Joc de cartes Mille Bornes: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mille Bornes ha publicat diverses versions al llarg dels anys. Amb cada versió, algunes de les regles han canviat. Per a aquesta publicació estic utilitzant la versió 2016 del joc. Intentaré assenyalar on difereixen les regles en versions anteriors del joc a les seccions corresponents.

Mille Bornes Com jugar als enllaços ràpids:Preguntes?

Si tens cap pregunta sobre com jugar a Mille Bornes, deixa un comentari a continuació en aquesta publicació. Intentaré respondre les preguntes que em facin de la millor manera i tan ràpid com sigui possible.

Components de Mille Bornes

  • 112 targetes
    • Targetes de distància
      • 10 – 25 milles
      • 10 – 50 milles
      • 10 – 75 milles
      • 12 – 100 milles
      • 4 – 200 milles
    • Targetes de perill
      • 3 Accident
      • 3 Pneu penjat
      • 3 Sense gas
      • 4 Límit de velocitat
      • 5 Parada
    • Targetes de remei
      • 6 Finalització del límit
      • 6 Gas/gasolina
      • 6 Reparació
      • 14 rotlle
      • 6 llanta de recanvi
    • Targetes de seguretat
      • 1 As de conducció
      • 1 Vehicle d'emergència/Dret de pas
      • 1 camió de combustible/dipòsit addicional
      • 1 a prova de punxades
    • 4-6 targetes de referència (depèn de la versió)
  • Safata de targetes
  • Instruccions

Per a les meves opinions sobre el joc, fes una ullada a la meva ressenya de Mille Bornes.


Any : 1954tampoc no podràs jugar cap carta sense gas contra tu durant la resta del joc/ronda.

Puncture Proof

Els remeis de la targeta Puncture Proof solucionen les targetes Flat Tire. Si un altre jugador juga una carta a prova de punxada contra tu, pots jugar una carta a prova de punxada per solucionar-ho.

Un cop hagis jugat una carta a prova de punxada, els jugadors ja no poden jugar cartes a prova de punxada contra tu.

Quan jugueu una carta a prova de punxada, posareu remei a qualsevol carta de Flat Tire que jugueu contra vosaltres. També impedeix que els jugadors juguin una altra carta de Flat Tire contra tu.

Coup Fourre

Si un jugador juga una carta de perill a la vostra pila de Conducció i tens la targeta de seguretat corresponent a la mà, pots jugar la carta de seguretat corresponent immediatament. Això s'anomena Coup Fourre. Pots fer servir aquesta acció encara que no sigui el teu torn.

Trobareu una nova carta immediatament per substituir la carta de seguretat que heu jugat. A continuació, pren el següent torn. Si normalment no anava a ser el vostre torn, tots els jugadors que hi ha entre el jugador que ha jugat la carta de perill i vosaltres es salten. Després de fer el teu torn, el joc passa al jugador de la teva esquerra.

Quan facis aquesta acció, jugaràs la targeta de seguretat horitzontalment davant teu per mostrar com l'has jugat. Jugar una carta de seguretat d'aquesta manera t'aconsegueix més punts al final del joc.

Un altre jugador ha jugat una carta sense gas contra aquest jugador. El jugador tenia el camió de combustibleTargeta de seguretat a la mà, però. Ho jugaran immediatament per un Coup Fourre. Això anul·la la carta sense gas jugada contra ells. Cap jugador pot jugar una carta Sense Gas contra aquest jugador durant la resta de la ronda/joc. La carta Fuel Truck es juga horitzontal per mostrar que s'ha jugat per a un Coup Fourre.

End of Mille Bornes

Mille Bornes acaba quan un dels jugadors juga cartes de distància amb un total de 1.000 milles o més.

Nota: en algunes versions anteriors de Mille Bornes no pots jugar una targeta de distància si el vostre total supera les 1.000 milles. El joc també pot acabar un cop s'hagin jugat totes les cartes.

