Lojë me letra Mille Bornes: Rregulla dhe udhëzime se si të luani

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tabela e përmbajtjes

Mille Bornes ka pasur një numër versionesh të lëshuara gjatë viteve. Me çdo version disa nga rregullat kanë ndryshuar. Për këtë postim unë jam duke përdorur versionin 2016 të lojës. Do të përpiqem të tregoj se ku ndryshojnë rregullat në versionet më të vjetra të lojës në seksionet përkatëse.

Mille Bornes Si të luani lidhje të shpejta:Pyetje?

Nëse keni ndonjë pyetje se si të luani Mille Bornes, lini një koment më poshtë në këtë postim. Do të përpiqem t'i përgjigjem çdo pyetjeje sa më mirë dhe sa më shpejt që të jetë e mundur.

Shiko gjithashtu: Deer in the Headlights Game (2012) Rishikimi dhe rregullat e lojës me zare

Përbërësit e Mille Bornes

  • 112 letra
    • Kartat në distancë
      • 10 – 25 milje
      • 10 – 50 milje
      • 10 – 75 milje
      • 12 – 100 milje
      • 4 – 200 milje
    • Kartat e rrezikut
      • 3 Aksidenti
      • 3 gomë të ndenjur
      • 3 pa gaz
      • Limiti i shpejtësisë 4
      • 5 ndalesa
    • Karta korrigjuese
      • 6 Fundi i kufirit
      • 6 Gaz/Benzinë
      • 6 Riparim
      • 14 Roll
      • 6 goma rezervë
    • Karta sigurie
      • 1 Driving Ace
      • 1 Automjeti i urgjencës/Djathtas kalimi
      • 1 kamion karburanti/depozitë shtesë
      • 1 rezistente ndaj shpimit
    • 4-6 Karta referimi (varet nga versioni)
  • Tabakaja e kartave
  • Udhëzimet

Për mendimet e mia mbi lojën, shikoni Rishikimin tim Mille Bornes.


Viti : 1954gjithashtu nuk mund të luajë asnjë kartë "Out of Gas" kundër jush për pjesën tjetër të lojës/raundit.

Puncture Proof

Karta Puncture Proof korrigjon kartat e gomave të sheshta. Nëse një lojtar tjetër luan një gomë të shfryrë kundër jush, ju mund të luani një kartë të provës së shpimit për ta korrigjuar atë.

Pasi të luani një kartë të provës së shpimit, lojtarët nuk mund të luajnë më letra kundër teje.

45>Kur luani një kartë të provës së shpimit, do të korrigjoni çdo kartë të gomës së sheshtë të luajtur kundër jush. Gjithashtu i pengon lojtarët të luajnë një tjetër kartë Flat Tire kundër jush.

Grushti i Katërt

Nëse një lojtar luan një kartë Hazard në grumbullin tuaj të Drive dhe ju keni në dorë kartën përkatëse të sigurisë, ju mund të luani menjëherë kartën përkatëse të sigurisë. Ky quhet grusht shteti i katërt. Mund ta përdorësh këtë veprim edhe nëse nuk është radha jote.

Do të tërheqësh menjëherë një kartë të re për të zëvendësuar kartën e sigurisë që ke luajtur. Pastaj merrni kthesën tjetër. Nëse normalisht nuk do të vinte radha juaj, të gjithë lojtarët ndërmjet lojtarit që luajti kartën Hazard dhe juve do të anashkalohen. Pasi të merrni radhën, kaloni pasime për luajtësin në të majtë.

Kur të kryeni këtë veprim, do ta luani kartën e sigurisë horizontalisht përpara jush për të treguar se si e keni luajtur atë. Luajtja e një karte sigurie në këtë mënyrë ju fiton më shumë pikë në fund të lojës.

Një lojtar tjetër luajti një kartë "Pa gaz" kundër këtij lojtari. Lojtari kishte kamionin me karburantPor kartela e sigurisë në dorën e tyre. Ata do ta luajnë menjëherë për një grusht shteti. Kjo e mohon kartën "Out of Gas" të luajtur kundër tyre. Asnjë lojtar nuk mund të luajë një kartë jashtë gazit kundër këtij lojtari për pjesën tjetër të raundit/lojës. Karta Fuel Truck luhet horizontalisht për të treguar se është luajtur për një grusht shteti.

End of Mille Bornes

Mille Bornes përfundon sapo njëri nga lojtarët të luajë letra në distancë që arrijnë në 1000 ose më shumë milje.

Shënim: Në disa versione më të vjetra të Mille Bornes nuk mund të luani një kartë Distanca nëse do ta vendoste totalin tuaj mbi 1000 milje. Loja gjithashtu mund të përfundojë pasi të jenë luajtur të gjitha letrat.

Të gjithë lojtarët pastaj numërojnë sa pikë kanë shënuar në lojë. Ju do të fitoni pikë si më poshtë:

  • Kartat e distancës: 1 pikë për milje të udhëtuar
  • Kartat e sigurisë (nuk luhen për Coup Fourre): 100 pikë
  • Grusht shteti katër : 200 pikë

Lojtari/skuadra që shënon më shumë pikë fiton lojën.

Është fundi i lojës. Ky lojtar do të shënojë pikë si më poshtë. Ata do të shënojnë 1000 pikë për kartat e tyre Distance pasi kanë udhëtuar 1000 milje. Ata do të marrin 100 pikë për kartën e Sigurisë së Mjeteve Emergjente. Më në fund ata do të shënojnë 200 pikë për kartën Fuel Truck që kur u luajt për një Coup Fourre. Ky lojtar do të shënojë gjithsej 1300 pikë.

Shënimi në versionet e vjetra të Mille Bornes

Rezultati në versionet më të vjetra tëMille Bornes është paksa ndryshe. Ju normalisht do të luanit një numër duarsh derisa një lojtar/skuadër të shënonte 5000 ose më shumë pikë. Më poshtë është mënyra se si fitoni pikë në ato versione të lojës:

  • Kartat e distancës: 1 pikë për milje të udhëtuar
  • Kartat e sigurisë: 100 pikë
  • Grushti i katërt: 300 pikë shtesë përveç 100 pikëve për një kartë sigurie
  • Një lojtar/skuadër luan të katër kartat e sigurisë: 300 pikë shtesë
  • Lojtari/skuadra që përfundon udhëtimin 1000 milje: 400 pikë bonus
  • Përfundimi i udhëtimit pasi të jenë tërhequr të gjitha kartat: 300 pikë bonus
  • Mos luani asnjë kartë 200 milje dhe plotësoni udhëtimin 1000 milje: 300 pikë bonus
  • Parandalimi një lojtar/skuadër tjetër nga luajtja e ndonjë karte në distancë: 500 pikë bonus

Në versionet më të vjetra të Mille Bornes, lojtari/skuadra e parë që shënon 5000 ose më shumë pikë fiton lojën.

Lojëra variante

Luaj i shpejtë

Nëse dëshironi të luani një lojë më të shpejtë, mund të zgjidhni të përdorni rregullat e lojës së shpejtë.

Rregullat e lojës së shpejtë ju lejojnë të korrigjoni menjëherë një kartë Hazard të luajtur kundër jush. Nëse një kundërshtar luan një kartë Hazard në grumbullin tuaj të Drive, ju mund të luani menjëherë kartën korrigjuese përkatëse në grumbullin tuaj të Drive. Do të tërhiqni menjëherë një kartë të re për të zëvendësuar letrën që keni luajtur. Përdorimi i këtij veprimi nuk llogaritet si një grusht shteti

Play do të kthehet në normalitet duke vazhduar me lojtarin për tënë të majtë të atij që luajti kartën Hazard.

Përveç kësaj, në çdo kthesë mund të zgjidhni të hiqni sa më shumë letra që dëshironi nga dora juaj. Më pas do të tërhiqni numrin përkatës të letrave nga grumbulli i barazimit (derisa të keni gjashtë letra në dorë). Nëse zgjidhni këtë veprim, do të kapërceni pjesën tjetër të radhës.

Luaj në ekip

Nëse ka katër deri në gjashtë lojtarë, mund të zgjidhni të përdorni rregullat e lojës në ekip. Të gjithë lojtarët do të luajnë me një lojtar tjetër.

