মিল বৰ্নছ কাৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

মিল বৰ্ণছৰ কেইবাটাও সংস্কৰণ বছৰ বছৰ ধৰি মুকলি কৰা হৈছে। প্ৰতিটো সংস্কৰণৰ লগে লগে কিছুমান নিয়ম সলনি হৈছে। এই পোষ্টটোৰ বাবে মই গেমটোৰ ২০১৬ চনৰ সংস্কৰণটো ব্যৱহাৰ কৰিছো। গেমটোৰ পুৰণি সংস্কৰণত নিয়মৰ পাৰ্থক্য ক’ত আছে সেইটো সংশ্লিষ্ট খণ্ডবোৰত আঙুলিয়াই দিবলৈ চেষ্টা কৰিম।

Mille Bornes দ্ৰুত লিংক কেনেকৈ খেলিব:প্ৰশ্ন?

মিল বৰ্ণছক কেনেকৈ খেলিব লাগে সেই সম্পৰ্কে যদি আপোনাৰ কিবা প্ৰশ্ন আছে, তেন্তে এই পোষ্টটোত তলত এটা মন্তব্য দিয়ক। মই যিমান পাৰো সোধা যিকোনো প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিবলৈ চেষ্টা কৰিম।

মিল বৰ্ণছৰ উপাদান

  • 112 কাৰ্ড
    • দূৰত্ব কাৰ্ড
        <৫>১০ – ২৫ মাইল
    • ১০ – ৫০ মাইল
    • ১০ – ৭৫ মাইল
    • ১২ – ১০০ মাইল
    • ৪ – ২০০ মাইল
  • বিপদ কাৰ্ড
    • 3 দুৰ্ঘটনা
    • 3 ফ্লেট টায়াৰ
    • 3 গেছ শেষ
    • 4 গতি সীমা
    • 5 বন্ধ
  • প্ৰতিকাৰ কাৰ্ড
    • 6 সীমাৰ অন্ত
    • 6 গেছ/গেছলিন
    • 6 মেৰামতি
    • 14 ৰোল
    • 6 অতিৰিক্ত টায়াৰ
  • নিৰাপত্তা কাৰ্ড
    • 1 ড্ৰাইভিং এচ
    • 1 জৰুৰীকালীন বাহন/ৰাইট অৱ ৱে
    • 1 ইন্ধন ট্ৰাক/অতিৰিক্ত টেংক
    • 1 পাংচাৰ-প্ৰুফ
  • 4-6 ৰেফাৰেন্স কাৰ্ড (সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে)
  • কাৰ্ড ট্ৰে
  • নিৰ্দেশনা

  • খেলৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাৰ বাবে, মোৰ মিল বৰ্ণছৰ পৰ্যালোচনা চাওক।

    <৪৯><০><৫০>বছৰ<৫১>: ১৯৫৪ চনলগতে খেল/ৰাউণ্ডৰ বাকী সময়ছোৱাত আপোনাৰ বিৰুদ্ধে কোনো আউট অৱ গেছ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিব।

    পাংচাৰ প্ৰুফ

    পাংচাৰ প্ৰুফ কাৰ্ডে ফ্লেট টায়াৰ কাৰ্ডৰ প্ৰতিকাৰ কৰে। যদি আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে ফ্লেট টায়াৰ খেলে, তেন্তে আপুনি ইয়াৰ প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ পাংচাৰ প্ৰুফ কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    এবাৰ আপুনি পাংচাৰ প্ৰুফ কাৰ্ড খেলিলে খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে আৰু ফ্লেট টায়াৰ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিব।

    <৪৫>যেতিয়া আপুনি Puncture Proof কাৰ্ড খেলে তেতিয়া আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা যিকোনো Flat Tire কাৰ্ড আপুনি প্ৰতিকাৰ কৰিব। ইয়াৰ উপৰিও খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে আন এখন ফ্লেট টায়াৰ কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধা দিয়ে।

    Coup Fourre

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা বিপদ কাৰ্ড খেলে আৰু আপোনাৰ হাতত সংশ্লিষ্ট সুৰক্ষা কাৰ্ড থাকে, আপুনি সংশ্লিষ্ট সুৰক্ষা কাৰ্ড তৎক্ষণাত খেলিব পাৰে। ইয়াক অভ্যুত্থান ফোৰ বুলি কোৱা হয়। আপুনি এই কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যদিও আপোনাৰ পাল নহয়।

    আপুনি খেলা সুৰক্ষা কাৰ্ড সলনি কৰিবলৈ তৎক্ষণাত নতুন কাৰ্ড আঁকিব। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী পাকটো লওক। যদি সাধাৰণতে আপোনাৰ পাল নহ’লহেঁতেন, তেন্তে হাজাৰ্ড কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈ আৰু আপোনাৰ মাজৰ সকলো খেলুৱৈক এৰি দিয়া হয়। আপুনি আপোনাৰ পাল লোৱাৰ পিছত, আপোনাৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনলৈ পাছ খেলক।

    যেতিয়া আপুনি এই পদক্ষেপ লয় তেতিয়া আপুনি সুৰক্ষা কাৰ্ডখন আপোনাৰ সন্মুখত অনুভূমিকভাৱে খেলিব যাতে আপুনি ইয়াক কেনেকৈ খেলিছিল তাক দেখুৱাব পাৰে। এইদৰে ছেফটি কাৰ্ড খেলিলে খেলৰ শেষত আপুনি অধিক পইণ্ট লাভ কৰে।

    আন এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে আউট অৱ গেছ কাৰ্ড খেলিছিল। খেলুৱৈজনৰ হাতত আছিল ফিউৱেল ট্ৰাকখনতেওঁলোকৰ হাতত যদিও ছেফটি কাৰ্ড। তেওঁলোকে ইয়াক তৎক্ষণাত অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে খেলিব। ইয়াৰ ফলত তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে খেলা আউট অৱ গেছ কাৰ্ডখন নস্যাৎ হয়। কোনো খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে বাকী ৰাউণ্ড/খেলৰ বাবে আউট অৱ গেছ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিব। ফিউৱেল ট্ৰাক কাৰ্ডখন অনুভূমিকভাৱে খেলা হয় যাতে ইয়াক ক’প ফ’ৰৰ বাবে খেলা হৈছিল।

    মিল বৰ্ণছৰ শেষ

    মিল বৰ্নেছৰ অন্ত পৰে এবাৰ খেলুৱৈসকলৰ এজনে মুঠ ১,০০০ বা তাতকৈ অধিক মাইল দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলে।

    টোকা: মিলে বৰ্ণছৰ কিছুমান পুৰণি সংস্কৰণত আপুনি খেলিব নোৱাৰে এটা দূৰত্ব কাৰ্ড যদি ই আপোনাৰ মুঠ 1,000 মাইলৰ ওপৰত ৰাখে। সকলো কাৰ্ড খেলাৰ পিছতো খেলখন শেষ হ'ব পাৰে।

    সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখনত কিমান পইণ্ট লাভ কৰিলে সেইটো গণনা কৰাতকৈ। আপুনি তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

    • দূৰত্বৰ কাৰ্ড: প্ৰতি মাইল ভ্ৰমণ কৰাত ১ পইণ্ট
    • নিৰাপত্তা কাৰ্ড (চতুৰ্থ অভ্যুত্থানৰ বাবে খেলা হোৱা নাই): ১০০ পইণ্ট
    • চতুৰ্থ অভ্যুত্থান : ২০০ পইণ্ট

    যি খেলুৱৈ/দলে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

    খেলৰ শেষ। এই খেলুৱৈগৰাকীয়ে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব। যিহেতু তেওঁলোকে ১০০০ মাইল যাত্ৰা কৰিছিল সেয়েহে তেওঁলোকে নিজৰ ডিষ্টেন্স কাৰ্ডৰ বাবে ১০০০ পইণ্ট লাভ কৰিব। জৰুৰীকালীন বাহন সুৰক্ষা কাৰ্ডৰ বাবে ১০০ পইণ্ট লাভ কৰিব। অৱশেষত তেওঁলোকে ফিউৱেল ট্ৰাক কাৰ্ডৰ বাবে ২০০ পইণ্ট লাভ কৰিব যিহেতু ই অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে খেলা হৈছিল। এই খেলুৱৈগৰাকীয়ে মুঠ ১৩০০ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    মিল বৰ্ণছৰ পুৰণি সংস্কৰণত স্ক'ৰ কৰা

    ৰ পুৰণি সংস্কৰণত স্ক'ৰ কৰামিল বৰ্ণছৰ কথা যথেষ্ট বেলেগ। আপুনি সাধাৰণতে এটা খেলুৱৈ/দলে ৫,০০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ নকৰালৈকে কেইবাটাও হেণ্ড খেলিব। তলত আপুনি খেলৰ সেই সংস্কৰণসমূহত কেনেকৈ পইণ্ট লাভ কৰে:

    • দূৰত্বৰ কাৰ্ড: প্ৰতি মাইল ভ্ৰমণ কৰা ১ পইণ্ট
    • সুৰক্ষা কাৰ্ড: ১০০ পইণ্ট
    • Coup Fourre: ছেফটি কাৰ্ডৰ বাবে ১০০ পইণ্টৰ উপৰিও ৩০০ পইণ্ট
    • এজন খেলুৱৈ/দলে চাৰিওটা ছেফটি কাৰ্ড খেলে: ৩০০ অতিৰিক্ত পইণ্ট
    • ১,০০০ মাইল ভ্ৰমণ সম্পূৰ্ণ কৰা খেলুৱৈ/দল: ৪০০ বোনাছ পইণ্ট
    • সকলো কাৰ্ড উলিওৱাৰ পিছত আপোনাৰ ভ্ৰমণ সম্পূৰ্ণ কৰা: ৩০০ বোনাছ পইণ্ট
    • কোনো ২০০ মাইলৰ কাৰ্ড খেলিব নালাগে আৰু ১০০০ মাইল ভ্ৰমণ সম্পূৰ্ণ কৰা: ৩০০ বোনাছ পইণ্ট
    • প্ৰতিৰোধ কৰা যিকোনো দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলাৰ পৰা আন এজন খেলুৱৈ/দল: ৫০০ বোনাছ পইণ্ট

    মিল বৰ্ণছৰ পুৰণি সংস্কৰণত, ৫,০০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ/দলে খেলখন জয় কৰে।

