Minecraft அட்டை விளையாட்டு? அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிகவும் செல்வாக்குமிக்க வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக வரலாற்றில் இடம்பெறும். Minecraft எவ்வளவு பிரபலமாக உள்ளது என்பதன் மூலம், விளையாட்டின் முன்னோடியைப் பயன்படுத்தி நிறைய டை-இன் வணிகப் பொருட்கள் உள்ளன. இது பொதுவாக பல பலகை விளையாட்டு தழுவல்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. Minecraft அதன் பிரபலத்தின் அடிப்படையில் நீங்கள் பொதுவாக எதிர்பார்க்கும் பல போர்டு கேம் தழுவல்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்பதில் நான் ஆச்சரியப்பட்டேன் என்பதை ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். UNO போன்ற பிரபலமான கேம்களின் கருப்பொருள் பதிப்புகளுக்கு வெளியே உண்மையில் இரண்டு வெவ்வேறு Minecraft போர்டு கேம்கள் மட்டுமே உள்ளன. சிறிது நேரத்திற்கு முன்பு நாங்கள் Minecraft பில்டர்களைப் பார்த்தோம் & ஆம்ப்; நான் எதிர்பார்த்ததை விட சிறப்பாக இருந்ததால் பயோம்கள் மிகவும் ஆச்சரியமாக இருந்தது. Minecraft கார்டு கேமிற்கும் இது பொருந்தும் என்று நம்புகிறேன்? (தலைப்பில் ஏன் ? உள்ளது என்று தெரியவில்லை). Minecraft அட்டை விளையாட்டு? சில நேரங்களில் நிறைய அதிர்ஷ்டத்தை நம்பலாம், ஆனால் இது வியக்கத்தக்க வகையில் வீடியோ கேமின் கேம்ப்ளேயை அணுகக்கூடிய கார்டு கேமாக மாற்றியமைக்கிறது, இது ரசிகர்களும் உரிமையாளரின் ரசிகர்கள் அல்லாதவர்களும் அனுபவிக்க முடியும்.

எப்படி விளையாடுவதுஎந்தவொரு தண்டனையும் மற்ற வீரர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளப்படும் என்பதால், ஒன்றை எடுப்பதில் எந்தக் குறையும் இல்லை. டிஎன்டி கார்டை எடுத்துக்கொள்வது ஒரு இலவச திருப்பத்தைப் பெறுவது போல் செயல்படுகிறது, ஏனெனில் ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு ஆதார அட்டைகளை நீங்கள் எடுக்கலாம். சில சமயங்களில் TNT கார்டை எடுத்துக்கொள்வது, நீங்கள் ஒரு அட்டையை வடிவமைக்க தேவையான அனைத்து ஆதாரங்களையும் உங்களுக்கு வழங்கும். TNT அட்டைகள் வீரர்களிடையே பரவியிருந்தால், இது ஒரு பெரிய பிரச்சினை அல்ல, ஆனால் ஒரு வீரர் மற்ற வீரர்களை விட அதிகமாகப் பெற்றால், அவர்கள் மற்ற வீரர்களை விட அதிக திருப்பங்களைப் பெற்றிருப்பார்கள். இது விளையாட்டில் வீரர்களுக்கு பெரும் நன்மையை அளிக்கும்.

