Trò chơi Bài Mille Bornes: Quy tắc và Hướng dẫn Cách chơi

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mục lục

Mille Bornes đã có một số phiên bản được phát hành trong những năm qua. Với mỗi phiên bản, một số quy tắc đã thay đổi. Đối với bài đăng này, tôi đang sử dụng phiên bản 2016 của trò chơi. Tôi sẽ cố gắng chỉ ra điểm khác nhau của các quy tắc trong các phiên bản cũ hơn của trò chơi trong các phần tương ứng.

Mille Bornes Cách chơi Liên kết nhanh:Câu hỏi?

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về cách chơi Mille Bornes, hãy để lại bình luận bên dưới bài đăng này. Tôi sẽ cố gắng trả lời mọi câu hỏi một cách tốt nhất và nhanh nhất có thể.

Thành phần Mille Bornes

  • 112 thẻ
    • Thẻ khoảng cách
      • 10 – 25 Dặm
      • 10 – 50 Dặm
      • 10 – 75 Dặm
      • 12 – 100 Dặm
      • 4 – 200 Dặm
    • Thẻ nguy hiểm
      • 3 Tai nạn
      • 3 Xẹp lốp
      • 3 Hết xăng
      • 4 Giới hạn tốc độ
      • 5 Stop
    • Thẻ khắc phục
      • 6 Hết giới hạn
      • 6 Gas/Xăng
      • 6 Sửa chữa
      • 14 Lăn bánh
      • 6 Lốp dự phòng
    • Thẻ an toàn
      • 1 Lá át chủ bài
      • 1 Phương tiện khẩn cấp/Quyền ưu tiên
      • 1 Xe chở nhiên liệu/Thùng phụ
      • 1 Chống đâm thủng
    • Thẻ tham chiếu 4-6 (Tùy thuộc vào phiên bản)
  • Khay thẻ
  • Hướng dẫn

Để biết suy nghĩ của tôi về trò chơi, hãy xem Bài đánh giá Mille Bornes của tôi.


Năm : 1954cũng không thể chơi bất kỳ thẻ Hết xăng nào với bạn trong phần còn lại của trò chơi/vòng.

Chống thủng

Thẻ Chống thủng khắc phục các thẻ Lốp phẳng. Nếu một người chơi khác chơi bài Lốp Xẹp chống lại bạn, thì bạn có thể chơi bài Chống thủng để khắc phục điều đó.

Sau khi bạn chơi bài Xốp Chống lại bạn, người chơi không thể chơi bài Lốp Xốp chống lại bạn nữa.

Khi bạn chơi một lá bài Bằng chứng đâm thủng, bạn sẽ xử lý bất kỳ lá bài Lốp phẳng nào được chơi với bạn. Nó cũng ngăn người chơi chơi một lá bài Flat Tire khác chống lại bạn.

Coup Fourre

Nếu người chơi đánh một quân bài Nguy hiểm vào cọc Lái của bạn và bạn có quân bài An toàn tương ứng trên tay, bạn có thể đánh quân bài An toàn tương ứng ngay lập tức. Điều này được gọi là một cuộc đảo chính Fourre. Bạn có thể sử dụng hành động này ngay cả khi đó không phải là lượt của bạn.

Bạn sẽ rút một thẻ mới ngay lập tức để thay thế thẻ An toàn mà bạn đã đánh. Sau đó đi lượt tiếp theo. Nếu bình thường không đến lượt của bạn, thì tất cả những người chơi giữa người chơi đã đánh bài Hazard và bạn sẽ bị bỏ qua. Sau khi bạn đến lượt của mình, hãy chuyền lượt chơi cho người chơi bên trái của bạn.

Khi thực hiện hành động này, bạn sẽ phát Thẻ an toàn theo chiều ngang trước mặt để cho biết bạn đã chơi như thế nào. Chơi thẻ An toàn theo cách này sẽ giúp bạn ghi được nhiều điểm hơn khi kết thúc trò chơi.

Một người chơi khác đã chơi thẻ Hết xăng với người chơi này. Người chơi đã có Xe tải nhiên liệuThẻ an toàn trong tay của họ mặc dù. Họ sẽ chơi nó ngay lập tức để lấy Coup Fourre. Điều này vô hiệu hóa thẻ Hết xăng được chơi với họ. Không người chơi nào có thể đánh bài Hết xăng với người chơi này trong phần còn lại của vòng/ván. Thẻ Fuel Truck được chơi ngang để cho thấy rằng nó đã được chơi cho Coup Fourre.

Kết thúc Mille Bornes

Mille Bornes kết thúc khi một trong những người chơi chơi bài Khoảng cách có tổng trị giá 1.000 dặm trở lên.

Lưu ý: Trong một số phiên bản Mille Bornes cũ hơn, bạn không thể chơi một thẻ Khoảng cách nếu nó đưa tổng số của bạn lên trên 1.000 dặm. Trò chơi cũng có thể kết thúc khi tất cả các quân bài đã được chơi hết.

Tất cả người chơi đếm xem họ đã ghi được bao nhiêu điểm trong trò chơi. Bạn sẽ ghi điểm như sau:

  • Thẻ khoảng cách: 1 điểm cho mỗi dặm đã đi
  • Thẻ an toàn (không chơi cho Coup Fourre): 100 điểm
  • Coup Fourre : 200 điểm

Người chơi/đội ghi được nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi.

Xem thêm: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Đánh giá và quy tắc trò chơi Rummy Board Trò chơi kết thúc. Người chơi này sẽ ghi điểm như sau. Họ sẽ ghi được 1.000 điểm cho thẻ Khoảng cách kể từ khi họ đi được 1.000 dặm. Họ sẽ ghi được 100 điểm cho thẻ An toàn cho Xe Khẩn cấp. Cuối cùng, họ sẽ ghi được 200 điểm cho thẻ Fuel Truck vì nó đã được chơi cho Coup Fourre. Người chơi này sẽ ghi được tổng cộng 1.300 điểm.

Tính điểm trong các phiên bản Mille Bornes cũ hơn

Tính điểm trong các phiên bản cũ hơn của Mille BornesMille Bornes có một chút khác biệt. Thông thường, bạn sẽ chơi một số ván bài cho đến khi một người chơi/đội ghi được 5.000 điểm trở lên. Dưới đây là cách bạn ghi điểm trong các phiên bản trò chơi đó:

  • Thẻ quãng đường: 1 điểm cho mỗi dặm đã đi
  • Thẻ an toàn: 100 điểm
  • Coup Fourre: 300 điểm bổ sung ngoài 100 điểm cho thẻ An toàn
  • Một người chơi/đội chơi cả bốn thẻ An toàn: 300 điểm bổ sung
  • Người chơi/đội hoàn thành chuyến đi 1.000 dặm: 400 điểm thưởng
  • Hoàn thành chuyến đi của bạn sau khi rút hết thẻ: 300 điểm thưởng
  • Không chơi bất kỳ thẻ 200 dặm nào và hoàn thành chuyến đi 1.000 dặm: 300 điểm thưởng
  • Ngăn chặn người chơi/đội khác chơi bất kỳ thẻ khoảng cách nào: 500 điểm thưởng

Trong các phiên bản Mille Bornes cũ hơn, người chơi/đội đầu tiên ghi được 5.000 điểm trở lên sẽ thắng trò chơi.

Trò chơi biến thể

Chơi nhanh

Nếu bạn muốn chơi một trò chơi nhanh hơn, bạn có thể chọn sử dụng luật chơi nhanh.

Luật chơi nhanh cho phép bạn ngay lập tức khắc phục một thẻ Hazard chơi chống lại bạn. Nếu một đối thủ đánh một lá bài Nguy hiểm vào cọc Lái xe của bạn, bạn có thể ngay lập tức đánh lá bài Biện pháp khắc phục tương ứng vào cọc Lái xe của mình. Bạn sẽ ngay lập tức rút một lá bài mới để thay thế lá bài mà bạn đã đánh. Sử dụng hành động này không được tính là Coup Fourre

Chơi sau đó sẽ trở lại bình thường và tiếp tục với người chơibên trái của người đã đánh thẻ Nguy hiểm.

