Картачная гульня Minecraft? Агляд і правілы картачнай гульні

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft увойдзе ў гісторыю як адна з самых уплывовых відэагульняў, калі-небудзь створаных. Нягледзячы на ​​тое, наколькі папулярны быў Minecraft, з'явілася шмат узаемасувязных тавараў, якія выкарыстоўваюць аснову гульні. Звычайна гэта прыводзіць да шэрагу адаптацый настольных гульняў. Я павінен прызнацца, што я быў здзіўлены тым, што Minecraft не мае столькі адаптацый настольных гульняў, колькі можна было чакаць, зыходзячы з яго папулярнасці. Акрамя тэматычных версій такіх папулярных гульняў, як UNO, на самай справе было толькі дзве розныя настольныя гульні Minecraft. Некаторы час таму мы зірнулі на Minecraft Builders & Біёмы, што было вельмі дзіўна, бо гэта было лепш, чым я чакаў. Я спадзяваўся, што тое ж самае будзе справядліва і для картачнай гульні Minecraft? (Паняцця не маю, чаму ў назве ёсць ?). Картачная гульня Minecraft? часам можа разлічваць на вялікую ўдачу, але ён робіць надзіва добрую працу, адаптуючы геймплэй відэагульні ў даступную картачную гульню, якая можа спадабацца фанатам і не фанатам франшызы.

Як гуляцьПа сутнасці, у прыняцці аднаго няма мінусаў, паколькі любое магчымае пакаранне таксама будзе размеркавана з іншымі гульцамі. Атрыманне карты TNT у асноўным дзейнічае як бясплатны ход, бо вы атрымаеце дзве карты рэсурсаў замест адной. У некаторых выпадках атрыманне карты TNT дасць вам усе рэсурсы, неабходныя для вырабу карты. Калі карты TNT раскладзены сярод гульцоў, гэта не вялікая праблема, але калі адзін гулец атрымае больш, чым іншыя гульцы, ён, па сутнасці, атрымае больш ходаў, чым іншыя гульцы. Гэта дасць гульцам велізарную перавагу ў гульні.

Удача таксама ўступае ў гульню з іншай спецыяльнай картай рэсурсаў. Карта Creeper на самай справе можа быць даволі вялікай непрыемнасцю ў гульні. Аднак гэта ў некаторай ступені залежыць ад таго, калі выйдуць карты. У асноўным кожны губляе карту рэсурсаў, калі яна выяўляецца. Адным гульцам гэта пашкодзіць больш, чым іншым. Адзін гулец можа страціць важную карту рэсурсаў, у той час як іншы не страціць нічога, бо ён проста выкарыстаў усе свае карты для стварэння. Гульцы могуць набываць мячы, якія дапамагаюць абараніць іх ад гэтага, але калі Крыперы з'явяцца ў пачатку гульні, вы сапраўды нічога не можаце зрабіць, каб абараніць сябе. Каб праілюстраваць адну гульню, большасць Крыпераў знаходзіліся ў верхняй частцы стэка, таму некалькі Крыпераў з'явіліся ў пачатку гульні. З-за гэтых Крыпераў у некаторых гульцоў былі ў асноўным першыя пару ходаўмарна, бо яны страцілі ўсе карты, якія яны набылі, з-за Крыпера. Гэта адставіла іх ад іншых гульцоў.

Наколькі спадзяванне на ўдачу паўплывае на ваша задавальненне ад картачнай гульні Minecraft? залежыць ад таго, як вы падыходзіце да гульні. Калі вы спадзяваліся на стратэгічную гульню, у якой ваша стратэгія будзе важным вызначальным фактарам у выйгрышы або паразе, вы, хутчэй за ўсё, будзеце расчараваныя. У вас такія ж добрыя, калі не лепшыя шанцы на перамогу, калі ўдача на вашым баку, чым калі ў вас ёсць добрая стратэгія. У той жа час вы можаце мець жудасную стратэгію і ўсё роўна выйграць толькі таму, што ўдача была на вашым баку. Гэта, верагодна, расчаруе некаторых гульцоў, таму што ім будзе цяжка глядзець міма гэтага. Калі вы шукаеце простую гульню, над якой вам не трэба занадта шмат думаць, гэта не будзе такой вялікай праблемай. Калі вы можаце атрымліваць асалоду ад гульні такой, якой яна ёсць, не клапоцячыся пра тое, хто ў выніку выйграе, я думаю, вы можаце не спадзявацца на ўдачу.

Ці варта купляць картачную гульню Minecraft?

I быў шчыра здзіўлены картачнай гульнёй Minecraft?. Для простай картачнай гульні добрая праца па аднаўленні элемента майнкрафта было насамрэч нечаканым. Гульню проста падабраць і гуляць, бо вы ў асноўным набываеце рэсурсы, неабходныя іншым картам. Вашы рашэнні, як правіла, даволі відавочныя, і вам не трэба ўкладваць занадта шмат думак над любымрашэнне. Аднак у гульні ёсць некаторыя стратэгіі, каб усё было цікава. Хаця фанаты Minecraft, відавочна, атрымаюць ад гульні больш карысці, чым тыя, хто не, я ўсё роўна думаю, што вы можаце атрымліваць асалоду ад гульні, нават калі вы не прыхільнік гэтай тэмы. У рэшце рэшт, самай вялікай праблемай гульні з'яўляецца тое, што яна ў значнай ступені залежыць ад удачы. Калі ўдача будзе не на вашым баку, вам будзе вельмі цяжка выйграць. У гэтай гульні ёсць свае недахопы, але калі вы шукаеце простую картачную гульню, якой вы можаце проста атрымліваць асалоду ад, не задумваючыся, вы можаце атрымаць ад яе прыстойнае задавальненне.

Мая рэкамендацыя зводзіцца да вашага пачуцці на тэму і больш простыя картачныя гульні ў цэлым. Калі спадзяванне на ўдачу, простыя картачныя гульні ў цэлым і тэма Майнкрафт вам не падабаюцца; гульня наўрад ці будзе для вас. Калі вы вялікі фанат Майнкрафт або не супраць простых картачных гульняў, якія залежаць ад удачы, вам варта атрымаць ад гульні хоць нейкае задавальненне і падумаць аб тым, каб выбраць яе.

Купіць Minecraft Картачная гульня? онлайн: Amazon, eBay . Любыя пакупкі, зробленыя па гэтых спасылках (уключаючы іншыя прадукты), дапамагаюць падтрымліваць Geeky Hobbies. Дзякуй за вашу падтрымку.

каб пачаць кучу адкіданняў.
  • Кожны гулец атрымлівае трымальніка рэзервовай карты.
  • Выберыце гульца, які будзе ісці першым. Гульня не дае канкрэтнага спосабу выбару, хто пойдзе першым.
  • Гульня ў гульню

    У ход кожнага гульца яны атрымаюць выканаць два дзеянні. Дзеянні, якія гулец можа выканаць, уключаюць:

    • Здабыча
    • Крафт
    • Запас

    Гульцы могуць выбраць, якія два дзеянні яны хочуць прыняць і можа выконваць іх у любым парадку. Гулец можа нават выканаць адно і тое ж дзеянне двойчы.

    Здабыча

    Калі вы выбіраеце супрацьмінаванне, вы зможаце выбраць адну з карт рэсурсаў, якія ляжаць на стале тварам уверх. Пасля таго, як вы выбралі карту рэсурсаў, вы пакладзеце яе перад сабой.

    Гэты гулец выбраў у якасці аднаго са сваіх дзеянняў дзікую карту. Узяўшы карту, новая карта рэсурсаў становіцца даступнай для гульцоў.

    Ёсць некалькі спецыяльных карт рэсурсаў, якія аказваюць асаблівы ўплыў на гульню.

    Уайлд карты могуць выкарыстоўвацца як любы тып рэсурсу (за выключэннем Creeper або TNT). Калі Wild мае лік колькасці большы за адзінку, Wild можа лічыцца толькі адным тыпам рэсурсу.

    Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Canasta Caliente

    Гэты гулец узяў Wild карту. Яго можна выкарыстоўваць як адзін з рэсурсаў любога тыпу пры вырабе.

    Калі гулец здабывае карту TNT, ён павінен неадкладна яе разыграць. Гулец возьме верхнюю карту з чатырох іншых стосаў карт рэсурсаў.Яны выберуць дзве з гэтых карт, каб пакінуць, і адкідаюць дзве іншыя карты разам з картай TNT. Пры выбары карт вы можаце захоўваць толькі звычайныя рэсурсы або дзікія карты (TNT і Creepers не дапускаюцца).

