Minecraft Թղթախաղ? Թղթախաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft-ը կմնա պատմության մեջ որպես երբևէ ստեղծված ամենաազդեցիկ տեսախաղերից մեկը: Քանի որ Minecraft-ը հանրաճանաչ է եղել, եղել են բազմաթիվ կապակցված ապրանքներ, որոնք կապիտալացվում են խաղի նախադրյալների վրա: Սա սովորաբար հանգեցնում է մի շարք սեղանի խաղերի հարմարեցումների: Պետք է խոստովանեմ, որ մի տեսակ զարմացած էի, որ Minecraft-ը չի ունեցել այնքան շատ սեղանի խաղերի ադապտացիաներ, որքան դուք սովորաբար ակնկալում էիք՝ ելնելով իր ժողովրդականությունից: Հանրաճանաչ խաղերի թեմատիկ տարբերակներից դուրս, ինչպիսին է UNO-ն, իրականում եղել են միայն երկու տարբեր Minecraft սեղանի խաղեր: Որոշ ժամանակ առաջ մենք նայեցինք Minecraft Builders & AMP; Biomes, որը բավականին զարմանալի էր, քանի որ ավելի լավ էր, քան ես սպասում էի: Ես հույս ունեի, որ նույնը ճիշտ կլինի Minecraft քարտային խաղի դեպքում: (Գաղափար չունեմ, թե ինչու վերնագրում կա ?): Minecraft Թղթախաղ? երբեմն կարող է հույս դնել մեծ բախտի վրա, բայց դա զարմանալիորեն լավ աշխատանք է կատարում՝ հարմարեցնելով տեսախաղի խաղախաղը հասանելի թղթախաղի մեջ, որը կարող են վայելել ֆրանշիզայի երկրպագուները և ոչ երկրպագուները:

Ինչպես խաղալ:Հիմնականում որևէ թերություն չկա, քանի որ հնարավոր պատիժը կկիսվի նաև մյուս խաղացողների հետ: TNT քարտ վերցնելը հիմնականում գործում է այնպես, ինչպես անվճար շրջադարձ ստանալը, քանի որ դուք կստանաք երկու ռեսուրս քարտ մեկի փոխարեն: Որոշ դեպքերում TNT քարտը վերցնելը ձեզ կտա այն բոլոր ռեսուրսները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են քարտ ստեղծելու համար: Եթե ​​TNT քարտերը տարածվում են խաղացողների միջև, դա մեծ խնդիր չէ, բայց եթե մի խաղացող ավելի շատ ստանա, քան մյուս խաղացողները, նրանք ըստ էության ավելի շատ շրջադարձեր կստանան, քան մյուս խաղացողները: Սա խաղացողներին հսկայական առավելություն կտա խաղում:

Հաջողությունը խաղա նաև մյուս հատուկ ռեսուրս քարտի հետ: The Creeper Card-ը իրականում կարող է բավականին մեծ անհանգստություն լինել խաղի մեջ: Այնուամենայնիվ, դա որոշ չափով կախված է նրանից, թե երբ դուրս կգան քարտերը: Հիմնականում բոլորը կորցնում են ռեսուրսային քարտը, երբ մեկը բացահայտվում է: Սա ավելի շատ կվնասի որոշ խաղացողների, քան մյուսներին: Մի խաղացող կարող է կորցնել կարևոր ռեսուրսային քարտը, իսկ մյուսը ոչինչ չի կորցնում, քանի որ նրանք պարզապես սպառել են իրենց բոլոր քարտերը արհեստի համար: Խաղացողները կարող են ձեռք բերել թրեր, որոնք օգնում են նրանց պաշտպանել դրանից, բայց եթե Creepers-ը դուրս գա խաղի սկզբում, իրականում ոչինչ չեք կարող անել ինքներդ ձեզ պաշտպանելու համար: Որպես պատկերացում մեկ խաղում, Creepers-ի մեծ մասը գտնվում էր շարասյունների վերևում, այնպես որ մենք մի քանի Creepers հայտնվեցին խաղի սկզբում: Այս Creepers-ի պատճառով որոշ խաղացողների առաջին երկու շրջադարձերը հիմնականում եղել ենկորցրեցին իրենց ձեռք բերած բոլոր քարտերը Սողացողին: Սա նրանց հետ թողեց մյուս խաղացողներին:

