ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਵੇਗਾ। ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਿੰਨੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਪੂੰਜੀਕਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਈ-ਇਨ ਵਪਾਰਕ ਸਮਾਨ ਹਨ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਅਨੁਕੂਲਨ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਕੂਲਨ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ. UNO ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਬਿਲਡਰਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀ ਸੀ & ਬਾਇਓਮਜ਼ ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਵੀ ਇਹੀ ਸੱਚ ਹੋਵੇਗਾ? (ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ? ਕਿਉਂ ਹੈ)। ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ? ਕਈ ਵਾਰ ਬਹੁਤ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਗੈਰ-ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦਾ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਸਜ਼ਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਇੱਕ TNT ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਮੋੜ ਲੈਣ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ TNT ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤ ਮਿਲ ਜਾਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ। ਜੇ ਟੀਐਨਟੀ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰੀ ਮਿਲਣਗੇ। ਇਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਮਿਲੇਗਾ।

ਕਿਸਮਤ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕ੍ਰੀਪਰ ਕਾਰਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਕਦੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਰਾਫਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਤਲਵਾਰਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੇ ਕ੍ਰੀਪਰਜ਼ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕ੍ਰੀਪਰ ਸਟੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਨ ਇਸਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕ੍ਰੀਪਰਸ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ। ਇਹਨਾਂ ਕ੍ਰੀਪਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਵਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਨਬਰਬਾਦ ਹੋ ਗਏ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕ੍ਰੀਪਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਦਿੱਤੇ। ਇਸ ਨਾਲ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਗਏ।

ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਆਨੰਦ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ? ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੱਕ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਰਣਨੀਤੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਨਿਰਣਾਇਕ ਕਾਰਕ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਹਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਵੋਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਕਿਸਮਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸਮਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸੀ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਕੌਣ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?

ਮੈਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ? ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਠੋਸ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਸੀ। ਗੇਮ ਚੁੱਕਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈਫੈਸਲਾ। ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਖਿੰਡੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਥੀਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹੋ. ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ ਸਿਰਫ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸਮਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਨੁਕਸ ਹਨ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਥੀਮ 'ਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ। ਜੇ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਥੀਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ ਜਾਂ ਸਾਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

Minecraft ਖਰੀਦੋ ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ? ਔਨਲਾਈਨ: Amazon, eBay . ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ (ਹੋਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਸਮੇਤ) ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।

ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ।
  • ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਾਰਡ ਹੋਲਡਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
  • ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਗੇਮ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦਾ ਕੋਈ ਖਾਸ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਵੇਗਾ।
  • ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ

    ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਦੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨ ਲਈ. ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

    • ਮੇਰੀ
    • ਕ੍ਰਾਫਟ
    • ਰਿਜ਼ਰਵ

    ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੀਆਂ ਦੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਲੈਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਮਾਈਨਿੰਗ

    ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਈਨ ਐਕਸ਼ਨ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋਗੇ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਲੈਣਾ ਚੁਣਿਆ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

    ਕੁਝ ਖਾਸ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ 'ਤੇ ਖਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।

    ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਰੋਤ (ਕਿਸੇ ਕ੍ਰੀਪਰ ਜਾਂ TNT ਸਮੇਤ ਨਹੀਂ)। ਜੇਕਰ ਵਾਈਲਡ ਕੋਲ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ ਨੰਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੰਗਲੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਗਿਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਲਿਆ ਹੈ। ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ TNT ਕਾਰਡ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਚਾਰ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲਵੇਗਾ।ਉਹ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ TNT ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਕੀ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਧਾਰਨ ਵਸੀਲੇ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡਜ਼ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ (TNT ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਪਰਸ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ)।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ TNT ਦਾ ਮੂੰਹ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਹ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ। ਉਹ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਲਏ ਹਨ।

    ਜਦੋਂ ਵੀ ਇੱਕ ਕ੍ਰੀਪਰ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ (ਉੱਪਰ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖਨਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ) ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇੱਕਠੇ ਕੀਤੇ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੀਪਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਿਰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਇੱਕ ਕ੍ਰੀਪਰ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

    ਕਰਾਫਟ

    ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਿਸੇ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਕਰਾਫਟ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਰਾਖਵਾਂ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਹਰੇਕ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਕਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਲਈ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਸੰਸਾਧਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਵਾਧੂ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਲੱਕੜ ਖੇਡੇ ਹਨ (ਇੱਕ 2ਲੱਕੜ ਦੇ ਬੇਲਚੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੁੱਡ ਕਾਰਡ, ਇੱਕ 1 ਵੁੱਡ ਕਾਰਡ)।

    ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਲਈ ਵਸੀਲੇ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਅਦਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋਗੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਕਿ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੂਲ ਆਈਕਨ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਰਿਜ਼ਰਵ

    ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਆਉਣ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਉਦੋਂ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਧਾਰਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋਗੇ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਧਾਰਕ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਧਾਰਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈਆਂ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੱਕੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

    ਟੂਲ

    ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਲਈ, ਉਹ ਇੱਕ ਟੂਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। . ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਯੋਗਤਾ ਵਰਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਸੰਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ:

    ਤਲਵਾਰ : ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕ੍ਰੀਪਰ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਸ਼ੋਵਲ : ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।

    ਪਿਕ ਐਕਸੀ : ਇਹ ਟੂਲ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਿਰਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    <0 ਕੁਹਾੜੀ: ਕੁਹਾੜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਦੋ ਲੱਕੜ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ।

    ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ

    ਖੇਡ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ:

    • 2 ਖਿਡਾਰੀ: 24 ਅੰਕ
    • 3 ਖਿਡਾਰੀ: 20 ਅੰਕ
    • 4 ਖਿਡਾਰੀ: 16 ਅੰਕ

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ 20 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਏ ਹਨ।

    My Thoughts on Minecraft Card Game?

    ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ? ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਾਂਗਾ। ਖੇਡ ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਮਕੈਨਿਕ ਵੀ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਰਾਫਟ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਕਾਰਡ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਮੋੜਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਖੋਜਕਰਤਾ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

    ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਕਾਫ਼ੀ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 8+ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਉਹ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਗੇਮ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਿਖਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲੰਬਾਈ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿੰਨੇ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਲਈ ਲਗਭਗ 20-45 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਨਹੀਂ ਸਮਝਾਂਗਾ, ਪਰ ਉੱਥੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਫੈਸਲੇ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫੈਸਲੇ ਇਸ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਜੋਖਮ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਉਬਾਲਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਔਖੇ ਕਾਰਡ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਦੁਰਲੱਭ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋਣਗੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਰਿਜ਼ਰਵ ਐਕਸ਼ਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਚੋਰੀ ਕਰੇਗਾ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਚੁਣਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ/ਅਪਛਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ? ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਥੋੜ੍ਹੀ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਹ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋੜ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫੈਸਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਨ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨੁਕਤੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਉਸ ਦਾ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਟਵੇ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਆਇਆ ਅਤੇ ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਲੋਕ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

    ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਬਿਲਡਰਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ & ਬਾਇਓਮਜ਼ ਮੈਂ ਇਸ ਤੱਥ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਥੀਮ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਫਿੱਟ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਬਿਲਡਰਜ਼ & ਬਾਇਓਮਜ਼ ਨੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ। ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਵੀ ਇਹੀ ਸੱਚ ਹੈ? ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕੰਮ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਨਾ ਵੀ ਕਰੇ। ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈਖੇਡ ਦੇ ਸਰੋਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਪਹਿਲੂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੇ), ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਕਿੰਨਾ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ।

    ਥੀਮ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਗੇਮ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਥੀਮਿੰਗ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਵਰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ, ਉਹ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਬਲਾਕੀ ਥੀਮ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਲਾਕਾਰੀ ਖੇਡ ਲਈ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​​​ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੀ ਮਾੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਭਾਗ ਅਦਭੁਤ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਉਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਤਾਂ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਚੂਨ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ।

    ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਖੁਦ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲੋਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਦਾ ਆਮ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਜਿਹੜੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਮਝੋ. ਇਹ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰੋਤ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਗੇਮ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

    ਜਦਕਿ ਮੈਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ?, ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਲਈ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸਮਤ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਹਨ ਇਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉਪਲਬਧ ਸਰੋਤ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਆਉਣਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿਸੋਰਸ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਫਟ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕੁਝ ਵਾਰੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕਰਾਫਟ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੀ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਣਗੇ। ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਮੈਂ TNT ਕਾਰਡਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ TNT ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇਹ ਪੁਲਿਸ 2 ਇੰਡੀ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਹੈ

    Kenneth Moore

    ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।