Tots els jugadors compten quants punts han anotat en el joc. Aconseguiràs punts de la següent manera:

  • Targetes de distància: 1 punt per milla recorreguda
  • Targetes de seguretat (no jugades per a Coup Fourre): 100 punts
  • Coup Fourre : 200 punts

El jugador/equip que suma més punts guanya la partida.

És el final del joc. Aquest jugador anotarà punts de la següent manera. Aconseguiran 1.000 punts per les seves targetes de distància des que van viatjar 1.000 milles. Aconseguiran 100 punts per a la targeta de seguretat de vehicles d'emergència. Finalment anotaran 200 punts per la targeta Fuel Truck ja que es va jugar per un Coup Fourre. Aquest jugador anotarà un total de 1.300 punts.

La puntuació en versions antigues de Mille Bornes

La puntuació en versions antigues deMille Bornes és una mica diferent. Normalment jugaràs diverses mans fins que un jugador/equip aconseguia 5.000 punts o més. A continuació es mostra com s'aconsegueix punts en aquestes versions del joc:

  • Targetes de distància: 1 punt per milla recorreguda
  • Targetes de seguretat: 100 punts
  • Coup Fourre: 300 punts addicionals a més dels 100 punts per a una targeta de seguretat
  • Un jugador/equip juga les quatre cartes de seguretat: 300 punts addicionals
  • Jugador/equip que completa un viatge de 1.000 milles: 400 punts de bonificació
  • Completar el viatge després de treure totes les cartes: 300 punts de bonificació
  • No jugueu cap carta de 200 milles i completeu el viatge de 1.000 milles: 300 punts de bonificació
  • Prevenció un altre jugador/equip de jugar qualsevol carta de distància: 500 punts de bonificació

En les versions anteriors de Mille Bornes, el primer jugador/equip que aconsegueixi 5.000 punts o més guanya el joc.

Vegeu també: Joc de taula Connect Four (Connect 4): regles i instruccions per jugar

Variant Jocs

Fast Play

Si voleu jugar a un joc més ràpid, podeu optar per utilitzar les regles de joc ràpid.

Les regles de joc ràpid us permeten remei immediatament una carta de perill jugada contra vostè. Si un oponent juga una carta de perill a la vostra pila d'unitat, podeu jugar immediatament la carta de remei corresponent a la vostra pila d'unitat. De seguida robareu una nova carta per substituir la carta que heu jugat. L'ús d'aquesta acció no compta com a Coup Fourre

La jugada tornarà a la normalitat continuant amb el jugador al'esquerra de la que va jugar la carta de perill.

A més, en qualsevol torn pots triar descartar tantes cartes com vulguis de la teva mà. Aleshores trauràs el nombre corresponent de cartes de la pila de roba (fins que tinguis sis cartes a la mà). Si trieu aquesta acció, us saltaràs la resta del teu torn.

Joc en equip

Si hi ha de quatre a sis jugadors, pots optar per utilitzar les regles de joc en equip. Tots els jugadors jugaran amb un altre jugador.

Cada jugador té la seva pròpia mà. Però els companys jugaran a la mateixa zona. Els jugadors de cada equip s'alternaran per torns.

Preguntes freqüents de Mille Bornes

Abans d'entrar a les PMF vull esmentar que les regles de Mille Bornes han canviat al llarg dels anys. Algunes d'aquestes respostes no s'aplicaran a totes les versions del joc o poden variar en funció de la vostra versió del joc.

Pots treure una carta de remei de la pila de descart en previsió que un jugador jugui una carta de perill contra tu?

Això dependrà completament de la versió del joc que juguis. En algunes versions de Mille Bornes pots agafar cartes de la pila de descart i d'altres no t'ho permeten. Sembla que són sobretot les versions més noves de Mille Bornes les que et permeten agafar cartes de la pila de descart.

En les versions del joc que et permeten agafar cartes de la pila de descart, no veig cap motiu pel qual no pots prendre un remeitargeta abans de planejar utilitzar-la.

Pots jugar una carta de perill a sobre d'una altra carta de perill, o només pots jugar-les a sobre de les cartes de Conducció/Roda?

Això depèn completament de la versió del joc que tinguis. estan jugant. Aquesta regla sembla haver canviat un parell de vegades. Algunes versions del joc et permeten jugar una carta de perill a sobre d'una altra carta de perill. Altres només us permeten jugar cartes de perill a sobre de les cartes de Conducció/Roda. La manera de jugar-hi depèn de quina versió del joc estàs jugant i de com vulguis jugar-hi.

Has de jugar una targeta Roll/Drive després de corregir una targeta de perill?

Aquesta regla ha canviat amb el pas del temps, de manera que depèn de la versió del joc al qual estàs jugant.

La majoria de les versions anteriors del joc t'obliguen a jugar una targeta Roll/Drive després de corregir una targeta de perill.

Tot i així, algunes de les versions més noves del joc no requereixen que jugueu la targeta Roll/Drive. Després de jugar la carta de remei, podeu tornar a jugar immediatament a les cartes de distància.

He jugat una carta de remei a sobre d'una carta de perill, però encara he de jugar la carta de tirada/conducció. Si trec la carta de seguretat corresponent, puc jugar-la per a un Coup Fourre?

L'única vegada que pots jugar una carta de seguretat per a un Coup Fourre és immediatament quan la carta de perill es juga per primera vegada contra tu. Pots jugar la carta de seguretat encara que no sigui el teu torn quanl'estàs jugant per un Coup Fourre. Després de jugar la carta, immediatament podeu fer un altre torn.

Què passa quan s'han tret totes les cartes de la pila de roba?

Com moltes altres preguntes, això depèn de quina versió del joc estàs jugant.

La majoria de les versions anteriors del joc acaben quan la pila de roba s'esgota les cartes. Continuareu jugant a cartes fins que ningú encara pugui jugar a cartes. Aleshores s'acaba la ronda.

En les versions més noves de Mille Bornes, barrejaràs la pila de descart per formar una nova pila de roba.

Pots jugar cartes de perill/límit de velocitat amb altres jugadors quan no puguis jugar una distància. cartes tu mateix?

És possible que aquesta regla hagi canviat entre diferents versions del joc.

Sembla que la majoria de les versions de Mille Bornes et permeten jugar cartes de límit de velocitat contra altres jugadors, fins i tot quan no pots jugar tu mateix. Això inclou quan no has jugat una carta de Conducció/Roda per començar la ronda o una carta de perill t'està afectant.

Pel que fa a les cartes de perill, en diverses versions del joc es mencionen que no pots jugar una carta de perill abans de jugar la teva primera targeta Roll/Drive. No sembla que les regles mencionin específicament si pots jugar una carta de perill contra un altre jugador si actualment estàs sent afectat per una carta de perill. Per tant, crec que els jugadors haurien de decidir si això s'ha de permetre o no.

Altresajuda a mantenir Geeky Hobbies en funcionament. Gràcies pel vostre suport.


Per obtenir més jocs de taula i cartes sobre com jugar/regles i ressenyes, consulteu la nostra llista alfabètica completa

a l'esquerra hauríeu de crear una pila de límit de velocitat. Els teus oponents jugaran cartes de límit de velocitat a la pila. Per posar remei a les cartes del límit de velocitat, jugaràs cartes del final del límit de velocitat a aquesta pila. Qualsevol carta que estigui a la part superior de la pila és la que està activa. Si hi ha una targeta de límit de velocitat a la part superior, només podeu jugar cartes de distància iguals o inferiors al límit de velocitat (50). Si hi ha una targeta de final del límit de velocitat a la part superior de la pila, no hi ha cap restricció sobre quines cartes de distància podeu jugar.

Al costat de la pila de límit de velocitat hi ha la vostra pila de Conducció. A la teva pila de Drive jugaràs a cartes de Drive. Al començament del joc abans de poder jugar a qualsevol carta de distància, has de jugar una carta de Conducció o una de Vehicle d'emergència. Els teus oponents jugaran cartes de perill a la pila de Conducció. Per jugar cartes de Distància, la carta superior de la vostra pila de Conducció no pot ser una carta de perill (tret que hàgiu jugat la carta de seguretat corresponent). Jugareu cartes de remei a aquesta pila per arreglar qualsevol carta de perill jugada contra vosaltres.

