Minecraft卡片游戏? 卡片游戏评论和规则

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

威廉与》将作为有史以来最具影响力的视频游戏之一载入史册。 随着《威廉与》的流行,已经有很多以游戏为前提的配套商品。 这通常会导致一些棋盘游戏的改编。 我不得不承认,我有点惊讶,《威廉与》没有像你通常期望的那样有很多棋盘游戏的改编。除了UNO等流行游戏的主题版本外,实际上只有两个不同的Minecraft棋盘游戏。 前不久,我们看了Minecraft Builders & Biomes,这是相当令人惊讶的,因为它比我预期的要好。 我希望Minecraft Card Game也能如此(我不知道为什么标题中有一个? Minecraft Card Game?这款游戏有时需要依靠大量的运气,但它将视频游戏的玩法改编成了一个容易上手的纸牌游戏,让粉丝和非粉丝都能享受到这种乐趣,令人惊讶。

如何玩

如何玩 "Minecraft "卡片游戏?

设置

  • 将所有的资源牌洗净,发到五个面朝下的牌堆里。 当所有的牌发完后,翻开每堆牌。
  • 将工艺牌洗净,发到四个相等的牌堆中,工艺牌面朝上。 会有一张额外的工艺牌,它将被放在一边,开始弃牌。
  • 每个玩家拿一个储备卡座。
  • 选择一个玩家先走。 游戏没有给出选择谁先走的具体方法。

玩游戏

在每个玩家的回合中,他们将得到两个行动。 玩家可以采取的行动包括:

  • 我的
  • 工艺品
  • 储备金

玩家可以选择他们想采取的两个行动,并可以按任何顺序进行。 玩家甚至可以选择采取同一行动两次。

采矿业

当你选择地雷行动时,你将从桌子上正面朝上的资源卡中选择一张。 一旦你选择了资源卡,你将把它放在你面前。

这名玩家选择采取野牌作为他们的行动之一。 通过采取这张牌,一个新的资源牌就可以供玩家选择。

有几张特殊的资源卡对游戏有特殊影响。

野生牌可以作为任何类型的资源(不包括爬山虎或TNT)。 如果野生牌的数量大于1,野生牌只能算作一种资源。

这个玩家拿了一张野牌,在制作时可以作为任何类型的资源使用。

当玩家挖到一张TNT牌时,必须立即打出。 玩家将从其他四张资源牌堆中取出最上面的牌。 他们将从这些牌中选择两张保留,并将其他两张牌与TNT牌一起丢弃。 在选择牌时,你只能保留普通资源或Wilds(TNT和Creepers是不允许的。)

这名玩家决定拿下正面朝上的TNT。 他们将拿下其他所有正面朝上的资源牌,并选择其中两张保留。 他们将丢弃其余拿下的牌。

每当爬山虎的牌被揭开时(它上面的牌被开采了),所有的玩家都必须丢弃一张他们收集的资源牌。 然后,爬山虎的牌被丢弃。

一个爬山虎已经被发现了。 所有的玩家都必须丢弃一张他们所收集的资源卡,除非他们使用剑。

工艺品

如果你选择手工制作作为你的行动之一,你将看到桌子中间的正面朝上的手工制作卡,以及你在上一回合保留的卡。 每张手工制作卡上都有一些资源的图片。 为了制作这张卡,你需要在你面前有符合所示符号的资源卡。 一张资源卡的价值是图片中的数字你可以打出总数超过你的工艺卡所需数量的资源卡,但你将失去你支付的额外资源。

这个玩家出了三张木头(一张2木头牌,一张1木头牌)来制造木铲。

一旦你为工艺卡支付了资源费用,你就会把这张卡放在你面前。 你制作的每张卡都会有一个附加的点值,显示在角落里。 这张卡还有一个工具图标,给你一个一次性的特殊能力。

储备金

在你的回合中,你可以采取的最后一个行动是保留一张工艺卡。 当你想要一张工艺卡,但你目前没有资源卡来获得它时,你将采取这个行动。 通过采取这个行动,你将把所选的卡添加到你的卡座中。 在未来的回合中,你可以采取工艺行动并支付制作该卡所需的资源。 你的卡座中只能有一张卡。一次只能保留一个卡座,所以你需要从你的卡座中制作卡片,然后才能保留另一张卡片。

这个玩家决定用他们的一个行动来保留钻石锄头。 在未来的一个回合,他们必须用一个钻石和一个木材来制作工具。

工具

玩家每收集一张工艺卡,就能获得一种工具。 每种工具都有自己独特的能力。 这些能力可以随时使用,使用它们并不计入行动。 一旦你使用了一种工具,你将翻开工艺卡,表示该能力已经被使用。 这些工具将为玩家提供以下能力:

:当爬山虎的牌被揭开时,玩家可以使用他们的剑来避免失去一张资源卡。

铲子 :当一个玩家使用这个工具时,他们将选择另一个玩家,这个玩家在下一回合将失去他们的一个行动。

镐头 :这个工具给了玩家另一个行动,他们可以在其中一个回合中执行。

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斧头 : 在制作物品时,斧头可以作为两种木材使用。

锄头 : 锄头将从每个资源卡堆中丢弃最上面的牌。

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游戏结束

当其中一个玩家从他们获得的工艺卡中获得足够的分数时,游戏立即结束。 获胜所需的分数取决于玩家的数量:

  • 2名球员:24分
  • 3名球员:20分
  • 4名球员:16分

该玩家在三人游戏中获得了20分。 他们已经获得了足够的分数来赢得游戏。

我对Minecraft卡片游戏的看法?

老实说,我并不完全确定如何对Minecraft Card Game的玩法进行分类。 该游戏的核心是一个卡片游戏,但它也有一些其他的机制。 基本上,游戏的目标是获得足够的工艺卡,以达到赢得游戏所需的点数。 你通过收集上面的资源卡来获得工艺卡。 有一个一些特殊的卡牌为游戏的玩法增加了其他的转折点,但这几乎是对游戏玩法的总结。

如果这听起来很简单,那应该是很容易上手的游戏。 游戏的建议年龄为8岁以上,但我认为更小的孩子也可以玩这个游戏,特别是如果他们熟悉Minecraft的话。 玩家可能需要参考几次规则来提醒自己的特殊卡片,但除此之外,这个游戏可以在短短几分钟内轻松教给玩家。 长度将在一定程度上取决于玩家的运气如何,但大多数游戏可能需要20-45分钟左右才能完成。

我不认为这个游戏充满了很多策略,但在游戏中还是有一些决定要做的。 大多数决定都是围绕着你要承担多少风险。 工艺卡基本上可以归结为容易完成的低价值卡,以及需要更多或更稀有的卡才能完成的更难的卡。 除此之外,玩家需要分析他们认为对方的卡是什么?例如,储备行动并不能让你更接近游戏的胜利,但如果你认为另一个玩家会偷走你一直在获取的工艺卡,你可能不得不使用它。 在选择采取/追求哪些卡以及你决定承担多少风险之间,你的决定会对最终发生的事情产生影响。

这并不是说《Minecraft》卡牌游戏是一个充满策略的游戏。 相反,它感觉就像你的典型卡牌游戏,加入了一些更多的机制,以增加一点策略。 在很多方面,这个游戏类似于很多简单的卡牌游戏。 你在任何特定回合的决定通常是非常明显的。 因此,你可以玩这个游戏,而不把一吨的思想到每一个虽然在游戏中有些地方你所做的决定会对结果产生影响。 实际上,我可以看到这个游戏作为一个门户游戏非常好。 它远不是我所玩过的最好的游戏,但我仍然喜欢玩它,而且可以看到很多其他人也喜欢它。

当我评论《Minecraft Builders & Biomes》时,我评论说《Minecraft》的主题不是一个自然适合棋盘游戏的主题。 该游戏有许多不同的机制和你可以做的事情,我认为它很难转化为棋盘游戏。 实际上,我对《Builders & Biomes》将主题改编为棋盘游戏的程度感到惊讶。 同样的情况也适用于虽然它并不完全相同(蓝图并不总是与视频游戏完全一致),但它实际上出人意料地很好地复制了视频游戏的这个方面。老实说,我不知道还有多少事情可以做,以创造一个更好地模拟Minecraft的卡片游戏。

除了游戏玩法受主题影响外,游戏的整体主题设计也做得很好。 虽然我一直不喜欢方形卡片,但它们与《Minecraft》的块状主题配合得很好。 图案是游戏的真实写照,应该会让粉丝满意。 卡片质量也不差。 组件并不惊人,但它们做得很好,特别是考虑到游戏的老实说,我不认为《Minecraft》的粉丝会对一款受视频游戏启发的卡片游戏有更多期待。

这使我想到那些不是威廉与的粉丝。 作为威廉与的粉丝,我只能猜测非粉丝对游戏的感受。 显然,视频游戏的粉丝会比只对游戏有大概了解的人从游戏中得到更多。 熟悉视频游戏当然会有帮助,但我不知道这是否是享受游戏的完全必要条件。 那些不是对于那些不熟悉游戏的人来说,其中两种资源类型看起来非常相似,这也没有什么帮助。 游戏足够简单,玩法本身也足够有趣,我仍然认为你可以从Minecraft卡片游戏中获得一些乐趣,即使你对视频游戏没有什么兴趣。

虽然我对《Minecraft》卡片游戏有点惊讶,但它确实有它的问题。 最普遍的事实是,这个游戏依赖于大量的运气。 游戏有一些策略,但运气可能更重要。 如果没有运气在你身边,就没有办法赢得游戏。 你可以选择一个战略来追求,但你成功地完成它将取决于你的卡片。你可以分析现有的资源卡和工艺卡来选择要拿的卡,但你永远不知道其他玩家会拿什么卡,接下来会出现什么卡。 你可以拿一张资源卡或工艺卡,然后可能需要几个回合才能得到制作一张卡所需的其他卡。 大多数情况下,你的卡因此,谁最幸运,谁就有可能赢得比赛。

为了说明这一点,我想谈谈TNT卡。 基本上,只要你有机会拿TNT卡,你就应该拿。 拿一张TNT卡基本上没有什么坏处,因为任何可能的惩罚也会与其他玩家分享。 拿一张TNT卡基本上就像得到一个免费的回合,因为你将得到两张资源卡而不是一张。 在某些情况下,拿TNT卡如果TNT卡在玩家之间分散,这不是一个很大的问题,但如果一个玩家得到了比其他玩家更多的资源,他们基本上就会比其他玩家得到更多的回合。 这将使玩家在游戏中获得巨大优势。

运气也会影响到另一张特殊的资源卡。 爬行者卡实际上在游戏中是一个相当大的麻烦。 不过这多少取决于卡的出现时间。 基本上每个人都会失去一张资源卡,当它被揭开的时候。 这将对一些玩家造成更大的伤害。 一个玩家可能会失去一张重要的资源卡,而另一个人却什么都没有失去,因为他们刚刚用完了玩家可以通过购买剑来保护自己,但如果爬行者在游戏初期出现,你真的没有办法保护自己。 举例来说,在一局游戏中,大多数爬行者都在牌堆的顶端,所以我们在游戏初期出现了多个爬行者。 由于这些爬行者的存在,一些玩家的前几个回合是基本上是浪费了,因为他们把获得的所有牌都输给了爬山虎。 这让他们落后于其他玩家。

对运气的依赖会在多大程度上影响你对《Minecraft》卡片游戏的享受? 这取决于你如何对待这个游戏。 如果你希望有一个战略游戏,你的战略将是你是否赢或输的一个重要决定因素,你可能会感到失望。 如果运气在你这边,你有同样好的机会,甚至比你有一个好的战略。 在这可能会让一些玩家感到沮丧,因为他们很难看清这一点。 如果你正在寻找一个简单的游戏,你不需要花太多的心思,但这不会是一个大问题。 如果你能享受游戏的本质,而不关心谁最终会赢了,我想你可以不看对运气的依赖。

你应该购买Minecraft卡片游戏吗?

老实说,我对《Minecraft》卡牌游戏感到有点惊讶。 对于一个简单的卡牌游戏来说,要做一个坚实的工作来重现《Minecraft》的制作元素,实际上是有点令人惊讶的。 游戏很简单,拿起来玩,因为你主要是获取其他卡牌所需的资源。 你的决定通常是相当明显的,你不必对任何决定付出太多的思考。虽然《Minecraft》的粉丝显然会比那些不喜欢的人得到更多的游戏,但我仍然认为,即使你不是这个主题的粉丝,你也可以享受这个游戏。 归根结底,这个游戏最大的问题只是它严重依赖运气的事实。 如果运气不在你这边,你将会有一个非常艰难的时间该游戏有其缺点,但如果你正在寻找一个简单的纸牌游戏,你可以只享受而不花太多的心思,你可以用它获得相当的乐趣。

我的建议归结于你对主题和一般较简单的纸牌游戏的感受。 如果对运气的依赖,一般简单的纸牌游戏,以及Minecraft主题对你没有吸引力;这个游戏不太可能适合你。 如果你是Minecraft的大粉丝或不介意依赖相当多的运气的简单纸牌游戏,你应该至少从这个游戏中得到一些乐趣,并应该考虑把它捡起来。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.