துப்பவும்! அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

எனக்கு மிகவும் பிடித்த வகையாக இல்லாவிட்டாலும், நான் எப்போதும் வேக வகையின் மிகப் பெரிய ரசிகனாக இருந்தேன். நான் ஒரு நல்ல உத்தி விளையாட்டை விரும்புகிறேன், ஆனால் சில சமயங்களில் சீட்டுகளை விளையாடுவது அல்லது மற்ற பணிகளை முடிந்தவரை விரைவாக செய்வது நல்லது. இந்த வகையை நான் மிகவும் விரும்புவதால், என்னால் இயன்ற அளவு கேம்களை இதிலிருந்து பார்க்க முயற்சிக்கிறேன். இன்றைய விளையாட்டை எடுத்த பிறகு, ஸ்பிட்!, மிகவும் மலிவான விலையில் அது என்ன வழங்குகிறது என்பதைப் பார்க்க ஆர்வமாக இருந்தேன். வேக வகையை நான் விரும்பினாலும், அதில் ஓரளவு வெளிப்படையான சிக்கல் உள்ளது. வகை மிகவும் அசல் அல்ல. சில கேம்கள் சூத்திரத்தில் ஒரு தனித்துவமான திருப்பத்தை சேர்க்கின்றன, ஆனால் பெரும்பாலானவை அதே அனுபவத்தை வழங்குகின்றன. நான் துப்பினேன் என்று கவலைப்பட்டேன்! பிந்தைய விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக இருந்தது. துப்பவும்! ஒரு எளிய, விரைவான மற்றும் வேடிக்கையான சிறிய வேக அட்டை கேம், அது தன்னைத் தனித்து நிற்க வைக்க அசல் எதையும் செய்யத் தவறியது.

மேலும் பார்க்கவும்: ஐந்து பழங்குடியினர்: நகாலாவின் டிஜின்கள் போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்எப்படி விளையாடுவதுஅழகற்ற பொழுதுபோக்குகள் இயங்கும். உங்கள் ஆதரவுக்கு நன்றி."துப்பி!" இது விளையாட்டைத் தொடங்கும்.

கேமை விளையாடுவது

ஸ்பிட்டின் நோக்கம்! உங்கள் எல்லா கார்டுகளையும் மற்ற வீரருக்கு முன்பாக விளையாட முயற்சிப்பதாகும்.

விளையாட்டைத் தொடங்க ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கையிலிருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து இரண்டு வரிசைகளுக்கு இடையே அதை எதிர்கொள்ள வேண்டும். இந்த இரண்டு கார்டுகளும் இரண்டு டிஸ்கார்டு பைல்களை உருவாக்கும்.

பின்னர் வீரர்கள் தங்கள் வரிசையில் இருந்து (ஃபேஸ் அப் கார்டுகள்) ஒன்று அல்லது இரண்டிற்கும் கார்டுகளை விளையாடத் தொடங்குவார்கள். ஃபேஸ் அப் கார்டை விளையாட, அது டிஸ்கார்ட் பைல்களில் ஒன்றின் மேல் அட்டையை விட ஒரு எண் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்க வேண்டும். பூஜ்ஜியங்களை நைன்கள் அல்லது ஒன்களில் விளையாடலாம்.

ஒரு நான்கு மற்றும் ஒரு சிக்ஸர் இரண்டு டிஸ்கார்டு பைல்களில் முதன்மையான அட்டைகளாகும். கீழே உள்ள வீரர் ஆறு அட்டையில் ஏழு பேரை விளையாடலாம். அவர்கள் பின்னர் எட்டு, ஒன்பது மற்றும் பூஜ்ஜிய அட்டையை விளையாடலாம். சிறந்த வீரர் நான்கு அல்லது சிக்ஸரில் தங்கள் ஃபைவ்களில் ஒன்றை விளையாடலாம். அவர்கள் இப்போது விளையாடிய ஐந்தில் அவர்கள் நான்கு விளையாடலாம். பின்னர் அவர்கள் விளையாடிய நான்கில் தங்கள் மற்ற ஐந்தையும் விளையாடலாம்.

நீங்கள் ஒரு கார்டை டிஸ்கார்ட் பைல்களில் விளையாடிய பிறகு, உங்கள் கையிலிருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து உங்கள் வரிசையில் சேர்ப்பீர்கள்.

இருவருமே தங்கள் முகநூல் அட்டைகளில் ஒன்றை விளையாட முடியாவிட்டால், இரு வீரர்களும் "ஸ்பிட்" என்று கூறுவார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கையிலிருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து, அதை நிராகரித்த பைல்களில் ஒன்றின் மேல் வைப்பார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் வெவ்வேறு நிராகரிப்புக் குவியலில் ஒரு அட்டையைச் சேர்க்க வேண்டும். பின்னர் வீரர்கள் மீண்டும் தொடங்குவார்கள்சாதாரணமாக விளையாடுகிறது. வீரர்களில் ஒருவரின் கையில் கார்டுகள் இல்லை என்றால், மற்ற வீரர் இரண்டு டிஸ்கார்டு பைல்களின் மேல் ஒரு அட்டையை வைக்கலாம்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் வெற்றிகரமாக விளையாடினால் அவர்களின் வரிசை மற்றும் கையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளும் உடனடியாக விளையாட்டை வெல்வார்கள்.

வீரர்கள் இருவருமே கார்டுகளை விளையாட முடியாத சூழ்நிலைக்கு வந்தால், ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் அட்டைகளை எண்ணுவார்கள். குறைவான அட்டைகளைக் கொண்ட வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார். ஆட்டம் இன்னும் சமநிலையில் இருந்தால், வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க சமநிலையில் உள்ள வீரர்கள் மீண்டும் விளையாடுவார்கள்.

இரண்டு பேருக்கு மேல் விளையாடும் போது ஆட்டத்தின் வெற்றியாளர் அடுத்த வீரரை எதிர்கொள்வார். அனைத்து வீரர்களும் குறைந்தபட்சம் ஒரு கேமையாவது விளையாடியிருந்தால், கடைசியாக மீதமுள்ள வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்பிட்! காற்றில்

அமைவு

  • ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வீரர்கள் விளையாடுவார்கள். இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருந்தால், கூடுதல் வீரர்கள் தற்போதைய கேமின் வெற்றியாளரை விளையாடுவார்கள்.
  • அனைத்து கார்டுகளையும் கலக்கவும்.
  • பின்வருமாறு அட்டைகளை மேசையின் மீது முகமாக வைப்பீர்கள்: ஐந்து அட்டைகள், ஒரு அட்டை, ஒரு அட்டை, ஐந்து அட்டைகளின் குவியல்.
  • மீதமுள்ள அட்டைகள் வீரர்களுக்கு வழங்கப்படும்.
  • ஒவ்வொரு வீரரும் முதல் ஐந்து கார்டுகளை எடுப்பார்கள். தங்கள் கையை உருவாக்குவதற்காக அவர்களின் பைல்.
  • விளையாட்டைத் தொடங்க ஒவ்வொரு வீரரும் மேசையின் நடுவில் உள்ள ஒற்றை முகத்தைக் கீழே உள்ள அட்டைகளில் ஒன்றைப் புரட்டுவார்கள். இந்த இரண்டு அட்டைகளும் இரண்டு நிராகரிப்பு பைல்களை உருவாக்கும்.

விளையாட்டு

இரு வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுவார்கள். டிஸ்கார்டு பைல்களில் ஒன்றின் மேல் அட்டையை விட ஒன்று அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கும் ஒரு அட்டையை அவர்கள் கையில் கண்டால், அதை அவர்கள் தொடர்புடைய டிஸ்கார்ட் பைலில் சேர்க்கலாம். பூஜ்ஜியங்களை ஒன்பது அல்லது ஒன்னில் விளையாடலாம்.

