Minecraft ကတ်ဂိမ်း။ ကတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းကမ်းများ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft သည် ဖန်တီးဖူးသမျှတွင် သြဇာအရှိဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သမိုင်းတွင် ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ Minecraft သည် မည်မျှနာမည်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဂိမ်း၏အနှစ်သာရတွင် အရင်းအနှီးထည့်ဝင်သည့် ကုန်ပစ္စည်းများစွာရှိသည်။ ၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် board game အများအပြားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ Minecraft သည် ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုအပေါ်အခြေခံ၍ သင်ပုံမှန်မျှော်လင့်ထားသလောက် ဘုတ်ဂိမ်းတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားခြင်းမျိုးမရှိသည့်အတွက် အံ့သြမိကြောင်း ဝန်ခံလိုပါသည်။ UNO ကဲ့သို့ လူကြိုက်များသောဂိမ်းများ၏ အပြင်အဆင်တွင် မတူညီသော Minecraft ဘုတ်ဂိမ်းနှစ်ခုသာ ရှိသေးသည်။ ဟိုးအရင်တုန်းက Minecraft Builders & Biomes သည် ထင်ထားသည်ထက် ပိုကောင်းသောကြောင့် အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Minecraft Card Game မှာလည်း အလားတူဖြစ်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ (ခေါင်းစဉ်မှာ ဘာ့ကြောင့်ပါလဲ မသိ)။ Minecraft ကတ်ဂိမ်း။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကံကောင်းခြင်းများစွာကို မှီခိုအားထားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပရိသတ်များနှင့် franchise ၏ပရိသတ်မဟုတ်သောပရိသတ်များခံစားနိုင်သော လက်လှမ်းမီနိုင်သောကတ်ဂိမ်းအဖြစ်သို့ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည့်အလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ကစားနည်းဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ ပြစ်ဒဏ်ကို တခြားကစားသမားတွေနဲ့လည်း မျှဝေပေးမှာဖြစ်လို့ တဦးကိုယူဖို့ အခြေခံအားဖြင့် အားနည်းချက်မရှိပါဘူး။ အခြေခံအားဖြင့် TNT ကတ်တစ်ခုယူခြင်းသည် တစ်ခုအစား အရင်းအမြစ်ကတ်နှစ်ခုကို ယူရမည်ဖြစ်ပြီး အခမဲ့အလှည့်တစ်ခုရရှိခြင်းနှင့် တူပါသည်။ အချို့သောကိစ္စများတွင် TNT ကတ်ကိုယူပြီး သင်ကတ်တစ်ခုဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့် အရင်းအမြစ်အားလုံးကို ပေးပါလိမ့်မည်။ TNT ကတ်များကို ကစားသမားများကြားတွင် ဖြန့်ကြက်ထားမည်ဆိုပါက ၎င်းသည် ပြဿနာကြီးကြီးမားမားမဟုတ်သော်လည်း ကစားသမားတစ်ဦးသည် အခြားကစားသမားများထက် ပိုမိုရရှိပါက ၎င်းတို့သည် အခြားကစားသမားများထက် အလှည့်ကျပိုမိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းတွင် ကြီးမားသောအားသာချက်ကို ပေးပါလိမ့်မည်။

ကံတရားသည် အခြားသော အထူးအရင်းအမြစ်ကတ်ဖြင့်လည်း ပါဝင်လာပါသည်။ Creeper Card သည် အမှန်တကယ်ပင် ဂိမ်းတွင် ကြီးမားသော စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ကတ်တွေ ဘယ်အချိန်မှာ ထွက်လာမလဲဆိုတဲ့အပေါ်မှာ မူတည်ပါတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် လူတိုင်းသည် Resource Card တစ်ခုကို ထုတ်ဖော်သောအခါတွင် ဆုံးရှုံးသွားကြသည်။ ဒါက ကစားသမားတချို့ကို တခြားသူတွေထက် ပိုနာကျင်စေတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အရေးကြီးသော အရင်းအမြစ်ကတ်တစ်ခု ဆုံးရှုံးနိုင်သော်လည်း အခြားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်အားလုံးကို ဖန်တီးရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ ကတ်အားလုံးကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် ဆုံးရှုံးသွားနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို ကာကွယ်ရန် ဓားများကို ရယူထားနိုင်သော်လည်း Creepers များသည် ဂိမ်းတွင် စောစီးစွာထွက်လာပါက သင့်ကိုယ်သင် ကာကွယ်ရန် သင်လုပ်နိုင်သည်မှာ အမှန်ပင်။ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် Creepers အများစုသည် stacks ၏ထိပ်တွင်ရှိနေသောကြောင့် ဂိမ်းတွင် Creepers အများအပြားကို အစောပိုင်းတွင်ပြသနိုင်ခဲ့သည်။ ဤ Creepers ကြောင့် အချို့သော ကစားသမားများ၏ ပထမဆုံး အလှည့်သည် အခြေခံအားဖြင့် ဖြစ်ခဲ့သည်။Creeper ထံရယူထားသော ကတ်များအားလုံးကို ဆုံးရှုံးသွားသောကြောင့် အလဟသဖြစ်သည်။ ယင်းက ၎င်းတို့ကို အခြားကစားသမားများ၏နောက်တွင် ထားစေသည်။

ကံတရားအပေါ် မှီခိုမှုသည် Minecraft ကတ်ဂိမ်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို မည်မျှအကျိုးသက်ရောက်စေမည်နည်း။ သင်ဂိမ်းကိုမည်သို့ချဉ်းကပ်ပုံပေါ်တွင်မူတည်သည်။ သင်အနိုင်ရသည်ဖြစ်စေ ရှုံးသည်ဖြစ်စေ သင့်နည်းဗျူဟာသည် ကြီးမားသောအဆုံးအဖြတ်ပေးသည့်အချက်ဖြစ်မည့် မဟာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုကို မျှော်လင့်နေပါက သင်စိတ်ပျက်သွားဖွယ်ရှိသည်။ ကံတရားက သင့်ဘက်မှာ ဗျူဟာကောင်းရှိမယ်ဆိုရင် အနိုင်ရဖို့ အခွင့်အလမ်းက ပိုကောင်းတယ်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် သင်သည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော နည်းဗျူဟာတစ်ခုရှိနိုင်ပြီး ကံတရားသည် သင့်ဘက်၌ရှိနေသောကြောင့်သာ အောင်နိုင်သေးသည်။ ဒါက ကစားသမားတချို့ကို ကျော်ဖြတ်ဖို့ ခက်ခက်ခဲခဲ ကြုံတွေ့ရနိုင်တဲ့ ကစားသမားတချို့ကို စိတ်ပျက်စေပါလိမ့်မယ်။ သင်ဟာ သိပ်စဉ်းစားနေစရာမလိုဘဲ ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုကို ရှာဖွေနေတယ်ဆိုရင် ဒါက ပြဿနာကြီးကြီးမားမားတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အကယ်၍ သင်သည် နောက်ဆုံးတွင် မည်သူအနိုင်ရသည်ကို ဂရုမစိုက်ဘဲ ၎င်းဂိမ်းကို ပျော်ရွှင်စွာခံစားနိုင်လျှင် ကံကောင်းခြင်းအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို ကျော်ဖြတ်နိုင်မည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။

Minecraft Card Game ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

ကျွန်ုပ် Minecraft Card Game ကြောင့် ရိုးရိုးသားသား အံ့သြသွားသလား။ ရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ခိုင်မာသောအလုပ်တစ်ခုလုပ်ရန် Minecraft ၏ ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် အံ့သြစရာဖြစ်သည်။ သင်အများစုသည် အခြားကတ်များလိုအပ်သော အရင်းအမြစ်များကို ရယူနေကြသောကြောင့် ဂိမ်းသည် အလွယ်တကူ ကောက်ယူကစားနိုင်သည်။ မင်းရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေဟာ အများအားဖြင့် သိပ်ပြီး တွေးတောစရာ မလိုဘဲ ထင်ရှားပါတယ်။ဆုံးဖြတ်ချက်။ ဂိမ်းတွင် စိတ်ဝင်စားစရာများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဗျူဟာအချို့ ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ Minecraft ၏ပရိသတ်များသည် ဂိမ်းမဟုတ်သောဂိမ်းများထက် ပိုသိသာထင်ရှားစွာရနိုင်သော်လည်း၊ သင်သည် theme ၏အမာခံပရိသတ်မဟုတ်သည့်တိုင် ဂိမ်းကိုနှစ်သက်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်မြင်မိပါသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့် ဂိမ်း၏အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ ကံကောင်းခြင်းအပေါ် ကြီးကြီးမားမားမှီခိုနေရခြင်းသာဖြစ်သည်။ ကံတရားက ကိုယ့်ဘက်မှာမရှိရင် မင်းအနိုင်ရဖို့ ခက်လိမ့်မယ်။ ဂိမ်းတွင် အမှားအယွင်းများ ရှိသော်လည်း၊ သင်သည် အလွန်အကျွံမတွေးဘဲ ပျော်ရွှင်နိုင်သော ရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းကို ရှာဖွေနေပါက ၎င်းနှင့် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော ပျော်ရွှင်မှုပမာဏကို ရရှိနိုင်ပါသည်။

ကျွန်ုပ်၏ အကြံပြုချက်သည် သင့်အတွက်ဖြစ်သည်။ အပြင်အဆင်နှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် ပိုရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းများအပေါ် ခံစားချက်များ။ ကံကောင်းခြင်းအပေါ် အားကိုးခြင်း၊ ယေဘူယျအားဖြင့် ရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းများနှင့် Minecraft အပြင်အဆင်သည် သင့်အတွက် ဆွဲဆောင်မှု မရှိပါ။ ဂိမ်းသည် သင့်အတွက် မဖြစ်နိုင်ပါ။ အကယ်၍ သင်သည် Minecraft အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်လျှင် သို့မဟုတ် ကံကောင်းခြင်းအနည်းငယ်ကို အားကိုးသည့် ရိုးရှင်းသောကတ်ဂိမ်းများကို စိတ်မ၀င်စားပါက၊ သင်သည် ဂိမ်းထဲမှ အနည်းဆုံး ပျော်ရွှင်မှုအချို့ကို ရယူသင့်ပြီး ၎င်းကို ကောက်ယူရန် စဉ်းစားသင့်သည်။

Minecraft ကို ဝယ်ပါ ဖဲကစားနည်း? အွန်လိုင်း- Amazon၊ eBay ။ ဤလင့်ခ်များမှ (အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင်) မှတဆင့်ပြုလုပ်သော ဝယ်ယူမှုတိုင်းသည် Geeky Hobbies ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

စွန့်ပစ်ရန်အစုအဝေးကိုစတင်ရန်။
  • ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အရန်ကတ်ကိုင်ဆောင်ထားသူတစ်ဦးစီယူသည်။
  • ဦးစွာသွားမည့်ကစားသမားကို ရွေးချယ်ပါ။ ဂိမ်းသည် မည်သူကို ဦးစွာပထမရွေးချယ်မည်ကို တိကျသောနည်းလမ်းကို မပေးပေ။
  • ဂိမ်းကစားခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်တွင် ၎င်းတို့ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုလုပ်ဆောင်ရန်။ ကစားသမားလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များ ပါဝင်သည်-

    • Mine
    • Craft
    • Reserve

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့နှစ်သက်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည် ယူရန်နှင့် ၎င်းတို့ကို မည်သည့်အစီအစဥ်တွင်မဆို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို နှစ်ကြိမ်ပြုလုပ်ရန်ပင် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

    သတ္တုတူးဖော်ခြင်း

    မိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင်ရွေးချယ်သည့်အခါ စားပွဲပေါ်တွင် မျက်နှာမူထားသည့် အရင်းအမြစ်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အရင်းအမြစ်ကတ်ကို သင်ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် သင့်ရှေ့တွင် ၎င်းကို ထားပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ကြည့်ပါ။: မိုနိုပိုလီ- Animal Crossing New Horizons Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

    ဤကစားသမားသည် Wild card ကို ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ရွေးချယ်ထားသည်။ ကတ်ကိုယူခြင်းဖြင့် ကစားသမားများရွေးချယ်ရန် အရင်းအမြစ်ကတ်အသစ်တစ်ခု ရလာပါသည်။

    ဂိမ်းအပေါ် အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အထူးအရင်းအမြစ်ကတ်အချို့ရှိပါသည်။

    Wild ကတ်များကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ မည်သည့်အရင်းအမြစ်အမျိုးအစားမဆို ( Creeper သို့မဟုတ် TNT မပါဝင်ပါ)။ Wild သည် တစ်ခုထက်ပိုသော အရေအတွက်အရေအတွက်ရှိပါက၊ Wild သည် အရင်းအမြစ်အမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ်သာ ရေတွက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် Wild ကတ်ကို ယူထားသည်။ ဖန်တီးသည့်အခါ မည်သည့်အမျိုးအစား၏ အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် TNT ကတ်တစ်ခုကို မိုင်းခွဲသည့်အခါ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို ချက်ချင်းကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် အခြား Resource Card လေးခုမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ယူမည်ဖြစ်သည်။၎င်းတို့သိမ်းဆည်းထားရန် အဆိုပါကတ်နှစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်ပြီး ကျန်ကတ်နှစ်ခုကို TNT ကတ်နှင့်အတူ စွန့်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များရွေးချယ်ရာတွင် သင်သည် ပုံမှန်အရင်းအမြစ်များ သို့မဟုတ် Wilds များကိုသာ သိမ်းဆည်းထားနိုင်သည် (TNT နှင့် Creepers များကို ခွင့်မပြုပါ။)

    ဤကစားသမားသည် TNT ကို မျက်နှာမူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် အခြားမျက်နှာစာ အရင်းအမြစ်ကတ်များအားလုံးကို ယူကာ သိမ်းဆည်းရန် ၎င်းတို့ထဲမှ နှစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ယူသွားသော ကျန်ကတ်များကို လွှင့်ပစ်ပါမည်။

    Creeper ကတ်ကို ထုတ်ဖော်သည့်အခါ (အထက်ကတ်ကို တူးဖော်ထားသည်) ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏စုဆောင်းထားသော အရင်းအမြစ်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို စွန့်ပစ်ရပါမည်။ ထို့နောက် Creeper ကတ်ကို စွန့်ပစ်လိုက်ပါသည်။

    Creeper တစ်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြသလိုက်ပါသည်။ ကစားသမားအားလုံးသည် ဓားတစ်ချောင်းကို အသုံးမပြုပါက ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသော အရင်းအမြစ်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို စွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။

    Craft

    သင်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုအတွက် ဖန်တီးရန် ရွေးချယ်ပါက သင်ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ စားပွဲအလယ်တွင် Craft Cards များအပြင် ယခင်အလှည့်တွင် သင်ယူထားသည့် ကတ်ပြားကို မျက်နှာမူပါ။ Craft Card တစ်ခုစီတွင် အရင်းအမြစ်များစွာ၏ ပုံများပါရှိသည်။ ကတ်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် သင်ပြထားသည့် သင်္ကေတများနှင့် ကိုက်ညီသော သင့်ရှေ့တွင် Resource Cards ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ အရင်းအမြစ်ကတ်တစ်ခုသည် ထောင့်များတွင်ပြသထားသည့် နံပါတ်နှင့်ညီမျှသော ပုံတွင်ဖော်ပြထားသော အရင်းအမြစ်များ၏ အရေအတွက်နှင့် တန်ဖိုးရှိသည်။ Craft Card တစ်ခုအတွက် သင်လိုအပ်သည်ထက် ပိုမိုများပြားသော Resource Card အများအပြားကို သင်ကစားနိုင်သော်လည်း သင်ပေးဆောင်ခဲ့သော အပိုအရင်းအမြစ်များကို သင်ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် သစ်သား (၂) လုံးကို တီးထားသည်။သစ်သားကတ်၊ သစ်သားကတ် 1 ကတ်) သစ်သားပေါက်တူးကို ဖန်တီးရန်။

    ကြည့်ပါ။: 5 AKA 6 Nimmt ကိုယူပါ။ ကတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

    သင်သည် စွန့်ပစ်ကတ်ပြားအတွက် အရင်းအနှီးကုန်ကျစရိတ်ကို ပေးချေပြီးသည်နှင့် ကတ်ကို သင့်ရှေ့တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင်ဖန်တီးသောကတ်တစ်ခုစီတွင် ထောင့်များတွင်ပြသထားသည့် အမှတ်တန်ဖိုးတစ်ခုစီပါရှိသည်။ ကတ်တွင် သင့်အား တစ်ကြိမ်တည်းပေးစွမ်းနိုင်သည့် အထူးစွမ်းရည်ကိုပေးသည့် တူးလ်အိုင်ကွန်တစ်ခုလည်း ပါရှိသည်။

    ကြိုတင်မှာယူရန်

    သင့်အလှည့်တွင် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် နောက်ဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်မှာ Craft Card တစ်ခုကို ကြိုတင်မှာယူရန်ဖြစ်သည်။ Craft Card လိုချင်သောအခါတွင် သင်သည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်၊ သို့သော် ၎င်းကိုရယူရန် သင့်တွင် လောလောဆယ်တွင် Resource Cards မရှိပါ။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် သင်သည် ရွေးချယ်ထားသောကတ်ကို သင့်ကတ်ကိုင်ဆောင်သူထံ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ နောင်အလှည့်တွင် သင်သည် Craft လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ကတ်ကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့် အရင်းအမြစ်များကို ပေးချေနိုင်သည်။ သင့်တွင် တစ်ကြိမ်လျှင် သင့်ကိုင်ဆောင်ထားသူတွင် ကတ်တစ်ကတ်သာရှိနိုင်သောကြောင့် အခြားကတ်တစ်ခုကို သင်မမှာယူနိုင်မီ သင့်ကိုင်ဆောင်ထားသူထံမှ ကတ်ကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါသည်။ စိန်ပေါက်ကို သိမ်းဆည်းရန် လုပ်ဆောင်မှုများ။ အနာဂတ်အလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် ကိရိယာကို ဖန်တီးရန်အတွက် စိန်တစ်လုံးနှင့် သစ်သားတစ်ချောင်းကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

    Tools

    ကစားသမားတစ်ဦးစုဆောင်းသည့် Craft Card တစ်ခုစီအတွက်၊ ၎င်းတို့သည် ကိရိယာတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ . ဤကိရိယာတစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောစွမ်းအားရှိသည်။ ဤစွမ်းအားများကို အချိန်မရွေး အသုံးပြုနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ထည့်သွင်းမတွက်ပါ။ ကိရိယာတစ်ခုကို သင်အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် သင်သည် စွမ်းရည်ကို အသုံးပြုထားကြောင်း ညွှန်ပြရန် Craft Card ကို လှန်လိုက်ပါမည်။ ကိရိယာတွေ ပေးလိမ့်မယ်။ကစားသမားများအတွက် အောက်ပါစွမ်းရည်များ-

    ဓား - Creeper ကတ်ကို ထုတ်ဖော်သောအခါ၊ ကစားသမားသည် Resource Card မဆုံးရှုံးစေရန် ၎င်းတို့၏ဓားကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

    ဂေါ်ပြား - ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဤကိရိယာကိုအသုံးပြုသောအခါ ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်မှုများထဲမှ တစ်ခုကို ဆုံးရှုံးမည့် အခြားကစားသမားကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

    ပုဆိန်ရွေး - ဤကိရိယာသည် ကစားသမားတစ်ဦးအား ၎င်းတို့၏အလှည့်တစ်ခုတွင် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် နောက်ထပ်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးသည်။

    ပုဆိန် - အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးသောအခါ ပုဆိန်ကို သစ်သားနှစ်ချောင်းအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

    ဟိုး - ပေါက်ပြားသည် ၎င်းကို စွန့်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။ Resource Card အစုအဝေးတစ်ခုစီမှ ထိပ်တန်းကတ်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသော Craft Cards များမှ အမှတ်အလုံအလောက်ရရှိသောအခါ ဂိမ်းသည် ချက်ချင်းပြီးဆုံးသွားပါသည်။ အနိုင်ရရန် လိုအပ်သော အမှတ်အရေအတွက်သည် ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ် မူတည်သည်-

    • ကစားသမား 2 ဦး- 24 မှတ်
    • ကစားသမား 3 ဦး- 20 မှတ်
    • ကစားသမား 4 ဦး- 16 မှတ်

    ဤကစားသမားသည် ကစားသမားသုံးဦးဂိမ်းတွင် အမှတ် 20 ရရှိထားသည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် လုံလောက်သောအမှတ်များရရှိထားသည်။

    Minecraft ကတ်ဂိမ်းအပေါ် ကျွန်ုပ်၏အတွေးအမြင်များ။

    ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် Minecraft ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုအမျိုးအစားခွဲခြားရမယ်ဆိုတာ မသေချာပါဘူး။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏အဓိကတွင် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတွင် ရောနှောထားသော အခြားသော စက်ပြင်များစွာရှိသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်း၏ရည်မှန်းချက်မှာ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် လိုအပ်သော အမှတ်အရေအတွက်သို့ရောက်ရှိရန်အတွက် လုံလောက်သော Craft Cards များရယူရန်ဖြစ်သည်။ အတတ်ပညာကို သင်ဆည်းပူးပါ။၎င်းတို့အပေါ်ပုံပါရှိသော အရင်းအမြစ်ကတ်များကို စုဆောင်းခြင်းဖြင့် ကတ်များ။ ဂိမ်းတွင် အခြားသော လှည့်ကွက်များကို ပေါင်းထည့်သည့် အထူးကတ်များစွာ ရှိပါသည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို နိဂုံးချုပ်လိုက်ပါသည်။

    ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသောအသံဖြစ်လျှင် ဂိမ်းသည် အတော်လေးကို သုံးနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သင့်သည်။ ဂိမ်းသည် အသက် 8 နှစ်အထက်တွင် အကြံပြုထားသော်လည်း အထူးသဖြင့် Minecraft နှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိလျှင် ငယ်သောကလေးများ ဂိမ်းဆော့နိုင်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ကစားသမားများသည် အထူးကတ်များအကြောင်း သတိပေးရန် စည်းမျဉ်းများကို နှစ်ကြိမ်ခန့် ကိုးကားရန် လိုအပ်နိုင်သော်လည်း မဟုတ်ပါက ဂိမ်းကို မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း ကစားသမားများအား အလွယ်တကူ သင်ကြားပေးနိုင်သည်။ ကြာမြင့်ချိန်သည် ကစားသမားများကံကောင်းမှုအပေါ် အနည်းငယ်မူတည်သော်လည်း ဂိမ်းအများစုပြီးဆုံးရန် မိနစ် 20 မှ 45 မိနစ်ခန့် ကြာနိုင်သည်။

    ဂိမ်းသည် နည်းဗျူဟာများစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေမည်ဟု ကျွန်တော်မထင်ထားသော်လည်း ထိုနေရာတွင် ဂိမ်းထဲမှာ ဆုံးဖြတ်ရမယ့် ဆုံးဖြတ်ချက်တချို့ပါ။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများစုသည် သင် မည်မျှစွန့်စားလိုသည်ဖြစ်စေ လှည့်ပတ်နေပါသည်။ Craft Cards များသည် အခြေခံအားဖြင့် ပြီးမြောက်ရန် လွယ်ကူသော တန်ဖိုးနည်းကတ်များအထိ အကျုံးဝင်ပြီး ပြီးမြောက်ရန် ပိုမို သို့မဟုတ် ရှားပါးသော ကတ်များ လိုအပ်သည့် ပိုမိုခက်ခဲသော ကတ်များဖြစ်သည်။ ဤကစားသမားများ၏ ထိပ်တွင် အခြားကစားသမားများက ၎င်းတို့၏ နောက်အလှည့်တွင် လိုက်မည့် ကတ်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Reserve လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် သင့်အား အမှန်တကယ် နီးစပ်စေမည်မဟုတ်သော်လည်း အခြားကစားသမားသည် သင်ရရှိထားသည့် ကတ်ပြား Craft Card ကို ခိုးယူမည်ဟု သင်ထင်ပါက ၎င်းကို အသုံးပြုရပါမည်။ ဘယ်ကတ်တွေ ယူရမလဲ/လိုက်ကြည့်ဖို့ ရွေးချယ်မှုတွေကြားမှာသင်ဆုံးဖြတ်ရမည့်အန္တရာယ် မည်မျှရှိသည်၊ သင်၏ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အဆုံးစွန်သောဖြစ်ပျက်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိလိမ့်မည်။

    ၎င်းသည် Minecraft ကတ်ဂိမ်းဟု မဆိုလိုပါ။ ဗျူဟာဖြည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းအစား ဗျူဟာအနည်းငယ်ထပ်ထည့်ရန် နောက်ထပ် စက်ပြင်အနည်းငယ်ပါသော သင်၏ပုံမှန်ကတ်ဂိမ်းကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ နည်းလမ်းများစွာဖြင့် ဂိမ်းသည် ရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းများစွာနှင့် ဆင်တူသည်။ မည်သည့်အလှည့်တွင်မဆို သင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အများအားဖြင့် သိသာထင်ရှားသည်။ ထို့ကြောင့် သင်တစ်ဦးချင်းစီ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းကို တွေးတောမနေဘဲ ဂိမ်းကို ကစားနိုင်သည်။ သင်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ရလဒ်အပေါ် သက်ရောက်မှုရှိစေမည့် ဂိမ်းတွင် အချို့အချက်များရှိသည်။ ဂိမ်းဟာ gateway ဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ တော်တော်လေး အလုပ်လုပ်နေတာကို ကျွန်တော်မြင်တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ ကျွန်တော် ကစားဖူးသမျှ အကောင်းဆုံးဂိမ်းနဲ့ ဝေးကွာနေပေမယ့် ကျွန်တော် ဆော့ကစားရတာကို နှစ်သက်ပြီး အခြားလူတော်တော်များများကိုလည်း သဘောကျနေတာကို တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။

    Minecraft Builders & Biomes သည် Minecraft အခင်းအကျင်းသည် ဘုတ်ဂိမ်းများအတွက် သဘာဝနှင့် ကိုက်ညီသည့် တစ်ခုမဟုတ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် မတူညီသော စက်ပြင်များနှင့် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အရာများစွာရှိသောကြောင့် board game တစ်ခုသို့ ဘာသာပြန်ရန် ခက်ခဲမည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ Builders & ဘယ်လောက်တောင် ကောင်းကောင်း အံ့သြခဲ့ရလဲ။ Biomes သည် theme ကို board game တစ်ခုအဖြစ် ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Minecraft ကတ်ဂိမ်းအတွက် တူညီပါသလား။ အလုပ်ကောင်းကောင်း မလုပ်နိုင်ရင်တောင်မှ။ ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများအားလုံးကို ယူဆောင်လာမည့်အစား၊ ၎င်းသည် ဆုံးဖြတ်သည်။ဂိမ်း၏ အရင်းအမြစ်များ စုဆောင်းခြင်းနှင့် ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို အာရုံစိုက်ပါ။ အတိအကျတူညီခြင်းမရှိသော်လည်း (အသေးစိတ်ပုံစံများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် အမြဲကိုက်ညီမှုမရှိပါ)၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ဤရှုထောင့်ကို ကတ်ဂိမ်းဖော်မတ်ဖြင့် ပုံစံတူပြုလုပ်ခြင်းမှာ အံ့အားသင့်စရာကောင်းသော အလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် Minecraft ကို ပိုကောင်းအောင် ပုံဖော်ထားတဲ့ ကတ်ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးဖို့ ဘယ်လောက်အထိ လုပ်ဆောင်နိုင်ဦးမလဲဆိုတာ ကျွန်တော် မသိပါဘူး။

    ဂိမ်းရဲ့ အပြင်အဆင်က လွှမ်းမိုးထားတဲ့ အပြင် ဂိမ်းရဲ့ အပြင်အဆင်ကိုလည်း ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်ထားပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် စတုရန်းကတ်များ၏ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးမဟုတ်ဖူးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် Minecraft ၏ အမိုက်စားဆောင်ပုဒ်နှင့် ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်သည်။ အနုပညာလက်ရာက ပရိသတ်တွေကို နှစ်သက်စေမယ့် ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ကတ်အရည်အသွေးလည်း မဆိုးပါဘူး။ အစိတ်အပိုင်းများသည် အံ့ဩစရာမဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်းသည် ပထမအကြိမ်ထွက်ရှိချိန်၌ ထိုမျှလောက်အထိ လက်လီမရောင်းရဟု ယူဆသဖြင့် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့သည် ကောင်းမွန်သောအလုပ်ဖြစ်သည်။ Minecraft ပရိသတ်များသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းမှ လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုမှ အများကြီး မျှော်လင့်နိုင်မည်ဟု ရိုးရိုးသားသား မထင်ပါ။

    ၎င်းက Minecraft ၏ ပရိသတ်မဟုတ်သော သူများကို ပေးဆောင်စေသည်။ Minecraft ၏ပရိသတ်တစ်ဦးအနေဖြင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ပရိသတ်မဟုတ်သူတစ်ဦးက မည်သို့ခံစားရမည်ကို ကျွန်ုပ်ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းကို နှစ်သက်သူတစ်ဦးသည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ယေဘူယျစိတ်ကူးရှိသူထက် ဂိမ်းထဲမှ အနည်းငယ်ပိုရလိမ့်မည် ထင်ရှားပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိခြင်းက အထောက်အကူဖြစ်စေမည်မှာ သေချာသော်လည်း ဂိမ်းကို နှစ်သက်ရန် လုံးဝလိုအပ်သည်ဆိုသည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။ ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် မရင်းနှီးသူများသည် အချိန်အနည်းငယ်ကြာနိုင်သည်။သဘောတရားကို နားလည်ပါ။ ဂိမ်းနှင့်မရင်းနှီးသောသူများအတွက် အရင်းအမြစ်အမျိုးအစားနှစ်ခုသည် အလွန်ဆင်တူနေစေရန် မကူညီပါ။ ဂိမ်းက ရိုးရိုးရှင်းရှင်းလေးနဲ့ ဂိမ်းဆော့တာက သူ့ဘာသာသူပျော်ဖို့ကောင်းလောက်အောင် Minecraft Card Game မှာ ပျော်ရွှင်မှုတစ်ခုခုရနိုင်မယ်လို့ ထင်နေသေးလား။ ဗီဒီယိုဂိမ်းကို သိပ်စိတ်မဝင်စားရင်တောင်မှ။

    Minecraft Card Game ကြောင့် အံ့အားသင့်ခဲ့ရပေမယ့်၊ သူ့မှာ ပြသနာတွေရှိနေတယ်။ အဖြစ်အများဆုံးမှာ ဂိမ်းသည် ကံကောင်းခြင်းအပေါ် မှီခိုနေရခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွက် ဗျူဟာအချို့ရှိသော်လည်း ကံတရားက ပိုအရေးကြီးပါသည်။ သင့်ဘက်တွင် ကံကောင်းခြင်းမရှိဘဲ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် နည်းလမ်းမရှိပါ။ လိုက်စားရန် ဗျူဟာတစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်ရန် သင်ရရှိနိုင်သည့်ကတ်များပေါ်တွင်မူတည်မည်ဖြစ်သည်။ ရရှိနိုင်သော အရင်းအမြစ်ကတ်များအပြင် မည်သည့်ကတ်များကို ယူရမည်နည်း။ သင်သည် Resource Card သို့မဟုတ် Craft Card ကိုယူနိုင်ပြီး ကတ်တစ်ခုဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့်ကျန်ကတ်များကို ရရှိရန် နှစ်အလှည့်ကြာနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးမှာ သင်ရွေးချယ်တဲ့ ကတ်တွေက သင့်ရင်ခွင်ထဲကို ရောက်သွားပါလိမ့်မယ်။ ထို့ကြောင့် ကံအကောင်းဆုံးသူသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

    ဤအချက်ကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် TNT ကတ်များအကြောင်း ပြောပြလိုပါသည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင် TNT ကတ်ကို ကိုင်ဆောင်ရန် အခွင့်အခါတိုင်း သင့်သည်။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။