থু পেলোৱা! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

যদিও মোৰ একেবাৰে প্ৰিয় ধাৰা নহয়, মই সদায় স্পীড ধাৰাটোৰ যথেষ্ট ডাঙৰ অনুৰাগী। মই ভাল কৌশলগত খেল ভাল পাওঁ, কিন্তু কেতিয়াবা কেৱল তাচ খেলিবলৈ বা আন কাম যিমান পাৰি সোনকালে কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিলেই ভাল লাগে। যিহেতু এই ধাৰাটো মোৰ বৰ ভাল লাগে, গতিকে ইয়াৰ পৰা যিমান পাৰো গেম চাবলৈ চেষ্টা কৰো। আজিৰ খেলখন, স্পিট!, সঁচাকৈয়ে সস্তাত লোৱাৰ পিছত মই ইয়াত কি আছে চাবলৈ আগ্ৰহী হৈছিলোঁ। স্পীড ধাৰাটো মোৰ ভাল লাগে যদিও ইয়াৰ এটা কিছু চকুত পৰা বিষয় আছে। ধাৰাটো সৰলভাৱে আটাইতকৈ মৌলিক নহয়। কিছুমান গেমে সূত্ৰটোত এক অনন্য টুইষ্ট যোগ কৰে, কিন্তু বহুতে বেছিভাগেই একে অভিজ্ঞতা প্ৰদান কৰে। মই চিন্তিত হৈ পৰিলোঁ যে থু! পিছৰ খেলবোৰৰ ভিতৰত এটা হ’বলৈ গৈ আছিল। থু পেলোৱা! এটা সহজ, দ্ৰুত আৰু মজাৰ সৰু স্পীড কাৰ্ড গেম যিয়ে নিজকে আঁতৰাই ৰাখিবলৈ সঁচাকৈয়ে যিকোনো মৌলিক কাম কৰাত ব্যৰ্থ হয়।

See_also: ক্লু আৰু ক্লুডো: সকলো থিমযুক্ত গেম আৰু স্পিনঅফৰ সম্পূৰ্ণ তালিকাকেনেকৈ খেলিবGeeky Hobbies দৌৰা। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।"থু পেলোৱা!" যিয়ে খেলখন আৰম্ভ কৰিব।

গেমটো খেলা

স্পিটৰ উদ্দেশ্য!

খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন লৈ দুটা শাৰীৰ মাজত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব। এই দুখন কাৰ্ডে দুটা ডিচকাৰ্ড পাইল গঠন কৰিব।

তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে নিজৰ শাৰীৰ পৰা (ফেচ আপ কাৰ্ড) ডিচকাৰ্ড পাইলৰ এটা বা দুয়োটালৈকে কাৰ্ড খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব। ফেচ আপ কাৰ্ড খেলিবলৈ ই হয় ডিচকাৰ্ড পাইলৰ এটাত ওপৰৰ কাৰ্ডতকৈ এটা নম্বৰ বেছি বা কম হ'ব লাগিব। শূন্য ন বা একত খেলিব পাৰি।

এটা চাৰি আৰু এটা ছয় হৈছে দুটা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ শীৰ্ষ কাৰ্ড। তলৰ খেলুৱৈজনে ছয় কাৰ্ডত তেওঁলোকৰ সাতটা খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। তাৰ পিছত তেওঁলোকে আঠ, ন আৰু শূন্য কাৰ্ড খেলিব পাৰিছিল। শীৰ্ষ খেলুৱৈজনে চাৰি বা ছয়ৰ যিকোনো এটাতে তেওঁলোকৰ পাঁচটাৰ ভিতৰত এটা খেলিব পাৰিছিল। তেতিয়া তেওঁলোকে মাত্ৰ খেলা পাঁচটাত নিজৰ চাৰিটা খেলিব পাৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে মাত্ৰ খেলা চাৰিটাত তেওঁলোকৰ আন পাঁচটা খেলিব পাৰিব।

আপুনি ডিচকাৰ্ড পাইলৰ এটালৈ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন লৈ আপোনাৰ শাৰীত যোগ কৰিব।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ কোনো এখন ফেচআপ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে তেন্তে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে “থু পেলোৱা” বুলি ক’ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন লৈ ডিচকাৰ্ড পাইলৰ এটাৰ ওপৰত ৰাখিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বেলেগ বেলেগ ডিচকাৰ্ড পাইলত এটা কাৰ্ড যোগ কৰিব লাগে। ইয়াৰ পিছত খেলুৱৈসকলে পুনৰ আৰম্ভ কৰিবস্বাভাৱিকৰ দৰে খেলা। যদি কোনো এজন খেলুৱৈৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে আনজন খেলুৱৈয়ে দুয়োটা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত এখন কাৰ্ড ৰাখিব পাৰে।