Որքանո՞վ կազդի բախտի վրա հույսը ձեր հաճույքի վրա Minecraft Թղթախաղից: կախված է նրանից, թե ինչպես ես մոտենում խաղին: Եթե ​​դուք հույս ունեիք ռազմավարական խաղի, որտեղ ձեր ռազմավարությունը մեծ որոշիչ գործոն կլինի՝ հաղթելու կամ պարտվելու հարցում, հավանաբար հիասթափված կլինեք: Դուք նույնքան լավ, եթե ոչ ավելի լավ հնարավորություն ունեք հաղթելու, եթե բախտը ձեր կողքին է, քան եթե լավ ռազմավարություն ունեք: Միևնույն ժամանակ դուք կարող եք ունենալ սարսափելի ռազմավարություն և դեռ հաղթել միայն այն պատճառով, որ բախտը ձեր կողքին էր: Սա, ամենայն հավանականությամբ, կհիասթափեցնի որոշ խաղացողների, որտեղ նրանք դժվարությամբ կանցնեն այն: Եթե ​​դուք փնտրում եք մի պարզ խաղ, որի վրա, այնուամենայնիվ, պետք չէ շատ մտածել, սա այնքան էլ մեծ խնդիր չի լինի: Եթե ​​դուք կարող եք վայելել խաղն այն, ինչ այն կա, առանց հոգ տանելու այն մասին, թե ով է ի վերջո հաղթում, կարծում եմ, որ դուք կարող եք հետևել բախտի հույսին:

Պե՞տք է գնել Minecraft քարտային խաղ:

Ես անկեղծորեն մի տեսակ զարմացա՞ծ է Minecraft թղթախաղից: Պարզ թղթախաղի համար Minecraft-ի արհեստագործական տարրը վերականգնելու համար իրականում մի տեսակ զարմանալի էր: Խաղը հեշտ է վերցնել և խաղալ, քանի որ դուք հիմնականում ձեռք եք բերում ռեսուրսներ, որոնք պահանջվում են այլ քարտերով: Ձեր որոշումները սովորաբար բավականին ակնհայտ են, որտեղ դուք պետք չէ շատ մտածել որևէ մեկի մասինորոշումը։ Խաղն ունի որոշակի ռազմավարություն, որը ցրված է իրերը հետաքրքիր պահելու համար: Թեև Minecraft-ի երկրպագուներն ակնհայտորեն ավելի շատ կստանան խաղից, քան նրանք, ովքեր չեն, ես դեռ կարծում եմ, որ դուք կարող եք վայելել խաղը, նույնիսկ եթե թեմայի երկրպագու չեք: Ի վերջո, խաղի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ այն մեծապես հիմնված է բախտի վրա: Եթե ​​բախտը ձեր կողքին չէ, ապա ձեզ համար շատ դժվար կլինի հաղթել: Խաղն ունի իր թերությունները, բայց եթե դուք փնտրում եք մի պարզ թղթախաղ, որը կարող եք պարզապես վայելել առանց ավելորդ մտածելու, կարող եք բավականաչափ զվարճանալ դրա հետ:

Իմ առաջարկությունը վերաբերում է ձեր զգացմունքները թեմայի շուրջ և ընդհանուր առմամբ ավելի պարզ թղթախաղեր: Եթե ​​հույսը բախտի վրա, ընդհանուր առմամբ պարզ թղթախաղերը և Minecraft թեման ձեզ չեն գրավում. դժվար թե խաղը ձեզ համար լինի: Եթե ​​դուք Minecraft-ի մեծ երկրպագու եք կամ դեմ չեք պարզ թղթախաղերին, որոնք հիմնված են բավականին մեծ բախտի վրա, դուք պետք է գոնե որոշակի հաճույք ստանաք խաղից և մտածեք այն վերցնելու մասին:

Գնեք Minecraft-ը: Թղթախաղ. առցանց՝ Amazon, eBay : Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն աջակցության համար։

չեղարկման կույտը սկսելու համար:
  • Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է պահուստային քարտի պահող:
  • Ընտրեք այն խաղացողին, որին առաջինը գնա: Խաղը չի տալիս ընտրելու, թե ով կգնա առաջինը:
  • Խաղը խաղալը

    Յուրաքանչյուր խաղացողի հերթով նրանք կստանան կատարել երկու գործողություն. Գործողությունները, որոնք խաղացողը կարող է կատարել, ներառում են՝

    • Mine
    • Craft
    • Reserve

    Խաղացողները կարող են ընտրել, թե որ երկու գործողությունն են ցանկանում։ վերցնել և կարող է դրանք կատարել ցանկացած կարգով: Խաղացողը կարող է նույնիսկ ընտրել նույն գործողությունը երկու անգամ կատարել:

    Ականազերծում

    Երբ ընտրեք ականազերծման գործողությունը, դուք կկարողանաք ընտրել սեղանի վրա դրված ռեսուրսների քարտերից մեկը: Ռեսուրս քարտ ընտրելուց հետո այն կտեղադրեք ձեր առջև:

    Այս խաղացողը ընտրել է Wild քարտը որպես իր գործողություններից մեկը: Քարտը վերցնելով խաղացողների համար հասանելի է դարձել նոր ռեսուրս քարտ:

    Կան մի քանի հատուկ ռեսուրս քարտեր, որոնք հատուկ ազդեցություն ունեն խաղի վրա:

    Wild քարտերը կարող են օգտագործվել որպես ցանկացած տեսակի ռեսուրս (ներառյալ Creeper կամ TNT): Եթե ​​Wild-ն ունի մեկից ավելի քանակ, ապա Wild-ը կարող է համարվել միայն մեկ տեսակի ռեսուրս:

    Այս խաղացողը վերցրել է Wild քարտ: Այն կարող է օգտագործվել որպես ցանկացած տեսակի մեկ ռեսուրս՝ արհեստներ պատրաստելիս:

    Տես նաեւ: 2023 թվականի հունվարի հեռուստատեսային և հոսքային պրեմիերաներ. վերջին և գալիք սերիալների և ֆիլմերի ամբողջական ցանկը

    Երբ խաղացողը ականապատում է TNT քարտը, նա պետք է անմիջապես խաղա այն: Խաղացողը կվերցնի վերին քարտը մնացած չորս ռեսուրս քարտերի կույտերից:Նրանք կընտրեն այդ քարտերից երկուսը պահելու համար, իսկ մյուս երկու քարտերը TNT քարտի հետ միասին կհեռացնեն: Քարտեր ընտրելիս կարող եք պահել միայն նորմալ ռեսուրսներ կամ Wilds (TNT և Creepers-ը չի թույլատրվում):

    Այս խաղացողը որոշել է TNT-ի դեմքը վերցնել: Նրանք կվերցնեն մնացած բոլոր ռեսուրսների քարտերը և կընտրեն դրանցից երկուսը պահելու համար: Նրանք կհեռացնեն մնացած քարտերը, որոնք վերցրել են:

    Երբ բացահայտվի Creeper քարտը (դրա վերևում գտնվող քարտը ականապատված է), բոլոր խաղացողները պետք է հրաժարվեն իրենց հավաքած ռեսուրսային քարտերից մեկը: Սողացող քարտն այնուհետև հեռացվում է:

    Հայտնաբերվել է Սողուն: Բոլոր խաղացողները պետք է հրաժարվեն իրենց հավաքած ռեսուրսային քարտերից մեկը, եթե նրանք սուր չօգտագործեն:

    Craft

    Եթե ընտրեք ձեր գործողություններից որևէ մեկի համար արհեստագործություն, դուք կնայեք Սեղանի մեջտեղում գտնվող Craft քարտերը, ինչպես նաև այն քարտը, որը դուք վերապահել եք նախորդ շրջադարձի ժամանակ: Յուրաքանչյուր Craft Card-ում պատկերված են մի շարք ռեսուրսների նկարներ: Քարտը պատրաստելու համար դուք պետք է ձեր առջև ունենաք ռեսուրսային քարտեր, որոնք համապատասխանում են նշված խորհրդանիշներին: Ռեսուրս Քարտի արժեքը պատկերված ռեսուրսի քանակն է, որը հավասար է անկյուններում ցուցադրված թվին: Դուք կարող եք խաղալ մի շարք ռեսուրսային քարտեր, որոնց ընդհանուր գումարն ավելին է, քան ձեզ անհրաժեշտ է Craft-ի համար, բայց դուք կկորցնեք ձեր վճարած լրացուցիչ միջոցները:

    Այս խաղացողը խաղացել է երեք փայտ (մեկը 2):wood card, one 1 wood card) փայտե թիակ ստեղծելու համար:

    Հենց որ դուք վճարեք Craft Card-ի ռեսուրսի արժեքը դեն նետելու կույտին, դուք կտեղադրեք քարտը ձեր առջև: Յուրաքանչյուր քարտ, որը դուք պատրաստում եք, կունենա միավորի արժեք, որը ցույց է տրված անկյուններում: Քարտը պարունակում է նաև գործիքի պատկերակ, որը ձեզ տալիս է մեկանգամյա հատուկ հնարավորություն:

    Պահպանել

    Վերջնական գործողությունը, որը կարող եք կատարել ձեր հերթին, Craft Card-ի ամրագրումն է: Դուք կկատարեք այս գործողությունը, երբ ցանկանում եք Craft Card-ը, բայց ներկայումս չունեք այն ձեռք բերելու ռեսուրսային քարտեր: Կատարելով այս գործողությունը՝ դուք ընտրած քարտը կավելացնեք ձեր քարտատիրոջը: Ապագայում դուք կարող եք կատարել Craft գործողությունը և վճարել քարտը պատրաստելու համար անհրաժեշտ ռեսուրսները: Դուք կարող եք միաժամանակ ունենալ միայն մեկ քարտ ձեր սեփականատիրոջ մեջ, այնպես որ դուք պետք է քարտը պատրաստեք ձեր սեփականատիրոջից, նախքան կարողանաք ամրագրել մեկ այլ քարտ:

    Այս խաղացողը որոշել է օգտագործել իրենց քարտերից մեկը: գործողություններ ադամանդի թիկնոցը պահելու համար: Հետագայում նրանք պետք է օգտագործեն մեկ ադամանդ և մեկ փայտ՝ գործիքը պատրաստելու համար:

    Գործիքներ

    Յուրաքանչյուր Craft Card-ի համար, որը խաղացողը հավաքում է, նրանց հասանելի կլինի գործիքը: . Այս գործիքներից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն ուժը: Այս լիազորությունները կարող են օգտագործվել ցանկացած պահի, և դրանց օգտագործումը գործողություն չի համարվում: Երբ դուք օգտագործեք գործիքը, դուք կշրջեք «Craft» քարտը՝ նշելու, որ այդ ունակությունն օգտագործվել է: Գործիքները կտրամադրենԽաղացողների համար հետևյալ ունակությունները.

    Սուր . Երբ բացահայտվում է Creeper քարտը, խաղացողը կարող է օգտագործել իր սուրը, որպեսզի չկորցնի ռեսուրսային քարտը:

    Թահ . Երբ խաղացողն օգտագործում է այս գործիքը, նա կընտրի մեկ այլ խաղացողի, ով կկորցնի իր գործողություններից մեկը հաջորդ շրջադարձում:

    Ընտրեք կացին . այս գործիքը խաղացողին տալիս է մեկ այլ գործողություն, որը նրանք կարող են կատարել իրենց հերթից մեկում:

    Կացին . կացինը կարող է օգտագործվել որպես երկու փայտ՝ իրը պատրաստելիս:

    Կացին . ցեղը կհեռացնի փայտը: վերին քարտը ռեսուրսային քարտերի կույտերից յուրաքանչյուրից:

    Խաղի ավարտը

    Խաղն անմիջապես ավարտվում է, երբ խաղացողներից մեկը բավականաչափ միավորներ է վաստակում ձեռք բերած Craft քարտերից: Հաղթելու համար անհրաժեշտ միավորների քանակը կախված է խաղացողների քանակից.

    • 2 Խաղացող՝ 24 միավոր
    • 3 խաղացող՝ 20 միավոր
    • 4 խաղացող՝ 16 միավոր

    Այս խաղացողը երեք խաղացողի խաղում վաստակել է 20 միավոր։ Նրանք բավականաչափ միավորներ են հավաքել խաղը շահելու համար:

    Իմ մտքերը Minecraft թղթախաղի մասին:

    Անկեղծ ասած, ես լիովին վստահ չեմ, թե ինչպես կդասակարգեմ Minecraft թղթախաղը: Խաղն իր հիմքում թղթախաղ է, բայց դրանում խառնված են նաև մի շարք այլ մեխանիզմներ: Հիմնականում խաղի նպատակն է ձեռք բերել բավականաչափ Craft քարտեր՝ խաղը հաղթելու համար անհրաժեշտ միավորների քանակին հասնելու համար: Դուք ձեռք եք բերում Craft-ըՔարտեր՝ հավաքելով դրանց վրա պատկերված ռեսուրսային քարտերը: Գոյություն ունեն մի շարք հատուկ քարտեր, որոնք այլ շրջադարձեր են ավելացնում խաղախաղին, բայց դա մեծապես ամփոփում է խաղը:

    Եթե դա պարզ է թվում, ապա պետք է, որ խաղը բավականին հասանելի է: Խաղն ունի 8+ տարիք, բայց կարծում եմ, որ փոքր երեխաները կարող են խաղալ խաղը, հատկապես, եթե նրանք ծանոթ են Minecraft-ին: Խաղացողները կարող են մի քանի անգամ հղում կատարել կանոններին, որպեսզի հիշեցնեն իրենց հատուկ քարտերի մասին, բայց հակառակ դեպքում խաղը հեշտությամբ կարող է սովորեցնել խաղացողներին ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Տևողությունը որոշ չափով կախված կլինի նրանից, թե խաղացողների բախտը կբերի, բայց խաղերի մեծ մասը, հավանաբար, կպահանջվի մոտ 20-45 րոպե ավարտելու համար:

    Ես չէի համարի, որ խաղը հագեցած է ռազմավարությամբ, բայց կա. որոշ որոշումներ են կայացնել խաղի ընթացքում: Որոշումների մեծ մասը պտտվում է այն բանի շուրջ, թե որքան ռիսկ եք ցանկանում վերցնել: The Craft Cards-ը հիմնականում հանգում է ցածրարժեք քարտերին, որոնք հեշտ է լրացնել, և ավելի դժվարին քարտերին, որոնց լրացման համար պահանջվում են ավելի շատ կամ ավելի հազվադեպ քարտեր: Բացի այդ, խաղացողները պետք է վերլուծեն, թե ինչ քարտեր են նրանք կարծում, որ մյուս խաղացողները կհետևեն իրենց հաջորդ շրջադարձին: Օրինակ, Պահուստային գործողությունը իրականում ձեզ չի մոտեցնում խաղը հաղթելուն, բայց դուք կարող եք ստիպված լինել օգտագործել այն, եթե կարծում եք, որ մեկ այլ խաղացող կգողանա Craft քարտը, որի համար դուք քարտեր էիք ձեռք բերում: Ընտրելու, թե որ քարտերը վերցնել/հետապնդել ևորքա՞ն ռիսկի եք որոշում ընդունել, ձեր որոշումները կազդեն այն բանի վրա, թե ի վերջո ինչ կլինի:

    Դա չի նշանակում, որ Minecraft թղթախաղը: ռազմավարությամբ լի խաղ է: Փոխարենը թվում է, թե ձեր սովորական թղթախաղն է, որին ավելացվել են ևս մի քանի մեխանիզմներ՝ մի փոքր ավելի շատ ռազմավարություն ավելացնելու համար: Շատ առումներով խաղը նման է շատ պարզ թղթախաղերի: Ցանկացած շրջադարձի վերաբերյալ ձեր որոշումները սովորաբար բավականին ակնհայտ են: Հետևաբար, դուք կարող եք խաղալ խաղը առանց յուրաքանչյուր անհատական ​​որոշման մեջ մի տոննա մտքի դնելու: Խաղի որոշ կետեր կան, որտեղ ձեր կայացրած որոշումը, այնուամենայնիվ, կազդի արդյունքի վրա: Ես իրականում կարող էի տեսնել, որ խաղը բավականին լավ է աշխատում որպես դարպասային խաղ: Դա հեռու է լավագույն խաղից, որը ես երբևէ խաղացել եմ, բայց ես դեռ հաճույք էի ստանում այն ​​խաղալուց և կարող էի տեսնել, թե ինչպես են շատ մարդիկ սիրում այն:

    Երբ ես վերանայեցի Minecraft Builders & Biomes Ես մեկնաբանեցի այն փաստը, որ Minecraft թեման այն չէ, որը բնական հարմար է սեղանի խաղերի համար: Խաղն ունի այնքան տարբեր մեխանիզմներ և բաներ, որոնք դուք կարող եք անել, որ ես մտածեցի, որ դժվար կլինի թարգմանել սեղանի խաղ: Ես իրականում զարմացած էի, թե որքան լավ Builders & AMP; Biomes-ը թեման հարմարեցրեց սեղանի խաղի: Նույնը վերաբերում է Minecraft թղթախաղին? ինչպես նաև, նույնիսկ եթե այն կարող է այնքան էլ լավ գործ չունենալ: Տեսախաղի բոլոր տարբեր տարրերը ներդնելու փորձի փոխարեն, այն որոշում էկենտրոնանալ խաղի ռեսուրսների հավաքման և մշակման ասպեկտի վրա: Թեև դա բոլորովին նույնը չէ (գծագրերը միշտ չէ, որ ճշգրիտ համընկնում են տեսախաղի հետ), այն իրականում զարմանալիորեն լավ աշխատանք է կատարում՝ խաղի այս ասպեկտը կրկնօրինակելով թղթախաղի ձևաչափով: Անկեղծ ասած, ես չգիտեմ, թե ավելին որքան կարելի էր անել՝ Minecraft-ի ավելի լավ մոդելավորող թղթախաղ ստեղծելու համար:

    Խաղից դուրս՝ թեմայի ազդեցության տակ լինելով, խաղի ընդհանուր թեմատիկան նույնպես լավ է արված: Թեև ես երբեք քառակուսի քարտերի մեծ երկրպագու չեմ եղել, դրանք լավ են աշխատում Minecraft-ի բլոկային թեմայի հետ: Արվեստի գործը վավերական է խաղի համար, որը պետք է ուրախացնի երկրպագուներին: Քարտի որակն էլ վատ չէ։ Բաղադրիչները զարմանալի չեն, բայց նրանք լավ աշխատանք են կատարում, հատկապես հաշվի առնելով, որ խաղը առաջին անգամ թողարկվելիս այնքան էլ մանրածախ վաճառք չի ունեցել: Անկեղծորեն չեմ կարծում, որ Minecraft-ի երկրպագուները կարող էին շատ ավելին ակնկալել թղթախաղից, որը ոգեշնչված է տեսախաղից:

    Տես նաեւ: Կյանքի խաղ. գոլեր Թղթախաղ. խաղալու կանոններ և հրահանգներ

    Սա ինձ բերում է նրանց, ովքեր Minecraft-ի երկրպագուներ չեն: Ինքս՝ լինելով Minecraft-ի երկրպագու, կարող եմ միայն կռահել, թե ինչպես կվերաբերվի խաղի մասին ոչ երկրպագուը: Ակնհայտ է, որ վիդեոխաղի երկրպագուները խաղից շատ ավելին կստանան, քան նա, ով միայն ընդհանուր պատկերացում ունի խաղի մասին: Տեսախաղի հետ ծանոթությունը, անշուշտ, կօգնի, բայց ես չգիտեմ, թե արդյոք դա լիովին անհրաժեշտ է խաղից հաճույք ստանալու համար: Նրանք, ովքեր ծանոթ չեն տեսախաղին, կարող է մի փոքր ավելի երկար տևելհասկանալ հայեցակարգը. Դա չի օգնում, որ ռեսուրսների երկու տեսակները բավականին նման են նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն խաղին: Խաղը բավականաչափ պարզ է, և խաղախաղն ինքնին բավական զվարճալի է, որ ես դեռ կարծում եմ, որ դուք կարող եք որոշակի հաճույք ստանալ Minecraft թղթախաղից: նույնիսկ եթե դուք մեծ հետաքրքրություն չունեք վիդեոխաղի նկատմամբ:

    Չնայած ինձ մի տեսակ զարմացրել է Minecraft թղթախաղը, այն իր բաժին խնդիրներն ունի: Ամենատարածվածը այն փաստն է, որ խաղը մեծ բախտի վրա է հիմնված: Խաղում կա որոշակի ռազմավարություն, բայց բախտը կարող է ավելի կարևոր լինել: Առանց ձեր կողմից բախտի, խաղը հաղթելու միջոց չկա: Դուք կարող եք ընտրել ռազմավարություն, որը պետք է հետապնդեք, բայց ձեր հաջողությունն այն իրականացնելու համար կախված կլինի նրանից, թե ինչ քարտեր ունեք: Դուք կարող եք վերլուծել առկա ռեսուրսային քարտերը, ինչպես նաև «Craft» քարտերը՝ ընտրելու համար, թե որ քարտերը վերցնելու համար, բայց երբեք չգիտեք, թե ինչ քարտեր կվերցնեն մյուս խաղացողները և ինչ քարտեր կհայտնվեն հաջորդիվ: Դուք կարող եք վերցնել ռեսուրս քարտ կամ արհեստի քարտ, այնուհետև կարող եք մի քանի հերթով ստանալ մնացած քարտերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են քարտ պատրաստելու համար: Ժամանակի մեծ մասը քարտերը, որոնք դուք, ի վերջո, ընտրում եք պատրաստել, ընկնում են ձեր գրկում: Հետևաբար, ով ամենահաջողակն է, հավանաբար կհաղթի խաղը:

    Այս կետը պատկերացնելու համար ես ուզում եմ խոսել TNT քարտերի մասին: Հիմնականում, երբ հնարավորություն ունեք վերցնելու TNT քարտ, պետք է:

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: