Joc de taula Connect Four (Connect 4): regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Dissenyador:Ned Strongin, Howard Wexlerespai a la columna central.

Després d'haver col·locat la fitxa, hauríeu de comprovar si teniu quatre fitxes seguides a la graella.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de cartes Avocado Smash

Si no heu obtingut quatre fitxes seguides, juga passades a l'altre jugador. . Escolliran una columna per afegir-hi una de les seves fitxes.

El jugador amb les fitxes negres ha decidit col·locar la seva primera peça al costat de la fitxa vermella jugada per l'altre jugador.

Guanyant Connect 4

Els jugadors seguiran fent torns deixant fitxes a la graella.

Connect 4 acaba quan un jugador aconsegueix quatre fitxes seguides verticalment, horitzontalment o diagonalment. El jugador que aconsegueix quatre fitxes seguides guanya la partida.

El jugador vermell ha aconseguit quatre de les seves fitxes seguides horitzontalment a prop de la part inferior del tauler. Han guanyat el partit.El jugador negre ha aconseguit quatre fitxes seguides verticalment a la tercera columna. Han guanyat el partit.El jugador vermell ha aconseguit quatre fitxes seguides en diagonal cap a la part superior del tauler de joc. Han guanyat el partit.

Començar un altre joc

Per jugar a un altre joc, fes lliscar la palanca de la part inferior del tauler de joc. Totes les fitxes haurien de lliscar fora de la graella. Feu lliscar la palanca cap enrere per evitar que caiguin les fitxes. El jugador que va quedar segon a la partida anterior comença la partida següent.


Any : 1974

Vegeu també: PlateUp! Revisió de videojocs independents

Objectiu de Connect 4

L'objectiu de Connect 4 és col·locar quatre de les teves fitxes en fila vertical, horitzontal o vertical davant de l'altre jugador.

Configuració

  • Col·loqueu els dos suports/potes dels extrems al costat del tauler.
  • Traieu totes les fitxes del tauler.
  • Feu lliscar la palanca de la part inferior del tauler de manera que les fitxes romandran al seu lloc quan les deixeu caure.
  • Coloqueu el tauler de joc entre els dos jugadors.
  • Cada jugador agafa totes les fitxes d'un dels dos colors.
  • Tria qui començarà el joc. El jugador que quedi segon a la primera partida passarà primer a la següent partida.

Jugant Connect 4

En el teu torn estudiaràs el tauler per decidir on voleu col·locar una de les vostres fitxes. Pots deixar anar el teu marcador a qualsevol de les columnes de la part superior del tauler de joc. El teu objectiu és trobar una columna per deixar-la caure que t'apropi a tenir quatre fitxes seguides, o bé que impedeix que el teu oponent aconsegueixi quatre fitxes seguides.

El jugador vermell ha decidit deixar caure les seves fitxes. primer marcador a la columna central del tauler de joc.

Un cop hàgiu escollit una columna, deixareu caure una de les vostres fitxes a la ranura. La fitxa caurà per la ranura fins a la posició més baixa que queda en aquesta columna de la graella.

El jugador vermell ha deixat anar la fitxa. La dama se situa a la part més baixa

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.