اڇو! ڪارڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

جڏهن ته منهنجو پسنديده صنف نه آهي، مان هميشه تيز رفتار صنف جو هڪ تمام وڏو پرستار رهيو آهيان. مون کي هڪ سٺي حڪمت عملي واري راند پسند آهي، پر ڪڏهن ڪڏهن اهو سٺو لڳندو آهي صرف تاش کيڏڻ يا ٻين ڪمن کي جيترو جلدي ممڪن ٿي سگهي ڪرڻ جي. جيئن ته مون کي هن صنف کي تمام گهڻو پسند آهي، مان ڪوشش ڪريان ٿو ته ان مان ڪيتريون ئي رانديون چيڪ ڪري سگهان. اڄ جي راند کي کڻڻ کان پوء، اسپٽ!، واقعي سستي لاء، مون کي ڏسڻ ۾ دلچسپي هئي ته اهو ڇا پيش ڪرڻو هو. جڏهن ته مون کي رفتار جي صنف پسند آهي، ان ۾ هڪ ڪجهه چمڪندڙ مسئلو آهي. صنف صرف سڀ کان وڌيڪ اصل نه آهي. ڪجهه رانديون فارمولا ۾ هڪ منفرد موڙ شامل ڪن ٿا، پر ڪيتريون ئي پيش ڪن ٿيون اڪثر ڪري ساڳيو تجربو. مون کي پريشان ٿي ويو ته اسپيٽ! بعد ۾ راندين مان هڪ ٿيڻ وارو هو. اڇو! هڪ سادي، تيز ۽ مزيدار ننڍڙي اسپيڊ ڪارڊ گيم آهي جيڪا حقيقت ۾ ڪجهه به ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿي ته جيئن پنهنجو پاڻ کي ممتاز بڻائي سگهجي.

ڪيئن کيڏجيGeeky Hobbies ڊوڙندو. توهان جي حمايت لاء مهرباني."ٿڪ!" جيڪو راند شروع ڪندو.

12>

راند کيڏڻ

اسپٽ جو مقصد! ڪوشش ڪرڻ لاءِ توهان جا سڀئي ڪارڊ ٻئي رانديگر کان اڳ ۾ کيڏڻ لاءِ آهن.

راند شروع ڪرڻ لاءِ هر رانديگر پنهنجي هٿ مان مٿيون ڪارڊ کڻندو ۽ ان کي ٻن قطارن جي وچ ۾ سامهون رکي. اهي ٻه ڪارڊ ٺاهيندا ٻه ڊسڪارڊ پائلز.

ان کان پوءِ رانديگر پنهنجي قطار (منهن تي ڪارڊ) کان هڪ يا ٻئي رد ٿيل پائل تائين ڪارڊ کيڏڻ شروع ڪندا. هڪ منهن اپ ڪارڊ کيڏڻ لاءِ اهو لازمي آهي ته يا ته هڪ نمبر مٿانهون يا گهٽ هجڻ گهرجي مٿين ڪارڊ کان هڪ رد ٿيل پائل تي. زيرو کي نائن يا ون تي کيڏي سگھجي ٿو.

ٻن رد ٿيل پائل تي چار ۽ هڪ ڇهه مٿيون ڪارڊ آهن. هيٺيون پليئر ڇهه ڪارڊ تي پنهنجو ست راند ڪري سگهي ٿو. اهي وري راند ڪري سگھن ٿا اٺ، نو، ۽ صفر ڪارڊ. مٿيون رانديگر پنهنجي پنجن مان هڪ کي چار يا ڇهن تي راند ڪري سگهي ٿو. اهي وري پنهنجي چار کيڏي سگهيا پنجن تي جيڪي اهي صرف ادا ڪيا. پوءِ اھي پنھنجا ٻيا پنج راند ڪري سگھن ٿا انھن چئن تي جن کي ھو صرف راند ڪيو آھي.

جڏھن توھان ھڪ ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ انھن مان ھڪڙي کي رد ڪندا، توھان پنھنجي ھٿ مان مٿو ڪارڊ کڻندا ۽ ان کي پنھنجي قطار ۾ شامل ڪندا.

جيڪڏهن رانديگرن مان ڪو به هڪ کيڏڻ نه ٿا ڏئي سگهن ته انهن مان هڪ کيڏڻ وارو ڪارڊ، ٻئي رانديگر چوندا ”سپٽ“. هر پليئر پنهنجي هٿ مان مٿيون ڪارڊ کڻندو ۽ ان کي رد ٿيل ڍڳن مان هڪ جي چوٽي تي رکندو. هر پليئر کي هڪ ڪارڊ شامل ڪرڻ گهرجي مختلف رد ٿيل پائل ۾. رانديگر وري شروع ٿينداعام وانگر راند. جيڪڏهن رانديگرن مان هڪ جي هٿ ۾ ڪو به ڪارڊ نه آهي، ته ٻيو پليئر هڪ ڪارڊ رکي سگهي ٿو ٻنهي کي رد ڪرڻ واري ڍير جي چوٽي تي.

گيم جو پڄاڻي

جيڪڏهن ڪو رانديگر ڪاميابيءَ سان کيڏي ٿو انهن جي قطار ۽ هٿ مان سڀئي ڪارڊ اهي فوري طور تي راند کٽندا.

جيڪڏهن رانديگر اهڙي صورتحال ۾ اچن ٿا جتي ڪو به رانديگر تاش کيڏي نٿو سگهي، هر رانديگر پنهنجا ڪارڊ ڳڻائيندو. پليئر گهٽ ڪارڊ سان راند کٽندو. جيڪڏهن راند اڃا ٽائي رهي آهي، ٽائي پليئر ٻيهر کيڏندا ته فاتح جو تعين ڪرڻ لاءِ.

جڏهن ٻن کان وڌيڪ ماڻهو کيڏي رهيا هوندا ته راند جو فاتح ايندڙ رانديگر کي منهن ڏيندو. جڏهن سڀني رانديگرن گهٽ ۾ گهٽ هڪ راند کيڏي، آخري باقي رانديگر راند کٽي.

اسپِٽ! ونڊ ۾

سيٽ اپ

    9>ٻه رانديگر هڪ وقت ۾ کيڏندا. جيڪڏهن ٻن کان وڌيڪ رانديگر آهن، اضافي رانديگر موجوده راند جي فاتح کيڏندا.
  • سڀني ڪارڊن کي ڦيرايو.
  • توهان ڪارڊ کي ٽيبل تي هن ريت رکندؤ: پنجن ڪارڊن جو ڍير، هڪ ڪارڊ، هڪ ڪارڊ، پنجن ڪارڊن جو ڍير.
  • باقي ڪارڊ رانديگرن کي ڏنا ويندا.
  • هر رانديگر مٿين پنجن ڪارڊن مان کڻندو سندن ھٿ ٺاھڻ لاءِ سندن پائل.
  • راند کي شروع ڪرڻ لاءِ ھر پليئر ٽيبل جي وچ ۾ ھڪڙي ھڪڙي ھڪڙي ھيٺين ڪارڊن تي ڦھلائيندو. اهي ٻه ڪارڊ ٺاهيندا ٻه رد ٿيل پائل.

14>1>

کيڏڻراند

ٻئي رانديگر هڪ ئي وقت کيڏندا. جڏهن اهي پنهنجي هٿ ۾ هڪ ڪارڊ ڳوليندا آهن جيڪو يا ته هڪ مٿانهون يا هيٺيون هوندو آهي هڪ رد ٿيل پائل جي مٿين ڪارڊ کان، اهي ان کي لاڳاپيل رد ٿيل پائل ۾ شامل ڪري سگهن ٿا. صفر يا نائن تي کيڏي سگھجي ٿو.

ڏسو_ پڻ: فارور نائٹ: مڪمل سيريز ڊي وي ڊي جائزو

واضح ڪرڻ لاءِ مون ڪارڊ رکيا آهن جيڪي هن پليئر جي هٿ ۾ آهن ميز تي. رد ٿيل پائل تي ٻه ڪارڊ هڪ چار ۽ هڪ ڇهه آهن. اهي چار يا ڇهن تي پنهنجا پنج راند ڪري سگهن ٿا. اهي وري پنهنجي چار يا ڇهن پنجن تي راند ڪري سگهن ٿا جيڪي اهي صرف راند ڪندا هئا. پوءِ اھي پنھنجا ٻيا پنج، ۽ آخر ۾ اھي چار يا ڇھ کيڏي سگھندا جيڪي ھنن اڳ ۾ ڪونھ کيڏيا ھئا.

تاش کيڏڻ کان پوءِ توھان پنھنجي ھٿ ۾ مٿو ڪارڊ شامل ڪندا.

جيڪڏهن ڪو به رانديگر پنهنجي هٿ مان ڪارڊ کيڏي نٿو سگهي ته اهي ٻئي چوندا ”ورهايو!“ ۽ ٽيبل جي وچ ۾ سامهون واري پائل مان مٿين ڪارڊ مٿان ڦيرايو ويندو. هر پليئر ان جي ساڄي پاسي واري پائل مان ڪارڊ کڻندو ۽ ان جي اڳيان رکيل ردي واري پائل تي رکندو. جيڪڏهن وچين پائلز ڪارڊ ختم ٿي وڃن ٿا، ته هر رد ٿيل پائل مان هيٺيان پنج ڪارڊ تبديل ڪيا ويندا آهن ته جيئن نئون پائل ٺاهيو وڃي.

گيم جي پڄاڻي

جڏهن هڪ رانديگر پنهنجي هٿن مان سڀ ڪارڊ کيڏي ٿو ۽ پائل ڪندا ته اھي راند کٽندا.

جيڪڏھن ڪو به رانديگر پنھنجا باقي ڪارڊ کيڏي نه سگھندو، جنھن پليئر کي گھٽ ڪارڊ باقي رھيا آھن اھو راند کٽندو. جيڪڏهن اڃا تائين هڪ ٽائي آهي، بند ٿيل رانديگر ٻي راند ڪنداراند.

جڏهن ٻن کان وڌيڪ رانديگر هوندا، هر راند جو فاتح انهن رانديگرن مان هڪ کيڏندو جن اڃا تائين کيڏيو ناهي. آخري راند کٽڻ وارو رانديگر راند کٽندو.

مائي ٿاٽس آن اسپيٽ!

پيڪيجنگ تي نمايان طور تي نمايان ٿيل، اسپيٽ جا پبلشر! دعويٰ ڪريو ته اها آهي ”سڄي وائڊ ورلڊ ۾ تيز ترين راند!“. اھو ھڪڙو وڏو دعوي آھي جيئن اھي رانديون آھن جيڪي لفظي طور تي سيڪنڊن کي راند ڪرڻ لاء وٺن ٿيون. جڏهن ته نعرو ان کي وڌائڻ جو قسم آهي، مان نه ٿو سمجهان ته اهو اصل ۾ ايترو پري آهي. هڪ تيز رفتار راند وانگر اسپٽ! جلدي ٿيڻ جي ضرورت آهي، ۽ اهو انهي ڪم ۾ ڪامياب ٿي. مان چوندس ته اڪثر رانديون مڪمل ٿيڻ ۾ هڪ کان ٽي منٽ وٺنديون. اهو ايمانداري طور تي لڳ ڀڳ گهڻو وقت وٺندو آهي راند کي ترتيب ڏيڻ لاءِ جيترو اهو ان کي کيڏڻ لاءِ. اصل راند جي راند تي توهان جي سوچن جي ڪا به اهميت ناهي، توهان کي راند جو ڪريڊٽ ڏيڻو پوندو صحيح پوائنٽ حاصل ڪرڻ لاءِ. راند جي تيز رفتار ان کي مڪمل ڀريندڙ راند بڻائي ٿي. حقيقت ۾ اهو تمام ننڍو آهي ته توهان ممڪن طور تي ڪيتريون ئي رانديون کيڏڻ چاهيندا، هڪ فاتح جو تعين ڪندي جيڪو سڀ کان وڌيڪ رانديون کٽي ٿو.

اسپٽ جو بنيادي سبب! ايترو جلدي آهي ته ضابطا ڏاڍا سادا ۽ سڌا آهن. بنيادي طور تي سڄي راند توهان جي هٿ مان تاش کيڏڻ جي چوڌاري گھمندي آهي جيترو جلدي ممڪن ٿي سگهي. هن کي ڪرڻ لاءِ توهان يا ته هڪ نمبر کيڏيو جيڪو ٽيبل جي وچ ۾ مٿين ڪارڊن مان هڪ کان مٿي يا گهٽ آهي. راند لفظي طور تي هڪ منٽ اندر نون رانديگرن کي سيکاري سگهجي ٿو. ڪو بهجيڪو گهٽ ۾ گهٽ ڏهن تائين ڳڻپ ڪري سگهي ٿو ان کي راند کيڏڻ ۾ ڪو مسئلو نه هجڻ گهرجي. اڇو! ڪافي سادو آهي ته ٻار ۽ بالغ ان مان لطف اندوز ٿي سگهن ٿا.

سادگيءَ ۽ سادگيءَ کان ٻاهر، اچو ته اصل راند تي هلون. اهو هڪ مزيدار ننڍڙو رفتار ڪارڊ راند آهي. جن کي جيترو جلدي ٿي سگهي تاش کيڏڻ جي ڪوشش ڪرڻ ۾ مزو اچي ٿو انهن کي راند سان مزو وٺڻ گهرجي. راند ۾ تاش بيحد ادا ڪيا ويندا آهن. جيڪڏهن توهان تيز رفتار رانديون کيڏڻ تي حيران ٿي وڃو جتي ڪارڊ جلدي نڪرندا آهن، اسپٽ! توهان لاءِ راند نه هوندي. راند ۾ سٺو ڪم ڪرڻ لاءِ توهان کي تڪڙو رد عمل جو وقت ۽ اڃا به تيز هٿن جي ضرورت آهي. راند ۾ قانوني مهارت آهي ڇو ته پليئر جيڪو تيزيءَ سان تاش کيڏندو آهي ان کي راند ۾ هڪ الڳ فائدو هوندو. حڪمت عملي تمام محدود آهي، پر جيڪي هن قسم جي اسپيڊ گيمز مان لطف اندوز ٿين ٿا انهن کي پنهنجي وقت اسپٽ سان لطف اندوز ٿيڻ گهرجي!.

اسپٽ سان بنيادي مسئلو! ڇا واقعي واقعي راند بابت ڪجھ به نه آھي. مون ڪيتريون ئي مختلف اسپيڊ ڪارڊ رانديون کيڏيون آهن، ۽ مان ڪيترن ئي راندين کي ياد ڪري سگهان ٿو جيڪي بنيادي طور تي ساڳيا آهن صرف چند معمولي اختلافن سان. مان سمجهان ٿو ته اها حقيقت سان منسوب ٿي سگهي ٿي ته اسپيٽ! عوامي ڊومين ڪارڊ جي راندين تي ٻڌل آهي جهڙوڪ اسپيڊ. جڏهن کان ڪارڊ ٺاهيا ويا آهن انهن تي نمبرن سان، ماڻهو راند کيڏڻ لڳا آهن جتي انهن تاش کي عددي ترتيب ۾ کيڏڻ جي ڪوشش ڪئي آهي جيترو جلدي ٿي سگهي. مان ايمانداري سان اسپٽ ۾ هڪ ميڪيڪل بابت سوچي نٿو سگهان! جيڪو ان لاءِ منفرد آهي. پائل جي ٻاهران هجڻچوڌاري لفاف ڪرڻ جي قابل (صفر ٻنهي ۽ نائن تي کيڏي سگهجي ٿو)، راند ۾ اصل جي ويجهو بلڪل به نه آهي. اڇو! اڃا تائين هڪ مزيدار راند آهي، پر اهو ميز تي ڪا نئين شيء ناهي. جيڪڏهن توهان هن قسم جي راندين مان هڪ کيڏي چڪا آهيو، توهان اڳ ۾ ئي راند ڪري چڪا آهيو Spit!.

ڏسو_ پڻ: پيچ ورڪ بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

حقيقت کان ٻاهر ته ان ۾ پيش ڪرڻ لاءِ ڪا خاص نئين ڳالهه ناهي، راند سان گڏ ٻيو اهم مسئلو ان جي انحصار مان اچي ٿو. قسمت راند تمام ٿوري مهارت تي ڀاڙيندي آهي جيئن پليئر جيڪو تيزيءَ سان رد عمل ظاهر ڪندو غالباً کٽي ويندو. هن جو هڪ استثنا اهو آهي ته جيڪڏهن توهان ڪارڊ ڊيل نه ڪيو آهي ته توهان راند ڪري سگهو ٿا. راندين ۾ شايد وقت هوندا جتي نه پليئر وٽ ڪي به ڪارڊ آهن جيڪي اهي اصل ۾ راند ڪري سگهن ٿا. جيڪڏهن هڪ رانديگر آهي اهي حالتون گهڻو ڪري اچن ٿيون يا گهڻي عرصي تائين جيتوڻيڪ، انهن کي راند کٽڻ ۾ سخت وقت هوندو. هن صورتحال کان بچڻ لاءِ واقعي ڪو به رستو نه هو ۽ راند ڪافي مختصر آهي جتي اهو سڀ ڪجهه اهميت نٿو رکي، پر اهو اڃا به راند لاءِ هڪ مسئلو آهي.

جيڪڏهن توهان ان تي هڪ نظر وجهو سيڪشن ڪيئن کيڏجي توهان ڏسندؤ ته Spit! اصل ۾ ٻه مختلف رانديون شامل آهن جيڪي توهان ڪارڊ سان راند ڪري سگهو ٿا. مون ٻنهي راندين جي ڪوشش ڪئي ۽ مون کي اهو چوڻ گهرجي ته اهي بنيادي طور تي ساڳيا آهن. ٻنهي جي وچ ۾ صرف حقيقي فرق اهو آهي جتي ڪارڊ رکيل آهن. ٻن مان مون کي ترجيح ڏني Spit! واء ۾ هڪ سادي سبب لاء. توهان جا ڪارڊ ٽيبل تي رکڻ جي بدران، توهانانهن کي توهان جي هٿ ۾ رکندو. جيئن ته ڪڏهن ڪڏهن ٽيبل تان ڪارڊ حاصل ڪرڻ ڏکيو هوندو هو، اهو صرف توهان جي هٿ مان کيڏڻ تمام آسان هو. انهي جي چوٽي تي توهان جي هٿ ۾ باقي ڪارڊ سان، ٻيو پليئر اهي ڪارڊ ڏسي نه سگهندا جيڪي توهان وٽ موجود آهن. ڪجهه ماڻهو اسپٽ کي ترجيح ڏئي سگھن ٿا!، پر مان ذاتي طور تي ڪڏهن به اهو قسم اسپٽ تي راند نه ڪندس! واء ۾. جڏهن ته مختلف راندين جي طريقن جي موضوع تي، Spit! ٽيڪنيڪل طور تي ڪيترن ئي رانديگرن طرفان کيڏي سگھجي ٿو جيترو توھان چاھيو. جيئن ته رانديگر صرف راند کيڏڻ ۾ موڙ وٺندا آهن، جيتوڻيڪ توهان صرف ٻن رانديگرن سان کيڏڻ کان بهتر آهيو. اهو خاص طور تي سچ آهي ڇو ته راند ڪرڻ وارا پهريان ماڻهو راند ۾ هڪ خاص نقصان تي آهن.

مان اسپٽ! جي اجزاء بابت ڳالهائڻ سان هن جائزي کي ختم ڪرڻ وارو آهيان. راند جا حصا ڪجھ خاص نه آھن. ڪيترن سالن کان جاري ڪيل راند جا ٻه مختلف نسخا آهن. منهنجي ڪاپي 2005 جو نسخو آهي جيڪو هڪ ننڍڙي پلاسٽڪ جي صورت ۾ اچي ٿو. مان ننڍي سائيز جي تعريف ڪريان ٿو جيئن مون کي نفرت آهي جڏهن بورڊ جون رانديون باڪس ۾ اچن ٿيون انهن جي ضرورت کان تمام وڏا. مان حقيقت ۾ نه ٿو ڏسان ته ڪارڊ معياري ڪارڊن جي بدران ڊگھو اوول هجڻ گهرجن. ڪارڊ جي شڪل راند ۾ ڪجھ به شامل نه ڪيو، ۽ اصل ۾ ڪنهن به شيء کان وڌيڪ پريشان آهي. ٻي صورت ۾ ڪارڊ تمام عام آهن. سڀ کان وڏو مسئلو جيڪو مون وٽ اجزاء سان هو اهو آهي راند سان معاملو ڪرڻ هڪ عوامي ڊومين جي راند آهي. توهانراند کي آسانيءَ سان کيڏي سگھي ٿي بس راند کيڏڻ جي معياري ڊيڪ سان ۽ ان جو راند تي ڪو به اثر نه پوندو.

ڇا توھان کي اسپِٽ خريد ڪرڻ گھرجي!؟

مون کي اسپِٽ جي طرف متضاد جذبات ھئا! . مون کي ان کي راند ڪرڻ جو مزو آيو جيئن اهو ساڳيو فارمولا جي پيروي ڪري ٿو جيئن ڪيتريون ئي ٻين تيز رفتار رانديون. راند هڪ جلدي راند ٺاهڻ ۾ ڪامياب ٿئي ٿي جيڪا راند ڪرڻ بلڪل آسان آهي. ٻين ڪيترين ئي تيز رفتار راندين وانگر، اهو جلدي ممڪن طور تي ڪارڊ کيڏڻ جي ڪوشش ڪري ٿو. Spit سان بنيادي مسئلو! اهو آهي ته اهو فارمولا ۾ نئين شيء شامل ناهي. جيڪڏهن توهان ڪنهن ٻئي اسپيڊ ڪارڊ رانديون کيڏيو آهي، توهان گهڻو ڪري اڳ ۾ ئي راند ڪيو آهي Spit!. راند پڻ ڪافي قسمت تي ڀاڙيندي آهي، ۽ توهان آساني سان راند ڪري سگهو ٿا راند کيڏڻ جي معياري ڊيڪ سان. عام طور تي رفتار ڪارڊ راندين جي توهان جي راء تي اچي ٿو. جيڪڏهن توهان ڪڏهن به هن صنف جي پرواهه نه ڪئي آهي، مون کي ڪجهه به نظر نٿو اچي ته اسپيٽ! پيش ڪرڻو آهي جيڪو توهان جي ذهن کي تبديل ڪري ڇڏيندو. جيڪي عام طور تي اسپيڊ گيمز کي پسند ڪن ٿا انهن کي اسپٽ مان لطف اندوز ٿيڻ گهرجي!. جيڪڏھن توھان اڳ ۾ ئي ھڪڙي قسم جي راندين جو مالڪ آھيو، جيتوڻيڪ، مون کي واقعي اسپٽ کڻڻ ۾ نقطو نظر نٿو اچي! جيئن ڪو نئون ڪم نٿو ڪري. جيڪڏهن توهان وٽ اڳ ۾ ئي نه آهي انهن مان ڪنهن به قسم جي راندين جيتوڻيڪ ۽ ان کي ڳولي سگهو ٿا سستا، اهو شايد اسپٽ کڻڻ جي قابل آهي!.

اسپيٽ خريد ڪريو! آن لائن: Amazon (2004 ايڊيشن، 2005 ايڊيشن) , eBay . انهن لنڪ ذريعي ڪيل ڪا به خريداري (ٻين شين سميت) رکڻ ۾ مدد ڪري ٿي

Kenneth Moore

ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.