Ky është Rishikimi i Lojërave Indie të Policisë 2

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Pak më shumë se dy vjet më parë i hodha një sy origjinalit This Is the Police. Kishte shumë gjëra që më pëlqyen vërtet në lidhje me lojën origjinale, pasi ishte një ide vërtet interesante për drejtimin e një stacioni policie. Loja kishte një histori interesante, lojë bindëse dhe ishte një përvojë unike që nuk e shihni aq shpesh në videolojërat. Ndërsa më pëlqeu shumë This Is the Police, kishte një problem të dukshëm që nuk mund ta kapërceja. Loja origjinale ishte brutalisht e vështirë ndonjëherë deri në pikën ku loja ndihej e padrejtë. Gjërat rregullisht do të shkonin keq për komisariatin tuaj, gjë që do të komplikohej derisa të bie në një spirale dhimbjeje dhe mjerimi. Duke iu drejtuar This Is the Police 2, do të thosha se isha i emocionuar dhe megjithatë pak i kujdesshëm pasi shqetësohesha se të njëjtat probleme do të mundonin vazhdimin. This Is the Police 2 merr lojën origjinale, e përmirëson pothuajse në çdo mënyrë, duke shtuar gjithashtu një mekanik të ri argëtues, por prapë i nënshtrohet të njëjtit problem që ka pllakosur lojën origjinale.

Ne në Geeky Hobbies do të doja të falënderoja Weappy Studio dhe THQ Nordic për kopjen e rishikimit të This Is the Police 2 të përdorur për këtë përmbledhje. Përveç marrjes së një kopjeje falas të lojës për rishikim, ne në Geeky Hobbies nuk morëm asnjë kompensim tjetër për këtë rishikim.

This Is the Police 2 vazhdon historinë nga loja origjinale. Jack Boyd është në arrati nga ligjimerrni vlerën e parave nëse koncepti i lojës ju tërheq.

Ka shumë gjëra që më pëlqyen te This Is the Police 2. Zhvilluesit morën një lojë që më pëlqente tashmë dhe e bënë më të mirë. Historia është më tërheqëse dhe luan një rol më të madh në lojë. Loja është e njëjtë në pjesën më të madhe, por me një shtresë të shtuar lustrim që e çon atë në atë nivel tjetër. Nëse ju pëlqeu loja origjinale, do të vlerësoni shtesat në vazhdim. Megjithatë, shtesa më e mirë duhet të jetë mekaniku i strategjisë së bazuar në kthesë që u shtua për situatat e rrethimit. Mekaniku doli nga hiçi dhe më shpërtheu. E gjeta këtë mekanik aq të këndshëm sa besoj se mund të kryente lojën e vet. Problemi i vetëm me This Is the Police 2 është se ndërsa vështirësia/padrejtësia është përmirësuar pak nga loja origjinale, ajo ende ka një rol mbizotërues në lojë. Nëse luani This Is the Police 2, bëhuni gati të provoni sërish ditë ose të përballeni me pasojat pasi ato mund të jenë shkatërruese. Është turp që zhvilluesit nuk mund ta rregullonin këtë problem vështirësie pasi This Is the Police 2 do të kishte qenë një lojë fantastike nëse do të kishte qenë.

Nëse koncepti i drejtimit të një komisariati ju intereson fare juve dhe juve mund të kapërcejë vështirësinë tepër të lartë, unë rekomandoj shumë të kontrolloni This Is the Police 2.

ngjarjet e ndeshjes së parë. Ai përfundon duke u vendosur në qytetin e vogël Sharpwood që nuk është aq paqësor sa duket fillimisht. Pasi has në disa telashe me ligjin, Jack takon Lily Reed, sherifen e re të Sharpwood, e cila është pak e mbingarkuar në pozicionin e saj të ri pasi oficerët e tjerë të policisë nuk e respektojnë atë. Duke mësuar për të kaluarën e tij skicë, Lily pranon të mos e dorëzojë Xhekun nëse ai e ndihmon atë të kthehet në departamentin e policisë Sharpwood. A munden këta dy oficerë policie jashtëzakonisht të ndryshëm të kthehen rreth Sharpwood-it apo e kaluara e tyre e errët do t'i arrijë?

Ndërsa më pëlqeu historia në origjinalin This Is the Police, si pothuajse çdo gjë tjetër në lidhje me lojën This Is the Police 2 e sjell historinë në një nivel tjetër. Në këtë pikë nuk e kam përfunduar lojën, por historia e lojës fillon fuqishëm dhe ka potencialin të jetë vërtet e mirë. Historia është padyshim e pjekur, por nëse ju pëlqejnë historitë e ashpra të policëve plot korrupsion, mendoj se do t'ju pëlqejë shumë historia. Mendoj se ajo që e çon historinë në nivelin tjetër është se sa më shumë lustrim i është shtuar asaj nga loja origjinale. Puna me zë të lojës është vërtet e mirë për një lojë indie. Loja ende përdor kryesisht stilin "komik", por gjithashtu përfshin skenën e rastësishme. Unë mendoj se arsyeja më e madhe pse historia është më e mirë është se ajo është më e rrënjosur me lojën. Pas shumicës së ditëve historia shtyhet përpara e cila jeplojë më shumë kohë për t'u përqëndruar në personazhet. Kjo mund të shqetësojë njerëzit që nuk u intereson vërtet historia (mund t'i kapërceni pjesët e tregimit nëse dëshironi), por mendoj se kjo i sjell përfitime lojës.

Në planin e lojës, This Is the Police 2 ndan shumë të përbashkëta me lojën origjinale. Pothuajse e gjithë mekanika e lojës origjinale është ende e pranishme në This Is the Police 2. Edhe një herë ju luani si kreu i policisë. Çdo ditë ju jeni përgjegjës për të zgjedhur se cilët oficerë do të punojnë atë ditë. Gjatë gjithë ditës do të merrni telefonata nga banorët që raportojnë krime që ndodhin në të gjithë qytetin. Ju duhet të zgjidhni se cilët oficerë policie të dërgoni në thirrjet. Meqenëse nuk do të keni mjaft oficerë policie (të paktën në fillim të lojës), duhet të vendosni prioritet se cilës thirrje do t'i përgjigjeni. Kur oficerët e policisë arrijnë në vendin e ngjarjes, zakonisht do t'ju jepen tre opsione që mund t'i përdorni për të zgjidhur situatën dhe zgjedhja juaj zakonisht përcakton nëse i dyshuari do të kapet dhe nëse ndonjë civil ose oficer policie lëndohet/vritet. Ka edhe krime të rastësishme ku duhet të përdorni detektivë për të gjetur të dhëna për të bashkuar atë që ndodhi. I vetmi ndryshim disi i dukshëm në këto mekanikë nga loja origjinale është se si blini pajisje të reja/oficerë policie. Ju merrni skeda për trajtimin me sukses të situatave të cilat mund t'i shpenzoni në fund të ditëspër oficerë apo pajisje të reja. Për më shumë informacion rreth këtyre mekanikave të bartura nga loja origjinale, shikoni rishikimin tim për origjinalin This Is the Police.

Shumica e This Is the Police 2 mund të jetë shumë e ngjashme me lojën origjinale, por unë nuk me të vërtetë nuk e shoh se është një problem. Gjëja që më pëlqeu më shumë në lojën origjinale ishte loja dhe kjo vazhdon në vazhdim. Me vazhdimin, Weappy Studio mori atë që mësoi nga loja origjinale dhe e zgjeroi atë. Në thelb This Is the Police 2 merr mekanikën nga loja origjinale dhe shton një shtresë lustrim që rregulloi shumicën e problemeve të vogla me lojën origjinale. Loja është po aq argëtuese sa loja origjinale dhe në fakt është më e mirë për shkak të shtresës së lustrimit të shtuar në lojë.

Ndërsa This Is the Police 2 është kryesisht e njëjta gjë, loja në fakt shton nje mekanik i ri. Kjo është se Policia tashmë kishte mjaft mekanikë dhe megjithatë vazhdimi vendos të shtojë një mekanik strategjik të bazuar në kthesë. Ky mekanik përdoret kryesisht për të trajtuar situatat kur policia duhet të rrethojë një vendndodhje të pushtuar nga forcat armiqësore. Kur takova për herë të parë këtë mekanik në lojë, u befasova vërtet. Me gjithçka tjetër në lojë, mendova se mekaniku nuk do të kishte shumë. Mendova se do të ishte një mekanik shumë i thjeshtë që u angazhua për të shtuar pak më shumë realizëm nëlojë.

Megjithatë, kjo është larg nga rasti. Mekaniku i strategjisë së bazuar në kthesa është një lojë strategjike plotësisht e bazuar në kthesa, e ngjashme me lojërat si X-Com. Në secilën prej këtyre situatave ju jepet një detyrë e caktuar si kapja/vrasja e të gjithë të dyshuarve ose çarmatosja e një bombe. Ju jepet kontrolli i të gjithë oficerëve të policisë që dërgoni në thirrje dhe duhet t'i lëvizni ata nëpër një hartë të bazuar në rrjet. Oficerëve u jepen aftësi të veçanta në bazë të aftësive të tyre dhe ju mund të përdorni pajisjet që i keni dhënë secilit punonjës policie. Ndërsa jeni duke kaluar nëpër misionin tutorial, kjo mënyrë u ndje pak dërrmuese në fillim, por ju përshtateni me të shumë shpejt. Ju keni shumë kontroll mbi situatën për sa kohë që nuk keni policë të pabesë që do të bëjnë çfarë të duan. Ndërsa ekziston një buton për të rivendosur lehtësisht çdo mision rrethimi nëse diçka shkon keq, unë u befasova sinqerisht se sa të tensionuara mund të bëhen situata të caktuara ndërsa mbani frymën që goditja e një të dyshuari humbet. Kjo të kujtonte vërtet X-Com. Sinqerisht isha aq i befasuar nga ky mekanik saqë do të doja të luaja një lojë të tërë bazuar në këtë mekanik të vetëm.

Nëse do ta ndaloja rishikimin në këtë pikë This Is the Police 2 ose do të kishte marrë 4.5 ose 5 yje perfekte. Fatkeqësisht është koha për t'iu drejtuar elefantit në dhomë. Deri tani, problemi më i madh që kisha me lojën origjinale ishte se ndonjëherëishte brutalisht e vështirë dhe ishte krejtësisht e padrejtë. Ju do të vazhdoni biznesin tuaj dhe më pas diçka do të ndodhte dhe planet tuaja do të shkatërroheshin. Një nga oficerët tuaj të policisë do të vritej, do të humbisnit burime ose nuk do të mund të shpëtonit një civil. Ndërsa kjo thithi, ai ndërtoi karakter për lojën pasi krijoi një vështrim realist të jetës në një komisariat. Problemet lindën nga fakti që ju nuk mund t'i linit vërtet disa nga këto gjëra pasi ato në thelb do të shkatërronin pjesën tjetër të lojës tuaj nëse nuk i korrigjoni ato. Meqenëse keni qenë gjithmonë me personel të shkurtër, me të vërtetë nuk mund të humbisni asnjë oficer policie ose thjesht do ta përkeqësonte situatën. Këto probleme do ta përkeqësonin situatën tuaj, derisa në thelb u detyruat të rifilloni lojën tuaj ose të paktën të rivendosni në një pikë të mëparshme kohore.

Unë do të thoja se This Is the Police 2 përmirësohet pak në këtë fushë por është ende një çështje. Ndonjëherë This Is the Police 2 është ende brutalisht i vështirë/i padrejtë deri në pikën ku mund ta shoh lojën që shkon në të njëjtën spirale dhimbjesh dhe vuajtjesh si loja origjinale. Për shkak të përvojave të mia me lojën origjinale, nuk e lashë kurrë të shkojë aq larg, që do të thoshte të riluaja të njëjtat ditë pa pushim. Ndoshta më është dashur të përsëris një ditë të paktën 10 herë pasi vazhdoja të futesha në situata ku do të dështoja shumë misione ose do të humbja oficerët e policisë për shkak tëduke qenë me staf të pamjaftueshëm. Ndërsa mendova se kjo do të kthehej për të më kafshuar në ditët e mëvonshme, thjesht rivendosa ditën dhe provova përsëri. Ndërsa kjo lloj ndjesie duket si mashtrim, është pothuajse e nevojshme nëse doni të shmangni hyrjen në spiralen e vdekjes.

Shiko gjithashtu: Lojë bordi Monopoly Crooked Cash: Rregulla dhe udhëzime se si të luani