    ভেৰিয়েন্ট গেমছ

    দ্রুত খেলা

    যদি আপুনি দ্ৰুত খেল খেলিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি দ্ৰুত খেলৰ নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

    দ্রুত খেলৰ নিয়মে আপোনাক অনুমতি দিয়ে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা বিপদ কাৰ্ড এখন তৎক্ষণাত প্ৰতিকাৰ কৰক। যদি কোনো প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা বিপদ কাৰ্ড খেলে, আপুনি তৎক্ষণাত সংশ্লিষ্ট প্ৰতিকাৰ কাৰ্ড আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ খেলিব পাৰিব। আপুনি খেলা কাৰ্ডখনৰ ঠাইত লগে লগে নতুন কাৰ্ড এখন আঁকিব। এই কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰাটো Coup Fourre হিচাপে গণ্য কৰা নহয়

    Play তাৰ পিছত খেলুৱৈৰ সৈতে চলি থকা স্বাভাৱিক অৱস্থালৈ ঘূৰি আহিববিপদ কাৰ্ড খেলাজনৰ বাওঁফালে।

    অতিৰিক্তভাৱে যিকোনো পাকত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা যিমান বিচাৰে সিমান কাৰ্ড পেলাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। তাৰ পিছত আপুনি ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা সংশ্লিষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড আঁকিব (যেতিয়ালৈকে আপোনাৰ হাতত ছখন কাৰ্ড নাথাকে)। যদি আপুনি এই কাৰ্য্য বাছি লয়, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ বাকী পাল এৰি দিব।

    দলীয় খেল

    যদি চাৰিৰ পৰা ছয়জন খেলুৱৈ থাকে, তেন্তে আপুনি দলীয় খেলৰ নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। সকলো খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিব।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ নিজৰ নিজৰ হাত থাকে। সতীৰ্থসকলে যদিও একেটা অঞ্চলতে খেলিব। প্ৰতিটো দলৰ খেলুৱৈসকলে পাল পাতি পৰ্যায়ক্ৰমে থাকিব।

    মিল বৰ্ণছৰ FAQ

    মই FAQ ত সোমোৱাৰ আগতে মই উল্লেখ কৰিব বিচাৰো যে মিল বৰ্ণছৰ নিয়ম বছৰৰ পিছত বছৰ ধৰি সলনি হৈছে। এই উত্তৰসমূহৰ কিছুমান খেলৰ সকলো সংস্কৰণৰ বাবে প্ৰযোজ্য নহ'ব বা আপোনাৰ খেলৰ সংস্কৰণৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পৃথক হ'ব পাৰে।

    আপুনি Discard Pile ৰ পৰা Remedy কাৰ্ড ল'ব পাৰেনে এজন খেলুৱৈয়ে বিৰুদ্ধে Hazard কাৰ্ড খেলাৰ প্ৰত্যাশাত আপুনি?

    এইটো সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি খেলৰ কি সংস্কৰণৰ ওপৰত। Mille Bornes ৰ কিছুমান সংস্কৰণত আপুনি Discard Pile ৰ পৰা কাৰ্ড ল'ব পাৰে আৰু আন কিছুমানে আপোনাক অনুমতি নিদিয়ে। এনে লাগে যেন বেছিভাগেই মিল বৰ্ণছৰ নতুন সংস্কৰণেই আপোনাক ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ পৰা কাৰ্ড ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে।

    গেমৰ সংস্কৰণত যিবোৰে ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ পৰা কাৰ্ড ল'ব পাৰে, মই ইয়াৰ কোনো কাৰণ দেখা নাই আপুনি এটা Remedy লব নোৱাৰিলেআপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিকল্পনা কৰাৰ আগতে কাৰ্ডখন।

    আপুনি আন এটা বিপদ কাৰ্ডৰ ওপৰত এটা বিপদ কাৰ্ড খেলিব পাৰেনে, বা আপুনি কেৱল ড্ৰাইভ/ৰোল কাৰ্ডৰ ওপৰত সেইবোৰ খেলিব পাৰেনে?

    এয়া সম্পূৰ্ণৰূপে আপুনি যি খেলৰ সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে খেলি আছে। এই নিয়মটো আচলতে দুবাৰমান আগলৈ পিছলৈ সলনি হোৱা যেন লাগে। খেলৰ কিছুমান সংস্কৰণত আপুনি আন এখন বিপদ কাৰ্ডৰ ওপৰত এটা বিপদ কাৰ্ড খেলিব পাৰে। আন কিছুমানে আপোনাক কেৱল ড্ৰাইভ/ৰোল কাৰ্ডৰ ওপৰত বিপদ কাৰ্ড খেলিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি ইয়াক কেনেকৈ খেলে সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি খেলৰ কি সংস্কৰণ আৰু আপুনি খেলখন কেনেকৈ খেলিব বিচাৰে তাৰ ওপৰত।

    See_also: থু পেলোৱা! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    আপুনি এটা বিপদ কাৰ্ড প্ৰতিকাৰ কৰাৰ পিছত এটা ৰোল/ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব লাগিবনে?