Al costat de la pila d'unitat, hauríeu de crear piles per als diferents valors de cartes de distància que heu jugat. Separar les cartes de distància en piles diferents fa que sigui més fàcil comptar el nombre de milles que has jugat.

Has de jugar cartes de seguretat en una secció a la part superior de la teva àrea de joc. Heu d'estendre aquestes targetes perquè siguin totes visibles al mateix temps. En cas de jugar aTargeta de seguretat en un Coup Fourre (vegeu més avall), la jugareu horitzontalment perquè recordeu com la vau jugar durant la puntuació final.

Aquí teniu una mostra de disseny per a un jugador que juga Mille Bornes. A l'extrem esquerre hi ha la pila de límit de velocitat on els jugadors jugaran cartes de límit de velocitat i fi de límit de velocitat. Al costat d'això hi ha la pila d'unitat on jugareu les cartes de la unitat, així com les cartes de perill i remei. A continuació, creareu una pila diferent per a cada tipus de targeta de distància. Finalment, per sobre de la resta de les teves cartes, jugaràs les teves cartes de seguretat. Les cartes de seguretat que es juguen normalment es col·loquen verticalment. Les cartes de seguretat jugades per a Coup Fourre es giren horitzontalment.

Jugant a Mille Bornes

Començareu cada un dels vostres torns dibuixant una carta. Podeu treure la carta superior de la pila de roba o la carta superior de la pila de descart.

El jugador actual robarà una carta per començar el seu torn. Poden agafar la carta superior de la pila de roba o la carta superior de la pila de descart (25).

Nota: a les versions anteriors de Mille Bornes, només podríeu treure cartes de la pila. No pots agafar cartes de la pila de descarts.

En cas que la pila de roba s'acabés, barreja la pila de descarts per formar una nova pila de robatori. Nota: En algunes versions anteriors de Mille Bornes, la ronda s'acaba quan la pila de roba s'ha quedat sense cartes.

Després de treure una carta, mirareu les cartes que teniu a la mà. Vostètriarà una de les cartes per jugar. Depenent de quina carta trieu jugar, jugareu una carta a la vostra pròpia àrea o a l'àrea d'un altre jugador. Per obtenir més detalls sobre com jugar cada tipus de carta, consulta la secció corresponent a la secció Les cartes de Mille Bornes.

Durant el seu primer torn, aquest jugador va jugar una carta de Drive.

Si no pots jugar una carta al teu torn, descartaràs una de les cartes de la teva mà. Col·locaràs la teva carta escollida cara amunt a sobre de la pila de descart.

El teu torn acaba. El joc passa al jugador de la teva esquerra.

Les cartes de Mille Bornes

Mille Bornes consta de diversos tipus de cartes. Cada tipus de carta té un impacte diferent en el joc.

Targetes de distància

Abans de poder jugar qualsevol carta de distància davant teu, has de jugar una carta de Drive al teu Conduïu la pila o la targeta del vehicle d'emergència a la zona de la targeta de seguretat.

Abans que un jugador pugui jugar qualsevol carta de distància, ha de jugar una carta de conducció o de vehicle d'emergència.

Després d'haver jugat una d'aquestes cartes, pots jugar qualsevol carta de Distància des de la teva mà a les teves pròpies piles de Distància. Si hi ha una targeta de perill/vermella a la part superior de la pila de unitat, no podreu jugar una carta de distància fins que no arregleu la targeta de perill amb la targeta de remei o seguretat corresponent.

S'ha trobat una targeta sense gas. jugat a la pila de Drive d'aquest jugador. Fins que ellsjuga una carta de camió de gasolina o de combustible, aquest jugador no pot jugar cap carta de distància.

El número de cada targeta de Distància indica quantes milles moureu. L'objectiu del joc és moure's 1.000 milles o més.

Aquest jugador ha jugat una carta de 200 de distància. Comptarà 200 de les 1.000 milles que el jugador ha de jugar al joc.

Cada jugador només pot jugar dues cartes de 200 milles a les seves piles de distància durant el joc. En cas contrari, no hi ha límit en el nombre de cartes de distància d'un nombre específic que podeu jugar.

Targetes vermelles de perill

Jugareu cartes vermelles de perill contra altres jugadors. Una carta de perill s'ha de jugar a un altre jugador per tal de frenar-lo o impedir que jugui cartes de distància.

No pots jugar una carta de perill en un altre jugador si abans ha jugat la carta de seguretat corresponent. Només una carta de perill pot afectar cada jugador alhora. Si un jugador ja està afectat per una carta de perill, no pots jugar-hi una altra. L'única excepció a això és que es poden veure afectats per un límit de velocitat i un altre perill que no sigui de límit de velocitat al mateix temps.

Nota: en algunes versions anteriors de Mille Bornes podeu jugar una carta de perill a la part superior. d'una altra targeta de perill. Sembla que aquesta regla depèn de quina versió del joc esteu jugant. Sembla que ha canviat un parell de vegades.

Accident

Ho faràsjugar cartes d'accident a les piles de Drive d'altres jugadors. La targeta d'Accident impedeix que el jugador contra el qual la juguis jugui noves cartes de Distància fins que ho solucionin.

Flat Tire

Jugareu cartes Flat Tire a les piles de Drive d'altres jugadors. El jugador contra el qual jugueu la carta no pot jugar noves cartes de Distància fins que no solucioni la carta.

Fuerta de Gas

Jugareu cartes de Sense Gas a les piles de Drive d'altres jugadors. La targeta Sense gas impedeix que el jugador contra el qual la juguis pugui jugar noves cartes de distància fins que no solucioni la carta.

Límit de velocitat

Una targeta de límit de velocitat impedeix que el jugador sigui jugat en contra de jugar determinades cartes de distància. Jugareu la carta a la pila de límit de velocitat d'un altre jugador. Un jugador afectat per una targeta de límit de velocitat només pot jugar cartes de distància de 50 o menys.

S'ha jugat una carta de límit de velocitat contra aquest jugador. Només poden jugar 25 i 50 cartes fins que juguin una carta de fi del límit de velocitat.

Stop

Jugaràs una carta Stop a sobre de la pila de Drive d'un altre jugador. Quan jugues una carta Stop, impedeixes que aquest jugador jugui noves cartes de Distància.

Targetes Green Remedy

Les Green Remedy s'utilitzen per compensar les cartes vermelles de perill jugades contra tu. Quan un altre jugador juga una carta de perill contra tu, no podràs jugar cartes de distància fins que juguis la carta de remei o seguretat corresponent.Després de jugar la carta de remei corresponent, podeu començar a jugar a les cartes de distància immediatament. No cal que jugueu una carta de Drive.

Nota: a les versions anteriors de Mille Bornes després de jugar la carta de remei corresponent, també heu de jugar una carta de Roll/Drive.

Drive (també conegut com Roll)

Per ordre de les versions de Mille Bornes, les cartes Drive es van anomenar carta Roll.

Les cartes Drive et permeten jugar noves cartes de distància a les piles que tens davant. Jugareu cartes de Drive a la vostra pila de Drive. Per començar el joc, has de jugar una carta de Drive abans de poder jugar qualsevol carta de distància.

Quan un altre jugador juga una carta Stop a la teva pila de Drive, has de jugar una carta de Drive per tornar a jugar cartes de distància. .

Un altre jugador ha jugat una carta Stop en aquest jugador. Van jugar una carta Drive per posar remei a l'Stop.

Fi del límit de velocitat

Jugareu una carta de fi del límit de velocitat per tal d'aturar una carta de límit de velocitat jugada en contra vostre. Jugareu la carta a la vostra pila de límit de velocitat. Després de jugar la carta del final del límit de velocitat, pots jugar cartes de distància de qualsevol quantitat.

