Namizna igra Connect Four (Connect 4): pravila in navodila za igranje

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Cilj programa Connect 4

Cilj igre Connect 4 je postaviti štiri šahovnice v vrsto navpično, vodoravno ali navpično pred drugim igralcem.

Nastavitev

  • Na stran igralne plošče pritrdite obe končni opori/nogi.
  • Z igralne plošče odstranite vse šahovnice.
  • Premaknite vzvod na dnu igralne plošče, da bodo dame ostale na svojem mestu, ko jih boste vrgli vanjo.
  • Igralno ploščo postavite med oba igralca.
  • Vsak igralec vzame vse šahovnice ene od dveh barv.
  • Izberite, kdo bo začel igro. Igralec, ki bo v prvi igri drugi, bo v naslednji igri prvi.

Igranje igre Connect 4

Na potezi boste preučili igralno ploščo in se odločili, kam želite postaviti eno od svojih šahovnic. Svojo šahovnico lahko postavite v katerega koli stolpca na vrhu igralne plošče. Vaš cilj je najti stolpec, v katerega jo boste postavili, da boste imeli štiri šahovnice v vrsti, ali pa boste nasprotniku preprečili, da bi imel štiri šahovnice v vrsti.

Rdeči igralec se je odločil, da bo svojo prvo šahovnico vrgel v srednji stolpec na igralni plošči.

Ko izberete stolpec, spustite eno od svojih šahovnic v režo. Šahovnica bo padla v režo do najnižjega položaja, ki je ostal v tem stolpcu mreže.

Rdeči igralec je spustil šahovnico. Šahovnica je na najnižjem mestu v sredinskem stolpcu.

Ko ste postavili šahovnico, preverite, ali imate v mreži štiri šahovnice v vrsti.

Če niste dobili štirih šahovnic v vrsti, se igra prenese na drugega igralca. Ta izbere stolpec, v katerega bo dodal eno od svojih šahovnic.

Igralec s črnimi šahovnicami se je odločil, da svojo prvo figuro postavi poleg rdeče šahovnice, ki jo je igral drugi igralec.

Zmaga v igri Connect 4

Igralci bodo izmenično spuščali šahovnice v mrežo.

Igra Connect 4 se konča, ko en igralec dobi štiri šahovnice v vrsti navpično, vodoravno ali diagonalno. Igralec, ki dobi štiri šahovnice v vrsti, zmaga.

Rdeči igralec je dobil štiri svoje figure v vrsti vodoravno blizu dna igralne plošče. Zmagal je v igri. Črni igralec je v tretjem stolpcu dobil štiri šahovnice v vrsti navpično. Zmagal je v igri. Rdeči igralec je dobil štiri šahovnice v vrsti diagonalno proti vrhu igralne plošče. Zmagal je v igri.

Začetek druge igre

Če želite igrati drugo igro, potisnite ročico na dnu igralne plošče. Vse šahovnice morajo zdrsniti iz mreže. Potisnite ročico nazaj, da šahovnice ne padejo ven. Igralec, ki je bil v prejšnji igri drugi, začne naslednjo igro.


Leto : 1974 Izdajatelj: Založba: Hasbro, Milton Bradley Oblikovalec: Ned Strongin, Howard Wexler Umetnik: NA

Žanri: Abstraktno, Otroško, Strategija

Starost: 6+ Število igralcev: 2 Dolžina igre: 10-15 minut

Težavnost: Svetloba Strategija: Zmerno Sreča : Svetloba

Sestavine: igralna plošča, 42 šahovnic (21 iz vsake barve), navodila

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) pomagajo ohranjati delovanje podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.

Poglej tudi: Pregled in pravila namizne igre Ticket to Ride Rails & Sails

Za več informacij o igrah družabnih iger in iger s kartami, kako igrati/pravila in preglede, si oglejte naš celoten abecedni seznam objav družabnih iger.

Poglej tudi: Namizna igra Connect 4: Shots: pravila in navodila za igranje

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.