    এই নিয়মটো সময়ৰ লগে লগে সলনি হৈছে গতিকে ই আপুনি খেলা গেমৰ সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

    গেমৰ বেছিভাগ পুৰণি সংস্কৰণে আপুনি এটা বিপদ কাৰ্ড প্ৰতিকাৰ কৰাৰ পিছত এটা ৰোল/ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধ্য কৰে।

    গেমৰ কিছুমান নতুন সংস্কৰণত যদিও Roll/Drive কাৰ্ড খেলাৰ প্ৰয়োজন নাই। আপুনি Remedy কাৰ্ড খেলাৰ পিছত আপুনি লগে লগে আকৌ Distance কাৰ্ড খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

    মই Hazard কাৰ্ডৰ ওপৰত Remedy কাৰ্ড খেলিলোঁ কিন্তু এতিয়াও Roll/Drive কাৰ্ড খেলিব পৰা নাই। যদি মই সংশ্লিষ্ট সুৰক্ষা কাৰ্ডখন আঁকো, তেন্তে মই ইয়াক অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে খেলিব পাৰিমনে?

    আপুনি অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে নিৰাপত্তা কাৰ্ড খেলিব পৰা একমাত্ৰ সময় হ'ল যেতিয়া আপোনাৰ বিৰুদ্ধে প্ৰথমবাৰৰ বাবে বিপদ কাৰ্ড খেলা হয়। আপুনি Safety card খেলিব পাৰে যদিও আপোনাৰ পাল নহয় কেতিয়াআপুনি ইয়াক এটা অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে খেলি আছে। কাৰ্ড খেলাৰ পিছত লগে লগে আপুনি আন এটা পাক ল’বলৈ পায়।

    যেতিয়া সকলো কাৰ্ড ড্ৰ' পাইলৰ পৰা লোৱা হয় তেতিয়া কি হয়?

    আন বহু প্ৰশ্নৰ দৰে, এইটোও নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি খেলা খেলৰ কি সংস্কৰণৰ ওপৰত।

    গেমৰ বেছিভাগ পুৰণি সংস্কৰণ শেষ হয় যেতিয়া ড্ৰ' পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হয়। যেতিয়ালৈকে কোনেও তাচ খেলিব নোৱাৰে তেতিয়ালৈকে আপুনি তাচ খেলি থাকিব। তাৰ পিছত ৰাউণ্ড শেষ হয়।

    মিল বৰ্ণছৰ নতুন সংস্কৰণত আপুনি এটা নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিবলৈ ডিস্কাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰিব।

    আপুনি অন্য খেলুৱৈৰ ওপৰত বিপদ/গতি সীমা কাৰ্ড খেলিব পাৰেনে যেতিয়া আপুনি দূৰত্ব খেলিব নোৱাৰে এই নিয়মটো খেলৰ বিভিন্ন সংস্কৰণৰ মাজত সলনি হ'ব পাৰে।

    এনে লাগে যেন Mille Bornes ৰ বেছিভাগ সংস্কৰণেই আপোনাক অন্য খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে Speed ​​Limit কাৰ্ড খেলিবলৈ অনুমতি দিয়ে আনকি যেতিয়া আপুনি নিজে Distance কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে। ইয়াৰ ভিতৰত আছে যেতিয়া আপুনি ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ ড্ৰাইভ/ৰোল কাৰ্ড খেলা নাই, বা এটা বিপদ কাৰ্ডে আপোনাক প্ৰভাৱিত কৰিছে।

    Hazard কাৰ্ডৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, গেমটোৰ কেইবাটাও সংস্কৰণত উল্লেখ আছে যে আপুনি আপোনাৰ প্ৰথম Roll/Drive কাৰ্ড খেলাৰ আগতে Hazard কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে। নিয়মত বিশেষভাৱে উল্লেখ কৰা যেন নালাগে যে যদি আপুনি বৰ্তমান হেজাৰ্ড কাৰ্ডৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত হৈছে তেন্তে আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে হাজাৰ্ড কাৰ্ড খেলিব পাৰে নেকি। সেয়েহে মই ভাবো খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত লোৱা উচিত যে এইটো অনুমতি দিয়া উচিত নে নহয়।

    অন্যGeeky Hobbies চলি থকাত সহায় কৰক। আপোনাৰ সমৰ্থনৰ বাবে ধন্যবাদ।

    অধিক বৰ্ড আৰু কাৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলে/নিয়ম আৰু পৰ্যালোচনাৰ বাবে, আমাৰ সম্পূৰ্ণ বৰ্ণানুক্ৰমিক তালিকা

    চাওকবাওঁফালে আপুনি এটা গতি সীমা পাইল সৃষ্টি কৰিব লাগে। আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলে স্তূপলৈকে Speed ​​Limit কাৰ্ড খেলিব। গতি সীমা কাৰ্ডসমূহৰ প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ, আপুনি এই স্তূপলৈ গতি সীমাৰ অন্ত কাৰ্ড খেলিব। স্তূপটোৰ ওপৰত যিখন কাৰ্ড থাকে, সেইখনেই বৰ্তমান সক্ৰিয়। যদি এটা গতি সীমা কাৰ্ড ওপৰত থাকে, আপুনি কেৱল গতি সীমা (50) ৰ সমান বা তাতকৈ কম দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব পাৰিব। যদি এটা গতি সীমাৰ অন্ত কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত থাকে, আপুনি কি দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব পাৰে তাৰ কোনো বাধা নাই।

    গতি সীমা পাইলৰ কাষত আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইল আছে। আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইলত আপুনি ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব। খেলৰ আৰম্ভণিতে আপুনি যিকোনো দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলাৰ আগতে আপুনি ড্ৰাইভ বা জৰুৰীকালীন বাহন কাৰ্ড খেলিব লাগিব। আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে ড্ৰাইভ পাইললৈ Hazard কাৰ্ড খেলিব। দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ, আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন বিপদ কাৰ্ড হ'ব নোৱাৰে (যদিহে আপুনি সংশ্লিষ্ট সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলা নাই)। আপুনি আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা যিকোনো বিপদ কাৰ্ড ঠিক কৰিবলৈ এই পাইললৈ Remedy কাৰ্ড খেলিব।

    ড্ৰাইভ পাইলৰ কাষত আপুনি খেলা দূৰত্ব কাৰ্ডৰ বিভিন্ন মানৰ বাবে পাইল সৃষ্টি কৰিব লাগে। দূৰত্ব কাৰ্ডসমূহক বিভিন্ন পাইলত পৃথক কৰিলে আপুনি খেলা মাইলৰ সংখ্যা গণনা কৰাটো সহজ হয়।

    আপুনি আপোনাৰ খেলা ঠাইৰ ওপৰৰ এটা অংশত সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিব লাগে। আপুনি এই কাৰ্ডবোৰ এনেদৰে বিস্তাৰ কৰিব লাগে যাতে সকলোবোৰ একে সময়তে দেখা যায়। আপুনি খেলিব লাগেনে কCoup Fourre ত সুৰক্ষা কাৰ্ড (তলত চাওক), আপুনি ইয়াক অনুভূমিকভাৱে খেলিব যাতে আপুনি ইয়াক মনত ৰাখিব যে আপুনি ইয়াক চূড়ান্ত স্ক'ৰ কৰাৰ সময়ত কেনেকৈ খেলিছিল।

    ইয়াত Mille Bornes খেলা এজন খেলুৱৈৰ বাবে এটা নমুনা বিন্যাস দিয়া হৈছে। বাওঁফালে স্পীড লিমিট পাইল আছে য'ত খেলুৱৈয়ে স্পীড লিমিট আৰু এণ্ড অৱ স্পীড লিমিট কাৰ্ড খেলিব। তাৰ কাষতে আছে ড্ৰাইভ পাইল য'ত আপুনি ড্ৰাইভ কাৰ্ডৰ লগতে যিকোনো বিপদ আৰু প্ৰতিকাৰ কাৰ্ড খেলিব। তাৰ পিছত আপুনি প্ৰতিটো ধৰণৰ দূৰত্ব কাৰ্ডৰ বাবে এটা বেলেগ পাইল সৃষ্টি কৰিব। শেষত আপোনাৰ বাকী কাৰ্ডৰ ওপৰত আপুনি আপোনাৰ সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিব। সাধাৰণতে খেলা ছেফটি কাৰ্ডবোৰ উলম্বভাৱে স্থাপন কৰা হয়। অভ্যুত্থান ফোৰৰ বাবে খেলা ছেফটি কাৰ্ডবোৰ অনুভূমিকভাৱে ঘূৰাই দিয়া হয়।

    মিল বৰ্ণছ খেলা

    আপুনি আপোনাৰ প্ৰতিটো পাল কাৰ্ড অংকন আৰম্ভ কৰিব। আপুনি হয় ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব পাৰে, নহয় ডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব পাৰে।

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল আৰম্ভ কৰিবলৈ কাৰ্ড এখন আঁকিব। হয় ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ড ল’ব পাৰে নহয় ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ড ল’ব পাৰে (২৫)।

    টোকা: Mille Bornes ৰ পুৰণি সংস্কৰণত, আপুনি কেৱল ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিব পাৰিছিল। আপুনি ডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা কাৰ্ড ল'ব নোৱাৰিলে।

    যদি ড্ৰ' পাইলত কেতিয়াবা কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰি নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰক। টোকা: মিল বৰ্ণছৰ কিছুমান পুৰণি সংস্কৰণত, ড্ৰ' পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হ'লে ৰাউণ্ড শেষ হয়।

    কাৰ্ড অংকনৰ পিছত আপুনি হাতত থকা কাৰ্ডবোৰ চাব। আপুনিখেলিবলৈ কাৰ্ডবোৰৰ এটা বাছি ল’ব। আপুনি কি কাৰ্ড খেলিবলৈ বাছি লয় তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি হয় আপোনাৰ নিজৰ এলেকালৈ, নহয় আন এজন খেলুৱৈৰ এলেকালৈ কাৰ্ড খেলিব। প্ৰতিটো ধৰণৰ কাৰ্ড কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বিষয়ে অধিক বিৱৰণৰ বাবে, The Cards of Mille Bornes অংশৰ সংশ্লিষ্ট অংশটো চাওক।

    তেওঁলোকৰ প্ৰথম পালৰ বাবে এই খেলুৱৈয়ে এটা ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিছিল।

    যদি আপুনি আপোনাৰ পালত কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডবোৰৰ এখন পেলাই দিব। আপুনি আপোনাৰ নিৰ্বাচিত কাৰ্ডখন ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব।