அதிர்ஷ்டம் மற்ற சிறப்பு ஆதார அட்டையுடன் விளையாடும். க்ரீப்பர் கார்டு உண்மையில் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய தொல்லையாக இருக்கலாம். அட்டைகள் வெளிவரும் போது இது ஓரளவு சார்ந்துள்ளது. ஒரு ஆதார் அட்டை வெளிப்படும் போது அடிப்படையில் அனைவரும் இழக்கிறார்கள். இது சில வீரர்களை மற்றவர்களை விட அதிகமாக பாதிக்கப் போகிறது. ஒரு வீரர் ஒரு முக்கியமான ஆதார அட்டையை இழக்க நேரிடும், மற்றொருவர் தனது அனைத்து அட்டைகளையும் கைவினைப்பொருளுக்கு பயன்படுத்தியதால் அவர் எதையும் இழக்கமாட்டார். வீரர்கள் இதிலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாக்க உதவும் வாள்களைப் பெறலாம், ஆனால் க்ரீப்பர்கள் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் வெளியே வந்தால், உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள நீங்கள் எதுவும் செய்ய முடியாது. ஒரு கேமில் விளக்குவதற்கு, பெரும்பாலான க்ரீப்பர்கள் அடுக்குகளின் உச்சியில் இருந்ததால், விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் பல க்ரீப்பர்களைக் காட்டினோம். இந்த க்ரீப்பர்களின் காரணமாக சில வீரர்களின் முதல் இரண்டு திருப்பங்கள் அடிப்படையில் இருந்தனஅவர்கள் வாங்கிய அட்டைகள் அனைத்தையும் க்ரீப்பரிடம் இழந்ததால் வீணானது. இது மற்ற வீரர்களை விட அவர்களை பின்தள்ள வைத்தது.

அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருப்பது Minecraft கார்டு கேமில் உங்கள் மகிழ்ச்சியை எந்தளவிற்கு பாதிக்கும்? நீங்கள் விளையாட்டை எவ்வாறு அணுகுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஒரு மூலோபாய விளையாட்டை எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்களா அல்லது தோற்றீர்களா என்பதை தீர்மானிக்கும் ஒரு பெரிய காரணியாக உங்கள் உத்தி இருக்கும், நீங்கள் ஏமாற்றமடைவீர்கள். நீங்கள் ஒரு நல்ல உத்தியைக் கொண்டிருப்பதை விட அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கம் இருந்தால் வெற்றி பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பு இல்லை என்றால் உங்களுக்கு நல்லது. அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு பயங்கரமான உத்தியைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கம் இருப்பதால் வெற்றி பெறலாம். இது சில வீரர்களை விரக்தியடையச் செய்யும். நீங்கள் ஒரு எளிய விளையாட்டைத் தேடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் அதிகம் சிந்திக்க வேண்டியதில்லை, இது பெரிய பிரச்சினையாக இருக்காது. இறுதியில் யார் வெற்றி பெறுவார்கள் என்பதைப் பற்றி அதிகம் கவலைப்படாமல் விளையாட்டை நீங்கள் ரசிக்க முடிந்தால், அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருப்பதைக் கடந்து செல்லலாம் என்று நினைக்கிறேன்.

நீங்கள் Minecraft கார்டு கேமை வாங்க வேண்டுமா?

நான் Minecraft அட்டை விளையாட்டில் உண்மையாக ஆச்சரியப்பட்டதா?. ஒரு எளிய அட்டை விளையாட்டிற்கு Minecraft இன் கைவினை உறுப்பை மீண்டும் உருவாக்கும் ஒரு திடமான வேலையைச் செய்வது உண்மையில் ஆச்சரியமாக இருந்தது. மற்ற அட்டைகளுக்குத் தேவைப்படும் ஆதாரங்களை நீங்கள் பெரும்பாலும் பெறுவதால், கேம் எடுத்து விளையாடுவது எளிது. உங்கள் முடிவுகள் பொதுவாக மிகவும் தெளிவாக இருக்கும், அங்கு நீங்கள் எதையும் அதிகம் சிந்திக்க வேண்டியதில்லைமுடிவு. விஷயங்களை சுவாரஸ்யமாக வைத்திருக்க விளையாட்டில் சில உத்திகள் உள்ளன. Minecraft இன் ரசிகர்கள் கேமில் இல்லாதவர்களை விட அதிகமாகப் பெறுவார்கள் என்றாலும், நீங்கள் தீம் ரசிகராக இல்லாவிட்டாலும் கேமை ரசிக்க முடியும் என்று நான் நினைக்கிறேன். இறுதியில் விளையாட்டின் மிகப்பெரிய பிரச்சினை அது அதிர்ஷ்டத்தை பெரிதும் நம்பியுள்ளது. அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கம் இல்லை என்றால், நீங்கள் வெற்றி பெற மிகவும் கடினமாக இருக்கும். கேமில் குறைபாடுகள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் அதிகம் யோசிக்காமல் ரசிக்கக்கூடிய எளிய அட்டை விளையாட்டை நீங்கள் தேடுகிறீர்கள் என்றால், அதில் ஒரு நல்ல அளவு வேடிக்கையாக இருக்க முடியும்.

எனது பரிந்துரை உங்களுக்கு வரும். தீம் மீதான உணர்வுகள் மற்றும் பொதுவாக எளிமையான அட்டை விளையாட்டுகள். அதிர்ஷ்டம், பொதுவாக எளிய அட்டை விளையாட்டுகள் மற்றும் Minecraft தீம் ஆகியவற்றின் மீதான நம்பிக்கை உங்களுக்குப் பிடிக்கவில்லை என்றால்; விளையாட்டு உங்களுக்காக இருக்க வாய்ப்பில்லை. நீங்கள் ஒரு பெரிய Minecraft ரசிகராக இருந்தால் அல்லது சிறிது அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருக்கும் எளிய கார்டு கேம்களைப் பொருட்படுத்தவில்லை என்றால், நீங்கள் விளையாட்டில் இருந்து குறைந்த பட்சம் சில இன்பத்தைப் பெற வேண்டும் மற்றும் அதைத் தேர்ந்தெடுப்பதைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

Minecraft வாங்கவும். அட்டை விளையாட்டா? ஆன்லைன்: Amazon, eBay . இந்த இணைப்புகள் மூலம் செய்யப்படும் எந்த வாங்குதலும் (பிற தயாரிப்புகள் உட்பட) அழகற்ற பொழுதுபோக்குகளை தொடர்ந்து இயக்க உதவும். உங்கள் ஆதரவுக்கு நன்றி.

டிஸ்கார்ட் பைலைத் தொடங்க.
  • ஒவ்வொரு வீரரும் ரிசர்வ் கார்டு ஹோல்டரை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்.
  • முதலில் செல்ல ஒரு பிளேயரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். யார் முதலில் செல்ல வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட வழியை கேம் வழங்கவில்லை.
  • மேலும் பார்க்கவும்: 2023 பூட்டிக் ப்ளூ-ரே மற்றும் 4K வெளியீடுகள்: புதிய மற்றும் வரவிருக்கும் தலைப்புகளின் முழுமையான பட்டியல்

    கேமை விளையாடுவது

    ஒவ்வொரு வீரரின் முறையிலும் அவர்கள் பெறுவார்கள் இரண்டு செயல்களைச் செய்ய. வீரர் எடுக்கக்கூடிய செயல்களில் பின்வருவன அடங்கும்:

    • Mine
    • Craft
    • Reserve

    வீரர்கள் தாங்கள் விரும்பும் இரண்டு செயல்களை தேர்வு செய்யலாம் அவற்றை எந்த வரிசையிலும் எடுத்துச் செய்ய முடியும். ஒரே செயலை இரண்டு முறை எடுக்க ஒரு வீரர் கூட தேர்வு செய்யலாம்.

    சுரங்கம்

    நீங்கள் என்னுடைய செயலைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​மேசையில் இருக்கும் ஆதார அட்டைகளில் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்யலாம். நீங்கள் ஒரு ஆதார அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், அதை உங்கள் முன் வைப்பீர்கள்.

    இந்த பிளேயர் வைல்ட் கார்டைத் தங்கள் செயல்களில் ஒன்றாக எடுத்துக்கொள்ளத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளார். கார்டை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், வீரர்கள் தேர்வு செய்ய புதிய ஆதார அட்டை கிடைக்கிறது.

    இரண்டு சிறப்பு ஆதார அட்டைகள் விளையாட்டில் சிறப்பான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

    மேலும் பார்க்கவும்: எச்சரிக்கை! பார்ட்டி கேம் 4வது பதிப்பு: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

    வைல்டு கார்டுகள் இவ்வாறு பயன்படுத்தப்படலாம். எந்த வகையான வளமும் (ஒரு க்ரீப்பர் அல்லது TNT உட்பட அல்ல). வைல்டுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அளவு எண் இருந்தால், வைல்ட் ஒரு வகையான ஆதாரமாக மட்டுமே கணக்கிட முடியும்.

