Սա Police 2 Indie Game Review-ն է

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Մի փոքր ավելի քան երկու տարի առաջ ես նայեցի «This Is the Police» բնօրինակը: Շատ բաներ կային, որոնք ինձ շատ դուր եկան օրիգինալ խաղի մեջ, քանի որ այն իսկապես հետաքրքիր մոտեցում էր ոստիկանական բաժանմունք վարելու վերաբերյալ: Խաղն ուներ հետաքրքիր պատմություն, ազդեցիկ գեյմփլեյ և եզակի փորձ, որն իրականում այնքան էլ հաճախ չեք տեսնի տեսախաղերում: Մինչ ես իսկապես վայելում էի This is the Police-ը, կար մեկ բացահայտ խնդիր, որը ես չկարողացա հաղթահարել: Սկզբնական խաղը երբեմն դաժանորեն դժվար էր այն աստիճանի, որ խաղն անարդար էր թվում: Ձեր ոստիկանական բաժանմունքի համար ամեն ինչ կանոնավորապես սխալ էր ընթանում, ինչը բարդանում էր այնքան ժամանակ, մինչև դուք ընկնեիք ցավի և թշվառության պարույրի մեջ: Ուղևորվելով This Is the Police 2-ում, ես կասեի, որ ես հուզված էի, բայց մի փոքր զգույշ, քանի որ անհանգստանում էի, որ նույն խնդիրները պատուհասելու են շարունակությանը: This Is the Police 2-ը վերցնում է օրիգինալ խաղը, բարելավում է այն գրեթե ամեն կերպ, միևնույն ժամանակ ավելացնում է զվարճալի նոր մեխանիկ, բայց դեռևս ենթարկվում է նույն խնդրին, որը տանջում էր սկզբնական խաղին:

Տես նաեւ: Times to Remember Board Game Review

Մենք Geeky Hobbies-ում: ցանկանում եմ շնորհակալություն հայտնել Weappy Studio-ին և THQ Nordic-ին այս վերանայման համար օգտագործված This Is the Police 2-ի վերանայման պատճենի համար: Բացի խաղի անվճար պատճենը վերանայելու համար, մենք Geeky Hobbies-ում այլ փոխհատուցում չենք ստացել այս վերանայման համար:

This Is the Police 2-ը շարունակում է պատմությունը բնօրինակ խաղից: Ջեք Բոյդը փախչում է օրենքից հետոստացեք ձեր գումարը, եթե խաղի հայեցակարգը գրավում է ձեզ:

Կան շատ բաներ, որոնք ինձ դուր են եկել This Is the Police 2-ում: Մշակողները վերցրեցին մի խաղ, որը ես արդեն վայելում էի, և այն ավելի լավը դարձրեցին: Պատմությունն ավելի գրավիչ է և ավելի մեծ դեր է խաղում խաղում: Gameplay-ը մեծ մասամբ նույնն է, բայց լաքապատման ավելացված շերտով, որն այն տեղափոխում է հաջորդ մակարդակ: Եթե ​​ձեզ դուր եկավ բնօրինակ խաղը, դուք կգնահատեք շարունակության հավելումները: Այնուամենայնիվ, լավագույն հավելումը պետք է լինի շրջադարձային ռազմավարության մեխանիկը, որն ավելացվել է պաշարման իրավիճակների համար: Մեխանիկը տեղից դուրս եկավ ու ինձ փչեց։ Ես գտա այս մեխանիկը այնքան հաճելի, որ կարծում եմ, որ այն կարող է իրականացնել իր սեփական խաղը: This Is the Police 2-ի միակ խնդիրն այն է, որ թեև դժվարությունը/անարդարությունը փոքր-ինչ բարելավվել է սկզբնական խաղի համեմատ, այն դեռևս գերակշռող դեր ունի խաղում: Եթե ​​խաղում եք This Is the Police 2-ը, պատրաստվեք նորից փորձել մի քանի օր կամ հաղթահարել հետևանքները, քանի որ դրանք կարող են կործանարար լինել: Ամոթ է, որ մշակողները չկարողացան շտկել այս դժվարության խնդիրը, քանի որ This Is the Police 2-ը ֆանտաստիկ խաղ կլիներ, եթե դա լիներ:

Եթե ոստիկանական բաժանմունք վարելու գաղափարը ընդհանրապես հետաքրքրեր ձեզ և ձեզ: կարող է հաղթահարել չափազանց մեծ դժվարությունը, ես խորհուրդ եմ տալիս ստուգել This Is the Police 2:

առաջին խաղի իրադարձությունները. Նա ավարտվում է հաստատվելով Շարփվուդ փոքրիկ քաղաքում, որն այնքան էլ խաղաղ չէ, որքան ի սկզբանե թվում էր: Օրենքի հետ որոշակի դժվարությունների մեջ մտնելուց հետո Ջեքը հանդիպում է Շարփվուդի նոր շերիֆ Լիլի Ռիդին, ով մի փոքր ծանրաբեռնված է իր նոր պաշտոնում, քանի որ մյուս ոստիկանները չեն հարգում նրան: Իմանալով իր ուրվագծային անցյալի մասին՝ Լիլին համաձայնվում է չդիմել Ջեքին, եթե նա օգնի նրան շրջվել Շարփվուդի ոստիկանական բաժանմունքում: Կարո՞ղ են այս երկու կատաղի տարբեր ոստիկանները շրջվել Շարփվուդի շուրջը, թե՞ նրանց մութ անցյալը կհասնի նրանց:

Չնայած ինձ դուր եկավ այս պատմությունը բնօրինակի This Is the Police-ում, ինչպես այս խաղի մասին գրեթե ամեն ինչ: Is the Police 2-ը պատմությունը բերում է հաջորդ մակարդակ: Այս պահին ես չեմ ավարտել խաղը, բայց խաղի պատմությունը սկսվում է ուժեղ և իրոք լավ լինելու ներուժ ունի: Պատմությունը, անկասկած, հասուն է, բայց եթե ձեզ դուր են գալիս կոռուպցիայով լի ոստիկանական կոպիտ պատմություններ, կարծում եմ, որ դուք շատ կվայելեք պատմությունը: Կարծում եմ, որ պատմությունը հաջորդ մակարդակի է հասցնում այն ​​է, թե որքան ավելի լաք է ավելացվել դրան սկզբնական խաղից: Խաղի ձայնային աշխատանքը իսկապես լավ է ինդի խաղի համար: Խաղը դեռ հիմնականում օգտագործում է «կոմիկական» ոճը, բայց ներառում է նաև պատահական կտրվածք: Կարծում եմ, որ ամենամեծ պատճառն այն է, որ պատմությունը ավելի լավն է, այն է, որ այն ավելի արմատացած է խաղի հետ: Շատ օրերից հետո պատմությունը առաջ է մղվում, ինչը տալիս էխաղը ավելի շատ ժամանակ է կենտրոնանալու հերոսների վրա: Սա կարող է նյարդայնացնել մարդկանց, ովքեր իրականում չեն հետաքրքրվում պատմության վրա (եթե ցանկանաք, կարող եք բաց թողնել պատմվածքի մասերը), բայց ես կարծում եմ, որ դա օգուտ է բերում խաղին:

Տես նաեւ: Կյանքի խաղ. գոլեր Թղթախաղ. խաղալու կանոններ և հրահանգներ

Գեյմփլեյի առնչությամբ This Is the Police 2-ը շատ է կիսվում: ընդհանուր բնօրինակ խաղի հետ: Բնօրինակ խաղի գրեթե բոլոր մեխանիզմները դեռ առկա են This Is the Police 2-ում: Կրկին դուք խաղում եք որպես ոստիկանության ղեկավար: Ամեն օր դուք պատասխանատու եք ընտրելու, թե որ սպաներն են աշխատելու այդ օրը: Ողջ օրվա ընթացքում դուք զանգեր կստանաք բնակիչներից, որոնք հայտնում են քաղաքում տեղի ունեցող հանցագործությունների մասին։ Դուք պետք է ընտրեք, թե որ ոստիկաններին ուղարկեք զանգերին: Քանի որ դուք բավարար ոստիկաններ չեք ունենա (գոնե խաղի սկզբում), դուք պետք է առաջնահերթություն տաք, թե որ զանգերին եք պատրաստվում արձագանքել: Երբ ոստիկանները ժամանում են դեպքի վայր, սովորաբար ձեզ կտրամադրվի երեք տարբերակ, որոնք կարող եք օգտագործել իրավիճակը կարգավորելու համար, և ձեր ընտրությունը սովորաբար որոշում է, թե արդյոք կասկածյալը ձերբակալված է, և արդյոք քաղաքացիական անձինք կամ ոստիկաններ են վիրավորվել/սպանվել: Կան նաև պատահական հանցագործություններ, որտեղ դուք պետք է օգտագործեք դետեկտիվներ՝ հետքեր գտնելու համար՝ կատարվածը միավորելու համար: Այս մեխանիկայի միակ փոքր-ինչ նկատելի տարբերությունը բնօրինակ խաղից այն է, թե ինչպես եք ձեռք բերում նոր սարքավորումներ/ոստիկաններ: Դուք ձեռք եք բերում ներդիրներ իրավիճակները հաջողությամբ կարգավորելու համար, որոնք կարող եք ծախսել օրվա վերջումնոր սպաների կամ սարքավորումների համար: Բնօրինակ խաղից փոխանցված այս մեխանիզմների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար ստուգեք «This Is the Police»-ի իմ ակնարկը:

This Is the Police 2-ի մեծ մասը կարող է շատ նման լինել սկզբնական խաղի հետ, բայց ես չեմ: իսկապես չեմ տեսնում, որ դա խնդիր է: Այն, ինչ ինձ ամենաշատը դուր եկավ սկզբնական խաղի մեջ, խաղախաղն էր, և դա շարունակվում է շարունակության մեջ: Հետագայում Weappy Studio-ն վերցրեց այն, ինչ նրանք սովորեցին սկզբնական խաղից և ընդլայնեց այն: Հիմնականում This Is the Police 2-ը վերցնում է սկզբնական խաղի մեխանիզմը և ավելացնում է փայլեցնող շերտ, որը շտկել է սկզբնական խաղի հետ կապված փոքր խնդիրների մեծ մասը: Խաղը նույնքան զվարճալի է, որքան սկզբնական խաղը, և իրականում ավելի լավն է խաղին ավելացված լաքի շերտի շնորհիվ:

Չնայած This Is the Police 2-ը հիմնականում նույնն է, խաղն իրականում ավելացնում է. մեկ նոր մեխանիկ. Սա ոստիկանությունն արդեն ուներ շատ մեխանիկա, բայց շարունակությունը որոշում է ավելացնել հերթով հիմնված ռազմավարության մեխանիկ: Այս մեխանիկը հիմնականում օգտագործվում է այն իրավիճակները լուծելու համար, երբ ոստիկանությունը պետք է պաշարի թշնամական ուժերի կողմից զբաղեցրած տարածքը: Երբ ես առաջին անգամ հանդիպեցի այս մեխանիկին խաղի մեջ, ես անկեղծորեն զարմացա: Խաղի մնացած ամեն ինչի հետ մեկտեղ, ես կարծում էի, որ մեխանիկի համար շատ բան չի լինի: Ես կարծում էի, որ դա լինելու է շատ պարզ մեխանիկ, որի վրա կիրառվել է մի փոքր ավելի իրատեսություն ավելացնելու համար:խաղ:

Չնայած դա հեռու է դեպքից: Հերթափոխի վրա հիմնված ռազմավարության մեխանիկը լիովին զարգացած հերթափոխային ռազմավարական խաղ է, որը նման է X-Com-ի նման խաղերին: Այս իրավիճակներից յուրաքանչյուրում ձեզ տրվում է որոշակի խնդիր, ինչպիսին է բոլոր կասկածյալներին ձերբակալելը/սպանելը կամ ռումբը զինաթափելը: Դուք վերահսկում եք բոլոր ոստիկաններին, որոնց ուղարկում եք զանգին և պետք է նրանց տեղափոխեք ցանցի վրա հիմնված քարտեզի շուրջ: Սպաներին տրվում են հատուկ կարողություններ՝ ելնելով իրենց հմտություններից, և դուք կարող եք օգտագործել այն սարքավորումները, որոնք դուք տվել եք յուրաքանչյուր ոստիկանին: Մինչ դուք անցնում եք ուսումնական առաքելությունը, այս ռեժիմը սկզբում մի փոքր ճնշող էր թվում, բայց դուք իսկապես արագ եք հարմարվում դրան: Դուք շատ եք վերահսկում իրավիճակը, քանի դեռ չունեք անհավատարիմ ոստիկաններ, որոնք կանեն այն, ինչ ուզում են: Թեև կա մի կոճակ, որը հեշտությամբ վերականգնում է պաշարման յուրաքանչյուր առաքելությունը, եթե ինչ-որ բան սխալ ընթանա, ես իսկապես զարմացած էի, թե որքան լարված կարող են լինել որոշակի իրավիճակներ, երբ շունչդ պահում ես կասկածյալի կրակոցից: Սա իսկապես հիշեցնում էր X-Com-ը: Ես անկեղծորեն այնքան զարմացած էի այս մեխանիկից, որ ես կցանկանայի խաղալ մի ամբողջ խաղ՝ հիմնված այս միայնակ մեխանիկի վրա:

Եթե ես դադարեցնեի վերանայումն այս պահին This Is the Police 2-ը կամ կստանար 4.5 կամ կատարյալ 5 աստղ: Ցավոք, ժամանակն է դիմել սենյակում գտնվող փղին: Ամենամեծ խնդիրը, որ ես ունեի բնօրինակ խաղի հետ, երբեմն դա էրդա դաժանորեն դժվար էր և միանգամայն անարդար: Դու կզբաղվեիր քո գործով, հետո ինչ-որ բան կկատարվեր, և քո ծրագրերը կկործանվեին: Ձեր ոստիկաններից մեկը կսպանվեր, դուք կկորցնեիք ռեսուրսները, կամ չէիք կարողանա փրկել քաղաքացիական անձին: Թեև դա ծծեց, այն կերտեց խաղի կերպարը, քանի որ այն իրատեսական հայացք ստեղծեց ոստիկանական բաժանմունքում կյանքին: Խնդիրները ծագեցին այն փաստից, որ դուք իսկապես չէիք կարող թույլ տալ այս բաներից մի քանիսը, քանի որ դրանք հիմնականում կկործանեին ձեր խաղի մնացած մասը, եթե դրանք չուղղեիք: Քանի որ դուք միշտ կարճ անձնակազմով էիք, իսկապես չէիք կարող կորցնել ոչ մի ոստիկանի, այլապես դա կվատթարացնի իրավիճակը: Այս խնդիրներն ավելի ու ավելի կվատթարացնեն ձեր վիճակը, մինչև որ դուք հիմնականում ստիպված լինեք վերսկսել ձեր խաղը կամ գոնե վերակայել ժամանակի նախորդ կետին:

Ես կասեի, որ This Is the Police 2-ը մի փոքր բարելավվում է այս ոլորտում: բայց դա դեռ խնդիր է: Երբեմն This Is the Police 2-ը դեռևս դաժանորեն դժվար է/անարդար է այն աստիճան, որ ես կարող եմ տեսնել, որ խաղը տանում է ցավի և տառապանքի նույն պարույրը, ինչ սկզբնական խաղը: Բնօրինակ խաղի հետ կապված իմ փորձի շնորհիվ ես երբեք թույլ չեմ տվել, որ այն այդքան հեռու գնա, ինչը նշանակում էր նույն օրերը նորից ու նորից կրկնել: Հավանաբար, ես ստիպված էի մի օր կրկնել առնվազն 10 անգամ, քանի որ անընդհատ հայտնվում էի այնպիսի իրավիճակներում, երբ ես ձախողում էի բազմաթիվ առաքելություններ կամ կորցնում էի ոստիկաններինթերբեռնված լինելը։ Քանի որ ես մտածում էի, որ դա կվերադառնա, որպեսզի հետագայում կծի ինձ, ես պարզապես վերակայեցի օրը և նորից փորձեցի: Թեև նման ձևը խաբեության նման է, դա գրեթե պահանջվում է, եթե ցանկանում եք խուսափել մահվան պարույրի մեջ մտնելուց:

Որպեսզի պատկերացնեք, թե ինչ նկատի ունեմ խաղի անարդար լինելով, թույլ տվեք պատմել. օրվա հեքիաթը ես ստիպված էի զրոյացնել առնվազն 10 անգամ: Քանի որ խաղի սկզբում բավականին թերբեռնված եք, իսկապես դժվար է լավ արդյունքներ ստանալ օրվա շատ դեպքերում առանց մի քանի փորձերի: Հիմնականում լավ արդյունքներ ստանալու համար (ինչն անհրաժեշտ է ավելի շատ անձնակազմ վարձելու համար) ձեզանից կպահանջվի մի քանի անգամ վերակայել օրը, մինչ փորձում եք պարզել, թե ինչպես մոտենալ օրվան: Ամեն օրվա իրադարձությունները պատահական չեն թվում, որպեսզի կարողանաք սովորել ձեր սխալներից: Այս սխալներից շատերը գալիս էին նրանից, որ իմ սպաները հրաժարվեցին միմյանց հետ աշխատելուց: Խաղի սկզբում ձեզ տրվում է սեքսիստ ոստիկան, որը հրաժարվում է աշխատել կին ոստիկանների հետ, ինչպես նաև կին ոստիկան, որը հրաժարվում է աշխատել ոչ փորձառու ոստիկանների հետ: Քանի որ սրանք ձեր ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող ոստիկաններից երկուսն են, դուք հիմնականում պետք է ինչ-որ ժամանակ նրանց աշխատեք նույն օրը: Քանի որ նրանք հրաժարվեցին միասին աշխատել, ես ստիպված էի անպատասխան թողնել զանգերը, քանի որ ես չունեի բավարար քանակությամբ սպաներ: Ես վերջացա, որ ստիպված էի մի քանի անգամ զրոյացնել օրը՝ պարզապես գտնելու համակցություններ, որտեղ ես կարող էի պատասխանել զանգերի մեծ մասին: Այնուհետև ժամըօրվա վերջում պատանդառություն է եղել. Պատանդի ժամանակ ես ունեի մի քանի ոստիկան, որոնք որոշեցին անել այն, ինչ ուզում էին (հավատարմության համակարգի շնորհիվ), ինչը հիմնականում նշանակում էր վազել կրակի գծի մեջ կամ ինքնուրույն դուրս գալ: Սա հանգեցնում է նրան, որ նրանք պարբերաբար սպանվում են: Քանի որ ես արդեն ոստիկանների պակաս ունեի, դա նշանակում էր, որ ես պետք է շարունակեի վերափոխել պատանդների իրավիճակը, մինչև որ բոլոր ոստիկանները որոշեին վերջապես միասին աշխատել, և ես վերջապես կարողանայի ավարտել օրը: Այս սարսափելի օրը ավարտվեց ինձանից ավելի քան երկու ժամով ավարտելու համար:

Այսպիսով, պատճառն այն է, որ ես կարծում եմ, որ This Is the Police 2-ն այս առումով մի փոքր ավելի լավն է, քան բնօրինակը, այն է, որ այն մի փոքր ավելի ներողամիտ է թվում: Ավերիչ իրադարձությունները կարծես թե այնքան էլ տարածված չեն, և դուք, կարծես, ավելի շատ վերահսկում եք այս իրավիճակները, ինչը հեշտացնում է ձեր սպաների անվտանգությունը: Նաև ավելի հեշտ է վերականգնել ընթացիկ օրվա սկիզբը, չնայած ես կցանկանայի, որ օրվա ընթացքում ինչ-որ պահի ապահով կետ լիներ, այնպես որ դուք ստիպված չլինեիք միշտ վերագործարկել օրվա սկզբին: Մյուս պատճառը, որ ես կարծում եմ, որ շարունակությունն ավելի հեշտ է/ավելի արդար է, այն է, որ սկզբնական դժվարությունը հաղթահարելուց հետո թվում է, թե խաղը մի փոքր ավելի կառավարելի է դառնում: Սա կարող է հեշտությամբ փոխվել խաղի ավելի ուշ, բայց եթե խաղի սկզբում կարողանաք ստեղծել ոստիկանների բավականին ուժեղ կազմ, խաղը մի փոքր ավելի է դառնում:կառավարելի։ Սա, հավանաբար, ձեզանից կպահանջի վերակայել նախորդ օրերից մի քանիսը, թեև ավելի դրական արդյունքներ ստանալու համար: Ես իսկապես կցանկանայի, որ խաղը որոշակի դժվարության կարգավորումներ ունենար: Ես տեսնում եմ, որ ծրագրավորողները ցանկանում են պահել խաղը դժվար/իրատեսական, բայց սա որոշ խաղացողների անջատելու է ճիշտ այնպես, ինչպես սկզբնական խաղը: Սա ոստիկանությունն է 2-ն իսկապես վայելելու համար ձեզ համբերություն է պետք և պատրաստ լինեք ժամանակ առ ժամանակ վերսկսել օրը, որպեսզի թույլ չտաք ձեզ փորել մի փոսի մեջ, որից չեք կարող դուրս գալ:

Կարծիքներում ես ընդհանուր առմամբ սիրում եմ խաղացողներին տալ երկարության գնահատական, բայց This Is the Police 2-ի դեպքում ես չեմ կարողանա ձեզ տալ մեկը: Սա պայմանավորված է մի քանի բանով. Նախ, ես չեմ ավարտել խաղը, ուստի չէի կարող, եթե նույնիսկ ցանկանայի: Ես խաղացել եմ մոտ յոթ ժամ և շատ հեռու եմ խաղն ավարտելուց։ Ես վերջացրի շատ օրերի վերականգնում, թեև սկզբնական խաղի հնարավոր խնդիրներից խուսափելու համար, այնպես որ դա ակնհայտորեն բավականին քիչ ժամանակ ավելացրեց խաղին: Թե որքանով եք վերականգնում օրերը, հավանաբար ամենամեծ ազդեցությունը կունենա խաղի երկարության վրա: Եթե ​​դուք պերֆեկցիոնիստ եք, դուք շատ ժամանակ կծախսեք օրերի կրկնության վրա, և եթե պարզապես թևավորեք այն, կարող եք խրվել առանց շահելու իրավիճակում և ստիպված լինեք հետ գնալ մի քանի օրով: Ինչ վերաբերում է երկարությանը, ես միայն կարող եմ ասել, որ խաղը, կարծես, պարունակում է բավականին քիչ բովանդակություն, որտեղ դուք պետք է

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: