마인크래프트 카드 게임? 카드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

마인크래프트는 역사상 가장 영향력 있는 비디오 게임 중 하나로 남을 것입니다. Minecraft가 얼마나 인기를 얻었는지에 따라 게임의 전제를 활용하는 많은 제휴 상품이 있었습니다. 이것은 일반적으로 여러 보드 게임 적응으로 이어집니다. 마인크래프트가 그 인기에 따라 일반적으로 기대하는 것만큼 많은 보드 게임 적응을 하지 않았다는 사실에 다소 놀랐다는 것을 인정해야 합니다. UNO와 같은 인기 있는 게임의 테마 버전 외에 실제로 두 가지 다른 Minecraft 보드 게임이 있었습니다. 얼마 전에 Minecraft Builders & 내가 예상했던 것보다 나아서 상당히 놀랐던 Biomes. 마인크래프트 카드 게임도 마찬가지였으면 좋겠습니다. (제목에 왜 ?가 있는지 모르겠습니다.) 마인크래프트 카드 게임? 때때로 많은 운에 의존할 수 있지만 비디오 게임의 게임 플레이를 프랜차이즈의 팬과 팬이 아닌 사람들이 즐길 수 있는 액세스 가능한 카드 게임에 적용하는 것은 놀랍도록 훌륭합니다.

게임 방법가능한 처벌은 다른 플레이어와도 공유되므로 기본적으로 하나를 취하는 데 단점이 없습니다. TNT 카드를 가져가는 것은 기본적으로 하나가 아닌 두 개의 리소스 카드를 가져가게 되므로 무료 턴을 얻는 것과 같습니다. 경우에 따라 TNT 카드를 가져가면 카드 제작에 필요한 모든 자원을 얻을 수 있습니다. TNT 카드가 플레이어들 사이에 퍼져 있다면 이것은 큰 문제가 아니지만 한 플레이어가 다른 플레이어보다 더 많이 얻는다면 본질적으로 다른 플레이어보다 더 많은 턴을 얻었을 것입니다. 이것은 플레이어에게 게임에서 큰 이점을 제공할 것입니다.

또 다른 특별한 리소스 카드와 함께 행운도 작용합니다. 크리퍼 카드는 실제로 게임에서 상당히 골칫거리가 될 수 있습니다. 카드가 언제 나오는지에 따라 다소 다릅니다. 기본적으로 자원 카드가 공개되면 모든 사람이 자원 카드를 잃습니다. 이것은 일부 플레이어를 다른 플레이어보다 더 많이 다치게 할 것입니다. 한 플레이어는 중요한 리소스 카드를 잃을 수 있고 다른 플레이어는 제작에 모든 카드를 사용했기 때문에 아무 것도 잃지 않습니다. 플레이어는 이것으로부터 자신을 보호하는 데 도움이 되는 검을 획득할 수 있지만 크리퍼가 게임 초반에 나온다면 실제로 자신을 보호하기 위해 할 수 있는 일은 아무것도 없습니다. 한 게임에서 설명하자면 대부분의 크리퍼가 스택 맨 위에 있었기 때문에 게임 초반에 여러 크리퍼가 나타나도록 했습니다. 이러한 크리퍼 때문에 일부 플레이어의 처음 몇 턴은 기본적으로크리퍼에게 획득한 모든 카드를 잃어버려 낭비되었습니다. 이로 인해 그들은 다른 플레이어보다 뒤처지게 되었습니다.

운에 의존하는 것이 Minecraft 카드 게임의 즐거움에 얼마나 영향을 미칠까요? 게임에 접근하는 방식에 따라 다릅니다. 자신의 전략이 승패를 좌우하는 전략적인 게임을 기대했다면 실망할 수 있다. 당신이 좋은 전략을 가지고 있을 때보다 운이 당신 편일 때 당신은 승리할 확률이 더 높지는 않더라도 마찬가지입니다. 동시에 당신은 형편없는 전략을 가지고도 행운이 당신 편이라는 이유만으로 여전히 승리할 수 있습니다. 이것은 과거를 보는 데 어려움을 겪을 일부 플레이어를 좌절시킬 것입니다. 너무 많은 생각을 할 필요가 없는 간단한 게임을 찾고 있다면 이것은 큰 문제가 되지 않을 것입니다. 궁극적으로 누가 이기든 상관하지 않고 게임을 있는 그대로 즐길 수 있다면 운에 의존하는 것을 지나칠 수 있다고 생각합니다.

Minecraft 카드 게임을 구입해야 합니까?

I 솔직히 Minecraft Card Game?에 놀랐습니다. 간단한 카드 게임이 마인크래프트의 제작 요소를 재현한다는 것은 사실 좀 놀라운 일이었습니다. 이 게임은 다른 카드에 필요한 리소스를 대부분 획득하므로 선택하고 플레이하기가 간단합니다. 당신의 결정은 일반적으로 너무 많은 생각을 할 필요가 없는 경우 매우 분명합니다.결정. 이 게임에는 흥미를 유지하기 위해 몇 가지 전략이 흩어져 있습니다. Minecraft의 팬은 그렇지 않은 팬보다 분명히 게임에서 더 많은 것을 얻을 수 있지만, 여전히 테마의 팬이 아니더라도 게임을 즐길 수 있다고 생각합니다. 궁극적으로 게임의 가장 큰 문제는 운에 크게 의존한다는 사실입니다. 운이 당신 편이 아니라면, 당신은 승리하기가 매우 어려울 것입니다. 이 게임에는 단점이 있지만 너무 많은 생각을 하지 않고 그냥 즐길 수 있는 간단한 카드 게임을 찾고 있다면 충분히 즐길 수 있습니다.

제 추천은 귀하의 테마에 대한 감정과 일반적으로 더 간단한 카드 게임. 운에 대한 의존, 일반적으로 간단한 카드 게임 및 Minecraft 테마가 마음에 들지 않는다면; 이 게임은 당신을 위한 것이 아닐 것입니다. 마인크래프트의 열렬한 팬이거나 약간의 운에 의존하는 단순한 카드 게임에 개의치 않는다면 게임에서 최소한의 즐거움을 얻고 선택하는 것을 고려해야 합니다.

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폐기 더미를 시작합니다.
  • 각 플레이어는 예비 카드 보유자를 받습니다.
  • 먼저 할 플레이어를 선택합니다. 이 게임은 누가 먼저 할 것인지 선택하는 특정 방법을 제공하지 않습니다.
  • 게임 플레이

    각 플레이어의 차례에 그들은 두 가지 작업을 수행합니다. 플레이어가 수행할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

    • 지뢰
    • 크래프트
    • 예비

    플레이어는 원하는 두 가지 작업을 선택할 수 있습니다. 어떤 순서로든 수행할 수 있습니다. 플레이어는 동일한 작업을 두 번 수행하도록 선택할 수도 있습니다.

    채굴

    채굴 작업을 선택하면 테이블에 앞면이 보이도록 놓인 자원 카드 중 하나를 선택하게 됩니다. 리소스 카드를 선택하면 당신 앞에 놓을 것입니다.

    이 플레이어는 자신의 행동 중 하나로 와일드 카드를 선택했습니다. 카드를 가져가면 플레이어가 새로운 자원 카드를 선택할 수 있습니다.

    게임에 특별한 영향을 미치는 몇 가지 특수 자원 카드가 있습니다.

    와일드 카드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. 모든 유형의 리소스(크리퍼 또는 TNT 제외). 야생의 수량이 1보다 크면 야생은 한 가지 유형의 자원으로만 계산할 수 있습니다.

    이 플레이어는 야생 카드를 받았습니다. 제작할 때 모든 유형의 하나의 자원으로 사용할 수 있습니다.

    플레이어가 TNT 카드를 채굴하면 즉시 플레이해야 합니다. 플레이어는 다른 4개의 리소스 카드 더미에서 맨 위 카드를 가져옵니다.그들은 보관할 카드 두 장을 선택하고 TNT 카드와 함께 다른 두 장의 카드를 버립니다. 카드를 선택할 때 일반 자원 또는 야생만 유지할 수 있습니다(TNT 및 크리퍼는 허용되지 않음).

    이 플레이어는 TNT를 앞면으로 하기로 결정했습니다. 그들은 다른 앞면이 위로 향한 자원 카드를 모두 가져가서 둘 중 두 개를 선택하여 보관합니다. 그들은 가져간 나머지 카드를 버릴 것입니다.

    크리퍼 카드가 공개될 때마다(위의 카드가 채굴됨) 모든 플레이어는 수집한 자원 카드 중 하나를 버려야 합니다. 그런 다음 크리퍼 카드를 버립니다.

    크리퍼가 공개되었습니다. 모든 플레이어는 검을 사용하지 않는 한 수집한 자원 카드 중 하나를 버려야 합니다.

    크래프트

    액션 중 하나를 만들기로 선택하면 다음을 볼 수 있습니다. 테이블 중앙에 있는 앞면이 위로 향한 공예 카드와 이전 차례에 예약한 카드. 각 크래프트 카드에는 여러 자원의 그림이 있습니다. 카드를 제작하려면 표시된 기호와 일치하는 리소스 카드가 앞에 있어야 합니다. 자원 카드는 모서리에 표시된 숫자와 동일한 그림 자원의 가치가 있습니다. 크래프트 카드에 필요한 것보다 더 많은 리소스 카드를 플레이할 수 있지만 지불한 추가 리소스를 잃게 됩니다.

    이 플레이어는 3개의 우드(하나는 2나무 카드, 1개의 나무 카드) 나무 삽을 만듭니다.

    크래프트 카드의 자원 비용을 폐기 더미에 지불하면 카드를 앞에 놓게 됩니다. 제작한 각 카드에는 모서리에 표시되는 포인트 값이 부착되어 있습니다. 이 카드에는 일회성 특수 능력을 제공하는 도구 아이콘도 있습니다.

    예약

    당신의 차례에 할 수 있는 마지막 행동은 크래프트 카드를 예약하는 것입니다. 크래프트 카드를 원하지만 현재 이를 획득할 자원 카드가 없을 때 이 조치를 취합니다. 이 작업을 수행하면 선택한 카드가 카드 홀더에 추가됩니다. 다음 차례에 공예 행동을 취하고 카드를 만드는 데 필요한 자원을 지불할 수 있습니다. 홀더에는 한 번에 한 장의 카드만 있을 수 있으므로 다른 카드를 예약하기 전에 홀더에서 카드를 제작해야 합니다.

    이 플레이어는 자신의 카드 중 하나를 사용하기로 결정했습니다. 다이아몬드 괭이 예약 조치. 다음 차례에 도구를 제작하려면 다이아몬드 1개와 나무 1개를 사용해야 합니다.

    도구

    플레이어가 수집하는 각 공예 카드에 대해 도구에 액세스할 수 있습니다. . 이러한 각 도구에는 고유한 기능이 있습니다. 이러한 권한은 언제든지 사용할 수 있으며 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 도구를 사용한 후에는 기능이 사용되었음을 나타내기 위해 크래프트 카드를 뒤집습니다. 도구는 다음을 제공합니다.플레이어에게 다음 능력:

    : 크리퍼 카드가 공개되면 플레이어는 검을 사용하여 리소스 카드를 잃지 않도록 할 수 있습니다.

    : 플레이어가 이 도구를 사용할 때 다음 차례에 행동 중 하나를 잃게 될 다른 플레이어를 선택합니다.

    도끼 ​​뽑기 : 이 도구는 플레이어에게 턴 중 하나에 수행할 수 있는 다른 작업을 제공합니다.

    도끼 : 도끼는 아이템을 제작할 때 두 개의 나무로 사용할 수 있습니다.

    또한보십시오: UNO 플레이 방법: Minions The Rise of Gru(검토, 규칙 및 지침)

    괭이 : 괭이는 각 리소스 카드 더미에서 맨 위 카드.

    게임 종료

    플레이어 중 한 명이 획득한 공예 카드에서 충분한 포인트를 얻으면 게임이 즉시 종료됩니다. 승리하는 데 필요한 점수는 플레이어 수에 따라 다릅니다.

    • 2인: 24점
    • 3인: 20점
    • 4인: 16점

    이 플레이어는 3인용 게임에서 20점을 얻었습니다. 그들은 게임에서 이기기에 충분한 점수를 얻었습니다.

    Minecraft Card Game에 대한 내 생각?

    솔직히 Minecraft Card Game?의 게임 플레이를 어떻게 분류해야 할지 잘 모르겠습니다. 이 게임의 핵심은 카드 게임이지만 다른 여러 메커니즘도 혼합되어 있습니다. 기본적으로 게임의 목표는 게임에서 승리하는 데 필요한 점수에 도달하기 위해 충분한 크래프트 카드를 획득하는 것입니다. 당신은 공예를 획득카드에 그려진 자원 카드를 모아서 카드를 얻습니다. 게임 플레이에 다른 변형을 추가하는 여러 가지 특수 카드가 있지만 게임 플레이를 거의 요약할 수 있습니다.

    간단하게 들린다면 게임의 접근성이 매우 높기 때문에 그렇게 해야 합니다. 이 게임의 권장 연령은 8세 이상이지만, 특히 Minecraft에 익숙한 경우 더 어린 아이들이 게임을 할 수 있다고 생각합니다. 플레이어는 특수 카드를 상기시키기 위해 몇 번 규칙을 참조해야 할 수도 있지만 그렇지 않으면 몇 분 안에 플레이어에게 게임을 쉽게 가르칠 수 있습니다. 길이는 플레이어의 운에 따라 다소 다르지만 대부분의 게임은 완료하는 데 약 20-45분 정도 소요됩니다.

    게임이 많은 전략으로 가득 차 있다고 생각하지는 않지만 게임에서 내리는 몇 가지 결정입니다. 대부분의 결정은 얼마나 많은 위험을 감수하고 싶은지에 관한 것입니다. 크래프트 카드는 기본적으로 완료하기 쉬운 낮은 가치의 카드와 완료하는 데 더 많거나 더 희귀한 카드가 필요한 더 어려운 카드로 요약됩니다. 이 외에도 플레이어는 다음 차례에 다른 플레이어가 어떤 카드를 노릴 것이라고 생각하는지 분석해야 합니다. 예를 들어 예비 행동은 실제로 게임 승리에 가까워지지는 않지만 다른 플레이어가 당신이 획득한 카드를 훔칠 것이라고 생각되면 사용해야 할 수 있습니다. 가져가거나 추구할 카드를 선택하는 것과얼마나 많은 위험을 감수하기로 결정했는지, 귀하의 결정은 궁극적으로 일어날 일에 영향을 미칠 것입니다. 전략으로 가득 찬 게임입니다. 대신 약간의 전략을 추가하기 위해 몇 가지 메커니즘이 추가된 일반적인 카드 게임처럼 느껴집니다. 많은 면에서 이 게임은 많은 단순한 카드 게임과 유사합니다. 주어진 차례에 대한 귀하의 결정은 일반적으로 매우 분명합니다. 따라서 모든 개별 결정에 많은 생각을 하지 않고 게임을 플레이할 수 있습니다. 게임에는 당신이 내리는 결정이 결과에 영향을 미치는 몇 가지 지점이 있습니다. 실제로 게임이 관문 게임으로 꽤 잘 작동하는 것을 볼 수 있었습니다. 지금까지 플레이한 최고의 게임과는 거리가 멀지만 여전히 플레이하는 것을 즐겼고 다른 많은 사람들도 이 게임을 좋아하는 것을 볼 수 있었습니다.

    Minecraft Builders & Biomes 저는 Minecraft 테마가 보드 게임에 자연스럽게 어울리는 테마가 아니라는 사실에 대해 언급했습니다. 이 게임에는 다양한 메커니즘과 할 수 있는 일이 너무 많아서 보드 게임으로 번역하기가 어려울 것이라고 생각했습니다. Builders & Biomes는 테마를 보드 게임에 적용했습니다. 마인크래프트 카드 게임도 마찬가지인가요? 뿐만 아니라 일을 잘하지 못할 수도 있습니다. 비디오 게임의 다양한 요소를 모두 가져오는 대신게임의 자원 수집 및 제작 측면에 중점을 둡니다. 정확히 동일하지는 않지만(청사진이 항상 비디오 게임과 정확히 일치하지는 않음) 실제로 카드 게임 형식으로 게임의 이러한 측면을 복제하는 데 놀랍도록 훌륭하게 작동합니다. 솔직히 Minecraft를 더 잘 시뮬레이트하는 카드 게임을 만들기 위해 얼마나 더 많은 일을 할 수 있었는지 모르겠습니다.

    게임 플레이가 테마의 영향을 받는 것 외에도 게임의 전반적인 테마도 잘 만들어졌습니다. 나는 정사각형 카드의 열렬한 팬이 아니었지만 Minecraft의 블록 테마와 잘 어울립니다. 삽화는 팬들을 기쁘게 해줄 게임에 정통합니다. 카드 질도 나쁘지 않습니다. 구성 요소는 놀랍지 않지만 특히 게임이 처음 출시되었을 때 그렇게 많이 판매되지 않았다는 점을 고려하면 좋은 일을 합니다. 솔직히 Minecraft 팬이 비디오 게임에서 영감을 받은 카드 게임에서 더 많은 것을 기대할 수 없었다고 생각합니다.

    또한보십시오: 타임 투 리멤버 보드 게임 리뷰

    이는 Minecraft의 팬이 아닌 사람들에게 저를 안내합니다. 마인크래프트의 팬으로서 팬이 아닌 사람이 게임에 대해 어떻게 느낄지 짐작할 수 있을 뿐입니다. 분명히 비디오 게임의 팬은 게임에 대한 일반적인 아이디어만 가진 사람보다 게임에서 훨씬 더 많은 것을 얻을 것입니다. 비디오 게임에 대한 친숙함은 확실히 도움이 되지만 게임을 즐기는 데 꼭 필요한 것인지는 모르겠습니다. 비디오 게임에 익숙하지 않은 사람들은 시간이 조금 더 걸릴 수 있습니다.개념을 이해합니다. 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 리소스 유형 중 두 가지가 매우 유사해 보이는 것은 도움이 되지 않습니다. 게임은 충분히 간단하고 게임 플레이는 그 자체로 충분히 재미있기 때문에 여전히 Minecraft 카드 게임에서 즐거움을 얻을 수 있다고 생각합니까? 비디오 게임에 별로 관심이 없더라도.

    Minecraft Card Game?에 약간 놀랐지만 문제가 많습니다. 가장 널리 퍼진 것은 게임이 많은 운에 의존한다는 사실입니다. 게임에는 몇 가지 전략이 있지만 운이 훨씬 더 중요할 수 있습니다. 운이 없으면 게임에서 이길 수 없습니다. 당신은 추구할 전략을 선택할 수 있지만, 그것을 성취하는 당신의 성공은 당신이 사용할 수 있는 카드에 달려 있습니다. 사용 가능한 자원 카드와 크래프트 카드를 분석하여 어떤 카드를 가져갈지 선택할 수 있지만, 다른 플레이어가 어떤 카드를 가져갈지, 다음에 어떤 카드가 나올지 알 수 없습니다. 리소스 카드나 크래프트 카드를 가져간 다음 카드를 만드는 데 필요한 나머지 카드를 가져오는 데 몇 차례가 걸릴 수 있습니다. 대부분의 경우 궁극적으로 제작하기로 선택한 카드는 무릎에 떨어질 것입니다. 따라서 가장 운이 좋은 사람이 게임에서 이길 가능성이 높습니다.

    이 점을 설명하기 위해 TNT 카드에 대해 이야기하고 싶습니다. 기본적으로 TNT 카드를 받을 기회가 있을 때마다 해야 합니다.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.