    இந்த பிளேயர் வைல்ட் கார்டை எடுத்துள்ளார். கிராஃப்ட் செய்யும் போது எந்த வகையிலும் ஒரு ஆதாரமாக இது பயன்படுத்தப்படலாம்.

    ஒரு வீரர் TNT கார்டை சுரங்கம் செய்யும் போது, ​​அவர்கள் அதை உடனடியாக இயக்க வேண்டும். மற்ற நான்கு ரிசோர்ஸ் கார்டு பைல்களில் இருந்து வீரர் மேல் அட்டையை எடுப்பார்.அந்த கார்டுகளில் இரண்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, மற்ற இரண்டு கார்டுகளையும் TNT கார்டுடன் சேர்த்து நிராகரிப்பார்கள். கார்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது நீங்கள் சாதாரண ஆதாரங்கள் அல்லது வைல்டுகளை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும் (TNT மற்றும் க்ரீப்பர்கள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை).

    இந்த பிளேயர் TNTயை எதிர்கொள்ள முடிவு செய்துள்ளார். அவர்கள் மற்ற அனைத்து ஆதார அட்டைகளையும் எடுத்து, அவற்றில் இரண்டைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். அவர்கள் எடுத்த மீதமுள்ள அட்டைகளை அவர்கள் நிராகரிப்பார்கள்.

    ஒரு க்ரீப்பர் கார்டு வெளிப்படும் போதெல்லாம் (அதன் மேலே உள்ள அட்டை வெட்டப்பட்டது) அனைத்து வீரர்களும் தங்களின் சேகரிக்கப்பட்ட ஆதார அட்டைகளில் ஒன்றை நிராகரிக்க வேண்டும். க்ரீப்பர் கார்டு அப்புறப்படுத்தப்பட்டது.

    ஒரு க்ரீப்பர் தெரியவந்துள்ளது. அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வாளைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், அவர்கள் சேகரித்த ஆதார அட்டைகளில் ஒன்றை நிராகரிக்க வேண்டும்.

    கைவினை

    உங்கள் செயல்களில் ஒன்றை நீங்கள் கைவினை செய்யத் தேர்வுசெய்தால், நீங்கள் பார்ப்பீர்கள் மேசையின் நடுவில் உள்ள முகநூல் கைவினை அட்டைகள் மற்றும் முந்தைய திருப்பத்தில் நீங்கள் முன்பதிவு செய்த கார்டு. ஒவ்வொரு கைவினை அட்டையிலும் பல ஆதாரங்களின் படங்கள் உள்ளன. அட்டையை வடிவமைக்க, காட்டப்பட்டுள்ள சின்னங்களுடன் பொருந்தக்கூடிய ஆதார அட்டைகளை உங்கள் முன் வைத்திருக்க வேண்டும். ஒரு ஆதார அட்டையானது, மூலைகளில் காட்டப்படும் எண்ணுக்குச் சமமாகப் படம்பிடிக்கப்பட்ட பல ஆதாரங்களின் மதிப்பாகும். கிராஃப்ட் கார்டுக்கு தேவையானதை விட அதிகமான ரிசோர்ஸ் கார்டுகளை நீங்கள் விளையாடலாம், ஆனால் நீங்கள் செலுத்திய கூடுதல் ஆதாரங்களை இழக்க நேரிடும்.

    இந்த பிளேயர் மூன்று மரங்களை விளையாடியுள்ளார் (ஒன்று 2மர அட்டை, ஒரு 1 மர அட்டை) மர மண்வெட்டியை உருவாக்க.