Çdo lojtar ka dorën e vet. Megjithatë, shokët e skuadrës do të luajnë në të njëjtën zonë. Lojtarët në secilin ekip do të alternojnë me radhë.

Pyetjet e shpeshta të Mille Bornes

Përpara se të hyj në FAQ, dua të përmend se rregullat për Mille Bornes kanë ndryshuar me kalimin e viteve. Disa nga këto përgjigje nuk do të zbatohen për të gjitha versionet e lojës ose mund të ndryshojnë në bazë të versionit tuaj të lojës.

A mund të merrni një kartë korrigjimi nga grumbulli "Hidh" në pritje të një lojtari që luan një kartë Hazard kundër ju?

Kjo do të varet plotësisht nga versioni i lojës që luani. Në disa versione të Mille Bornes ju mund të merrni letra nga grumbulli i "Hidhni" dhe të tjerët nuk ju lejojnë. Duket sikur janë kryesisht versionet më të reja të Mille Bornes që ju lejojnë të merrni letra nga Discard Pile.

Në versionet e lojës që ju lejojnë të merrni letra nga Discard Pile, nuk shoh arsye pse ju nuk mund të merrni një ilaçkartën përpara se të planifikonit ta përdorni.

A mund të luani një kartë Hazard në krye të një karte tjetër Hazard, ose mund t'i luani ato vetëm mbi kartat Drive/Roll?

Kjo varet tërësisht nga versioni i lojës që ju janë duke luajtur. Ky rregull duket se ka ndryshuar në fakt disa herë. Disa versione të lojës ju lejojnë të luani një kartë Hazard në krye të një karte tjetër Hazard. Të tjerët ju lejojnë të luani vetëm karta Hazard në krye të kartave Drive/Roll. Mënyra se si e luani varet nga versioni i lojës që po luani dhe si dëshironi ta luani lojën.

Shiko gjithashtu: Rishikimi i lojës së bordit të shkathtësisë së futbollit

A duhet të luani një kartë Roll/Drive pasi të korrigjoni një kartë Hazard?

Ky rregull ka ndryshuar me kalimin e kohës, kështu që varet nga versioni i lojës që po luan.

Shumica e versioneve të vjetra të lojës ju detyrojnë të luani një kartë Roll/Drive pasi të korrigjoni një kartë Hazard.

Megjithatë, disa nga versionet më të reja të lojës nuk kërkojnë që ju të luani kartën Roll/Drive. Pasi të keni luajtur kartën e korrigjimit, mund të filloni menjëherë të luani përsëri letrat në distancë.

Kam luajtur një kartë korrigjuese në krye të një karte Hazard, por ende nuk kam luajtur kartën Roll/Drive. Nëse tërheq kartën përkatëse të sigurisë, a mund ta luaj atë për një grusht shteti të katërt?

E vetmja herë që mund të luani një kartë sigurie për një grusht shteti është menjëherë kur karta e rrezikut luhet për herë të parë kundër jush. Ju mund të luani kartën e sigurisë edhe nëse nuk është radha juaj kurpo e luani për një grusht shteti të katërt. Pasi të luani kartën, menjëherë merrni një kthesë tjetër.

Çfarë ndodh kur të gjitha letrat janë marrë nga Draw Pile?

Ashtu si shumë pyetje të tjera, kjo varet nga versioni i lojës që po luani.

Shumica e versioneve më të vjetra të lojës përfundojnë kur grumbullit të barazimit i mbarojnë letrat. Do të vazhdoni të luani letra derisa askush të mos mund të luajë ende letra. Më pas raundi përfundon.

Në versionet më të reja të Mille Bornes ju do të përzieni grumbullin "Hidhni" për të formuar një grumbull të ri barazimi.

A mund të luani kartat Hazard/Speed ​​Limit te lojtarët e tjerë kur nuk mund të luani një distancë kartoni vetë?

Ky rregull mund të ketë ndryshuar midis versioneve të ndryshme të lojës.

Duket sikur shumica e versioneve të Mille Bornes ju lejojnë të luani kartat e kufirit të shpejtësisë kundër lojtarëve të tjerë edhe kur nuk mund të luani vetë kartat në distancë. Kjo përfshin kur nuk keni luajtur një kartë Drive/Roll për të filluar raundin, ose një kartë Hazard po ndikon tek ju.

