်းအချို့ကိုလည်း ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဝံပုလွေများ သို့မဟုတ် မုဆိုးများပါရှိသော ကြွေပြားများသည် အများအားဖြင့် အခြားတစ်ဖက်တွင် သိုးလေးကောင်ကို ပြသကြသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ မုဆိုး/ဝံပုလွေဘက် သို့မဟုတ် သိုးဘက်ခြမ်းအတွက် အကွက်ကို သင်ရွေးချယ်ရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။

အကွက်နှစ်ထပ်ဖြစ်နေသော်လည်း ပြဿနာအချို့ကို ဖန်တီးပေးသည်။ ပထမဦးစွာ နှစ်ဖက်သော ကြွေပြားများသည် သင့်အကွက်များကို အခြားကစားသမားများနှင့် ဖုံးကွယ်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ သင့်လက်ထဲရှိ အကွက်အရေအတွက်များလာသည်နှင့်အမျှ သင့်အကွက်အားလုံးကို အခြားကစားသမားများထံမှ မည်သို့ဝှက်ထားနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်လက်ထဲတွင် သိမ်းဆည်းထားသည့် အကွက်များပေါ်အခြေခံ၍ သင်၏ဗျူဟာနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အချို့ကို အခြားကစားသမားများ ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

တစ်ဖက်သတ်အကွက်များနှင့် အခြားပြဿနာမှာ ဂိမ်းသည် အမှန်တကယ်ခံစားရနိုင်သည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမှသွက်ချာပါဒ။ သင့်လက်ထဲတွင် အကွက်အနည်းငယ်ပါသော နှစ်ဖက်စလုံးရှိခြင်းကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပေးထားသည့်အလှည့်တွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် မတူညီသောရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်ကို ဆိုလိုသည်။ ဂိမ်းကို အလေးအနက်မထားတဲ့သူတွေက သူတို့အတွက် အဆင်ပြေမယ့် အကွက်တစ်ခုကို ရှာတွေ့ပြီး ကပ်လိုက်ရုံနဲ့ ဂိမ်းကို အလေးအနက်မထားတဲ့လူတွေအတွက် ဒါက ပြဿနာကြီးတစ်ခုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အကယ်၍ ကစားသမားများသည် မည်သည့်အလှည့်တွင်မဆို အဆုံးစွန်သောကစားနည်းကို အမြဲရှာဖွေရမည့်လူအမျိုးအစားဖြစ်ပါက ၎င်းသည် ပြဿနာဖြစ်လာနိုင်သည်။ သင့်လက်ထဲတွင် နှစ်ထပ်ကြွေပြားငါးပြားမှ ဆယ်ပြား၊ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပေးထားသည့်အလှည့်တွင် မတူညီသော ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ရွေးချယ်မှုများအားလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အချိန်အနည်းငယ်ယူနိုင်သည်။

ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်နှင့်ပတ်သက်သော ခံစားချက်များရောထွေးနေသော စက်ပြင်ဆရာထံ ရွှေ့ကြည့်ကြပါစို့။ ကစားသမားအားလုံးက ဖောင်တိန်အတွက် ဖောင်တိန်ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေတဲ့ ကစားသမားအားလုံးကို ဖုံးကွယ်ထားတာကို သဘောကျပါတယ်။ ဖုံးကွယ်ထားသော အထောက်အထားများမရှိဘဲ ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမားများနှင့် ပေါင်းစည်းရန် အမှန်တကယ် လွယ်ကူပါလိမ့်မည်။ နောက်ကစားသမားက ပေးထားတဲ့ဘောပင်ကို ဆောက်ဖို့ ကြိုးစားနေတာကို သင်သိရင် အဲဒါတွေကို ရှုပ်အောင် အကွက်တစ်ခုဖွင့်လိုက်ရုံပါပဲ။ ဝှက်ထားသော အထောက်အထားများ၏ ပြဿနာမှာ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ တတ်နိုင်သလောက် အလုပ်မလုပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရလိုပါက သင်၏အထောက်အထားကို အကြာကြီးဖုံးကွယ်ထား၍မရပါ။ မင်းရဲ့ပထမဆုံးစုံတွဲအလှည့်အပြောင်းမှာ မင်းရဲ့အထောက်အထားကို ဖုံးကွယ်ဖို့ကြိုးစားနေပေမယ့် မင်းကိုယ်မင်းအတွက် အကျိုးရှိမယ့် လှုပ်ရှားမှုတွေလုပ်ဖို့ အချိန်အကြာကြီးစောင့်ရရင် မင်းအနိုင်ရဖို့ ဘောပင်ကြီးတစ်ချောင်းလုပ်ဖို့ အချိန်မလုံလောက်နိုင်တော့ပါဘူး။ သင့်ကိုယ်ပိုင်အရောင်အတွက် အကျိုးရှိစေမည့် လှုပ်ရှားမှုများကို စတင်လိုက်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် လူတိုင်းသည် သင့်အတွက် မည်သည့်အရောင်ဖြစ်သည်ကို သိနိုင်တော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် သင်၏ကိုယ်ပိုင်လက္ခဏာကို ဖုံးကွယ်ထားခြင်းသည် အကျိုးရှိမည်မဟုတ်ပေ။

သင့်ကိုယ်ပိုင်ဖောင်တိန်တည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာ ခေါင်းစဉ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်ယူဆောင်လာလိုပါသည်။ သင်တည်ဆောက်လိုသော ဘောပင်အရွယ်အစားနှင့် ပတ်သက်၍ ရန်လိုသော်လည်း ရန်လိုရန်လိုသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဘောပင်ကို စောစီးစွာပိတ်ပါက ၎င်းသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် လုံလောက်မည်မဟုတ်ပါ။ အရမ်းကြီးအောင်ကြိုးစားရင် ပိတ်ဖို့ခက်မယ်။ တခြားကစားသမားများသည် ၎င်းနှင့်ရှုပ်ပွစေရန် အကွက်များကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဘောပင်တစ်ခုလုံးကိုဖြည့်ရန် ကြွေပြားများမရှိနိုင်ပါ။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းတွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ရန် သင့်ဘောပင်သည် အောင်နိုင်လောက်အောင် ကြီးမားသောအခါတွင် ကောင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ထားရန် လိုအပ်ပြီး အခြားကစားသမားတစ်ဦးနှင့် မတိုက်မိမီ ၎င်းကို သင်ပိတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်တော်ပြောပြလိုသော နောက်ဆုံးစက်ပြင်သည် ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် ချီးမြှင့်သော ဘောနပ်စ်အမှတ်များ။ ယေဘူယျအားဖြင့် ကစားသမားများသည် စောစောပိုင်းပြီးမြောက်ရန်အတွက် ဘောနပ်စ်အမှတ်အချို့ ရရှိသည်ဟူသော အယူအဆကို သဘောကျပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပိုမိုကြီးမားသောဘောပင်ကိုတည်ဆောက်ရန် အခြားကစားသမားများအသုံးပြုနိုင်သည့် အလှည့်အပြောင်းများအတွက် အပိုဆုအမှတ်အချို့ကို ရရှိသင့်သည်။ ဘောနပ်စ်အမှတ်တွေနဲ့ ကြုံခဲ့ရတဲ့ ပြဿနာက ဂိမ်းက သူတို့ထဲက တော်တော်များများကို ပေးတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ဘောနပ်စ်ခြောက်မှတ်ကို အပြီးသတ်ရန် ပထမဆုံးကစားသမားအား ပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အလွန်အခွင့်အရေးကောင်းရှိသည်။ ကစားသမားသည် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သောအရွယ်အစားရှိ ဘောပင်ကိုတည်ဆောက်နေသရွေ့၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ်သုံး၊ ငါး ​​သို့မဟုတ် ခြောက်မှတ်အထိ စုဆောင်းရန် အမှန်တကယ်ခက်ခဲသည်။ ပထမကစားသမားက တစ်မှတ်နှစ်မှတ်ရရင် ဒုတိယကစားသမားက လေးမှတ်ရသင့်တယ်လို့ ရိုးရိုးသားသားထင်ပါတယ်။ နောက်ဆုံးကစားသမားနှစ်ဦးသည် ဘောနပ်စ်အမှတ်များမရရှိသင့်ပါ။

အဆုံးမသတ်မီ Wooly Bully ၏ အစိတ်အပိုင်းများအကြောင်း အမြန်ပြောပြလိုပါသည်။ ကြွေပြားများကို ကတ်ထူပြားဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် အလွန်ထူပြီး အရည်အသွေးကောင်းမွန်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ရှည်လွန်းသည် သို့မဟုတ် မတိုလွန်းသောကြောင့် ဂိမ်းသည် အကွက်အရေအတွက် မှန်ကန်စွာ ပါ၀င်နေပုံရသည်။ အစိတ်အပိုင်းတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီး အကောင်းဆုံးလို့ ထင်ပါတယ်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။