    ஒருமுறை கைவினை அட்டைக்கான ஆதாரச் செலவை நிராகரிக்கப்பட்ட பைலுக்குச் செலுத்தினால், அட்டையை உங்கள் முன் வைப்பீர்கள். நீங்கள் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஒரு புள்ளி மதிப்பு இணைக்கப்பட்டிருக்கும், அது மூலைகளில் காட்டப்படும். கார்டில் ஒரு முறை சிறப்புத் திறனை வழங்கும் கருவி ஐகானும் உள்ளது.

    முன்பதிவு

    உங்கள் முறையின் போது நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய இறுதிச் செயல் கைவினை அட்டையை முன்பதிவு செய்வதாகும். உங்களுக்கு கிராஃப்ட் கார்டு தேவைப்படும்போது இந்தச் செயலைச் செய்வீர்கள், ஆனால் அதைப் பெறுவதற்கு உங்களிடம் தற்போது ஆதார அட்டைகள் இல்லை. இந்தச் செயலைச் செய்வதன் மூலம், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கார்டை உங்கள் கார்டு வைத்திருப்பவருக்குச் சேர்ப்பீர்கள். எதிர்காலத் திருப்பத்தில், நீங்கள் கைவினைச் செயலைச் செய்து, அட்டையை வடிவமைக்கத் தேவையான ஆதாரங்களைச் செலுத்தலாம். உங்கள் ஹோல்டரில் ஒரே நேரத்தில் ஒரு கார்டு மட்டுமே இருக்கக்கூடும், எனவே நீங்கள் மற்றொரு கார்டை முன்பதிவு செய்வதற்கு முன், உங்கள் ஹோல்டரிடமிருந்து கார்டை உருவாக்க வேண்டும்.

    இந்த பிளேயர் அவற்றில் ஒன்றைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்துள்ளார். வைர மண்வெட்டியை முன்பதிவு செய்வதற்கான நடவடிக்கைகள். எதிர்காலத் திருப்பத்தில், கருவியை வடிவமைக்க அவர்கள் ஒரு வைரத்தையும் ஒரு மரத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

    கருவிகள்

    ஒரு வீரர் சேகரிக்கும் ஒவ்வொரு கைவினை அட்டைக்கும், அவர்கள் ஒரு கருவிக்கான அணுகலைப் பெறுவார்கள். . இந்த கருவிகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் தனித்துவமான சக்தியைக் கொண்டுள்ளன. இந்த சக்திகள் எந்த நேரத்திலும் பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது ஒரு செயலாக கருதப்படாது. நீங்கள் ஒரு கருவியைப் பயன்படுத்தியவுடன், திறன் பயன்படுத்தப்பட்டதைக் குறிக்க கிராஃப்ட் கார்டைப் புரட்டுவீர்கள். கருவிகள் வழங்கும்வீரர்களுக்கு பின்வரும் திறன்கள்:

    வாள் : க்ரீப்பர் கார்டு வெளிப்படும் போது, ​​ஒரு வீரர் தனது வாளைப் பயன்படுத்தி ஆதார அட்டையை இழப்பதைத் தவிர்க்கலாம்.

    திணி : ஒரு வீரர் இந்தக் கருவியைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​அடுத்த முறை தனது செயலில் ஒன்றை இழக்கும் மற்றொரு வீரரைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.

    <0

    Pick Axe : இந்த கருவி ஒரு வீரருக்கு மற்றொரு செயலை வழங்குகிறது, அவர்கள் ஒரு முறை அவர்கள் செய்ய முடியும்.

    <0 கோடாரி: ஒரு பொருளை வடிவமைக்கும் போது கோடாரியை இரண்டு மரங்களாகப் பயன்படுத்தலாம்.

    ஹோ : மண்வெட்டி அப்புறப்படுத்தும் ஒவ்வொரு ரிசோர்ஸ் கார்டு பைல்களிலிருந்தும் மேல் அட்டை.

    விளையாட்டின் முடிவு

    வீரர்களில் ஒருவர் தாங்கள் வாங்கிய கிராஃப்ட் கார்டுகளிலிருந்து போதுமான புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன், விளையாட்டு உடனடியாக முடிவடைகிறது. வெற்றி பெற தேவையான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை, வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது:

    • 2 வீரர்கள்: 24 புள்ளிகள்
    • 3 வீரர்கள்: 20 புள்ளிகள்
    • 4 வீரர்கள்: 16 புள்ளிகள்

    இந்த வீரர் மூன்று பேர் விளையாடும் ஆட்டத்தில் 20 புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளார். அவர்கள் கேமை வெல்ல போதுமான புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளனர்.

    Minecraft கார்டு கேமைப் பற்றிய எனது எண்ணங்கள்?

    உண்மையாக, Minecraft கார்டு கேமை எப்படி வகைப்படுத்துவது? கேம் அதன் மையத்தில் ஒரு அட்டை விளையாட்டு ஆகும், ஆனால் இது பல இயக்கவியலைக் கொண்டுள்ளது. அடிப்படையில் விளையாட்டின் குறிக்கோள், விளையாட்டில் வெற்றி பெற தேவையான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அடைய போதுமான கைவினை அட்டைகளைப் பெறுவதாகும். நீங்கள் கைவினைப்பொருளைப் பெறுகிறீர்கள்கார்டுகளில் உள்ள ஆதார அட்டைகளை சேகரித்தல். கேம்ப்ளேக்கு மற்ற திருப்பங்களைச் சேர்க்கும் பல சிறப்பு அட்டைகள் உள்ளன, ஆனால் அது கேம்ப்ளேவை மிகவும் சுருக்கமாகக் கூறுகிறது.

    எளிமையாக இருந்தால், கேம் மிகவும் அணுகக்கூடியதாக இருக்கும். கேமின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட வயது 8+, ஆனால் சிறிய குழந்தைகள் Minecraft பற்றி நன்கு தெரிந்திருந்தால் விளையாட்டை விளையாடலாம் என்று நினைக்கிறேன். சிறப்பு அட்டைகளை நினைவூட்டுவதற்கு வீரர்கள் இரண்டு முறை விதிகளை குறிப்பிட வேண்டியிருக்கலாம், இல்லையெனில் விளையாட்டை சில நிமிடங்களில் வீரர்களுக்கு எளிதாகக் கற்பிக்க முடியும். வீரர்கள் எவ்வளவு அதிர்ஷ்டசாலிகள் என்பதைப் பொறுத்து நீளம் இருக்கும், ஆனால் பெரும்பாலான கேம்கள் முடிவடைய 20-45 நிமிடங்கள் ஆகலாம்.

    இந்த விளையாட்டை பல உத்திகள் நிறைந்ததாக நான் கருதவில்லை, ஆனால் அங்கே விளையாட்டில் எடுக்க வேண்டிய சில முடிவுகள். பெரும்பாலான முடிவுகள் நீங்கள் எவ்வளவு ரிஸ்க் எடுக்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. கிராஃப்ட் கார்டுகள் அடிப்படையில் குறைந்த மதிப்புள்ள கார்டுகளாகவும், முடிக்க எளிதானதாகவும், கடினமான கார்டுகள் தேவைப்படுகின்றன. இதற்கு மேல், மற்ற வீரர்கள் தங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில் எந்த அட்டைகளைப் பின்பற்றுவார்கள் என்று அவர்கள் நினைக்கிறார்கள் என்பதை வீரர்கள் பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ரிசர்வ் நடவடிக்கை உண்மையில் விளையாட்டை வெல்வதற்கு உங்களை நெருங்கவிடாது, ஆனால் நீங்கள் கார்டுகளைப் பெற்றிருக்கும் கிராஃப்ட் கார்டை வேறொரு வீரர் திருடிவிடுவார் என நீங்கள் நினைத்தால், அதைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். எந்த அட்டைகளை எடுக்க வேண்டும்/தொடர்வது என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு இடையில் மற்றும்நீங்கள் எவ்வளவு ஆபத்தை எடுக்க முடிவு செய்கிறீர்கள், உங்கள் முடிவுகள் இறுதியில் என்ன நடக்கும் என்பதில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.

    அது Minecraft அட்டை விளையாட்டு என்று சொல்ல முடியாது? ஒரு மூலோபாயம் நிரப்பப்பட்ட விளையாட்டு. அதற்குப் பதிலாக, இன்னும் கொஞ்சம் உத்தியைச் சேர்க்க, மேலும் சில இயக்கவியல்களுடன் உங்கள் வழக்கமான அட்டை விளையாட்டைப் போல் இது உணர்கிறது. பல வழிகளில் விளையாட்டு பல எளிய அட்டை விளையாட்டுகளைப் போன்றது. எந்தவொரு திருப்பத்திலும் உங்கள் முடிவுகள் பொதுவாக மிகவும் வெளிப்படையானவை. எனவே ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட முடிவிலும் ஒரு டன் சிந்தனையை வைக்காமல் நீங்கள் விளையாட்டை விளையாடலாம். விளையாட்டில் சில புள்ளிகள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் எடுக்கும் முடிவு முடிவில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். கேம் கேட்வே கேமாக நன்றாகச் செயல்படுவதை என்னால் உண்மையில் பார்க்க முடிந்தது. இது நான் விளையாடிய சிறந்த கேமில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஆனால் நான் இன்னும் அதை விளையாடி மகிழ்ந்தேன் மேலும் பலர் இதை விரும்புவதையும் பார்க்க முடிந்தது.

    நான் Minecraft Builders & பயோம்ஸ் Minecraft தீம் போர்டு கேம்களுக்கு இயற்கையாக பொருந்தக்கூடிய ஒன்றல்ல என்று நான் கருத்து தெரிவித்தேன். விளையாட்டு பலவிதமான இயக்கவியல் மற்றும் நீங்கள் செய்யக்கூடிய விஷயங்களைக் கொண்டுள்ளது, பலகை விளையாட்டிற்கு மொழிபெயர்ப்பது கடினமாக இருக்கும் என்று நான் நினைத்தேன். நான் உண்மையில் எவ்வளவு நன்றாக பில்டர்கள் & ஆம்ப்; பயோம்ஸ் கருப்பொருளை பலகை விளையாட்டுக்கு மாற்றியமைத்தது. Minecraft அட்டை விளையாட்டுக்கும் இதுவே உண்மையா? அது நல்ல வேலையைச் செய்யாவிட்டாலும் கூட. வீடியோ கேமின் வெவ்வேறு கூறுகள் அனைத்தையும் கொண்டு வர முயற்சிப்பதற்குப் பதிலாக, அது முடிவு செய்கிறதுவிளையாட்டின் வளங்களை சேகரித்தல் மற்றும் வடிவமைப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். இது ஒரே மாதிரியாக இல்லாவிட்டாலும் (புளூபிரிண்ட்ஸ் எப்போதும் வீடியோ கேமுடன் சரியாகப் பொருந்தாது), இது உண்மையில் ஒரு கார்டு கேம் வடிவத்தில் விளையாட்டின் இந்த அம்சத்தைப் பிரதிபலிக்கும் ஒரு வியக்கத்தக்க நல்ல வேலையைச் செய்கிறது. Minecraft ஐ சிமுலேட் செய்யும் கார்டு கேமை உருவாக்க இன்னும் எவ்வளவு செய்திருக்க முடியும் என்று உண்மையாக எனக்குத் தெரியவில்லை.

    தீம் மூலம் கேம்ப்ளே தாக்கத்திற்கு வெளியே, கேமின் ஒட்டுமொத்த தீமிங்கும் சிறப்பாக செய்யப்பட்டுள்ளது. நான் சதுர அட்டைகளின் பெரிய ரசிகனாக இருந்ததில்லை என்றாலும், அவை Minecraft இன் பிளாக்கி தீமுடன் நன்றாக வேலை செய்கின்றன. கலைப்படைப்பு விளையாட்டுக்கு உண்மையானது, இது ரசிகர்களை மகிழ்விக்க வேண்டும். அட்டையின் தரமும் மோசமாக இல்லை. கூறுகள் ஆச்சரியமாக இல்லை, ஆனால் அவை ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கின்றன, குறிப்பாக கேம் முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது அந்த அளவுக்கு சில்லறை விற்பனை செய்யவில்லை என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு. Minecraft ரசிகர்கள் வீடியோ கேம் மூலம் ஈர்க்கப்பட்ட கார்டு கேமில் இருந்து அதிகம் எதிர்பார்த்திருக்க முடியாது என்று நான் நேர்மையாக நினைக்கவில்லை.

    இது Minecraft இன் ரசிகர்கள் அல்லாதவர்களுக்கு என்னைக் கொண்டு வருகிறது. Minecraft இன் ரசிகனாக, ரசிகர் அல்லாத ஒருவர் விளையாட்டைப் பற்றி எப்படி உணருவார் என்பதை என்னால் யூகிக்க முடியும். வீடியோ கேமின் ஒரு ரசிகன், விளையாட்டைப் பற்றிய பொதுவான யோசனையை மட்டுமே கொண்ட ஒருவரை விட, விளையாட்டிலிருந்து கொஞ்சம் அதிகமாகப் பெறுவார். வீடியோ கேமைப் பற்றிய பரிச்சயம் நிச்சயமாக உதவும், ஆனால் விளையாட்டை ரசிப்பது முற்றிலும் அவசியமா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. வீடியோ கேம் பற்றி அறிமுகமில்லாதவர்கள் சிறிது நேரம் ஆகலாம்கருத்தை புரிந்து கொள்ளுங்கள். விளையாட்டைப் பற்றித் தெரியாதவர்களுக்கு இரண்டு வள வகைகள் மிகவும் ஒத்ததாக இருப்பது உதவாது. கேம் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் கேம்ப்ளே மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது, Minecraft கார்டு கேமிலிருந்து நீங்கள் சில இன்பத்தைப் பெற முடியும் என்று நான் இன்னும் நினைக்கிறேனா? வீடியோ கேமில் உங்களுக்கு அதிக ஆர்வம் இல்லாவிட்டாலும் கூட.

    Minecraft Card Game மூலம் நான் ஆச்சரியப்பட்டேன்?, அதில் சிக்கல்கள் உள்ளன. விளையாட்டு அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருக்கிறது என்பது மிகவும் பொதுவான உண்மை. விளையாட்டுக்கு சில உத்திகள் உள்ளன, ஆனால் அதிர்ஷ்டம் இன்னும் முக்கியமானதாக இருக்கலாம். அதிர்ஷ்டம் இல்லாமல் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற முடியாது. நீங்கள் தொடர ஒரு உத்தியை தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் அதை நிறைவேற்றுவதில் உங்கள் வெற்றி உங்களுக்கு என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதைப் பொறுத்தது. எந்த அட்டைகளை எடுக்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்வுசெய்ய, கிடைக்கக்கூடிய ஆதார அட்டைகளையும் கைவினை அட்டைகளையும் நீங்கள் பகுப்பாய்வு செய்யலாம், ஆனால் மற்ற வீரர்கள் என்ன அட்டைகளை எடுப்பார்கள், அடுத்து என்ன அட்டைகள் வரும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. நீங்கள் ஒரு ரிசோர்ஸ் கார்டு அல்லது கிராஃப்ட் கார்டை எடுத்துக் கொள்ளலாம், அதன் பிறகு நீங்கள் ஒரு கார்டை வடிவமைக்க வேண்டிய மீதமுள்ள கார்டுகளைப் பெற இரண்டு திருப்பங்களை எடுக்கலாம். பெரும்பாலான நேரங்களில் நீங்கள் கைவினைத் தேர்ந்தெடுக்கும் அட்டைகள் உங்கள் மடியில் விழும். எனவே, யார் அதிக அதிர்ஷ்டசாலியாக இருக்கிறாரோ அவர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.

    இதை விளக்குவதற்கு TNT கார்டுகளைப் பற்றி பேச விரும்புகிறேன். அடிப்படையில் TNT கார்டை எடுக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும் போதெல்லாம் நீங்கள் எடுக்க வேண்டும்.

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.