Mille Bornes kártyajáték: játékszabályok és játékvezetés

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

A Mille Bornes-nak az évek során több verziója is megjelent, és minden egyes verzióval változott néhány szabály. Ebben a bejegyzésben a játék 2016-os verzióját használom. A megfelelő részeknél megpróbálok rámutatni arra, hogy hol térnek el a szabályok a játék régebbi verzióiban.

Mille Bornes Hogyan kell játszani Quick Links:

Mille Bornes célkitűzése

A Mille Bornes célja, hogy a játékosok közül elsőként tegyen meg 1000 mérföldet vagy annál többet, és szerezze meg a legtöbb pontot.

A Mille Bornes beállításai

  • Minden játékos elvesz egy Gyorstalpaló kártyát, és maga elé rakja. A fel nem használt Gyorstalpaló kártyákat tegye vissza a dobozba.
  • Keverje meg a játékkártyákat, és osszon ki hat kártyát minden játékosnak. A játékosok megnézhetik a saját kártyáikat, de nem mutathatják meg a többi játékosnak.
  • A többi kártyát képpel lefelé fordítva tegye az asztal közepére, hogy egy húzópaklit alkosson.
  • A legfiatalabb játékos kezdi a játékot. A játék az óramutató járásával megegyező irányban halad a játék során.

Egyéni játékoskártya elhelyezés

A játék során a játék könnyebb követhetősége érdekében a játék azt javasolja, hogy a játék során kijátszott kártyákhoz több különböző kupacot hozzon létre.

A bal szélső oldalon létre kell hoznod egy sebességkorlátozás kupacot. Ellenfeleid sebességkorlátozás kártyákat játszanak ki a kupacra. A sebességkorlátozás kártyák orvoslására, a sebességkorlátozás vége kártyákat játszod ki erre a kupacra. Amelyik kártya a kupac tetején van, az az éppen aktív. Ha egy sebességkorlátozás kártya van a tetején, csak a sebességkorlátozással (50) megegyező vagy annál alacsonyabb távolság kártyákat játszhatsz ki. Ha egy sebességkorlátozás vége kártyakártya a kupac tetején van, nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy milyen távolsági kártyákat játszhat ki.

A sebességkorlátozás halom mellett van a Hajtás halom. A Hajtás halomra Hajtás kártyákat játszol ki. A játék elején, mielőtt távolság kártyákat játszhatnál ki, ki kell játszanod egy Hajtás vagy egy Vészhelyzeti jármű kártyát. Ellenfeleid veszély kártyákat játszanak ki a Hajtás halomra. Ahhoz, hogy távolság kártyákat játszhass ki, a Hajtás halom legfelső lapja nem lehet veszély kártya (kivéve, ha kijátszottad a Vészhelyzeti jármű kártyát).megfelelő biztonsági kártya). Erre a halomra játszhatsz ki Javítókártyákat, hogy kijavítsd az ellened kijátszott veszélykártyákat.

A Hajtás halom mellé halmokat kell létrehoznia a kijátszott távolságkártyák különböző értékeinek. A távolságkártyák különböző halmokba való szétválasztása megkönnyíti a kijátszott mérföldek számának megszámlálását.

A biztonsági kártyákat a játéktér tetején lévő részen kell kijátszani. Ezeket a kártyákat úgy kell kiteríteni, hogy egyszerre legyenek láthatóak. Ha egy Coup Fourre-ban (lásd alább) játszol ki egy biztonsági kártyát, akkor vízszintesen játszd ki, hogy emlékezz arra, hogyan játszottad ki a végső pontozás során.

Íme egy minta elrendezés egy Mille Bornes-t játszó játékos számára. A bal szélső oldalon van a sebességkorlátozás halom, ahol a játékosok kijátsszák a sebességkorlátozás és a sebességkorlátozás vége kártyákat. Mellette van a hajtás halom, ahol kijátsszák a hajtás kártyákat, valamint a veszély és az orvoslás kártyákat. Ezután létrehoznak egy másik halmot minden egyes távolság kártyatípusnak. Végül a többi kártya felett kijátsszák a sebességkorlátozás kártyákat.Biztonsági kártyák. A normál módon kijátszott biztonsági kártyákat függőlegesen kell lerakni. A Coup Fourre-ra kijátszott biztonsági kártyákat vízszintesen kell felfordítani.

A Mille Bornes játéka

Minden köröd elején húzol egy lapot. A legfelső lapot húzhatod a húzópakliról, vagy a dobóhalomról.

Az aktuális játékos húz egy kártyát, hogy megkezdje a sorát. Elveheti a húzópakli legfelső lapját vagy a dobópakli legfelső lapját (25).

Megjegyzés: A Mille Bornes régebbi verzióiban csak a húzópakliból lehetett lapokat húzni, a dobóhalomból nem lehetett lapokat elvenni.

Ha a húzópakliból kifogynak a lapok, keverje meg a dobókupacot, hogy új húzópaklit képezzen. Megjegyzés: A Mille Bornes egyes régebbi verzióiban a kör akkor ér véget, amikor a húzópakliból kifogynak a lapok.

Miután húztál egy kártyát, megnézed a kezedben lévő kártyákat. Kiválasztasz egyet a kijátszandó kártyák közül. Attól függően, hogy melyik kártyát választod, vagy a saját területedre, vagy egy másik játékos területére játszol ki egy kártyát. Az egyes kártyatípusok kijátszásának további részleteit a Mille Bornes kártyái fejezet megfelelő részében találod.

Az első körben ez a játékos kijátszott egy Drive kártyát.

Ha a sorodban nem tudsz kijátszani egy kártyát, akkor eldobsz egy kártyát a kezedből. A választott kártyát képpel felfelé a dobóhalom tetejére teszed.

Ezután a te köröd véget ér, és a játék a bal oldali játékosra száll.

A Mille Bornes-i kártyák

A Mille Bornes többféle kártyatípusból áll, amelyek mindegyike más-más hatással van a játékmenetre.

Távolsági kártyák

Mielőtt bármilyen távolságkártyát kijátszhatna maga előtt, ki kell játszania egy Hajtás kártyát a Hajtás halomra vagy a Vészhelyzeti jármű kártyát a Biztonsági kártyaterületre.

Mielőtt egy játékos kijátszhatna bármilyen távolságkártyát, ki kell játszania egy Hajtás vagy egy Vészhelyzeti jármű kártyát.

Miután kijátszottál egy ilyen kártyát, kijátszhatsz bármilyen távolságkártyát a kezedből a saját távolságkupacodra. Ha egy veszély/piros kártya van a Hajtáskupacod tetején, nem játszhatsz ki távolságkártyát, amíg a veszélykártyát ki nem javítod a megfelelő Javítás vagy Biztonság kártyával.

Egy Kifogyott benzin kártyát játszottak ki ennek a játékosnak a hajtáskupacára. Amíg nem játszik ki egy benzin- vagy üzemanyagkocsi kártyát, ez a játékos nem játszhat ki távolságkártyát.

Az egyes távolságkártyákon szereplő szám azt jelzi, hogy hány mérföldet fogsz megtenni. A játék célja, hogy legalább 1000 mérföldet tegyél meg.

Ez a játékos kijátszott egy 200 távolság kártyát. 200 mérföldet számít az 1000 mérföldből, amelyet a játékosnak a játékban ki kell játszania.

Minden játékos a játék során csak két 200 mérföldes kártyát játszhat ki a távolságkupacába. Egyébként nincs korlátozva a kijátszható távolságkártyák száma.

Vörös veszélykártyák

A piros Hazard kártyákat más játékosok ellen kell kijátszani. A Hazard kártyát egy másik játékos ellen kell kijátszani, hogy lelassítsuk vagy megakadályozzuk, hogy távolsági kártyákat játsszon.

Nem játszhatsz ki veszélykártyát egy másik játékosra, ha korábban kijátszotta a megfelelő biztonsági kártyát. Egyszerre csak egy veszélykártya lehet hatással egy játékosra. Ha egy játékosra már hatással van egy veszélykártya, nem játszhatsz ki rá egy másikat. Ez alól az egyetlen kivétel, hogy egyszerre hatással lehet rá egy sebességkorlátozás és egy másik, nem sebességkorlátozással kapcsolatos veszélykártya.

Megjegyzés: A Mille Bornes egyes régebbi verzióiban egy Hazard kártyát egy másik Hazard kártyára is ki lehet játszani. Ez a szabály úgy tűnik, hogy attól függ, hogy a játék melyik verzióját játszod. Úgy tűnik, hogy néhányszor változott ide-oda.

Baleset

A balesetkártyák a többi játékos Hajtáskupacára játszhatók ki. A balesetkártya megakadályozza, hogy az a játékos, aki ellen kijátszod, új távolságkártyákat játszhasson ki, amíg nem orvosolja azt.

Defektes gumiabroncs

A lapos gumiabroncs kártyákat más játékosok hajtáskupacára játszod ki. Az a játékos, aki ellen kijátszod a kártyát, nem játszhat ki új távolságkártyákat, amíg nem orvosolja a kártyát.

Kifogyott a benzin

A "Kifogyott a benzin" kártyákat más játékosok hajtáskupacára játszhatod ki. A "Kifogyott a benzin" kártya megakadályozza, hogy az ellenfeled új távolságkártyákat játszhasson ki, amíg a kártyát ki nem javítja.

Sebességkorlátozás

A sebességkorlátozó kártya megakadályozza, hogy az a játékos, aki ellen kijátszották, bizonyos távolságkártyákat kijátsszon. A kártyát egy másik játékos sebességkorlátozó halmára játszod ki. A sebességkorlátozó kártya által érintett játékos csak 50-es és annál alacsonyabb távolságkártyákat játszhat ki.

Ez ellen a játékos ellen kijátszottak egy sebességkorlátozás kártyát. 25 és 50 kártyát játszhatnak ki, amíg ki nem játszanak egy sebességkorlátozás vége kártyát.

Stop

Egy Stop-kártyát játszol ki egy másik játékos Hajtáskupacának tetejére. Amikor egy Stop-kártyát játszol ki, megakadályozod, hogy az adott játékos új távolságkártyákat játsszon ki.

Zöld gyógymód kártyák

A zöld Javító kártyákat az ellened kijátszott piros Veszély kártyák ellensúlyozására használod. Ha egy másik játékos kijátszik ellened egy Veszély kártyát, nem tudsz távolságkártyákat kijátszani, amíg ki nem játszod a megfelelő Javító vagy Biztonság kártyát. Miután kijátszottad a megfelelő Javító kártyát, azonnal elkezdhetsz távolságkártyákat játszani. Nem kell kijátszanod a Hajtás kártyát.

Megjegyzés: A Mille Bornes régebbi verzióiban a megfelelő Remedy kártya kijátszása után ki kell játszanod egy Roll/Drive kártyát is.

Hajtás (aka Roll)

A Mille Bornes rendelési változataiban a Drive kártyákat inkább Roll kártyának hívták.

A Drive kártyák lehetővé teszik, hogy új távolságkártyákat játszhass ki az előtted lévő kupacokba. A Drive kártyákat a Drive kupacodba játszod ki. A játék megkezdéséhez ki kell játszanod egy Drive kártyát, mielőtt bármilyen távolságkártyát kijátszhatnál.

Amikor egy másik játékos egy Stop kártyát játszik ki a Hajtás halomra, ki kell játszanod egy Hajtás kártyát ahhoz, hogy újra kijátszhass egy Távolság kártyát.

Egy másik játékos egy Stop kártyát játszott ki ezen a játékoson. Ők egy Drive kártyát játszottak ki, hogy orvosolják a Stopot.

A sebességkorlátozás vége

Kijátszol egy sebességkorlátozás vége kártyát, hogy megállíts egy ellened kijátszott sebességkorlátozás kártyát. A kártyát a sebességkorlátozás halmazodba játszod ki. Miután kijátszottad a sebességkorlátozás vége kártyát, tetszőleges mennyiségű távolságkártyát játszhatsz ki.

Egy másik játékos kijátszott egy Sebességkorlátozás kártyát ez ellen a játékos ellen. Kijátszottak egy Sebességkorlátozás vége kártyát, hogy orvosolják a hatását.

Gáz (más néven benzin)

A gázkártyákat a hajtáskupacodra játszod ki. Amikor egy másik játékos a hajtáskupacodra játszik ki egy "Nincs gáz" kártyát, ki kell játszanod egy gázkártyát, hogy ezt orvosold. Miután kijátszottál egy gázkártyát, újra elkezdhetsz távolságkártyákat játszani.

Egy másik játékos kijátszott egy Kifogyott a benzin kártyát ezen a játékoson. A kártyát egy benzinkártya kijátszásával orvosolhatja.

Javítások

A Javítókártyákat a Hajtáskupacodra játszod ki. Amikor egy játékos balesetkártyát játszik ki a Hajtáskupacodra, kijátszhatod a Javítókártyát, hogy orvosold a problémát. Ezután újra elkezdhetsz távolságkártyákat játszani.

Az ellene kijátszott Baleset kártya orvoslására ez a játékos kijátszott egy Javítás kártyát.

Pótkerék

Ha egy másik játékos lapos gumiabroncs kártyát játszik ki a hajtáskupacodra, akkor kijátszhatsz egy pótkerék kártyát, hogy orvosold a problémát. Ha kijátszottad a pótkerék kártyát, akkor egyszer kijátszhatsz egy távolság kártyát.

Egy másik játékos kijátszott egy defektkártyát ez ellen a játékos ellen. A defekt orvoslására ez a játékos kijátszott egy pótkerékkártyát.

Kék biztonsági kártyák

Minden kék biztonsági kártya egy adott veszélykártyától véd meg a játék hátralévő részében. Amint kijátszod a biztonsági kártyát, az felülírja a megfelelő veszélykártyát (ha az éppen hatással van rád), és a játékosok a játék hátralévő részében már nem játszhatják ki ellened azt a veszélykártyát.

Amikor kijátszol egy biztonsági kártyát, szabad kezet kapsz, hogy húzz és kijátssz egy másik kártyát.

Driving Ace

A Vezetési ász kártya a baleseti kártyák biztonsági kártyája. Ha egy baleseti kártyát játszanak ki a Hajtás halomra, kijátszhatja a Vezetési ász kártyát, hogy orvosolja azt.

Miután kijátszottál egy Vezető ász kártyát, senki sem játszhat ki ellened másik baleset kártyát.

A Vezető ász kártya orvosolja a játékos ellen kijátszott baleseti kártyákat, és megakadályozza, hogy a jövőben baleseti kártyákat játsszanak ki a játékos ellen.

Sürgősségi jármű (más néven útjog)

A Vészhelyzeti jármű biztonsági kártyát a Stop és a Sebességkorlátozás kártyák orvoslására használják. A Vészhelyzeti jármű biztonsági kártyát kijátszhatja az Ön ellen kijátszott Stop vagy Sebességkorlátozás kártya orvoslására. A Vészhelyzeti jármű kártyát a játék elején is használhatja, hogy távolságkártyákat játszhasson ki anélkül, hogy szükség lenne a Hajtás kártyára.

Miután kijátszotta a Vészhelyzeti járműbiztonsági kártyát, a játékosok nem játszhatnak ki többé ellene Stop vagy Sebességkorlátozás kártyát.

Amikor kijátszol egy Vészhelyzeti jármű kártyát, az orvosolja az ellened kijátszott sebességkorlátozás- vagy megállókártyákat, és megakadályozza, hogy a játékosok újabb sebességkorlátozás- vagy megállókártyákat játszanak ki ellened.

Üzemanyagkocsi (más néven extra tartály)

Az Üzemanyagkocsi kártya a benzinhiányos kártyákat orvosolja. Kijátszhatsz egy Üzemanyagkocsi kártyát, hogy orvosolj egy ellened kijátszott benzinhiányos kártyát.

Miután kijátszottad az Üzemanyagkocsi kártyát, a játékosok nem játszhatnak ki ellened Üzemanyaghiány kártyát.

Amikor kijátszol egy üzemanyagkocsi kártyát, az orvosolja az ellened kijátszott benzinkút kártyákat. A játékosok a játék/kör hátralévő részében szintén nem játszhatnak ki ellened benzinkút kártyát.

Szúrásálló

A defektbiztos kártya orvosolja a defektkártyákat. Ha egy másik játékos defektet játszik ki ellened, kijátszhatsz egy defektbiztos kártyát, hogy orvosold azt.

Ha egyszer kijátszol egy defektbiztos kártyát, a játékosok nem játszhatnak többé lapos gumiabroncs kártyát ellened.

Ha kijátszol egy defektbiztos kártyát, akkor minden ellened kijátszott lapos gumiabroncs kártyát orvosolsz. Megakadályozza azt is, hogy a játékosok újabb lapos gumiabroncs kártyát játszanak ki ellened.

Coup Fourre

Ha egy játékos veszélykártyát játszik ki a hajtáskupacodra, és a megfelelő biztonsági kártya a kezedben van, azonnal kijátszhatod a megfelelő biztonsági kártyát. Ezt nevezik Coup Fourre-nak. Akkor is használhatod ezt az akciót, ha nem te vagy soron.

Azonnal húzol egy új kártyát az általad kijátszott Veszélykártya helyett. Ezután következik a sorod. Ha normális esetben nem te kerültél volna sorra, a Veszélykártyát kijátszó játékos és te közötti összes játékos kihagyásra kerül. Miután sorra kerültél, a játék a tőled balra lévő játékosra száll.

Amikor ezt az akciót végrehajtod, a biztonsági kártyát vízszintesen magad elé játszod, hogy megmutasd, hogyan játszottad ki. Ha így játszol ki egy biztonsági kártyát, több pontot kapsz a játék végén.

Egy másik játékos kijátszott egy Kifogyott benzin kártyát ez ellen a játékos ellen. A játékosnak azonban a kezében volt a Fuel Truck Safety kártya. Azonnal kijátssza azt egy Coup Fourre-ért. Ez érvényteleníti az ellene kijátszott Kifogyott benzin kártyát. Egy játékos sem játszhat ki Kifogyott benzin kártyát ez ellen a játékos ellen a kör/játék hátralévő részében. A Fuel Truck kártyát vízszintesen kijátssza, hogy megmutassa, hogy azt egy Coup Fourre-ért játszotta ki.Fourre.

Mille Bornes vége

A Mille Bornes akkor ér véget, ha a játékosok egyike legalább 1000 mérföldet elérő távolságkártyát játszik ki.

Megjegyzés: A Mille Bornes egyes régebbi verzióiban nem játszhatsz ki távolságkártyát, ha az 1000 mérföld fölé emelné az össztávolságot. A játék véget is érhet, ha az összes kártyát kijátszottad.

Minden játékos számolja össze, hogy hány pontot szerzett a játékban. A pontokat az alábbiak szerint kapja:

  • Távolságkártyák: 1 pont megtett mérföldenként
  • Biztonsági kártyák (nem a Coup Fourre-ért játszották ki): 100 pont
  • Coup Fourre : 200 pont

A legtöbb pontot elérő játékos/csapat nyeri a játékot.

A játék vége. Ez a játékos a következőképpen szerez pontot. 1000 pontot kap a távolságkártyájáért, mivel 1000 mérföldet tett meg. 100 pontot kap a vészhelyzeti jármű biztonsági kártyájáért. Végül 200 pontot kap az üzemanyagkocsi kártyájáért, mivel azt egy Coup Fourre-ért játszotta ki. Ez a játékos összesen 1300 pontot szerez.

Pontozás a Mille Bornes régebbi verzióiban

A Mille Bornes régebbi verzióiban a pontozás kicsit másképp működik. Általában addig játszottál több leosztást, amíg az egyik játékos/csapat 5000 vagy több pontot nem szerzett. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan szereztél pontokat a játék ezen verzióiban:

  • Távolságkártyák: 1 pont megtett mérföldenként
  • Biztonsági kártyák: 100 pont
  • Coup Fourre: 300 plusz pont a biztonsági kártyáért járó 100 ponton felül.
  • Egy játékos/csapat kijátssza mind a négy biztonsági kártyát: 300 plusz pont.
  • 1000 mérföldes utat teljesítő játékos/csapat: 400 bónuszpont
  • Az utazás befejezése az összes kártya kihúzása után: 300 bónusz pont
  • Ne játsszon ki 200 mérföldes kártyákat, és teljesítse az 1000 mérföldes utat: 300 bónuszpont.
  • Egy másik játékos/csapat távkártyák kijátszásának megakadályozása: 500 bónuszpont.

A Mille Bornes régebbi változataiban az a játékos/csapat nyerte a játékot, aki először szerzett 5000 vagy annál több pontot.

Variáns játékok

Gyors játék

Ha gyorsabb játékot szeretne játszani, választhatja a gyors játékszabályokat.

A gyors játék szabályai lehetővé teszik, hogy azonnal orvosolj egy ellened kijátszott veszélykártyát. Ha egy ellenfél veszélykártyát játszik ki a hajtáskupacodra, azonnal kijátszhatod a megfelelő orvosláskártyát a hajtáskupacodra. Azonnal húzol egy új kártyát a kijátszott kártya helyére. Ennek az akciónak a használata nem számít Coup Fourre-nak.

A játék ezután visszatér a normál kerékvágásba, és a Hazard kártyát kijátszó játékos bal oldalán lévő játékos folytatja a játékot.

Ezen kívül bármelyik fordulóban választhatod, hogy annyi lapot dobsz el a kezedből, amennyit csak akarsz. Ezután annyi lapot húzol a húzópakliból, ahányat akarsz (amíg hat lapod nem lesz a kezedben). Ha ezt az akciót választod, kihagyod a forduló hátralévő részét.

Csapatjáték

Ha négy-hat játékos van, választhatod a csapatjáték szabályait. Minden játékos egy másik játékossal játszik.

Minden játékosnak saját keze van. A csapattársak azonban ugyanarra a területre játszanak. Az egyes csapatok játékosai felváltva váltják egymást.

Mille Bornes GYIK

Mielőtt rátérnék a GYIK-re, szeretném megemlíteni, hogy a Mille Bornes szabályai az évek során megváltoztak. A válaszok egy része nem vonatkozik a játék minden verziójára, vagy eltérhet a játék verziójától függően.

Elvehetsz egy gyógymódkártyát a dobókupacból, ha egy játékos veszélykártyát játszik ki ellened?

Ez teljesen attól függ, hogy a játék melyik verziójával játszol. A Mille Bornes egyes verzióiban a dobóhalomból vehetsz el lapokat, míg másokban ez nem lehetséges. Úgy tűnik, hogy a Mille Bornes újabb változatai engedik meg, hogy a dobóhalomból vegyél el lapokat.

Azokban a játékverziókban, amelyek lehetővé teszik, hogy kártyákat vegyél el a dobóhalomból, nem látom okát annak, hogy miért ne vehetnél el egy Remedy kártyát, mielőtt használni akarnád.

Kijátszhatsz egy veszélykártyát egy másik veszélykártya tetején, vagy csak Drive/Roll kártyák tetején játszhatod ki őket?

Ez teljes mértékben a játék azon verziójától függ, amellyel játszol. Úgy tűnik, hogy ez a szabály többször is változott. A játék egyes verzióiban megengedett, hogy egy veszélykártyát egy másik veszélykártya tetején játszd ki. Mások csak a Drive/Roll kártyák tetején engedik meg a veszélykártyák kijátszását. Hogy hogyan játszod, az attól függ, hogy a játék melyik verzióját játszod, és hogyan akarsz játszani.a játék.

Ki kell játszanod egy guruló/hajtó kártyát, miután kijavítottál egy veszélykártyát?

Ez a szabály az idők során változott, így a játék adott verziójától függ.

A játék legtöbb régebbi verziója arra kényszerít, hogy a veszélykártya kijátszása után kijátsszon egy tekercs/hajtás kártyát.

A játék néhány újabb verziójában azonban nem kell kijátszani a Gurítás/Hajtás kártyát. Miután kijátszotta a Remedy kártyát, azonnal újra elkezdheti a Távolság kártyák kijátszását.

Kijátszottam egy Remedy kártyát egy Hazard kártyára, de még nem játszottam ki a Roll/Drive kártyát. Ha kihúzom a megfelelő Safety kártyát, kijátszhatom egy Coup Fourre-ra?