    Гэты гулец вырашыў узяць TNT тварам уверх. Яны возьмуць усе астатнія Карты рэсурсаў тварам уверх і выберуць дзве з іх, каб пакінуць. Яны скідаюць астатнія карты, якія яны ўзялі.

    Кожны раз, калі раскрываецца карта Крыпера (карта над ёю была здабыта), усе гульцы павінны скінуць адну са сваіх сабраных карт рэсурсаў. Затым карта Крыпер скідаецца.

    Крыпер быў выяўлены. Усе гульцы павінны скінуць адну з карт рэсурсаў, якія яны сабралі, калі яны не выкарыстоўваюць меч.

    Крафт

    Калі вы вырашыце стварыць для аднаго са сваіх дзеянняў, вы паглядзіце на карты рукадзелля тварам уверх у сярэдзіне стала, а таксама карту, якую вы зарэзервавалі ў папярэдні ход. Кожная Craft Card змяшчае выявы шэрагу рэсурсаў. Каб стварыць карту, вам трэба будзе мець перад сабой карты рэсурсаў, якія адпавядаюць паказаным сімвалам. Карта рэсурсаў каштуе нумар рэсурсу на малюнку, роўны лічбе, паказанай у кутах. Вы можаце разыграць некалькі карт рэсурсаў, у агульнай складанасці больш, чым вам трэба для карты майстэрства, але вы страціце дадатковыя рэсурсы, якія вы заплацілі.

    Гэты гулец разыграў тры дрэва (адзін 2драўляная карта, адна 1 драўляная карта), каб стварыць драўляную рыдлёўку.

    Пасля таго, як вы заплаціце кошт рэсурсу за карту рамяства ў стос скіду, вы пакладзеце карту перад сабой. Кожная створаная вамі карта будзе мець значэнне балаў, якое паказана ў кутах. На картцы таксама ёсць значок інструмента, які дае вам аднаразовую спецыяльную здольнасць.

    Зарэзерваваць

    Апошняе дзеянне, якое вы можаце выканаць у сваю чаргу, - гэта зарэзерваваць карту майстэрства. Вы выканаеце гэтае дзеянне, калі вам патрэбна карта Craft Card, але ў вас зараз няма карт рэсурсаў для яе атрымання. Зрабіўшы гэтае дзеянне, вы дадасце выбраную картку да свайго ўладальніка. У будучым ходзе вы можаце выканаць дзеянне Craft і заплаціць рэсурсы, неабходныя для стварэння карты. Вы можаце мець толькі адну карту ў вашым трымальніку адначасова, таму вам трэба будзе стварыць карту ў вашага ўладальніка, перш чым вы зможаце зарэзерваваць іншую карту.

    Гэты гулец вырашыў выкарыстаць адну са сваіх дзеянні па захаванні алмазнай матыкі. У будучым ходзе ім трэба будзе выкарыстоўваць адзін алмаз і адно дрэва, каб вырабіць інструмент.

    Інструменты

    За кожную карту Крафта, якую збярэ гулец, ён атрымае доступ да інструмента . Кожны з гэтых інструментаў мае сваю унікальную сілу. Гэтыя паўнамоцтвы можна выкарыстоўваць у любы час, і іх выкарыстанне не лічыцца дзеяннем. Пасля таго, як вы выкарысталі інструмент, вы перагорнеце карту майстэрства, каб паказаць, што здольнасць была выкарыстана. Інструменты дадуцьнаступныя магчымасці для гульцоў:

    Меч : Калі раскрываецца карта Крыпера, гулец можа выкарыстоўваць свой меч, каб не страціць карту рэсурсаў.

    Глядзі_таксама: Расклад тэлеперадач і трансляцый на 15 сакавіка 2023 г.: поўны спіс новых серый і не толькі

    Лапата : калі гулец выкарыстоўвае гэты інструмент, ён выбірае іншага гульца, які прайграе адно са сваіх дзеянняў у наступны ход.

    Кірка : гэты інструмент дае гульцу яшчэ адно дзеянне, якое ён можа выканаць у адзін са сваіх ходаў.

    Сякера : Сякера можа быць выкарыстана як два дрэва пры вырабе прадмета.

    Матыка : Матыка скідае верхнюю карту з кожнай з стосаў карт рэсурсаў.

    Канец гульні

    Гульня неадкладна заканчваецца, калі адзін з гульцоў зарабляе дастатковую колькасць ачкоў з карт Крафтаў, якія яны набылі. Колькасць ачкоў, неабходных для перамогі, залежыць ад колькасці гульцоў:

    • 2 гульцы: 24 ачкі
    • 3 гульцы: 20 ачкоў
    • 4 гульцы: 16 ачкоў

    Гэты гулец набраў 20 ачкоў у гульні з трыма гульцамі. Яны набралі дастатковую колькасць ачкоў, каб выйграць гульню.

    Мае думкі наконт картачнай гульні Minecraft?

    Шчыра кажучы, я не зусім упэўнены, як бы я класіфікаваў геймплэй картачнай гульні Minecraft?. Гульня па сваёй сутнасці з'яўляецца картачнай, але яна таксама мае шэраг іншых механік. У асноўным мэта гульні складаецца ў тым, каб набыць дастатковую колькасць карт Крафта, каб дасягнуць колькасці ачкоў, неабходных для перамогі ў гульні. Вы набываеце CraftКарты, сабраўшы карты рэсурсаў, намаляваныя на іх. Ёсць шэраг спецыяльных карт, якія дадаюць геймплэю іншыя павароты, але гэта ў значнай ступені падсумоўвае геймплэй.

    Калі гэта гучыць проста, так і павінна быць, бо гульня даволі даступная. У гульні рэкамендаваны ўзрост 8+, але я думаю, што дзеці малодшага ўзросту могуць гуляць у гульню, асабліва калі яны знаёмыя з Minecraft. Магчыма, гульцам спатрэбіцца спасылацца на правілы некалькі разоў, каб нагадаць сабе пра спецыяльныя карты, але ў адваротным выпадку гульцоў можна было б лёгка навучыць гульні ўсяго за пару хвілін. Працягласць у пэўнай ступені будзе залежаць ад таго, наколькі пашанцуе гульцам, але большасць гульняў, верагодна, зойме каля 20-45 хвілін.

    Я б не лічыў, што гульня напоўнена вялікай колькасцю стратэгій, але ёсць некаторыя рашэнні, якія трэба прыняць у гульні. Большасць рашэнняў залежыць ад таго, колькі рызыкі вы хочаце прыняць. Крафтавыя карты ў асноўным зводзяцца да карт нізкай каштоўнасці, якія лёгка запоўніць, і больш цяжкіх карт, для выканання якіх патрабуецца больш або больш рэдкіх карт. У дадатак да гэтага гульцам трэба прааналізаваць, якія карты, на іх думку, будуць шукаць іншыя гульцы ў наступны ход. Напрыклад, дзеянне "Рэзерваваць" на самай справе не набліжае вас да перамогі ў гульні, але вам, магчыма, прыйдзецца выкарыстоўваць яго, калі вы думаеце, што іншы гулец скрадзе карту Крафта, для якой вы набывалі карты. Паміж выбарам, якія карты ўзяць/пераследваць, іколькі рызыкі вы вырашыце ўзяць на сябе, вашы рашэнні будуць мець уплыў на тое, што ў канчатковым выніку адбудзецца.

    Гэта не значыць, што картачная гульня Minecraft? гэта стратэгічная гульня. Замест гэтага здаецца, што звычайная картачная гульня з некалькімі дадатковымі механікамі, каб дадаць крыху больш стратэгіі. Шмат у чым гульня падобная на мноства простых картачных гульняў. Вашы рашэнні на любым ходзе звычайна даволі відавочныя. Такім чынам, вы можаце гуляць у гульню, не задумваючыся над кожным асобным рашэннем. Ёсць некаторыя моманты ў гульні, калі рашэнне, якое вы прымаеце, будзе мець уплыў на вынік. Я сапраўды бачу, што гульня даволі добра працуе як шлюз. Гэта далёка не лепшая гульня, у якую я калі-небудзь гуляў, але мне ўсё роўна спадабалася гуляць у яе, і я бачыў, як яна падабаецца многім іншым людзям.

    Калі я рабіў агляд Minecraft Builders & Biomes Я пракаментаваў той факт, што тэма Minecraft не з'яўляецца натуральнай для настольных гульняў. У гульні так шмат розных механік і рэчаў, якія вы можаце зрабіць, што я думаў, што гэта будзе цяжка перавесці ў настольную гульню. Я быў здзіўлены тым, наколькі добра Builders & Biomes адаптавалі тэму да настольнай гульні. Тое ж самае справядліва і для картачнай гульні Minecraft? а таксама нават калі гэта не можа зрабіць так добра працу. Замест таго, каб спрабаваць уключыць усе розныя элементы відэагульні, ён вырашае гэта зрабіцьзасяродзьцеся на аспекце збору рэсурсаў і крафта ў гульні. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта не зусім аднолькава (схемы не заўсёды дакладна супадаюць з відэагульнёй), насамрэч ён робіць надзіва добрую працу, паўтараючы гэты аспект гульні ў фармаце картачнай гульні. Шчыра кажучы, я не ведаю, колькі яшчэ можна было зрабіць, каб стварыць картачную гульню, якая лепш імітуе Minecraft.

    Акрамя таго, што на геймплэй уплывае тэма, агульная тэматыка гульні таксама добра зроблена. Хаця я ніколі не быў вялікім прыхільнікам квадратных карт, яны добра спалучаюцца з блокавай тэмай Minecraft. Ілюстрацыі аўтэнтычныя для гульні, што павінна спадабацца фанатам. Якасць карты таксама нядрэнная. Кампаненты не дзіўныя, але яны добра спраўляюцца са сваёй задачай, асабліва калі ўлічыць, што гульня не каштавала так дорага, калі была выпушчана ў першы раз. Шчыра кажучы, я не думаю, што прыхільнікі Minecraft маглі чакаць большага ад картачнай гульні, натхнёнай гэтай відэагульнёй.

    Гэта падводзіць мяне да тых, хто не з'яўляецца прыхільнікам Minecraft. Як фанат Minecraft, я магу толькі здагадвацца, што б ставіўся да гульні чалавек, які не фанат. Відавочна, што прыхільнік відэагульні атрымае ад гульні значна больш, чым той, хто мае толькі агульнае ўяўленне аб гульні. Знаёмства з відэагульнёй, безумоўна, дапаможа, але я не ведаю, ці абавязкова гэта для задавальнення ад гульні. Тым, хто не знаёмы з відэагульнёй, можа спатрэбіцца крыху больш часузразумець канцэпцыю. Не дапамагае тое, што два тыпы рэсурсаў выглядаюць даволі падобна для тых, хто не знаёмы з гульнёй. Гульня досыць простая, а геймплэй досыць вясёлы сам па сабе, таму я ўсё яшчэ думаю, што вы маглі б атрымаць асалоду ад картачнай гульні Minecraft? нават калі вы не вельмі зацікаўлены ў гэтай відэагульні.

    Хоць я быў здзіўлены картачнай гульнёй Майнкрафт?, у яе ёсць доля праблем. Самым распаўсюджаным з'яўляецца той факт, што гульня залежыць ад вялікай колькасці ўдачы. У гульні ёсць пэўная стратэгія, але ўдача можа быць яшчэ больш важнай. Без поспеху на вашым баку немагчыма выйграць гульню. Вы можаце выбраць стратэгію, але ваш поспех у яе выкананні будзе залежаць ад таго, якія карты ў вас ёсць. Вы можаце прааналізаваць даступныя карты рэсурсаў, а таксама карты майстэрства, каб выбраць, якія карты ўзяць, але вы ніколі не ведаеце, якія карты возьмуць іншыя гульцы і якія карты з'явяцца наступнымі. Вы можаце ўзяць Карту Рэсурсаў або Карту Крафта, а затым спатрэбіцца некалькі абаротаў, каб атрымаць астатнія карты, неабходныя для стварэння карты. Часцей за ўсё карты, якія вы ў канчатковым рахунку вырашылі стварыць, будуць трапляць вам на калені. Такім чынам, той, хто будзе больш удачлівым, верагодна, выйграе гульню.

    Каб праілюстраваць гэта, я хачу пагаварыць пра карты TNT. У асноўным кожны раз, калі ў вас ёсць магчымасць, вы павінны ўзяць картку TNT.

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.