Për t'ju dhënë një paraqitje të shkurtër të asaj që dua të them me lojën që është disi e padrejtë, më lejoni të tregoj Përralla e ditës më është dashur të rivendos të paktën 10 herë. Meqenëse nuk keni mjaft staf në fillim të lojës, është vërtet e vështirë të arrish rezultate të mira për shumicën e rasteve gjatë ditës pa disa përpjekje. Për të marrë rezultate kryesisht të mira (që nevojitet për të punësuar më shumë staf) do t'ju kërkohet të rivendosni ditën disa herë ndërsa përpiqeni të kuptoni se si t'i qaseni ditës. Ngjarjet e çdo dite nuk duket se janë të rastësishme, kështu që ju mund të mësoni nga gabimet tuaja. Shumë nga këto gabime erdhën nga fakti se oficerët e mi refuzuan të punonin me njëri-tjetrin. Në fillim të lojës ju jepet një polic seksist që refuzon të punojë me policët femra, si dhe një polic femër që refuzon të punojë me ndonjë polic pa përvojë. Meqenëse këta janë dy nga policët tuaj të renditur më të lartë, në thelb duhet t'i bëni dikur të punojnë në të njëjtën ditë. Meqenëse ata refuzuan të punonin së bashku, më duhej t'i lija thirrjet pa përgjigje, sepse nuk kisha mjaft oficerë në dispozicion. M'u desh të rivendosja ditën disa herë vetëm për të gjetur kombinime ku mund t'i përgjigjesha shumicës së telefonatave. Më pas nënë fund të ditës pati një situatë pengjeje. Gjatë situatës së pengjeve unë kisha disa policë që vendosën të bënin çfarë të donin (për shkak të sistemit të besnikërisë) që më së shumti nënkuptonte vrapimin në vijën e zjarrit ose të dilnin vetë. Kjo ka bërë që ata të vriten rregullisht. Meqenëse tashmë kisha mungesë policësh, kjo do të thoshte se duhej të vazhdoja të rivendosja situatën e pengjeve derisa të gjithë policët vendosën të punonin më në fund së bashku dhe më në fund isha në gjendje ta mbyllja ditën. Kjo ditë e tmerrshme më mori më shumë se dy orë për ta përfunduar.

Pra, arsyeja që unë mendoj se This Is the Police 2 është pak më e mirë se origjinali në këtë drejtim është se duket se është pak më falëse. Ngjarjet shkatërruese nuk duket se janë aq të përhapura dhe ju duket se keni më shumë kontroll mbi këto situata, gjë që e bën më të lehtë mbajtjen e oficerëve tuaj të sigurt. Është gjithashtu më e lehtë të rivendosësh në fillim të ditës aktuale, edhe pse do të doja që të kishte një pikë të sigurt në një moment gjatë ditës, kështu që nuk është dashur të rifillosh gjithmonë në fillim të ditës. Arsyeja tjetër që mendoj se vazhdimi është më i lehtë/më i drejtë është se pasi të kaloni vështirësinë fillestare duket sikur loja bëhet pak më e menaxhueshme. Kjo mund të ndryshojë lehtësisht më vonë në lojë, por nëse jeni në gjendje të krijoni një formacion mjaft të fortë oficerësh policie në fillim të lojës, loja bëhet pak më shumëtë menaxhueshme. Kjo ndoshta do t'ju kërkojë të rivendosni disa nga ditët e mëparshme në mënyrë që të merrni rezultate më pozitive. Unë me të vërtetë do të doja që loja të kishte paraqitur një lloj vendosjeje vështirësie. Unë mund t'i shoh zhvilluesit që duan ta mbajnë lojën të vështirë/realiste, por kjo do të çaktivizojë disa lojtarë ashtu si loja origjinale. Për të shijuar vërtet This Is the Police 2, do t'ju duhet durim dhe do të jeni të gatshëm që herë pas here të rifilloni një ditë, në mënyrë që të mos gërmoheni në një gropë nga e cila nuk mund të dilni.

Në rishikime unë përgjithësisht Më pëlqen t'u jap lojtarëve një vlerësim të gjatësisë, por për rastin e This Is the Police 2 nuk do të jem në gjendje t'ju jap një të tillë. Kjo është për shkak të disa gjërave. Së pari nuk e kam mbaruar lojën, kështu që nuk mundem edhe sikur të doja. Kam luajtur për rreth shtatë orë dhe jam larg përfundimit të lojës. Përfundova duke rivendosur shumë ditë për të shmangur problemet eventuale nga loja origjinale, kështu që kjo padyshim i shtoi mjaft kohë lojës. Sa shumë i rivendosni ditët ka të ngjarë të ketë ndikimin më të madh në kohëzgjatjen e lojës. Nëse jeni një perfeksionist, do të shpenzoni shumë kohë duke riluajtur ditët dhe nëse thjesht e kaloni atë, mund të ngeceni në një situatë pa fitore dhe duhet të ktheheni disa ditë pas. Për sa i përket gjatësisë, gjithçka që mund të them është se loja duket se përmban mjaft përmbajtje aty ku duhet

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe rregullat e lojës së Bordit të Blokus Trigon

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.