بازی با ورق Mille Bornes: قوانین و دستورالعمل‌های نحوه بازی

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

فهرست مطالب

Mille Bornes چندین نسخه در طول سال ها منتشر کرده است. با هر نسخه برخی از قوانین تغییر کرده است. برای این پست از نسخه 2016 بازی استفاده می کنم. من سعی خواهم کرد به تفاوت قوانین در نسخه های قدیمی بازی در بخش های مربوطه اشاره کنم.

Mille Bornes نحوه پخش پیوندهای سریع:سؤالی دارید؟

اگر در مورد نحوه بازی Mille Bornes سؤالی دارید، در زیر این پست نظر دهید. من سعی خواهم کرد به هر سوالی که پرسیده می شود به بهترین شکل و در سریع ترین زمان ممکن پاسخ دهم.

جزئیات Mille Bornes

  • 112 cards
    • Distance cards
      • 10 – 25 مایل
      • 10 – 50 مایل
      • 10 – 75 مایل
      • 12 – 100 مایل
      • 4 – 200 مایل
    • کارتهای خطر
      • 3 تصادف
      • 3 پنچر لاستیک
      • 3 بدون بنزین
      • 4 محدودیت سرعت
      • 5 توقف
    • کارت‌های جبرانی
      • 6 پایان محدودیت
      • 6 بنزین/بنزین
      • 6 تعمیر
      • 14 Roll
      • 6 لاستیک زاپاس
    • کارت ایمنی
      • 1 Driving Ace
      • 1 وسیله نقلیه اضطراری/راست تقدم
      • 1 کامیون سوخت / مخزن اضافی
      • 1 کارت ضد سوراخ
    • 4-6 کارت مرجع (بستگی به نسخه دارد)
  • سینی کارت
  • دستورالعمل ها

برای نظرات من در مورد بازی، بررسی Mille Bornes را بررسی کنید.


سال : 1954همچنین قادر به بازی کردن هیچ کارت Out of Gas علیه شما برای بقیه بازی/دور نیست.

Puncture Proof

کارت Pencture Proof کارت‌های Flat Tire را درمان می‌کند. اگر بازیکن دیگری با شما یک Flat Tire بازی کند، می‌توانید برای رفع آن یک کارت Pancture Proof بازی کنید.

وقتی یک کارت Pancture Proof بازی کردید، بازیکنان دیگر نمی‌توانند کارت‌های Flat Tire را علیه شما بازی کنند.

45>هنگامی که یک کارت Pencture Proof بازی می کنید، تمام کارت های Flat Tire که علیه شما بازی شده است را جبران می کنید. همچنین از بازی کردن یک کارت Flat Tire دیگر علیه شما جلوگیری می کند.

Coup Fourre

اگر بازیکنی یک کارت خطر را در درایو شما بازی کند و کارت ایمنی مربوطه را در دست داشته باشید، می توانید بلافاصله کارت ایمنی مربوطه را بازی کنید. به این میگن کودتای چهار. حتی اگر نوبت شما نباشد، می‌توانید از این عمل استفاده کنید.

شما بلافاصله یک کارت جدید برای جایگزینی کارت ایمنی که بازی کرده‌اید می‌کشید. سپس به نوبت بعدی بروید. اگر به طور معمول نوبت شما نبود، همه بازیکنان بین بازیکنی که کارت هازارد را بازی کرده و شما حذف می شوند. بعد از اینکه نوبت خود را گرفتید، به بازیکن سمت چپ خود پاس بدهید.

وقتی این عمل را انجام می‌دهید، کارت ایمنی را به صورت افقی در جلوی خود پخش می‌کنید تا نحوه بازی خود را نشان دهید. بازی کردن یک کارت ایمنی به این ترتیب امتیاز بیشتری را در پایان بازی به شما می‌دهد.

یک بازیکن دیگر یک کارت خارج از گاز در مقابل این بازیکن بازی کرد. بازیکن کامیون سوخت داشتهر چند کارت ایمنی در دست آنهاست. آنها بلافاصله آن را برای یک کودتای چهارگانه بازی خواهند کرد. این کارت Out of Gas را که علیه آنها بازی شده است، نفی می کند. هیچ بازیکنی نمی‌تواند برای بقیه دور/بازی، کارت خارج از گاز را علیه این بازیکن بازی کند. کارت Fuel Truck به صورت افقی پخش می شود تا نشان دهد که برای یک Coup Fourre بازی شده است.

End of Mille Bornes

Mille Bornes زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان کارت های مسافتی را که مجموعاً 1000 مایل یا بیشتر است بازی کند.

توجه: در برخی از نسخه های قدیمی Mille Bornes نمی توانید بازی کنید یک کارت فاصله اگر مجموع شما را بیش از 1000 مایل قرار دهد. بازی همچنین می‌تواند پس از بازی کردن همه کارت‌ها به پایان برسد.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی تخته The Price Is Right

همه بازیکنان تعداد امتیازهای بازی را شمارش می‌کنند. امتیازات را به صورت زیر کسب خواهید کرد:

  • کارت های مسافت: 1 امتیاز به ازای هر مایل طی شده
  • کارت های ایمنی (که برای Coup Fourre بازی نمی شود): 100 امتیاز
  • Coup Fourre : 200 امتیاز

بازیکن/تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده بازی است.

این پایان بازی است. این بازیکن به صورت زیر امتیاز می گیرد. از زمانی که 1000 مایل را طی کرده اند، آنها 1000 امتیاز برای کارت های Distance خود کسب می کنند. آنها برای کارت ایمنی وسایل نقلیه اضطراری 100 امتیاز خواهند گرفت. در نهایت آنها 200 امتیاز برای کارت کامیون سوخت از آنجایی که برای یک Coup Fourre پخش شد، کسب خواهند کرد. این بازیکن در مجموع 1300 امتیاز کسب خواهد کرد.

امتیاز در نسخه های قدیمی Mille Bornes

امتیاز در نسخه های قدیمی ترمیل بورنز کمی متفاوت است. شما معمولاً چند دست بازی می‌کنید تا زمانی که یک بازیکن/تیم 5000 یا بیشتر امتیاز کسب کند. در زیر نحوه کسب امتیاز در این نسخه‌های بازی آورده شده است:

  • کارت‌های مسافت: 1 امتیاز در هر مایل طی شده
  • کارت‌های ایمنی: 100 امتیاز
  • Coup Fourre: 300 امتیاز اضافی به اضافه 100 امتیاز برای یک کارت ایمنی
  • یک بازیکن/تیم هر چهار کارت ایمنی را بازی می کند: 300 امتیاز اضافی
  • بازیکن/تیمی که سفر 1000 مایلی را تکمیل می کند: 400 امتیاز جایزه
  • تکمیل سفر پس از کشیدن همه کارتها: 300 امتیاز جایزه
  • هیچ کارت 200 مایلی بازی نکنید و سفر 1000 مایلی را کامل کنید: 300 امتیاز جایزه
  • جلوگیری بازیکن/تیم دیگری از بازی کردن هر کارت مسافتی: 500 امتیاز جایزه

در نسخه های قدیمی Mille Bornes، اولین بازیکن/تیمی که 5000 امتیاز یا بیشتر کسب کند، برنده بازی است.

بازی های مختلف

بازی سریع

اگر می خواهید بازی سریع تری انجام دهید، می توانید از قوانین بازی سریع استفاده کنید.

قوانین بازی سریع به شما امکان می دهد فوراً کارت خطری که علیه شما بازی شده است را جبران کنید. اگر حریف یک کارت Hazard را در Pile Drive شما بازی کند، می توانید بلافاصله کارت Remedy مربوطه را در Pile Drive خود بازی کنید. شما بلافاصله یک کارت جدید برای جایگزینی کارتی که بازی کرده اید می کشید. استفاده از این عمل به‌عنوان یک کودتا به حساب نمی‌آید

سپس بازی به حالت عادی باز می‌گردد و با بازیکن ادامه می‌یابد.سمت چپ کارتی که کارت هازارد را بازی کرده است.

علاوه بر این، در هر چرخشی می توانید انتخاب کنید که هر تعداد کارت را که می خواهید از دست خود دور بریزید. سپس تعداد کارت های مربوطه را از انبوه قرعه کشی خواهید کشید (تا زمانی که شش کارت در دست داشته باشید). اگر این عمل را انتخاب کنید، بقیه نوبت خود را رد خواهید کرد.

بازی تیمی

اگر چهار تا شش بازیکن وجود دارد، می توانید از قوانین بازی تیمی استفاده کنید. همه بازیکنان با بازیکن دیگری بازی خواهند کرد.

هر بازیکن دست خود را دارد. هر چند هم تیمی ها در همان منطقه بازی خواهند کرد. بازیکنان هر تیم به طور متناوب به نوبت می‌روند.

سؤالات متداول Mille Bornes

قبل از ورود به پرسش‌های متداول، می‌خواهم اشاره کنم که قوانین Mille Bornes در طول سال‌ها تغییر کرده است. برخی از این پاسخ‌ها برای همه نسخه‌های بازی اعمال نمی‌شوند یا ممکن است بر اساس نسخه بازی شما متفاوت باشند.

آیا می‌توانید یک کارت Remedy را از شمع Discard Pile بگیرید تا بازیکنی در مقابل کارت خطر بازی کند. شما؟

این کاملاً به نسخه ای از بازی که بازی می کنید بستگی دارد. در برخی از نسخه های Mille Bornes می توانید کارت هایی را از Discard Pile بگیرید و برخی دیگر به شما اجازه نمی دهند. به نظر می رسد بیشتر نسخه های جدید Mille Bornes هستند که به شما امکان می دهند از Discard Pile کارت بگیرید.

در نسخه هایی از بازی که به شما امکان می دهد از Discard Pile کارت بگیرید، دلیلی نمی بینم که چرا شما نمی توانید یک دارو را مصرف کنیدکارت قبل از اینکه قصد استفاده از آن را داشته باشید.

آیا می توانید یک کارت Hazard را در بالای کارت هازارد دیگر بازی کنید، یا فقط می توانید آنها را روی کارت های Drive/Roll بازی کنید؟

این کاملاً به نسخه بازی بستگی دارد که شما دارید در حال بازی هستند. به نظر می رسد این قانون در واقع چند بار تغییر کرده است. برخی از نسخه های بازی به شما اجازه می دهند که یک کارت هازارد را در بالای کارت هازارد دیگر بازی کنید. برخی دیگر فقط به شما اجازه می‌دهند که کارت‌های Hazard را در بالای کارت‌های Drive/Roll بازی کنید. نحوه بازی شما بستگی به این دارد که چه نسخه‌ای از بازی را انجام می‌دهید و چگونه می‌خواهید بازی را انجام دهید.

آیا پس از اصلاح کارت Hazard باید یک کارت Roll/Drive بازی کنید؟

این قانون در طول زمان تغییر کرده است، بنابراین بستگی به نسخه بازی ای دارد که در حال انجام آن هستید.

بیشتر نسخه های قدیمی بازی شما را مجبور می کنند پس از اصلاح کارت خطر، یک کارت Roll/Drive بازی کنید.

بعضی از نسخه‌های جدیدتر بازی نیازی به بازی کارت Roll/Drive ندارند. بعد از اینکه کارت Remedy را بازی کردید، بلافاصله می توانید دوباره کارت های Distance را شروع کنید.

من یک کارت Remedy را در بالای کارت Hazard بازی کردم اما هنوز کارت Roll/Drive را بازی نکرده ام. اگر کارت ایمنی مربوطه را بکشم، آیا می توانم آن را برای یک کودتای چهارگانه بازی کنم؟

تنها زمانی که می توانید کارت ایمنی را برای یک کودتا چهارگانه بازی کنید، بلافاصله زمانی است که کارت هازارد برای اولین بار علیه شما بازی می شود. حتی اگر نوبت شما نباشد می توانید کارت ایمنی را بازی کنیدشما آن را برای یک کودتای چهارگانه بازی می کنید. پس از اینکه کارت را بازی کردید، بلافاصله باید نوبت دیگری را طی کنید.

وقتی همه کارت‌ها از Draw Pile گرفته شده باشند چه اتفاقی می‌افتد؟

مثل بسیاری از سؤالات دیگر، این بستگی به نسخه‌ای از بازی دارد که بازی می‌کنید.

اکثر نسخه‌های قدیمی‌تر بازی زمانی به پایان می‌رسند که کارت Draw Pile تمام شود. تا زمانی که هنوز کسی نتواند ورق بازی کند، به کارت بازی ادامه خواهید داد. سپس دور به پایان می رسد.

در نسخه‌های جدیدتر Mille Bornes، Discard Pile را به هم می‌زنید تا یک Draw Pile جدید ایجاد کنید.

آیا می‌توانید کارت‌های Hazard/Speed ​​Limit را روی بازیکنان دیگر بازی کنید، زمانی که نمی‌توانید فاصله بازی کنید. کارت خود را؟

این قانون ممکن است بین نسخه های مختلف بازی تغییر کرده باشد.

به نظر می‌رسد که اکثر نسخه‌های Mille Bornes به شما امکان می‌دهند کارت‌های Speed ​​Limit را در برابر بازیکنان دیگر بازی کنید، حتی زمانی که خودتان نمی‌توانید کارت‌های Distance را بازی کنید. این شامل مواردی می‌شود که برای شروع دور یک کارت Drive/Roll بازی نکرده‌اید، یا کارت خطر روی شما تأثیر می‌گذارد.

در مورد کارت‌های هازارد، چندین نسخه از بازی اشاره می‌کنند که شما نمی‌توانید قبل از بازی اولین کارت رول/درایو، کارت Hazard را بازی کنید. به نظر نمی رسد که قوانین به طور خاص به این موضوع اشاره کنند که اگر در حال حاضر تحت تأثیر یک کارت هازارد هستید، می توانید یک کارت هازارد را در برابر بازیکن دیگری بازی کنید یا خیر. بنابراین فکر می کنم بازیکنان باید تصمیم بگیرند که آیا این اجازه داده شود یا خیر.

سایر مواردبه ادامه فعالیت Geeky Hobbies کمک کنید. از حمایت شما متشکریم.


برای اطلاعات بیشتر درباره نحوه بازی کردن/قوانین و بررسی بازی های تخته و کارت، فهرست کامل حروف الفبای ما را بررسی کنید

سمت چپ شما باید یک شمع محدودیت سرعت ایجاد کنید. حریفان شما کارت های Speed ​​Limit را تا شمع بازی خواهند کرد. برای اصلاح کارت‌های محدودیت سرعت، کارت‌های محدودیت سرعت پایان را به این دسته بازی خواهید کرد. هر کارتی که در بالای شمع باشد همان کارتی است که در حال حاضر فعال است. اگر کارت محدودیت سرعت در بالا باشد، فقط می‌توانید کارت‌های Distance برابر یا کمتر از حد سرعت (50) بازی کنید. اگر کارت محدودیت سرعت پایان در بالای شمع باشد، هیچ محدودیتی در مورد کارت‌های فاصله‌ای که می‌توانید بازی کنید وجود ندارد.

در کنار شمع محدودیت سرعت، شمع Drive شما قرار دارد. در انبوه Drive خود، کارت‌های Drive را بازی خواهید کرد. در ابتدای بازی قبل از اینکه بتوانید کارت های Distance را بازی کنید، باید یک کارت Drive یا Emergency Vehicle بازی کنید. حریفان شما کارت های خطر را به شمع Drive بازی می کنند. برای بازی کارت‌های Distance، کارت بالایی در انبوه Drive شما نمی‌تواند یک کارت خطر باشد (مگر اینکه کارت ایمنی مربوطه را بازی کرده باشید). شما کارت‌های Remedy را در این دسته بازی می‌کنید تا کارت‌های خطری را که علیه شما بازی می‌شود برطرف کنید.

در کنار انبوه Drive، باید برای مقادیر مختلف کارت‌های Distance که بازی کرده‌اید، انبوهی ایجاد کنید. جدا کردن کارت‌های فاصله به دسته‌های مختلف، شمارش مایل‌هایی را که بازی کرده‌اید آسان‌تر می‌کند.

شما باید کارت‌های ایمنی را در قسمتی در بالای منطقه بازی خود بازی کنید. شما باید این کارت ها را پخش کنید تا همه آنها به طور همزمان قابل مشاهده باشند. آیا باید بازی کنیدکارت ایمنی در Coup Fourre (پایین را ببینید)، شما آن را به صورت افقی بازی می کنید تا به یاد بیاورید که چگونه آن را در طول گلزنی نهایی بازی کرده اید.

در اینجا یک طرح نمونه برای بازیکنی است که در حال بازی Mille Bornes است. در سمت چپ، شمع Speed ​​Limit قرار دارد که در آن بازیکنان کارت‌های Speed ​​Limit و End of Speed ​​Limit را بازی می‌کنند. در کنار آن شمع Drive قرار دارد که در آن کارت‌های Drive و همچنین کارت‌های خطر و درمان را بازی خواهید کرد. سپس برای هر نوع کارت فاصله، شمع متفاوتی ایجاد خواهید کرد. در نهایت بالاتر از بقیه کارت های خود، کارت های ایمنی خود را بازی خواهید کرد. کارت های ایمنی که به طور معمول بازی می شوند به صورت عمودی تنظیم می شوند. کارت های ایمنی بازی شده برای Coup Fourre به صورت افقی چرخانده می شوند.

بازی Mille Bornes

هر نوبت خود را با کشیدن یک کارت شروع خواهید کرد. می توانید کارت بالایی را از شمع قرعه کشی بکشید یا کارت بالایی را از شمع دور انداختن.

بازیکن فعلی برای شروع نوبت خود کارتی می کشد. آنها می توانند کارت بالایی را از Draw Pile یا کارت بالایی را از Discard Pile (25) بگیرند.

توجه: در نسخه‌های قدیمی‌تر Mille Bornes، شما فقط می‌توانید از روی انبوه قرعه‌کشی کارت بکشید. نمی‌توانید کارت‌هایی را از شمع دور انداختن بگیرید.

اگر کارت‌های شمع قرعه‌کشی تمام شد، شمع دور انداختن را با هم مخلوط کنید تا یک شمع قرعه‌کشی جدید تشکیل شود. توجه: در برخی از نسخه‌های قدیمی Mille Bornes، دور با تمام شدن کارت‌های Draw Pile به پایان می‌رسد.

پس از کشیدن کارت، به کارت‌هایی که در دست دارید نگاه می‌کنید. شمایکی از کارت ها را برای بازی انتخاب می کند. بسته به اینکه چه کارتی را برای بازی انتخاب می کنید، یا یک کارت را به منطقه خود یا منطقه بازیکن دیگری بازی خواهید کرد. برای جزئیات بیشتر در مورد نحوه بازی کردن هر نوع کارت، بخش مربوطه را در بخش کارت های میل بورنز بررسی کنید.

این بازیکن برای اولین نوبت خود یک کارت Drive بازی کرد.

اگر نمی توانید کارتی را در نوبت خود بازی کنید، یکی از کارت ها را از دست خود دور خواهید کرد. کارت انتخابی خود را رو به بالا در بالای شمع دور انداخته قرار می دهید.

سپس نوبت شما به پایان می رسد. بازی به بازیکن سمت چپ شما پاس می دهد.

کارت های میل بورنز

میل بورنز از تعدادی کارت مختلف تشکیل شده است. هر نوع کارت تاثیر متفاوتی بر روی گیم پلی بازی دارد.

کارت های فاصله

قبل از اینکه بتوانید کارت های فاصله را در مقابل خود بازی کنید، باید یک کارت Drive را برای خود بازی کنید. شمع یا کارت خودروی اضطراری را به ناحیه کارت ایمنی برانید.

قبل از اینکه بازیکنی بتواند کارتهای Distance را بازی کند، باید یک کارت Drive یا Emergency Vehicle بازی کند.

بعد از اینکه یکی از این کارت‌ها را بازی کردید، می‌توانید هر کارت فاصله را از دست خود تا دسته‌های Distance خود بازی کنید. اگر یک کارت خطر/قرمز بالای انبوه Drive شما باشد، تا زمانی که کارت خطر را با کارت Remedy یا Safety مربوطه تعمیر نکنید، نمی‌توانید کارت Distance را بازی کنید.

یک کارت Out of Gas بود. در شمع درایو این بازیکن پخش شد. تا آنهایک کارت گاز یا کامیون سوخت بازی کنید، این بازیکن نمی تواند هیچ کارت فاصله بازی کند.

عدد روی هر کارت فاصله نشان می دهد که چند مایل حرکت خواهید کرد. هدف این بازی این است که 1000 مایل یا بیشتر حرکت کند.

این بازیکن یک کارت 200 فاصله بازی کرده است. 200 مایل از 1000 مایلی که بازیکن باید در بازی انجام دهد محاسبه می شود.

هر بازیکن در طول بازی فقط می‌تواند دو کارت 200 مایلی به فاصله انبوه خود بازی کند. در غیر این صورت، محدودیتی در تعداد کارت‌های Distance از یک عدد خاص که می‌توانید بازی کنید وجود ندارد.

کارت‌های خطر قرمز

شما کارت‌های خطر قرمز را در برابر سایر بازیکنان بازی خواهید کرد. یک کارت هازارد باید روی بازیکن دیگری بازی شود تا سرعت او را کم کند یا از بازی کردن کارت های فاصله جلوگیری کند.

اگر بازیکن دیگری قبلاً کارت ایمنی مربوطه را بازی کرده باشد، نمی‌توانید کارت خطر را روی بازیکن دیگری بازی کنید. فقط یک کارت هازارد می تواند هر بازیکن را در یک زمان تحت تاثیر قرار دهد. اگر بازیکنی قبلاً تحت تأثیر کارت هازارد قرار گرفته باشد، نمی توانید کارت دیگری را روی آنها بازی کنید. یک استثنا در این مورد این است که می‌توانند همزمان تحت تأثیر یک محدودیت سرعت و خطر غیرمحدود سرعت دیگری قرار بگیرند.

توجه: در برخی از نسخه‌های قدیمی‌تر Mille Bornes، می‌توانید یک کارت خطر در بالا بازی کنید. یک کارت خطر دیگر به نظر می رسد این قانون بستگی به نسخه بازی شما دارد. به نظر می رسد چند بار به جلو و عقب تغییر کرده است.

تصادف

شما خواهید بودکارت های تصادف را به انبوه درایو بازیکنان دیگر بازی کنید. کارت تصادف از بازیکنی که با آن بازی می‌کنید نمی‌تواند کارت‌های جدید Distance را بازی کند تا زمانی که آن را برطرف کنند.

Flat Tire

شما کارت‌های Flat Tire را در دسته‌های Drive بازیکنان دیگر بازی خواهید کرد. بازیکنی که با آن کارت بازی می‌کنید نمی‌تواند کارت‌های جدید Distance را بازی کند تا زمانی که کارت را اصلاح نکنند.

Out of Gas

شما کارت‌های Out of Gas را در دسته‌های Drive بازیکنان دیگر بازی خواهید کرد. کارت Out of Gas از بازیکنی که با آن بازی می‌کنید از بازی کردن کارت‌های جدید فاصله جلوگیری می‌کند تا زمانی که کارت را اصلاح کنند.

محدودیت سرعت

یک کارت‌های محدودیت سرعت مانع از این می‌شود که بازیکن در این کارت باشد. بازی در مقابل از بازی کردن کارت های مسافت خاص. شما کارت را در شمع محدودیت سرعت بازیکن دیگر بازی خواهید کرد. بازیکنی که تحت تأثیر کارت محدودیت سرعت قرار می گیرد فقط می تواند کارت های فاصله 50 و کمتر را بازی کند.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی تخته پاپ کورن را بگذرانید یک کارت محدودیت سرعت در برابر این بازیکن بازی شده است. آنها فقط می توانند کارت های 25 و 50 را بازی کنند تا زمانی که یک کارت محدود سرعت را بازی کنند.

Stop

شما یک کارت Stop را در بالای انبوه Drive بازیکن دیگر بازی خواهید کرد. وقتی یک کارت توقف بازی می‌کنید، از بازی کردن کارت‌های جدید Distance جلوگیری می‌کنید.

Green Remedy cards

کارت‌های Green Remedy برای جبران کارت‌های خطر قرمزی که علیه شما بازی می‌شود استفاده می‌شود. وقتی بازیکن دیگری یک کارت خطر علیه شما بازی می کند، تا زمانی که کارت Remedy یا Safety مربوطه را بازی نکنید، نمی توانید کارت های Distance را بازی کنید.پس از بازی کارت Remedy مربوطه، می توانید بلافاصله بازی Distance را شروع کنید. شما مجبور نیستید یک کارت Drive بازی کنید.

توجه: در نسخه های قدیمی Mille Bornes پس از بازی کارت Remedy مربوطه، باید یک کارت Roll/Drive نیز بازی کنید.

Drive (معروف به Roll)

به‌ترتیب نسخه‌های Mille Bornes، کارت‌های Drive به جای Roll card نامیده می‌شوند.

کارت‌های درایو به شما امکان می‌دهند کارت‌های جدید Distance را تا انبوه‌های روبروی خود بازی کنید. کارت‌های Drive را در انبوه Drive خود بازی خواهید کرد. برای شروع بازی، قبل از اینکه بتوانید کارت‌های Distance را بازی کنید، باید یک کارت Drive بازی کنید.

وقتی بازیکن دیگری یک کارت Stop را در Pile Drive شما بازی می‌کند، برای اینکه دوباره کارت‌های Distance را بازی کنید، باید یک کارت Drive بازی کنید. .

بازیکن دیگری در این بازیکن یک کارت توقف بازی کرد. آنها یک کارت درایو را برای رفع توقف بازی کردند.

End of Speed ​​Limit

شما برای متوقف کردن یک کارت محدودیت سرعت که علیه شما پخش می شود، یک کارت پایان سرعت بازی خواهید کرد. شما کارت را به شمع محدودیت سرعت خود بازی خواهید کرد. بعد از اینکه کارت محدودیت سرعت پایان را بازی کردید، می‌توانید کارت‌های فاصله را با هر مقداری بازی کنید.

یک بازیکن دیگر کارت محدودیت سرعت را در مقابل این بازیکن بازی کرد. آنها کارت پایان سرعت محدودیت را بازی کردند تا اثر آن را جبران کنند.

گاز (معروف به بنزین)

کارت‌های گاز در انبوه Drive شما پخش می‌شوند. وقتی بازیکن دیگری یک کارت Out of Gas را در درایو شما بازی می‌کند، برای رفع این مشکل باید یک کارت گاز بازی کنید.آی تی. هنگامی که یک کارت گاز بازی می کنید، می توانید دوباره بازی کارت های فاصله را شروع کنید.

یک بازیکن دیگر یک کارت خارج از گاز را در این بازیکن بازی کرده است. آنها می توانند کارت را با بازی کارت گاز اصلاح کنند.

تعمیرات

کارت‌های تعمیرات در انبوه Drive شما پخش می‌شوند. وقتی بازیکنی یک کارت تصادف را در درایو شما بازی می‌کند، می‌توانید کارت Repairs را برای رفع آن بازی کنید. سپس می‌توانید دوباره شروع به بازی کارت‌های Distance کنید.

برای اصلاح کارت تصادفی که با آنها بازی شده است، این بازیکن یک کارت تعمیرات را بازی کرد.

لاستیک زاپاس

شما کارت‌های تایر زاپاس را در درایو خود بازی خواهید کرد. اگر بازیکن دیگری با کارت Flat Tire به درایو شما بازی کند، می‌توانید برای رفع آن کارت Spare Tire بازی کنید. وقتی کارت لاستیک زاپاس را بازی کردید، یک بار می‌توانید با کارت‌های فاصله بازی کنید.

یک بازیکن دیگر یک کارت Flat Tire در برابر این بازیکن بازی کرد. برای رفع لاستیک صاف، این بازیکن یک کارت لاستیک زاپاس بازی کرد.

کارت‌های ایمنی آبی

هر کارت ایمنی آبی شما را از یک کارت خطر خاص برای بقیه بازی محافظت می‌کند. هنگامی که کارت ایمنی را بازی می کنید، کارت خطر مربوطه را لغو می کند (اگر در حال حاضر شما را تحت تأثیر قرار می دهد) و بازیکنان دیگر نمی توانند آن کارت هازارد را برای بقیه بازی علیه شما بازی کنند.

هنگامی که شما یک بازی انجام می دهید. کارت ایمنی، یک نوبت رایگان برای کشیدن و بازی یک کارت دیگر دریافت می‌کنید.

Driving Ace

کارت Driving Ace کارت ایمنی برای کارت‌های تصادف است. باید کارت تصادفدر انبوه Drive خود بازی کنید، می‌توانید کارت Driving Ace را برای رفع آن بازی کنید.

بعد از اینکه کارت Driving Ace بازی کرد، هیچ‌کس نمی‌تواند کارت دیگری را علیه شما بازی کند.

The Driving کارت آس هر کارت تصادفی را که علیه یک بازیکن بازی می‌کند، جبران می‌کند. همچنین از پخش هر گونه کارت تصادف در آینده علیه بازیکن جلوگیری می کند.

وسیله نقلیه اضطراری (معروف به سمت راست)

کارت ایمنی خودروی اضطراری برای اصلاح کارت‌های توقف و محدودیت سرعت استفاده می‌شود. کارت ایمنی وسایل نقلیه اضطراری را می توان برای رفع کارت توقف یا محدودیت سرعت بازی در مقابل شما بازی کرد. همچنین می‌توانید از کارت Emergency Vehicle در شروع بازی استفاده کنید تا به شما امکان دهد بدون نیاز به کارت Drive کارت‌های Distance را بازی کنید.

وقتی کارت ایمنی خودرو اضطراری را بازی کردید، بازیکنان دیگر نمی‌توانند بازی کنند. کارت‌های Stop یا Speed ​​Limit علیه شما.

وقتی یک کارت وسیله نقلیه اضطراری بازی می‌کنید، هر کارت محدودیت سرعت یا توقفی که علیه شما بازی شده است را برطرف می‌کند. همچنین از بازی کردن کارت های جدید Speed ​​Limit یا Stop در مقابل شما جلوگیری می کند.

کامیون سوخت (با نام مستعار مخزن اضافی)

درمان کارت کامیون سوخت کارتهای خارج از گاز. می‌توانید یک کارت Fuel Truck بازی کنید تا کارت Out of Gas را که علیه شما بازی شده است بازی کنید.

وقتی کارت Fuel Truck را بازی کردید، بازیکنان دیگر نمی‌توانند کارت‌های Out of Gas را علیه شما بازی کنند.

هنگامی که یک کارت کامیون سوخت بازی می کنید، کارت های خارج از گاز که علیه شما بازی شده است را برطرف می کند. بازیکنان هستند

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.