Egyetlen alkalommal játszhatsz ki egy Coup Fourre-ért biztonsági kártyát, mégpedig azonnal, amikor a veszélykártyát először kijátsszák ellened. Akkor is kijátszhatod a biztonsági kártyát, ha nem te vagy soron, amikor kijátszod a Coup Fourre-ért. Miután kijátszottad a kártyát, azonnal újból sorra kerülhetsz.

Mi történik, ha az összes kártyát levették a húzópakliról?

A többi kérdéshez hasonlóan ez is attól függ, hogy a játék melyik verziójával játszol.

A játék legtöbb régebbi verziója akkor ér véget, amikor a húzópakliból kifogynak a lapok. Addig játszol kártyákat, amíg senki sem tud már kártyát játszani. A kör ekkor véget ér.

Lásd még: Elektronikus álom telefon társasjáték felülvizsgálata és szabályai

A Mille Bornes újabb verzióiban megkevered a dobókupacot, hogy egy új húzókupacot képezz.

Kijátszhatsz veszély/sebességkorlátozás kártyákat más játékosokon, ha te magad nem tudsz távolságkártyát kijátszani?

Ez a szabály változhatott a játék különböző verziói között.

Úgy tűnik, hogy a Mille Bornes legtöbb verziója lehetővé teszi, hogy sebességhatár kártyákat játszhass ki más játékosok ellen, még akkor is, ha te magad nem játszhatsz ki távolságkártyákat. Ez vonatkozik arra az esetre is, ha nem játszottál ki Drive/Roll kártyát a kör kezdetén, vagy ha egy Hazard kártya hatással van rád.

Ami a veszélykártyákat illeti, a játék több változata is említi, hogy nem játszhatsz ki veszélykártyát, mielőtt kijátszanád az első dobás/hajtás kártyádat. Nem úgy tűnik, hogy a szabályok külön említik, hogy kijátszhatsz-e veszélykártyát egy másik játékos ellen, ha éppen egy veszélykártya hat rád. Ezért úgy gondolom, hogy a játékosoknak kell eldönteniük, hogy ez megengedett-e vagy sem.

Egyéb kérdés?

Ha bármilyen kérdésed van a Mille Bornes játékkal kapcsolatban, hagyj egy megjegyzést alább ehhez a bejegyzéshez. Igyekszem a lehető legjobban és leggyorsabban válaszolni a feltett kérdésekre.

Mille Bornes alkatrészek

  • 112 kártya
    • Távolsági kártyák
      • 10 - 25 mérföld
      • 10 - 50 mérföld
      • 10 - 75 mérföld
      • 12 - 100 mérföld
      • 4 - 200 mérföld
    • Veszélykártyák
      • 3 baleset
      • 3 Defektes gumiabroncs
      • 3 Kifogyott a benzin
      • 4 Sebességhatár
      • 5 Stop
    • Remedy kártyák
      • 6 Határérték vége
      • 6 Gáz/Benzin
      • 6 Javítás
      • 14 tekercs
      • 6 pótkerék
    • Biztonsági kártyák
      • 1 Vezetési ász
      • 1 Sürgősségi jármű/útjog
      • 1 Üzemanyagkocsi/Bővített tartály
      • 1 Szúrásbiztos
    • 4-6 referenciakártya (verziótól függően)
  • Kártyatartó tálca
  • Utasítások

A játékkal kapcsolatos gondolataimért nézd meg a Mille Bornes Review-t.


Év : 1954 Kiadó: Asmodee, Dujardin, Fundex, Hasbro, Parker Brothers, Winning Moves, Winning Moves Tervező: Edmond Dujardin Művész: Hergé, Pierre Praquin

Lásd még: Ticket to Ride társasjáték: Játékszabályok és játékszabályok

Műfajok: Kártya, Család

Korosztály: 8+ A játékosok száma: 2-6 A játék hossza: 45 perc

Nehézség: Fény Stratégia: Fény Szerencse : Mérsékelt-magas

Hol lehet megvásárolni: Amazon, eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek fenntartani a Geeky Hobbies-t. Köszönjük a támogatást.


További társas- és kártyajátékok, játékmódok/szabályok és ismertetők megtekintéséhez tekintse meg teljes betűrendes listánkat.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.