Un altre jugador ha jugat una carta del límit de velocitat contra aquest jugador. Van jugar una carta de fi del límit de velocitat per posar remei al seu efecte.

Gas (també conegut com a gasolina)

Les cartes de gas es juguen a la teva pila de Drive. Quan un altre jugador juga una carta sense gas a la teva pila de unitat, has de jugar una carta de gas per posar-hi remeiaixò. Un cop hagis jugat una carta de Gas, pots tornar a començar a jugar cartes de Distància.

Un altre jugador ha jugat una carta Sense Gas en aquest jugador. Poden posar remei a la carta jugant una carta de Gas.

Reparacions

Les cartes de reparació es juguen a la teva pila de Drive. Quan un jugador juga una carta d'Accident a la teva pila de Drive, pots jugar la carta Reparacions per solucionar-ho. A continuació, podeu començar a jugar de nou a cartes de Distància.

Per solucionar la carta d'Accident jugada contra elles, aquest jugador va jugar una carta de Reparacions.

Spare Tire

Jugareu cartes de Spare Tire a la vostra pila de Drive. Si un altre jugador juga una carta Flat Tire a la teva pila de Drive, pots jugar una Spare Tire per solucionar-ho. Un cop hagis jugat la carta Spare Tire, pots jugar una vegada en contra de les cartes de distància.

Vegeu també: UNO Flex! Joc de cartes: regles i instruccions per jugarUn altre jugador ha jugat una carta Flat Tire contra aquest jugador. Per posar remei al pneumàtic penjat, aquest jugador ha jugat una carta de pneumàtic de recanvi.

Targetes blaves de seguretat

Cada targeta blava de seguretat et protegeix d'una targeta de perill específica per a la resta del joc. Un cop jugueu la targeta de seguretat, anul·larà la targeta de perill corresponent (si actualment us està afectant) i els jugadors ja no podran jugar aquesta carta de perill contra vosaltres durant la resta del joc.

Quan jugueu una carta de perill. Targeta de seguretat, tens un torn gratuït per dibuixar i jugar una altra carta.

As de conducció

La targeta As de conducció és la targeta de seguretat per a cartes d'accident. En cas de targeta d'accidentjugar a la vostra pila de Conducció, podeu jugar la carta d'As de Conducció per solucionar-ho.

Després de jugar una carta d'As de Conducció, ningú no pot jugar una altra carta d'Accident en contra vostre.

La Carta de Conducció. La carta d'As remeja qualsevol carta d'Accident jugada contra un jugador. També impedeix que qualsevol futura carta d'accident es jugui contra el jugador.

Vehicle d'emergència (també conegut com a dret de pas)

La targeta de seguretat del vehicle d'emergència s'utilitza per corregir les targetes de parada i de límit de velocitat. Es pot jugar una targeta de seguretat del vehicle d'emergència per corregir una targeta d'aturada o de límit de velocitat jugada en contra teu. També pots utilitzar la targeta Vehicle d'emergència a l'inici del joc per permetre't jugar a cartes de distància sense necessitat d'una targeta de conducció.

Un cop hagis jugat la targeta de seguretat de vehicles d'emergència, els jugadors ja no podran jugar. Cartes d'aturada o de límit de velocitat en contra teu.

Quan jugues una carta de vehicle d'emergència, soluciona les cartes de límit de velocitat o d'aturada jugades contra tu. També impedeix que els jugadors juguin noves cartes de Límit de Velocitat o Stop contra tu.

Fuel Truck (també conegut com a Extra Tank)

La targeta Fuel Truck soluciona les targetes Sense gas. Pots jugar una carta Fuel Truck per corregir una carta Sense Gas jugada contra tu.

Un cop hagis jugat la carta Fuel Truck, els jugadors ja no poden jugar cartes Sense Gas contra tu.

Quan jugueu una carta de camió de combustible, es posarà remei a qualsevol carta sense gas jugada en contra vostre. Els jugadors ho són

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.