    তাৰ পিছত আপোনাৰ পাল শেষ হ'ব। আপোনাৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনলৈ খেলৰ পাছ।

    মিল বৰ্ণছৰ কাৰ্ড

    মিল বৰ্ণছত কেইবাটাও বিভিন্ন ধৰণৰ কাৰ্ড থাকে। প্ৰতিটো ধৰণৰ কাৰ্ডৰ গেমপ্লেত বেলেগ বেলেগ প্ৰভাৱ পৰে।

    দূৰত্ব কাৰ্ড

    আপুনি নিজৰ সন্মুখত যিকোনো দূৰত্ব কাৰ্ড খেলাৰ আগতে, আপুনি আপোনাৰ... ড্ৰাইভ পাইল বা জৰুৰীকালীন বাহন কাৰ্ডখন সুৰক্ষা কাৰ্ড এলেকালৈ লৈ যাওক।

    এজন খেলুৱৈয়ে যিকোনো দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলাৰ আগতে তেওঁলোকে হয় ড্ৰাইভ বা জৰুৰীকালীন বাহন কাৰ্ড খেলিব লাগিব।

    এই কাৰ্ডবোৰৰ এটা খেলাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা আপোনাৰ নিজৰ দূৰত্বৰ পাইললৈকে যিকোনো Distance কাৰ্ড খেলিব পাৰে। যদি আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইলৰ ওপৰত এটা বিপদ/ৰঙা কাৰ্ড থাকে, আপুনি সংশ্লিষ্ট প্ৰতিকাৰ বা সুৰক্ষা কাৰ্ডৰ সৈতে বিপদ কাৰ্ড ঠিক নকৰালৈকে আপুনি এটা দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিব।

    এটা আউট অৱ গেছ কাৰ্ড আছিল এই খেলুৱৈৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ খেলিছিল। যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকেগেছ বা ফিউৱেল ট্ৰাক কাৰ্ড খেলিব, এই খেলুৱৈয়ে কোনো দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।

    প্ৰতিখন দূৰত্ব কাৰ্ডত থকা নম্বৰটোৱে আপুনি কিমান মাইল আগবাঢ়িব সেইটো সূচায়। খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে ১০০০ বা তাতকৈ অধিক মাইল আগুৱাই যোৱা।

    এই খেলুৱৈজনে ২০০ দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলিছে। ইয়াৰ দ্বাৰা খেলুৱৈয়ে খেলখনত খেলিবলগীয়া ১০০০ মাইলৰ ভিতৰত ২০০ মাইলৰ বাবে গণনা কৰা হ’ব।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলৰ সময়ত তেওঁলোকৰ দূৰত্বৰ স্তূপলৈ মাত্ৰ দুখন ২০০ মাইলৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰে। অন্যথা আপুনি খেলিব পৰা এটা নিৰ্দিষ্ট সংখ্যাৰ দূৰত্ব কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ কোনো সীমা নাই।

    ৰঙা বিপদ কাৰ্ড

    আপুনি আন খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে ৰঙা বিপদ কাৰ্ড খেলিব। হয় তেওঁলোকৰ গতি লেহেমীয়া কৰিবলৈ নহয় দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলা বন্ধ কৰিবলৈ আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত হাজাৰ্ড কাৰ্ড খেলিব লাগে।

    আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত বিপদ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিব যদিহে তেওঁলোকে পূৰ্বে সংশ্লিষ্ট সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিছিল। এটা সময়ত প্ৰতিজন খেলুৱৈক মাত্ৰ এটা হেজাৰ্ড কাৰ্ডেহে প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈ ইতিমধ্যে Hazard কাৰ্ডৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত হৈছে, তেন্তে আপুনি তেওঁলোকৰ ওপৰত আন এখন খেলিব নোৱাৰে। ইয়াৰ এটা ব্যতিক্ৰম হ'ল যে একে সময়তে এটা গতি সীমা আৰু আন এটা অগতি সীমা বিপদৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত হ'ব পাৰে।

    টোকা: মিল বৰ্ণছৰ কিছুমান পুৰণি সংস্কৰণত আপুনি ওপৰত এটা বিপদ কাৰ্ড খেলিব পাৰে আন এখন বিপদ কাৰ্ডৰ। এই নিয়মটো আপুনি খেলৰ কি সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল যেন লাগে। দুবাৰমান আগলৈ পিছলৈ যেন সলনি হৈছে।

    দুৰ্ঘটনা

    আপুনি কৰিবঅন্য খেলুৱৈৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ দুৰ্ঘটনা কাৰ্ড খেলা। দুৰ্ঘটনা কাৰ্ডে আপুনি ইয়াৰ বিৰুদ্ধে খেলা খেলুৱৈজনক নতুন দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধা দিয়ে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে ইয়াৰ প্ৰতিকাৰ নকৰে।

    ফ্লেট টায়াৰ

    আপুনি আন খেলুৱৈৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ ফ্লেট টায়াৰ কাৰ্ড খেলিব। আপুনি কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখনৰ প্ৰতিকাৰ নকৰালৈকে নতুন দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।

    Out of Gas

    আপুনি Out of Gas কাৰ্ড খেলিব অন্য খেলুৱৈৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ। আউট অৱ গেছ কাৰ্ডে আপুনি ইয়াৰ বিৰুদ্ধে খেলা খেলুৱৈজনক নতুন দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধা দিয়ে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ প্ৰতিকাৰ নকৰে।

    গতি সীমা

    এটা গতি সীমা কাৰ্ডে খেলুৱৈক যে সেইটো হোৱাত বাধা দিয়ে কিছুমান বিশেষ দূৰত্বৰ কাৰ্ড খেলাৰ পৰা বিৰুদ্ধে খেলিছিল। আপুনি কাৰ্ডখন আন এজন খেলুৱৈৰ গতি সীমাৰ পাইললৈ খেলিব। গতি সীমা কাৰ্ডৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত খেলুৱৈয়ে কেৱল ৫০ আৰু তাৰ তলৰ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে গতি সীমা কাৰ্ড খেলা হৈছে। এণ্ড অৱ স্পীড লিমিট কাৰ্ড খেলালৈকে তেওঁলোকে মাত্ৰ ২৫ আৰু ৫০ কাৰ্ডহে খেলিব পাৰে।

    ষ্টপ

    আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ ড্ৰাইভ পাইলৰ ওপৰত এটা ষ্টপ কাৰ্ড খেলিব। যেতিয়া আপুনি এটা ষ্টপ কাৰ্ড খেলে, আপুনি সেই খেলুৱৈজনক নতুন দূৰত্ব কাৰ্ড খেলাত বাধা দিয়ে।

    সেউজীয়া প্ৰতিকাৰ কাৰ্ডসমূহ

    সেউজীয়া প্ৰতিকাৰ কাৰ্ডসমূহ আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা ৰঙা বিপদ কাৰ্ডসমূহ অফছেট কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যেতিয়া আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে বিপদ কাৰ্ড খেলে, তেতিয়া আপুনি সংশ্লিষ্ট প্ৰতিকাৰ বা সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলালৈকে দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।আপুনি সংশ্লিষ্ট Remedy কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, আপুনি লগে লগে Distance কাৰ্ড খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। আপুনি এটা ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব নালাগে।

    টোকা: সংশ্লিষ্ট ৰেমেডি কাৰ্ড খেলাৰ পিছত মিল বৰ্ণছৰ পুৰণি সংস্কৰণত, আপুনি এটা ৰোল/ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব লাগিব।

    ড্ৰাইভ (উৰ্ধ্বতন ৰোল)

    মিল বৰ্ণছৰ সংস্কৰণসমূহক ড্ৰাইভ কাৰ্ডসমূহক ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ৰোল কাৰ্ড বুলি কোৱা হৈছিল।

    ড্ৰাইভ কাৰ্ডে আপোনাক আপোনাৰ সন্মুখৰ পাইলসমূহলৈ নতুন দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব। খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ আপুনি যিকোনো দূৰত্ব কাৰ্ড খেলাৰ আগতে এটা ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব লাগিব।

    যেতিয়া আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা ষ্টপ কাৰ্ড খেলে, আপুনি পুনৰ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ এটা ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিব লাগিব .

    আন এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈজনৰ ওপৰত এটা Stop কাৰ্ড খেলিছিল। ষ্টপৰ প্ৰতিকাৰৰ বাবে তেওঁলোকে ড্ৰাইভ কাৰ্ড খেলিছিল।

    গতি সীমাৰ অন্ত

    আপুনি আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা গতি সীমা কাৰ্ড বন্ধ কৰিবলৈ গতি সীমাৰ অন্ত কাৰ্ড খেলিব। আপুনি কাৰ্ডখন আপোনাৰ Speed ​​Limit পাইললৈকে খেলিব। আপুনি গতি সীমাৰ শেষ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত যিকোনো পৰিমাণৰ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    আন এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে গতি সীমা কাৰ্ড খেলিছিল। ইয়াৰ প্ৰভাৱৰ প্ৰতিকাৰৰ বাবে তেওঁলোকে এণ্ড অৱ স্পীড লিমিট কাৰ্ড খেলিছিল।

    গেছ (উৰ্ধ্বতন গেছলিন)

    গেছ কাৰ্ড আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ খেলা হয়। যেতিয়া আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা আউট অৱ গেছ কাৰ্ড খেলে, আপুনি প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ এটা গেছ কাৰ্ড খেলিব লাগিবএইটো. আপুনি এবাৰ গেছ কাৰ্ড খেলিলে, আপুনি পুনৰ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

    আন এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈৰ ওপৰত এটা আউট অৱ গেছ কাৰ্ড খেলিছিল। গেছ কাৰ্ড খেলি কাৰ্ডখনৰ প্ৰতিকাৰ কৰিব পাৰে।

    মেৰামতি

    মেৰামতি কাৰ্ডসমূহ আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ খেলা হয়। যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা দুৰ্ঘটনা কাৰ্ড খেলে, আপুনি ইয়াক প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ মেৰামতি কাৰ্ড খেলিব পাৰে। তাৰ পিছত আপুনি আকৌ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

    তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে খেলা দুৰ্ঘটনা কাৰ্ডখনৰ প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ এই খেলুৱৈয়ে মেৰামতি কাৰ্ড খেলিছিল।