உதாரணமாக, இந்த பிளேயரின் கையில் இருக்கும் அட்டைகளை மேசையின் மேல் வைத்துவிட்டேன். நிராகரிக்கப்பட்ட பைல்களில் உள்ள இரண்டு அட்டைகள் ஒரு நான்கு மற்றும் ஒரு ஆறு. அவர்கள் நான்கு அல்லது சிக்ஸரில் தங்கள் ஃபைவ்களை விளையாடலாம். அவர்கள் இப்போது விளையாடிய ஐந்தில் அவர்கள் நான்கு அல்லது ஆறு விளையாடலாம். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் மற்ற ஐந்தையும், இறுதியாக அவர்கள் முன்பு விளையாடாத நான்கு அல்லது ஆறையும் விளையாடலாம்.

ஒரு கார்டை விளையாடிய பிறகு, உங்கள் பைலில் இருந்து மேல் அட்டையை உங்கள் கையில் சேர்ப்பீர்கள்.

எந்த வீரரும் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை விளையாட முடியாவிட்டால் அவர்கள் இருவரும் "பிளவு!" மற்றும் மேசையின் நடுவில் உள்ள ஃபேஸ் டவுன் பைல்களில் இருந்து மேல் அட்டையை மாற்றும். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள பைலில் இருந்து அட்டையை எடுத்து அதற்கு அடுத்துள்ள டிஸ்கார்ட் பைல் மீது வைப்பார்கள். நடுத்தர பைல்களில் கார்டுகள் தீர்ந்துவிட்டால், ஒவ்வொரு டிஸ்கார்டு பைலில் இருந்தும் கீழே உள்ள ஐந்து கார்டுகள் புதிய பைல்களை உருவாக்குவதற்கு மாற்றப்படும்.

மேலும் பார்க்கவும்: சிறிய நகரங்கள் பலகை விளையாட்டு விமர்சனம்

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் தனது கையிலிருந்து அனைத்து கார்டுகளையும் விளையாடும்போது மற்றும் பைல் அவர்கள் கேமை வெல்வார்கள்.

எந்த வீரரும் தங்களுடைய மீதமுள்ள கார்டுகளை விளையாட முடியாவிட்டால், குறைந்த கார்டுகள் மீதமுள்ள வீரர் கேமை வெல்வார். இன்னும் ஒரு சமன் இருந்தால், டை செய்யப்பட்ட வீரர்கள் மற்றொன்றை விளையாடுவார்கள்விளையாட்டு.

இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருக்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு கேமையும் வென்றவர் இதுவரை விளையாடாத வீரர்களில் ஒருவரை விளையாடுவார். கடைசி ஆட்டத்தில் வெற்றிபெறும் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்பிட் பற்றிய எனது எண்ணங்கள்!

ஸ்பிட்டின் வெளியீட்டாளர்கள் பேக்கேஜிங்கில் முக்கியமாக இடம்பெற்றுள்ளனர்! இது "உலகின் வேகமான விளையாட்டு!" என்று கூறுகின்றனர். விளையாடுவதற்கு வினாடிகள் எடுக்கும் கேம்கள் இருப்பதால் இது ஒரு பெரிய கூற்று. முழக்கம் அதை நீட்டிக்கும் வகையாக இருந்தாலும், அது உண்மையில் வெகு தொலைவில் இருப்பதாக நான் நினைக்கவில்லை. ஒரு வேக விளையாட்டாக துப்பவும்! விரைவாக இருக்க வேண்டும், அது அந்த பணியில் வெற்றி பெறுகிறது. பெரும்பாலான கேம்கள் முடிவதற்கு ஒன்று முதல் மூன்று நிமிடங்கள் ஆகும் என்று நான் கூறுவேன். நேர்மையாக ஒரு விளையாட்டை அமைக்க கிட்டத்தட்ட அதிக நேரம் எடுக்கும். உண்மையான கேம்ப்ளே பற்றிய உங்கள் எண்ணங்கள் எதுவாக இருந்தாலும், சரியான புள்ளியைப் பெறுவதற்கு நீங்கள் கேம் கிரெடிட் கொடுக்க வேண்டும். விளையாட்டின் விரைவான வேகம் அதை ஒரு சரியான நிரப்பு விளையாட்டாக மாற்றுகிறது. உண்மையில் இது மிகவும் குறுகியதாக இருப்பதால், நீங்கள் பல கேம்களை மீண்டும் மீண்டும் விளையாட விரும்புவீர்கள், யார் அதிக கேம்களை வெல்வார்கள் என்பதை வைத்து வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கலாம்.

ஸ்பிட் ஏன் முக்கிய காரணம்! மிகவும் விரைவானது, விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை மற்றும் நேரடியானவை. அடிப்படையில் முழு விளையாட்டு முடிந்தவரை விரைவாக உங்கள் கையில் இருந்து அட்டைகள் விளையாட சுற்றி சுழலும். இதைச் செய்ய, மேசையின் நடுவில் உள்ள மேல் அட்டைகளில் ஒன்றை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ உள்ள எண்ணை இயக்கவும். ஒரு நிமிடத்திற்குள் புதிய வீரர்களுக்கு விளையாட்டை உண்மையில் கற்பிக்க முடியும். யாரேனும்குறைந்த பட்சம் பத்து வரை எண்ணக்கூடியவர்கள் விளையாட்டில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் இருக்க வேண்டும். துப்பவும்! குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் அனுபவிக்கும் அளவுக்கு எளிமையானது.

வேகம் மற்றும் எளிமை இல்லாமல், உண்மையான விளையாட்டுக்கு செல்லலாம். இது ஒரு வேடிக்கையான சிறிய வேக அட்டை விளையாட்டு. சீக்கிரம் சீட்டு விளையாடுவதை ரசிப்பவர்கள் விளையாட்டில் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும். விளையாட்டில் சீட்டுகள் வெறித்தனமாக விளையாடப்படுகின்றன. சீட்டுகள் விரைவாக வெளியே வரும் வேக கேம்களை விளையாடுவதில் நீங்கள் அதிகமாக இருந்தால், துப்பவும்! உங்களுக்கு விளையாட்டாக இருக்காது. விளையாட்டில் சிறப்பாக செயல்பட, உங்களுக்கு விரைவான எதிர்வினை நேரமும் இன்னும் வேகமான கைகளும் தேவை. சீட்டுகளை வேகமாக விளையாடும் வீரர் விளையாட்டில் ஒரு தனித்துவமான நன்மையைப் பெறுவார் என்பதால், விளையாட்டுக்கு முறையான திறமை உள்ளது. வியூகம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது, ஆனால் இந்த வகை வேக கேம்களை ரசிப்பவர்கள் ஸ்பிட்டுடன் தங்கள் நேரத்தை அனுபவிக்க வேண்டும்!.

ஸ்பிட்டின் முக்கிய பிரச்சனை! உண்மையில் விளையாட்டைப் பற்றி அசல் எதுவும் இல்லை. நான் பலவிதமான வேக அட்டை கேம்களை விளையாடியுள்ளேன், மேலும் சில சிறிய வேறுபாடுகளுடன் ஒரே மாதிரியான பல கேம்களை என்னால் நினைவுபடுத்த முடியும். துப்பியதை இதற்குக் காரணமாகக் கூறலாம் என்று நினைக்கிறேன்! ஸ்பீட் போன்ற பொது டொமைன் கார்டு கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அட்டைகள் எண்களைக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டதிலிருந்து, மக்கள் முடிந்தவரை விரைவாக எண் வரிசையில் அட்டைகளை விளையாட முயற்சித்த கேம்களை விளையாடினர். ஸ்பிட்டில் ஒரு மெக்கானிக்கையும் என்னால் சத்தியமாக நினைக்க முடியாது! அது தனித்துவமானது. பைல்ஸ் இருப்பது வெளியேசுற்றி மடிக்க முடியும் (பூஜ்ஜியங்களை ஒன்று மற்றும் ஒன்பதுகள் இரண்டிலும் விளையாடலாம்), விளையாட்டில் அசலுக்கு அருகில் எதுவும் இல்லை. துப்பவும்! இன்னும் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு, ஆனால் இது மேசைக்கு புதிதாக எதையும் கொண்டு வரவில்லை. இந்த வகையான கேம்களில் ஒன்றை நீங்கள் இதற்கு முன் விளையாடியிருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே ஸ்பிட் விளையாடியிருக்கிறீர்கள்! அதிர்ஷ்டம். வேகமாக செயல்படும் வீரர் வெற்றி பெறுவார் என்பதால், விளையாட்டு ஓரளவு திறமையை நம்பியுள்ளது. இதற்கு ஒரு விதிவிலக்கு என்னவென்றால், நீங்கள் விளையாடக்கூடிய அட்டைகள் அல்ல. எந்தவொரு வீரரும் உண்மையில் விளையாடக்கூடிய அட்டைகள் ஏதும் இல்லாத நேரங்கள் கேமில் இருக்கும். ஒரு வீரருக்கு இந்த சூழ்நிலைகள் அடிக்கடி அல்லது நீண்ட காலத்திற்கு வந்தால், அவர்கள் விளையாட்டை வெல்வது கடினமாக இருக்கும். இந்தச் சூழ்நிலையைத் தவிர்ப்பதற்கு உண்மையில் ஒரு வழி இல்லை மற்றும் கேம் போதுமான அளவு குறுகியதாக உள்ளது, அங்கு அது அவ்வளவு முக்கியமில்லை, ஆனால் அது விளையாட்டிற்கு இன்னும் பிரச்சனையாகவே உள்ளது.

நீங்கள் இதைப் பார்த்தால் பகுதியை எப்படி விளையாடுவது என்பதை நீங்கள் பார்ப்பீர்கள்! உண்மையில் நீங்கள் கார்டுகளுடன் விளையாடக்கூடிய இரண்டு வெவ்வேறு கேம்களை உள்ளடக்கியது. நான் இரண்டு விளையாட்டுகளையும் முயற்சித்தேன், அவை அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியானவை என்று நான் சொல்ல வேண்டும். இரண்டுக்கும் இடையே உள்ள ஒரே உண்மையான வேறுபாடு அட்டைகள் எங்கு வைக்கப்படுகின்றன என்பதுதான். இரண்டில் நான் ஸ்பிட்டை விரும்பினேன்! ஒரு எளிய காரணத்திற்காக காற்றில். உங்கள் அட்டைகளை மேசையில் வைப்பதற்குப் பதிலாக, நீங்கள்அவற்றை உங்கள் கையில் வைத்திருப்பார். மேசையில் இருந்து அட்டைகளைப் பெறுவது சில நேரங்களில் கடினமாக இருந்ததால், அவற்றை உங்கள் கையிலிருந்து விளையாடுவது மிகவும் எளிதாக இருந்தது. இதற்கு மேல் உங்கள் கையில் மீதமுள்ள கார்டுகள் இருந்தால், உங்களிடம் இருக்கும் கார்டுகளை மற்ற வீரர் பார்க்க முடியாது. சிலர் ஸ்பிட்டை விரும்பலாம்!, ஆனால் நான் தனிப்பட்ட முறையில் ஸ்பிட்டை விட அந்த மாறுபாட்டை விளையாட மாட்டேன்! காற்றில். வெவ்வேறு விளையாட்டு முறைகள் என்ற தலைப்பில் இருக்கும்போது, ​​ஸ்பிட்! தொழில்நுட்ப ரீதியாக நீங்கள் விரும்பும் பல வீரர்களால் விளையாட முடியும். வீரர்கள் மாறி மாறி விளையாட்டை விளையாடுவதால், நீங்கள் இரண்டு வீரர்களுடன் விளையாடுவது நல்லது. முதலில் விளையாடும் நபர்கள் கேமில் தனித்த பாதகமாக இருப்பதால் இது குறிப்பாக உண்மை.

ஸ்பிட்! இன் கூறுகளைப் பற்றி பேசுவதன் மூலம் இந்த மதிப்பாய்வை முடிக்கப் போகிறேன். விளையாட்டின் கூறுகள் சிறப்பு எதுவும் இல்லை. பல ஆண்டுகளாக விளையாட்டின் இரண்டு வெவ்வேறு பதிப்புகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. எனது நகல் 2005 பதிப்பாகும், இது ஒரு சிறிய பிளாஸ்டிக் பெட்டியில் வருகிறது. போர்டு கேம்கள் தேவைப்படுவதை விட பெரிய பெட்டிகளில் வரும்போது நான் வெறுக்கிறேன் என சிறிய அளவைப் பாராட்டுகிறேன். நிலையான அட்டைகளுக்குப் பதிலாக அட்டைகள் ஏன் நீண்ட ஓவல்களாக இருக்க வேண்டும் என்று எனக்கு உண்மையில் தெரியவில்லை. அட்டைகளின் வடிவம் விளையாட்டிற்கு எதையும் சேர்க்காது, உண்மையில் மற்ற எதையும் விட கவனத்தை சிதறடிக்கும். இல்லையெனில், அட்டைகள் மிகவும் பொதுவானவை. கூறுகளுடன் எனக்கு ஏற்பட்ட மிகப் பெரிய பிரச்சனை என்னவென்றால், கேம் ஒரு பொது டொமைன் கேமாக இருப்பதைச் சமாளிக்க வேண்டும். நீங்கள்நிலையான சீட்டுக்களுடன் கேமை எளிதாக விளையாட முடியும், அது விளையாட்டில் எந்த தாக்கத்தையும் ஏற்படுத்தாது.

நீங்கள் ஸ்பிட் வாங்க வேண்டுமா!?

ஸ்பிட் மீது எனக்கு முரண்பட்ட உணர்வுகள் இருந்தன! . பல வேக விளையாட்டுகளைப் போலவே இதுவும் அதே ஃபார்முலாவைப் பின்பற்றுவதால் நான் அதை விளையாடி மகிழ்ந்தேன். விளையாடுவதற்கு மிகவும் எளிதான விரைவான விளையாட்டை உருவாக்குவதில் கேம் வெற்றிபெறுகிறது. பல வேக விளையாட்டுகளைப் போலவே, சீக்கிரம் சீட்டுகளை விளையாட முயற்சிப்பது திருப்தி அளிக்கிறது. ஸ்பிட்டின் முக்கிய பிரச்சனை! இது சூத்திரத்தில் புதிதாக எதையும் சேர்க்கவில்லை. நீங்கள் வேறு ஏதேனும் வேக அட்டை கேம்களை விளையாடியிருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே ஸ்பிட் விளையாடியுள்ளீர்கள்!. கேம் கொஞ்சம் அதிர்ஷ்டத்தையும் நம்பியுள்ளது, மேலும் நிலையான சீட்டுக்களுடன் நீங்கள் எளிதாக கேமை விளையாடலாம்.

இறுதியாக ஸ்பிட்டிற்கு எனது பரிந்துரை! பொதுவாக ஸ்பீட் கார்டு கேம்கள் பற்றிய உங்கள் கருத்துக்கு கீழே வருகிறது. இந்த வகையை நீங்கள் ஒருபோதும் கவனிக்கவில்லை என்றால், துப்பிய எதையும் நான் பார்க்கவில்லை! உங்கள் மனதை மாற்றும் என்று வழங்க வேண்டும். பொதுவாக வேக விளையாட்டுகளை விரும்புபவர்கள் ஸ்பிட்டை அனுபவிக்க வேண்டும்!. இந்த வகையான கேம்களில் ஒன்றை நீங்கள் ஏற்கனவே வைத்திருந்தால், ஸ்பிட்டை எடுப்பதில் உள்ள அர்த்தத்தை நான் பார்க்கவில்லை! அது புதிதாக எதையும் செய்யாது. இந்த வகையான கேம்களில் ஒன்றை நீங்கள் ஏற்கனவே சொந்தமாக வைத்திருக்கவில்லையென்றாலும், அதை மலிவாகக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தாலும், ஸ்பிட்டைப் பெறுவது மதிப்புக்குரியது!.

ஸ்பிட்டை வாங்கவும்! ஆன்லைன்: Amazon (2004 பதிப்பு, 2005 பதிப்பு) , eBay . இந்த இணைப்புகள் (பிற தயாரிப்புகள் உட்பட) மூலம் செய்யப்படும் எந்தவொரு வாங்குதலும் வைத்திருக்க உதவும்

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.