Ngoài ra, trong bất kỳ lượt nào, bạn có thể chọn loại bỏ bao nhiêu thẻ tùy ý trên tay. Sau đó, bạn sẽ rút số thẻ tương ứng từ chồng bài rút (cho đến khi bạn có sáu thẻ trên tay). Nếu chọn hành động này, bạn sẽ bỏ qua phần còn lại của lượt chơi.

Chơi theo đội

Nếu có từ bốn đến sáu người chơi, bạn có thể chọn sử dụng luật chơi theo đội. Tất cả người chơi sẽ chơi với một người chơi khác.

Mỗi người chơi có một ván bài của riêng mình. Tuy nhiên, các đồng đội sẽ chơi ở cùng một khu vực. Người chơi trong mỗi đội sẽ luân phiên thay phiên nhau.

Câu hỏi thường gặp về Mille Bornes

Trước khi vào phần Câu hỏi thường gặp, tôi muốn đề cập rằng các quy tắc của Mille Bornes đã thay đổi qua nhiều năm. Một số câu trả lời trong số này sẽ không áp dụng cho tất cả các phiên bản của trò chơi hoặc có thể khác nhau dựa trên phiên bản trò chơi của bạn.

Bạn có thể lấy thẻ Biện pháp khắc phục từ Đống bài bỏ khi đề phòng một người chơi chơi bài Nguy hiểm chống lại bạn?

Điều này sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào phiên bản trò chơi bạn chơi. Trong một số phiên bản của Mille Bornes, bạn có thể lấy thẻ từ Đống Bỏ và những phiên bản khác thì không. Có vẻ như hầu hết các phiên bản mới hơn của Mille Bornes đều cho phép bạn lấy thẻ từ Đống bỏ.

Trong các phiên bản của trò chơi cho phép bạn lấy thẻ từ Đống bỏ, tôi không hiểu lý do tại sao bạn không thể thực hiện một biện pháp khắc phụcthẻ trước khi bạn dự định sử dụng nó.

Bạn có thể chơi một thẻ Nguy hiểm chồng lên một thẻ Nguy hiểm khác hay bạn chỉ có thể chơi chúng trên các thẻ Lái/Cuộn?

Điều này hoàn toàn phụ thuộc vào phiên bản trò chơi mà bạn sử dụng đang chơi. Quy tắc này dường như đã thực sự thay đổi qua lại một vài lần. Một số phiên bản của trò chơi cho phép bạn chơi một thẻ Hazard chồng lên một thẻ Hazard khác. Những người khác chỉ cho phép bạn chơi thẻ Nguy hiểm trên thẻ Drive/Roll. Cách bạn chơi tùy thuộc vào phiên bản trò chơi bạn đang chơi và cách bạn muốn chơi trò chơi.

Bạn có phải chơi thẻ Cuộn/Lái sau khi xử lý thẻ Nguy hiểm không?

Quy tắc này đã thay đổi theo thời gian nên nó phụ thuộc vào phiên bản trò chơi bạn đang chơi.

Hầu hết các phiên bản cũ hơn của trò chơi buộc bạn phải chơi một quân bài Cuộn/Lái xe sau khi bạn xử lý một quân bài Nguy hiểm.

Tuy nhiên, một số phiên bản mới hơn của trò chơi không yêu cầu bạn chơi thẻ Roll/Drive. Sau khi bạn chơi thẻ Biện pháp khắc phục, bạn có thể bắt đầu chơi lại các thẻ Khoảng cách ngay lập tức.

Tôi đã chơi một thẻ Biện pháp khắc phục trên một thẻ Nguy hiểm nhưng vẫn chưa chơi thẻ Cuộn/Lái xe. Nếu tôi rút được lá bài An toàn tương ứng, tôi có thể chơi nó để làm Coup Fourre không?

Lần duy nhất bạn có thể chơi lá bài An toàn cho Coup Fourre là ngay khi lá bài Nguy hiểm được chơi với bạn lần đầu tiên. Bạn có thể chơi bài An toàn ngay cả khi không đến lượt của bạn khibạn đang chơi nó cho một Coup Fourre. Sau khi bạn chơi bài, bạn ngay lập tức được thực hiện một lượt khác.

Điều gì xảy ra khi tất cả các thẻ đã được lấy từ Bộ bài rút?

Giống như nhiều câu hỏi khác, điều này phụ thuộc vào phiên bản trò chơi mà bạn đang chơi.

Hầu hết các phiên bản cũ hơn của trò chơi kết thúc khi Cọc Rút hết bài. Bạn sẽ tiếp tục chơi bài cho đến khi không còn ai có thể chơi bài. Vòng sau đó kết thúc.

Trong các phiên bản mới hơn của Mille Bornes, bạn sẽ xáo trộn Cọc Loại bỏ để tạo thành một Cọc Rút mới.

Bạn có thể chơi các thẻ Nguy hiểm/Giới hạn tốc độ cho những người chơi khác khi bạn không thể chơi Khoảng cách chính bạn?

Quy tắc này có thể đã thay đổi giữa các phiên bản khác nhau của trò chơi.

Có vẻ như hầu hết các phiên bản của Mille Bornes đều cho phép bạn chơi các thẻ Giới hạn tốc độ với những người chơi khác ngay cả khi bạn không thể tự chơi các thẻ Khoảng cách. Điều này bao gồm cả khi bạn chưa chơi thẻ Lái xe/Lăn để bắt đầu vòng chơi hoặc thẻ Nguy hiểm đang tác động đến bạn.

Đối với thẻ Nguy hiểm, một số phiên bản của trò chơi đề cập rằng bạn không thể chơi thẻ Nguy hiểm trước khi chơi thẻ Cuộn/Lùi đầu tiên của mình. Có vẻ như các quy tắc không đề cập cụ thể đến việc bạn có thể sử dụng thẻ Nguy hiểm với người chơi khác hay không nếu bạn hiện đang bị ảnh hưởng bởi thẻ Nguy hiểm. Vì vậy, tôi nghĩ người chơi nên quyết định xem có nên cho phép điều này hay không.

Khácgiúp duy trì hoạt động của Geeky Hobbies. Cảm ơn sự hỗ trợ của bạn.


Để biết thêm về cách chơi/luật chơi và đánh giá trò chơi bài và bàn cờ, hãy xem danh sách theo thứ tự bảng chữ cái đầy đủ của chúng tôi

bên trái, bạn nên tạo một cọc Giới hạn tốc độ. Đối thủ của bạn sẽ chơi các thẻ Giới hạn tốc độ thành chồng. Để khắc phục các thẻ Giới hạn tốc độ, bạn sẽ chơi các thẻ Giới hạn tốc độ kết thúc vào cọc này. Bất kỳ thẻ nào ở trên cùng của đống là thẻ hiện đang hoạt động. Nếu thẻ Giới hạn tốc độ ở trên cùng, bạn chỉ có thể chơi các thẻ Khoảng cách bằng hoặc thấp hơn Giới hạn tốc độ (50). Nếu thẻ Kết thúc giới hạn tốc độ nằm trên cùng của cọc, thì không có giới hạn nào về thẻ Khoảng cách mà bạn có thể chơi.

Bên cạnh cọc Giới hạn tốc độ là cọc Lái xe của bạn. Trong đống Drive của bạn, bạn sẽ chơi bài Drive. Khi bắt đầu trò chơi trước khi bạn có thể chơi bất kỳ thẻ Khoảng cách nào, bạn phải chơi thẻ Lái xe hoặc Xe cấp cứu. Đối thủ của bạn sẽ chơi các quân bài Nguy hiểm vào cọc Lái xe. Để chơi các thẻ Khoảng cách, thẻ trên cùng trong cọc Lái xe của bạn không thể là thẻ Nguy hiểm (trừ khi bạn đã chơi thẻ An toàn tương ứng). Bạn sẽ đánh các quân bài Chữa trị vào cọc này để sửa bất kỳ quân bài Nguy hiểm nào đã chơi với bạn.

Bên cạnh cọc Lái xe, bạn nên tạo các cọc cho các giá trị khác nhau của các quân bài Khoảng cách mà bạn đã chơi. Việc tách các thẻ Khoảng cách thành các chồng khác nhau giúp dễ dàng đếm số dặm bạn đã chơi.

Bạn nên chơi các thẻ An toàn trong một phần dọc theo đầu khu vực chơi của mình. Bạn nên trải các thẻ này ra để tất cả chúng đều có thể nhìn thấy cùng một lúc. bạn có nên chơi mộtThẻ an toàn trong Coup Fourre (xem bên dưới), bạn sẽ chơi nó theo chiều ngang để bạn nhớ cách bạn đã chơi nó trong khi tính điểm cuối cùng.

Đây là bố cục mẫu cho một người chơi chơi Mille Bornes. Ở phía xa bên trái là cọc Giới hạn tốc độ nơi người chơi sẽ chơi các thẻ Giới hạn tốc độ và Kết thúc giới hạn tốc độ. Bên cạnh đó là cọc Drive, nơi bạn sẽ chơi các lá bài Drive cũng như bất kỳ lá bài Nguy hiểm và Biện pháp khắc phục nào. Sau đó, bạn sẽ tạo một đống khác nhau cho từng loại thẻ Khoảng cách. Cuối cùng, phía trên phần còn lại của các quân bài, bạn sẽ chơi các quân bài An toàn của mình. Thẻ an toàn chơi bình thường được đặt theo chiều dọc. Các thẻ an toàn được chơi cho Coup Fourre được lật theo chiều ngang.

Chơi Mille Bornes

Bạn sẽ bắt đầu mỗi lượt của mình khi rút một lá bài. Bạn có thể rút lá bài trên cùng từ chồng bài rút hoặc lá bài trên cùng từ chồng bài bỏ.

Người chơi hiện tại sẽ rút một lá bài để bắt đầu lượt của họ. Họ có thể lấy lá bài trên cùng từ Bộ bài rút hoặc lá bài trên cùng từ Bộ bài bỏ (25).

Lưu ý: Trong các phiên bản Mille Bornes cũ hơn, bạn chỉ có thể rút bài từ chồng bài rút. Bạn không thể lấy các quân bài từ chồng bài loại bỏ.

Nếu chồng bài rút hết bài, hãy xáo trộn chồng bài loại bỏ để tạo thành một chồng bài rút mới. Lưu ý: Trong một số phiên bản cũ hơn của Mille Bornes, vòng chơi kết thúc khi Bộ bài rút hết bài.

Sau khi rút một lá bài, bạn sẽ nhìn vào các lá bài trên tay mình. Bạnsẽ chọn một trong các thẻ để chơi. Tùy thuộc vào loại bài bạn chọn để chơi, bạn sẽ chơi bài vào khu vực của mình hoặc khu vực của người chơi khác. Để biết thêm chi tiết về cách chơi từng loại bài, hãy xem phần tương ứng trong phần The Cards of Mille Bornes.

Trong lượt đầu tiên, người chơi này đã chơi một lá bài Drive.

Nếu bạn không thể đánh bài trong lượt của mình, bạn sẽ loại bỏ một trong các quân bài trên tay của mình. Bạn sẽ đặt lá bài đã chọn của mình ngửa lên trên chồng bài bị loại bỏ.

Sau đó, lượt của bạn sẽ kết thúc. Chơi chuyền cho người chơi bên trái của bạn.

Các quân bài Mille Bornes

Mille Bornes bao gồm một số loại quân bài khác nhau. Mỗi loại thẻ có tác động khác nhau đến cách chơi.

Thẻ Khoảng cách

Trước khi bạn có thể chơi bất kỳ thẻ Khoảng cách nào trước mặt mình, bạn cần phải chơi một thẻ Lái xe cho bạn. Lái cọc hoặc thẻ Xe khẩn cấp đến khu vực thẻ An toàn.

Trước khi người chơi có thể chơi bất kỳ thẻ Khoảng cách nào, họ cần phải chơi thẻ Lái xe hoặc Xe cấp cứu.

Sau khi bạn đã chơi một trong những lá bài này, bạn có thể chơi bất kỳ lá bài Khoảng cách nào từ tay của bạn đến cọc Khoảng cách của riêng bạn. Nếu một thẻ Nguy hiểm/thẻ đỏ nằm trên cọc Lái xe của bạn, bạn sẽ không thể chơi thẻ Khoảng cách cho đến khi bạn sửa thẻ Nguy hiểm bằng thẻ Biện pháp khắc phục hoặc thẻ An toàn tương ứng.

Một thẻ Hết xăng là đã chơi tới cọc Drive của người chơi này. Cho đến khi họchơi thẻ Gas hoặc Fuel Truck, người chơi này không thể chơi bất kỳ thẻ Khoảng cách nào.

Số trên mỗi thẻ Khoảng cách cho biết bạn sẽ di chuyển bao nhiêu dặm. Mục tiêu của trò chơi là di chuyển 1.000 dặm trở lên.

Người chơi này đã chơi một thẻ Khoảng cách 200. Nó sẽ tính 200 trong số 1.000 dặm mà người chơi phải chạy trong trò chơi.

Mỗi người chơi chỉ có thể chơi hai thẻ 200 dặm đến cọc khoảng cách của họ trong trò chơi. Mặt khác, không có giới hạn về số lượng thẻ Khoảng cách với một số cụ thể mà bạn có thể chơi.

Thẻ nguy hiểm màu đỏ

Bạn sẽ chơi các thẻ nguy hiểm màu đỏ với những người chơi khác. Một thẻ Nguy hiểm nên được chơi trên một người chơi khác để làm chậm họ hoặc ngăn họ chơi các thẻ Khoảng cách.

Bạn không được đánh thẻ Nguy hiểm cho người chơi khác nếu trước đó họ đã đánh thẻ An toàn tương ứng. Mỗi lần chỉ có một thẻ Hazard có thể tác động đến mỗi cầu thủ. Nếu một người chơi đã bị ảnh hưởng bởi thẻ Hazard, bạn không thể chơi một thẻ khác trên họ. Một ngoại lệ cho trường hợp này là chúng có thể bị ảnh hưởng bởi một Cảnh báo giới hạn tốc độ và một Cảnh báo nguy hiểm không giới hạn tốc độ khác cùng một lúc.

Lưu ý: Trong một số phiên bản cũ hơn của Mille Bornes, bạn có thể đặt thẻ Nguy hiểm lên trên của một thẻ Hazard khác. Quy tắc này dường như phụ thuộc vào phiên bản trò chơi bạn đang chơi. Có vẻ như nó đã thay đổi qua lại một vài lần.

Tai nạn

Bạn sẽchơi các thẻ Tai nạn cho các cọc Lái xe của người chơi khác. Thẻ Tai nạn ngăn người chơi mà bạn chơi với nó chơi các thẻ Khoảng cách mới cho đến khi họ khắc phục nó.

Lốp phẳng

Bạn sẽ chơi các thẻ Lốp phẳng với cọc Lái xe của người chơi khác. Người chơi mà bạn đánh bài không thể chơi các thẻ Khoảng cách mới cho đến khi họ xử lý thẻ đó.

Hết xăng

Bạn sẽ chơi các thẻ Hết xăng cho các cọc Lái xe của người chơi khác. Thẻ Hết xăng ngăn người chơi mà bạn chơi với nó chơi các thẻ Khoảng cách mới cho đến khi họ xử lý thẻ đó.

Giới hạn tốc độ

Các thẻ Giới hạn tốc độ ngăn người chơi đó là chống lại việc chơi các thẻ Khoảng cách nhất định. Bạn sẽ đánh bài vào cọc Giới hạn tốc độ của người chơi khác. Người chơi bị ảnh hưởng bởi thẻ Giới hạn tốc độ chỉ có thể chơi các thẻ Khoảng cách từ 50 trở xuống.

Một thẻ Giới hạn tốc độ đã được chơi với người chơi này. Họ chỉ có thể chơi các thẻ 25 và 50 cho đến khi họ chơi một thẻ Giới hạn Tốc độ Kết thúc.

Dừng lại

Bạn sẽ đánh một thẻ Dừng trên đầu cọc Lái xe của người chơi khác. Khi bạn chơi một thẻ Dừng, bạn ngăn người chơi đó chơi các thẻ Khoảng cách mới.

Các thẻ Biện pháp khắc phục màu xanh lá cây

Các thẻ Biện pháp khắc phục màu xanh lá cây được sử dụng để bù đắp các thẻ Nguy hiểm màu đỏ đối với bạn. Khi một người chơi khác chơi bài Nguy hiểm chống lại bạn, bạn không thể chơi bài Khoảng cách cho đến khi bạn chơi bài Biện pháp khắc phục hoặc bài An toàn tương ứng.Sau khi bạn chơi thẻ Biện pháp khắc phục tương ứng, bạn có thể bắt đầu chơi thẻ Khoảng cách ngay lập tức. Bạn không cần phải chơi thẻ Drive.

Lưu ý: Trong các phiên bản Mille Bornes cũ hơn sau khi chơi thẻ Biện pháp khắc phục tương ứng, bạn cũng cần phải chơi thẻ Roll/Drive.

Lái xe (hay còn gọi là Cuộn)

Theo thứ tự các phiên bản của Mille Bornes, các thẻ Lái xe được gọi là thẻ Cuộn.

Các thẻ Lái xe cho phép bạn chơi các thẻ Khoảng cách mới tới cọc trước mặt bạn. Bạn sẽ đánh các lá bài Drive vào đống Drive của mình. Để bắt đầu trò chơi, bạn cần chơi một thẻ Lái xe trước khi có thể chơi bất kỳ thẻ Khoảng cách nào.

Khi một người chơi khác chơi một thẻ Dừng vào cọc Lái xe của bạn, bạn phải chơi một thẻ Lái xe để chơi lại các thẻ Khoảng cách .

Một người chơi khác đã đánh thẻ Dừng trên người chơi này. Họ đã chơi một thẻ Lái xe để khắc phục Điểm dừng.

Hết giới hạn tốc độ

Bạn sẽ đánh một thẻ Hết giới hạn tốc độ để chặn một thẻ Giới hạn tốc độ được chơi với bạn. Bạn sẽ đánh bài vào cọc Giới hạn tốc độ của mình. Sau khi bạn chơi thẻ Giới hạn tốc độ kết thúc, bạn có thể chơi thẻ Khoảng cách với số lượng bất kỳ.

Một người chơi khác đã chơi thẻ Giới hạn tốc độ với người chơi này. Họ đã chơi một thẻ Giới hạn tốc độ kết thúc để khắc phục tác dụng của nó.

Gas (hay còn gọi là Gasoline)

Thẻ Gas được phát vào cọc Drive của bạn. Khi người chơi khác đánh thẻ Hết xăng vào cọc Lái xe của bạn, bạn cần đánh thẻ Xăng để khắc phụcNó. Sau khi bạn chơi một thẻ Xăng, bạn có thể bắt đầu chơi lại các thẻ Khoảng cách.

Một người chơi khác đã đánh một thẻ Hết xăng cho người chơi này. Họ có thể khắc phục thẻ bằng cách chơi thẻ Gas.

Sửa chữa

Thẻ sửa chữa được phát vào cọc Drive của bạn. Khi một người chơi đánh thẻ Tai nạn vào cọc Lái xe của bạn, bạn có thể đánh thẻ Sửa chữa để khắc phục. Sau đó, bạn có thể bắt đầu chơi lại các thẻ Khoảng cách.

Để khắc phục thẻ Tai nạn đã đánh với họ, người chơi này đã đánh một thẻ Sửa chữa.

Lốp dự phòng

Bạn sẽ chơi các thẻ Lốp dự phòng vào cọc Drive của mình. Nếu một người chơi khác chơi thẻ Lốp phẳng vào cọc Lái xe của bạn, bạn có thể chơi thẻ Lốp dự phòng để khắc phục. Khi bạn chơi thẻ Lốp dự phòng, bạn có thể chơi một lần với thẻ Khoảng cách.

Một người chơi khác đã chơi thẻ Lốp phẳng với người chơi này. Để khắc phục tình trạng Lốp Xẹp, người chơi này đã đánh một lá bài Lốp Dự Phòng.

Thẻ An toàn màu xanh da trời

Mỗi thẻ An toàn màu xanh bảo vệ bạn khỏi một thẻ Nguy hiểm cụ thể trong phần còn lại của trò chơi. Sau khi bạn chơi thẻ An toàn, nó sẽ ghi đè lên thẻ Nguy hiểm tương ứng (nếu nó hiện đang ảnh hưởng đến bạn) và người chơi không còn có thể chơi thẻ Nguy hiểm đó với bạn trong phần còn lại của trò chơi.

Khi bạn chơi một Thẻ An toàn, bạn có một lượt miễn phí để rút và chơi một thẻ khác.

Driving Ace

Thẻ Driving Ace là thẻ An toàn cho các thẻ Tai nạn. Nên một thẻ Tai nạnđược chơi trên cọc Lái xe của bạn, bạn có thể chơi thẻ Lái xe Át để khắc phục nó.

Sau khi chơi một thẻ Lái xe Át, không ai có thể chơi một thẻ Tai nạn khác chống lại bạn.

Lái xe Quân Át khắc phục bất kỳ quân bài Tai nạn nào được chơi với một người chơi. Nó cũng ngăn không cho bất kỳ thẻ Tai nạn nào trong tương lai được chơi với người chơi.

Xe Khẩn cấp (còn gọi là Quyền ưu tiên)

Thẻ An toàn cho Xe Khẩn cấp được sử dụng để khắc phục các thẻ Dừng và Giới hạn Tốc độ. Thẻ An toàn cho Xe Khẩn cấp có thể được phát để khắc phục thẻ Dừng hoặc Giới hạn Tốc độ được chơi với bạn. Bạn cũng có thể sử dụng thẻ Phương tiện khẩn cấp khi bắt đầu trò chơi để cho phép bạn chơi các thẻ Khoảng cách mà không cần thẻ Lái xe.

Sau khi bạn đã chơi thẻ An toàn cho phương tiện khẩn cấp, người chơi không thể chơi nữa Các thẻ Dừng hoặc Giới hạn tốc độ chống lại bạn.

Xem thêm: Ransom Notes Board Game: Quy tắc và Hướng dẫn Cách chơiKhi bạn chơi một thẻ Xe khẩn cấp, nó sẽ xử lý mọi thẻ Giới hạn tốc độ hoặc Dừng chống lại bạn. Nó cũng ngăn người chơi chơi các thẻ Giới hạn tốc độ hoặc Dừng mới chống lại bạn.

Xe tải nhiên liệu (còn gọi là Bình phụ)

Thẻ Xe tải nhiên liệu khắc phục các thẻ Hết xăng. Bạn có thể chơi thẻ Xe tải nhiên liệu để khắc phục thẻ Hết xăng chơi với bạn.

Sau khi bạn đã chơi thẻ Xe tải nhiên liệu, người chơi không thể chơi thẻ Hết xăng với bạn nữa.

Khi bạn chơi một thẻ Xe tải nhiên liệu, nó sẽ khắc phục bất kỳ thẻ Hết xăng nào được chơi với bạn. Người chơi là

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.