    স্পেয়াৰ টায়াৰ

    আপুনি আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ স্পেয়াৰ টায়াৰ কাৰ্ড খেলিব। যদি আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইললৈ এটা ফ্লেট টায়াৰ কাৰ্ড খেলে, আপুনি ইয়াৰ প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ এটা স্পেয়াৰ টায়াৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰে। আপুনি এবাৰ Spare Tire কাৰ্ড খেলিলে, আপুনি এবাৰ Distance কাৰ্ড খেলাৰ বিৰুদ্ধে খেলিব পাৰে।

    আন এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে Flat Tire কাৰ্ড খেলিছিল। ফ্লেট টায়াৰৰ প্ৰতিকাৰৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে স্পেয়াৰ টায়াৰ কাৰ্ড খেলিছিল।

    নীলা সুৰক্ষা কাৰ্ডসমূহ

    প্ৰতিটো নীলা সুৰক্ষা কাৰ্ডে আপোনাক খেলৰ বাকী সময়ছোৱাৰ বাবে এটা নিৰ্দিষ্ট বিপদ কাৰ্ডৰ পৰা সুৰক্ষা দিয়ে। আপুনি এবাৰ সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিলে, ই সংশ্লিষ্ট বিপদ কাৰ্ডখন অভাৰৰাইড কৰিব (যদি বৰ্তমান ই আপোনাক প্ৰভাৱিত কৰি আছে) আৰু খেলুৱৈসকলে আৰু সেই বিপদ কাৰ্ডখন আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলৰ বাকী সময়খিনি খেলিব নোৱাৰিব।

    যেতিয়া আপুনি a নিৰাপত্তা কাৰ্ড, আপুনি আন এখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ আৰু খেলিবলৈ বিনামূলীয়া পাক পায়।

    ড্ৰাইভিং এছ

    ড্ৰাইভিং এছ কাৰ্ড হৈছে দুৰ্ঘটনা কাৰ্ডৰ বাবে সুৰক্ষা কাৰ্ড। এক্সিডেণ্ট কাৰ্ড এখন হ’ব লাগেনেআপোনাৰ ড্ৰাইভ পাইলত খেলা হ'লে, আপুনি ইয়াক প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ ড্ৰাইভিং এছ কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    এটা ড্ৰাইভিং এছ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, কোনেও আপোনাৰ বিৰুদ্ধে আন এটা দুৰ্ঘটনা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।

    See_also: ষ্টাক (২০১৭) চলচ্চিত্ৰ পৰ্যালোচনা ড্ৰাইভিং এচ কাৰ্ডে খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে খেলা যিকোনো দুৰ্ঘটনা কাৰ্ডৰ প্ৰতিকাৰ কৰে। ইয়াৰ উপৰিও ভৱিষ্যতে কোনো ধৰণৰ Accident কাৰ্ড খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে খেলা কৰাত বাধা দিয়ে।

    জৰুৰীকালীন বাহন (উৰ্ধ্বতন ৰাইট অৱ ৱে)

    জৰুৰীকালীন বাহন সুৰক্ষা কাৰ্ড ষ্টপ আৰু স্পীড লিমিট কাৰ্ডসমূহৰ প্ৰতিকাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা বন্ধ বা গতি সীমা কাৰ্ড প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ জৰুৰীকালীন বাহন সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিব পাৰি। আপুনি খেলৰ আৰম্ভণিতে জৰুৰীকালীন বাহন কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যাতে আপুনি ড্ৰাইভ কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন নোহোৱাকৈ দূৰত্ব কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    এবাৰ আপুনি জৰুৰীকালীন বাহন সুৰক্ষা কাৰ্ড খেলিলে খেলুৱৈসকলে আৰু খেলিব নোৱাৰে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে ষ্টপ বা স্পীড লিমিট কাৰ্ড।

    যেতিয়া আপুনি এটা জৰুৰীকালীন বাহন কাৰ্ড খেলে ই আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা যিকোনো স্পীড লিমিট বা ষ্টপ কাৰ্ডৰ প্ৰতিকাৰ কৰে। ইয়াৰ উপৰিও ই খেলুৱৈসকলক আপোনাৰ বিৰুদ্ধে নতুন স্পীড লিমিট বা ষ্টপ কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধা দিয়ে।

    ইন্ধন ট্ৰাক (উৰ্ধ্বতন অতিৰিক্ত টেংক)

    ইন্ধন ট্ৰাক কাৰ্ডে আউট অৱ গেছ কাৰ্ডৰ প্ৰতিকাৰ কৰে। আপুনি আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা আউট অৱ গেছ কাৰ্ড প্ৰতিকাৰ কৰিবলৈ এটা ফিউৱেল ট্ৰাক কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    এবাৰ আপুনি ফিউৱেল ট্ৰাক কাৰ্ড খেলিলে, খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ বিৰুদ্ধে আউট অৱ গেছ কাৰ্ড আৰু খেলিব নোৱাৰিব।

    যেতিয়া আপুনি Fuel Truck কাৰ্ড খেলে তেতিয়া ই আপোনাৰ বিৰুদ্ধে খেলা যিকোনো Out of Gas কাৰ্ডৰ প্ৰতিকাৰ কৰিব। খেলুৱৈসকলে...

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।