Sa i përket kartave Hazard, disa versione të lojës përmendin se nuk mund të luani një kartë Hazard përpara se të luani kartën tuaj të parë Roll/Drive. Nuk duket sikur rregullat përmendin në mënyrë specifike nëse mund të luani një kartë Hazard kundër një lojtari tjetër nëse aktualisht jeni duke u prekur nga një kartë Hazard. Prandaj mendoj se lojtarët duhet të vendosin nëse kjo duhet të lejohet apo jo.

Të tjerandihmoni që Geeky Hobbies të funksionojë. Faleminderit për mbështetjen tuaj.


Për më shumë lojëra me tabela dhe letra si të luhet/rregullat dhe komentet, shikoni listën tonë të plotë alfabetike

Në anën e majtë ju duhet të krijoni një grumbull të kufirit të shpejtësisë. Kundërshtarët tuaj do të luajnë kartat e kufirit të shpejtësisë në grumbull. Për të korrigjuar kartat e kufirit të shpejtësisë, do të luani kartat e kufirit të shpejtësisë në fund të këtij grumbulli. Cilado kartë që është në krye të grumbullit është ajo aktualisht aktive. Nëse një kartë e kufirit të shpejtësisë është në krye, ju mund të luani vetëm letra me distancë të barabartë ose më të ulët se kufiri i shpejtësisë (50). Nëse një kartë e kufirit të shpejtësisë në fund është në majë të grumbullit, nuk ka asnjë kufizim se çfarë letrash në distancë mund të luani.

Pranë grumbullit të kufirit të shpejtësisë është grumbulli juaj i "Diskut". Në grumbullin tuaj të Drive do të luani kartat e Drive. Në fillim të lojës, përpara se të mund të luani ndonjë kartë në distancë, duhet të luani një kartë Drive ose një kartë të urgjencës së automjetit. Kundërshtarët tuaj do të luajnë letra Hazard në grumbullin e Drive. Për të luajtur kartat në distancë, karta e sipërme në grumbullin tuaj të Drive nuk mund të jetë një kartë rreziku (përveç nëse keni luajtur kartën përkatëse të sigurisë). Ju do të luani letra korrigjuese në këtë grumbull për të rregulluar çdo kartë rreziku të luajtur kundër jush.

Pranë grumbullit të "Diskut" duhet të krijoni grumbull për vlerat e ndryshme të letrave në distancë që keni luajtur. Ndarja e kartave të distancës në pirgje të ndryshme e bën më të lehtë numërimin e numrit të kilometrave që keni luajtur.

Duhet të luani kartat e sigurisë në një seksion përgjatë majës së zonës tuaj të lojës. Ju duhet t'i shpërndani këto karta në mënyrë që të jenë të gjitha të dukshme në të njëjtën kohë. Nëse duhet të luani njëKarta e sigurisë në një Coup Fourre (shih më poshtë), ju do ta luani atë horizontalisht në mënyrë që të mbani mend se si e keni luajtur gjatë shënimit përfundimtar.

Këtu është një model model për një lojtar që luan Mille Bornes. Në anën e majtë është grumbulli i Kufirit të Shpejtësisë ku lojtarët do të luajnë kartat e Kufirit të Shpejtësisë dhe të Kufirit të Shpejtësisë. Pranë kësaj është grumbulli i Drive ku do të luani kartat Drive, si dhe çdo kartë Hazard dhe Remedy. Më pas do të krijoni një grumbull të ndryshëm për çdo lloj karte Distanca. Më në fund mbi pjesën tjetër të letrave tuaja do të luani kartat tuaja të sigurisë. Kartat e sigurisë që luhen normalisht vendosen vertikalisht. Kartat e sigurisë të luajtura për Coup Fourre kthehen horizontalisht.

Duke luajtur Mille Bornes

Do të filloni secilën nga radhët tuaja duke tërhequr një kartë. Mund të tërhiqni ose kartën e sipërme nga grumbulli i tërheqjes, ose kartën e sipërme nga grumbulli i hedhjes.

