مائن کرافٹ کارڈ گیم؟ کارڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
0 مائن کرافٹ کی مقبولیت کے ساتھ، کھیل کی بنیاد پر فائدہ اٹھاتے ہوئے بہت سارے ٹائی ان تجارتی سامان موجود ہیں۔ یہ عام طور پر بورڈ گیم کے متعدد موافقت کی طرف جاتا ہے۔ مجھے یہ تسلیم کرنا پڑے گا کہ میں حیران تھا کہ مائن کرافٹ میں بورڈ گیم کی اتنی موافقت نہیں ہے جتنی آپ عام طور پر اس کی مقبولیت کی بنیاد پر توقع کرتے ہیں۔ UNO جیسے مشہور گیمز کے تھیمڈ ورژن کے باہر دراصل صرف دو مختلف مائن کرافٹ بورڈ گیمز ہیں۔ کچھ دیر پہلے ہم نے Minecraft Builders اورamp; بائیومز جو کافی حیران کن تھا کیونکہ یہ میری توقع سے بہتر تھا۔ مجھے امید ہے کہ مائن کرافٹ کارڈ گیم کے لئے بھی ایسا ہی ہوگا؟ (مجھے نہیں معلوم کہ عنوان میں ایک کیوں ہے)۔ مائن کرافٹ کارڈ گیم؟ بعض اوقات بہت زیادہ قسمت پر بھروسہ کر سکتا ہے، لیکن یہ ویڈیو گیم کے گیم پلے کو ایک قابل رسائی کارڈ گیم میں ڈھالنے میں حیرت انگیز طور پر اچھا کام کرتا ہے جس سے فرنچائز کے پرستار اور غیر شائقین لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔کیسے کھیلیںبنیادی طور پر ایک کو لینے کا کوئی منفی پہلو نہیں ہے کیونکہ کسی بھی ممکنہ سزا کو دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ بھی شیئر کیا جائے گا۔ ٹی این ٹی کارڈ لینا بنیادی طور پر فری ٹرن لینے جیسا کام کرتا ہے کیونکہ آپ کو ایک کے بجائے دو ریسورس کارڈز لینے پڑیں گے۔ کچھ معاملات میں TNT کارڈ لینے سے آپ کو وہ تمام وسائل مل جائیں گے جن کی آپ کو کارڈ بنانے کے لیے ضرورت ہے۔ اگر TNT کارڈز کھلاڑیوں کے درمیان پھیلے ہوئے ہیں تو یہ کوئی بہت بڑا مسئلہ نہیں ہے، لیکن اگر ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑیوں سے زیادہ حاصل کرتا ہے تو وہ لازمی طور پر دوسرے کھلاڑیوں سے زیادہ موڑ حاصل کر چکے ہوں گے۔ اس سے کھلاڑیوں کو گیم میں بہت بڑا فائدہ ملے گا۔

قسمت دوسرے خصوصی ریسورس کارڈ کے ساتھ بھی کام کرتی ہے۔ کریپر کارڈ دراصل گیم میں ایک بہت بڑی پریشانی کا باعث بن سکتا ہے۔ یہ کسی حد تک اس بات پر منحصر ہے کہ کارڈ کب باہر آتے ہیں۔ بنیادی طور پر جب کوئی ظاہر ہوتا ہے تو ہر کوئی ریسورس کارڈ کھو دیتا ہے۔ اس سے کچھ کھلاڑیوں کو دوسروں سے زیادہ نقصان پہنچے گا۔ ایک کھلاڑی ایک اہم ریسورس کارڈ سے محروم ہو سکتا ہے جبکہ دوسرا کچھ نہیں کھوتا کیونکہ اس نے ابھی اپنے تمام کارڈز کو دستکاری کے لیے استعمال کیا ہے۔ کھلاڑی تلواریں حاصل کر سکتے ہیں جو انہیں اس سے بچانے میں مدد دیتے ہیں، لیکن اگر کریپرز کھیل کے اوائل میں باہر آجاتے ہیں تو واقعی کچھ نہیں ہے جو آپ اپنی حفاظت کے لیے کر سکتے ہیں۔ ایک گیم میں یہ واضح کرنے کے لیے کہ زیادہ تر کریپر اسٹیک کے اوپری حصے میں تھے لہذا ہمارے پاس گیم کے اوائل میں ایک سے زیادہ کریپرز دکھائے گئے۔ ان کریپرز کی وجہ سے کچھ کھلاڑیوں کے پہلے دو موڑ بنیادی طور پر تھے۔ضائع ہو گئے کیونکہ وہ کریپر سے حاصل کیے گئے تمام کارڈ کھو بیٹھے۔ اس سے وہ دوسرے کھلاڑیوں سے پیچھے رہ گئے۔

قسمت پر انحصار آپ کے مائن کرافٹ کارڈ گیم کے لطف کو کتنا متاثر کرے گا؟ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ گیم تک کیسے پہنچتے ہیں۔ اگر آپ کسی اسٹریٹجک گیم کی امید کر رہے تھے جہاں آپ کی حکمت عملی ایک بڑا فیصلہ کن عنصر ہو گی کہ آیا آپ جیتیں گے یا ہاریں گے تو آپ کو شاید مایوسی ہوگی۔ آپ کے پاس اتنا ہی اچھا ہے اگر آپ کے پاس اچھی حکمت عملی کے مقابلے میں اگر قسمت آپ کے ساتھ ہے تو جیتنے کا بہتر موقع نہیں۔ ایک ہی وقت میں آپ کے پاس ایک خوفناک حکمت عملی ہوسکتی ہے اور پھر بھی جیت سکتے ہیں کیونکہ قسمت آپ کے ساتھ تھی۔ یہ ممکنہ طور پر کچھ کھلاڑیوں کو مایوس کرے گا جہاں انہیں ماضی میں دیکھنے میں مشکل پیش آئے گی۔ اگر آپ ایک سادہ کھیل کی تلاش کر رہے ہیں جس میں آپ کو بہت زیادہ سوچنے کی ضرورت نہیں ہے، تو یہ اتنا بڑا مسئلہ نہیں ہوگا۔ اگر آپ اس کھیل سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں کہ یہ کیا ہے اس کی پرواہ کیے بغیر کہ آخر کون جیتا ہے، تو میرے خیال میں آپ قسمت پر بھروسہ کر سکتے ہیں۔

کیا آپ کو مائن کرافٹ کارڈ گیم خریدنی چاہیے؟

میں مائن کرافٹ کارڈ گیم سے ایمانداری سے حیرت ہوئی؟ ایک سادہ کارڈ گیم کے لیے ایک ٹھوس کام کرنے کے لیے مائن کرافٹ کے کرافٹنگ عنصر کو دوبارہ بنانا دراصل حیران کن تھا۔ گیم اٹھانا اور کھیلنا آسان ہے کیونکہ آپ زیادہ تر وسائل حاصل کر رہے ہیں جو دوسرے کارڈز کے لیے درکار ہیں۔ آپ کے فیصلے عام طور پر بہت واضح ہوتے ہیں جہاں آپ کو زیادہ سوچنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔فیصلہ چیزوں کو دلچسپ رکھنے کے لیے گیم میں کچھ حکمت عملی بکھری ہوئی ہے۔ اگرچہ مائن کرافٹ کے شائقین واضح طور پر گیم سے زیادہ فائدہ اٹھائیں گے جو نہیں ہیں، مجھے اب بھی لگتا ہے کہ آپ گیم سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں چاہے آپ تھیم کے پرستار نہ ہوں۔ بالآخر کھیل کا سب سے بڑا مسئلہ صرف یہ ہے کہ یہ قسمت پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ اگر قسمت آپ کے ساتھ نہیں ہے، تو آپ کو جیتنا بہت مشکل سے گزرنا پڑے گا۔ گیم میں اپنی خامیاں ہیں، لیکن اگر آپ ایک سادہ کارڈ گیم تلاش کر رہے ہیں جس سے آپ بہت زیادہ سوچے سمجھے بغیر لطف اندوز ہو سکتے ہیں تو آپ اس کے ساتھ کافی مزہ کر سکتے ہیں۔

میری سفارش آپ کے لیے آتی ہے۔ تھیم پر احساسات اور عام طور پر آسان کارڈ گیمز۔ اگر قسمت پر انحصار، عام طور پر سادہ کارڈ گیمز، اور مائن کرافٹ تھیم آپ کو پسند نہیں کرتے؛ کھیل آپ کے لئے ہونے کا امکان نہیں ہے۔ اگر آپ مائن کرافٹ کے بڑے پرستار ہیں یا سادہ کارڈ گیمز کو برا نہیں مانتے جو کافی حد تک قسمت پر انحصار کرتے ہیں، تو آپ کو کھیل سے کم از کم کچھ لطف حاصل کرنا چاہیے اور اسے لینے پر غور کرنا چاہیے۔

Minecraft خریدیں تاش؟ آن لائن: ایمیزون، ای بے ۔ ان لنکس (بشمول دیگر مصنوعات) کے ذریعے کی جانے والی کوئی بھی خریداری Geeky Hobbies کو چلانے میں مدد کرتی ہے۔ آپ کے تعاون کا شکریہ۔

ڈسکارڈ پائل شروع کرنے کے لیے۔
  • ہر کھلاڑی ایک ریزرو کارڈ ہولڈر لیتا ہے۔
  • پہلے جانے کے لیے کسی کھلاڑی کا انتخاب کریں۔ گیم اس بات کا انتخاب کرنے کا کوئی خاص طریقہ نہیں دیتی ہے کہ کون پہلے جائے گا۔
  • گیم کھیلنا

    ہر کھلاڑی کی باری پر انہیں ملے گا۔ دو اعمال انجام دینے کے لیے۔ کھلاڑی جو کارروائیاں کر سکتے ہیں ان میں شامل ہیں:

    • میرا
    • کرافٹ
    • ریزرو

    کھلاڑی منتخب کر سکتے ہیں کہ وہ کون سی دو کارروائیاں کرنا چاہیں گے۔ لینے کے لئے اور انہیں کسی بھی ترتیب میں انجام دے سکتے ہیں۔ ایک کھلاڑی ایک ہی کارروائی کو دو بار کرنے کا انتخاب بھی کر سکتا ہے۔

    مائننگ

    جب آپ مائن ایکشن کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ کو میز پر موجود ریسورس کارڈز میں سے ایک کا انتخاب کرنا پڑے گا۔ ایک بار جب آپ ریسورس کارڈ کا انتخاب کر لیں گے تو آپ اسے اپنے سامنے رکھیں گے۔

    اس کھلاڑی نے وائلڈ کارڈ کو اپنی کارروائیوں میں سے ایک کے طور پر لینے کا انتخاب کیا ہے۔ کارڈ لینے سے کھلاڑیوں کو منتخب کرنے کے لیے ایک نیا ریسورس کارڈ دستیاب ہو گیا ہے۔

    کچھ خاص ریسورس کارڈز ہیں جن کا گیم پر خاص اثر پڑتا ہے۔

    وائلڈ کارڈز کو بطور استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کسی بھی قسم کے وسائل (بشمول کریپر یا TNT)۔ اگر وائلڈ کی مقدار ایک سے زیادہ ہے تو وائلڈ صرف ایک قسم کے وسائل کے طور پر شمار کر سکتا ہے۔

    اس کھلاڑی نے وائلڈ کارڈ لیا ہے۔ دستکاری کرتے وقت اسے کسی بھی قسم کے ایک وسیلہ کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

    بھی دیکھو: 4 دھماکے سے جڑیں! بورڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

    جب کوئی کھلاڑی TNT کارڈ کی کان کنی کرتا ہے، تو اسے فوراً اسے کھیلنا پڑتا ہے۔ کھلاڑی باقی چار ریسورس کارڈ کے ڈھیروں سے ٹاپ کارڈ لے گا۔وہ اپنے پاس رکھنے کے لیے ان میں سے دو کارڈز کا انتخاب کریں گے اور TNT کارڈ کے ساتھ باقی دو کارڈز کو ضائع کر دیں گے۔ کارڈز کا انتخاب کرتے وقت آپ صرف عام وسائل یا وائلڈز رکھ سکتے ہیں (TNT اور Creepers کی اجازت نہیں ہے)۔

    اس کھلاڑی نے TNT کو اوپر اٹھانے کا فیصلہ کیا ہے۔ وہ باقی تمام فیس اپ ریسورس کارڈ لیں گے اور رکھنے کے لیے ان میں سے دو کا انتخاب کریں گے۔ وہ بقیہ کارڈز جو انہوں نے لیے تھے انہیں ضائع کر دیں گے۔

    جب بھی کوئی کریپر کارڈ ظاہر ہوتا ہے (اس کے اوپر والا کارڈ کان کنی کیا گیا تھا) تمام کھلاڑیوں کو اپنے جمع کردہ ریسورس کارڈز میں سے ایک کو ضائع کرنا ہوگا۔ اس کے بعد کریپر کارڈ کو ضائع کر دیا جاتا ہے۔

    ایک کریپر کا انکشاف ہوا ہے۔ تمام کھلاڑیوں کو اپنے جمع کردہ وسائل کارڈز میں سے ایک کو ضائع کرنا ہوگا جب تک کہ وہ تلوار کا استعمال نہ کریں۔

    کرافٹ

    اگر آپ اپنے کسی عمل کے لیے دستکاری کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ دیکھیں گے ٹیبل کے بیچ میں موجود کرافٹ کارڈز کے ساتھ ساتھ وہ کارڈ جو آپ نے پچھلے موڑ پر محفوظ کیا تھا۔ ہر کرافٹ کارڈ پر متعدد وسائل کی تصویریں ہوتی ہیں۔ کارڈ بنانے کے لیے آپ کو اپنے سامنے ریسورس کارڈز رکھنے کی ضرورت ہوگی جو دکھائی گئی علامتوں سے مماثل ہوں۔ ریسورس کارڈ کی قیمت کونے میں دکھائے گئے نمبر کے برابر تصویر والے وسائل کی ایک تعداد ہے۔ آپ کرافٹ کارڈ کے لیے آپ کی ضرورت سے زیادہ وسائل کارڈز کھیل سکتے ہیں، لیکن آپ ان اضافی وسائل سے محروم ہو جائیں گے جو آپ نے ادا کیے ہیں۔

    اس کھلاڑی نے تین لکڑی کھیلی ہے (ایک 2لکڑی کا بیلچہ بنانے کے لیے لکڑی کا ایک کارڈ، ایک 1 لکڑی کا کارڈ۔ آپ کے تیار کردہ ہر کارڈ کے ساتھ ایک پوائنٹ ویلیو منسلک ہوگی جو کونوں میں دکھایا گیا ہے۔ کارڈ میں ایک ٹول آئیکن بھی ہے جو آپ کو ایک بار کی خصوصی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔

    ریزرو

    اپنی باری پر آپ جو حتمی کارروائی کر سکتے ہیں وہ ایک کرافٹ کارڈ کو محفوظ کرنا ہے۔ آپ یہ کارروائی اس وقت کریں گے جب آپ ایک کرافٹ کارڈ چاہتے ہیں، لیکن فی الحال آپ کے پاس اسے حاصل کرنے کے لیے ریسورس کارڈز نہیں ہیں۔ یہ کارروائی کرنے سے آپ منتخب کردہ کارڈ کو اپنے کارڈ ہولڈر میں شامل کر دیں گے۔ مستقبل کے موڑ پر آپ پھر کرافٹ ایکشن لے سکتے ہیں اور کارڈ بنانے کے لیے درکار وسائل کی ادائیگی کر سکتے ہیں۔ آپ کے پاس اپنے ہولڈر میں ایک وقت میں صرف ایک کارڈ ہو سکتا ہے لہذا آپ کو اپنے ہولڈر سے کارڈ تیار کرنے کی ضرورت ہوگی اس سے پہلے کہ آپ دوسرا کارڈ ریزرو کر سکیں۔

    بھی دیکھو: غیر متزلزل پارٹی گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

    اس کھلاڑی نے ان میں سے ایک کو استعمال کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ ہیرے کی کدال کو محفوظ کرنے کے لیے اقدامات۔ مستقبل کے موڑ پر انہیں آلے کو تیار کرنے کے لیے ایک ہیرے اور ایک لکڑی کا استعمال کرنا پڑے گا۔

    آلات

    ہر ایک کرافٹ کارڈ کے لیے جو کھلاڑی اکٹھا کرتا ہے، وہ ایک ٹول تک رسائی حاصل کر لے گا۔ . ان آلات میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد طاقت ہے۔ یہ طاقتیں کسی بھی وقت استعمال کی جا سکتی ہیں اور ان کا استعمال عمل میں شمار نہیں ہوتا۔ ایک بار جب آپ کوئی ٹول استعمال کر لیتے ہیں تو آپ کرافٹ کارڈ پر پلٹ کر اس بات کی نشاندہی کریں گے کہ قابلیت استعمال ہو چکی ہے۔ اوزار فراہم کریں گے۔کھلاڑیوں کے لیے درج ذیل صلاحیتیں:

    تلوار : جب ایک کریپر کارڈ سامنے آتا ہے، تو ایک کھلاڑی ریسورس کارڈ کو کھونے سے بچنے کے لیے اپنی تلوار کا استعمال کرسکتا ہے۔

    شول : جب کوئی کھلاڑی اس ٹول کو استعمال کرتا ہے تو وہ دوسرے کھلاڑی کا انتخاب کرے گا جو اپنی اگلی باری پر اپنا ایک عمل کھو دے گا۔

    18 کلہاڑی : کلہاڑی کو کسی چیز کو تیار کرتے وقت دو لکڑی کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ریسورس کارڈ کے ڈھیروں میں سے ہر ایک سے ٹاپ کارڈ۔

    گیم کا اختتام

    گیم فوری طور پر اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب کسی ایک کھلاڑی نے کرافٹ کارڈز سے کافی پوائنٹس حاصل کرلیے ہیں جو اس نے حاصل کیے ہیں۔ جیتنے کے لیے درکار پوائنٹس کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد پر منحصر ہے:

    • 2 کھلاڑی: 24 پوائنٹس
    • 3 کھلاڑی: 20 پوائنٹس
    • 4 کھلاڑی: 16 پوائنٹس

    اس کھلاڑی نے تین کھلاڑیوں کی گیم میں 20 پوائنٹس حاصل کیے ہیں۔ انہوں نے گیم جیتنے کے لیے کافی پوائنٹس حاصل کر لیے ہیں۔

    Minecraft Card Game پر میرے خیالات؟

    سچ میں مجھے پوری طرح سے یقین نہیں ہے کہ میں مائن کرافٹ کارڈ گیم؟ کے گیم پلے کی درجہ بندی کیسے کروں گا۔ یہ گیم اپنے بنیادی طور پر ایک تاش کا کھیل ہے، لیکن اس میں کئی دوسرے میکینکس بھی شامل ہیں۔ بنیادی طور پر گیم کا مقصد کافی کرافٹ کارڈز حاصل کرنا ہے تاکہ گیم جیتنے کے لیے مطلوبہ پوائنٹس کی تعداد تک پہنچ سکے۔ آپ کرافٹ حاصل کرتے ہیں۔ان پر تصویر کردہ ریسورس کارڈز کو جمع کرکے کارڈز۔ بہت سے خاص کارڈز ہیں جو گیم پلے میں دوسرے موڑ ڈالتے ہیں، لیکن یہ گیم پلے کا کافی حد تک خلاصہ کرتا ہے۔

    اگر یہ آسان لگتا ہے تو اسے ہونا چاہیے کیونکہ گیم کافی قابل رسائی ہے۔ گیم کی تجویز کردہ عمر 8+ ہے، لیکن میرے خیال میں چھوٹے بچے گیم کھیل سکتے ہیں خاص طور پر اگر وہ Minecraft سے واقف ہوں۔ کھلاڑیوں کو اپنے آپ کو خصوصی کارڈز کی یاد دلانے کے لیے ایک دو بار قواعد کا حوالہ دینے کی ضرورت پڑ سکتی ہے، لیکن بصورت دیگر یہ گیم کھلاڑیوں کو صرف چند منٹوں میں آسانی سے سکھائی جا سکتی ہے۔ طوالت کسی حد تک اس بات پر منحصر ہوگی کہ کھلاڑی کتنے خوش قسمت ہیں، لیکن زیادہ تر گیمز کو مکمل ہونے میں شاید 20-45 منٹ لگیں گے۔

    میں گیم کو بہت زیادہ حکمت عملی سے بھرا نہیں سمجھوں گا، لیکن وہاں کھیل میں کرنے کے لئے کچھ فیصلے ہیں. زیادہ تر فیصلے اس بات کے گرد گھومتے ہیں کہ آپ کتنا خطرہ مول لینا چاہتے ہیں۔ کرافٹ کارڈز بنیادی طور پر کم قیمت والے کارڈز پر ابلتے ہیں جو مکمل کرنے میں آسان ہیں، اور مشکل کارڈز جن کو مکمل کرنے کے لیے زیادہ یا نایاب کارڈز کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کے اوپری حصے میں کھلاڑیوں کو یہ تجزیہ کرنے کی ضرورت ہے کہ ان کے خیال میں دوسرے کھلاڑی اپنی اگلی باری پر کن کارڈوں کے پیچھے جائیں گے۔ مثال کے طور پر ریزرو ایکشن واقعی آپ کو گیم جیتنے کے قریب نہیں لاتا، لیکن اگر آپ کو لگتا ہے کہ کوئی دوسرا کھلاڑی وہ کرافٹ کارڈ چرائے گا جس کے لیے آپ کارڈ حاصل کر رہے ہیں تو آپ کو اسے استعمال کرنا پڑ سکتا ہے۔ منتخب کرنے کے درمیان کہ کون سے کارڈز لینے/پیچھے کرنے ہیں اورآپ کتنا خطرہ مول لینے کا فیصلہ کرتے ہیں، آپ کے فیصلوں کا اثر اس پر پڑے گا کہ آخر کیا ہوتا ہے۔

    اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ مائن کرافٹ کارڈ گیم؟ حکمت عملی سے بھرپور کھیل ہے۔ اس کے بجائے یہ آپ کے عام کارڈ گیم کی طرح محسوس ہوتا ہے جس میں کچھ اور میکینکس شامل کیے گئے ہیں تاکہ تھوڑی اور حکمت عملی شامل کی جا سکے۔ بہت سارے طریقوں سے یہ گیم بہت سارے سادہ کارڈ گیمز کی طرح ہے۔ کسی بھی موڑ پر آپ کے فیصلے عام طور پر بہت واضح ہوتے ہیں۔ لہذا آپ ہر انفرادی فیصلے میں ایک ٹن سوچ ڈالے بغیر کھیل کھیل سکتے ہیں۔ کھیل میں کچھ ایسے نکات ہیں جہاں آپ جو فیصلہ کرتے ہیں اس کا اثر نتائج پر پڑے گا۔ میں حقیقت میں کھیل کو گیٹ وے گیم کے طور پر بہت اچھی طرح سے کام کرتے ہوئے دیکھ سکتا تھا۔ یہ اس بہترین گیم سے بہت دور ہے جو میں نے کبھی کھیلا ہے، لیکن مجھے پھر بھی اسے کھیلنے میں مزہ آیا اور میں دیکھ سکتا ہوں کہ بہت سے دوسرے لوگ بھی اسے پسند کرتے ہیں۔

    جب میں نے Minecraft Builders & بایومز میں نے اس حقیقت پر تبصرہ کیا کہ مائن کرافٹ تھیم بورڈ گیمز کے لیے فطری فٹ نہیں ہے۔ گیم میں بہت سے مختلف میکانکس اور چیزیں ہیں جو آپ کر سکتے ہیں کہ میں نے سوچا کہ بورڈ گیم میں ترجمہ کرنا مشکل ہوگا۔ میں واقعی حیران تھا کہ بلڈرز اور amp; بائیومز نے تھیم کو بورڈ گیم میں ڈھال لیا۔ مائن کرافٹ کارڈ گیم کے لئے بھی ایسا ہی ہے؟ اس کے ساتھ ساتھ یہاں تک کہ اگر یہ کام کا اتنا اچھا کام نہیں کر سکتا ہے۔ ویڈیو گیم کے تمام مختلف عناصر کو لانے کی کوشش کرنے کے بجائے، یہ فیصلہ کرتا ہے۔کھیل کے وسائل کو جمع کرنے اور تیار کرنے کے پہلو پر توجہ دیں۔ اگرچہ یہ بالکل یکساں نہیں ہے (بلیو پرنٹس ہمیشہ ویڈیو گیم سے بالکل مماثل نہیں ہوتے ہیں)، یہ حقیقت میں ایک حیرت انگیز طور پر اچھا کام کرتا ہے جو گیم کے اس پہلو کو کارڈ گیم کی شکل میں نقل کرتا ہے۔ ایمانداری سے میں نہیں جانتا کہ ایک کارڈ گیم بنانے کے لیے اور کتنا کچھ کیا جا سکتا تھا جو Minecraft کو بہتر طریقے سے نقل کرتا ہے۔

    گیم پلے کے باہر تھیم سے متاثر ہونے کے علاوہ، گیم کی مجموعی تھیمنگ بھی اچھی طرح سے کی گئی ہے۔ اگرچہ میں اسکوائر کارڈز کا کبھی بڑا پرستار نہیں رہا، لیکن وہ Minecraft کے بلاکی تھیم کے ساتھ اچھی طرح کام کرتے ہیں۔ آرٹ ورک اس گیم کے لیے مستند ہے جو شائقین کو خوش کرے۔ کارڈ کا معیار بھی خراب نہیں ہے۔ اجزاء حیرت انگیز نہیں ہیں لیکن وہ ایک اچھا کام کرتے ہیں خاص طور پر اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ جب گیم پہلی بار ریلیز ہوئی تھی تو اس نے اتنا خوردہ نہیں کیا تھا۔ مجھے ایمانداری سے نہیں لگتا کہ مائن کرافٹ کے شائقین ویڈیو گیم سے متاثر کارڈ گیم سے زیادہ توقع کر سکتے تھے۔

    یہ مجھے ان لوگوں تک پہنچاتا ہے جو مائن کرافٹ کے مداح نہیں ہیں۔ خود Minecraft کے پرستار کے طور پر، میں صرف اندازہ لگا سکتا ہوں کہ ایک غیر پرستار گیم کے بارے میں کیسا محسوس کرے گا۔ واضح طور پر ویڈیو گیم کا پرستار کسی ایسے شخص کے مقابلے میں گیم سے کچھ زیادہ ہی فائدہ اٹھائے گا جس کے پاس صرف گیم کا عمومی خیال ہو۔ ویڈیو گیم سے واقفیت یقینی طور پر مدد کرے گی، لیکن مجھے نہیں معلوم کہ گیم سے لطف اندوز ہونا بالکل ضروری ہے یا نہیں۔ جو لوگ ویڈیو گیم سے واقف نہیں ہیں انہیں اس میں تھوڑا زیادہ وقت لگ سکتا ہے۔تصور کو سمجھیں. اس سے مدد نہیں ملتی کہ وسائل کی دو اقسام ان لوگوں کے لیے کافی ملتی جلتی نظر آتی ہیں جو گیم سے واقف نہیں ہیں۔ گیم کافی آسان ہے اور گیم پلے اپنے طور پر کافی مزہ ہے کہ مجھے اب بھی لگتا ہے کہ آپ مائن کرافٹ کارڈ گیم سے کچھ لطف اٹھا سکتے ہیں؟ یہاں تک کہ اگر آپ کو ویڈیو گیم میں زیادہ دلچسپی نہیں ہے۔

    جب کہ میں مائن کرافٹ کارڈ گیم سے حیران تھا؟، اس کے مسائل کا حصہ ہے۔ سب سے زیادہ مقبول حقیقت یہ ہے کہ کھیل بہت زیادہ قسمت پر انحصار کرتا ہے۔ کھیل میں کچھ حکمت عملی ہے، لیکن قسمت اس سے بھی زیادہ اہم ہو سکتی ہے۔ آپ کی طرف قسمت کے بغیر کھیل جیتنے کا کوئی راستہ نہیں ہے۔ آپ پیچھا کرنے کے لیے ایک حکمت عملی کا انتخاب کر سکتے ہیں، لیکن اسے پورا کرنے میں آپ کی کامیابی کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ آپ کے پاس کون سے کارڈ دستیاب ہیں۔ آپ دستیاب ریسورس کارڈز کے ساتھ ساتھ کرافٹ کارڈز کا بھی تجزیہ کر سکتے ہیں کہ کون سے کارڈز لینے ہیں، لیکن آپ کبھی نہیں جانتے کہ دوسرے کھلاڑی کون سے کارڈ لیں گے اور آگے کون سے کارڈز سامنے آئیں گے۔ آپ ایک ریسورس کارڈ یا کرافٹ کارڈ لے سکتے ہیں اور اس کے بعد باقی کارڈ حاصل کرنے کے لیے کچھ موڑ لے سکتے ہیں جن کی آپ کو کارڈ بنانے کی ضرورت ہے۔ زیادہ تر وقت وہ کارڈز جو آپ بالآخر دستکاری کے لیے منتخب کرتے ہیں وہ آپ کی گود میں گر جائیں گے۔ اس لیے جو بھی خوش قسمت ہوگا وہ گیم جیت جائے گا۔

    اس نکتے کو واضح کرنے کے لیے میں TNT کارڈز کے بارے میں بات کرنا چاہتا ہوں۔ بنیادی طور پر جب بھی آپ کو TNT کارڈ لینے کا موقع ملے تو آپ کو لینا چاہیے۔

    Kenneth Moore

    کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