খেলৰ শেষ

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে সফলতাৰে খেলে

See_also: কিংডমিনো: ক'ৰ্ট ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

যদি খেলুৱৈসকলে এনে পৰিস্থিতিত পৰে য'ত কোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ড গণনা কৰিব। কম কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে খেলত জয়ী হ’ব। যদি খেলখন এতিয়াও টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে পুনৰ খেলি বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিব।

যেতিয়া দুজনতকৈ অধিক লোকে খেলিব তেতিয়া খেলখনৰ বিজয়ীয়ে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ সন্মুখীন হ’ব। যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে অন্ততঃ এটা খেল খেলে, তেতিয়া বাকী থকা শেষৰজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

থু! বতাহত

ছেটআপ

  • এটা সময়ত দুজন খেলুৱৈয়ে খেলিব। যদি দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈ থাকে, তেন্তে অতিৰিক্ত খেলুৱৈসকলে বৰ্তমানৰ খেলখনৰ বিজয়ীক খেলিব।
  • সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰক।
  • আপুনি কাৰ্ডসমূহ টেবুলত তললৈ মুখ কৰি তলত দিয়া ধৰণে ৰাখিব: পাঁচ কাৰ্ডৰ স্তূপ, এখন কাৰ্ড, এখন কাৰ্ড, পাঁচ কাৰ্ডৰ স্তূপ।
  • বাকী কাৰ্ড খেলুৱৈসকলক বিতৰণ কৰা হ'ব।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে শীৰ্ষ পাঁচখন কাৰ্ড ল'ব
  • খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে টেবুলৰ মাজৰ একক মুখ তললৈ কাৰ্ডবোৰৰ এটাৰ ওপৰেৰে উলটিব। এই দুখন কাৰ্ডে দুটা ডিচকাৰ্ড পাইল গঠন কৰিব।

প্লেয়িং দ্য...খেল

দুয়োজন খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলিব। যেতিয়া তেওঁলোকে হাতত এনে এখন কাৰ্ড পায় যিখন ডিচকাৰ্ড পাইলৰ এটাৰ ওপৰৰ কাৰ্ডতকৈ হয় এটা ওখ বা তলৰ, তেতিয়া তেওঁলোকে ইয়াক সংশ্লিষ্ট ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰিব পাৰে। শূন্য ন বা একত খেলিব পাৰি।

উদাহৰণ দিবলৈ মই এই খেলুৱৈজনৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ ওপৰত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিছো। ডিচকাৰ্ড পাইলছত থকা কাৰ্ড দুখন চাৰি আৰু ছয়। চাৰিটা বা ছয়ৰ যিকোনো এটাতে তেওঁলোকে নিজৰ পাঁচটা খেলিব পাৰিছিল। তেতিয়া তেওঁলোকে মাত্ৰ খেলা পাঁচটাত নিজৰ চাৰি বা ছয় খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। তাৰ পিছত তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ আন পাঁচটা খেলিব পাৰিব, আৰু শেষত আগতে খেলা নাছিল চাৰি বা ছটা।

কাৰ্ড খেলাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ স্তূপৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিব।

যদি দুয়োজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে তেন্তে দুয়োজনে ক’ব “বিভাজিত!” আৰু টেবুলৰ মাজত থকা ফেচডাউন পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন লৈ নিজৰ সোঁফালে থকা স্তূপৰ পৰা কাষৰ পেলনীয়া গোটটোৰ ওপৰত ৰাখিব। যদি মাজৰ পাইলবোৰৰ কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে প্ৰতিটো ডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা তলৰ পাঁচখন কাৰ্ড শ্বাফেল কৰি নতুন পাইল গঠন কৰা হয়।

খেলৰ শেষ

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড খেলে আৰু পাইল কৰিলে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হ'ব।

যদি দুয়োজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাকী কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে কম কাৰ্ড বাকী থকা খেলুৱৈজনে খেলখন জয়ী হ'ব। যদি এতিয়াও টাই থাকে তেন্তে টাই খেলুৱৈসকলে আন এটা খেল খেলিবgame.

যেতিয়া দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈ থাকে, তেতিয়া প্ৰতিখন খেলৰ বিজয়ীয়ে এতিয়াও খেলা নোহোৱা খেলুৱৈসকলৰ এজনক খেলিব। শেষৰখন খেলত জয়ী হোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হ'ব।

থুপৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা!

পেকেজিঙত বিশিষ্টভাৱে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, স্পিটৰ প্ৰকাশকসকল! দাবী কৰে যে ই “গোটেই বহল বিশ্বৰ আটাইতকৈ দ্ৰুত খেল!”। সেইটো এটা ডাঙৰ দাবী কিয়নো এনেকুৱা খেল আছে যিবোৰ খেলিবলৈ আক্ষৰিক অৰ্থত চেকেণ্ড সময় লাগে। শ্লোগানটোৱে একপ্ৰকাৰ টানিছে যদিও আচলতে ইমান দূৰত নাই বুলি মই নাভাবো। গতি খেলা হিচাপে থু! দ্ৰুত হোৱাৰ প্ৰয়োজন আছিল, আৰু সেই কামত ই সফল হয়। মই ক’ম যে বেছিভাগ খেলেই সম্পূৰ্ণ হ’বলৈ একৰ পৰা তিনি মিনিট সময় লাগিব। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে খেল এটা স্থাপন কৰিবলৈ প্ৰায় সিমান সময় লাগে, খেলিবলৈ যিমান সময় লাগে। প্ৰকৃত গেমপ্লেৰ ওপৰত আপোনাৰ চিন্তা যিয়েই নহওক কিয়, আপুনি গেমটোক কথাটোৰ ওপৰত সঠিকভাৱে উপনীত হোৱাৰ বাবে ক্ৰেডিট দিব লাগিব। গেমটোৰ দ্ৰুত গতিবেগে ইয়াক এক নিখুঁত ফিলাৰ গেম কৰি তোলে। আচলতে ই ইমানেই চুটি যে আপুনি সম্ভৱতঃ কেইবাখনো খেল পিছ পিছকৈ খেলিব বিচাৰিব, কোনে বেছি খেল জয় কৰে তাৰ দ্বাৰা বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিব।

স্পিট! ইমান দ্ৰুত যে নিয়মবোৰ ইমান সহজ আৰু পোনপটীয়া। মূলতঃ গোটেই খেলখন আপোনাৰ হাতৰ পৰা যিমান পাৰি সোনকালে কাৰ্ড খেলাৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে। ইয়াৰ বাবে আপুনি হয় টেবুলৰ মাজৰ ওপৰৰ কাৰ্ডবোৰৰ এটাতকৈ এটা বেছি বা কম সংখ্যা খেলে। এই খেলখন আক্ষৰিক অৰ্থত নতুন খেলুৱৈক এক মিনিটৰ ভিতৰতে শিকাব পাৰি। কোনো এজনেযিয়ে কমেও দহটালৈকে গণনা কৰিব পাৰে তেওঁলোকৰ খেলখন খেলি কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়। থু পেলোৱা! শিশু আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কসকলে ইয়াক উপভোগ কৰিব পৰাকৈ সহজ।

গতি আৰু সৰলতাক বাটৰ পৰা আঁতৰাই, প্ৰকৃত গেমপ্লেলৈ যাওঁ আহক। ই এটা মজাৰ সৰু স্পীড কাৰ্ড গেম। যিমান পাৰি সোনকালে তাচ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰি ভাল পোৱাসকলে খেলখন লৈ মজা লোৱা উচিত। খেলত কাৰ্ড উন্মাদভাৱে খেলা হয়। যদি আপুনি স্পীড গেম খেলি আপ্লুত হয় য'ত কাৰ্ড দ্ৰুতভাৱে ওলাই আহে, থু! আপোনাৰ বাবে খেল নহ’ব। খেলত ভাল কৰিবলৈ আপুনি দ্ৰুত প্ৰতিক্ৰিয়াৰ সময় আৰু তাতোকৈ দ্ৰুত হাতৰ প্ৰয়োজন। খেলখনত legit skill আছে কাৰণ যিজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড বেছি বেগেৰে খেলে তেওঁৰ খেলত সুকীয়া সুবিধা থাকিব। কৌশল যথেষ্ট সীমিত, কিন্তু যিসকলে এই ধৰণৰ স্পীড গেম উপভোগ কৰে তেওঁলোকে স্পিটৰ সৈতে নিজৰ সময় উপভোগ কৰা উচিত!.

স্পিটৰ মূল সমস্যা! হ’ল যে সঁচাকৈয়ে খেলখনৰ কোনো মৌলিক কথা নাই৷ মই বহুত বেলেগ বেলেগ স্পীড কাৰ্ড গেম খেলিছো, আৰু মই কেইবাটাও গেম মনত পেলাব পাৰো যিবোৰ মূলতঃ একে আৰু মাত্ৰ কেইটামান সৰু সৰু পাৰ্থক্য আছে। মই ভাবো ইয়াৰ কাৰণ হ’ব পাৰে যে স্পিট! স্পীডৰ দৰে ৰাজহুৱা ডমেইন কাৰ্ড গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছে। সংখ্যা লিখা কাৰ্ড তৈয়াৰ হোৱাৰ পৰাই মানুহে এনেকুৱা খেল খেলি আহিছে য’ত তেওঁলোকে কাৰ্ডবোৰ যিমান পাৰি সোনকালে সংখ্যাগত ক্ৰমত খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল। সঁচাকৈয়ে স্পিটত এজনো মেকানিকৰ কথা ভাবিব নোৱাৰো! যিটো ইয়াৰ বাবে অনন্য। বাহিৰত পাইলছ হৈ থকা'এটা আৰু ন' দুয়োটাতে শূন্য খেলিব পাৰি), গেমটোত মূলৰ ওচৰতো একেবাৰেই একো নাই। থু পেলোৱা! এতিয়াও এটা মজাৰ খেল, কিন্তু ই টেবুললৈ নতুন একো আনিব নোৱাৰে। যদি আপুনি আগতেও এই ধৰণৰ গেম খেলিছে, তেন্তে আপুনি ইতিমধ্যে স্পিট খেলিছে!.

ইয়াত বিশেষ নতুন একো নাই বুলি কোৱাৰ বাহিৰেও, গেমটোৰ আনটো মূল সমস্যাটো ইয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ পৰাই আহিছে ভাগ্য. খেলখন যথেষ্ট দক্ষতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কাৰণ যিজন খেলুৱৈয়ে দ্ৰুত প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰকাশ কৰে তেওঁ জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। ইয়াৰ এটা ব্যতিক্ৰম হ’ল যদি আপুনি খেলিব পৰা কাৰ্ড বিতৰণ কৰা নহয়। খেলখনত এনেকুৱা সময়ো আহিব পাৰে য’ত দুয়োজন খেলুৱৈৰ হাতত প্ৰকৃততে খেলিব পৰাকৈ কোনো কাৰ্ড নাথাকিব। যদি এজন খেলুৱৈয়ে এই পৰিস্থিতিবোৰ অধিক সঘনাই বা অধিক সময়ৰ বাবে দেখা দিয়ে যদিও, তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হোৱাত অসুবিধা পাব। সঁচাকৈয়ে এই পৰিস্থিতিৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ কোনো উপায় নাছিল আৰু খেলখন যথেষ্ট চুটি য'ত ইমান গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়, কিন্তু তথাপিও খেলখনৰ বাবে ই এটা সমস্যা।

যদি আপুনি... আপুনি সেই স্পিটটো দেখিব! আচলতে দুটা ভিন্ন খেল অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যিবোৰ আপুনি কাৰ্ডৰ সৈতে খেলিব পাৰে। শেষত দুয়োটা খেলেই চেষ্টা কৰিলোঁ আৰু ক’ব লাগিব যে মূলতঃ একেই। দুয়োটাৰ মাজত একমাত্ৰ প্ৰকৃত পাৰ্থক্য হ’ল কাৰ্ড ক’ত ৰখা হয়। দুয়োৰে ভিতৰত মই স্পিটক বেছি পছন্দ কৰিছিলোঁ! বতাহত এটা সহজ কাৰণত। টেবুলত কাৰ্ড ৰখাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি...আপোনাৰ হাতত ধৰি ৰাখিব। যিহেতু কেতিয়াবা টেবুলৰ পৰা কাৰ্ডবোৰ উলিয়াই অনাটো কঠিন হৈ পৰিছিল, সেয়েহে কেৱল হাতৰ পৰা খেলাটো বহুত সহজ আছিল। ইয়াৰ ওপৰত আপোনাৰ হাতত কাৰ্ডবোৰ থাকিলে, আনজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰ চাব নোৱাৰিব। কিছুমান মানুহে হয়তো স্পিট!, পছন্দ কৰিব পাৰে, কিন্তু মই ব্যক্তিগতভাৱে স্পিটতকৈ সেই ভেৰিয়েন্টটো কেতিয়াও খেলিব নোৱাৰিম! বতাহত। বিভিন্ন গেম মোডৰ বিষয়ত থকাৰ সময়ত, থু! কাৰিকৰীভাৱে আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান খেলুৱৈয়ে খেলিব পাৰে। যিহেতু খেলুৱৈসকলে পাল পাতি খেলখন খেলে যদিও, আপুনি মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলাটো ভাল। বিশেষকৈ এইটো সত্য কাৰণ প্ৰথম খেলা লোকসকলে খেলখনত এক সুকীয়া অসুবিধাৰ সন্মুখীন হয়।

মই এই পৰ্যালোচনাটো Spit!’s উপাদানসমূহৰ বিষয়ে কৈ সামৰিম। গেমটোৰ উপাদানবোৰ বিশেষ একো নহয়। বছৰ বছৰ ধৰি গেমটোৰ দুটামান ভিন্ন সংস্কৰণ মুকলি কৰা হৈছে। মোৰ কপিটো ২০০৫ চনৰ সংস্কৰণ যিটো এটা সৰু প্লাষ্টিকৰ কেচত আহে। মই সৰু আকাৰৰ শলাগ লওঁ কাৰণ মই ঘৃণা কৰো যেতিয়া ব’ৰ্ড গেমবোৰ প্ৰয়োজনতকৈ বহুত ডাঙৰ বাকচত আহে। কাৰ্ডবোৰ ষ্টেণ্ডাৰ্ড কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে দীঘল অভাল হ’ব লাগিছিল যদিও সঁচাকৈয়ে দেখা নাই৷ কাৰ্ডবোৰৰ আকৃতিয়ে খেলখনত একো যোগ নকৰে, আৰু আচলতে ই আন সকলোতকৈ বেছি বিক্ষিপ্ততা। অন্যথা কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট সাধাৰণ। কম্পোনেণ্টবোৰৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল গেমটো পাব্লিক ডমেইন গেম হোৱাৰ সৈতে মোকাবিলা কৰা। আপুনি'আপুনি স্পিট কিনিব লাগেনে!?

স্পিটৰ প্ৰতি মোৰ বিৰোধী অনুভৱ আছিল! . ইমানবোৰ স্পীড গেমৰ দৰে একেটা সূত্ৰ অনুসৰণ কৰাৰ বাবে ইয়াক খেলি ভাল লাগিল। খেলখনে সঁচাকৈয়ে খেলিবলৈ সহজ দ্ৰুত খেল সৃষ্টি কৰাত সফল হয়। আন ইমানবোৰ স্পীড গেমৰ দৰেই যিমান পাৰি সোনকালে তাচ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰাটোও সন্তুষ্টিদায়ক। স্পিটৰ মূল সমস্যা! হ’ল ই সূত্ৰটোত নতুন একো যোগ নকৰে। যদি আপুনি আন কোনো স্পীড কাৰ্ড গেম খেলিছে, তেন্তে আপুনি ইতিমধ্যে স্পিট!. গেমটোও যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, আৰু আপুনি সহজেই কাৰ্ড খেলাৰ এটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডেকৰ সৈতে খেলখন খেলিব পাৰিব।

শেষত স্পিটৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ! সাধাৰণতে স্পীড কাৰ্ড গেমৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতলৈ নামি আহে। যদি আপুনি এই ধাৰাটোৰ প্ৰতি কেতিয়াও গুৰুত্ব দিয়া নাই, তেন্তে মই এনেকুৱা একো দেখা নাই যে Spit! আপোনাৰ মন সলনি কৰিব পৰাকৈ আগবঢ়াব লাগিব। যিসকলে সাধাৰণতে স্পীড গেম ভাল পায় তেওঁলোকে স্পিট!. যদি আপুনি ইতিমধ্যে এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ এটাৰ মালিক যদিও, মই সঁচাকৈয়ে স্পিট লোৱাৰ কোনো লাভ দেখা নাই! যিহেতু ই নতুন একো নকৰে৷ যদি আপুনি ইতিমধ্যে এই ধৰণৰ গেমৰ কোনো এটাৰ মালিক নহয় আৰু সস্তাতে বিচাৰি পাব পাৰে, তেন্তে ই সম্ভৱতঃ স্পিট লোৱাটো মূল্যৱান!.

স্পিট কিনিব! অনলাইন: আমাজন (২০০৪ সংস্কৰণ, ২০০৫ সংস্কৰণ) , ইবে<১৬>। এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) ৰখাত সহায় কৰে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।