Lojtari aktual do të tërheqë një kartë për të filluar radhën e tij. Ata mund të marrin ose kartën e sipërme nga Draw Pile ose kartën e sipërme nga Pile Discard (25).

Shënim: Në versionet më të vjetra të Mille Bornes, mund të tërhiqje vetëm letra nga grumbulli i barazimit. Ju nuk mund të merrni letra nga grumbulli i hedhjes.

Nëse grumbullit të barazimit i mbarojnë ndonjëherë letrat, përzieni grumbullin e hedhjes për të formuar një grumbull të ri barazimi. Shënim: Në disa versione të vjetra të Mille Bornes, raundi përfundon kur grumbullit të barazimit i mbarojnë letrat.

Pasi të vizatoni një kartë, do t'i shikoni letrat në dorë. Judo të zgjedhë një nga letrat për të luajtur. Në varësi të letrës që zgjidhni të luani, ju ose do të luani një kartë në zonën tuaj ose në zonën e një lojtari tjetër. Për më shumë detaje se si të luani çdo lloj letre, shikoni seksionin përkatës në seksionin The Cards of Mille Bornes.

Në radhën e parë ky lojtar luajti një kartë Drive.

Nëse nuk mund të luani një letër në radhën tuaj, do të hiqni një nga letrat nga dora juaj. Do ta vendosni kartën tuaj të zgjedhur me fytyrë lart mbi grumbullin e fshirjes.

Më pas radha juaj përfundon. Play kalon te lojtari në të majtën tuaj.

Letat e Mille Bornes

Mille Bornes përbëhet nga një sërë llojesh të ndryshme letrash. Çdo lloj karte ka një ndikim të ndryshëm në lojën.

Karta në distancë

Para se të mund të luani ndonjë kartë në distancë para vetes, duhet të luani një kartë Drive në tuaj Drejtoni grumbullin ose kartën e urgjencës së automjetit në zonën e Kartës së Sigurisë.

Përpara se një lojtar të mund të luajë ndonjë kartë në distancë, ai duhet të luajë një kartë "Disku" ose "Automjeti i urgjencës".

Pasi të keni luajtur një nga këto letra, ju mund të luani çdo kartë Distanca nga dora juaj deri te grumbullimet tuaja në distancë. Nëse një karton rreziku/kuq është mbi grumbullin tuaj të Drive, nuk do të mund të luani një kartë në distancë derisa të rregulloni kartën e rrezikut me kartën korrigjuese ose të sigurisë.

Një kartë pa gaz ishte luajtur në grumbullin Drive të këtij lojtari. Derisa ataluani një kartë Kamioni me gaz ose karburant, ky lojtar nuk mund të luajë asnjë kartë në distancë.

Numri në secilën kartë Distanca tregon sa milje do të lëvizni. Objektivi i lojës është të lëvizë 1000 ose më shumë milje.

Ky lojtar ka luajtur një kartë 200 Distanca. Do të llogaritet për 200 nga 1000 miljet që lojtari duhet të luajë në lojë.

Çdo lojtar mund të luajë vetëm dy letra 200 miljesh në grumbujt e tyre në distancë gjatë lojës. Përndryshe, nuk ka asnjë kufizim në numrin e letrave në distancë të një numri të caktuar që mund të luani.

Kartat e rrezikut të kuq

Do të luani kartat e rrezikut të kuq kundër lojtarëve të tjerë. Një kartë Hazard duhet të luhet te një lojtar tjetër në mënyrë që ta ngadalësojë ose ta ndalojë të luajë letra në distancë.

Nuk mund të luani një kartë Hazard në një lojtar tjetër nëse ai ka luajtur më parë kartën përkatëse të sigurisë. Vetëm një kartë Hazard mund të ndikojë çdo lojtar në të njëjtën kohë. Nëse një lojtar tashmë është ndikuar nga një kartë Hazard, ju nuk mund të luani një tjetër në to. Një përjashtim nga kjo është se ato mund të ndikohen nga një Limit i shpejtësisë dhe një rrezik tjetër jo-kufi i shpejtësisë në të njëjtën kohë.

Shënim: Në disa versione më të vjetra të Mille Bornes mund të luani një kartë Hazard në krye e një karte tjetër Hazard. Ky rregull duket se varet nga versioni i lojës që po luani. Duket se ka ndryshuar disa herë përpara dhe mbrapa.

Aksident

Ju doluani kartat e aksidentit në shtyllat Drive të lojtarëve të tjerë. Karta e Aksidentit e pengon lojtarin kundër të cilit luan të luajë letra të reja në distancë derisa ta korrigjojë atë.

Flat Tire

Ju do të luani letrat e Flat Tire në grupet e Drive të lojtarëve të tjerë. Lojtari kundër të cilit luani kartën nuk mund të luajë letra të reja në distancë derisa ta korrigjojnë kartën.

Pa gaz

Do të luani letrat "Pa gaz" në grumbullimet e "Diskut" të lojtarëve të tjerë. Karta Pa gaz e pengon lojtarin kundër të cilit luan të luajë letra të reja në distancë derisa ta korrigjojë kartën.

Limiti i shpejtësisë

Një karta e kufirit të shpejtësisë e pengon lojtarin që është luajtur kundër nga luajtja e letrave të caktuara në distancë. Ju do ta luani kartën në grumbullin e kufirit të shpejtësisë së një lojtari tjetër. Një lojtar i ndikuar nga një kartë e limitit të shpejtësisë mund të luajë vetëm letra në distancë prej 50 e më të ulëta.

Një kartë e kufirit të shpejtësisë është luajtur kundër këtij lojtari. Ata mund të luajnë vetëm letra 25 dhe 50 derisa të luajnë një kartë Kufiri i Fundit të Shpejtësisë.

Stop

Do të luani një kartë Stop mbi grumbullin e "Diskut" të një lojtari tjetër. Kur luani një kartë Stop, ju e parandaloni atë lojtar që të luajë letra të reja në distancë.

Kartat e gjelbër të korrigjimit

Kartat e zgjidhjes së gjelbër përdoren për të kompensuar kartat e kuqe të rrezikut të luajtura kundër jush. Kur një lojtar tjetër luan një kartë rreziku kundër jush, ju nuk jeni në gjendje të luani letrat në distancë derisa të luani kartën korrigjuese ose të sigurisë përkatëse.Pasi të luani kartën përkatëse të korrigjimit, mund të filloni të luani kartat në distancë menjëherë. Nuk është e nevojshme të luani një kartë Drive.

Shënim: Në versionet më të vjetra të Mille Bornes pasi të keni luajtur kartën përkatëse Remedy, duhet të luani edhe një kartë Roll/Drive.

Drive (aka Roll)

Me qëllim që versionet e Mille Bornes, kartat Drive u quajtën në vend të kësaj karte Roll.

Letat e drejtimit ju lejojnë të luani letra të reja në distancë deri te grumbullimet që keni përpara. Ju do të luani kartat e Drive në grumbullin tuaj të Drive. Për të filluar lojën, duhet të luani një kartë Drive përpara se të mund të luani kartat e distancës.

Kur një lojtar tjetër luan një kartë Stop në grumbullin tuaj të "Diskut", duhet të luani një kartë "Disku" në mënyrë që të luani përsëri kartat "Distance". .

Një lojtar tjetër luajti një kartë Stop në këtë lojtar. Ata luajtën një kartë Drive për të korrigjuar ndalimin.

Limiti i fundit të shpejtësisë

Do të luani një kartë të kufirit të shpejtësisë në fund për të ndaluar një kartë të kufirit të shpejtësisë që luhet kundër jush. Ju do të luani kartën në grumbullin tuaj të kufirit të shpejtësisë. Pasi të luani kartën e kufirit të shpejtësisë në fund, mund të luani letra në distancë të çdo sasie.

Një lojtar tjetër luajti një kartë të kufirit të shpejtësisë kundër këtij lojtari. Ata luajtën një kartë kufiri i fundit i shpejtësisë për të korrigjuar efektin e saj.

Gaz (i njohur ndryshe si Benzina)

Kaletat e gazit luhen në grumbullin tuaj të Drive. Kur një lojtar tjetër luan një kartë "Pa gaz" në grumbullin tuaj të "Diskut", duhet të luani një kartë Gazi për ta korrigjuaratë. Pasi të luani një kartë Gas, mund të filloni të luani përsëri kartat në distancë.

Një lojtar tjetër luajti një kartë "Pa gaz" në këtë lojtar. Ata mund ta korrigjojnë kartën duke luajtur një kartë Gas.

Riparimet

Kartat e riparimeve luhen në grumbullin tuaj të Drive. Kur një lojtar luan një kartë Aksident në grumbullin tuaj të Drive, ju mund të luani kartën e Riparimeve për ta korrigjuar atë. Më pas mund të filloni të luani përsëri letrat në distancë.

Për të korrigjuar kartën e Aksidentit të luajtur kundër tyre, ky lojtar luajti një kartë Riparimi.

Goma rezervë

Do të luani kartat e gomave rezervë në grumbullin tuaj të Drive. Nëse një lojtar tjetër luan një kartë të gomave të sheshta në grumbullin tuaj të Drive, ju mund të luani një kartë Goma rezervë për ta korrigjuar atë. Pasi të luani kartën e gomës rezervë, mund të luani një herë kundër kartave në distancë.

Një lojtar tjetër luajti një kartë Goma e sheshtë kundër këtij lojtari. Për të korrigjuar gomën e rrahur, ky lojtar luajti një kartë Goma rezervë.

Kartat blu të sigurisë

Çdo kartë sigurie blu ju mbron nga një kartë specifike e rrezikut për pjesën tjetër të lojës. Pasi të luani kartën e sigurisë, ajo do të anashkalojë kartën përkatëse të rrezikut (nëse po ju prek aktualisht) dhe lojtarët nuk mund ta luajnë më atë kartën e rrezikut kundër jush për pjesën tjetër të lojës.

Kur luani një Karta e sigurisë, ju merrni një kthesë falas për të tërhequr dhe luajtur një kartë tjetër.

Driving Ace

Karta Driving Ace është karta e sigurisë për kartat e aksidenteve. Duhet një kartë aksidentipër t'u luajtur në grumbullin tuaj të "Diskut", ju mund të luani kartën "Driving Ace" për ta korrigjuar atë.

Pasi të luhet një kartë "Driving Ace", askush nuk mund të luajë një kartë tjetër "Accident" kundër jush.

Driving Ace Ace card zgjidh çdo kartë aksidenti të luajtur kundër një lojtari. Gjithashtu parandalon luajtjen e ndonjë karte aksidenti kundër lojtarit në të ardhmen.

Automjeti i urgjencës (i njohur ndryshe si Right of Way)

Karta e sigurisë së automjetit të urgjencës përdoret për të korrigjuar kartat e ndalimit dhe kufirit të shpejtësisë. Një kartë e urgjencës për sigurinë e automjetit mund të luhet për të korrigjuar një kartë Ndalimi ose Kufiri i Shpejtësisë që luhet kundër jush. Ju gjithashtu mund të përdorni kartën e urgjencës së automjetit në fillim të lojës për t'ju lejuar të luani kartat e distancës pa pasur nevojë për një kartë Drive.

Pasi të keni luajtur kartën e sigurisë së automjetit të urgjencës, lojtarët nuk mund të luajnë më Kartat Stop ose Speed ​​Limit kundër jush.

Kur luani një kartë të automjetit të urgjencës, ajo korrigjon çdo kartë Limit të shpejtësisë ose Stop të luajtur kundër jush. Ai gjithashtu parandalon lojtarët që të luajnë karta të reja Speed ​​Limit ose Stop kundër jush.

Fuel Truck (i njohur ndryshe si rezervuari shtesë)

Karta e Kamionit të karburantit zgjidh Kartat "Pa gaz". Ju mund të luani një kartë Fuel Truck për të korrigjuar një kartë "Pa gaz" të luajtur kundër jush.

Pasi të keni luajtur kartën Fuel Truck, lojtarët nuk mund të luajnë më karta "Pa gaz" kundër jush.

Kur luani një kartë Fuel Truck, ajo do të korrigjojë çdo kartë Pa gaz të luajtur kundër jush. Lojtarët janë

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.