To'rtni ulash (4-ulanish) Stol o'yini: O'ynash qoidalari va ko'rsatmalari

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Dizayner:Ned Strongin, Xovard Vekslermarkaziy ustunda bo'sh joy.

Shamangizni joylashtirganingizdan so'ng, katakchada ketma-ket to'rtta shashka bor yoki yo'qligini tekshirishingiz kerak.

Agar siz ketma-ket to'rtta shashka olmagan bo'lsangiz, boshqa o'yinchiga uzatmalarni o'ynang. . Ular shashkalaridan birini qo'shish uchun ustunni tanlaydilar.

Qora shashkasi bo'lgan o'yinchi o'zining birinchi qismini boshqa o'yinchi o'ynagan qizil shashka yoniga qo'yishga qaror qildi.

Winning Connect 4

O‘yinchilar navbatma-navbat katakchalarni katakchaga tashlashda davom etadilar.

Bir o‘yinchi vertikal, gorizontal yoki diagonal bo‘yicha ketma-ket to‘rtta shashka olganida, 4 uchini ulang. Ketma-ket to'rtta shashka olgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Qizil o'yinchi o'z shashkalaridan to'rttasini qatorga gorizontal ravishda taxtaning pastki qismiga yaqin joyda oldi. Ular o'yinda g'alaba qozonishdi.Qora o'yinchi uchinchi ustunda vertikal ravishda ketma-ket to'rtta shashka oldi. Ular o'yinda g'alaba qozonishdi.Qizil o'yinchi diagonal bo'ylab ketma-ket to'rtta shashka oldi. Ular o'yinda g'alaba qozonishdi.

Boshqa oʻyinni boshlash

Boshqa oʻyinni oʻynash uchun oʻyin taxtasi pastki qismidagi tutqichni suring. Barcha shashka to'rdan chiqib ketishi kerak. Shashka tushishiga yo'l qo'ymaslik uchun qo'lni orqaga suring. Oldingi o'yinda ikkinchi o'rinni egallagan o'yinchi keyingi o'yinni boshlaydi.


Yil : 1974

Shuningdek qarang: Codenames Duet Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Connect 4-ning maqsadi

Connect 4-ning maqsadi to'rtta shashkani vertikal, gorizontal yoki vertikal ravishda boshqa o'yinchidan oldin qatorga joylashtirishdir.

Sozlash

  • Ikkita uchli tayanchni/oyoqni o‘yin taxtasining yon tomoniga mahkamlang.
  • O‘yin taxtasidan barcha shashkalarni olib tashlang.
  • O‘yin taxtasi pastki qismidagi tutqichni shunday suring. shashkalarni tashlaganingizda ham joyida qoladi.
  • O'yin taxtasini ikki o'yinchi orasiga qo'ying.
  • Har bir o'yinchi ikkita rangdan birining barcha shashkalarini oladi.
  • 5>O'yinni kim boshlashini tanlang. Birinchi o‘yinda ikkinchi o‘rinni egallagan o‘yinchi keyingi o‘yinda birinchi o‘rinni egallaydi.

Connect 4 o‘ynailmoqda

O‘z navbatida siz o‘yin taxtasini o‘rganib chiqib, qaror qabul qilasiz. shashkalaringizdan birini qaerga qo'ymoqchisiz. Tekshirgichni o'yin stolining yuqori qismidagi ustunlardan biriga tashlab qo'yishingiz mumkin. Maqsadingiz - bu ustunni topib, uni ketma-ket to'rtta shashka olishga yaqinlashtiradi yoki raqibingiz ketma-ket to'rtta shashka olishiga yo'l qo'ymaydi.

Qizil o'yinchi o'z shashkasini tashlashga qaror qildi. o'yin taxtasidagi o'rta ustunga birinchi tekshiruvchi.

Ustunni tanlaganingizdan so'ng, shashkalaringizdan birini uyaga tushirasiz. Tekshiruvchi katakchaning o'sha ustunida qolgan eng past joyga tushadi.

Shuningdek qarang: Rojdestvo o'yini (1980) Stol o'yinlarini ko'rib chiqish va ko'rsatmalar Qizil o'yinchi shashkani qo'yib yubordi. Tekshiruvchi eng pastda o'tiradi

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.